Une écharde douloureuse est, dans le chapitre 3, la première mission de l'histoire personnelle Sylvari.
Retrouver le chemin de l'Arbre clair.
- Retourner au Bosquet.
- Consulter votre courrier.
Rencontrer Caithe au Bosquet.
- Retrouver Caithe dans la chambre d'Omphalos.
- Parler aux émissaires des Ordres.
- Décider par quel moyen affronter la menace au Refuge d'Overlac.
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- Alliés
Cinématique 1 (Rencontrer Caithe au Bosquet)[modifier]
- Caithe
- Vaillante, l'Arbre clair te demande.
- <Nom du personnage>
- Y a-t-il un problème ? Il semblerait que quelque chose cloche dans la chambre d'Omphalos.
- Caithe
- Ce sont les émissaires des trois Ordres de la Tyrie. Nous avons un... problème.
- <Nom du personnage>
- Les Ordres de la Tyrie ? C'est quoi ça ? Qu'est-ce qui se passe ?
- Caithe
- Les Odres sont des groupes de travail organisés qui luttent contre les dragons ancestraux. Les Veilleurs, le Prieuré de Durmand et l'Ordre des Soupirs.
- Le pouvoir de Zhaïtan grandit. Ses serviteurs morts-vivants envahissent les plages de Kryte et la Côte ternie.
- <Nom du personnage>
- Pourquoi les émissaires se disputent-ils ? Dans quoi je m'engage ?
- Caithe
- Au nord, nous sommes sur le point de perdre le contrôle du Refuge d'Overlac. La garde du lion est dominée par des ennemis en très grand nombre.
- Nous autres, les Sylvaris, savons que toutes les formes de vie sont liées entre elles. Si Zhaïtan menace une race, en faite, il nous menace tous.
- <Nom du personnage>
- Mais alors pourquoi ils n'ont pas l'air d'accord ? Pourquoi n'agissent-ils pas ?
- Caithe
- Nous sommes du même avis, vous et moi. Nous devons aller parler à l'Arbre mère.
Cinématique 2 (Parler aux émissaires des Ordres)[modifier]
- Avatar de l'Arbre
- Bonjour, Vaillante. Aujourd'hui, vous allez poursuivre le périple de votre grand-chasse.
- Les armées de Zhaïtan se rassemblent au Refuge d'Overlac. Les Ordres souhaitent protéger ce lieu, mais leurs plans diffèrent.
- Vaillante, je souhaiterais que vous soyez mon Héraut dans cette affaire. Le Bosquet peut soutenir l'un de ces plans. Puisse le rêve guider votre décision.
- <Nom du personnage>
- Je suis très honorée, Arbre mère. Je ferai de mon mieux.
- Branthyn
- Je m'appelle Branthyn. Je représente les Veilleurs. Nous pouvons envoyer une division armée au Refuge immédiatement. Nos soldats peuvent lancer cette attaque.
- Pour les Veilleurs, rien ne vaut d'affronter ses ennemis face à face. La meilleurs façon de protéger le Refuge d'Overlac est de lancer une opération militaire.
- Iowerth
- Vous ne ferez que mettre en péril un nombre incalculable de vies. Héraut, le Prieuré de Durmand envisage une réponse beaucoup plus sûre. Mon nom est Iowerth.
- Le prieuré souhaiterait utiliser des golems expérimentaux pour aller combattre les morts-vivants. Aucun soldat ne sera mis en danger.
- Branthyn
- Des golems qui n'ont jamais été testés ! Vous voulez qu'on perde TOUS la vie ! Il se passe quoi si vos golems échouent ?
- <Nom du personnage>
- Et vous, émissaire ? Vous n'avez pas dit un mot lors de ces vifs échanges.
- Cai
- Je suis Cai, le représentant de l'Ordre des Soupirs. C'est moi qui ai fait part de notre problème à l'Arbre clair, mais je laisserais volontiers les autres aller combattre en première ligne.
- <Nom du personnage>
- Très bien. Donnez-moi un instant de réflexion, et je vous annoncerai ma décision.
Décider par quel moyen affronter la menace au Refuge d'Overlac[modifier]
Plan de Branthyn[modifier]
Vaillant <Nom de votre personnage> ! J'ai entendu des choses incroyables à votre sujet. Tout comme moi, vous ne reculez jamais face à un défi, pas vrai ?
Avant que je ne prenne une décision, pouvez-vous m'en dire plus sur votre plan ?
- Une escouade des Veilleurs perce le cordon de morts-vivants qui assiègent le refuge. Une fois le siège levé, un assaut commun suffira à chasser l'ennemi.
Pas mal. Que pensez-vous des golems du Prieuré ?
Votre plan tient la route. Allons-y.
Nous en reparlerons.
Je constate que vous doutez du plan du Prieuré.
- Nous sommes en temps de guerre ! Des expériences ? Peuh. Sur le champ de bataille, il faut de la confiance... pas des tâtonnements !
Réexpliquez-moi votre plan.
Vous m'avez convaincu. Je me range à votre avis.
J'ai besoin de temps pour y réfléchir.
Pouvez-vous m'en dire davantage sur les Veilleurs ?
- Les Veilleurs sont une milice composée de l'ensemble des races de la Tyrie. Nous combattons les dragons et protégeons les innocents.
C'est bon à savoir. J'ai hâte d'en savoir davantage.
C'est bon à savoir. Hmm... J'ai encore besoin d'un peu de temps.
J'ai besoin de temps pour y réfléchir.
C'est un plaisir de voir que vous envisagez l'option la plus innovante. Le Prieuré de Durmand prise les esprits affûtés tels que le vôtre, Vaillant.
Merci. Que pouvez-vous me dire sur ces golems de munitions expérimentaux ?
- Je ne veux pas gâcher la surprise, mais sachez qu'ils sont exceptionnels. Ils posent des mines, des explosifs, mais il faut juste les tester encore un peu sur le terrain.
Vous pensez qu'ils valent mieux que le plan des Veilleurs ?
Vous m'avez convaincu. Utilisons les golems.
Il me faut encore du temps pour y réfléchir.
Apparemment, vous semblez douter du plan des Veilleurs.
- Pff. Vous trouvez vraiment que "les frapper jusqu'à ce qu'ils meurent" est un plan, vous ? Pourquoi risquer la vie de soldats si nous avons des golems ?
Les golems expérimentaux. Que font-ils déjà ?
Ça m'intéresse. Nous allons utiliser les golems.
J'ai besoin de temps pour y réfléchir.
Pouvez-vous m'en dire un peu plus sur le Prieuré de Durmand pour commencer ?
- Et comment ! Nous sommes les érudits et archéologues les plus fameux de toute la Tyrie. Nous sommes en quête de savoirs qui nous serviront face aux dragons.
Je comprends. Puis-je vous poser une autre question ?
C'est bon à savoir. J'ai hâte d'en savoir davantage.
Nous en reparlerons.
Autres dialogues[modifier]
Conversation avec Cai[modifier]
Il y a des problèmes partout. Vous n'avez même pas idée, Vaillant.
Que voulez-vous dire ? Est-ce que vous me cachez quelque chose ?
- Ça importe peu. Allez vous enquérir de cette histoire de refuge. Je serai ici quand vous reviendrez. Nous discuterons peut-être à ce moment-là.
Que pouvez-vous me dire sur l'Ordre des Soupirs ?
Bon, d'accord.
Que pouvez-vous me dire sur l'Ordre des Soupirs ?
- L'Ordre cherche à influencer subtilement toutes les races du monde afin qu'elles s'unissent contre les dragons.
Influencer ? Vous voulez dire manipuler. Ça m'a l'air plutôt risqué.
Je comprends.
Je vais rester sur mes gardes. Merci.
Conversation avec Trahearne[modifier]
Il y a un problème au Refuge d'Overlac.
Etes-vous membre d'un Ordre ?
- Non, mais j'ai travaillé avec chacun d'eux et je les respecte tous énormément.
Pourquoi n'avez-vous pas rejoint un Ordre ?
- Orr me prend tout mon temps. Je ne peux pas rester ici sur le continent alors que d'autres lieux appellent à l'aide.
Je comprends.
Je pense que oui. Je vais aller voir ça.
Conversation avec l'avatar de l'Arbre[modifier]
Soyez mon héraut et utilisez la sagesse que vous avez accumulée. Les Ordres feront confiance à votre jugement et j'ai foi en vous.
Pouvez-vous m'en dire davantage sur les Ordres ?
- Ce sont trois puissantes coteries qui se dévouent au combat contre les dragons. Leurs méthodes diffèrent, mais leurs cœurs sont sincères.
Comment combattent-ils les dragons ?
- Le Prieuré de Durmand est constitué d'érudits et d'explorateurs. Les Veilleurs sont des soldats et des intendants. L'Ordre des Soupirs est constité d'espions et de manipulateurs.
Je vois. J'ai une autre question à vous poser.
Merci, mère. Au revoir.
L'un des Ordres a-t-il votre préférence ?
- Chaque ordre est unique, mais tous ont le même objectif : protéger la Tyrie. J'honore ceci en apportant mon soutien à chacun d'eux.
Je vois. Puis-je vous poser une autre question ?
Je comprends. Merci, mère.
Merci de me confier cette tâche, Arbre mère.
Dialogue ambiant suivant le choix effectué[modifier]
Si le plan des Veilleurs est retenu[modifier]

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Si le plan du Prieuré est retenu[modifier]
- Iowerth
- Excellent choix, Héraut. Faites-moi confiance, vous ne serez pas déçu du plan du Prieuré.
- L'érudit Kekt et ses golems vous retrouveront au Refuge d'Overlac.
- Branthyn
- Amusez-vous bien avec vos jouets ridicules, Iowerth. Si ça tourne mal, les Veilleurs sauveront la mise.
Reparler aux personnes présentes avant de partir[modifier]
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Reparler à Branthyn[modifier]
C'est bien dommage. J'aurais aimé vous voir à l'œuvre sur le champ de bataille. Peut-être une prochaine fois ?
Peut-être. Prenez soin de vous.
Reparler à Branthyn après avoir choisi son plan[modifier]

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Reparler à Iowerth[modifier]

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Reparler à Iowerth après avoir choisi son plan[modifier]
Excellent. Je vous attendrai près du Refuge d'Overlac. Nos golems vont humilier ces soldats !
J'apprécie votre enthousiasme. Nous nous retrouverons là-bas.
Reparler à Caithe[modifier]
Des morts-vivants qui attaquent de front un refuge fortifié ? Quelque chose les y pousse. Quelque chose de dangereux.
Je vais ouvrir l'œil.
Reparler à Trahearne[modifier]
Ces "golems expérimentaux" m'intriguent. J'aimerais voir comment ils se débrouillent face aux mots-vivants. Je vous souhaite bonne chance.
Etes-vous membre d'un Ordre ?
Merci.
Je vais voir comment ça va se passer. Nous discuterons quand vous reviendrez.
Avant que je m'en aille, parlez-moi de l'Ordre des Soupirs.'
- Nous travaillons dans le domaine de l'information. Et dans celui des autres choses intrigantes. Vous en saurez plus sur nous bientôt.
J'ai hâte.
Je me souviendrai de vos paroles. Merci.
Fichier:Une écharde douloureuse.jpg
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Caithe m'a rappelé à la maison pour l'aider à enquêter. Je devrais chercher l'Arbre clair et voir ce que je peux faire.
La menace des morts-vivants doit être écartée du Refuge d'Overlac avant que d'autres innocents ne soient tués. L'Arbre clair me laisse décider de la façon de gérer le problème.
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