Connaissances cachées

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Mission d'histoire personnelle.png

Connaissances cachées

Connaissances cachées.jpg

Date
1328 Ap.E.
Chronique
Heart of Thorns
Chapitre
Acte III
Niveau
80
Emplacement
Rata Novus
(Profondeurs verdoyantes)
Précédée de
En avant
Suivie de
Découpe de signe
Extension
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns

Connaissances cachées est une mission de l'histoire vivante se déroulant à Rata Novus.

Objectifs[modifier]

Fouiller Rata Novus à la recherche d'indices sur les dragons ancestraux.

  • Retrouver Braham, Canach et Taimi.
  • Trouver un moyen d'entrer dans Rata Novus.
  • Trouver les recherches sur les dragons ancestraux.
  • Protéger Taimi pendant qu'elle allume les collecteurs des lignes de force.
  • Suivre Taimi et découvrir la source de la consommation d'énergie.
  • Vaincre l'électrocuteur chak.
    Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Tester le portail asura délabré. Il est sans doute inoffensif.
  • Facultatif : parler à Taimi.
  • Trouver le laboratoire de recherche sur les dragons ancestraux de Rata Novus.
  • Trouver un moyen d'ouvrir la porte éventrée.
  • Parler à Taimi.
  • Protéger Taimi pendant qu'elle travaille.
  • Entrer dans le laboratoire de recherche sur les dragons ancestraux.
  • Allumer les ordinateurs.
  • Parler de ses découvertes à Taimi.

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Déroulement[modifier]

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Récompense[modifier]

Dialogues[modifier]

En retrouvant vos compagnons[modifier]

<Nom du personnage>
On devrait se dépêcher. Où est Taimi ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Je lui ai dit de ne pas s'éloigner, mais elle voulait examiner d'anciennes technologies "incroyablement fascinantes".
<Nom du personnage>
Le temps presse, mais pas question de la laisser seule ici.
Icône tango asura.svg Taimi
Hé, attendez ! Je suis là ! Pas la peine de paniquer, je vais bien !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
On ne peut pas perdre notre temps à t'attendre pendant que tu fais joujou.
Le dragon ne va pas gentiment attendre qu'on ait fini nos recherches sur Rata Novus.
<Nom du personnage>
C'est bon, mais ne traînons pas plus.


<Nom du personnage>
Tizlak avait raison. Cet endroit semble abandonné. Ça m'étonnerait qu'on trouve des alliés ici.
Icône tango asura.svg Taimi
Quel gâchis. Tous ces Asuras...
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
On ne trouvera pas d'alliés, mais il y a quelque chose d'autre ici. J'ai repéré des empreintes, mais ce ne sont pas des Asuras... On dirait...
<Nom du personnage>
Des chaks ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Ouais. Comment vous avez... oh. Je vois.


En combattant les chaks[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
C'est normal que les chaks viennent ici. C'est un noyau d'énergie des lignes et je crois que ces choses peuvent la canaliser.
<Nom du personnage>
Aaah, je me disais qu'il manquait quelque chose ! Des chaks bien nourris ! Ils sont sans doute derrière la chute de cette cité...
Icône tango sylvari.svg Canach
Heureusement que tu peux t'abriter dans ton golem. Ce n'est pas un endroit pour une Asura.
Icône tango asura.svg Taimi
M'abriter dans mon golem ? Ça veut dire quoi ça ! Ce serait pas plutôt toi qui en aurait besoin ?!
Icône tango sylvari.svg Canach
Ben quoi ? Ce n'est pas moi qui le dis, c'est la nature.
<Nom du personnage>
Bon, ça suffit. Accélérons la cadence.
Il faut qu'on trouve le labo où ils ont conduit leurs recherches sur les dragons. Comment est-ce qu'on pourrait s'y prendre ?
Icône tango asura.svg Taimi
Si on rétablit le courant de la ville, Piteux pourra peut-être trouver l'endroit qui consomme le plus d'énergie. Leurs recherches doivent être centralisées là-bas.
<Nom du personnage>
Ça paraît logique. Et comment on réalimente cet endroit ?
Icône tango asura.svg Taimi
C'est ce que j'essayais de savoir avant votre arrivée. Je ne faisais pas "joujou", Braham...
Quoi qu'il en soit, leur processus de raffinement de l'énergie des lignes était différent. Et ils l'utilisaient autrement.
<Nom du personnage>
Impressionnant.
Icône tango asura.svg Taimi
C'est un collecteur d'énergie des lignes de force, désactivé visiblement.
On pourrait en activer quelques-uns manuellement pour avoir du courant, mais les chaks le remarqueront et arriveront aussitôt.
<Nom du personnage>
Ça vaut le coup d'essayer, fais-le.


En collectant l'énergie des lignes de force[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Heureusement que ces chaks sont des durs à cuire. Ça me garde en forme pour Mordremoth.
Icône tango asura.svg Taimi
Si tu veux te battre, j'ai une bonne nouvelle pour toi.
Plus on active de collecteurs, plus on aura de chaks sur le dos. Un calcul... Mortel !
<Nom du personnage>
Fais ce que tu as à faire, Taimi. Si quelque chose arrive, on s'en occupe.


Icône tango asura.svg Taimi
Allez, espèce de...
Ah, enfin !


Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Taimi, on en est où ?
Icône tango asura.svg Taimi
Encore plusieurs collecteurs à activer avant que le courant ne revienne.
Icône tango sylvari.svg Canach
Mais si le courant est coupé, d'où vient cette lumière ?
Icône tango asura.svg Taimi
Je me suis posé la même question ! Et les Rata Novans avaient une sacrée explication !
Ces luminaires au-dessus de nos têtes sont faits de fibre optique et ces câbles montent jusqu'à la surface.
Ils acheminent la lumière naturelle jusqu'ici. Pas besoin de courant.
<Nom du personnage>
Même ici, on profite encore de la lumière du jour.
Icône tango asura.svg Taimi
C'est ingénieux ! J'espère qu'on découvrira comment ils ont résolu les problèmes d'aération souterraine.
Ça pourrait bien révolutionner toutes les futures constructions asuras !
<Nom du personnage>
Ce n'est pas en restant plantés ici qu'on le trouvera. Au suivant.


<Nom du personnage>
Vous êtes drôlement silencieux, Canach. C'est la voix du dragon qui vous distrait ?
Icône tango sylvari.svg Canach
C'est plutôt le contraire. Elle se fait étrangement discrète ici...
La voix de Mordremoth devenait assourdissante quand nous nous en approchions. Ici, ce n'est plus qu'un murmure. J'apprécie ce répit.
<Nom du personnage>
Ça commençait à faire trop ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Commandant(e), vous m'insultez. Je n'ai aucune intention de me soumettre à ce monstre.
<Nom du personnage>
C'est toujours bon à savoir.


Icône tango asura.svg Taimi
Encore un, et nous aurons assez de puissance pour pouvoir relancer les systèmes.
<Nom du personnage>
Et ensuite ?
Icône tango asura.svg Taimi
Piteux me permettra de savoir où se dirige toute cette énergie.
<Nom du personnage>
Parfait. Avec un peu de chance on trouve un labo et les données sur les dragons qui vont avec. Allons activer le dernier.
Icône tango asura.svg Taimi
Attendez ! Piteux a détecté quelque chose d'inhabituel.
On dirait... On dirait la trace d'un golem. Le signal semble daté, mais je n'en avais jamais vu de pareil.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Est-ce que ça veut dire...
Icône tango asura.svg Taimi
Que l'on a suffisamment alimenter[sic] la ville pour activer ses défenses, et que maintenant, elles nous ont repérés ? Ouep.
<Nom du personnage>
Que tout le monde se prépare. Technologie asura en approche.
Golem sentinelle
Bonjour, citoyen ! L'avenir—appartient—aux—Asuras—qui—se—lèvent—tôt !
Pas—de—place—pour—l'individualisme—à—Rata—Novus. Rejoignez—les—rangs—de—la—croisade—anti-chaks !
Bonsoir, citoyen ! Dormez—sur—vos—deux—oreilles, nous—assurons—votre—sécurité. Les—golems—sentinelles—L.O.X.—aiment—vous—regarder—dormir—tranquillement.
L'avenir—de—Rata—Novus—est—si—radieux—qu'il—faut—porter—des—lunettes—de—soudeur—sécurisées—classe—C—modèle—601325—pour—l'observer.
Bon—après-midi, citoyen ! Contribuez—à—la—propreté—de—Rata—Novus : jetez—les—carcasses—de—chaks—dans—les—conteneurs—prévus—à—cet—effet !
Sondage—pour—la—fierté—civique : quel—slogan—pour—la—cité ? Merci—de—votre—participation. Actuellement—en—tête : "On—va—leur—montrer !"
Rata—Novus : construite—pour—durer !
La—tranquillité—est—la—clé—de—la—prospérité. Bienvenue—à—Rata—Novus.


Icône tango sylvari.svg Canach
Le lien entre les chaks et l'énergie des lignes est étrange. Je me demande s'il est possible de l'utiliser contre Mordremoth.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Retrouver les recherches des Rata Novans, d'accord, mais perdre notre temps à les étudier...
Icône tango asura.svg Taimi
Braham, étudier n'est jamais une perte de temps.
<Nom du personnage>
Restons concentrés. De quel côté, Taimi ?
Icône tango asura.svg Taimi
Maintenant que le moteur est démarré, je détecte un puissant signal d'énergie. Ça doit être un laboratoire. Suivez-moi !


En cherchant la source de la consommation d'énergie[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
Ça devrait être juste là... Attendez. Désolée, le signal a bougé.
On dirait que l'équipement des lignes de force de Piteux n'est pas tout à fait au point.
<Nom du personnage>
C'est pas grave. Continuons d'avancer avant d'avoir d'autres ennuis.


<Nom du personnage>
Qu'est-ce que ça donne, Taimi ? De nouveau sur la bonne voie ?
Icône tango asura.svg Taimi
Je crois bien. On est presque au-dessus de la source !


Icône tango sylvari.svg Canach
Est-ce que c'est...
Icône tango asura.svg Taimi
Un portail asura ! Il est différent, mais il fonctionne sans doute comme les autres.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Est-ce qu'il est actif ? On rétablit le courant, pourquoi il ne brille pas ?
Icône tango asura.svg Taimi
Bonne question. Voyons voir.
Oups... J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle, c'est qu'il y a assez d'énergie pour activer ce portail.
La mauvaise nouvelle, c'est qu'un truc bloque le flux d'énergie... un gros truc.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
On dirait qu'on a trouvé le coupable.


Après avoir vaincu l'électrocuteur chak[modifier]

Icône tango sylvari.svg Canach
Braham !
Icône tango asura.svg Taimi
Dépêche-toi, bouge !
<Nom du personnage>
Bien joué, Taimi.
Icône tango asura.svg Taimi
Merci, mais c'est Piteux qui a fait tout le travail.
<Nom du personnage>
Oui. En fait, il fait partie de l'équipe tout comme toi.
Icône tango asura.svg Taimi
Si vous le dites...
Icône tango sylvari.svg Canach
Le portail est fonctionnel. Où est-ce qu'il mène ? Rata Sum ?
Icône tango asura.svg Taimi
À ma connaissance, ces villes n'ont jamais été reliées. Il doit mener vers les profondeurs du complexe. On devrait s'assurer que ce n'est pas dangereux.
<Nom du personnage>
Et comment on procède ?
Icône tango asura.svg Taimi
Quelqu'un traverse le portail : s'il ne meurt pas sur le coup, c'est bon ! Un volontaire ?
<Nom du personnage>
Quelqu'un ? Personne ? (grogne) Bonjour la solidarité...


En parlant avec Taimi avant de passer le portail[modifier]

<Nom du personnage>
Tout va bien, Taimi ?
Icône tango asura.svg Taimi
Désolée. oui, je vais bien, Commandant(e)... Enfin... Je peux parler franchement ?
<Nom du personnage>
Bien sûr. Un problème ?
Icône tango asura.svg Taimi
Je suis contente de faire partie de cette compagnie, mais je ne suis pas la mascotte de l'équipe.
<Nom du personnage>
Je suis d'accord. Tu as largement prouvé ta valeur au cours de cette mission.
Icône tango asura.svg Taimi
Oh ? Vraiment ? J'aimerais bien que les autres soient de cet avis.
<Nom du personnage>
C'est le cas. Désolé(e) de te l'apprendre, mais tu fais partie de l'équipe, que ça te plaise ou non.
Icône tango asura.svg Taimi
D'accord. Si vous le dites, je vous crois. Merci.


Après avoir passé le portail[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
Vous n’êtes pas mort(e) ? Bien joué, Commandant(e) ! Je vous avais dit que cette porte...
J'espère que personne n'avait prévu de faire demi-tour...
<Nom du personnage>
Où est-ce qu'on est tombés ?
Icône tango asura.svg Taimi
Je détecte une forte consommation d'énergie des lignes droit devant. Je parierais mon onduleur transversal que c'est le laboratoire du dragon.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Par les crocs du Loup !
Icône tango sylvari.svg Canach
On dirait que nous sommes en infériorité numérique.
Icône tango asura.svg Taimi
Ce n'est pas un laboratoire pour eux, c'est un garde-manger !
<Nom du personnage>
Attendez. Regardez le symbole sur la porte.
Icône tango asura.svg Taimi
Un dragon ! C'est certainement ici !
<Nom du personnage>
Il faut qu'on se débrouille pour accéder à ce laboratoire.
Icône tango sylvari.svg Canach
Impossible. La porte qui donne accès aux escaliers est fichue.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Donc on est piégés ici ? Notre seule autre issue c'est la porte qui vient d'exploser ?
Icône tango asura.svg Taimi
Peut-être ? Sans doute... Oui.
<Nom du personnage>
Il y a forcément un moyen de rouvrir ces portes.
Icône tango asura.svg Taimi
Oh ! Attendez...
Cet endroit est alimenté par l'énergie des lignes de force et ce conduit est détruit.
C'est sans doute à cause de ça que les portes de cette salle et du labo ne peuvent pas s'ouvrir.
Si on arrive à réparer le circuit, les portes s'ouvriront sûrement !
<Nom du personnage>
Des idées ?
Icône tango asura.svg Taimi
Oui, moi. Piteux peut remplacer la pièce manquante. La technologie des lignes que je lui ai ajoutée peut conduire l'énergie.
<Nom du personnage>
Mais... est-ce qu'il va survivre ?
Icône tango asura.svg Taimi
Je n'en suis pas sûre...
<Nom du personnage>
Taimi, quand l'Enqueste a détruit Piteux et a failli te capturer à la Cimesèche, j'ai... Je ne peux pas...
Icône tango asura.svg Taimi
Vous ne pouvez pas quoi ? Laisser une enfant prendre des décisions ? Je ne suis pas une enfant et je vais le faire.
Peut-être que je n'étais pas prête à la Cimesèche, mais maintenant...
<Nom du personnage>
D'accord. Mais une fois que les portes seront ouvertes, on aura encore tout un tas de chaks à affronter.
Icône tango asura.svg Taimi
J'ai une idée à ce sujet, mais une chose à la fois.
Allez mon grand, le moment est venu. Tu sais quoi faire.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Pourquoi est-ce qu'il s’arrête ?
Icône tango asura.svg Taimi
Allez. Ça va, je vais m'en sortir.


En parlant à Taimi[modifier]

<Nom du personnage>
Merci, Taimi.
Bon, pour les chaks...
Icône tango sylvari.svg Canach
Notre infériorité numérique est telle que ça en est ridicule.
Icône tango asura.svg Taimi
Commandant·e, vous vous souvenez de ces sales gosses qui brûlaient des scarabées avec une loupe, à l'école ?
<Nom du personnage>
(Si le personnage est Icône tango sylvari.svg sylvari) J'en ai déjà entendu parler, oui. Pourquoi ?
(Si le personnage est d'une autre race) Oui, pourquoi ?
Icône tango asura.svg Taimi
Parce que je vais être une sale gosse.
Pour faire simple, l'appareil dans cette pièce, c'est un gros télescope.
Je peux reconfigurer toutes les lumières, les orienter vers les lentilles et créer un rayon de chaleur géant !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Et à nous le barbecue de chaks. Bonne idée !
<Nom du personnage>
Fais ce que tu as à faire. On te couvre.
Icône tango asura.svg Taimi
OK... C'est parti.


En protégeant Taimi[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
Mais dégage, le chak !
<Nom du personnage>
Repoussez-les jusqu'à ce qu'elle ait fini !


Icône tango asura.svg Taimi
(crie) Commandant(e) !
<Nom du personnage>
Tout va bien, Taimi. On est là !
Icône tango asura.svg Taimi
J'ai placé les lentilles sur le microscope. Maintenant, il faut que j'atteigne la console !
<Nom du personnage>
Allez !


<Nom du personnage>
Et ensuite ?
Icône tango asura.svg Taimi
Deux secondes... Retire tes sales pattes gluantes de là ! Je concentre toute la lumière de cette pièce en un seul point !


<Nom du personnage>
Allez !
Icône tango asura.svg Taimi
Ça y est presque !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Commandant(e) !
Icône tango sylvari.svg Canach
Taimi, je ne pourrai pas les retenir éternellem...
Icône tango asura.svg Taimi
C'est bon ! Attention !


<Nom du personnage>
Et maintenant ?
Icône tango asura.svg Taimi
Par ici, Commandant(e) ! Attirez-les dans cette direction.
Attirez les chaks jusqu'à mon faisceau !


Icône tango asura.svg Taimi
Ouais !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
C'était... incroyable.
Icône tango sylvari.svg Canach
Et ça sent moins mauvais que je ne l'aurais cru.


En entrant dans le laboratoire de recherches[modifier]

<Nom du personnage>
Est-ce qu'on est au bon endroit ?
Icône tango asura.svg Taimi
Démarrez ces machines et on le saura.


Après avoir allumé les ordinateurs[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
Ouah, ces Rata Novans en voulaient vraiment à Primordius.
<Nom du personnage>
Quelque chose sur Mordremoth ?
Icône tango asura.svg Taimi
Non. Enfin, pas vraiment. Ça parle de tous les dragons ancestraux.
Icône tango sylvari.svg Canach
Qu'est-ce que ça dit ?
Icône tango asura.svg Taimi
Grâce à leurs recherches sur Primordius, les Rata Novans ont découvert que chaque dragon ancestral possède une faiblesse.
Une faiblesse unique à chacun.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Et est-ce que ça dit...
Icône tango asura.svg Taimi
...ce que c'est ? Non.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
(soupire) Quand je vois à quelle vitesse la flotte a été décimée, il est évident que la tactique que vous aviez utilisée avec ma mère pour arrêter Zhaïtan ne fonctionnera pas ici.
Bon, on fait quoi, maintenant ?
<Nom du personnage>
C'est plutôt une bonne nouvelle, en fait.
Nous avons mené la charge contre Mordremoth parce que nous devions le battre, mais sans savoir si c'était possible.
Maintenant que nous savons que nous pouvons le battre, notre mission est de trouver comment.
Pour ça, il va falloir se rapprocher de Mordremoth. Et grâce à cette carte des lignes de force, on sait exactement où il se trouve.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Allons retrouver les autres, alors. Je ne dirais pas non à de l'aide pour la trouver, cette faiblesse.


En parlant à Taimi[modifier]

<Nom du personnage>
Merci beaucoup, Taimi. Mais est-ce que ça veut dire qu'on ne reverra plus Piteux ?
Icône tango asura.svg Taimi
Oh, non. J'ai déjà commencé à concevoir Piteux 2.0 !
Je vais le raboter par ici et un peu par là, et rajouter des armes. Plein d'armes.
Mais en attendant, c'est ici que je m’arrête pour l'instant.
Je vais devoir rester à Rata Novus et faire toutes ces délectables recherches... Dommage !
<Nom du personnage>
Toute seule ? T'es sûre ?
Icône tango asura.svg Taimi
Est-ce que vous poseriez cette question à Rytlock ou Canach ?
<Nom du personnage>
T'as pas tort. Tu veux que j'envoie quelqu'un à Rata Sum pour les prévenir que tu es ici ?
Icône tango asura.svg Taimi
Euh... Non merci. Je m'en occuperai dans... quelques semaines, disons.
<Nom du personnage>
Pas envie de te faire Phlunter encore une fois, c'est ça ?
Icône tango asura.svg Taimi
Pas spécialement, non.
<Nom du personnage>
(rire) D'accord, Taimi. J'espère qu'on se reverra bientôt.
Icône tango asura.svg Taimi
Moi aussi, Commandant(e). Passez le bonjour au dragon de ma part.

Objectif secondaire : Sbire de Mordremoth[modifier]

En rencontrant le garde mordrem[modifier]

Icône tango sylvari.svg Canach
Ce ne serait pas...? Un de ces traîtres de Sylvaris a réussi à entrer dans Rata Novus. Seul.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Et alors ? Il mourra comme les autres.
Icône tango sylvari.svg Canach
Attendez. Il n'a pas l'air hostile. Plutôt... désorienté.
Icône tango asura.svg Taimi
Ce qui veut dire ?
Icône tango sylvari.svg Canach
L'appel est plus faible, ici. Peut-être a-t-il cherché à se réfugier. Avec un peu chance[sic], il reste quelque chose de lui.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Dans ce cas, ouvrons-le en deux pour en avoir le cœur net.
Icône tango sylvari.svg Canach
Non. Je vais aller lui parler.
<Nom du personnage>
Canach, attendez. C'est peut-être un piège...
Icône tango sylvari.svg Canach
Je prends le risque, Commandant(e). Je dois savoir.
Mon frère ? Vous m'entendez...?
Garde mordrem punisseur
Au secours ! Pitié ! Je ne sais pas ce...
Icône tango sylvari.svg Canach
C'est comment ? Ça fait quoi, de céder à l'appel ?
Garde mordrem punisseur
C'était un soulagement. Un tel soulagement. Je ne voulais plus y résister. Mais ensuite... j'ai fait des choses.
Icône tango sylvari.svg Canach
De votre plein gré ?
Garde mordrem punisseur
Je... je ne sais pas. Sur le moment, je savais que je me comportais mal... mais je ne pouvais pas m'en empêcher ! Pardonnez-moi ! Je voulais juste obéir !
Mon corps agissait tout seul, je n'étais qu'une marionnette. Je ne pouvais qu'assister, impuissant, asservi par les murmures du dragon.
Icône tango sylvari.svg Canach
Vous l'entendez toujours ? Vous le sentez qui vous attire ?
Garde mordrem punisseur
Oui !
Icône tango sylvari.svg Canach
Qu'est-ce qu'il veut ? Quel est son plan ?
Garde mordrem punisseur
Il... il veut... il veut... votre mort !
<Nom du personnage>
Canach !
Garde mordrem punisseur
Vous périrez ! Nul n'est assez puissant pour tenir tête à Mordremoth !


Après avoir éliminé le garde mordrem[modifier]

Icône tango sylvari.svg Canach
Bon... tout s'est passé comme prévu.
<Nom du personnage>
Une brave tentative, mon ami, mais il était déjà trop tard pour lui.
Remettons-nous en route.

Objectif secondaire : Terminaux de Rata Novus[modifier]

  • La console est délabrée et l'écran presque inutilisable, mais vous remarquez que la dernière entrée saisie est toujours lisible. Il s'agit apparemment d'un message laissé par un Asura à l'un de ses pairs.
Icône dialogue réponse.png Lire le message.
"Kalla ? Où êtes-vous ? Vous êtes pire que les bookahs de la surface. La menace est bien pire que prévue ! Le conseil nous a menti. Je vais essayer de vous joindre à partir de l'autre console."
Icône dialogue fermer.png Laisser la console.


  • Malgré son immersion de plusieurs décennies, la console semble toujours opérationnelle. Elle affiche une entrée partielle du dernier utilisateur. Il s'agit apparemment d'un message laissé par un Asura à l'un de ses pairs.
Icône dialogue réponse.png Lire le message.
"Poskk, pourquoi vous entêter à rester ici ? J'ai emmené le portail dans les laboratoires inférieurs. Retrouvez-moi à l'endroit convenu. J'espère que vous vous souvenez du code. Sinon, je l'ai laissé..."
Icône dialogue fermer.png Laisser la console.


  • La console fonctionne à peine, seul l'écran affiche la dernière entrée qui fut un jour saisie. Il s'agit apparemment d'un message laissé par un Asura à l'un de ses pairs.
Icône dialogue réponse.png Lire le message.
"Kalla ! Par l'Alchimie éternelle, cette ville est sur le point de se disloquer sous nos pieds et vous me jouez des tours pendables. Je me rends de ce pas à la salle de contrôle. J'espère que vous verrez ce message à temps."
Icône dialogue fermer.png Laisser la console.


  • Chose étonnante, ce terminal est tout à fait opérationnel. L'écran ne présente qu'une seule entrée d'un journal opérateur.
Icône dialogue réponse.png Lire le journal.
Ingénieur Poskk, registre 4399. Les créatures insectoïdes apparaissent plus nombreuses chaque jour. Les dirigeants et les habitants de la ville s'enfoncent inlassablement dans le complexe, cependant je dois rester pour maintenir l'intégrité du portail. Mon heure serait-elle venue ?
Icône dialogue fermer.png Laisser la console.

Mon histoire[modifier]

Connaissances cachées.jpg

Nous sommes entrés dans la cité souterraine asura perdue en espérant y trouver des alliées pour affronter Mordremoth, mais les informations de Tizlak se sont révélées exactes : la ville est déserte depuis fort longtemps. Cependant, les recherches pouvant toujours s'y trouver, nous avons réalimenté la ville et suivit les flux d'énergie des lignes de force jusqu'au laboratoire de recherche sur les dragons ancestraux. Hélas, Taimi a dû sacrifier Piteux afin de provoquer un court-circuit pour entrer. Quel chemin parcouru, il est loin le temps du génie asura perdu sans son golem ! Dans le laboratoire, nous avons découvert que chaque dragon avait sa propre faiblesse, et bien que nous n'ayons pas réussi à percer celle de Mordremoth, nous savons qu'il peut être terrassé. Il ne nous reste plus qu'à trouver comment.

— Onglet "Chroniques"

Notes[modifier]

Bogue.png Bogue.Il arrive parfois que les tourelles détruites continuent de fonctionner.




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
Icône tango asura.svg Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Statique Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Dynamique Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Synergétique Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
le golem VAL-A Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Mauvais temps  → Inondation éclair
une sphère d'infinité Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Ordre des soupirs Falsification autorisée / Prieuré de Durmand Environnement périlleux
 → Veilleurs Ouvrir l'Œil / Ordre des soupirs Fortes protestations
 → Veilleurs Expérience sur le terrain / Prieuré de Durmand Sujet d'expérience
 → Veilleurs Rakt et la ruine / Ordre des soupirs Lignes de communication / Prieuré de Durmand Quand les grands esprits se rencontrent
Icône tango charr.svg Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
un soldat de la Légion Sanglante Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
un soldat de la Légion des Cendres Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
un soldat de la Légion de Fer Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
brave soldat Brave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
chamane maléfique Chaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
gladium déshonoré Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Veilleurs Infestation cadavérique / Ordre des soupirs Des murmures dans la nuit
 → Ordre des soupirs Extraction d'informations / Prieuré de Durmand Dangereuses recherches
 → Veilleurs Défendre le fort / Prieuré de Durmand Détection de morts-vivants
 → Veilleurs Vigilance éternelle / Ordre des soupirs Murmures de vengeance / Prieuré de Durmand Recherche et destruction
Icône tango humain.svg Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
dans la rue Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
par des gens ordinaires Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
au sein de la noblesse Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Veilleurs Force brute / Prieuré de Durmand Mortus Virge
 → Veilleurs Quai de Triskel / Ordre des soupirs Pister les Séraphins
 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés
Rejeton divin Tâtonnements  → La veille de la bataille  → Le pic du Balrior