Arcanes obscures
Arcanes obscures
- Date
- 1328 Ap.E.
- Chronique
- Saison 2 du Monde vivant
- Épisode
- Le point de non-retour
- Niveau
- 80
- Emplacement
- Prieuré de Durmand (lieu)
Arcane cachée (zone)
(Passage de Lornar) - Précédée de
- Nulle échappatoire
- Suivie de
- Pacte assailli
Arcanes obscures est la première instance du dernier chapitre de la Saison 2 du Monde vivant, Le point de non-retour.
Sommaire
- 1 PNJs
- 2 Objectifs
- 3 Déroulement
- 4 Récompenses
- 5 Succès
- 6 Dialogues
- 6.1 En ouvrant votre courrier
- 6.2 En parlant au sous-chef Seimur Oxbone à l'entrée des Archives du Prieuré
- 6.3 En arrivant auprès de Marjory Delaqua et en interagissant avec elle
- 6.4 En arrivant auprès d'Ogden Guéripierre et en interagissant avec lui
- 6.5 En interagissant avec Marjory Delaqua pendant la recherche du grimoire
- 6.6 En interagissant avec l'objet 'Feu des dieux'
- 6.7 En retournant auprès d'Ogden Guéripierre
- 6.8 En interagissant de nouveau avec Ogden pendant la recherche des reliques
- 6.9 En parlant avec Marjory Delaqua pendant la recherche des reliques
- 6.10 En interagissant avec l'objet 'Carte effacée'
- 6.11 En interagissant avec l'objet 'Journal du seigneur Valodor'
- 6.12 En interagissant avec l'objet 'Panier élonien'
- 6.13 En revenant parler à Ogden une fois les reliques récupérées
- 6.14 En parlant à Marjory lors-qu’est constatée la présence de l'écho de Turai Ossa
- 6.15 En accompagnant l'écho de Turai Ossa vers la première épreuve
- 6.16 En discutant avec Marjory une fois la première épreuve accomplie
- 6.17 En accompagnant l'écho de Turai Ossa vers la deuxième épreuve
- 6.18 En discutant avec Marjory une fois la deuxième épreuve accomplie
- 6.19 En accompagnant l'écho de Turai Ossa vers la troisième épreuve
- 6.20 En discutant avec Marjory une fois la troisième épreuve accomplie
- 6.21 En retournant auprès d'Ogden avec le feu divin
- 7 Notes
- 8 Chroniques
PNJs[modifier]
- Alliés
- Ennemis
Objectifs[modifier]
- Symbole arcanique
- Lire la lettre "A propos du symbole" envoyée par Marjory.
- Etudier le symbole au Prieuré de Durmand.
- Voyager jusqu'au Prieuré de Durmand.
- Parler au sous-chef Seimur Oxbone.
- Rejoindre Marjory dans les Collections spéciales.
- Parler à Ogden Guéripierre.
- Chercher un grimoire sur les Oubliés et le feu divin.
- Retourner voir le magistrat Guéripierre.
- Trouver les trois reliques du passé de Turai Ossa comme l'indique le grimoire.
- Reliques trouvées : x/3.
- Parler au magistrat Guéripierre quand vous êtes prêt(e) à continuer.
- Aller voir Marjory au sujet du grimoire.
- Aider Turai Ossa à s'emparer de son trône fantomatique.
Trône de Pellentia.
- Parler à Marjory.
- Suivre l'Écho de Turai Ossa.
- Vaincre les esprits souillés.
- Purifier les esprits souillés.
- Parler à Marjory.
- Rassembler les éclats manquants.
Éclats de cristal de vision restitués : x/3 - Prendre la torche du feu divin.
- Retourner voir le magistrat Guéripierre.
- Faire vos adieux.
Déroulement[modifier]
Ogden Guéripierre pensant avoir trouvé l'origine des symboles de la grotte aux Contrées sauvages d'Argent Marjory Delaqua en informe le joueur et l'invite à les retrouver au Prieuré de Durmand. Une fois aux Collections spéciales du Prieuré, Ogden pense que le symbole est un symbole des Oubliés et qu'il est nécessaire d'obtenir le feu divin afin de pouvoir ouvrir un passage à travers la pierre. Pour en connaître d'avantage, il a besoin d'un livre sur ce peuple, livre intitulé le Feu des dieux, situé au rez-de-chaussée des collections spéciales sur le bureau derrière les bibliothèques de la galerie sud-ouest. Une fois le livre obtenu, Ogden pense que réunir trois reliques éloniennes présentes dans les galeries permettra de delier le sceau du livre et de faire sortir Turai Ossa afin d'obtenir le feu divin. Ces trois reliques sont : une Carte effacée trouvée derrière Ogden ; le Journal du seigneur Valodor au premier étage sur une bibliothèques ; et finalement un Panier élonien sur une caisse dans la galerie sud. Ogden est finalement capable de réaliser son invocation. C'est alors qu'apparaît l'Écho de Turai Ossa en haut de l'escalier en colimaçon. En suivant les instructions du livre, Marjory lance le rituel et Turai Ossa fait revivre trois épreuves du passé qu'il faut accomplir pour posséder le feu divin :
- La première consiste à reprendre le trône de Pellentia devant la statue d'Abbadon au Héros fantomatique ennemi et à ses sbires. Divers échos dont des guivres tenteront de faire échouer l'épreuve ;
- Il est ensuite nécessaire de tuer tous les esprits souillés d'une des galeries. Une fois cela, le joueur peut se purifier en marchant sur le symbole mystique qui apparaît et qui donne invulnérabilité contre les altérations pendant 5 minutes ;
- Finalement, il faut récupérer les trois éclats de cristal de vision et les réunir.
Le rituel est accompli et la torche du feu divin est récupérable. La mission se termine en retournant voir Ogden.
Récompenses[modifier]
Succès[modifier]
Trois succès de la catégorie le point de non-retour sont réalisables dans cette mission :
Aucun talent culinaire : rediscuter avec le sous-chef Seimur Oxbone une fois qu'il a ouvert le passage permet d'obtenir une
Tourte à la pierre de sang. La manger confère l'effet Nourriture appauvrie qui divise les soins par deux pendant 5 heures. Réaliser l'instance sous l'effet donne le succès soit 10
et un
Apprêt métabolique.
Tout est question de temps : les trois épreuves de la torche du feu divin doivent être réalisées en moins de 8 minutes pour remporter les 10
et 50
Écus de bandit.
Reflet déformé : une fois le feu divin reçu, l'utiliser sur le vieux miroir derrière Ogden le casse et laisse sortir le sosie du joueur possédant l'instance qui possède les mêmes compétences d'armes que le joueur. Le provoquer avec le feu divin et le vaincre permet de remporter le succès, soit 10
et un
Kit coiffure.
Dialogues[modifier]
En ouvrant votre courrier[modifier]
Marjory Delaqua
A propos du symbole
Ogden pense connaître l'origine du symbole trouvé sur le mur de pierre. Il souhaiterait que nous allions le voir au Prieuré. Il saura peu-être ouvrir un portail à travers la roche.
Je voudrais vous remercier de m'avoir invitée à vous accompagner pour trouver Caithe. Cela m'évite de penser à Bélinda. Je sais que je n'ai pas été moi-même ces derniers temps, mais... merci.
— Marjory
En parlant au sous-chef Seimur Oxbone à l'entrée des Archives du Prieuré[modifier]
Commandant, le maître queux Robertus m'a demandé de lever nos mesures de sécurité pour vous et mademoiselle Delaqua. Elle est déjà à l'intérieur et vous attend. L’entrepôt n'est pas verrouillé, vous pouvez y aller quand vous le voulez.
En arrivant auprès de Marjory Delaqua et en interagissant avec elle[modifier]
- Marjory Delaqua
- J'ai donné à Ogden un dessin du symbole vu dans les Contrées sauvages d'Argent.
Il pense que le Prieuré pourrait nous aider à dissiper la magie qui nous empêche d'entrer dans la grotte.
Avec de la chance, on se rapprochera de Caithe et de l’œuf de Brill.
Quand vous voulez, patron. Ogden nous attend à l'intérieur. Passez devant.
Que pensez-vous qu'on va trouver dans cette grotte ? La vision remonte à plusieurs années.
Quand je n'étais qu'un simple initié ici, le magistrat Guéripierre était le professeur le plus difficile que j'ai eu. Il est tout à fait fascinant en raison de son grand âge. Je crois qu'il a au moins trois cent ans.
En arrivant auprès d'Ogden Guéripierre et en interagissant avec lui[modifier]
- Ogden Guéripierre
- Vous revoilà ! Mademoiselle Delaqua m'a tout dit. Je suis désolé pour le Maître de la paix. Et pour l’œuf.
Une barrière magique semble vous séparer de votre proie. C'est l’œuvre des Oubliés.
Je connais ce symbole. Les Oubliés étaient d'anciens serpents très puissants, similaires en quelque sorte aux Kraits, mais bien plus avancés et intelligents. Ils manipulaient une magie légendaire.
C'est donc leur symbole ?
- C'est ce qu'on appelle un sceau des Oubliés. J'ai déjà vu quelque chose de ce genre, dans un grimoire ancien, ici au Prieuré. D'après la description donnée par mademoiselle Delaqua, je dirais que vous avez trouvé l'emplacement d'un de leurs sceaux.
Il y a longtemps, un Sylvari y a inséré un sceau d'or pour ouvrir le portail de la caverne.
- Oui, ce ne serait pas étonnant. D'après mes archives, ces sceaux étaient parfois utilisés comme des clés, entre autres. La clé a disparu depuis, j'imagine ?
Je ne l'ai pas. Qu'est-ce que je peux faire ?
- Nous pouvons peut-être court-circuiter le verrouillage magique. J'ai entendu parler d'un moyen de reproduire le feu divin. Ce sera extrêmement dangereux et vous n'aurez qu'un seul essai, mais le feu divin pourrait bien influer sur la magie des Oubliés.
Qu'est-ce que le feu divin ?
- Les bienfaiteurs des Humains enchantaient leurs favoris à l'aide de leur magie, peut-être même avec leur propre essence. Nul ne peut en avoir le cœur net. Cela permettait aux Humains d'accéder à des lieux cachés. Cela pourrait vous tuer, accessoirement.
- Nous pouvons peut-être court-circuiter le verrouillage magique. J'ai entendu parler d'un moyen de reproduire le feu divin. Ce sera extrêmement dangereux et vous n'aurez qu'un seul essai, mais le feu divin pourrait bien influer sur la magie des Oubliés.
- Oui, ce ne serait pas étonnant. D'après mes archives, ces sceaux étaient parfois utilisés comme des clés, entre autres. La clé a disparu depuis, j'imagine ?
- C'est ce qu'on appelle un sceau des Oubliés. J'ai déjà vu quelque chose de ce genre, dans un grimoire ancien, ici au Prieuré. D'après la description donnée par mademoiselle Delaqua, je dirais que vous avez trouvé l'emplacement d'un de leurs sceaux.
- Ogden Guéripierre
- Je vous aiderai quand je le peux. En attendant, je reste là, à juger votre progrès de loin et en silence. Ha, ha, ha.
En interagissant avec Marjory Delaqua pendant la recherche du grimoire[modifier]
Avez-vous pensé à chercher parmi les ouvrages les plus anciens ? Un grimoire pareil ne doit pas être récent.
C'est un bon conseil, merci. Que pouvez-vous me dire sur les Oubliés ?
- Leur mythologie remonte à 1769 av. E : tout cela est très ancien alors rien n'est vraiment certain à leur sujet.
Quand vous parlez de dieux, vous voulez parler des êtres que les Humains vénèrent ? (personnage non-Humain)
- Oui, et cette caverne est la preuve que les Oubliés ont voyagé jusqu'ici. En général, ils ne s'éloignent jamais du Désert de cristal.
- Leur mythologie remonte à 1769 av. E : tout cela est très ancien alors rien n'est vraiment certain à leur sujet.
- Marjory Delaqua
- Chaque chose en son temps. Dénichons un livre sur les Oubliés.
En interagissant avec l'objet 'Feu des dieux'[modifier]
Cet énorme livre s'intitule "Le feu des dieux : histoire et structure des épreuves de l'Ascension". De nombreuses pages sont cornées et plusieurs marque-pages y ont été glissés.
En retournant auprès d'Ogden Guéripierre[modifier]
Observons ces marques de plus près. Hmm, intéressant. Connaissez-vous "l'Ascension" ? Il y a fort longtemps, ce rituel permettait aux Humains de Tyrie d'acquérir la puissance de leurs bienfaiteurs magiques.
Quel rapport cela a-t-il avec cette caverne ou avec moi ?
- Eh bien, vous ne serez pas déifié(e) ; mais la magie qui vous empêche d'entrer dans cette caverne est sans aucun doute similaire, dans la mesure où les Oubliés étaient au service de ces êtres. Ça, c'est la bonne nouvelle.
La bonne nouvelle ? Cela veut dire qu'il y a aussi une mauvaise nouvelle ?
- Rien que je n'ai pas déjà prévu. Ce livre contient un sceau de cire portant le même symbole que celui dessiné par mademoiselle Delaqua. S'il est détruit, cela entraînera une série d'événements... Hmm. Je ne sais pas exactement ce qui se passera.
Ce n'est guère rassurant.
- Si j'ai raison, vous rencontrerez l'écho de Turai Ossa, mais ne vous réjouissez pas trop vite. Pour réussir, vous devez trouver trois reliques liées à Ossa. Il y en a un certain nombre ici.
Je vais voir ça.
Qui était Turai Ossa ?
- Vous aurez plutôt affaire à un souvenir. Cet homme a entrepris un pèlerinage d'Elona au Désert de cristal en quête de l'Ascension, mais lui et tous ses disciples ont échoué.
Que pouvez-vous nous dire d'autre sur l'Ascension ?
- Si j'ai raison, vous rencontrerez l'écho de Turai Ossa, mais ne vous réjouissez pas trop vite. Pour réussir, vous devez trouver trois reliques liées à Ossa. Il y en a un certain nombre ici.
- Rien que je n'ai pas déjà prévu. Ce livre contient un sceau de cire portant le même symbole que celui dessiné par mademoiselle Delaqua. S'il est détruit, cela entraînera une série d'événements... Hmm. Je ne sais pas exactement ce qui se passera.
- Eh bien, vous ne serez pas déifié(e) ; mais la magie qui vous empêche d'entrer dans cette caverne est sans aucun doute similaire, dans la mesure où les Oubliés étaient au service de ces êtres. Ça, c'est la bonne nouvelle.
Que pouvez-vous nous dire d'autre sur l'Ascension ?
- Il s'agit d'un rituel humain qui leur permettait de communier avec leurs bienfaiteurs ancestraux. Les Humains les appelaient des dieux. Ceux qui réussissaient à réaliser ce rituel acquéraient puissance et connaissance.
Une seconde.
En interagissant de nouveau avec Ogden pendant la recherche des reliques[modifier]
Vous avez besoin d'aide ? Je suis peut-être aussi vieux que cette bibliothèque, mais cela ne veut pas dire que j'en connais les moindres recoins. Cherchez donc dans ces boîtes et dans les ailes, à l'étage.
J'ai besoin d'aide. Avez-vous une idée de ce que je devrais chercher ?
- Hmm, voyons voir. Je me souviens avoir vu une carte de cette zone. Vous devriez aussi garder l’œil ouvert pour trouver le journal du seigneur Valodor, le compagnon d'Ossa.
Je continue mes recherches.
En parlant avec Marjory Delaqua pendant la recherche des reliques[modifier]
C'est comme chercher une aiguille dans une botte de foin... trois aiguilles, même. Les reliques peuvent se trouver n'importe où. Je dois absolument convaincre quelqu'un au Prieuré de l'importance de mieux organiser leurs ressources.
- Marjory Delaqua
- Les barrières magiques servent depuis longtemps à isoler les menaces... ou à empêcher les intrus d'entrer.
Un vieux grincheux, cet Ogden, pas vrai ? Au moins, il est de notre côté.
En interagissant avec l'objet 'Carte effacée'[modifier]
Cette carte indique la route empruntée par Turai Ossa et ses pèlerins pour relier Elona aux terres de Palawa Joko. La carte porte des annotations inscrites par Turai Ossa en personne.
En interagissant avec l'objet 'Journal du seigneur Valodor'[modifier]
L'auteur de ce journal n'est autre que le seigneur Valodor, le guerrier qui accompagnait Turai Ossa dans le Désert de cristal. On dit qu'il a récupéré le corps de Turai Ossa après sa mort.
En interagissant avec l'objet 'Panier élonien'[modifier]
Ce panier contient un sac plein de cendres. A l'intérieur, une inscription indique qu'il s'agit des cendres du fils de Turai Ossa, Kunai.
En revenant parler à Ogden une fois les reliques récupérées[modifier]
Ces artefacts anciens devraient pouvoir vous lier à Turai ! Je vais briser le sceau en cire et donner le grimoire à mademoiselle Delaqua. Elle peut vous conseiller tandis que vous relevez les défis. Êtes-vous prêt(e) ?
- Marjory Delaqua
- Qu'est-ce qui se passe ?
En parlant à Marjory lors-qu’est constatée la présence de l'écho de Turai Ossa[modifier]
- Marjory Delaqua
- C'est lui, juste là !
Ça a marché ! Je suppose que c'est Turai Ossa, enfin un écho de lui si l'on en croit le grimoire. Le sort sur le sceau en cire doit avoir fonctionné.
En accompagnant l'écho de Turai Ossa vers la première épreuve[modifier]
- Écho de Turai Ossa
- Dans le désert, mon peuple construisait un grand temple.
Mais en plein travail, nous avons été attaqués par les gardiens du désert, les Oubliés.
Ils ont massacré les miens, et mon trône est désormais occupé par un autre fantôme. Je vous en supplie, aidez-moi à regagner le temple. - Marjory Delaqua
- Nous devons aider le héros fantomatique à reprendre possession de son trône. Vous êtes prêt(e) ?
Et c'est parti. Pourvu que ça marche. - Écho de Turai Ossa
- Aidez-moi à reconquérir mon trône.
- Marjory Delaqua
- Il nous faut revivre l'histoire. Si j'ai vu juste, vous recevrez l'enchantement une fois les trois épreuves accomplies.
En discutant avec Marjory une fois la première épreuve accomplie[modifier]
- Marjory Delaqua
- Que devons-nous faire ?
Chef, la grimoire indique que pour la prochaine épreuve, il faudra purifier les âmes de l'armée d'Ossa. Êtes-vous prêt(e) ?
En accompagnant l'écho de Turai Ossa vers la deuxième épreuve[modifier]
- Écho de Turai Ossa
- Escortez-moi, et j'accomplirai le rituel pour vous purifier de vos imperfections terrestres.
- Marjory Delaqua
- J'ai l'impression d'avoir remonté le temps.
- Écho de Turai Ossa
- Puisse Balthazar nous donner force et courage.
En discutant avec Marjory une fois la deuxième épreuve accomplie[modifier]
- Marjory Delaqua
- Maintenant, il faut vous purifier.
On dirait que la prochaine épreuve est aussi la dernière. Vous devez trouver trois éclats de cristal de vision et les donner à Ossa.
En accompagnant l'écho de Turai Ossa vers la troisième épreuve[modifier]
- Marjory Delaqua
- Et enfin, nous devons combiner les fragments de cristal.
- Écho de Turai Ossa
- Apportez les fragments ici, et j'accomplirai le rituel pour les fusionner à nouveau.
Si je ne peux rassembler les trois morceaux, tout ceci aura été en vain. - Marjory Delaqua
- Bonne chance, patron. Je serai là si vous avez besoin de moi.
En discutant avec Marjory une fois la troisième épreuve accomplie[modifier]
- Marjory Delaqua
- Je n'ai jamais rien vu de pareil auparavant.
- Écho de Turai Ossa
- Le cristal de vision est achevé. Le regard des dieux sera fixé sur vous et la voie vous sera révélée.
Que le passé est fascinant ! Mes ancêtres parlaient autrefois de l'Ascension, mais ils l'appelaient "Weh no Su", ce qui veut dire "être un peu plus près des étoiles".
En retournant auprès d'Ogden avec le feu divin[modifier]
- Ogden Guéripierre
- Donc, j'avais raison !
- Marjory Delaqua
- Le patron a réussi les épreuves. On a ce qu'il nous faut.
- Ogden Guéripierre
- Excellent. Surtout, restez sur vos gardes. Nous ignorons complètement ce que renferme cette grotte.
Il serait intéressant de voir comment le feu divin interagit avec l'entrée de la caverne. En théorie, il devrait faire effet, mais je peux me tromper. Apportez-le là-bas et observez ce qui se passe.
Ce feu ne brûle pas. Pourrait-il s'avérer dangereux malgré tout ?
- Bien sûr, la question est de savoir pour qui. Tout ce que nous savons, c'est que le feu pourrait s'éteindre avec le temps, et puisque le sceau en cire est brisé, nous ne pouvons pas recommencer le rituel.
Prenez la torche et allez là-bas. Je vous y rejoindrai dès que je serai prêt(e).
Nous devons pénétrer dans cette caverne. Elle pourrait bien nous conduire jusqu'à Caithe.
- Si je pouvais vous donner un conseil, je vous dirais de vous méfier de tout artefact ancien de manière générale. La magie évolue avec le temps. Fiez-vous à votre instinct.
- Bien sûr, la question est de savoir pour qui. Tout ce que nous savons, c'est que le feu pourrait s'éteindre avec le temps, et puisque le sceau en cire est brisé, nous ne pouvons pas recommencer le rituel.
Notes[modifier]
- Cette instance ainsi que les trois épreuves font référence à plusieurs missions de coopération de Guild Wars dans le but de faire son Ascension et cela grâce à Turai Ossa. Les succès Tout est question de temps et Reflet déformé font aussi respectivement référence à des objectifs de mission, le premier à la mission Rivière assoifée où le bonus demandait de l'accomplir en moins de 8 minutes ; et le deuxième à la mission Roche de l'augure où vaincre son sosie permettait de réussir son Ascension.
Chroniques[modifier]
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