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Un grain de sable dans l'engrenage
Un grain de sable dans l'engrenage est le deuxième chapitre de L'emprise de Jormag.
Fouiller les ruines norns.
Détruire les tours de communication.
- Tour de communication restantes : X/3
- Récupérer une IEM dans un dépôt.
Saboter les installations de l'Empire sur la Côte nord de Bruinebois.
- Éliminer des commandants de la Légion du Givre, détruire des râteliers d'armes, obtenir des renseignements et terminer des évènements.
- Alliés
- Ennemis
En allant voir Crecia[modifier]
- Crecia Stoneglow
- Commandant·e, Braham est parti explorer ces ruines norns. Elles se trouvent un peu plus loin, au fond de la galerie.
- <Nom du personnage>
- Bien, je vais le suivre. Nous trouverons peut-être un moyen de rentrer dans ce fort.
- Rytlock Brimstone
- Bonne idée, je viens aussi.
- Crecia Stoneglow
- Non, mieux vaut que tu restes ici.
- Rytlock Brimstone
- (râle)
- Smodur l'Impassible
- Vous perdez votre temps. Quand mes canons seront opérationnels, la porte ne sera qu'une simple formalité...
- Malice Ombrépée
- Et ensuite, Ryland vous abattra, car vous aurez fait exactement ce qu'il attendait de vous.
- Smodur l'Impassible
- Il peut toujours essayer. Il n'aura pas de bouclier de flammes pour le protéger, cette fois.
- Crecia Stoneglow
- Non. En effet.
En explorant la galerie souterraine[modifier]
- <Nom du personnage>
- Bien vu, Braham. Quelqu'un a su s'éclipser avant la tempête.
- Braham Eirsson (Via communicateur)
- Ils sont obnubilés par Bangar et la Légion du Givre. Ce sont des Charrs, je sais, mais...
- C'est Jormag ou moi. J'avoue que... j'ignore comment tout ça va finir.
- <Nom du personnage>
- Moi je sais.
- Braham Eirsson (Via communicateur)
- C'est bien ce qui me semblait. Merci, Commandant·e.
En rencontrant Braham dans les ruines norns[modifier]
- <Nom du personnage>
- Ce sont les Esprits de la nature. Braham, où sommes-nous ?
- Braham Eirsson
- C'est ici que les Esprits sont apparus aux Norns pour la première fois.
- Je sens leur présence. Ils sont tous là. C'est comme si l'air était chargé d'électricité avant l'orage. Je n'ai jamais rien senti de comparable.
- <Nom du personnage>
- N'est-il pas possible de parler aux Esprits, comme à la Frontière de Bjora ? S'ils nous ouvraient cette porte, Jormag serait à notre portée.
- Braham Eirsson
- Les Esprits... ils sont là, mais ils semblent entravés, d'une certaine façon. Quelque chose cloche.
- Crecia Stoneglow (Via communicateur)
- Commandant·e ? Vous en savez plus au sujet des ruines ?
- <Nom du personnage>
- C'est un temple voué aux Esprits de la nature. Ce lieu recèle une magie puissante.
- Rytlock Brimstone (Via communicateur)
- Ça explique pourquoi Jormag a choisi de se retrancher ici après la raclée que la machine de Taimi lui a infligée.
- Crecia Stoneglow (Via communicateur)
- Vous pouvez ouvrir cette lourde porte ?
- Braham Eirsson
- On va vite le savoir.
- Vénérables Esprits ! Je suis Braham, le Norn des prophéties ! Laissez-nous pénétrer dans ce temple sacré entre tous !
(Rien ne se passe.)
- Braham Eirsson
- Bon, ça ne coûtait rien d'essayer. Je vais avoir besoin d'un peu plus de temps.
- Crecia Stoneglow (Via communicateur)
- En attendant, j'aimerais vous emprunter le·a Commandant·e. Malice vient de me fournir une liste de cibles.
- <Nom du personnage>
- Tout est bon pour gâcher la journée de Bangar. Dites-m'en plus.
- Crecia Stoneglow (Via communicateur)
- Des tours émettrices. L'artillerie de l'Empire s'en sert pour trianguler ses cibles.
- Les agents de Malice ont localisé d'autres cibles. Je vous enverrai les informations dès que les émetteurs auront été détruits.
En détruisant les tours de communication[modifier]
- Braham Eirsson (Via communicateur)
- Hé, Commandant·e.
- <Nom du personnage>
- Des nouvelles de notre énorme porte de pierre ?
- Braham Eirsson (Via communicateur)
- Eh bien, je suis incapable de par au Loup, à la Panthère des neiges, à l'Ourse ou au Corbeau. Je sens leur magie, mais ils ne répondent pas.
- Ça ne suffit pas pour ouvrir la porte. Je vais sans doute devoir canaliser la magie de... tous les autres Esprits.
- <Nom du personnage>
- Tous ? Mêmes les esprits corrompus ?
- Braham Eirsson (Via communicateur)
- J'ai besoin d'encore un peu de temps... d'accord ?
Après avoir accompli la mission[modifier]
- Malice Ombrépée (Via communicateur)
- Bon travail, Commandant·e. Nous pourrons nous concentrer sur l'assaut sans avoir à craindre que le ciel nous tombe sur la tête.
- <Nom du personnage>
- Pas si vite. Vous avez remarqué la Griffe de Jormag qui fend les airs ?
- Crecia Stoneglow (Via communicateur)
- Oui, on ne peut pas la manquer. Il nous faut plus de temps pour préparer nos forces. Que diriez-vous d'une petite opération de sabotage, en attendant ?
- <Nom du personnage>
- Je pense pouvoir caser ça dans mon planning.
En sabotant les installations de l'Empire[modifier]
- Smodur l'Impassible (Via communicateur)
- Commandant·e, ici Smodur. Je dois vous parler.
- <Nom du personnage>
- À quel sujet ?
- Smodur l'Impassible (Via communicateur)
- Nous nous préparons à lancer un assaut direct sur le fort, mais on m'a rapporté que vos amis envisageaient une autre solution.
- <Nom du personnage>
- Nous n'écartons aucune piste. Si Braham parvient à ouvrir cette porte, nous...
- Smodur l'Impassible (Via communicateur)
- Et s'il échoue, que ferons-nous ? Rester les bras ballants pendant qu'il joue au jeu des énigmes ? Sauf votre respect...
- <Nom du personnage>
- Imperator, nous en discuterons en personne à mon retour.
- Smodur l'Impassible (Via communicateur)
- J'espère bien.
Après avoir accompli la mission de sabotage[modifier]
- Malice Ombrépée (Via communicateur)
- Vous avez un don certain pour semer la pagaille, Commandant·e. Vous n'avez jamais songé à en faire votre métier ?
- <Nom du personnage>
- Merci, Imperator. Où en sont les préparatifs ?
- Rytlock Brimstone (Via communicateur)
- Smodur et Braham ont des opinions, disons... "divergentes" sur la meilleure façon de botter le train à Bangar.
- Crecia Stoneglow (Via communicateur)
- Le mot est faible. Revenez à la base, nous avons besoin de vous pour nous sortir de l'impasse.
- <Nom du personnage>
- Quelle surprise.
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Une fois le camp des Légions unies établi, il était temps d'explorer la zone pour trouver le meilleur moyen de pénétrer dans l'imposant quartier général septentrional de Jormag. Smodur pensait qu'un assaut direct permettrait à son artillerie de nous mener à la victoire, mais Braham avait une autre idée : fouiller les ruines qui se trouvaient juste en dessous de la forteresse.
Apparemment, elles avaient été construites en l'honneur des Esprits de la nature, commémorant en quelque sorte la première rencontre entre ces être et les Norns. Une grande porte en pierre permettait d'y accéder. Braham n'avait plus qu'à trouver un moyen de l'ouvrir....
Tandis que Braham cherchait un moyen d'ouvrir la porte, je me suis portée volontaire pour aider les Légions unies à saboter les installations de l'armée de Bangar dans la zone en détruisant des tours de communication qui aidaient l'Empire à coordonner ses frappes d'artillerie.
Une fois les tours détruites et l'Empire affaibli, le moment était enfin venu de lancer un assaut contre le fort du nord. J'ai alors appris que Smodur et Braham n'arrivaient pas à se mettre d'accord sur la stratégie à adopter.
— Onglet "Chroniques"
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