Une écharde douloureuse est, dans le chapitre 3, la première mission de l'histoire personnelle Sylvari.
Retrouver le chemin de l'Arbre clair.
- Retourner au Bosquet.
- Consulter votre courrier.
Rencontrer Caithe au Bosquet.
- Retrouver Caithe dans la chambre d'Omphalos.
- Parler aux émissaires des Ordres.
- Décider par quel moyen affronter la menace au Refuge d'Overlac.
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- Alliés
Cinématique 1 (Rencontrer Caithe au Bosquet)[modifier]
- Caithe
- Vaillante, l'Arbre clair te demande.
- <Nom du personnage>
- Y a-t-il un problème ? Il semblerait que quelque chose cloche dans la chambre d'Omphalos.
- Caithe
- Ce sont les émissaires des trois Ordres de la Tyrie. Nous avons un... problème.
- <Nom du personnage>
- Les Ordres de la Tyrie ? C'est quoi ça ? Qu'est-ce qui se passe ?
- Caithe
- Les Odres sont des groupes de travail organisés qui luttent contre les dragons ancestraux. Les Veilleurs, le Prieuré de Durmand et l'Ordre des Soupirs.
- Le pouvoir de Zhaïtan grandit. Ses serviteurs morts-vivants envahissent les plages de Kryte et la Côte ternie.
- <Nom du personnage>
- Pourquoi les émissaires se disputent-ils ? Dans quoi je m'engage ?
- Caithe
- Au nord, nous sommes sur le point de perdre le contrôle du Refuge d'Overlac. La garde du lion est dominée par des ennemis en très grand nombre.
- Nous autres, les Sylvaris, savons que toutes les formes de vie sont liées entre elles. Si Zhaïtan menace une race, en faite, il nous menace tous.
- <Nom du personnage>
- Mais alors pourquoi ils n'ont pas l'air d'accord ? Pourquoi n'agissent-ils pas ?
- Caithe
- Nous sommes du même avis, vous et moi. Nous devons aller parler à l'Arbre mère.
Cinématique 2 (Parler aux émissaires des Ordres)[modifier]
- Avatar de l'Arbre
- Bonjour, Vaillante. Aujourd'hui, vous allez poursuivre le périple de votre grand-chasse.
- Les armées de Zhaïtan se rassemblent au Refuge d'Overlac. Les Ordres souhaitent protéger ce lieu, mais leurs plans diffèrent.
- Vaillante, je souhaiterais que vous soyez mon Héraut dans cette affaire. Le Bosquet peut soutenir l'un de ces plans. Puisse le rêve guider votre décision.
- <Nom du personnage>
- Je suis très honorée, Arbre mère. Je ferai de mon mieux.
- Branthyn
- Je m'appelle Branthyn. Je représente les Veilleurs. Nous pouvons envoyer une division armée au Refuge immédiatement. Nos soldats peuvent lancer cette attaque.
- Pour les Veilleurs, rien ne vaut d'affronter ses ennemis face à face. La meilleurs façon de protéger le Refuge d'Overlac est de lancer une opération militaire.
- Iowerth
- Vous ne ferez que mettre en péril un nombre incalculable de vies. Héraut, le Prieuré de Durmand envisage une réponse beaucoup plus sûre. Mon nom est Iowerth.
- Le prieuré souhaiterait utiliser des golems expérimentaux pour aller combattre les morts-vivants. Aucun soldat ne sera mis en danger.
- Branthyn
- Des golems qui n'ont jamais été testés ! Vous voulez qu'on perde TOUS la vie ! Il se passe quoi si vos golems échouent ?
- <Nom du personnage>
- Et vous, émissaire ? Vous n'avez pas dit un mot lors de ces vifs échanges.
- Cai
- Je suis Cai, le représentant de l'Ordre des Soupirs. C'est moi qui ai fait part de notre problème à l'Arbre clair, mais je laisserais volontiers les autres aller combattre en première ligne.
- <Nom du personnage>
- Très bien. Donnez-moi un instant de réflexion, et je vous annoncerai ma décision.
Décider par quel moyen affronter la menace au Refuge d'Overlac[modifier]
Plan de Branthyn[modifier]
Vaillant <Nom de votre personnage> ! J'ai entendu des choses incroyables à votre sujet. Tout comme moi, vous ne reculez jamais face à un défi, pas vrai ?
- Avant que je ne prenne une décision, pouvez-vous m'en dire plus sur votre plan ?
- Une escouade des Veilleurs perce le cordon de morts-vivants qui assiègent le refuge. Une fois le siège levé, un assaut commun suffira à chasser l'ennemi.
- Pas mal. Que pensez-vous des golems du Prieuré ?
- Votre plan tient la route. Allons-y.
- Nous en reparlerons.
- Je constate que vous doutez du plan du Prieuré.
- Nous sommes en temps de guerre ! Des expériences ? Peuh. Sur le champ de bataille, il faut de la confiance... pas des tâtonnements !
- Réexpliquez-moi votre plan.
- Vous m'avez convaincu. Je me range à votre avis.
- J'ai besoin de temps pour y réfléchir.
- Pouvez-vous m'en dire davantage sur les Veilleurs ?
- Les Veilleurs sont une milice composée de l'ensemble des races de la Tyrie. Nous combattons les dragons et protégeons les innocents.
- C'est bon à savoir. J'ai hâte d'en savoir davantage.
- C'est bon à savoir. Hmm... J'ai encore besoin d'un peu de temps.
- J'ai besoin de temps pour y réfléchir.
C'est un plaisir de voir que vous envisagez l'option la plus innovante. Le Prieuré de Durmand prise les esprits affûtés tels que le vôtre, Vaillant.
- Merci. Que pouvez-vous me dire sur ces golems de munitions expérimentaux ?
- Je ne veux pas gâcher la surprise, mais sachez qu'ils sont exceptionnels. Ils posent des mines, des explosifs, mais il faut juste les tester encore un peu sur le terrain.
- Vous pensez qu'ils valent mieux que le plan des Veilleurs ?
- Vous m'avez convaincu. Utilisons les golems.
- Il me faut encore du temps pour y réfléchir.
- Apparemment, vous semblez douter du plan des Veilleurs.
- Pff. Vous trouvez vraiment que "les frapper jusqu'à ce qu'ils meurent" est un plan, vous ? Pourquoi risquer la vie de soldats si nous avons des golems ?
- Les golems expérimentaux. Que font-ils déjà ?
- Ça m'intéresse. Nous allons utiliser les golems.
- J'ai besoin de temps pour y réfléchir.
- Pouvez-vous m'en dire un peu plus sur le Prieuré de Durmand pour commencer ?
- Et comment ! Nous sommes les érudits et archéologues les plus fameux de toute la Tyrie. Nous sommes en quête de savoirs qui nous serviront face aux dragons.
- Je comprends. Puis-je vous poser une autre question ?
- C'est bon à savoir. J'ai hâte d'en savoir davantage.
- Nous en reparlerons.
Autres dialogues[modifier]
Conversation avec Cai[modifier]
Il y a des problèmes partout. Vous n'avez même pas idée, Vaillant.
- Que voulez-vous dire ? Est-ce que vous me cachez quelque chose ?
- Ça importe peu. Allez vous enquérir de cette histoire de refuge. Je serai ici quand vous reviendrez. Nous discuterons peut-être à ce moment-là.
- Que pouvez-vous me dire sur l'Ordre des Soupirs ?
- Bon, d'accord.
- Que pouvez-vous me dire sur l'Ordre des Soupirs ?
- L'Ordre cherche à influencer subtilement toutes les races du monde afin qu'elles s'unissent contre les dragons.
- Influencer ? Vous voulez dire manipuler. Ça m'a l'air plutôt risqué.
- Je comprends.
- Je vais rester sur mes gardes. Merci.
Conversation avec Trahearne[modifier]
Il y a un problème au Refuge d'Overlac.
- Etes-vous membre d'un Ordre ?
- Non, mais j'ai travaillé avec chacun d'eux et je les respecte tous énormément.
- Pourquoi n'avez-vous pas rejoint un Ordre ?
- Orr me prend tout mon temps. Je ne peux pas rester ici sur le continent alors que d'autres lieux appellent à l'aide.
- Je comprends.
- Je pense que oui. Je vais aller voir ça.
Conversation avec l'avatar de l'Arbre[modifier]
Soyez mon héraut et utilisez la sagesse que vous avez accumulée. Les Ordres feront confiance à votre jugement et j'ai foi en vous.
- Pouvez-vous m'en dire davantage sur les Ordres ?
- Ce sont trois puissantes coteries qui se dévouent au combat contre les dragons. Leurs méthodes diffèrent, mais leurs cœurs sont sincères.
- Comment combattent-ils les dragons ?
- Le Prieuré de Durmand est constitué d'érudits et d'explorateurs. Les Veilleurs sont des soldats et des intendants. L'Ordre des Soupirs est constité d'espions et de manipulateurs.
- Je vois. J'ai une autre question à vous poser.
- Merci, mère. Au revoir.
- L'un des Ordres a-t-il votre préférence ?
- Chaque ordre est unique, mais tous ont le même objectif : protéger la Tyrie. J'honore ceci en apportant mon soutien à chacun d'eux.
- Je vois. Puis-je vous poser une autre question ?
- Je comprends. Merci, mère.
- Merci de me confier cette tâche, Arbre mère.
Dialogue ambiant suivant le choix effectué[modifier]
Si le plan des Veilleurs est retenu[modifier]
- Branthyn
- C'est une joie de voir que vous avez du courage, Héraut. Vous serez un atout dans cette confrontation.
- Je rassemble les troupes des Veilleurs et vous rejoins au Refuge d'Overlac.
- Iowerth
- Ne vous inquiétez pas, Branthyn. Le Prieuré sera prêt à lancer ses golems si vous vous plantez.
Si le plan du Prieuré est retenu[modifier]
- Iowerth
- Excellent choix, Héraut. Faites-moi confiance, vous ne serez pas déçu du plan du Prieuré.
- L'érudit Kekt et ses golems vous retrouveront au Refuge d'Overlac.
- Branthyn
- Amusez-vous bien avec vos jouets ridicules, Iowerth. Si ça tourne mal, les Veilleurs sauveront la mise.
Reparler aux personnes présentes avant de partir[modifier]
Reparler à Branthyn[modifier]
C'est bien dommage. J'aurais aimé vous voir à l'œuvre sur le champ de bataille. Peut-être une prochaine fois ?
- Peut-être. Prenez soin de vous.
Reparler à Branthyn après avoir choisi son plan[modifier]
Un choix des plus inspirés. Ensemble, nous décimerons ces tas de pourriture ambulants et nous libérerons le refuge !
- J'ai hâte !
Reparler à Iowerth[modifier]
C'est bien dommage. Eh bien, bonne chance à vous et aux Veilleurs.
- Merci. C'est très aimable à vous.
Reparler à Iowerth après avoir choisi son plan[modifier]
Excellent. Je vous attendrai près du Refuge d'Overlac. Nos golems vont humilier ces soldats !
- J'apprécie votre enthousiasme. Nous nous retrouverons là-bas.
Reparler à Caithe[modifier]
Des morts-vivants qui attaquent de front un refuge fortifié ? Quelque chose les y pousse. Quelque chose de dangereux.
- Je vais ouvrir l'œil.
Reparler à Trahearne[modifier]
Ces "golems expérimentaux" m'intriguent. J'aimerais voir comment ils se débrouillent face aux mots-vivants. Je vous souhaite bonne chance.
- Etes-vous membre d'un Ordre ?
- Merci.
Je vais voir comment ça va se passer. Nous discuterons quand vous reviendrez.
- Avant que je m'en aille, parlez-moi de l'Ordre des Soupirs.'
- Nous travaillons dans le domaine de l'information. Et dans celui des autres choses intrigantes. Vous en saurez plus sur nous bientôt.
- J'ai hâte.
- Je me souviendrai de vos paroles. Merci.
Fichier:Une écharde douloureuse.jpg
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Caithe m'a rappelé à la maison pour l'aider à enquêter. Je devrais chercher l'Arbre clair et voir ce que je peux faire.
La menace des morts-vivants doit être écartée du Refuge d'Overlac avant que d'autres innocents ne soient tués. L'Arbre clair me laisse décider de la façon de gérer le problème.
— Onglet "Chroniques"
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