Comme un froid

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Comme un froid est le septième et dernier épisode du troisième chapitre de la Saison 3 du Monde vivant, Une fissure dans la glace.

Objectifs[modifier]

  • Retourner à l’Éclipse des lamentations et parler à Eau profonde.

Des traces de pas dans la neige

  • Suivre la piste de Rox et Braham.
  • Localiser Rox et Braham dans la grotte.
  • Sauver vos amis des Svanirs.
  • Escorter Braham plus loin dans la grotte.
  • Repousser l'attaque des loups.
  • Avancer plus loin dans la grotte.
  • Parler à Rox.
  • Exterminer les araignées.
  • Poursuivre votre voyage avec Braham.
  • Survivre à l'embuscade des élémentaires.
  • Rattraper Braham.
  • Trouver le parchemin gelé.
  • Terrasser la bête de glace.
  • Aller voir Rox.

Récompenses[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés

Dialogues[modifier]

En allant parler à Eau profonde

Eau profonde 
Pourfendeur de dragons ! Je me réjouis de voir que vous avez survécu à votre incursion dans notre belle campagne.
<Nom du personnage> 
J'ai vaincu un couvegivre. Mais j'ai bien peur d'avoir une mauvaise nouvelle à vous annoncer.
Varonos Flubburt 
Oh, foo. Quaggan le savait. Vous avez retrouvé nos camarades perdus, n'est-ce pas ? Oh, booOOuu hOOuuuu... (sanglots)
<Nom du personnage> 
Malheureusement, oui. Il n'y a aucun survivant.
Eau profonde 
C'est fort regrettable. Merci de nous en informer. Nous aussi, nous avons eu des nouvelles de votre ami.
Varonos Flubburt 
(renifle) C'est aussi une mauvaise nouvelle.
Eau profonde 
Les Svanirs le recherchent. Ils ont torturé cette fermière pour découvrir où il était.
<Nom du personnage> 
Les Svanirs vont ont fait du mal, que vous ont-ils dit ?
Fermière 
Oooh, le sorcier était méchant. Il voulait savoir si Quaggan avait vu un grand Norn, chauve comme Quaggan.
Il a forcé Quaggan à lui dire par où le Norn était parti. Quaggan ne voulait pas, mais Quaggan voulait encore moins mourir.
<Nom du personnage> 
Ce n'est pas grave. Est-ce qu'il vous a dit pourquoi il cherchait Braham ?
Fermière 
Oui, plusieurs fois. Il était en colère parce qu'il pensait que le Norn s'était déguisé pour voler au Svanir la recette d'un élixir.
<Nom du personnage> 
Déguisé... pour lui voler une recette. Oh, non... Je vais devoir envoyer un échantillon à Taimi par messager. Il faut que je trouve Braham.
Varonos Flubburt 
Il se rendait dans une grotte au sud-ouest. Vous pourrez peut-être suivre la piste du Svanir.


En progressant à l'entrée la grotte

<Nom du personnage> 
Des empreintes... Les fils de Svanir ne cherchent pas à dissimuler leurs traces.
Ce sont eux !
charr Rox 
Faites votre choix, il y en a assez pour tout le monde !


Après avoir vaincu les premiers assaillants

charr Rox 
Ce n'est pas terminé !


Après avoir vaincu tous les Svanirs

<Nom du personnage> 
Ça va, vous deux ?
norn Braham 
Oui. Je me demande ce que c'était que tout ça.
charr Rox 
Tu leur as volé quelque chose ? Ils n'arrêtaient pas de te traiter de voleur.
<Nom du personnage> 
J'ai bien peur que ce ne soit de ma faute. J'ai dû me déguiser en Svanir pour obtenir leur recette d'élixir de dégel.
Ils ont dû croire que c'était toi, je ne sais pas pourquoi.
norn Braham 
Vous avez dû...? Enfin, peu importe, c'est terminé maintenant. Rox et moi devons nous remettre en route.
<Nom du personnage> 
Très bien, en avant.
norn Braham 
Oui... Très bien, allons-y.


En poursuivant notre route dans la grotte

<Nom du personnage> 
Content(e) de te voir. Comment avance la chasse au parchemin ?
norn Braham 
Elle touche à sa fin. Du moins, je l'espère.
S'il n'est pas dans ces grottes, ça veut dire que mes informations étaient fausses et que je n'ai plus qu'à tout reprendre à zéro.
Taimi a reçu ma lettre ? Je suppose que c'est pour ça que vous êtes ici.
<Nom du personnage> 
Elle l'a reçue, oui. Elle était plutôt surprise étant donné qu'elle avait appris que... Que sais-tu exactement sur ce qui se passe en ce moment ?
norn Braham 
À propos de Jormag ? J'en sais bien assez.
<Nom du personnage> 
Non ce n'est pas ce que... Primordius est actif, lui aussi.
norn Braham 
Je sais. Ces dragons ne connaîtront pas de repos avant de nous avoir réduits en poussière.
<Nom du personnage> 
Eh bien, Taimi a un plan...
norn Braham 
Moi aussi. Je trouverai un moyen de tuer tous les dragons même si je dois en mourir.
charr Rox 
C'est un peu extrême.
norn Braham 
On en reparlera quand ils t'auront enlevé ta mère.
Garm 
(grognement)
charr Rox 
Il y a quelque chose devant nous, mon grand ?
norn Braham 
On dirait... des loups !


Après avoir vaincu tous les loups

charr Rox 
Pas très accueillant pour un camarade loup, hein, Garm ?
Garm 
Ouah ! Ouah !


En avançant plus loin dans la grotte

<Nom du personnage> 
Les dragons ne sont pas la seule menace. Un Mursaat, Lazarus, est de retour... Et il semble avoir changé, mais...
Et le ministre humain, Caudecus, a échappé à la détention et est devenu le chef du Blanc-Manteau. Il est actuellement porté disparu.
charr Rox 
Selon Canach, il semblerait qu'il essaie de rejoindre les Îles de Janthir.
norn Braham 
Encore des foutaises d'humains qui ne me font ni chaud ni froid.
charr Rox 
Il commence à faire sombre. Il faudrait allumer des torches. Et trouver la sortie de cette caverne, par la même occasion...
Pourquoi est-ce que le sol est si collant ?
norn Braham 
L'air est si calme ici. Nous devons être les premiers à y passer depuis une génération.


En allant parler à Rox

charr Rox 
Tu vas devoir le pardonner, nous avons eu pas mal de difficultés... Attends un peu. Ces œufs autour de nous...
Que personne ne touche... Trop tard. Engelure est déjà couvert de toiles d'araignées. Nous avons déclenché leur alarme.


Après avoir vaincu toutes les araignées

charr Rox 
Nous en sommes venus à bout. Nous allons pouvoir passer, si nous parvenons à enlever cette toile.


En s'enfonçant dans la grotte

norn Braham 
Voilà qui est fait. Accélérons la cadence avant de voir surgir d'autres araignées.
<Nom du personnage> 
Braham, la raison pour laquelle je te cherchais est que... Je ne sais pas si tu en as entendu parler, mais nous avons fondé une nouvelle guilde. Nous serions heureux de t'avoir parmi nous.
norn Braham 
Alors comme ça vous n'avez pas voulu vous joindre aux Héritiers du Destin et poursuivre la tradition ?
<Nom du personnage> 
Rytlock a dit... J'avais peur que l'on puisse prendre ça... pour un manque de respect.
norn Braham 
Un manque de respect ? De célébrer la mémoire de ma mère et de Snaff ? On ne doit pas avoir la même notion du respect.
<Nom du personnage> 
Braham... Pardonne-moi. Je ne m'attendais pas à cette réaction.
norn Braham 
Ce n'est pas grave, Commandant(e).
Peut-être que c'est à moi de les empêcher de tomber dans l'oubli. J'ajoute ça à la longue liste d'obligations qui accompagnent mon retour.
charr Rox 
Braham...
norn Braham 
Ce parchemin ne va pas se trouver tout seul. Allons-y.
Attention ! Une embuscade !


Après avoir survécu à l'embuscade des élémentaires

norn Braham 
C'était la première ligne de défense. J'avais entendu dire que ces choses surveillaient le parchemin, je savais que c'était vrai.
charr Rox 
On trouvera peut-être dans la prochaine salle alors. Si nous arrivons à traverser le mur de glace. Peut-être qu'Engelure pourrait passer par la crevasse...
norn Braham 
(rugissement agressif)
charr Rox 
Ou on peut faire ça façon Braham...
norn Braham 
Allons-y !


En tentant de rattraper Braham

norn Braham 
C'est ici !
Je prends ça, merci ! (grogne)
charr Rox 
Braham, attention !
<Nom du personnage> 
ROX !
Braham, elle s'est transformée en bloc de glace ! Reste hors de portée de cette créature !
Je devrais être en mesure de combattre le gel grâce à l'élixir... Mais Rox...


En trouvant le parchemin

norn Braham 
Le parchemin ! C'était vrai... Le Loup soit loué, c'était vrai !
Car le pouvoir du feu brûle en mon cœur et en cet arc. Nul souffle ne pourra ternir sa lumière.
<Nom du personnage> 
Ça y est ? Ça a marché ?
norn Braham 
Il n'y a qu'un seul moyen de le savoir...


En allant prendre des nouvelles de Rox après la victoire

charr Rox 
(tousse) Qu'est-ce qui s'est passé ?
<Nom du personnage> 
Tu étais gelée.
charr Rox 
J'étais gelée ? Étrange, c'était comme dans un rêve. J'étais sur la plage. Ça aurait plutôt dû être le contraire...
<Nom du personnage> 
Eh bien, nous sommes contents de vous revoir.
charr Rox 
Est-ce qu'on a le parchemin ?
norn Braham 
En effet, Rox. Merci.
charr Rox 
Et maintenant ?
norn Braham 
C'est le même que celui utilisé par Asgeir pour sa grande victoire. Maintenant il faut que je teste l'arc sur le croc de la Grand-Salle.
Si j'arrive à l'ébrécher, ça signifie qu'il est temps de rallier les Norns et d'achever Jormag.
<Nom du personnage> 
Braham, tu ne peux pas... Attends une seconde.
Un assaut frontal contre Jormag mettrait en danger de nombreuses vies. Je pense que le Pacte vous dirait que ce n'est probablement pas une très bonne idée.
norn Braham 
Le Pacte que vous avez commandé. Écoutez, Jormag est mon problème et je le résoudrai à ma façon, avec ou sans vous.
<Nom du personnage> 
Jormag n'est pas que ton... Regarde ce qui est arrivé à Rox quand tu as foncé dans le tas, tête baissée !
norn Braham 
Oh, parce que vos plans à vous se déroulent toujours sans aucun accroc, comme quand vous vous êtes fait passer pour un Svanir pour obtenir une potion !
<Nom du personnage> 
Bon, est-ce qu'on pourrait se calmer une seconde ?
Taimi pense qu'il y a peut-être un moyen de retourner Primordius et Jormag l'un contre l'autre sans avoir à croiser le fer.
norn Braham 
C'est ce que pense Taimi, hein ? Si le croc est ébréché, nous aurons une preuve indiscutable.
<Nom du personnage> 
Une preuve indiscutable que quoi ? Que tu es plus fort qu’un croc ?
norn Braham 
Alors il n’y a que vous qui puissiez décider de terrasser un dragon ? Que vous qui ayez l’autorisation de les tuer ?
<Nom du personnage> 
Ce n’est pas ce que je voulais dire.
norn Braham 
Eh bien réfléchissez avant de parler parce que c’est pourtant ce qu’on aurait dit.
<Nom du personnage> 
Je te demande juste d’attendre, quelques jours peut-être, pour voir si Taimi arrive à régler tout cela sans que nous ayons à mettre aucune vie en danger.
norn Braham 
Pendant que nous restons là les bras croisés, le sang des innocents continue de couler ! Je refuse de laisser Jormag en vie quelques jours de plus ! Pas même quelques minutes !
<Nom du personnage> 
Les anciens Norns m’ont raconté la légende du croc, mais j’ai également parcouru le monde et combattu deux de ces créatures, dont une à tes côtés !
Il ne faut pas les prendre à la légère !
norn Braham 
Vous pensez que c’est ce que je fais…
Vous savez quoi, Commandant(e) ? Vous avez bien fait de ne pas rejoindre les Héritiers du Destin. Ma mère n'aurait pas voulu de vous.
Je retourne à Hoelbrak. Garm ! Viens ici !
Garm 
(geignement)


charr Rox 
Alors...
<Nom du personnage> 
Allez-y. Il n'a certainement aucune envie de me voir pour l'instant.
charr Rox 
Vous pensez... qu'il va aller jusqu'au bout ?
<Nom du personnage> 
J'espère qu'il saura retrouver son sang-froid. Ce ne sont pas là nos manières d'agir.

Chronique[modifier]

Comme un froid.jpg

J'ai remonté la piste de Rox et Braham lorsqu'Eau profonde et Varonos Flubburt m'ont dit par où commencer. Je les ai retrouvés au fond d'une grotte de glace, où ils cherchaient un parchemin magique que Braham pourrait utiliser sur l'arc de sa mère. À mon arrivée, ils étaient dans le pétrin, mais grâce à mon ingéniosité et mes muscles, nous avons pu parvenir jusqu'au parchemin et terrasser le goliath couvegivre. J'ai découvert que la mort d'Eir affecte bien plus Braham que je ne le pensais. Il rêve d'indépendance et de se lancer à la poursuite de Jormag, convaincu que c'est là son devoir. Je n'ai pas réussi à le convaincre de rejoindre les Gardiens de l’Éternité pour que nous établissions un plan d'action commun. Nous ne nous sommes pas séparés en très bons termes et Rox est restée pour veiller sur lui.

— Onglet "Chroniques"




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asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
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Chapitre 2 Les péchés du père
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Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
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Chapitre 2 Les ombres du passé
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Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
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Chapitre 1 La naissance d'une légende
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Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente