Jormag

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Un groupe de Norns partant combattre Jormag.

Jormag est le second Dragon Ancestral à s'être éveillé lors de ce cycle. Parfois simplement appelé "Le Dragon" par les Fils de Svanir, il repose au nord des Cimefroides, d'où il étend sa corruption.


Il est associé aux givres et à aux neiges. Ses serviteurs sont les couvregivres et les fils de Svanir.

Histoire[modifier]

Avant 1329 Ap.E.[modifier]

En 1078 Ap.E., alors que le Dragon ancestral était toujours en sommeil, son lieutenant, Drakkar également endormit sous le lac Drakkar parvint à corrompre l'esprit d'un Norn, Svanir. Celui-ci se transforma en une créature glacée mi-Norn mi-ourse : l'Ours Norn. Jora,la sœur de Svanir subit aussi cette corruption mais ne succomba pas au Dragon. Elle perdit cependant sa capacité à se transformer en ourse, et se mit en quête d'achever son frère devenu un couvregivre.

Depuis cet épisode, certains Norns vouent un culte au Dragon. Ceux-ci le considèrent comme un esprit de la nature surpassant tout les autres esprits. On nomme ces fidèles les "Fils de Svanir". Au fil des ans, Jormag a drainé leur énergie pour accélérer son réveil.

Jormag est le second Dragon ancestral à s'être réveillé, en 1165 Ap.E. dans les lointaines Cimefroides. Son réveil provoqua de forts changements dans les régions du nord, modifiant grandement le paysage et la banquise. Le niveau des océans monta et de nouvelles mers intérieures apparurent. Les Kodans furent durement affectés par ces évènements : de nombreux Sanctuaires se furent renversés ou disloqués. Le Dragon et son armée occupent désormais une zone située autour du Lac Drakkar et du Campement de Gunnar, ce dernier ayant été recouvert d'un glacier.

Les Norns eux-mêmes n'étaient pas de taille à lutter contre les Couvregivres, ces serviteurs de Jormag formés de glace et de neige, et ils durent migrer vers le sud, dans les territoires abandonnés par les nains, pour survivre. Un héros Norn, Asgeir Apaizdragon, aidé des esprits de la nature est cependant parvenu à arracher un croc au Dragon. Il a ensuite guidé son peuple vers le sud et a fondé le campement d'Hoelbrak, où le croc est aujourd'hui exposé. Les jeunes guerriers Norns s'exercent au combat contre le croc car, selon une croyance populaire, celui qui parviendra à endommager le croc sera capable de vaincre Jormag une fois pour toutes.

Jormag est souvent décrit comme un blizzard vivant. Lui et ses champions possèdent de puissantes capacités psychiques : ils peuvent contrôler les pensées de leurs ennemis. Tous les Norns mâles qui ont essayé d'attaquer le Dragon ont été changés en Couvregivres et sont revenus chez eux pour attaquer leurs anciens amis et leurs familles. Nul ne sait ce qu'il advient des femelles car aucune n'est jamais revenue d'un assaut sur Jormag.

Après 1329 Ap.E.[modifier]

Notes[modifier]

Le Croc du Serpent exposé à Hoelbrak
  • Jormag n'est pas le Dragon visible sous le Lac Drakkar dans Guild Wars. Bien qu'ils aient été confondus pendant longtemps, les développeurs du jeu ont confirmé que la créature du lac était un champion du Dragon, et non Jormag lui-même[1]. Etant donné qu'aucun nom officiel n'est connu pour ce champion, les fans continuent de le surnommer "Drakkar".
  • Le nom du Dragon pourrait être une référence à Jörmungand, le Serpent-Monde.
  • Dans le jeu, le croc du Dragon est visible, et il est possible de tenter de le briser, mais celui-ci est invulnérable.

Voir aussi[modifier]

References[modifier]


Dragons Ancestraux
PrimordusJormagZhaitan • "Dragon des abîmes" • KralkatorrikMordremoth