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Reconnaissance
Reconnaissance est une partie de l'Histoire personnelle de ceux ayant rejoint l'Ordre des Soupirs.
Reconnaissance (Niveau requis : 51)
Se regrouper avec les autres agents de l'Ordre des Soupirs.
- Regarder votre boite à messages.
Rencontrer les Précepteurs de l'Agora à l'Arche du Lion.
- Parler à Doern Vasquez.
- Préparer une patrouille.
- Patrouiller dans chaque section du quartier du Canal.
- Revenir à la place centrale.
- Rapport aux Précepteurs.
- Parler à Demmi et Batanga, afin de décider de votre prochain plan d'action.
- Parler avec Trahearne.
Procédure (pas à pas)[modifier]
Vous allez rencontrer un certain nombre d'agents de l' Ordre des Soupirs sur la place centrale de l'Arche du lion. Alors que l'île Claw est perdue, les trépassés n'ont pas encore complètement infiltrés la ville. Il y a donc encore un peu de temps pour les tenir à distance durant l'évacuation en cours des citoyens. Votre personnage se porte volontaire pour patrouiller le quartier du Canal. Aller à chacun des marqueurs de quête sur la carte (représentés par une étoile verte) ; vous y trouverez des Personnages Non Joueurs (PNJ) à chacun d'eux, qui s’enfuiront après quelques apparitions de trépassés à proximité. Une fois que vous êtes passé à chaque endroit et qu'il est sécurisé, retournez à la place centrale. C'est ainsi que s'achève la mission.
Il n'y a pas de patrons dans cette mission, mais vous pouvez rencontrer les transporteurs Plague ressuscité, qui explosent à massif dégâts de zone et causent plusieurs conditions. Compétences qui invoquent des alliés supplémentaires peuvent être très utiles - tout Trahearne vous rejoint sur cette mission, il a tendance à rester en arrière et utiliser des attaques à distance, de sorte que les transporteurs de la peste auront tendance à vous cibler en premier.
- Alliés
- Cai
- Citoyens
- Gardes du lion
- Pirates
- Membres du Prieuré de Durmand
- Ennemis
Parler à Doern Velazquez.[modifier]
- Garde du Lion
- Fermez vos portes à clé et ne les ouvrez pas avant d'avoir le feu vert de la Garde du Lion !
- Doern Velazquez
- Agent Riel, le commodore est-il au courant de la situation ?
- Riel Ondenoire
- Oui, monsieur. L'évacuation de la ville est en cours selon le plan du Maître des Soupirs.
- Doern Velazquez
- Excellent. Alors, sommes-nous tous présents ?
Conversation avec Korukhan le forgeron
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C'est un plaisir de vous voir ici. Nous aurons besoin de votre courage.
- Merci !
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Conversation avec Demmi Beetlestone
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Sainte Lyssa. Tous ces morts ! Nous devons garder le contrôle de la ville.
- Conservez votre calme et suivez les ordres des précepteurs.
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Conversation avec Cai
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Je me réjouis de vous voir ici. Les précepteurs ont été bien avisés de mettre vos talents sur cette mission.
- Nous protégerons la cité de cette menace.
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Conversation avec l'agent Ifwun
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Vous pensez pouvoir remplir une mission aussi dangereuse, après l'Ile de la Griffe ?
- Rien ne saurait m'en empêcher.
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Conversation avec l'agent Batanga
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J'ai appris que vous étiez sur l'Ile de la Griffe quand c'est arrivé. Mes condoléances.
- Nous aurons notre revanche.
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Conversation avec Halvora Fêldague
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Vous êtes un dur à cuire, <Nom de votre personnage>. C'est une qualité dont nous aurons bientôt besoin.
- Je ferai de mon mieux, précepteur.
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Conversation avec Valenze
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Tybalt analysait pour moi la politique et les coutumes charrs. Je trouvais formidable qu'il ait réalisé son rêve de devenir un agent ! Mais aujourd'hui...
- Il est mort à sa façon.
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Conversation avec Trahearne
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Nous avons autre chose à faire. Parlez à Doern.
- D'accord.
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- Doern Velazquez
- Porteur de lumière, j'ai entendu dire que Tybalt Senestre était mort. Est-ce vrai ?
- <Votre personnage>
- Son courage aurait fait votre fierté, précepteur. S'il n'avait pas fait front, nous n'aurions pas pu nous échapper.
- Riel Ondenoire
- Tybalt ne pensait pas être assez courageux. Mais il s'est prouvé le contraire au final.
- Trahearne
- Tybalt nous a sauvé la vie, et vous nous avez assuré la sécurité. Je vous suis redevable, Porteur de lumière. Si je peux vous être utile, n'hésitez pas.
- Doern Velazquez
- Je n'oublierai jamais Tybalt, mais le devoir nous appelle. La Garde du Lion évacue la population, le Prieuré de Durmand protège le prt et les Veilleurs se rassemblent à Fort Marrin.
- Halvora Fêldague
- Très bien. Il nous faut davantage d'informations. Chaque Porteur de lumière va fouiller un quartier de la ville à la recherche des éclaireurs de Zhaïtan.
- <Votre personnage>
- Je prends le Quartier du canal. Les morts-vivants vont sortir de la mer. S'ils envoient des éclaireurs, c'est là que je les trouverai.
- Halvora Fêldague
- Bon. Il nous faut un balayage complet, Porteurs de lumière. Guettez tout ce qui sort de l'ordinaire, mais soyez prudents.
Patrouiller dans toutes les sections du Quartier du canal.[modifier]
Conversation avec Trahearne
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J'espère que ça ne vous dérange pas que je vous suive. Tybalt ne voudrait pas qu'on vous laisse tomber.
- Je vais suivre votre conseil. Merci.
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- Demmi Beetlestone
- Faites attention, d'accord ? Que Lyssa veille sur vous.
- Trahearne
- Merci. Nous reviendrons bientôt.
- Mes serviteurs nécrotiques n'ont jamais été vivants. Ils sont donc immunisés aux ravages d'Orr.
- Pirate
- Notre vaisseau est parti sans nous ! On est coincés !
- Pirate
- Ça vaut peut-être mieux, si l'Ile de la Griffe est tombée. Ils doivent tous être morts en mer.
- Pirate
- Bien vu. On va choper quelques gens, leur prendre leur fric et puis on se partagera la ville.
- Les Orriens ! Les morts-vivants sont là ! Courez !
- Trahearne
- La zone paraît dégagée, Porteur de lumière. Avançons.
- Trahearne
- Des voleurs, ils profitent du chaos dans la ville ! Nous devons les arrêter.
- Voleur
- La Garde du Lion ! Préparez-vous au combat !
- Voleur
- Attends, ces types sont pas de la Garde du Lion. Ce sont des fouineurs.
- Voleuse
- Ils ne vont pas fouiner longtemps. Cet argent est à nous !
- Non, ça ne peut pas se finir comme ça ! (La voleuse se fait tuer par des Orriens)
- Trahearne
- Excellent. Une autre zone sécurisée. On continue ?
- Citoyenne
- OooOOoOoo ! Des morts-vivants, nooon !
- Shalo
- S'il vous plaît, aidez-nous. On a perdu nos parents !
- C'est affreux dehors ! Il y a des gens pourris partout !
- Ambre
- Ne les laissez pas nous manger. Attention, les revoilà !
- Trahearne
- Les serviteurs de Zhaïtan arriveront par la mer. Faites attention.
- Les trépassés ont dû remonter les canaux pour les prendre par surprise.
- Presque fini. Plus qu'un endroit à inspecter.
- Braxt
- Les pourris sont partis, alors je peux nous protéger. Je sais où est la Garde du Lion !
- Ambre
- Je te fais pas confiance, t'es un Charr ! Maman dit...
- Shalo
- Fais-lui confiance ! Il est costaud ! Merci, étranger. On peut se débrouiller maintenant !
- Garde du Lion Amelie
- Par tous les dieux, à l'aide !
- Citoyen
- Maudits morts-vivants ! Mettez-les en pièces !
- Garde du Lion Daniel
- Bien joué ! Vous arrivez à point nommé.
Regagner la place centrale.[modifier]
- Trahearne
- Les canaux sont dégagés. Nous devrions retourner auprès des Précepteurs.
- <Nom de votre personnage>
- Il y avait des créatures en ville, mais Trahearne et moi les avons détruites avant qu'elles ne fassent des dégâts.
- Doern Velazquez
- Bien joué, Porteur de lumière. Les autres agents ont bientôt terminé, je m'attends aux mêmes résultats.
- <Nom de votre personnage>
- Précepteur, il faut regarder les choses en face. L'Ordre des Soupirs ne peut pas contenir Zhaïtan seul. Il faut mettre nos relations à profit.
- Trahearne
- Je suis d'accord. Précepteur Doern, je sais que vous avez de l'influence auprès de nombreuses personnes de talent. Vous pourriez vous en servir.
- Demmi Beetlestone
- Benn Coupardix refuse de dire où je me trouve à mon père. Pour la peine, le Ministère l'a jeté en prison. Il pourrait nous aider, s'il est encore en vie.
- Agent Batanga
- J'ai une autre solution, précepteur. Nous hébergeons actuellement un scientifique asura du nom de Gorr. Ses inventions pourraient nous être utiles.
- Doern Velazquez
- Ces pistes sont intéressantes. Porteur de lumière, à vous d'en choisir une, celle que vous voudrez.
- Trahearne
- Quoi que vous décidiez, je vous suis. Vous pourriez avoir besoin d'aide, et je le dois bien à Tybalt.
Parler à Demmi et Batanga, puis décider de la marche à suivre.[modifier]
- Riel Ondenoire
- Nous comptons sur vous, Porteur de lumière.
Parler avec Trahearne.[modifier]
- Demmi Beetlestone
- (Si vous avez choisi le plan de Demmi)
- Je suis contente que vous vouliez aider Benn. Il me manque. Il sera ravi de nous voir !
- Doern Velazquez
- Revenez vite, Porteur de lumière. Nous maîtrisons la situation ici... pour l'instant.
- Trahearne
- Vous ne pouvez y arriver sans aide. Je serai à vos côtés.
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L'Ordre des soupirs rappelle à l'Arche du Lion tous ceux de ses agents disponibles. Après les événements survenus sur l'Ile de la Griffe, la ville est en proie à la peur. Nous devons nous rendre sur place.
Avec l'aide des précepteurs, nous avons éliminé les morts-vivants qui s'étaient introduits dans la cité. Je dois maintenant faire appel aux contacts de l'ordre pour recruter des alliés. La Tyrie court un grand danger.
— Onglet "Chroniques"
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- Avant la sortie du Pack de fonctionnalités de Septembre 2014, cette mission était de niveau 51.