Protection des druides anciens
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Protection des druides anciens
- Date
- 1330 Ap.E.
- Chronique
- Saison 3 du Monde vivant
- Épisode
- Point d'ignition
- Niveau
- 80
- Emplacement
- Mont Draconis
(Cercle de feu) - Précédée de
- À la poursuite d'un dieu
- Suivie de
- Cœur du volcan
Protection des druides anciens est le quatrième épisode du cinquième chapitre de la Saison 3 du Monde vivant, Point d'ignition.
Objectifs[modifier]
Afin d'entrer dans la lave du volcan, je dois recevoir les bénédictions de quatre druides anciens pris au piège.
- Trouver le golem gardien dans le Cimetière des golems.
- Parler au golem.
- Vaincre les araignées pour trouver la clé gemme.
- Retourner voir M.O.X.
- Trouver le caveau de Zinn dans la Grotte ancienne.
- Trouver et libérer le druide ancien dans la Grotte ancienne.
- Trouver le caveau de Zinn au sommet de la caverne.
- Trouver le druide ancien au sommet de la caverne.
- Trouver le druide ancien dans le camp de l'Enqueste.
- Trouver le caveau de Zinn près de la Mer bouillonnante.
- Trouver le druide ancien près de la Mer bouillonnante.
- Contacter Taimi à l'aide de l'appareil holographique à l'Appontement de sous-marins.
Récompenses[modifier]
PNJs[modifier]
- Alliés
- Taimi (via communicateur)
Dialogues[modifier]
En parlant au golem[modifier]
- M.O.X.
- FOR-ME DE VIE DÉ-TEC-TÉE À PRO-XI-MI-TÉ. AC-TI-VA-TION MODE A-CCUEIL.
- <Nom du personnage>
- Êtes-vous... Depuis com... Qui êtes-vous ?
- M.O.X.
- SA-LU-TA-TIONS, FOR-ME DE VIE ! VEUI-LLEZ NO-TER QUE JE RÉ-PONDS AU NOM DE M.O.X.
JE VOU-DRAIS FOR-MU-LER UNE O-FFRE. U-TI-LI-SA-TEUR ZINN A CE-SSÉ DE FONC-TIO-NNER. ES-COUADE GO-LEM DÉ-SOR-MAIS NEU-TRA-LI-SÉE.
JE DÉ-DUIS QUE VOUS N’ÊTES PAS LÀ PAR HA-SARD. AI-DEZ LES GO-LEMS ET MOI. GO-LEMS VOUS AI-DE-RONT. - <Nom du personnage>
- Je dois m'introduire dans le caveau de Zinn le plus proche. Vous pouvez m'y aider ?
- M.O.X.
- JE SUIS LE SEUL CA-PA-BLE DE VOUS AIDER. J’AI LE CO-DE D’EN-TRÉE DU PRE-MIER CA-VEAU DE ZINN. MAIS IL VOUS FAUT LA CLÉ GE-MME.
- <Nom du personnage>
- Où est-elle ?
- M.O.X.
- UN CHER-CHEUR L’A DÉ-RO-BÉE. UN TRICOTIN A MAN-GÉ L’A-SU-RA.
- <Nom du personnage>
- Elle serait donc... dans l'une de ces araignées ? Vous savez laquelle ?
- M.O.X.
- NÉ-GA-TIF. JE SUIS CER-TAIN QUE VOUS L’I-DEN-TI-FIE-REZ.
En parlant à M.O.X. après avoir trouvé la clé gemme[modifier]
- <Nom du personnage>
- J'ai trouvé la clé gemme.
- M.O.X.
- BIEN. J’AL-TÈRE... LA SÉ-CU-RI-TÉ DU CA-VEAU... DE ZINN POUR QU’ELLE VOUS... RE-CO-NNAISSE. PRO-CE-SSUS... A-CHE-VÉ.
RE-MONTEZ CETTE LIA-NE POUR TROU-VER LE CA-VEAU DE ZINN. LES AU-TRES SE SI-TUENT AI-LLEURS.
L’UN AU SO-MMET, L’AU-TRE SUR LE RI-VAGE DE LA MER EN FU-SION, ET L’EN-QUESTE S’EST IN-TRO-DUI-TE DANS LE DER-NIER. - <Nom du personnage>
- Merci. Hmm, vous savez quoi ? Je dispose d'hommes, et d'un sous-marin. Vous pourriez vous joindre à nous. Retrouver la civilisation.
- M.O.X.
- VOUS DEVIENDREZ LE NOUVEL UTILISATEUR ? ACCEPTABLE. QUAND PARTONS-NOUS ? TRI-CO-TIN PEUT VENIR ?
- <Nom du personnage>
- J'ai une affaire à régler avant que nous partions. Et l'araignée devra rester, alors faites-lui vos adieux.
- M.O.X.
- COMPRIS. MODE AU RE-VOIR EN-GA-GÉ.
En libérant le druide ancien du caveau situé dans la Grotte ancienne[modifier]
- Claquevent
- J'avais entendu dire que vous viendriez, mais je n'en étais pas convaincu. Vous avez tenu parole.
Je vous offre ma protection, mais elle ne vaut que pour votre périple au cœur du volcan. - <Nom du personnage>
- Seulement le volcan, hein ? Quel dommage. Mais merci.
En recevant une communication de Taimi après avoir reçu la première protection[modifier]
- Taimi (Via communicateur)
- Commandant·e, je reçois de drôles de données de la part du communicateur. Il semblerait que votre température fluctue. Énormément.
- <Nom du personnage>
- Oh, oui, ça ne m'étonne guère. L'un des esprits de la nature m'a donné une protection contre la chaleur.
- Taimi (Via communicateur)
- D'accord. Ouais. Logique imparable. Mais, sérieusement, qu'est-ce qui se passe ?
- <Nom du personnage>
- Je te l'ai dit. Ces voix se sont adressées à moi.
- Taimi (Via communicateur)
- Uh-huh.
- <Nom du personnage>
- Puis ces espèces d'arbres fantômes m'ont conseillé de les libérer.
- Taimi (Via communicateur)
- Uh-huh.
- <Nom du personnage>
- Et en contrepartie, ils me protègent des températures élevées.
- Taimi (Via communicateur)
- C'est ça, c'est ça... Bref... Il est clair que vous souffrez d'insolation. Mais pas d'affolement, je vais vous envoyer de l'aide !
- <Nom du personnage>
- Taimi, je vais bien. Ou en tout cas, j'irai bien dès que j'aurai libéré quelques amis fantômes de plus.
- Taimi (Via communicateur)
- Oh, bon sang.
En libérant le druide ancien du caveau situé au sommet de la caverne[modifier]
- Bûcher du taillis
- Libre. Après tout ce temps, je suis libéré.
Le vent m'a chuchoté votre projet. Je vous accorde une partie de la protection qui vous sera nécessaire pour entrer au cœur du volcan. - <Nom du personnage>
- Merci. J'en ferai bon usage.
En recevant une communication de Taimi après avoir reçu la deuxième protection[modifier]
- Taimi (Via communicateur)
- Entrez, Commandant·e. Hé, pas touche !
- <Nom du personnage>
- Parle, Taimi.
- Taimi (Via communicateur)
- Grr, Phlunt et ses petits pantins sont en train de ratisser les lieux ! Bon... je ne sais même pas vraiment par où commencer...
(respire à pleins poumons) Écoutez, nous avons découvert qu'éliminer les dragons n'était pas ce qu'il y avait de mieux pour l'environnement...
Mais que pouvions-nous faire d'autre ? Les garder en vie, histoire qu'ils nous dévorent ?
Donc, nous les anéantissons et nous en assumons les conséquences, mais... Et si nous n'étions plus en mesure de les assumer, justement ? - <Nom du personnage>
- Qu'y a-t-il de pire que d’être consumé par un dragon ?
- Taimi (Via communicateur)
- Quand Balthazar a dérobé la machine, ça m'a fait réfléchir, et j'ai donc testé un scénario dans la salle de simulation.
Et... j'aurais dû le faire il y a bien longtemps ! Tout est ma faute ! J'étais vraiment épuisée !
Je devais garder le labo secret, j'ai travaillé de longues heures, et je n'ai p... T-toutes ces vies !
Tout le monde est condamné par ma faute, non ? Je ne sais pas ! - <Nom du personnage>
- Où veux-tu en venir ? Que se passe-t-il ?
Qu...? Taimi ? - Taimi (Via communicateur)
- Je suis là. Il y a un port de communication près du sous-marin avec lequel vous êtes arrivé·e. Branchez-vous, et vous verrez...
En allant voir ce qui se passe à travers le port de communication[modifier]
- <Nom du personnage>
- Je suis branché·e. Montre-moi.
- Taimi (Via communicateur)
- (profonde inspiration) Ça arrive...
- <Nom du personnage>
- Taimi...
- Taimi (Via communicateur)
- Je sais. On est vraiment dans la panade !
- <Nom du personnage>
- Tu es sûre que les données sont justes ? Cela va vraiment...?
- Taimi (Via communicateur)
- J'admets qu'il existe une réelle marge d'erreur, mais je crois que c'est juste, oui. Oh, je ne sais pas ! Je suis si fatiguée ! Ne vous fâchez pas, s'il vous plaît !
- <Nom du personnage>
- Je ne me fâche pas. Ne... On va l’arrêter. Ça va aller. Il le faut.
- Taimi (Via communicateur)
- Il y a juste un petit problème... Disons que je n'avais pas du tout prévu d'éteindre la machine en cours de route.
Donc, si Balthazar la met en marche, le seul moyen de l'éteindre consiste à provoquer une surtension pour la réduire en miettes.
La machine d'Omadd est unique en son genre ; même moi, j'ignore comment elle opère.
Donc... si elle est détruite, nous perdrons toute chance de nous occuper de Primordius OU de Jormag.
Hé, vous êtes toujours là ? - <Nom du personnage>
- Je réfléchissais aux implications... On est pris entre deux feux, hein ?
- Taimi (Via communicateur)
- Je n'aurais pas dit mieux. Que voulez-vous faire ?
- <Nom du personnage>
- Espérons que je le rattrape avant qu'il la mette en marche. Dans le cas contraire... je ne sais pas. J'aviserai le moment venu.
- Taimi (Via communicateur)
- Bonne chance. Je suis... désolée. (clic)
En libérant le druide ancien du caveau situé près de la Mer bouillonnante[modifier]
- Ficus
- Vous êtes celui·celle que le vent évoquait.
Vous êtes fermement décidé·e à faire corps avec la Tyrie. En échange de votre aide, je vous accorde une protection partielle au cœur du volcan. - <Nom du personnage>
- Je vous suis reconnaissant.
En libérant le druide ancien du caveau situé à Rata Arcanum[modifier]
- Branchevent
- Vous avez emprunté un chemin tortueux, et le pire est encore à venir. Vous devez désormais vous aventurer au cœur du volcan.
C'est là que vous trouverez celui que vous cherchez. Le dieu du feu tombé dans l'oubli. Allez, à présent.
Les bénédictions que vous avez reçues cesseront une fois votre action menée à bien. L'échec n'est pas une option. Montez jusqu'au sommet.
Chronique[modifier]
|
Saison 1 du Monde vivant | ||||||||||
|
Saison 2 du Monde vivant | ||||||||||||||||
|
Heart of Thorns | ||||||||||
|
Saison 3 du Monde vivant | ||||||||||||
|
Path of Fire | ||||||
|
Saison 4 du Monde vivant | ||||||||||||
|
L'Épopée du givre | ||||||||||||||
|
End of Dragons | ||||||||||||||||||
|
Secrets of the Obscure | ||||||||||||
|
Terres sauvages de Janthir | ||||||
|