Réunion avec le Pacte

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Réunion avec le Pacte est la deuxième mission du chapitre 5, Le spectre du temps, de la Saison 2 du Monde vivant.


Objectifs[modifier]

Consulter votre courrier et lire "Votre présence est souhaitée".

  • Consulter votre courrier.

Voyager jusqu'à la Terre du vandale.

  • Parler à l'éclaireur.

Parler au maréchal Trahearne au Camp de la Détermination.

  • Voyager jusqu'au Camp de la Détermination.
  • Parler au maréchal Trahearne.
  • Discuter de la situation avec Trahearne.
  • Faire votre rapport à Braham.
  • Parler avec les Maîtres des aspects.
  • Parler à Taimi.

Déroulement[modifier]

Récompenses[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés







Dialogues[modifier]

En ouvrant votre courrier[modifier]

Messagerie.png

Trahearne

Votre présence est souhaitée


Destinataire : Commandant(e) <Nom de votre personnage>,

Nous nous préparons à attaquer Mordremoth au Camp de la détermination, notre nouvelle base dans les Contrées sauvages d'Argent. L'heure est venue de nous rassembler pour ce grand moment, et nous souhaiterions que vous assistiez aux préparatifs. J'ai une mission très particulière à vous confier, si vous vous sentez de taille.

Les Séraphins de Kryte ont sécurisé une nouvelle route permettant d'accéder à notre base en passant par le Fort du Vandale. La plupart des bandits semblent avoir quitté les lieux précipitamment il y a peu. Les gardes sur place en sauront peut-être davantage. Soyez très prudent(e) dans cette région, les mordrems rôdent et sont sans pitié.

Trahearne


En parlant à l'éclaireur séraphin[modifier]

Attention où vous marchez. Quelque chose d'étrange est à pied d’œuvre ici.

Icône dialogue réponse.png Après un jeu de mots pareil, je risque d'avoir du mal à vous prendre au sérieux.
C'était purement fortuit, juré ! Quoi qu'il en soit, restez sur vos gardes. Quelque chose a chassé la triade du Fort du Vandale. Tant mieux pour nous, me direz-vous... Sauf si ce qui les a délogés est pire encore.
Icône dialogue réponse.png Qu'en pensez-vous ?
La triade a abandonné le fort dans une telle hâte qu'elle n'a pu rassembler ses notes. Elles étaient recouvertes de lianes à notre arrivée. L'endroit ressemblait furieusement à ce qui s'est passé à Fort Salma et à Concordia.
Icône dialogue réponse.png Vous pensez donc que Mordremoth a attaqué ce fort ? Ou qu'il compte l'attaquer ?
Peut-être a-t-il commencé, mais ce qu'il y cherchait a disparu, quoi que ce fût. Quoi qu'il en soit, prenez garde. Les Séraphins seront bientôt là pour sécuriser le fort.
Icône dialogue fermer.png Bon... Merci.
Icône dialogue fermer.png Entendu.


En arrivant au camp du Pacte[modifier]

sylvari Trahearne 
Trouvez un coin où poser ces cartes. Et trouvez-moi du fusain, que je puisse y faire des annotations.
asura Érudit du Prieuré 
Tout de suite, chef !
sylvari Trahearne 
Des nouvelles de la commandante Givre-gorge ? Elle est en retard !
humain Agent des Soupirs 
Un problème à régler à bord de son vaisseau, Maréchal. Il faut réparer les moteurs.
sylvari Trahearne 
Dites-lui de trouver quelqu'un d'autre pour faire ça. J'ai besoin d'elle ici.
humain Agent des Soupirs 
Tout de suite.


En arrivant auprès de Trahearne[modifier]

norn Croisé des Veilleurs 
Maréchal, j'ai des nouvelles.
sylvari Trahearne 
Comment les choses évoluent ?
norn Croisé des Veilleurs 
Aux dernières nouvelles, les mordrems et les lianes ont envahi le nord-ouest. Les troupes ont grand besoin de renforts.
sylvari Trahearne 
Que le commandant Quentyn prépare son vaisseau.
norn Croisé des Veilleurs 
Oui, chef.
sylvari Trahearne 
Dispersez-vous. Le commandant et moi devons nous entretenir.
sylvari Soldat du Pacte 1 
Oui, maréchal.
humain Soldat du Pacte 2 
Tout le monde dehors ! Allez, bougez-vous !
sylvari Trahearne 
Pendant qu'ils s'affairent, je vais vous briefer sur ce qui s'est passé depuis la rencontre au sommet.
J'ai pris à cœur ce que vous m'avez dit. La flotte se rassemble progressivement, et nous attaquerons bientôt Mordremoth.
Les capitales ont envoyé des troupes nous soutenir, et nous avons déjà fait quelques incursions dans la zone.
J'ai contacté vos amis, les Héritiers du Destin, et ils seront tous là pour participer au combat... Tous sauf Rytlock Brimstone.
Je n'ai pas pu le contacter, et nul ne sait où le portail qu'il a emprunté a pu le mener.
Nous rassemblons toutes les informations disponibles concernant l'ennemi avant de lancer l'assaut.
Nous avons besoin de personnages de votre trempe ; je suis content de vous savoir ici.


En discutant avec Trahearne[modifier]

Merci d’être venu(e) aussi vite. Je pensais que vous seriez occupé(e) par diverses affaires diplomatiques après le sommet.

Icône dialogue étoile.png Le Pacte fait partie de mes priorités du moment.
Bien. Cette base nous servira de point de départ pour lancer une attaque sur Mordremoth.
Icône dialogue étoile.png Avant que le dragon ne devienne trop puissant ?
Précisément. Nous fortifions la position aussi vite que possible. D'après nous, Mordremoth se trouve quelque part à l'ouest d'ici, voire au sud. Apparemment, sa jungle progresse vers l'est.
Icône dialogue étoile.png Vous avez une mission à me confier ?
J'ai une mission à accomplir. Une escouade a disparu.
Icône dialogue étoile.png Portée disparue ?
Ils sont partis en mission de reconnaissance et auraient dû rentrer la nuit dernière, mais ils ne sont pas revenus. Il y a deux personnes qui ne sont pas du Pacte avec eux.
Icône dialogue étoile.png Qui sont-ils ?
Notre amie Caithe et un diplomate envoyé par le gouvernement krytien pour évaluer la situation. Il s'appelle Canach. Ils sont très compétents, mais ils ne sont que deux.
Icône dialogue étoile.png Canach. Hmm.
Nous devons les trouver et voir s'ils ont besoin de renforts. Puis-je vous confier cette mission ?
Icône dialogue étoile.png Je pars dès que je suis prêt(e).
Icône dialogue réponse.png Vous avez choisi de négliger les autres dragons ?
Par la force des choses, oui. Mordremoth pose la menace la plus imminente, comme vous l'avez démontré. Pour l'instant, les autres se font discrets, trop heureux d'absorber notre magie. La seule certitude, c'est qu'ils sont éveillés, et qu'ils peuvent se manifester à tout moment.
Icône dialogue réponse.png Êtes-vous prêt à combattre Mordremoth ? Nous avons subis tant de pertes en affrontant Zhaïtan.
Honnêtement, je n'en sais rien, mais je fais tout mon possible pour l’être. Disons que nous sommes mieux préparés que vous et moi lorsque nous avons affrontés Zhaïtan.
Icône dialogue réponse.png Caladbolg a été efficace contre les lieutenants trépassés, mais le sera-t-elle contre les mordrems ?
Nous en aurons bientôt le cœur net. J'aimerais agir tant que son réveil est encore récent. C'est pourquoi j'ai besoin de vous et de vos connaissances en matière de dragons ancestraux. Plus nous en saurons, plus nous serons parés.
Icône dialogue réponse.png Je sais beaucoup de choses sur eux, mais il y a encore tant à apprendre.
Primordius est éveillé depuis plus de deux cent ans, et Jormag depuis presque aussi longtemps. Tous deux ont commencé par faire des ravages en envoyant leurs serviteurs. Mordremoth est maintenant dans la même phase.
Icône dialogue réponse.png Je comprends. Vous voulez ralentir sa création de serviteurs.
Oui. La ralentir, voire avec de la chance, l’arrêter complètement. Il faut agir maintenant avant que sa corruption ne s'étende encore plus.
Icône dialogue étoile.png De quoi avez-vous besoin pour y arriver ?


En vous entretenant avec Braham Eirsson[modifier]

Hé. Je vous ai vu discuter avec Trahearne. Que voulait-il ? Allez-vous devoir travailler avec le Pacte ?

Icône dialogue étoile.png Le maréchal Trahearne a requis mon assistance pour retrouver une de leurs équipes disparue.
Vous êtes surement le/la mieux indiqué(e) pour cette tâche, étant donné votre grande expérience des mordrems. Est-ce vous qui serez à la tête de la mission ?
Icône dialogue étoile.png Oui, j'aurai une petite équipe sous mes ordres.
Je vous proposerais bien de me joindre à vous, mais je dois m'assurer que Taimi est en sécurité. Elle est à la recherche de cet ingénieur du Pacte pour renforcer l'armure de Piteux. Je n'oublierai jamais qu'elle a frôlé la mort lors de cette attaque de l'Enqueste.
Icône dialogue étoile.png Moi non plus. Nous sommes arrivés juste à temps. Elle était morte de peur.
Je garderai un œil sur la petite. Ça va aller, pas vrai ?
Icône dialogue étoile.png Bien sûr. Je ne serai pas seul(e).


En allant voir Taimi[modifier]

asura Taimi 
Hé, j'ai encore des questions !
Je dois savoir : Aerin travaillait-il pour Scarlet ?
humain Maître de l'éclair 
Pas à ma connaissance, mademoiselle, mais c'est possible. Je n'ai jamais rencontré ses amis.
asura Taimi 
Et sinon, vous faites quoi, dans le coin ?
humain Maître du soleil 
Nous sommes venus... chercher un point sûr pour débarquer.
asura Taimi 
Attendez ! Vous ne pouvez pas dire ça et partir comme si de rien n'était.
Pourquoi il vous attaquerait ? Vous ne lui avez jamais fait de mal, n'est-ce pas ?
humain Maître de l'éclair 
Bien sûr que non ! Nous l'avons accueilli parmi nous... mais il est devenu violent.
humain Maître du soleil 
Ça a commencé par des crises de confusion et d'agressivité.
humain Maître du vent 
Nous venions de décider de le mettre en isolement quand...
asura Taimi 
Alors, où se trouve le Maître de la paix, maintenant ?
humain Maître de l'éclair 
Nous devons le trouver.
asura Taimi 
Excusez-moi ! Excuuuusez-moi !
Non, attendez ! Pourquoi est-il parti en solitaire ?
humain Maître du soleil 
Nous... pensons...
humain Maître de l'éclair 
Nous pensons qu'il cherche encore un abri susceptible de nous accueillir tous.
asura Taimi 
On l'a sauvé. On a traqué Aerin en territoire hostile et on l'a trouvé avant qu'il ne tue votre maître.
humain Maître de l'éclair 
C'était donc vous ? Nous avons trouvé le cadavre d'Aerin et pensé que le maître l'avait tué.
asura Taimi 
Non, c'était le chef et moi... et les autres. On l'a piégé et combattu dans le Canyon de l'éperon courbé.
humain Maître du soleil 
Merci encore à vous, mademoiselle... à vous tous... mais nous devons vraiment y aller.


En discutant avec les maîtres des aspects[modifier]

(Maître de l'éclair) Cette charmante demoiselle m'a appris que vous aviez sauvé la vie de notre Maître de la paix. Vous semblez avoir un don pour commander les aspects.

Icône dialogue étoile.png Aerin était hors de contrôle, quelqu'un devait l'arrêter. Je suis <Nom de votre personnage>.
(Maître du soleil) Comment allait le Maître de la paix la dernière fois que vous l'avez vu ? Était-il blessé ?
Icône dialogue étoile.png Non, il avait l'air résistant.
(Maître du soleil) Il est déterminé, en plus d’être évidemment le meilleur d'entre nous. Si quelqu'un parmi nous peut survivre seul ici, c'est bien lui.
Icône dialogue étoile.png Et malgré tout, vous risquez vos vies pour essayer de le rattraper ?
(Maître de l'éclair) Nous craignons le jour où il aura besoin de nous, mais nous voulons être là quand ce jour viendra.
Icône dialogue choix.png Nous ne voulons pas vous retarder plus longtemps. Merci, et bon voyage.
Icône dialogue étoile.png Et vos compatriotes ? Tous ceux blessés lors du crash ?
(Maître du soleil) C'est pour eux que nous faisons cela. Ils peuvent s'en sortir pour le moment, s'aidant les uns les autres, mais bientôt il nous faudra un endroit sûr, un abri où nous pourrons nous remettre de cette épreuve et tout reconstruire.
Icône dialogue étoile.png Et vos cristaux ? N'avez-vous pas peur qu'on vous les vole ?
(Maître du vent) Peut-être, mais d'autres les récupèreront. Cette responsabilité dont nous avons hérité, celle de protéger Brill, est partagée par tous les Zéphyrites. Nous y avons tous notre rôle à jouer.
Icône dialogue étoile.png Les aspects sont une manifestation de sa magie ?
(Maître de l'éclair) Non, ils la canalisent. Elle subsiste dans le soleil, le vent et les éclairs. Son enveloppe débordait de la magie qu'elle avait absorbée au long de sa vie plurimillénaire. Et cette énergie continue de s'échapper de ses cristaux.
Icône dialogue étoile.png Et vous vendez ses cristaux ?
(Maître du soleil) Non ! Pas les siens, les nôtres. Ceux que nous cultivons. Après sa mort, la magie d'un dragon retourne naturellement dans le monde. Les cristaux que nous cultivons en sont en partie emprunts.
Icône dialogue étoile.png Et le Maître de la paix est à la recherche d'un endroit sûr pour vous ?
(Maître de l'éclair) Les Zéphyrites récoltent ses cristaux à mesure qu'ils les trouvent. Nous les gardons précieusement afin que, le jour où nous aurons trouvé notre nouveau chez nous, nous les y emmenions et puissions tout recommencer.
Icône dialogue étoile.png Vous en avez hérité ?
Icône dialogue choix.png Tous mes vœux vous accompagnent. Allons-y, Taimi, il est temps de partir.
Icône dialogue étoile.png Vous en avez hérité ?
(Maître de l'éclair) La Fraternité draconique était une société de Nains vouée à protéger Brill. Avant qu'ils ne soient pétrifiés, ils nous léguèrent cette tâche.
Icône dialogue étoile.png Quand cela s'est-il passé ?
(Maître de l'éclair) C'était il y a plus de deux-cents ans. Au début, nous n'étions qu'un petit groupe nomade. Nous vivions dans le désert, assistant Brill comme nous le pouvions. Mais un jour, Kralkatorrik s'éveilla et causa sa perte.
Icône dialogue étoile.png Avec l'aide des Héritiers du Destin, elle attaqua Kralkatorrik et essaya de le tuer.
(Maître de l'éclair) Ils échouèrent, et c'est ainsi que Brill perdit la vie. Tout ce qui reste d'elle, ce sont ses cristaux. Nous avons récolté du désert ce que nous pouvions, avons construit des vaisseaux pour devenir intouchables puis avons appris à utiliser les aspects.
Icône dialogue étoile.png Les aspects sont une manifestation de sa magie ?
Icône dialogue choix.png Nous ne voulons pas vous retarder plus longtemps. Merci, et bon voyage.
Icône dialogue choix.png Nous ne voulons pas vous retarder plus longtemps. Merci, et bon voyage.


En vous entretenant avec Taimi[modifier]

Vous avez l'air préoccupé(e). Zojja fait la même tête parfois, quand elle fait des expériences particulièrement dangereuses. Qu'est-ce que vous allez faire ?

Icône dialogue étoile.png Je pars chercher Caithe et Canach. Braham va te ramener chez toi.
Quoi ? Vous partez dans le désert ? Il faut que Braham vienne avec vous ! Et s'il vous arrivait quelque chose ?
Icône dialogue étoile.png Je commanderai une escouade du Pacte. Je ne serai pas seul(e).
Je peux trouver mon ingénieur et rentrer à la maison toute seule. Je n'ai pas besoin qu'on me surveille à longueur de temps. Je ne suis plus un bébé.
Icône dialogue fermer.png Vous serez plus en sécurité tous les deux. Ne t'en fais pas pour moi. On se reverra plus tard.


Rencontre entre Taimi et l'ingénieur qu'elle recherche[modifier]

asura Taimi 
Brun Crache-lingot. Je me nomme Taimi. Je compte bien apprendre autant de vous que je le pourrai.
charr Brun Crache-lingot 
Ça par exemple...
asura Taimi 
Votre maîtrise des métaux magiques est impressionnante. J'ai étudié vos techniques de stratification progressive, en classe.
charr Brun Crache-lingot 
Vraiment ? Et pourquoi je devrais accepter de vous enseigner mon savoir ?
asura Taimi 
Parce que vous n'aurez jamais élève plus futée et plus studieuse que moi.
charr Brun Crache-lingot 
Ça reste à voir. Mais il y a moyen de discuter. Peut-être.


En vous entretenant avec Logan Thackeray[modifier]

Vous avez des nouvelles de Rytlock ? Vous étiez avec lui lorsqu'il est entré dans ce portail, n'est-ce pas ?

Icône dialogue réponse.png En effet. je n'ai rien pu faire pour l'arrêter.
D'après ce que je sais, il est parti à la recherche de Sohothin. Est-ce vrai ? Essayait-il vraiment d'accomplir un rituel pour briser la malédiction du Fléau de feu ?
Icône dialogue réponse.png Aussi fou que cela puisse paraître, oui. Il avait la couronne du roi Adelbern.
Quoi ? Il l'a trouvée ? Où ça ?
Icône dialogue réponse.png En fait, c'est moi qui l'ai trouvée. Elle était éparpillée en plusieurs morceaux.
Alors il avait Sohothin et la couronne du roi ascalonien à l'origine de la malédiction. Je comprends pourquoi il a pensé que ça pourrait marcher. Mais il n'est pas humain. D'après la légende, seul un héritier...
Icône dialogue réponse.png Il a également trouvé ce qu'il pensait être une formule magique.
Mais tout ça n'a pas suffit. Et maintenant, il a emprunté un portail menant Dieu sait où.[sic] Si ce n'était pas Rytlock, je serais mort d'inquiétude.
Icône dialogue fermer.png C'est Rytlock. Il reviendra. Espérons que ce soit en un seul morceau.
Icône dialogue réponse.png Ce sont les Charrs les véritables victimes de cette malédiction.
Cette malédiction a fait de nombreuses victimes. Je suis surpris que le rituel de Rytlock ait eu un quelconque effet.
Icône dialogue réponse.png Et pourtant, c'est le cas. Certains des fantômes présents sont partis.
Vous l'avez vu de vos propres yeux ? C'est incroyable ! Ça signifie qu'il y a encore de l'espoir. Avec la bonne combinaison d'ingrédients, nous allons enfin pouvoir libérer les esprits d'Ascalon. Et les Charrs par la même occasion.
Icône dialogue fermer.png Je l'ai vu comme je vous vois. C'est pour ça que Rytlock ne pouvait pas se permettre de perdre l'épée.
Icône dialogue fermer.png Rytlock savait ce qu'il faisait. Cette expérience valait la peine d’être tentée.


En vous entretenant avec l'Adjudant séraphin Heche[modifier]

Bienvenue dans notre petit coin du Camp de la détermination, Commandant(e).

Icône dialogue réponse.png Vous êtes si territoriaux, vous les Humains.
Comme tout le monde, non ? Je veux dire, visez un peu ces ingénieurs charrs. Ils laissent leur marque partout où ils passent.
Icône dialogue fermer.png Et comment. Il n'y a pas de meilleurs constructeurs qu'eux.
Icône dialogue fermer.png Merci, Séraphin.


En vous entretenant avec le Précepteur Doern Velazquez[modifier]

Bonjour, Commandant(e). La dernière fois que je vous ai vu(e), nous combattions Zhaïtan. Et nous voilà à nouveau réunis... Êtes-vous prêt(e) à affronter Mordremoth ?

Icône dialogue réponse.png Je combats la bête sur un autre flanc, Précepteur.
Très bien. Je vous souhaite bonne chance dans votre entreprise.
Icône dialogue fermer.png Moi de même.


En vous entretenant avec le professeur Gorr[modifier]

Commandant(e) <Nom de votre personnage>. Quel plaisir de vous voir en vie et en forme. La dernière fois qu'on s'est vus, c'était à Orr. Il paraît que vous avez continué vos recherches sur les dragons ancestraux ?

Icône dialogue réponse.png Il n'y a rien de plus important en ce moment.
Je suis bien de votre avis. J'y ai consacré toute ma vie. J'ai hâte de voir le jour où nous viendrons à bout de ces dragons à la noix, comme disent les écureuils. Bonne chance à vous, Commandant(e).
Icône dialogue fermer.png Bonne chance à vous aussi, professeur.


En vous entretenant avec une apprentie de coterie[modifier]

Veuillez m'excuser, Commandant(e). J'ai beaucoup de travail en ce moment.

Icône dialogue réponse.png Que faites-vous avec un golem de l'Enqueste ?
En ces temps de troubles, nous devons utiliser toutes les ressources que nous pouvons trouver. Et puis, ça fait des années que je voulais bricoler un de ces engins.
Icône dialogue fermer.png C'est logique. Bonne chance.
Icône dialogue fermer.png Je vous laisse travailler.


En vous entretenant avec Zojja[modifier]

J'ai eu des mots avec Taimi après qu'elle s'est accrochée avec Phlunt.

Icône dialogue réponse.png Phlunt est quelqu'un... d'intéressant.
Vous êtes d'humeur accorte, aujourd'hui. Je tendrais plutôt à qualifier Phlunt d'insecte fascinant, mais je vous sais gré de vos efforts. Rassurez-vous : tous ceux qui importent savent que c'est Taimi qui a inventé cet appareil.
Icône dialogue fermer.png Comme il se doit.
Icône dialogue réponse.png Le handicap de Phlunt est plus lourd que celui de Taimi. Lui est né sans cœur.
Exact. Il a l'empathie d'un Skritt. Et si cela peut vous rassurer, il en a aussi les facultés intellectuelles. Il n'a pas réussi à désassembler l'appareil de Taimi. Personne n'est dupe : c'est son invention à elle.
Icône dialogue fermer.png Quel soulagement.
Icône dialogue réponse.png Il mériterait qu'on l'abatte comme un vulgaire animal.
Je comprends désormais votre position à son égard. Hélas, la tradition de l'université est ce qu'elle est : il est dans son droit. Taimi n'est qu'une étudiante, et elle ne possède aucune de ses inventions. Tout le monde sait ce qu'il en est vraiment, néanmoins.
Icône dialogue fermer.png Dans ce cas, il est grand temps que changent les traditions.


En vous entretenant avec Eir Stegalkin[modifier]

C'est un plaisir de vous voir. Je n'étais pas sûr[sic] de vouloir venir mais, finalement, l'idée de combattre un autre dragon était vraiment trop tentante.

Icône dialogue réponse.png Pourquoi ne vouliez-vous pas venir ?
J'essaie de mettre la chasse derrière moi. Mais vous avez fait appel à moi pour combattre Zhaïtan, et me revoilà. Au moins, ça me permet de revoir Braham.
Icône dialogue réponse.png C'est un chasseur courageux et généreux.
Je sais. Je suis fière de lui. Il a déjà accompli tant de choses pour son jeune âge. J'ose à peine imaginer de quoi il sera capable quand il sera adulte.
Icône dialogue réponse.png Ça me fait plaisir que vous vouliez recoller les morceaux.
A moi aussi. Vous êtes un modèle pour lui, vous savez ? Je vous remercie de l'avoir pris sous votre aile. Votre influence a changé sa vie.
Icône dialogue fermer.png Il a toujours été là quand j'avais besoin de lui.
Icône dialogue réponse.png Je ne comprends toujours pas comment vous avez pu l'abandonner quand il était petit.
Borje et moi en avons beaucoup parlé avant que je parte. Vous devez comprendre qu'à cette époque les Fils de Svanir s'étendaient rapidement. Des familles entières se retrouvaient corrompues.
Icône dialogue réponse.png Pourquoi ne lui avez-vous pas rendu visite ?
Les événements se sont enchaînés, et avant que je ne m'en rende compte, trop de temps s'était déjà écoulé. Je suis partie pour combattre Svanir, mais ensuite il y a eu Kralkatorrik.
Icône dialogue réponse.png Et puis Zhaïtan.
Oui. On avait besoin de moi à chaque fois, et au final, je m'étais absentée si longtemps que Braham ne m'aurait même pas reconnue. Mon devoir était de le protéger en faisant tout mon possible contre les dragons.
Icône dialogue fermer.png Vous devriez le lui dire.
Icône dialogue réponse.png Et tout ça, il l'a fait sans votre aide.
Je comprends que vous soyez en colère. Ce n'était pas une décision facile. Je n'avais pas prévu de m'absenter aussi longtemps. Je suis partie pour affronter Svanir, et puis les choses se sont enchaînées : Kralkatorrik, Zhaïtan...
Icône dialogue réponse.png Saviez-vous que Borje était mort ?
Je l'ai su, bien que Borje ait interdit qu'on me prévienne. Je sais aussi qu'Yngvi et Brynhildr ont recueilli Braham. Ils faisaient partie de sa vie depuis sa naissance. Il était en sécurité auprès de ceux qui l'aimaient.
Icône dialogue fermer.png C'est à Braham que vous devriez dire ça. Ce n'est pas moi qui ai souffert à cause de votre décision.

Mon histoire[modifier]

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J'ai rencontré le maréchal Trahearne à la nouvelle base du Pacte. Nous avons discuté de l'assaut prévu contre Mordremoth, et il a demandé que je mène une petite équipe d'extraction pour retrouver l'escouade de Caithe dans les Contrées sauvages d'Argent près du Camp de la détermination.
J'ai rencontré brièvement Braham et Taimi. Il a accepté de garder l'œil sur Taimi pendant qu'elle demandait qu'elle demandait aux Maîtres des aspects où trouver le Maître de la paix. Ils ont répondu à ses questions à contrecœur, même s'ils avaient l'air de taire certaines informations.
Taimi s'est ensuite introduite à Brun Manilingot[sic], un éminent ferronnier qui pourrait l'aider à réparer son golem Piteux. Celui-ci avait été endommagé au Col aride, lorsque l'Enqueste avait essayé de lui dérober le recalibreur de point de passage.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
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 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête