Petite victoire (Épilogue)

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Mission d'histoire personnelle.png

Petite victoire (Épilogue)

Petite victoire (Épilogue).png

Date
1330 Ap.E.
Chronique
Path of Fire
Chapitre
Acte III
Niveau
80
Emplacement
Ville libre d'Amnoon
(Oasis de cristal)
Précédée de
La mort d'un dieu
Suivie de
L’œil de la stigmatempête
Extension 
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Petite victoire (Épilogue) est le treizième épisode instancié de Guild Wars 2: Path of Fire.

Objectifs[modifier]

Se regrouper à Amnoon.

  • Voyager jusqu'à Amnoon.
  • Entrer dans la ville.
  • Parler à Taimi.
  • Parler au messager.
  • Parler à la conseillère en chef Imane.
  • Facultatif : demander conseil à vos amis.
  • Facultatif : parler aux autres à Amnoon.
  • Donner un discours.
  • Rejoindre vos alliés sur les quais.

Récompenses[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés
  • Aurene (Dans la cinématique).
Ennemis

Objets interactifs[modifier]

Dialogues[modifier]

En entrant dans la ville[modifier]

<Nom du personnage> (lorsque votre personnage s'est allié avec les Lanciers du soleil) 
Un membre des Lanciers du soleil en public ? C'est que leur alliance avec Amnoon est au beau fixe.


En parlant à Taimi[modifier]

Taimi fait un signe à <Nom du personnage>.

asura Taimi 
Commandant·e ! Hé !
<Nom du personnage> 
Taimi ! Qu'est-ce que tu fais ici, à Amnoon ?
asura Taimi 
J'ai décidé de sortir un peu du labo pour revenir sur le terrain. Je suis venue vous donner un coup de main et j'espère me défouler un peu.
Évidemment, je suis sûre qu'en ce moment même, ce bon vieux Phlunt et ses quatre phluntastiques sont en train de retourner mon labo des dragons.
<Nom du personnage> 
Taimi...
asura Taimi 
Quoi qu'il en soit, Jory et moi avons eu droit à un petit voyage avec le capitaine Kiel et quelques émissaires commerciaux à bord de son aéronef flottant. Cet endroit a vraiment besoin d'un portail asura.
<Nom du personnage> 
Taimi ! Balthazar est mort.
asura Taimi 
J'ai appris ça, oui ! Félicitations ! Alors, comment est-ce qu'on doit vous appeler, maintenant ? "Pourfendeur de dragons", ou peut-être "Grand déicide", ou... ?
<Nom du personnage> 
Taimi, concentre-toi... Quand Balthazar est mort, Kralkatorrik a absorbé la plus grande partie de l'énergie libérée.
Kralkatorrik est plus fort et plus dangereux que jamais.
asura Taimi 
Oh. Ça pourrait gravement accélérer le déséquilibre des dragons ancestraux. Je devrais établir un tableau des pires scénarios possibles.
Vous avez de la chance que je sois là. En plus, j'ai tout ce qu'il me faut dans mon labo mobile Piteux 2.0.


En parlant à la messagère du conseil[modifier]

Messagère du conseil s'incline avec révérence devant <Nom du personnage>.

humain Messagère du conseil 
Excusez-moi, Commandant·e. La conseillère en chef Imane vous demande de venir assister à une petite réception en l'honneur de votre victoire.
asura Taimi 
J'en connais un·e qui va devoir se farcir les mondanités.
<Nom du personnage> 
... Merci.
humain Messagère du conseil 
Elle vous attend sur la place de la ville, monsieur/madame. Tout le monde y est.
asura Taimi 
Pas de repos pour les braves.
<Nom du personnage> 
Taimi, je vais saluer la conseillère. Retrouvons-nous ensuite sur les quais. Je te raconterai tout.
asura Taimi 
Ça marche... "Grand déicide".


En retrouvant la conseillère en chef Imane et le Grand vizir Utumishi[modifier]

humain Grand vizir Utumishi 
C'est une bien belle journée. En ce moment même, les forces éveillées du sublime roi Joko continuent de repousser les derniers forgés de Balthazar.
J'espère que maintenant vous comprenez qu'une alliance avec les Lanciers du soleil aurait été une erreur. Si nous pouvons tuer un dieu, qu'est-ce que cette secte pourrait bien faire contre nous ?
humain Conseillère en chef Imane 
Je ne prendrai ma décision que lorsque j'aurai tous les rapports en main. Dans ce genre de situations, les apparences peuvent être trompeuses.
Mais assez de politique. C'est une fête ! Notre invité d'honneur ne devrait plus tarder.
humain Grand vizir Utumishi 
Ah oui... Le valeureux héros du bazar de Kodash. Dont la réussite n'aurait pas été possible sans ma bénédiction et mon aide.


humain Conseillère en chef Imane 
Bonjour, Commandant·e ! Nous avons appris, pour Balthazar. J'espère que vous ne m'en voudrez pas d'avoir organisé cette petite fête en l'honneur de votre victoire.
<Nom du personnage> 
Ces festivités sont grandioses, Conseillère, mais mon équipe et moi sommes vraiment éreintés...
humain Conseillère en chef Imane 
Bien sûr, je conçois parfaitement que tuer des dieux soit épuisant, mais je ne peux décemment pas laisser partir les héros d'Amnoon sans les nourrir, les remercier et célébrer leur courage.
<Nom du personnage> 
Juste un instant, dans ce cas.
humain Conseillère en chef Imane 
Grand vizir, je vous présente le Commandant. C'est lui qui a mené les troupes éveillées à cette victoire éclatante contre Balthazar.
humain Grand vizir Utumishi 
Quoi ? Non. C'est l'archonte Iberu qui a dirigé les éveillés. Je lui ai parlé personnellement.
<Nom du personnage> 
Je ne sais pas qui est cet archonte, Grand vizir, mais je peux vous assurer que c'est bien à moi que vous avez confié l'autorité de vos armées.
Quand le roi Joko apprendra toute la vérité sur cette victoire, "je vous promets qu'il entendra aussi parler de vous".
humain Grand vizir Utumishi 
Oh non. Ooh non. Excusez-moi, je dois partir. Tout de suite.
(Utumishi quitte Amnoon à dos de raptor)
humain Conseillère en chef Imane 
C'est étrange... voire inquiétant. Utumishi a beau être une petite fouine servile, mais il a sa place dans les plus hautes sphères du gouvernement de Joko.
Mais non, je ne laisserai aucune sombre pensée sur ce roi liche gâcher la fête. Ce jour est à vous, à vos compagnons et à votre glorieuse victoire.
<Nom du personnage> 
En fait, Conseillère, je dois vous dire la vérité sur ce qui s'est passé à Kodash.
humain Conseillère en chef Imane 
Non ! Non, non. Gardez votre honnêteté pour un autre jour.
Voilà trop longtemps que cette ville... que ces gens n'ont rien eu à célébrer. Ou de héros à acclamer.
Ils ont besoin de ça. Ils ont besoin de vous. À vrai dire...
Citoyens d'Amnoon, levez vos verres : à nos héros, qui nous ont délivrés de Balthazar et grâce à qui notre ville a retrouvé la paix.
humain Citoyenne 
À la vôtre !
humain Noble 
Cul sec !
humain Cavalière 
Salut !
humain Cavalier 
À la vôtre !
humain Mineuse 
Oui !
humain Réfugiée 
Oui !
charr Rytlock Brimstone 
Un discours ! Un discours !
humain Conseillère en chef Imane 
Oui, Commandant·e. Ceux qui vous doivent leur vie seront ravis de vous entendre parler de votre victoire historique.
Mais si vous préférez prendre quelques minutes pour vous détendre et profiter, vous êtes libre de monter sur scène quand vous vous sentirez prêt.


En retrouvant Zalambur et le capitaine Ellen Kiel[modifier]

humain Zalambur 
Ma chère capitaine Kiel : au nom d'Amnoon, je tiens à vous remercier pour l'aide généreuse que votre délégation commerciale a fourni.
Toutefois, ayant moi-même le... sens du commerce, je ne peux m’empêcher de me demander si vous ne cachez pas quelque chose.
humain Capitaine Ellen Kiel 
Je ne suis pas sûre de comprendre. On ne peut donc pas offrir de l'aide humanitaire sans que ce soit suspect ?
Mais il est vrai que, sans en avoir jamais parlé, je pense que nous avons tous les deux senti les opportunités que représentent Amnoon et l'Arche du Lion.
humain Zalambur 
Je ne peux pas le nier. Mais imaginez que je vous prévienne que certaines personnes voient en votre Conseil du capitaine un potentiel concurrent gênant ?
humain Capitaine Ellen Kiel 
Comme c'est curieux. C'est exactement ce que le Consortium a dit à votre propos. Enfin, en admettant que nous parlions des mêmes "personnes".
humain Zalambur 
Je vois. Eh bien, je suppose que pour établir la confiance, quelqu'un va devoir faire le premier pas.
humain Capitaine Ellen Kiel 
Je suis sûre que nous parviendrons facilement à trouver un accord mutuel.
humain Zalambur 
Nous pourrions peut-être en discuter dans mon bureau autour d'une bouteille de vin élonien, Capitaine Kiel.
humain Capitaine Ellen Kiel 
Ou encore mieux, dans mon bureau à moi avec une bouteille en provenance directe des vignes du Monastère Eldvin.
humain Zalambur 
Par les dieux... Êtes-vous mariée, Capitaine ?
humain Capitaine Ellen Kiel 
Je vous en prie, appelez-moi Ellen.


En parlant aux invités[modifier]

Liste d'invités
En parlant à la conseillère en chef Imane

Tout le monde a hâte d'entendre notre héros de Kodash ! Vous avez préparé votre discours ? Sans vouloir vous mettre la pression.

Icône dialogue réponse.png Je suis un peu nerveux.
Il n'y a pas de raison. Après tout ce que vous avez vu et accompli... Combien ici peuvent se targuer d'avoir vaincu un dieu ? Ou instauré la paix dans la région ? Faites-vous un peu confiance.
Icône dialogue fermer.png Je peux le faire.
Icône dialogue réponse.png Pourquoi m'avez-vous demandé mon aide, la dernière fois ?
Parfois, une opinion extérieure peut apporter un peu de bon sens à un débat stérile. Nous nous occupons de nos problèmes nous-mêmes, ici, mais parfois, il est bon d'avoir un point de vue extérieur.
Icône dialogue réponse.png Êtes-vous satisfaite de l'issue du conflit ?

Si Amnoon s'est allié aux Lanciers du soleil et au clergé de Kormir

Nous avons tous hâte d'entendre notre héros ! Votre discours est-il prêt ? Entre vous et moi, je vous conseille de ne pas mentionner l'alliance d'Amnoon avec le clergé de Kormir. Ça ne... fait pas l'unanimité.
Icône dialogue fermer.png Soit.
Icône dialogue fermer.png Ravi·e d'avoir pu vous aider.
Icône dialogue réponse.png Merci pour la fête.
Vous la méritez pour tout ce que vous avez fait ici. Maintenant, arrêtez un peu de jacasser et allez parler à ces gens. Ils vous attendent!.
Icône dialogue fermer.png Si vous voulez bien m'excuser...
Icône dialogue fermer.png Je ferai mieux d'aller écrire mon discours. Prenez soin de vous.
En parlant au Capitaine Rahim

Vous revoilà ! Quand j'ai entendu parler des épreuves que vous traversiez, je pensais ne plus jamais vous revoir. Content de voir que je me trompais.

Icône dialogue réponse.png Vos conseils m'ont été utiles.
Je n'en doute pas. Je n'ai peut-être pas toutes les réponses, mais je sais où chercher. À qui parler.
Icône dialogue fermer.png Prenez soin de vous.
Icône dialogue réponse.png Qais s'est avéré utile.
Il n'est pas si mauvais. Je mets parfois en doute sa loyauté, mais il est là quand j'ai besoin de lui.
Icône dialogue fermer.png A la prochaine.
Icône dialogue réponse.png Les choses se sont-elles enfin calmées ?

Si Amnoon s'est allié aux Lanciers du soleil

Aux portes ? Un peu. La défaite de Balthazar a permis un apaisement, mais, si l'alliance d'Amnoon avec les Lanciers du soleil en a inspiré certains, d'autres restent inquiets. Et il y a beaucoup à reconstruire.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue fermer.png A plus tard.
En parlant à la Chef choya vétéran

(puka puka)

Icône dialogue réponse.png Euh... Quoi ?
(clic clic clic)
Icône dialogue fermer.png Je m'en vais.
Icône dialogue réponse.png Puka... puka ?
(PUKA PUKA PUKA!)
Icône dialogue réponse.png Euh.
...
Icône dialogue réponse.png ...
(clic cli clic)
Icône dialogue fermer.png Je tiens à la vie.
Icône dialogue fermer.png Pfff.
Icône dialogue réponse.png Hum. BIP BOP.
[la choya semble désorientée.]
Icône dialogue fermer.png Très bien.
Icône dialogue fermer.png Je n'y arriverai pas.
En parlant à la Prêtresse Karima

Vous êtes un véritable rayon de soleil. Que puis-je faire pour vous, étranger ?

Icône dialogue réponse.png Comment ça se passe au camp de réfugiés ?
Bien que les combats soient voués à prendre fin, leurs effets perdureront bien longtemps. La guerre est un monstre cruel.
Icône dialogue fermer.png
Icône dialogue réponse.png Je suppose que vous avez entendu, pour Balthazar...
C'était un mal nécessaire, si ce que j'ai entendu dire était vrai. Il était tombé en disgrâce. Kormir elle-même n'aurait pas pu le sauver.
Icône dialogue fermer.png Allez en paix.
Icône dialogue réponse.png Vous faites un excellent travail.
Je ne fais que ce qui est juste et nécessaire. C'est ce que Kormir aurait voulu. Oui, Kasmeer m'a dit que notre déesse était partie. Je vous en prie, ne me demandez pas ce que je ressens à ce sujet.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue fermer.png Prenez soin de vous.
En parlant au Cuisinier en chef Lin

Sous-chef! Pendant que vous étiez en vadrouille pour sauver le désert, j'ai dû préparer tous les plats de votre fête tout seul... Mais je suppose que je devrais encore vous remercier. Maintenant, partez. Je suis trop fatigué pour bavarder.

Icône dialogue fermer.png Essayez de profiter de la fête. Ou pas.
En parlant à la Seconde lancière Nayrim

Ahai, étranger ! Ça fait longtemps. Kormir sait que nous avons traversé l'Outre-monde. Vous, littéralement, et moi, figurativement.

Icône dialogue réponse.png Content de vous voir toujours debout.
Et moi donc. Je ne sais pas comment j'ai réussi à rester indemne contre vents et marées. Kormir elle-même devrait être fière de cet exploit.
Icône dialogue fermer.png Je dois partir.
Icône dialogue réponse.png En parlant de Kormir...
Chut, silence. Kasmeer m'a dit, oui, mais nous ne voulons pas que tout le monde soit au courant... pas encore. J'ai toujours du mal à admettre son départ. Leur départ à tous. Les dieux nous ont abandonnés.
Icône dialogue réponse.png C'est pour une bonne cause.
Je ne suis pas du genre à douter des dieux, mais je ne peux pas m'empêcher d'avoir l'impression qu'ils nous ont abandonnés. Cela dit, toute ma vie, j'ai combattu en solo, alors je ne m'en sors pas si mal sans eux, finalement.
Icône dialogue fermer.png Prenez soin de vous.
Icône dialogue fermer.png Prenez soin de vous.
Icône dialogue réponse.png Que comptez-vous faire à présent ?
Ce que je fais depuis des années. Défendre les plus faibles. Nous avons cela en commun, n'est-ce pas ?
Icône dialogue fermer.png Pas faux.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.


Lorsque vous fermez le dialogue
Attendez. Avant que vous partiez, je voudrai vous donner ce souvenir pour vous remercier de ce que vous avez fait. Pour moi. Pour les Lanciers du soleil.

Icône dialogue fermer.png Merci. Profitez bien de la fête.
En parlant au Seigneur Faren

Commandant·e ! Quel plaisir de vous voir ! Félicitations pour votre victoire. Même si vous auriez sûrement triomphé plus vite si le maître d'armes Faren avait été à vos côtés. Mais peu importe !

Icône dialogue réponse.png Vous profitez de la fête ?
Certainement! Avez-vous goûté le vin élonien ? Il est absolument délicieux ! Il doit y avoir quelque chose dans le sol ou la chaleur des environs qui lui donne un corps unique. En parlant de corps...
Icône dialogue fermer.png C'est un plaisir de vous voir.
Icône dialogue réponse.png Je... euh... vois que vous peaufinez votre bronzage.
Ici, le soleil est incroyable ! Mais quand j'aurai pris une teinte uniforme, il faudra que je travaille sur ces maudites marques de bronzage. Vous ne connaîtrez pas des plages nudistes dans les environs d'Amnoon ?
Icône dialogue réponse.png Il fait nuit. Vous devriez peut-être enfiler un pantalon.
Mais ça risquerait de gâcher mon bronzage ! J'ai besoin de chaque rayon de soleil que peut m'offrir Amnoon, à toute heure du jour et de la nuit. Ces muscles saillants et cette toison brillante sur mon torse nécessitent beaucoup de travail, je vous signale.
Icône dialogue fermer.png J'en ai assez entendu.
Icône dialogue fermer.png (tousse) Excusez-moi un instant...
Icône dialogue réponse.png Comment ça se passe à l'Arche du Lion ?
J'ai bien fait de rester ici. Votre serviteur a empêché un vol organisé de notre ravitaillement. Imaginez un peu ! Sans le brave seigneur Faren, ces pauvres réfugiés se seraient retrouvés sans une goutte d'huile de bronzage.
Icône dialogue fermer.png Très bien.
Icône dialogue fermer.png Votre modestie ne connaît aucune limite...
En interagissant avec le buffet

Sur cette table, on trouve un assortiment de plats éclectiques.

Icône dialogue réponse.png Goûtez la viande farcie.
Je ne sais pas ce que c'était, mais c'est absolument délicieux ! Incroyable ! Tout simplement époustouflant !
Icône dialogue réponse.png Qu'est-ce que j'entends ?
Un serveur intervient
Fabuleux, non ? C'est un mets régional, très populaire pour les fêtes ou événements divers. De la rate de Shadhavar farcie.
Icône dialogue fermer.png ... Intéressant.
Icône dialogue fermer.png Quitter.
Icône dialogue réponse.png Goûtez le hoummous.
C'est une préparation légèrement épicée aux arômes doux mais complexes. Elle se marie à merveille avec de la pita.
Icône dialogue réponse.png Quitter.
Icône dialogue réponse.png Goûtez les pétales de fleurs confits.
Ils ne sont pas du tout sucrés! Peut-être que c'est simplement décoratif.
Icône dialogue fermer.png Filez d'ici.
Icône dialogue fermer.png Je n'ai pas faim.
En parlant à l'Agent des ombres Kito

Je suis content que ce soit une fête de victoire et pas un cortège funèbre. Même si on mangerait peut-être mieux dans le second cas...

Icône dialogue réponse.png Si j'avais perdu contre Balthazar, il n'y aurait bien plus d'enterrements.
C'est vrai. Vous savez sûrement déjà que nous vous sommes reconnaissants pour vos efforts. L'Ordre des ombres ne regrette pas d'avoir contribué à votre victoire.
Icône dialogue fermer.png Je dois partir.
Icône dialogue réponse.png Merci pour tout ce que vous avez fait.
N'en parlez pas. En fait, n'en parlez jamais à personne. Nous ne nous sommes jamais rencontrés. Compris ?
Icône dialogue réponse.png Je comprends. Un truc d'espion, c'est ça ?
Je n'arrive pas à dire si vous êtes sérieux ou simplement obtus. Dans tous les cas, content que nous ayons eu cette discussion. A bientôt.
Icône dialogue fermer.png Qui êtes-vous, déjà ?
Icône dialogue réponse.png Vous ne m'avez jamais dit grand chose sur votre ordre.
Nous distribuons les informations au compte-gouttes. Et pour l'instant, vous n'avez pas besoin d'en savoir plus que ce que je vous ai déjà dit. Cependant, nous collaborerons peut-être à nouveau. En attendant, bon vent.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue fermer.png Excusez-moi un instant.
En parlant à la Capitaine Ellen Kiel

Commandant·e ! Félicitations pour la réussite de votre mission. J'ai toujours su que vous y arriveriez.

Icône dialogue réponse.png Qu'est-ce que vous faites là ?
Le petit oiseau messager m'a annoncé votre victoire, alors j'ai eu envie de descendre vous féliciter en personne. Amnoon est un endroit encore plus beau qu'on ne me l'avait dit. Je vais peut-être prendre le temps de visiter un peu.
Icône dialogue fermer.png Je ferais bien d'y aller.
Icône dialogue réponse.png Comment ça se passe à l'Arche du Lion ?
Grâce à vos efforts, je suppose que nous aurons moins de réfugiés arrivant dans nos ports. La plupart d'entre eux voudront revenir ici, mais l'Arche du Lion a quelque chose de magnétique. Certains y éliront domicile.
Icône dialogue réponse.png L'Arche du Lion est un lieu de brassage ethnique.
Nous accueillons tout le monde à bras ouverts. C'est ce qui fait notre force.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue fermer.png Prenez soin de vous.
Icône dialogue réponse.png Je vois que vous avez rencontré Zalambur.
Intervention de Zalambur
En effet ! Ellen et moi avons beaucoup à nous dire. Sur des opportunités commerciales, des partenariats, des réservations pour le dîner. Sur ce, si vous voulez bien m'excuser...
Icône dialogue fermer.png Bonne chance à vous deux.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
En parlant à la dresseuse Asha

Vous ne pensez pas qu'il pourrait... abattre... mes frappesols pour récupérer leur fourrure, dites ?

Icône dialogue réponse.png C'est un magnifique frappesol que vous avez là.
N'est-ce pas ? Des pattes puissantes, une fourrure douce. Mais ce que je préfère, c'est quand il remue son museau vers moi.
Icône dialogue fermer.png Prenez soin de vous.
Icône dialogue réponse.png Comment ça se passe au ranch ?
Il y a toujours à faire, mais Unja se débrouille plutôt bien pour une fille de son âge. Elle fera une bonne dresseuse quand elle sera plus grande.
Icône dialogue fermer.png Je pense aussi.
Icône dialogue réponse.png Qu'est-ce qui vous a donné envie de devenir dresseuse de frappesols ?
Il m'a suffi d'en monter un avec ma mère. Après ça, j'étais mordue.
Icône dialogue fermer.png Prenez soin de vous.
Icône dialogue fermer.png Qui sait ?
En parlant à Aksim et Tasa

Étranger ! Vous êtes de retour !

Icône dialogue réponse.png Merci pour le raptor.
Il n'y a pas de quoi. C'est le moins que nous puissions faire. Je sais que vous prendrez soin d'elle.
Icône dialogue fermer.png À plus tard.
Icône dialogue réponse.png Comment se porte le village ?
Nous nous remettons et reconstruisons peu à peu nos foyers. Balthazar a peut-être pris nos proches, mais au moins, nous pouvons désormais tourner les yeux vers l'avenir. Je regrette seulement de ne pas avoir été là quand vous lui avez réglé son compte. J'aurais voulu cracher sur sa dépouille.
Icône dialogue réponse.png Il ne reste plus rien sur quoi cracher.
Alors je maudirai son nom.
Icône dialogue fermer.png Vous ne serez pas la seule.
Icône dialogue fermer.png Prenez soin de vous.
Icône dialogue réponse.png Vous profitez de la fête ?
Après tout ce que nous avons traversé ? Pas vraiment. Enfin, les plats ne sont pas mauvais et c'est agréable de voir tout le monde se détendre un peu, mais je ne suis pas vraiment d'humeur à faire la fête. Désolée, étranger.
Icône dialogue fermer.png Inutile de vous excuser.
Icône dialogue fermer.png Content de vous voir.
En parlant au dresseur de voldécumes Kofi

Permettez-moi de vous présenter mes plus sincères félicitations. Nous vous devons tellement.

Icône dialogue réponse.png C'est un superbe voldécume que vous avez là.
Nous n'élevons que des montures de très haute qualité sur ces terres. Vous avez dû le remarquer, j'en suis sûr. Cette jeune femelle est ma plus grande fierté.
Icône dialogue fermer.png Prenez soin de vous.
Icône dialogue réponse.png Comment ça se passe au ranch ?
D'une manière générale, tout va bien. Ardra gère le quotidien avec l'aide de nos ouvriers agricoles. Vous devriez lui rendre visite, un de ces jours, si ce n'est pas déjà fait.
Icône dialogue fermer.png Sans faute.
Icône dialogue réponse.png J'espère que vous appréciez la fête.
Ça, oui ! Il n'y a rien de mieux qu'un peu de vin et de musique pour célébrer votre victoire.
Icône dialogue fermer.png Sur ces belles paroles...
Icône dialogue fermer.png Merci.
En parlant au dresseur de chacals Etuz

Dites-moi, voyageur, avez-vous finalement accepté la supériorité du chacal ?

Icône dialogue réponse.png Oui.
Parfait.
Icône dialogue fermer.png Très bien.
Icône dialogue réponse.png Essayez de m'en convaincre.
Les chacals peuvent franchir des précipices. Pas les frappesols.
Icône dialogue réponse.png Où se trouve le camp de chacals ?
À la piste des chacals des sables, au sud-ouest de la Désolation.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue fermer.png Si vous le dites.
Icône dialogue réponse.png Non.
Cette conversation a assez duré.
Icône dialogue fermer.png Quelle grossièreté.
Icône dialogue fermer.png Ma présence est requise ailleurs.
Dialogues ambiants
humain Cavalière 
De tous les dieux, c'est Balthazar que j'ai toujours aimé le moins. C'était peut-être la barbe. Quoi qu'il en soit, je suis contente qu'il soit mort. Excellent choix.


humain Fauteur de troubles 
Je sais que vous avez tué des dragons, un dieu et plein de trucs, mais je pense que je pourrai vous battre. Oui, j'en suis sûr, même.


humain Citoyenne 
Je doute que vous vous en souveniez, mais j'étais dans la pyramide le jour où vous êtes arrivé. Quand les forgés ont attaqué. Je n'ai jamais eu l'occasion de vous remercier, alors... Merci.


humain Noble 
Avant de rentrer chez vous, vous pourriez faire quelque chose au sujet de ces maudits requins des sables ? C'est une vraie nuisance.


Dresseur de chacals Etuz champion 
Le chacal, du fait de son origine magique et de sa faculté unique de se téléporter, est une monture supérieure aux autres.
humain Aksim 
Eh bien, mes raptors à moi, ils ne brillent peut-être pas dans le noir, mais ils peuvent courir en cercle autour de vos mollassons de chiens des sables.
humain Dresseur de voldécumes Kofi 
Dans les villes en ébullition, la vitesse est peut-être importante, mais quand on se retrouve au milieu des sables mouvants et des marécages toxiques, c'est le voldécume qui fait la différence.
humain Dresseuse de frappesols Asha 
Mais vous admettrez qu'il n'existe aucune monture plus mignonne et douce que mes frappesols.
humain Aksim 
C'est vrai.
humain Dresseur de voldécumes Kofi 
Ça, je ne peux pas le nier.
Dresseur de chacals Etuz champion 
Du coup, vos frappesols feraient de magnifiques vêtements de fourrure.
humain Dresseuse de frappesols Asha 
Qu... Quoi ?
humain Aksim 
Euh... changeons de sujet, OK ?


En retrouvant Canach[modifier]

sylvari Canach (à l'attention des enfants à proximité) 
Pour la dernière fois, je ne suis pas un homme-cactus grincheux. Ni une choya géante qui parle. Bande de garnements, vous vous comportez comme des derniers de couvée.


<Nom du personnage> 
Toute cette fête. Ça sonne... faux.
sylvari Canach 
Vous m'en direz tant. Ils ont fermé le casino pour la soirée, je vais devoir attendre demain pour récupérer les gains de mon pari.
Ce qui signifie que je me retrouve bloqué dans ce repaire d'humains dansants, chantants et mondains au moins une journée de plus.
Nous, les Sylvari, les mondanités, ce n'est pas notre tasse de thé.
<Nom du personnage> 
On aura quitté cet endroit bien assez tôt.
sylvari Canach 
Ah oui ? À moins que je n'aie mal entendu, il n'était pas question que vous fassiez un discours ?
<Nom du personnage> 
Croyez-moi, j'ai vraiment songé à filer en douce, mais je suis sûr que la conseillère Imane va me traquer.
sylvari Canach 
Puis-je vous suggérer, lorsque vous ferez votre discours, d'éviter de leur dévoiler l'effrayante vérité, histoire de ne pas briser leur humeur festive ?
Pour autant, j'éviterais de leur brosser un tableau trop idyllique. Il n'y a aucune raison d'entretenir leur illusion de sécurité.
Ce qu'il faudrait, c'est juste qu'ils cessent leurs mondanités et qu'ils retrouvent leurs esprits dès demain matin.
Restez vague. Veillez à ne froisser aucune sensibilité.
<Nom du personnage> 
Vous espérez seulement qu'ils ne maintiennent pas la fermeture du casino demain.
sylvari Canach 
Pour ma défense, j'ai gagné un joli pactole.
<Nom du personnage> 
En toute franchise, je ne sais pas trop quoi dire. Je veux juste en finir rapidement pour que nous puissions nous concentrer sur Aurene et Kralkatorrik.
sylvari Canach 
Alors, souvenez-vous... "vague".


En retrouvant Kasmeer[modifier]

humain Dame Kasmeer Meade 
Ah, Commandant·e. Nous devons repartir chercher Aurene.
<Nom du personnage> 
Et décider de ce que nous allons faire avec Kralkatorrik. Il n'y a plus qu'à s'extraire avec élégance de cette réception.
humain Dame Kasmeer Meade 
Et dites-moi, vous n'avez pas l'intention de... dire à tous ces gens ce qui s'est réellement passé, n'est-ce pas ?
<Nom du personnage> 
Je ne sais pas encore.
humain Dame Kasmeer Meade 
S'il vous plaît, j'ai passé beaucoup de temps avec eux. Je ne les crois pas capables de supporter la vérité sur les dieux ou les dragons ancestraux.
Pas après tout ce qu'ils ont traversé. On ne pourrait pas leur laisser un jour de répit ?
<Nom du personnage> 
Je suppose qu'il est vrai que la menace immédiate a disparu...
humain Dame Kasmeer Meade 
Alors laissez-les chanter, danser et rire... juste aujourd'hui. Ce qui arrivera demain, nous pourrons l'affronter.
<Nom du personnage> 
(soupir) J'ai parfois l'impression que sauver le monde était plus simple, avant...


En retrouvant Rytlock[modifier]

<Nom du personnage> 
Dès que j'en aurai fini avec ce discours... Merci de les encourager, nous devrons rassembler tout le monde et aller chercher Aurene.
charr Rytlock Brimstone 
Je trouve ça gênant de me dire que les Gardiens de l’Éternité sont réduits à jouer à la nounou de dragon.
<Nom du personnage> 
Vous avez vu ce qui s'est passé quand Balthazar est mort. Nous avons maintenant affaire à un dragon ancestral déchaîné et imprévisible.
charr Rytlock Brimstone 
Sauf votre respect, Commandant·e, c'est ce que je voulais faire depuis le début.
<Nom du personnage> 
Eh bien, votre vœu va être exaucé. Mais pour l'instant, je dois décider de ce que je vais raconter à ces gens. Vous avez une idée ?
charr Rytlock Brimstone 
Qu'est-ce que Canach a dit ?
<Nom du personnage> (si vous avez déjà parlé à Canach) 
Il m'a conseillé la prudence. Pourquoi ?
<Nom du personnage> (si vous n'avez pas encore parlé à Canach)
Je ne lui ai pas encore parlé. Pourquoi ?
charr Rytlock Brimstone 
Juste pour savoir à qui vous avez parlé en premier.
<Nom du personnage> 
Sérieusement ?
charr Rytlock Brimstone 
Eh bien, je pense que vous devez leur dire la vérité.
<Nom du personnage> 
Que les dieux les ont abandonnés, que la mort de Balthazar a eu des répercussions désastreuses et qu'un dragon de cristal furieux se balade dans le coin ?
charr Rytlock Brimstone 
Écoutez, si Kralkatorrik pointe sa grosse truffe écailleuse ici, il vaudrait mieux que tout le monde soit prêt.
<Nom du personnage> 
Mais du coup, ce dont ces gens auraient besoin, c'est d'un petit moment d'espoir et de bonheur avant de replonger dans une peur quotidienne.
charr Rytlock Brimstone 
Grmpf. Vous avez déjà parlé à Kasmeer, c'est ça ?
<Nom du personnage> 
Désolé·e, tribun. Je ne peux pas leur dire.


Après avoir parlé à tous vos camarades[modifier]

humain Conseillère en chef Imane 
Commandant·e, la foule s'impatiente. Il est temps de monter sur scène.


En montant sur scène pour y donner un discours[modifier]

humain Conseillère en chef Imane 
Ô peuple d'Amnoon, ouvrez votre cœur et tendez vos oreilles pour écouter le guerrier qui a affronté en duel un dieu déchaîné... et a vaincu.
charr Rytlock Brimstone 
(cris)


Commencer votre discours avec une déclaration...

Icône dialogue choix.png Optimiste
<Nom du personnage> 
Aujourd'hui, nous avons tous une raison de nous réjouir, pour les citoyens d'Amnoon, d'Elona et du monde.
Car aujourd'hui, nos terres sont de nouveau en paix.
Trop longtemps, Balthazar et son armée de monstre forgés ont fait planer un nuage sombre sur le désert... Un nuage empli de ténèbres qui menaçait de tous nous engloutir.
Il a trahi les autres dieux, mais aussi tous ceux d'entre vous qui le vénéraient.
Mais il y a peu, sur les marches du bazar de Kodash, un petit groupe de mortels s'est dressé contre ce dieu trompeur. Et ils ont mis un terme à ses plans.
Icône dialogue choix.png Vague
<Nom du personnage> 
Vous nous considérez comme des héros.
Vous êtes tous là, à nous rendre hommage, mais en vérité, cette victoire, c'est la vôtre.
Balthazar a trahi jusqu'au dernier de ses partisans. Même les autres dieux l'ont rejeté.
Mais vous, oui, vous tous, vous vous êtes levés et lui avez résisté.
À nous quatre, nous n'avons fait que terminer le combat que vous avez commencé. Nous avons mis fin à ce cauchemar.
Icône dialogue choix.png Sombre
<Nom du personnage> 
Je sais que vous êtes tous là pour célébrer la mort du dieu déchu qui a longtemps semé la terreur à Elona.
Oui, c'est vrai, Balthazar est mort.
Mais comme tant de vos frères et sœurs, de vos mères et pères, de vos fils et filles qui ont eu le courage de lui résister.
Nous devrions prendre une minute pour leur rendre hommage et honorer leur sacrifice.
La mort de Balthazar ne marque pas pour autant la fin de l'adversité.
Aussi loin que remonte l'apparition des dieux, il y a toujours eu des défis. Des épreuves. De la souffrance.
Mais regardez. Vous êtes toujours là.


Continuer votre discours avec une déclaration...

Icône dialogue choix.png Optimiste
<Nom du personnage> 
Malheureusement, la mort de Balthazar avait déjà entraîné la libération d'un autre monstre sanguinaire... Le dragon ancestral, Kralkatorrik.
La créature qui avait stigmatisé les terres d'Ascalon et répandu la mort cristalline s'est envolée vers votre bien-aimé désert.
Donc, après avoir tué le dieu déchu, nous nous sommes fixé une nouvelle mission.
Nous faisons le serment de ne jamais laisser ni un dieu ni une créature s'en prendre à ce désert ou à ses habitants.
Pour l'instant, la bête blessée est partie. Nous l'avons repoussée.
Les interminables nuits de chaos ont laissé la place à un nouveau jour de paix. Pour l'instant.
Il ne fait aucun doute que les dragons ancestraux reviendront un jour. Mais ce jour-là, nous serons prêts. J'en fais la promesse.
Icône dialogue choix.png Vague

Si vous êtes un charr charr

<Nom du personnage> 
Mais la mort de Balthazar a aussi réveillé le dragon ancestral Kralkatorrik. Il s'est envolé, s'est mis à tourner dans le ciel et a attaqué le désert tout comme il s'en est pris à ma terre natale il y a dix ans.
Quand la fumée s'est dissipée, nous l'avons vu disparaître à l'horizon.
Mais la menace immédiate est écartée. Balthazar est mort. Son armée de forgés est à terre. Ce qui veut dire que le désert a retrouvé la tranquillité. Du moins pour le moment.
Icône dialogue choix.png Sombre
<Nom du personnage> 
Avant de partir, Kormir nous a avertis que le fait de tuer Balthazar aurait des conséquences désastreuses. Mais nous n'avions pas le choix. Malheureusement, nous savons maintenant qu'elle disait vrai.
Le dragon ancestral qui a marqué Ascalon d'une cicatrice toxique est toujours en vie. Et la mort de Balthazar a rendu Kralkatorrik plus puissant et plus dangereux que jamais.
Cela signifie que dehors, quelque part, juste derrière les murs de votre cité, se trouve une abomination volante résolue à terminer ce qu'elle a commencé il y a des années.


Terminer votre discours sur une note...

Icône dialogue choix.png Optimiste
<Nom du personnage> 
Alors célébrez, fêtez autant que vous le pourrez ! Profitez de ce moment. Car ce soir, ce monde est à nous.
Pas aux dieux, pas aux dragons. Pas aux éveillés, pas au forgé, pas aux stigmatisés. À nous. À nous Eloniens, Tyriens et Canthiens.
Le monde est en plein changement. c'est nous, nous tous, qui en sommes à l'origine. Malheur à qui osera nous en empêcher.
Levons nos verres. De nombreux défis nous attendent encore. Mais que chaque épreuve nous mène à la victoire. Et que chaque victoire nous mène à la célébration.
Merci.
Icône dialogue choix.png Vague
<Nom du personnage> 
Alors aujourd'hui, l'heure est à la fête. Savourez la paix que Balthazar vous avait volée. Cette paix pour laquelle vous vous êtes battus.
Mais dès demain, il vous faudra reconstruire vos vies et vous préparer à affronter l'avenir... avec tous les défis et les dangers qu'il vous réserve.
Puissiez-vous surmonter toutes les épreuves.
Icône dialogue choix.png Sombre
<Nom du personnage> 
Profitons de ce moment pour célébrer la fin de ce cauchemar qui a semé la terreur en votre monde. Et espérons que cette nuit, vous dormirez plus sereinement.
Car demain s'ouvrira sur un nouveau monde, un monde sans dieux mais toujours menacé par les dragons ancestraux avides de reprendre ce monde qu'ils estiment le leur...
Alors je lève mon verre. À cette... trêve pendant la bataille. Dormez bien.


humain Conseillère en chef Imane 
Commandant·e, merci pour cette belle tirade. Excusez-moi d'avoir fait pression pour que vous donniez un discours. C'était clairement une erreur.

(Si le discours a été vague)

sylvari Canach 
Bien, maintenant que vous avez rassuré les âmes sensibles, c'est le moment de prendre la tangente et de rejoindre le reste de l'équipe sur les quais.

(Si le discours a été optimiste)

sylvari Canach 
Maintenant que vous les avez convaincus que le monde ne court plus aucun danger... Et si vous nous rejoignez dehors, histoire qu'on trouve un moyen de l'empêcher de partir en morceaux ?


Dialogues ambiants (en cas de discours optimiste)
humain Noble 
Ok, donc vos amis et vous, vous pouvez sauver le monde, mais pas empêcher mes pauvres animaux de finir en pâtée pour requin des sables.


humain Cavalière 
Balthazar m'a tellement déçue. Ce n'est vraiment pas le genre de comportement qu'on attend d'un dieu.


humain Fauteur de troubles 
Ouais, ouais, trop fort, vous avez tué un dieu. Et comment je peux être sûr que Balthazar ne vous a pas laissé gagner ?


humain Citoyenne 
Je voulais seulement vous dire que je vous admirais déjà avant que vous vainquiez Balthazar.
Dialogues ambiants (en cas de discours vague)
humain Noble 
J'arrive pas à croire qu'il suffise de tuer un dieu pour avoir une fête en son nom, de nos jours.


humain Cavalière 
Que Kormir vous bénisse, et soulage les tourments de votre esprit.


humain Fauteur de troubles 
Ouah, même moi, j'aurais pu faire un meilleur discours les yeux fermés.


humain Citoyenne 
Ne vous en faites pas. Vous êtes expert avec les armes, vous n'avez pas besoin d'être expert avec les mots.
Dialogues ambiants (en cas de discours sombre)
humain Noble 
Eh bien, on peut dire que vous avez cassé l'ambiance.


humain Cavalière 
Je n'arrive pas à croire que les dieux puissent nous abandonner comme ça.


humain Fauteur de troubles 
J'ai l'impression que vous avez quand même mis un sacré bazar. Il est peut-être temps de laisser la place à quelqu'un d'autre.


humain Citoyenne 
Peu m'importe ce qui s'est passé à Kodash, vous serez toujours mon héros.


En retrouvant votre équipe sur les quais[modifier]

charr Rytlock Brimstone 
Alors, Commandant·e... et maintenant ? J'ai fini de raconter à Taimi toute l'histoire entre Balthazar, Kralkatorrik et Aurene.
<Nom du personnage> 
Avant tout, au sujet de la mort de Balthazar...
charr Rytlock Brimstone 
Vous avez fait ce que vous deviez faire. Pour sauver Aurene et pour survivre.
humain Dame Kasmeer Meade 
Et sans vous, Commandant·e, tous ces gens présents ce soir à la fête seraient morts.
sylvari Canach 
Tu parles d'un compliment.
asura Taimi 
Bien. Notre priorité du moment, c'est de trouver Aurene.
charr Rytlock Brimstone 
C'est plutôt de partir sur les traces de Kralkatorrik.
humain Dame Kasmeer Meade 
Aucun de ces objectifs n'a de sens si nous ne trouvons pas comment remplacer les dragons ancestraux.
charr Rytlock Brimstone 
Et, comme toujours, nous allons nous retrouver à protéger ces stupides innocents qui ne savent pas éviter les problèmes.
<Nom du personnage> 
Je me contenterai de poser la question que nous avons tous en tête... Devons-nous essayer de reformer une nouvelle fois les Gardiens de l’Éternité ?
sylvari Canach 
Après tout ce temps, est-ce que vous savez seulement où ils sont tous ?
humain Marjory Delaqua (qui vient d'arriver sur les quais) 
Eh bien, l'un de ses membres est ici.
humain Dame Kasmeer Meade 
Jory !
humain Marjory Delaqua 
Kas, les dieux soient loués, tu es saine et sauve. Canach m'a raconté ce qui s'était passé avec Balthazar.
humain Dame Kasmeer Meade 
J'ai eu tellement peur de ne plus jamais te revoir. Pour te dire que... je regrette la façon dont ça s'est terminé la dernière fois.
humain Marjory Delaqua 
Je sais, je sais. Moi aussi.
asura Taimi 
Je ne voudrais pas vous déranger, mais est-ce que vous avez senti ça ?
<Nom du personnage> 
Sentir quoi ?
sylvari Canach (en réagissant au cri entendu au loin) 
Oh misère.
humain Marjory Delaqua 
Dites-moi que ce n'est rien d'autre que le désert.
<Nom du personnage> 
Kralkatorrik.
charr Rytlock Brimstone 
Que la fête commence !



En retrouvant Taimi au point de contact d'Amnoon[modifier]

Voir aussi: Point de contact#Après avoir terminé Petite victoire (Épilogue), au point de contact d'Amnoon


Chronique[modifier]

Petite victoire (Épilogue).png

À mon arrivée à Amnoon, j'ai été agréablement surpris de voir débarquer Marjory et Taimi. Nous n'avons cependant guère eu le temps de discuter, puisque le conseil d'Amnoon m'a demandé d'aider la ville à célébrer la défaite de Balthazar et le retour de la paix dans cette région désertique.
Mais la situation est plus complexe qu'ils ne le croient : en effet, la mort de Balthazar a renforcé Kralkatorrik et Aurene, et nul ne peut prédire ce que feront ces dragons désormais surpuissants. Amnoon et le désert tout entier courent encore un très grand danger, aussi quand la conseillère Imane m'a demandé de donner un discours commémoratif, j'ai dû faire des choix difficiles quant à ce que j'allais dire ou non.
Après mon discours, j'ai parlé avec Rytlock, Canach et Kasmeer de nos projets. La seule chose dont nous soyons certains, c'est qu'il nous faut trouver Aurene et Kralkatorrik, et utiliser ce que nous avons appris sur les dragons ancestraux et l'héritage de Brill pour restaurer la magie du monde avant que cette crise ne se transforme en catastrophe générale.
Mais il est peut-être déjà trop tard : tandis que nous discutions, le ciel s'est assombri et le sol a tremblé, avant que Kralkatorrik lui-même n'apparaisse à l'horizon, stigmatisant tout sur son passage.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente