Connaissances cachées

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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de Guild Wars 2: Heart of Thorns.
Mission d'histoire personnelle.png

Connaissances cachées

Connaissances cachées.jpg

Date
1328 Ap.E.
Chronique
Heart of Thorns
Chapitre
Acte III
Niveau
80
Emplacement
Rata Novus
(Profondeurs verdoyantes)
Précédée de
En avant
Suivie de
Découpe de signe
Extension 
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Connaissances cachées est une mission de l'histoire vivante se déroulant à Rata Novus.

Objectifs[modifier]

Fouiller Rata Novus à la recherche d'indices sur les dragons ancestraux.

  • Retrouver Braham, Canach et Taimi.
  • Trouver un moyen d'entrer dans Rata Novus.
  • Trouver les recherches sur les dragons ancestraux.
  • Protéger Taimi pendant qu'elle allume les collecteurs des lignes de force.
  • Suivre Taimi et découvrir la source de la consommation d'énergie.
  • Vaincre l'électrocuteur chak.
    Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Tester le portail asura délabré. Il est sans doute inoffensif.
  • Facultatif : parler à Taimi.
  • Trouver le laboratoire de recherche sur les dragons ancestraux de Rata Novus.
  • Trouver un moyen d'ouvrir la porte éventrée.
  • Parler à Taimi.
  • Protéger Taimi pendant qu'elle travaille.
  • Entrer dans le laboratoire de recherche sur les dragons ancestraux.
  • Allumer les ordinateurs.
  • Parler de ses découvertes à Taimi.

PNJs[modifier]

Alliés
Ennemis

Déroulement[modifier]

Récompense[modifier]

Dialogues[modifier]

En retrouvant vos compagnons[modifier]

<Nom du personnage> 
On devrait se dépêcher. Où est Taimi ?
norn Braham Eirsson 
Je lui ai dit de ne pas s'éloigner, mais elle voulait examiner d'anciennes technologies "incroyablement fascinantes".
<Nom du personnage> 
Le temps presse, mais pas question de la laisser seule ici.
asura Taimi 
Hé, attendez ! Je suis là ! Pas la peine de paniquer, je vais bien !
norn Braham Eirsson 
On ne peut pas perdre notre temps à t'attendre pendant que tu fais joujou.
Le dragon ne va pas gentiment attendre qu'on ait fini nos recherches sur Rata Novus.
<Nom du personnage> 
C'est bon, mais ne traînons pas plus.


<Nom du personnage> 
Tizlak avait raison. Cet endroit semble abandonné. Ça m'étonnerait qu'on trouve des alliés ici.
asura Taimi 
Quel gâchis. Tous ces Asuras...
norn Braham Eirsson 
On ne trouvera pas d'alliés, mais il y a quelque chose d'autre ici. J'ai repéré des empreintes, mais ce ne sont pas des Asuras... On dirait...
<Nom du personnage> 
Des chaks ?
norn Braham Eirsson 
Ouais. Comment vous avez... oh. Je vois.


En combattant les chaks[modifier]

asura Taimi 
C'est normal que les chaks viennent ici. C'est un noyau d'énergie des lignes et je crois que ces choses peuvent la canaliser.
<Nom du personnage> 
Aaah, je me disais qu'il manquait quelque chose ! Des chaks bien nourris ! Ils sont sans doute derrière la chute de cette cité...
sylvari Canach 
Heureusement que tu peux t'abriter dans ton golem. Ce n'est pas un endroit pour une Asura.
asura Taimi 
M'abriter dans mon golem ? Ça veut dire quoi ça ! Ce serait pas plutôt toi qui en aurait besoin ?!
sylvari Canach 
Ben quoi ? Ce n'est pas moi qui le dis, c'est la nature.
<Nom du personnage> 
Bon, ça suffit. Accélérons la cadence.
Il faut qu'on trouve le labo où ils ont conduit leurs recherches sur les dragons. Comment est-ce qu'on pourrait s'y prendre ?
asura Taimi 
Si on rétablit le courant de la ville, Piteux pourra peut-être trouver l'endroit qui consomme le plus d'énergie. Leurs recherches doivent être centralisées là-bas.
<Nom du personnage> 
Ça paraît logique. Et comment on réalimente cet endroit ?
asura Taimi 
C'est ce que j'essayais de savoir avant votre arrivée. Je ne faisais pas "joujou", Braham...
Quoi qu'il en soit, leur processus de raffinement de l'énergie des lignes était différent. Et ils l'utilisaient autrement.
<Nom du personnage> 
Impressionnant.
asura Taimi 
C'est un collecteur d'énergie des lignes de force, désactivé visiblement.
On pourrait en activer quelques-uns manuellement pour avoir du courant, mais les chaks le remarqueront et arriveront aussitôt.
<Nom du personnage> 
Ça vaut le coup d'essayer, fais-le.


En collectant l'énergie des lignes de force[modifier]

norn Braham Eirsson 
Heureusement que ces chaks sont des durs à cuire. Ça me garde en forme pour Mordremoth.
asura Taimi 
Si tu veux te battre, j'ai une bonne nouvelle pour toi.
Plus on active de collecteurs, plus on aura de chaks sur le dos. Un calcul... Mortel !
<Nom du personnage> 
Fais ce que tu as à faire, Taimi. Si quelque chose arrive, on s'en occupe.


asura Taimi 
Allez, espèce de...
Ah, enfin !


norn Braham Eirsson 
Taimi, on en est où ?
asura Taimi 
Encore plusieurs collecteurs à activer avant que le courant ne revienne.
sylvari Canach 
Mais si le courant est coupé, d'où vient cette lumière ?
asura Taimi 
Je me suis posé la même question ! Et les Rata Novans avaient une sacrée explication !
Ces luminaires au-dessus de nos têtes sont faits de fibre optique et ces câbles montent jusqu'à la surface.
Ils acheminent la lumière naturelle jusqu'ici. Pas besoin de courant.
<Nom du personnage> 
Même ici, on profite encore de la lumière du jour.
asura Taimi 
C'est ingénieux ! J'espère qu'on découvrira comment ils ont résolu les problèmes d'aération souterraine.
Ça pourrait bien révolutionner toutes les futures constructions asuras !
<Nom du personnage> 
Ce n'est pas en restant plantés ici qu'on le trouvera. Au suivant.


<Nom du personnage> 
Vous êtes drôlement silencieux, Canach. C'est la voix du dragon qui vous distrait ?
sylvari Canach 
C'est plutôt le contraire. Elle se fait étrangement discrète ici...
La voix de Mordremoth devenait assourdissante quand nous nous en approchions. Ici, ce n'est plus qu'un murmure. J'apprécie ce répit.
<Nom du personnage> 
Ça commençait à faire trop ?
sylvari Canach 
Commandant(e), vous m'insultez. Je n'ai aucune intention de me soumettre à ce monstre.
<Nom du personnage> 
C'est toujours bon à savoir.


asura Taimi 
Encore un, et nous aurons assez de puissance pour pouvoir relancer les systèmes.
<Nom du personnage> 
Et ensuite ?
asura Taimi 
Piteux me permettra de savoir où se dirige toute cette énergie.
<Nom du personnage> 
Parfait. Avec un peu de chance on trouve un labo et les données sur les dragons qui vont avec. Allons activer le dernier.
asura Taimi 
Attendez ! Piteux a détecté quelque chose d'inhabituel.
On dirait... On dirait la trace d'un golem. Le signal semble daté, mais je n'en avais jamais vu de pareil.
norn Braham Eirsson 
Est-ce que ça veut dire...
asura Taimi 
Que l'on a suffisamment alimenter[sic] la ville pour activer ses défenses, et que maintenant, elles nous ont repérés ? Ouep.
<Nom du personnage> 
Que tout le monde se prépare. Technologie asura en approche.
Golem sentinelle 
Bonjour, citoyen ! L'avenir—appartient—aux—Asuras—qui—se—lèvent—tôt !
Pas—de—place—pour—l'individualisme—à—Rata—Novus. Rejoignez—les—rangs—de—la—croisade—anti-chaks !
Bonsoir, citoyen ! Dormez—sur—vos—deux—oreilles, nous—assurons—votre—sécurité. Les—golems—sentinelles—L.O.X.—aiment—vous—regarder—dormir—tranquillement.
L'avenir—de—Rata—Novus—est—si—radieux—qu'il—faut—porter—des—lunettes—de—soudeur—sécurisées—classe—C—modèle—601325—pour—l'observer.
Bon—après-midi, citoyen ! Contribuez—à—la—propreté—de—Rata—Novus : jetez—les—carcasses—de—chaks—dans—les—conteneurs—prévus—à—cet—effet !
Sondage—pour—la—fierté—civique : quel—slogan—pour—la—cité ? Merci—de—votre—participation. Actuellement—en—tête : "On—va—leur—montrer !"
Rata—Novus : construite—pour—durer !
La—tranquillité—est—la—clé—de—la—prospérité. Bienvenue—à—Rata—Novus.


sylvari Canach 
Le lien entre les chaks et l'énergie des lignes est étrange. Je me demande s'il est possible de l'utiliser contre Mordremoth.
norn Braham Eirsson 
Retrouver les recherches des Rata Novans, d'accord, mais perdre notre temps à les étudier...
asura Taimi 
Braham, étudier n'est jamais une perte de temps.
<Nom du personnage> 
Restons concentrés. De quel côté, Taimi ?
asura Taimi 
Maintenant que le moteur est démarré, je détecte un puissant signal d'énergie. Ça doit être un laboratoire. Suivez-moi !


En cherchant la source de la consommation d'énergie[modifier]

asura Taimi 
Ça devrait être juste là... Attendez. Désolée, le signal a bougé.
On dirait que l'équipement des lignes de force de Piteux n'est pas tout à fait au point.
<Nom du personnage> 
C'est pas grave. Continuons d'avancer avant d'avoir d'autres ennuis.


<Nom du personnage> 
Qu'est-ce que ça donne, Taimi ? De nouveau sur la bonne voie ?
asura Taimi 
Je crois bien. On est presque au-dessus de la source !


sylvari Canach 
Est-ce que c'est...
asura Taimi 
Un portail asura ! Il est différent, mais il fonctionne sans doute comme les autres.
norn Braham Eirsson 
Est-ce qu'il est actif ? On rétablit le courant, pourquoi il ne brille pas ?
asura Taimi 
Bonne question. Voyons voir.
Oups... J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle, c'est qu'il y a assez d'énergie pour activer ce portail.
La mauvaise nouvelle, c'est qu'un truc bloque le flux d'énergie... un gros truc.
norn Braham Eirsson 
On dirait qu'on a trouvé le coupable.


Après avoir vaincu l'électrocuteur chak[modifier]

sylvari Canach 
Braham !
asura Taimi 
Dépêche-toi, bouge !
<Nom du personnage> 
Bien joué, Taimi.
asura Taimi 
Merci, mais c'est Piteux qui a fait tout le travail.
<Nom du personnage> 
Oui. En fait, il fait partie de l'équipe tout comme toi.
asura Taimi 
Si vous le dites...
sylvari Canach 
Le portail est fonctionnel. Où est-ce qu'il mène ? Rata Sum ?
asura Taimi 
À ma connaissance, ces villes n'ont jamais été reliées. Il doit mener vers les profondeurs du complexe. On devrait s'assurer que ce n'est pas dangereux.
<Nom du personnage> 
Et comment on procède ?
asura Taimi 
Quelqu'un traverse le portail : s'il ne meurt pas sur le coup, c'est bon ! Un volontaire ?
<Nom du personnage> 
Quelqu'un ? Personne ? (grogne) Bonjour la solidarité...


En parlant avec Taimi avant de passer le portail[modifier]

<Nom du personnage> 
Tout va bien, Taimi ?
asura Taimi 
Désolée. oui, je vais bien, Commandant(e)... Enfin... Je peux parler franchement ?
<Nom du personnage> 
Bien sûr. Un problème ?
asura Taimi 
Je suis contente de faire partie de cette compagnie, mais je ne suis pas la mascotte de l'équipe.
<Nom du personnage> 
Je suis d'accord. Tu as largement prouvé ta valeur au cours de cette mission.
asura Taimi 
Oh ? Vraiment ? J'aimerais bien que les autres soient de cet avis.
<Nom du personnage> 
C'est le cas. Désolé(e) de te l'apprendre, mais tu fais partie de l'équipe, que ça te plaise ou non.
asura Taimi 
D'accord. Si vous le dites, je vous crois. Merci.


Après avoir passé le portail[modifier]

asura Taimi 
Vous n’êtes pas mort(e) ? Bien joué, Commandant(e) ! Je vous avais dit que cette porte...
J'espère que personne n'avait prévu de faire demi-tour...
<Nom du personnage> 
Où est-ce qu'on est tombés ?
asura Taimi 
Je détecte une forte consommation d'énergie des lignes droit devant. Je parierais mon onduleur transversal que c'est le laboratoire du dragon.
norn Braham Eirsson 
Par les crocs du Loup !
sylvari Canach 
On dirait que nous sommes en infériorité numérique.
asura Taimi 
Ce n'est pas un laboratoire pour eux, c'est un garde-manger !
<Nom du personnage> 
Attendez. Regardez le symbole sur la porte.
asura Taimi 
Un dragon ! C'est certainement ici !
<Nom du personnage> 
Il faut qu'on se débrouille pour accéder à ce laboratoire.
sylvari Canach 
Impossible. La porte qui donne accès aux escaliers est fichue.
norn Braham Eirsson 
Donc on est piégés ici ? Notre seule autre issue c'est la porte qui vient d'exploser ?
asura Taimi 
Peut-être ? Sans doute... Oui.
<Nom du personnage> 
Il y a forcément un moyen de rouvrir ces portes.
asura Taimi 
Oh ! Attendez...
Cet endroit est alimenté par l'énergie des lignes de force et ce conduit est détruit.
C'est sans doute à cause de ça que les portes de cette salle et du labo ne peuvent pas s'ouvrir.
Si on arrive à réparer le circuit, les portes s'ouvriront sûrement !
<Nom du personnage> 
Des idées ?
asura Taimi 
Oui, moi. Piteux peut remplacer la pièce manquante. La technologie des lignes que je lui ai ajoutée peut conduire l'énergie.
<Nom du personnage> 
Mais... est-ce qu'il va survivre ?
asura Taimi 
Je n'en suis pas sûre...
<Nom du personnage> 
Taimi, quand l'Enqueste a détruit Piteux et a failli te capturer à la Cimesèche, j'ai... Je ne peux pas...
asura Taimi 
Vous ne pouvez pas quoi ? Laisser une enfant prendre des décisions ? Je ne suis pas une enfant et je vais le faire.
Peut-être que je n'étais pas prête à la Cimesèche, mais maintenant...
<Nom du personnage> 
D'accord. Mais une fois que les portes seront ouvertes, on aura encore tout un tas de chaks à affronter.
asura Taimi 
J'ai une idée à ce sujet, mais une chose à la fois.
Allez mon grand, le moment est venu. Tu sais quoi faire.
norn Braham Eirsson 
Pourquoi est-ce qu'il s’arrête ?
asura Taimi 
Allez. Ça va, je vais m'en sortir.


En parlant à Taimi[modifier]

<Nom du personnage> 
Merci, Taimi.
Bon, pour les chaks...
sylvari Canach 
Notre infériorité numérique est telle que ça en est ridicule.
asura Taimi 
Commandant(e), vous vous souvenez de ces sales gosses qui brûlaient des scarabées avec une loupe, à l'école ?
<Nom du personnage> 
Oui, pourquoi ?
asura Taimi 
Parce que je vais être une sale gosse.
Pour faire simple, l'appareil dans cette pièce, c'est un gros télescope.
Je peux reconfigurer toutes les lumières, les orienter vers les lentilles et créer un rayon de chaleur géant !
norn Braham Eirsson 
Et à nous le barbecue de chaks. Bonne idée !
<Nom du personnage> 
Fais ce que tu as à faire. On te couvre.
asura Taimi 
OK... C'est parti.


En protégeant Taimi[modifier]

asura Taimi 
Mais dégage, le chak !
<Nom du personnage> 
Repoussez-les jusqu'à ce qu'elle ait fini !


asura Taimi 
(crie) Commandant(e) !
<Nom du personnage> 
Tout va bien, Taimi. On est là !
asura Taimi 
J'ai placé les lentilles sur le microscope. Maintenant, il faut que j'atteigne la console !
<Nom du personnage> 
Allez !


<Nom du personnage> 
Et ensuite ?
asura Taimi 
Deux secondes... Retire tes sales pattes gluantes de là ! Je concentre toute la lumière de cette pièce en un seul point !


<Nom du personnage> 
Allez !
asura Taimi 
Ça y est presque !
norn Braham Eirsson 
Commandant(e) !
sylvari Canach 
Taimi, je ne pourrai pas les retenir éternellem...
asura Taimi 
C'est bon ! Attention !


<Nom du personnage> 
Et maintenant ?
asura Taimi 
Par ici, Commandant(e) ! Attirez-les dans cette direction.
Attirez les chaks jusqu'à mon faisceau !


asura Taimi 
Ouais !
norn Braham Eirsson 
C'était... incroyable.
sylvari Canach 
Et ça sent moins mauvais que je ne l'aurais cru.


En entrant dans le laboratoire de recherches[modifier]

<Nom du personnage> 
Est-ce qu'on est au bon endroit ?
asura Taimi 
Démarrez ces machines et on le saura.


Après avoir allumé les ordinateurs[modifier]

asura Taimi 
Ouah, ces Rata Novans en voulaient vraiment à Primordius.
<Nom du personnage> 
Quelque chose sur Mordremoth ?
asura Taimi 
Non. Enfin, pas vraiment. Ça parle de tous les dragons ancestraux.
sylvari Canach 
Qu'est-ce que ça dit ?
asura Taimi 
Grâce à leurs recherches sur Primordius, les Rata Novans ont découvert que chaque dragon ancestral possède une faiblesse.
Une faiblesse unique à chacun.
norn Braham Eirsson 
Et est-ce que ça dit...
asura Taimi 
...ce que c'est ? Non.
norn Braham Eirsson 
(soupire) Quand je vois à quelle vitesse la flotte a été décimée, il est évident que la tactique que vous aviez utilisée avec ma mère pour arrêter Zhaïtan ne fonctionnera pas ici.
Bon, on fait quoi, maintenant ?
<Nom du personnage> 
C'est plutôt une bonne nouvelle, en fait.
Nous avons mené la charge contre Mordremoth parce que nous devions le battre, mais sans savoir si c'était possible.
Maintenant que nous savons que nous pouvons le battre, notre mission est de trouver comment.
Pour ça, il va falloir se rapprocher de Mordremoth. Et grâce à cette carte des lignes de force, on sait exactement où il se trouve.
norn Braham Eirsson 
Allons retrouver les autres, alors. Je ne dirais pas non à de l'aide pour la trouver, cette faiblesse.


En parlant à Taimi[modifier]

<Nom du personnage> 
Merci beaucoup, Taimi. Mais est-ce que ça veut dire qu'on ne reverra plus Piteux ?
asura Taimi 
Oh, non. J'ai déjà commencé à concevoir Piteux 2.0 !
Je vais le raboter par ici et un peu par là, et rajouter des armes. Plein d'armes.
Mais en attendant, c'est ici que je m’arrête pour l'instant.
Je vais devoir rester à Rata Novus et faire toutes ces délectables recherches... Dommage !
<Nom du personnage> 
Toute seule ? T'es sûre ?
asura Taimi 
Est-ce que vous poseriez cette question à Rytlock ou Canach ?
<Nom du personnage> 
T'as pas tort. Tu veux que j'envoie quelqu'un à Rata Sum pour les prévenir que tu es ici ?
asura Taimi 
Euh... Non merci. Je m'en occuperai dans... quelques semaines, disons.
<Nom du personnage> 
Pas envie de te faire Phlunter encore une fois, c'est ça ?
asura Taimi 
Pas spécialement, non.
<Nom du personnage> 
(rire) D'accord, Taimi. J'espère qu'on se reverra bientôt.
asura Taimi 
Moi aussi, Commandant(e). Passez le bonjour au dragon de ma part.

Objectif secondaire : Sbire de Mordremoth[modifier]

En rencontrant le garde mordrem[modifier]

sylvari Canach 
Ce ne serait pas...? Un de ces traîtres de Sylvaris a réussi à entrer dans Rata Novus. Seul.
norn Braham Eirsson 
Et alors ? Il mourra comme les autres.
sylvari Canach 
Attendez. Il n'a pas l'air hostile. Plutôt... désorienté.
asura Taimi 
Ce qui veut dire ?
sylvari Canach 
L'appel est plus faible, ici. Peut-être a-t-il cherché à se réfugier. Avec un peu chance[sic], il reste quelque chose de lui.
norn Braham Eirsson 
Dans ce cas, ouvrons-le en deux pour en avoir le cœur net.
sylvari Canach 
Non. Je vais aller lui parler.
<Nom du personnage> 
Canach, attendez. C'est peut-être un piège...
sylvari Canach 
Je prends le risque, Commandant(e). Je dois savoir.
Mon frère ? Vous m'entendez...?
Garde mordrem punisseur 
Au secours ! Pitié ! Je ne sais pas ce...
sylvari Canach 
C'est comment ? Ça fait quoi, de céder à l'appel ?
Garde mordrem punisseur 
C'était un soulagement. Un tel soulagement. Je ne voulais plus y résister. Mais ensuite... j'ai fait des choses.
sylvari Canach 
De votre plein gré ?
Garde mordrem punisseur 
Je... je ne sais pas. Sur le moment, je savais que je me comportais mal... mais je ne pouvais pas m'en empêcher ! Pardonnez-moi ! Je voulais juste obéir !
Mon corps agissait tout seul, je n'étais qu'une marionnette. Je ne pouvais qu'assister, impuissant, asservi par les murmures du dragon.
sylvari Canach 
Vous l'entendez toujours ? Vous le sentez qui vous attire ?
Garde mordrem punisseur 
Oui !
sylvari Canach 
Qu'est-ce qu'il veut ? Quel est son plan ?
Garde mordrem punisseur 
Il... il veut... il veut... votre mort !
<Nom du personnage> 
Canach !
Garde mordrem punisseur 
Vous périrez ! Nul n'est assez puissant pour tenir tête à Mordremoth !


Après avoir éliminé le garde mordrem[modifier]

sylvari Canach 
Bon... tout s'est passé comme prévu.
<Nom du personnage> 
Une brave tentative, mon ami, mais il était déjà trop tard pour lui.
Remettons-nous en route.

Objectif secondaire : Terminaux de Rata Novus[modifier]

  • La console est délabrée et l'écran presque inutilisable, mais vous remarquez que la dernière entrée saisie est toujours lisible. Il s'agit apparemment d'un message laissé par un Asura à l'un de ses pairs.
Icône dialogue réponse.png Lire le message.
"Kalla ? Où êtes-vous ? Vous êtes pire que les bookahs de la surface. La menace est bien pire que prévue ! Le conseil nous a menti. Je vais essayer de vous joindre à partir de l'autre console."
Icône dialogue fermer.png Laisser la console.


  • Malgré son immersion de plusieurs décennies, la console semble toujours opérationnelle. Elle affiche une entrée partielle du dernier utilisateur. Il s'agit apparemment d'un message laissé par un Asura à l'un de ses pairs.
Icône dialogue réponse.png Lire le message.
"Poskk, pourquoi vous entêter à rester ici ? J'ai emmené le portail dans les laboratoires inférieurs. Retrouvez-moi à l'endroit convenu. J'espère que vous vous souvenez du code. Sinon, je l'ai laissé..."
Icône dialogue fermer.png Laisser la console.


  • La console fonctionne à peine, seul l'écran affiche la dernière entrée qui fut un jour saisie. Il s'agit apparemment d'un message laissé par un Asura à l'un de ses pairs.
Icône dialogue réponse.png Lire le message.
"Kalla ! Par l'Alchimie éternelle, cette ville est sur le point de se disloquer sous nos pieds et vous me jouez des tours pendables. Je me rends de ce pas à la salle de contrôle. J'espère que vous verrez ce message à temps."
Icône dialogue fermer.png Laisser la console.


  • Chose étonnante, ce terminal est tout à fait opérationnel. L'écran ne présente qu'une seule entrée d'un journal opérateur.
Icône dialogue réponse.png Lire le journal.
Ingénieur Poskk, registre 4399. Les créatures insectoïdes apparaissent plus nombreuses chaque jour. Les dirigeants et les habitants de la ville s'enfoncent inlassablement dans le complexe, cependant je dois rester pour maintenir l'intégrité du portail. Mon heure serait-elle venue ?
Icône dialogue fermer.png Laisser la console.

Mon histoire[modifier]

Connaissances cachées.jpg

Nous sommes entrés dans la cité souterraine asura perdue en espérant y trouver des alliées pour affronter Mordremoth, mais les informations de Tizlak se sont révélées exactes : la ville est déserte depuis fort longtemps. Cependant, les recherches pouvant toujours s'y trouver, nous avons réalimenté la ville et suivit les flux d'énergie des lignes de force jusqu'au laboratoire de recherche sur les dragons ancestraux. Hélas, Taimi a dû sacrifier Piteux afin de provoquer un court-circuit pour entrer. Quel chemin parcouru, il est loin le temps du génie asura perdu sans son golem ! Dans le laboratoire, nous avons découvert que chaque dragon avait sa propre faiblesse, et bien que nous n'ayons pas réussi à percer celle de Mordremoth, nous savons qu'il peut être terrassé. Il ne nous reste plus qu'à trouver comment.

— Onglet "Chroniques"

Notes[modifier]

Bogue.png Bogue.Il arrive parfois que les tourelles détruites continuent de fonctionner.




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Logo Monde vivant.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Logo Saison 3 du Monde vivant.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Logo Saison 4 du Monde vivant.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre - logo.png L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement