Festivités et rivalités

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Mission d'histoire personnelle.png

Festivités et rivalités

Festivités et rivalités.png

Date
1332 Ap.E.
Chronique
L'Épopée du givre
Épisode
Prologue : Liés par le sang
Niveau
80
Emplacement
Vallée de Grothmar
(Vallée de Grothmar)
Précédée de
Retour au bercail
Suivie de
Rancune

Festivités et rivalités est le deuxième chapitre du Prologue : Liés par le sang.

Objectifs[modifier]

Calmer les angoisses d'Aurene.

  • Participer aux événements afin de rassurer les Légions sur la raison de votre présence.
    Jauge d'événement.jpg
  • Retrouver Crecia.
  • Parler à Efram Portegloire de la Légion de la Flamme.
    • Rassurer les jeunes de la Légion de la Flamme : X/3
    • Retourner auprès d'Efram.
  • Parler à Smodur l'Impassible de la Légion de Fer.
    • Pièces remplacées : X/4
    • Retourner voir Smodur.
  • Parler à Malice Ombrépée de la Légion des Cendres.
  • Faire votre rapport à Almorra Garde-âme.
    • Distraire la ministre du moral afin qu'Almorra puisse s'éclipser.
  • Faire un rapport à Crecia.

Déroulement[modifier]

Icône en construction.png Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Récompenses[modifier]

Succès[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Dialogues[modifier]

En croisant Braham et Ryland au pub "Bidass" du Fort sanglant[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Une bière forte pour un Norn robuste.
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher
C'est un dicton de chez vous, ça ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
À partir de maintenant, oui.


En faisant les événements prévus dans les festivités[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
... Il m'avait jamais dit qu'il avait un fils.
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
Bien sûr que non. Ce n'est pas comme ça que ça se passe, chez nous.
Icône tango asura.svg Gorrik (Via communicateur)
Braham ? Braham, votre communicateur est...
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone (Via communicateur)
Non. Laissez-le parler.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Vous savez pourquoi on m'appelle Eirsson ? Parce que "le fils d'Eir", c'est moi !
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
(rit)
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Et vous ? "Steelcatcher", "l'attrapeur d'acier"...
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
Je viens de la troupe d'Acier. Au Fahrar, notre primus avait l'habitude de nous battre à coup de baguette pour nous endurcir. Et puis un jour... il a arrêté.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Ça mérite un toast. Cul sec !


Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Alors, euh... Quel est le problème entre Rytlock et Crecia ?
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
Eh bien, c'est ma mère, alors...


Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
(vomissement)
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
Je croyais que les Norns tenaient l'alcool. Ça va quand même ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
J'ai connu mieux. J'ai connu pire. Nos parents étaient amis, vous savez ? Ma mère. Votre... Rytlock.
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
Père. C'est mon père.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
C'est bien, les traditions. C'est important. La famille... Ceux qu'on choisit...
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
Vous n'êtes pas obligé d'être Eirsson, Braham. Soyez le Fracasseur de cristal. Soyez l'Arracheur de dents.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Ah, vous connaissez cette histoire ?
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
Tout le monde la connaît.


Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
... et il a disparu, comme ça, sous la glace.
Moi. Ma guilde. Le hurlement du vent. Je pensais que les Esprits se moquaient de moi. J'étais fou de rage.
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
Où est-elle, maintenant ? Votre guilde ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Aucune idée. À Hoelbrak. Aux Cimefroides. Ce n'est pas important.
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
C'est votre troupe. Si, c'est important.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Vous ne pouvez pas comprendre. Je parie que personne n'a jamais porté sur vous des yeux emplis de déception. De toute votre vie.
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
Allons. Ça vous tente de disputer une manche dans la fosse ? Qu'on leur montre ce qu'on vaut ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Après vous, jeune prodige.
Icône tango asura.svg Gorrik (Via communicateur)
Serait-il possible de garder... ce... canal... libre ?


En retrouvant Crecia[modifier]

Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Joli travail, Commandant·e.
<Nom du personnage>
Tout le monde semble passer un bon moment.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Jusqu'à présent, oui. Vous devriez quand même faire votre rapport aux autres Imperators.
Ils doivent se trouver dans leurs camps respectifs. Gagnez leur confiance. Ça permettra d'apaiser les choses.
(Si le personnage est un Icône tango charr.svg Charr) Depuis le temps que vous êtes parti·e, ils auront oublié que vous êtes l'un·e des nôtres.
Une dernière chose : j'ai appris que la générale Garde-âme était ici. Si vous avez le temps, allez donc la voir du côté des tentes, d'accord ?
Bangar et elle ont tendance à se crêper le chignon, et j'aimerais éviter un nouvel... incident.


En parlant à Efram Portegloire de la Légion de la Flamme[modifier]

Icône tango charr.svg Efram Portegloire
Calme-toi, ma petite. Si tu gardes ton sang-froid, tu n'as rien à craindre du combat.
Icône tango charr.svg Prisca
Mais toi, tu es grand. Et tu es un garçon. Moi, je ne suis ni l'un ni l'autre !
Icône tango charr.svg Efram Portegloire
Tu te souviens de ce que je t'ai dit ? Ça n'a plus d'importance.


<Nom du personnage>
Je cherche votre... Imperator. Si vous en avez un.
Icône tango charr.svg Efram Portegloire
Pas encore. Pas officiellement. Tout ce que nous avons, c'est la trêve que nous avons négociée avec Porteruine.
<Nom du personnage>
Alors qui est responsable de cet endroit ?
Icône tango charr.svg Efram Portegloire
C'est bien moi.
<Nom du personnage>
Pour moi, vous êtes donc le favori pour le poste.
Icône tango charr.svg Efram Portegloire
Je l'espère. Il a fallu des années, que dis-je, des siècles. Mais nous sommes là. Les plus pacifistes d'entre nous.
Je suis Efram. Vous devez être le·a Commandant·e du Pacte. C'est facile à savoir avec la dragonne.
<Nom du personnage>
À ce propos...
Icône tango charr.svg Efram Portegloire
Ne vous fatiguez pas. C'est un nouveau monde, et elle y cherche encore sa place. Comme nous tous, d'ailleurs.
Porteruine a exigé nos jeunes comme preuve de bonne foi. La plupart ont déjà suivi l'entraînement au Fahrar de la Légion Sanglante, mais...
Icône tango charr.svg Prisca
Je veux pas y retourner ! Tout le monde me déteste. Surtout les autres filles.
Icône tango charr.svg Efram Portegloire
Je m'attendais à de la résistance de la part des autres légions, même avec le soutien de Bangar. Mais j'ai sous-estimé la cruauté des enfants.
<Nom du personnage>
Vous voulez que j'aille leur parler ?
Icône tango charr.svg Efram Portegloire
Ça ne coûte rien d'essayer. Offrez-leur un peu de gentillesse... venant d'un étranger, ça leur fera pas de mal.


En parlant à Prisca[modifier]

J'aime pas être ici. Ma maison me manque. Je préférais les leçons qu'entre filles.

Icône dialogue réponse.png Le changement est parfois difficile, mais quand une porte se ferme, une fenêtre s'ouvre.
Je vis dans une tente, à présent. Mais merci quand même pour vos conseils.
Icône dialogue fermer.png Il n'y a pas de quoi, petite.
Icône dialogue réponse.png Je suis désolé·e, mais il suffit parfois de faire preuve d'un peu de patience pour que les choses s'arrangent.
Qu'elles s'arrangent comment ?
Icône dialogue réponse.png Tu te feras de nouveaux amis, tu vivras de nouvelles expériences. La nouveauté est toujours relative.
Vu votre âge, vous devez avoir un tas d'amis... J'essaierai de faire preuve de patience alors.
Icône dialogue fermer.png Tout s'arrangera, crois-moi.


En parlant à un jeune de la Flamme[modifier]

Avant, nous nous battions contre la Légion Sanglante et toutes les autres. Aujourd'hui, on nous traite de noms d'oiseaux. Comment pourrions-nous être amis ?

Icône dialogue réponse.png La paix est une mission difficile. Les anciens de la Légion de la Flamme ont besoin de ton aide pour l'accomplir.
Vraiment ? Ils ont besoin de moi ? Eh bien, si c'est une mission... Vous savez, ce n'est pas si terrible que ça de vous parler, Commandant·e. Vous avez des petits ?
Icône dialogue fermer.png Euh... Ça a l'air d'aller mieux. Va te faire des amis.
Icône dialogue réponse.png Tu sais, la Citadelle noire ne s'est pas faite en un jour. Le temps guérit les blessures.
Vous êtes en train de dire qu'on finira tous par mourir et que tout ça n'aura aucune importance ? Je suppose que je pourrais voir les choses comme ça.
Icône dialogue fermer.png Euh... C'est un plaisir d'avoir pu t'aider.


En parlant à une jeune de la Flamme[modifier]

C'est trop bête ! J'avais déjà une troupe, mais nous avons été séparés. Je déteste la Légion Sanglante. Je ne veux pas être des leurs.

Icône dialogue réponse.png L'allégeance à la Légion de la Flamme est éternelle, mais les Légions doivent s'entraider.
Je ne veux pas avoir besoin d'elles. Je veux juste retrouver ma troupe.
Icône dialogue réponse.png C'est peut-être la Légion Sanglante qui a besoin de toi. Que pourrais-tu lui apprendre ?
Ils n'y connaissent rien à la magie. On dirait même qu'ils en ont peur... Je pourrais peut-être les aider avec ça.
Icône dialogue fermer.png Vous avez raison !
Icône dialogue réponse.png Il faut garder le moral. Parfois, il y a des bienfaits insoupçonnés à faire des choses qu'on n'a pas envie de faire.
Vous parlez comme mon nouveau primus, mais elle ne fait que donner des ordres.
Icône dialogue réponse.png Eh bien alors, je t'ordonne de voir les choses du bon côté.
Compris... Que je serai grande, je pourrai toujours devenir une gladium plutôt que de rester avec les nuls de la Légion Sanglante.
Icône dialogue fermer.png Euh... Ce qui t'arrange.


En retournant auprès d'Efram après avoir rassuré les jeunes[modifier]

Icône tango charr.svg Efram Portegloire
Alors, qu'est-ce que t'en dis ? Tu veux refaire un essai ?
Icône tango charr.svg Prisca
D'accord... Cette fois, j'essaierai de ne pas mettre le feu à la queue des autres.
Icône tango charr.svg Efram Portegloire
Merci, Commandant·e. À ce nouveau monde, que nous tâcherons de rendre meilleur que l'ancien.


Communication de Braham[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Commandant·e ! Hé ! C'est Braham !
Ryland m'a emmené dans la ferme où on fait pousser le houblon. Ils offrent des échantillons de bière !
J'ai déjà dû en boire... douze ? À chaque fois que j'y retourne, ils me donnent un verre.
Et ça, c'est le treizième. (rire) C'est toi qui as encore été le plus malin, Braham.


En allant voir Braham et Ryland dans les fermes[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Ha ! Vingt ! Je vous avais dit que j'en étais capable !
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher
Bon sang, vous avez une sacrée descente en effet. Allez-y, prenez mon verre.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Vous n'aurez pas à me le dire deux fois. J'adore la diplomatie !


En parlant à Smodur l'Impassible de la Légion de Fer[modifier]

Icône tango charr.svg Smodur l'Impassible
Bougez-vous, un peu ! Il reste encore du matériel à déballer !


<Nom du personnage>
On dirait que vous auriez besoin d'un coup de main.
Icône tango charr.svg Smodur l'Impassible
(Si le personnage est de la Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer) De la part d'une pointure de la Légion de Fer comme vous ? Et comment.
(Si le personnage n'est pas de cette légion) Tiens, tiens, ne serait-ce pas le·a Commandant·e du Pacte, que voilà ? Ou plutôt... le·a Champion·ne ?
(Si le personnage n'est pas de cette légion) Vous tuez des dragons et l'instant d'après, vous les faites éclore...
L'un de nos moteurs est tombé en panne. L'œuvre des Renégats. Et nous n'avons pas le temps de le réparer.
Allez récupérer des pièces détachées dans les environs, en espérant qu'ils ne les aient pas emportées...


En interagissant avec le moteur de la Légion de Fer[modifier]

Il manque des pièces à cette machine.

Icône dialogue fermer.png Smodur a dit qu'elles devaient se trouver dans des caisses à proximité...


En retournant auprès de Smodur après avoir réparé le moteur[modifier]

Icône tango charr.svg Smodur l'Impassible
Beau travail. Maintenant, dites-moi ce dont vous avez besoin.
<Nom du personnage>
Au sujet de la cérémonie d'ouverture...
Icône tango charr.svg Smodur l'Impassible
Vous parlez du moment où votre dragonne a été à deux doigts de stigmatiser tout le monde ?
<Nom du personnage>
Elle serait incapable de faire du mal à une mouche. J'ai voulu le dire à Bangar...
Icône tango charr.svg Smodur l'Impassible
Hum. Bangar. Notre prochain Khan-Ur, si Khan-Ur il y a... sera quelqu'un de suffisamment visionnaire pour nous unir.
<Nom du personnage>
Quelqu'un comme vous.
Icône tango charr.svg Smodur l'Impassible
Il ne voulait pas signer ce traité avec les humains.
S'il a cédé, c'est uniquement parce qu'il devait par-dessus tout éviter une guerre civile. Le cas échéant, il savait qu'il n'aurait aucune chance.
<Nom du personnage>
Vous ne croyez pas qu'il a à cœur de défendre au mieux les intérêts des Charrs ?
Icône tango charr.svg Smodur l'Impassible
Il est vieux. Et sa vision des choses est dépassée. Il a de grands projets pour l'avenir, mais il s'accroche au passé.
<Nom du personnage>
Mais vous... Vous comprenez qu'Aurene n'est pas un danger. C'est vous, le visionnaire.
Icône tango charr.svg Smodur l'Impassible
Si seulement les autres Imperators étaient comme vous. Maintenant que Kralkatorrik n'est plus là, il est peut-être temps de tous nous réunir pour discuter...


Communication de Braham[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Commandant·e ! Commandant·e ! Devinez où je suis ?
Dans la Fosse à limons ! Tous les Charrs sont là à hurler et à se défouler, c'est... ça fait du bien...
Oh, par les Esprits... Rox, tu sais comment me faire plaisir.
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
Rox ? Qui est Rox ?


En allant voir Braham et Ryland dans la fosse à limons[modifier]

Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher
La Légion des Cendres ? La Légion des Tendres, oui !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Euh... Vous pouvez... répéter ?
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher
Ce qui importe, c'est de rester amical. Allez-y, essayez !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
VA TE NOYER DANS TA LIMONADE, CUL-FERREUX ! VIVE LA LÉGION SANGLANTE !


En parlant à Malice Ombrépée de la Légion des Cendres[modifier]

Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Les autres légions sont sur le pied de guerre, mais pas vous. Où sont vos tentes ? Vos hommes ? Pourquoi une telle économie de moyens ?
Icône tango charr.svg Malice Ombrépée
Vous n'aimez pas notre petit feu ?
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Tactique de diversion. Intéressant...


Icône tango charr.svg Malice Ombrépée
(Si le personnage est de la Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres) Ah, je reconnais toujours l'un·e des nôtres du premier coup d'œil ! Bienvenue, Commandant·e !
(Si le personnage n'est pas de cette légion) Commandant·e. C'est un honneur de rencontrer le·a pourfendeur·euse de dragons en personne.
Pardonnez ce dénuement. Nous sommes des espions, pas des politiciens. Nous ne faisons pas dans le spectaculaire.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Et pourtant, vous avez tenu à faire une apparition en personne. Une responsable aussi affairée que vous ?
Icône tango charr.svg Malice Ombrépée
C'est justement parce que vous espériez pouvoir me rencontrer. Mais ce n'est pas de moi que vous devriez vous méfier.
<Nom du personnage>
Vous voulez parler d'Aurene.
Icône tango charr.svg Malice Ombrépée
(Si le personnage a parlé à Crecia Stoneglow avant de venir la voir) Vous êtes là pour "apaiser les choses", c'est bien ça ?
(Si le personnage a parlé à Efram Portegloire avant de venir la voir) "C'est un nouveau monde." Fascinant. Autant qu'inquiétant.
(Si le personnage a parlé à Smodur l'Impassible avant de venir la voir) Je ne suis pas "visionnaire" moi, mais...
<Nom du personnage>
Vous m'avez suivi·e, c'est ça ?
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Je savais que la Légion des Cendres ne laisserait pas passer une telle occasion de lancer une bonne vieille opération d'espionnage.
Icône tango charr.svg Malice Ombrépée
Smodur et Bangar convoitent tous les deux le rôle de Khan-Ur. Et puis, nous avons deux petits problèmes : la Légion de la Flamme... et votre dragonne.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Aurene est bien la dernière de vos préoccupations.
Icône tango charr.svg Malice Ombrépée
Au contraire, c'en est même l'origine. Kralkatorrik n'est plus un danger, et à l'heure actuelle, personne ne sait exactement ce que ça implique pour nous.
Quoi qu'il en soit, nous avons constaté une recrudescence d'activité renégate et séparatiste. Ils se montrent de plus en plus... entreprenants. Je n'aime pas ça.
<Nom du personnage>
Des extrémistes qui veulent compromettre le traité de Noirfaucon des deux côtés... Hum. Que puis-je faire ?
Icône tango charr.svg Malice Ombrépée
Essayez de vous renseigner. Je ne voudrais pas affoler le tribun Stoneglow, mais...
Dans une telle réunion, on ne sait jamais ce qui peut sortir du placard.
(Si le personnage est de la Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres) Oh, et... Commandant·e ? Les gravures vous guideront. Ce sera tout.


Communication de Braham[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Commandant·e ! Commandant·e, c'est moi ! C'est Braham !
Il y a un groupe qui s'appelle "Metal Legion" ici ! Et... Et un genre de... truc en feu ! Et de la BIÈRE À VOLONTÉ !
Vous voulez que je vous dise un secret ? La gnôle des Charrs est vraiment forte ! Je ne sens même plus mon visage !
Vous voulez un autre secret ? C'est vous mon·ma meilleur·e ami·e. Salutations !
Au fait, c'est Braham !


En allant voir Braham et Ryland à L'Étal sanglant[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson
La musique norn est mythique ! On a une chanson, Apaizdragon. Elle vous plairait beaucoup.
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher
Celle qui parle de la dent ? La dent que vous avez cassée ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
C'est Asgeir, le premier qui l'a délogée à coups de poing. BAM. Jormag n'a jamais su qui l'avait frappé.


En parlant à la générale Almorra Garde-âme des Veilleurs[modifier]

Icône tango charr.svg Générale Almorra Garde-âme
Je ne vais jamais aux réceptions. Ni aux concerts. Surtout, je n'en ai pas le temps.
Icône tango charr.svg Varinia Sonnefoudre
Vous avez mené l'assaut final contre le Dragon de cristal. Une des nôtres, une légionnaire de la Légion Sanglante...
Icône tango charr.svg Générale Almorra Garde-âme
Gladium. J'étais gladium avant d’être générale. Comment pouvez-vous oublier ce détail ?
Icône tango charr.svg Varinia Sonnefoudre
Vous avez perdu votre troupe. Quelle terrible tragédie...
Mais pourriez-vous vraiment priver vos frères charrs de la chance de côtoyer un pourfendeur de dragons ?
Icône tango charr.svg Générale Almorra Garde-âme
Absolument.


Icône tango charr.svg Générale Almorra Garde-âme
Oh ! Commandant·e ! Désolée, une affaire importante à régler pour les Veilleurs. Très urgente. Vous me comprenez.

(Varinia s'éclipse pour laisser place au personnage.)

<Nom du personnage>
C'était qui, ça ?
Icône tango charr.svg Générale Almorra Garde-âme
La ministre du moral de Bangar. Elle veut que je participe à une sorte de... concert.
<Nom du personnage>
Vous ne voulez pas vous joindre à la fête ?
Icône tango charr.svg Générale Almorra Garde-âme
Je ne fais que passer. Kralkatorrik n'est plus là, mais il reste trois dragons ancestraux.
Ne vous en faites pas. Nous ne ferons rien. Pour l'instant.
Les Veilleurs ont un avant-poste dans les Cimefroides qui surveille l'activité de Jormag.
Je suis venue porter la bonne nouvelle en personne. Je vous préviendrai du moindre changement.
<Nom du personnage>
Merci, Almorra.
Icône tango charr.svg Générale Almorra Garde-âme
Il n'y a pas de quoi. Maintenant, tâchez d'occuper la ministre, le temps que je sorte discrètement par-derrière...


<Nom du personnage>
Qu'est-ce que j'entends ? Un concert ? Suis-je invité·e ?
Icône tango charr.svg Varinia Sonnefoudre
(Si le personnage est un Icône tango charr.svg Charr) Le·a Charr qui a tué Kralkatorrik ! Mais avec plaisir ! J'allais justement venir vous parler.
(Si le personnage est d'une autre race) Eh bien, vous ne correspondez pas tout à fait à mes espérances... même si vous avez aidé à tuer Kralkatorrik.
Très bien, Commandant·e. Je vais vous ajouter à la liste. Mais cette fois, gardez un œil sur votre dragon, voulez-vous ?
À présent, si vous voulez bien m'excuser, j'ai un personnage important à convaincre.


Icône tango charr.svg Varinia Sonnefoudre
Générale ? Ah... bon sang...


Communication de Braham[modifier]

Icône tango charr.svg Voix inconnue (Via communicateur)
... vous vous croyez meilleur que nous ?
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher (Via communicateur)
Eh bien, lui, oui. Vous l'avez vu. Il a la force d'un ours. Des poings comme des massues.
Icône tango charr.svg Voix inconnue (Via communicateur)
Affronter des limons, c'est une chose. Affronter un Charr, c'en est une autre. Ce Norn ne tiendrait pas cinq minutes dans la fosse contre l'un d'entre nous.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
C'est un défi ?
Icône tango charr.svg Voix inconnue (Via communicateur)
Des Kodans qui ont perdu leurs crocs et leurs griffes. C'est tout ce que vous êtes, les Norns. Sans fourrure et ridicules.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Viens me le dire en face.


En faisant un rapport à Crecia[modifier]

<Nom du personnage>
Bien, Crecia. J'ai rencontré les Imperators. Personne ne semble trop perturbé.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Bien. Avec un peu de chance, cette petite fête de l'unité se déroulera sans accroc...
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
Commandant·e ? Vous pouvez venir me chercher ?
<Nom du personnage>
Braham ? Où ça ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur avec le claquement d'une porte de fer et des chaînes)
Ils m'ont autorisé à passer un appel et moi, j'ai dit : "Je vais appeler mon·ma meilleur·e ami·e de toute la Tyrie". C'est vous.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Au cachot...
Icône tango norn.svg Braham Eirsson (Via communicateur)
J'ai mal au crâne. J'ai mal aux poings. J'ai mal partout. Vous ne m'en voulez pas, hein ? S'il vous plaît... (Bruits de ronflement)
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
(soupir) Allez donc récupérer votre Norn, Commandant·e. Dites aux gardes que j'ai approuvé sa libération.

Chronique[modifier]

Festivités et rivalités.png

Braham et Ryland semblaient bien s'entendre et sont partis ensemble profiter de la fête. Ils nous ont bien fait comprendre, à dessein ou non, qu'ils passaient un bon moment au Grand rassemblement des légions. Pendant ce temps, j'ai fait le tour du propriétaire afin de discuter avec les autres Imperators : Malice Ombrépée de la Légion des Cendres, Smodur l'Impassible de la Légion de Fer et Efram Portegloire de la Légion de la Flamme. Ils ont eu l'air d'accepter mes excuses pour l'irruption d'Aurene, et j'ai eu vent de quelques intrigues parmi les Charrs les plus hauts gradés. Cependant, le temps que je retourne auprès de Crecia, de nouveaux problèmes urgents avaient émergé. Braham avait réussi à se retrouver aux arrêts pour avoir un peu trop festoyé. Avec l'accord de Crecia, je l'ai fait sortir de là.

— Onglet "Chroniques"

Notes[modifier]

  • Malgré l'objectif premier de participer aux événements, les dialogues des autres objectifs sous-entendent que le joueur n'a pas connaissance des événements qu'il y a dans la Vallée de Grothmar.




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
Icône tango asura.svg Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Statique Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Dynamique Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Synergétique Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
le golem VAL-A Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Mauvais temps  → Inondation éclair
une sphère d'infinité Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Ordre des soupirs Falsification autorisée / Prieuré de Durmand Environnement périlleux
 → Veilleurs Ouvrir l'Œil / Ordre des soupirs Fortes protestations
 → Veilleurs Expérience sur le terrain / Prieuré de Durmand Sujet d'expérience
 → Veilleurs Rakt et la ruine / Ordre des soupirs Lignes de communication / Prieuré de Durmand Quand les grands esprits se rencontrent
Icône tango charr.svg Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
un soldat de la Légion Sanglante Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
un soldat de la Légion des Cendres Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
un soldat de la Légion de Fer Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
brave soldat Brave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
chamane maléfique Chaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
gladium déshonoré Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Veilleurs Infestation cadavérique / Ordre des soupirs Des murmures dans la nuit
 → Ordre des soupirs Extraction d'informations / Prieuré de Durmand Dangereuses recherches
 → Veilleurs Défendre le fort / Prieuré de Durmand Détection de morts-vivants
 → Veilleurs Vigilance éternelle / Ordre des soupirs Murmures de vengeance / Prieuré de Durmand Recherche et destruction
Icône tango humain.svg Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
dans la rue Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
par des gens ordinaires Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
au sein de la noblesse Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Veilleurs Force brute / Prieuré de Durmand Mortus Virge
 → Veilleurs Quai de Triskel / Ordre des soupirs Pister les Séraphins
 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor