La boucle est bouclée

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La boucle est bouclée

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Date
1335 Ap.E.
Précédée de
Pris au piège

La boucle est bouclée est le 5e et dernier chapitre de l'épisode Dans les profondeurs.

Objectifs[modifier]

Rejoindre Taimi et Gorrik à Néo-Kaineng.

  • Rejoindre Taimi et Gorrik à Néo-Kaineng.
  • Trouver votre partenaire pour aider à soutenir Rama.
  • (Si le partenaire choisi est Canach) Retrouver Canach au Club Canach.
  • (Si le partenaire choisi est Yao) Retrouver Yao à Néo-Kaineng.
  • (Si le partenaire choisi est Ayumi) ...

Soutenir Rama pendant son rendez-vous galant avec Min.

  • Retrouver vos amis devant le salon de thé.
  • Parler avec votre partenaire.
  • S'installer avec votre partenaire.
  • Sauver Rama de lui-même.
  • Profiter de la fête.
  • Écouter le discours de Gorrik.
  • Demander l'addition.
  • Ne surtout pas écouter la conversation entre Rama et Min...

Terminé !

Déroulement[modifier]

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Récompenses[modifier]

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Succès relatifs[modifier]

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PNJs[modifier]

Alliés
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Objets interactifs[modifier]

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Dialogues[modifier]

Courrier[modifier]

Icône Courrier.png

Rama

Une faveur


Bonjour, Commandant·e,

Ca faisait longtemps. J'ai une faveur à vous demander. Comme nous en avons terminé avec les démons (grâce aux dieux), j'ai eu envie de retenter des retrouvailles au Salon de thé du Canard rouge.

Bon, je vais être honnête avec vous. En fait, j'y ai invité Min pour dîner. Mais plus l'heure approche, plus je crains de tout ruiner.

Vous avez beau constamment m'entraîner dans le pétrin, je pense que la présence de quelques amis devrait rendre les choses beaucoup plus fluides. Gorrik et Taimi ont déjà accepté de venir. Si vous voulez bien nous rejoindre un moment, j'apprécierais beaucoup.

À bientôt, j'espère,
Rama

— Rama

En arrivant à proximité de Gorrik et Taimi[modifier]

Icône tango asura.svg Gorrik
Excellente idée ! Elle est très gentille !
Icône tango asura.svg Taimi
Et son plumage est fort joli !
Icône tango asura.svg Gorrik
Commandant·e ! Vous arrivez à point. Avez-vous lu la lettre de Rama ?
<Nom du personnage>
On dirait qu'il a besoin d'aide pour gérer la question de Min.
Icône tango asura.svg Taimi
Heureusement qu'il compter sur nous. Gorrik et moi serons là pour l'aider. Mais nous nous disions justement...
Icône tango asura.svg Gorrik
Que ça serait bien si vous pouviez amener quelqu'un avec vous...
<Nom du personnage>
Ah ?
Icône tango asura.svg Taimi
Et comme le temps presse, nous avons pris les choses en main, et...
Icône tango asura.svg Gorrik
Ne vous en faites pas, Commandant·e ! Il n'y a pas de quoi paniquer. On est juste là pour s'amuser et donner un coup de main à Rama.

En parlant avec Gorrik[modifier]

Très bien, Commandant·e. Vous avez d'excellentes options. Qui allez-vous choisir ?

Icône dialogue réponse.png Choisir Canach.
Excellent choix, Commandant·e. Rendez-vous au Club Canach pour y retrouver Canach.
Icône dialogue fermer.png Sans faute.
Icône dialogue réponse.png Choisir Yao.
Excellent choix, Commandant·e. Rendez-vous à Néo-Kaineng pour y retrouver Yao.
Icône dialogue fermer.png Sans faute.
Icône dialogue réponse.png Choisir Ayumi.

En retrouvant Canach au Club Canach[modifier]

Que me vaut ce plaisir, Commandant·e ?

Icône dialogue dignité.png Envie de sensations fortes ? Ça vous dirait de...
Icône dialogue grâce.png Annulez vos plans. Ce soir, vous allez dîner avec moi.
Icône tango sylvari.svg Canach
Je pensais que vous ne me demanderiez jamais. J'ai déjà choisi mon costume. Qu'en pensez-vous ?
<Nom du personnage>
Très élégant.
Icône tango sylvari.svg Canach
Naturellement. Je compatis pour vos malheureux amis, par contre.
<Nom du personnage>
Malheureux ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Eh bien, nous allons évidemment leur voler la vedette. Regardez-nous. Nous sommes stupéfiants.
<Nom du personnage>
(rire) Allons éclipser tout le monde !

En retrouvant Yao à Néo-Kaineng[modifier]

Que puis-je faire pour vous, Commandant·e ?

Icône dialogue dignité.png Pourrais-je à nouveau vous demander de l'aide, Yao ? Cette fois-ci, il y aura des sushis !
Icône dialogue grâce.png Yao ! Quelle joie de vous revoir en dehors d'une crise !
Icône tango humain.svg Yao
Ha, sans rire. Je vous vois TOUJOURS en train de hurler ou de gesticuler une arme à la main.
<Nom du personnage>
(rire) Vous pensez pouvoir discuter de la pluie et du beau temps, des couverts à la main ?
Icône tango humain.svg Yao
Hmm, ça risque d'être difficile. Mais je devrais m'en sortir.
<Nom du personnage>
J'aimerais bien voir ça. Vous me retrouvez au Canard rouge ?
Icône tango humain.svg Yao
Absolument. Je ne raterais ça pour rien au monde.

La boucle est bouclée : Salon de thé du Canard rouge[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
Tout le monde est là. Parfait. Il est l'heure !

En parlant avec le partenaire choisi[modifier]

On y va, Commandant·e ?

Icône dialogue réponse.png Allons donner un coup de main à notre camarade !
Si le partenaire choisi est Canach
<Nom du personnage>
Canach, je me réjouis que vous ayez pu venir. Comment ça va pour vous ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Ah, vous savez, les affaires vont bon train. Je suis obscènement riche. Pierre Arborea est la nouvelle capitale de la vie nocturne canthienne...
Mais tout esprit d'entrepreneur sait profiter d'un changement d'environnement. Ainsi que d'une compagnie comme la vôtre.
Si le partenaire choisi est Yao
<Nom du personnage>
Content·e de vous voir, Yao. Vous avez pu vous reposer ?
Icône tango humain.svg Yao
Les employés de Xunlai n'ont pas le luxe du repos. Surtout avec la nouvelle découverte concernant le jade. Les recherches ne font que commencer...
Après des négociations étonnamment conviviales avec la Confrérie, je dois l'avouer. Mais je ne vais pas vous ennuyer avec ces histoires de travail.
Si le partenaire choisi est Ayumi
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Icône dialogue réponse.png Allons faire tourner quelques têtes !

En s'approchant de Rama et Min[modifier]

Icône tango humain.svg Inspecteur Rama
Commandant·e, par ici !
Icône tango humain.svg Min
Mais qui voilà ! Ça fait un bail, Commandant·e. Je suis heureuse de vous voir ici.


Icône tango asura.svg Gorrik
Tu as l'air ravissante, Taimi !
Icône tango asura.svg Taimi
Oh, Gorrik, je suis toujours comme ça !
Icône tango asura.svg Gorrik
Eh bien... exactement.
Icône tango asura.svg Taimi
Oh, alleeez arrête. Enfin, tu peux continuer, mais... tu sais, tu n'es pas si mal, toi non plus.
Icône tango asura.svg Gorrik
Oh ? Oh !

Après s'être installé[modifier]

(Un serveur arrive et pointe du doigt le joueur)

Icône tango humain.svg Serveur
Pas vous, encore ! Vous avez une idée du temps qu'il m'a fallu pour nettoyer tous vos confettis, la dernière fois ? J'en trouve encore dans mes rêves !
Nous tenons une liste des indésirables, vous savez, alors restez civilisés. Sinon, votre nom apparaîtra à côté de celui de Park Chul-Moo !
Si le partenaire choisi est Canach
Icône tango sylvari.svg Canach
Canach. Je suis le visionnaire qui a donné son nom au célèbbre Club Canach de Pierre Arborea. Je suis charmé de faire votre connaissance.
Icône tango humain.svg Min
Ministre de la Sécurité Min.
Icône tango sylvari.svg Canach
Tenez-vous votre nom du ministère, ou est-il nommé selon vous ? Vous travaillez avec les autorités ?
Icône tango humain.svg Min
Je suis les autorités. Mais je ne me rends pas souvent à Pierre Arborea.
Icône tango sylvari.svg Canach
Je vous le déconseille. Il n'y a pas de grand-chose à y voir. C'est assez ennuyeux, à vrai dire.
Qui a un petit creux ? S'il vous plaît ! Que faut-il pour se faire servir, par ici ? Ce genre de chose n'arriverait jamais dans mon établissement.
Si le partenaire choisi est Yao
Icône tango humain.svg Yao
Il faudra que je lui demande des détails là-dessus...
Ministre de la Sécurité Min. C'est un plaisir.
Icône tango humain.svg Min
Vous vous tenez à carreau, ces temps-ci ? Ça change de l'époque où vous étiez avec la Confrérie...
Icône tango humain.svg Inspecteur Rama
C'est une bonne personne, Min. Une excellente personne, même. Yao m'a sauvé la vie plus d'une occasion.
Icône tango humain.svg Yao
Ou du moins, mon Mech l'a fait. (rire)
Icône tango humain.svg Inspecteur Rama
J'ai dit que j'étais désolé ! Et où est Finn, d'ailleurs ? Je luis dois un verre !
Icône tango humain.svg Min
Et qu'est-ce qui vous ferait plaisir, Yao ? Vous aimez les sushis ?
Icône tango humain.svg Yao
Bien plus que ça ne plaît à Rama.
Si le partenaire choisi est Ayumi
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Lorsque la conversation reprend[modifier]

Icône tango humain.svg Serveur
Voici. Vous devriez au moins y goûter, cette fois. Le maki des amants prend deux fois plus de temps à préparer, vous savez.
Icône tango humain.svg Min
Hein ? Je croyais que tu détestais les sushis ?
Icône tango humain.svg Inspecteur Rama
Effectivement. C'est juste que la dernière fois, j'ai cru que tu allais passer, alors je l'ai commandé parce que... ça m'a fait penser à toi.
Icône tango humain.svg Min
Un sushi t'a fait penser à moi ? Parce que tu détestes ça ?
Icône tango humain.svg Inspecteur Rama
Non, non...
Icône tango humain.svg Min
Je rêve, ou ce sushi est en forme de cœur ?
Icône tango asura.svg Taimi
(toux feinte)
Icône tango asura.svg Gorrik
Mais il n'est pas anatomiquement exact. Min, saviez-vous que la forme véritable d'un cœur humain ressemble à un poing fermé ?
Icône tango humain.svg Min
Oh... C'est... Euh...
Icône tango asura.svg Taimi (Via communicateur)
Pssst. Commandant·e, faites quelque chose ! Changez de sujet.

En faisant diversion[modifier]

Indiquer une direction quelconque
<Nom du personnage>
Hé, qu'est-ce qu'il y a là-bas ?
Icône tango humain.svg Inspecteur Rama
Je crois qu'il s'agit d'un mur, Commandant·e.
<Nom du personnage>
Comme c'est étrange. J'aurais juré voir l'impératrice Ihn passer par là.
Icône tango asura.svg Taimi
Moi aussi ! Vous ne trouvez pas ça bizarre ?
Icône tango humain.svg Inspecteur Rama
Extrêmement.
Icône tango humain.svg Min
Elle est à l'étranger, en ce moment. Vous n'avez pas entendu parler de sa visite au Promontoire divin ?
Icône tango asura.svg Gorrik
Nous ne sommes pas restés à la pointe de l'information, ces derniers temps.
Briser votre verre
<Nom du personnage>
Oh, oups. Quelle maladresse...
Icône tango humain.svg Serveur
Vous voulez rire ?
Icône tango sylvari.svg Canach (S'il s'agit du partenaire choisi)
Un véritable dolyak dans une boutique de jade, hein... La grâce incarnée sur le champ de bataille, mais aucune finesse lorsqu'il s'agit des choses plus subtiles.
En piste
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Après avoir fait diversion[modifier]

Icône tango humain.svg Min
Bon... à part ça... Rama m'a dit que vous travaillez en tant que détectives privés ?
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Icône tango humain.svg Min
C'est très classe. Et adorable. "Ici Rama. Scarabée et chapeau, sur l'affaire".
Icône tango humain.svg Inspecteur Rama
Ça me va.

Discussion avec Taimi[modifier]

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Discussion avec Gorrik[modifier]

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Discussion avec Rama[modifier]

Soyez sincère, Commandant·e. Je m'en sors comment ?

Icône dialogue réponse.png Je crois que Min s'amuse bien.
Vraiment ? Fiou. J'ai préparé quelques blagues au cas où il y aurait un silence gênant. Vous pensez que je devrais...
Icône dialogue fermer.png Non? Je veux dire, n'en faites pas trop. Vous vous débrouillez bien.
Icône dialogue réponse.png Je parie que Min serait encore plus impressionnée si vous surmontiez votre haine des sushis.
Une épreuve à la fois, Commandant·e.
Icône dialogue fermer.png Très bien.

Discussion avec Min[modifier]

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Discussion avec votre partenaire[modifier]

On s'amuse, Commandant·e ?

Icône dialogue réponse.png Je... Oui. Mmh. C'est agréable. Je devrais sortir plus souvent...
Il faut sortir plus souvent ! Veillez juste à en profiter pour vous amuser.
Icône dialogue fermer.png Noté.
Icône dialogue réponse.png Eh, bien, c'est mieux qu'affronter des démons. Globalement...
On appelle ça "se détendre". Les gens normaux font ça tout le temps. Vous devriez essayer !
Icône dialogue fermer.png Noté.

Après avoir demandé l'addition[modifier]

<Nom du personnage>
Cette soirée était divertissante. Merci pour votre compagnie.
Icône tango humain.svg Yao (S'il s'agit du partenaire choisi)
C'était vraiment sympa ! Et surtout, je pense que Min a passé un bon moment. C'était un plaisir de vous aider !

En écoutant la conversation entre Rama et Min[modifier]

Icône tango humain.svg Inspecteur Rama
Merci, Min. hé, euh... ça te dirait de remettre ça, un de ces jours ?
Icône tango humain.svg Min
Tout à fait. La prochaine fois, on fait ça tous les deux seulement, d'accord ?
Icône tango humain.svg Inspecteur Rama
Excellente idée. J'ai hâte d'y être.
Icône tango humain.svg Min
Moi aussi.

En reparlant avec le partenaire choisi[modifier]

Si le partenaire choisi est Canach

Commandant·e, pour être franc, j'ai dîné en compagnie de beaucoup de convives, mais personne ne vous arrive à la cheville.

Icône dialogue réponse.png Ouah, quel éloge... Je passe un très bon moment, moi aussi.
Disons que la qualité prime sur la quantité, pour ce genre de sujet. Et vous, mon ami·e, êtes de la plus grande qualité.
Icône dialogue fermer.png Ne me dites pas que je rougis...
Icône dialogue réponse.png Eh bien, je me réjouis de me distinguer de la sorte, je suppose...
Oh, Commandant·e, vous ne pourriez pas passer inaperçue même si vous essayiez. Vous existez pour faire tourner les têtes. Ou les faire tomber ! En fonction de l'occasion, j'imagine...
Icône dialogue fermer.png Merci...
Si le partenaire choisi est Yao

Commandant·e, j'ai une confession à vous faire... Je n'ai jamais eu de rendez-vous galant... même en tant que simple comparse...

Icône dialogue réponse.png Je ne l'aurais jamais deviné. Mais c'est bien que vous soyez avec moi. Je passe un bon moment.
Oh, moi aussi ! Et c'était une bonne manière de me changer les idées. C'est vraiment amusant de passer du temps à vos côtés. Même quand ce n'est pas pour sauver le monde.
Icône dialogue fermer.png Je pourrais en dire autant pour vous, Yao.
Icône dialogue réponse.png Ce n'est pas un problème, Yao. Moi-même, je ne me prête pas souvent à ce genre de chose.
C'était une bonne manière de me changer les idées. Et puis, tant mieux si c'est inconfortable pour nous deux !
Icône dialogue fermer.png (rire) L'union fait la force.
Si le partenaire choisi est Ayumi
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Chronique[modifier]

Fichier:La boucle est bouclée.jpg

Quel dîner mémorable ! Presque au dernier moment, Rama nous a invités, Gorrik, Taimi et moi, à le rejoindre avec la ministre intérimaire Min, à l'occasion d'une sortie au Salon de thé du Canard rouge. Je soupçonnais que Rama se préparait à entamer une relation amoureuse avec Min ; cette invitation l'a confirmé. Gorrik et Taimi ont "obligeamment" contacté plusieurs de nos amis du coin pour que j'aie quelqu'un avec qui me rendre à la soirée. Je doute que cela ait été vraiment nécessaire, mais je dois admettre que j'ai passé un très bon moment. Mais surtout, Min s'est aussi amusée. À l'exception de quelques pépins, le rendez-vous s'est bien passé, et ça pourrait être le début de quelque chose de merveilleux entre Rama et Min...

Quant à moi, je sors des expériences des dernières semaines l'esprit quelque peu... allégé. J'imagine que c'était prévisible, lorsqu'il est question d'affronter ses démons, qu'ils soient métaphysiques, métaphoriques ou un mélange perturbant des deux ! La guérison n'est pas instantanée, elle se fait petit à petit. À force de travail constant, cela devient plus facile à supporter, jusqu'à ce qu'un jour, la douleur ne soit plus qu'une exception. Elle ne s'estompera peut-être jamais entièrement, mais quand quelque chose a autant de répercussions sur notre vie, il est peut-être mieux d'en conserver une partie, ne serait-ce que pour se remémorer le chemin que l'on a parcouru et les embûches que l'on a endurées.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
Icône tango asura.svg Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Statique Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Dynamique Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Synergétique Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
le golem VAL-A Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Mauvais temps  → Inondation éclair
une sphère d'infinité Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Ordre des soupirs Falsification autorisée / Prieuré de Durmand Environnement périlleux
 → Veilleurs Ouvrir l'Œil / Ordre des soupirs Fortes protestations
 → Veilleurs Expérience sur le terrain / Prieuré de Durmand Sujet d'expérience
 → Veilleurs Rakt et la ruine / Ordre des soupirs Lignes de communication / Prieuré de Durmand Quand les grands esprits se rencontrent
Icône tango charr.svg Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
un soldat de la Légion Sanglante Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
un soldat de la Légion des Cendres Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
un soldat de la Légion de Fer Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
brave soldat Brave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
chamane maléfique Chaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
gladium déshonoré Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Veilleurs Infestation cadavérique / Ordre des soupirs Des murmures dans la nuit
 → Ordre des soupirs Extraction d'informations / Prieuré de Durmand Dangereuses recherches
 → Veilleurs Défendre le fort / Prieuré de Durmand Détection de morts-vivants
 → Veilleurs Vigilance éternelle / Ordre des soupirs Murmures de vengeance / Prieuré de Durmand Recherche et destruction
Icône tango humain.svg Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
dans la rue Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
par des gens ordinaires Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
au sein de la noblesse Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Veilleurs Force brute / Prieuré de Durmand Mortus Virge
 → Veilleurs Quai de Triskel / Ordre des soupirs Pister les Séraphins
 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés