Cet article est à propos de la mission d'histoire personnelle. Pour le secteur, voir « Aube du Champion ».
Aube du Champion
Aube du Champion est le troisième chapitre du premier épisode de la Saison 4 du Monde vivant, Aube.
Trouver Zaeim.
- Trouver Zaeim ou le prêtre Sazeer à l'Aube du Champion.
- Suivre la "piste des cadavres" pour trouver le champion Lancier du soleil éveillé.
Obtenir la pièce auprès du Lancier du soleil éveillé.
- Entrer dans la grotte.
- Fouiller la grotte pour y trouver le champion Lancier du soleil éveillé.
- Vaincre Koss.
Compléter ce chapitre permet également d'obtenir le succès L'Aube du Champion rapportant 1 .
- Alliés
- Ennemi
Objet interactif[modifier]
- <Nom du personnage>
- Je cherche le prêtre Sazeer. J'ai entendu dire qu'il a vu ce qui s'était passé...
- Ancien prêtre
- Les éveillés nous ont attaqués, nous ont pris notre nourriture... et ont presque rasé le village. Ai-je besoin de vous faire un dessin ?
- Prêtre Sazeer
- Pas vous, Père. Moi.
- Il oublie qu'il n'est plus prêtre. Qu'il est à la retraite. Les temps sont durs. Nous avons dû traverser beaucoup d'épreuves.
- <Nom du personnage>
- On m'a dit que le maréchal de la lance Zaeim était venu pour vous aider. Est-ce que vous l'avez vu ?
- Prêtre Sazeer
- Le maréchal de la lance ? Oui, il est venu nous défendre. Je le croyais capable de repousser les éveillés...
- Ancien prêtre
- Mais il est tombé dans une embuscade tendue par Sayida la Sournoise et ses corsaires, qui l'ont emmené pour le vendre au plus offrant.
- <Nom du personnage>
- (souffle)
- Je ne peux pas me présenter sur son bateau et lui demander de le libérer. Je vais avoir besoin d'une monnaie d'échange.
- Ancien prêtre
- J'ai une idée... Pour les vieilles familles de corsaires comme les Sournois, il n'y a qu'une chose qui soit plus importante que l'or : l'honneur.
- Prêtre Sazeer
- Non, Père. Je connais l'histoire. C'est du suicide.
- Ancien prêtre
- L'histoire veut qu'il y a des siècles de cela, un champion Lancier du soleil a trouvé une pièce qui appartenait à une corsaire du nom de Margrid la Sournoise.
- Depuis, sa famille veut la récupérer. Ils ont juré qu'ils offriraient leurs services à quiconque la leur rapporterait. Mais personne ne l'a encore fait.
- <Nom du personnage>
- Comment puis-je trouver cette pièce ?
- Prêtre Sazeer
- Vous ne pouvez pas. Des centaines de corsaires se sont aventurés dans la grotte du champion Lancier du soleil...
- ... dans l'espoir de le battre, de remporter la pièce et de s'attirer les faveurs des Sournois. Ils sont tous morts. Je vous l'ai dit : c'est du suicide.
- <Nom du personnage>
- Je suis déjà mort une fois, c'est moins dramatique que ça n'en a l'air. Où puis-je trouver cette grotte ?
- Prêtre Sazeer
- (soupire) Elle se trouve sur la côte sud. Vous n'avez qu'à suivre les cadavres. Mais je vous le déconseille...
- Ancien prêtre
- Mon garçon, sais-tu à qui tu parles ? S'il y a bien quelqu'un de capable de remporter cette pièce, c'est lui.
- Et ça pourrait même bénéficier à notre village dans le même temps. Je le vois dans vos yeux... Commandant·e. Kormir soit avec vous.
En parlant avec le prêtre Sazeer[modifier]
Si les loyalistes et les éveillés découvrent que mon père et moi sommes des prêtres de Kormir, et des sympathisants des Lanciers du soleil, nous subirons un sort encore pire que les autres. Nous devons faire profil bas.
- J'ai vu beaucoup de monde ici réclamer à manger. Que puis-je faire ?
- Prêtre Sazeer
- Voilà plusieurs semaines que la soi-disant noblesse de Palawadan se garde toutes les cargaisons de nourriture en provenance du continent.
- Ancien prêtre
- Et même ça, ça ne leur suffit pas. Ils se sont mis à envoyer des escouades de gros bras pour nous extorquer les dernières miettes qu'il nous restait.
- Prêtre Sazeer
- Ces chiens déposent de la nourriture devant les cages pour torturer les pauvres prisonniers. Ils sont aussi cruels que leur roi.
- Joko est ravi d'affamer son peuple. Après tout, il pourra toujours les éveiller quand il aura besoin de soldats.
- Ancien prêtre
- Chaque vie que nous sauvons compte double : une de plus pour nous, une de moins pour lui.
- Toute cette propagande nuit-elle aux efforts de recrutement des Lanciers du soleil ?
- Prêtre Sazeer
- Eh, la propagande n'a pas besoin d’être convaincante, il suffit qu'elle soit omniprésente. Elle vous a à l'usure.
- Ancien prêtre
- Sa Putride Majesté estime que le fait de soumettre notre volonté est la stratégie la plus "profitable" pour nous faire taire et reprendre le travail.
- J'ai remarqué plusieurs prisonniers dans le village. Des amis à vous ?
- Prêtre Sazeer
- Joko n'est pas un vrai roi. Si on a le malheur de se plaindre, on se fait fouetter ou jeter dans une cage. Et encore, si on a de la chance. Quel genre de roi utilise ces méthodes ?
- Plaignez-vous un peu trop fort, et vous finissez six pieds sous terre. Ou pire. Les gens sont prêts à accepter le changement, mais pas depuis le fond d'une cage.
- En leur accordant une libération anticipée, disons, je suis certain qu'ils serons prêts à écouter lorsqu'il sera question d'améliorer notre gouvernement.
- Ce maréchal de la lance, Zaeim. Que pouvez-vous me dire à son sujet ?
- Prêtre Sazeer
- La guerre de Balthazar a tari les ressources. Et les îles sont les premières à souffrir de ce genre de pénurie.
- Zaeim ne supportait pas de voir les larbins de Joko se gaver pendant que les honnêtes citoyens travailleurs mouraient de faim.
- C'est pour nous qu'il a organisé cette rébellion. Il aurait pu rester caché, être indifférent à notre souffrance...
- Mais ça n'a pas été le cas. Le héros d'Istan nous a montré que le bon peuple ne peut rester impassible quand d'immondes personnages s'en prennent aux innocents.
- Il est jeune, mais il a toutes les qualités d'un Lancier du soleil : il défend les opprimés et sait que la paix sans la justice n'est qu'un renoncement.
- Je ferais bien de vous laisser.
En parlant avec l'ancien prêtre[modifier]
Parlez moins fort. Si les loyalistes ou leurs sbires morts-vivants apprennent que nous recrutons des Lanciers du soleil, eh bien... vous devez vous douter que ce n'est pas très bien vu par ici.
- J'aimerais en savoir plus sur la légende dont vous parliez.
- Je vais vous dire ce que je sais, même si ma mémoire n'est plus ce qu'elle était.
- Que pouvez-vous me dire sur ce Lancier du soleil éveillé ?
- Ancien prêtre
- Il n'y a pas grand-chose à dire, en fait. Il était déjà là bien avant la naissance du père de mon père.
- C'est une sorte de tradition chez les enfants du village de se faufiler dans la grotte pour le voir combattre les intrus.
- Il n'est pas comme les autres éveillés que j'ai pu rencontrer. Il a toujours été gentil avec les enfants. Il aimait amuser la galerie.
- Vous disiez que le Lancier du soleil était différent des autres éveillés. Vous pouvez expliquer ?
- Ancien prêtre
- Enfin... tout ça, ce sont des rumeurs qui ont 200 ans... Mais j'ai entendu dire qu'après avoir été éveillé, il s'était battu comme un lion.
- Joko et ses larbins devaient lui donner des ordres très précis, ou il trouvait toujours un moyen de les contourner.
- La plupart des gens baissent les bras et l'acceptent. Il est plus facile de se résigner... d’être un esclave décérébré...
- Mais certains gardent un peu plus de... personnalité.
- Comme l'archonte de l'époque n'aimait pas ce genre de personnalité, il lui a ordonné de "garder l'entrée de cette grotte". Pour toujours.
- C'est le seul ordre qui lui ait été donné, c'est donc le seul auquel il doit obéir. Il semble heureux de monter la garde depuis des années...
- Dites-m'en plus sur cette pièce.
- Ancien prêtre
- Il n'y a pas grand-chose à dire. Une corsaire a parié son héritage, l'a perdu et est morte avant de pouvoir le récupérer.
- C'est devenu une sorte de dette familiale transmise à son enfant, à l'enfant de son enfant, pour finalement atterrir entre les mains de Sayida.
- Les Sournois sont assez... traditionnels. Ils prennent l'ancien code d'honneur TRÈS au sérieux.
- S'il y a bien quelque chose qui peut vous éviter d'avoir affaire à leurs sabres, c'est cette pièce. Croyez-moi.
- Parlons d'autre chose.
- C'est tout ce que j'ai besoin de savoir pour l'instant, merci.
- Je vais partir, dans ce cas.
En approchant de la grotte[modifier]
- <Nom du personnage>
- Des cadavres, l'ambiance est mortelle...
En lisant une première annonce du Croissant mordant[modifier]
Sous peine de nouvelle mort, personne ne doit ramener cet égoïste bavard et vantard à la Grand-salle. Laissez-le pourrir dans cette grotte ou vous devrez en répondre devant l'archonte.
- Hé bien, ça a l'air d’être un type charmant.
En lisant une deuxième annonce du Croissant mordant[modifier]
Notre patrouille a eu toutes les peines à le convaincre de rester ici pour "garder la grotte". Ne gâchez pas tout !
- Vais-je oser continuer ?
En lisant une troisième annonce du Croissant mordant[modifier]
Sérieusement. Pourquoi continuez-vous de vous enfoncer dans cette grotte ? FAITES DEMI-TOUR TOUT DE SUITE !
- Il faut vraiment que je voie ça.
En rencontrant le champion Lancier du soleil éveillé[modifier]
- Personnage mystérieux
- Encore un idiot aveuglé par le profit, qui vient trouver la mort. Koss va exaucer votre vœu.
- <Nom du personnage>
- Je ne suis pas là pour me battre, mais j'ai besoin de votre pièce. Pas pour moi, pour sauver un Lancier du soleil. Le maréchal de la lance.
- Éveillé Koss Dejarin
- Lancier du soleil ? Vous essayez de me berner ? Les Lanciers du soleil ont disparu depuis des années...
- <Nom du personnage>
- Non, ils existent toujours. Et ils se battent en ce moment même pour sauver Istan. Mais ils ont besoin de leur maréchal.
- Éveillé Koss Dejarin
- Hmpf. Et de quoi a-t-il besoin d’être sauvé, ce maréchal ?
- <Nom du personnage>
- Des griffes de la capitaine des Sournois, Sayida. Elle a l'intention de le vendre aux sbires de Joko. J'ai besoin de lui pour m'aider à remporter une guerre.
- Éveillé Koss Dejarin
- Joko ? J'ai connu une mort digne et honorable, tout ça pour me faire ressusciter par cette misérable crapule ! Regardez ce qu'il a fait de moi !
- Destiné à obéir au moindre de ses ordres ! Je me suis réfugié ici pour le fuir. On ne peut pas obéir à un ordre qu'on n'entend pas.
- <Nom du personnage>
- C'est très ingénieux. Dans ce cas-là, il serait dans votre intérêt de me donner la pièce pour que j'extermine son armée.
- Éveillé Koss Dejarin
- (rit) Vous me plaisez, vous ! Mais je ne vous connais pas. De son vivant, Koss n'était pas naïf, et mort, il ne l'est pas plus.
- C'est une question d'honneur : vous allez combattre. Et mourir probablement, comme les autres. Mais... battez-moi, et la pièce est à vous.
Après avoir vaincu l'évéillé Koss en combat singulier[modifier]
- Éveillé Koss Dejarin
- Que je sois maudit. Encore. Le grand, le puissant Koss, vaincu. Qui diable êtes-vous ?
- <Nom du personnage>
- Quelqu'un qui est très pressé ?
- Éveillé Koss Dejarin
- Bien. La pièce est à vous. Je n'aurai même plus la distraction de tuer des corsaires avides de gloire et de fortune.
- Cette "vie" après la mort sera encore plus ennuyeuse. J'ai du mal à l'imaginer.
- <Nom du personnage>
- Nous avons bon espoir de venir à bout du croissant mordant. Et en envoyant Joko au Domaine des égarés... les choses peuvent changer.
- Éveillé Koss Dejarin
- Ses murmures s'entendent de loin, au point qu'on les retrouve sur les lèvres d'autres que lui. Je n'ose pas partir. J'ai peur de redevenir son arme.
- Mais faites-moi une faveur : faites-le souffrir. Sans pitié. Que plus aucune âme n'ait à endurer... ça. Partez, maintenant.
En discutant avec l'éveillé Koss[modifier]
Qu'avez-vous d'autre à dire ?
- Vous dites avoir péri vaillamment. Que s'est-il passé ?
- Éveillé Koss Dejarin
- Les Lanciers du soleil à mon époque pensaient qu'il valait mieux ne pas attaquer Joko de front. Quant à moi, je savais qu'il était trop dangereux pour être ignoré.
- Nous l'avions libéré, c'était donc à nous de le neutraliser. J'ai voulu m'en charger avec une poignée de volontaires.
- Nous avons échoué.
- J'ai échoué.
- J'ai rencontré un homme. Un homme bon et courageux. Il disait être votre descendant.
- <Nom du personnage>
- Vous savez, j'ai récemment rencontré un homme du nom de Kossan. Il m'a dit qu'il était l'un de vos descendants.
- Éveillé Koss Dejarin
- Vraiment ! Quel soulagement de l'apprendre. Je n'ai jamais su ce qu'il était advenu de ma bien-aimée Melonni ni de nos enfants.
- La lignée Dejarin ne s'est donc pas éteinte ! Merci pour cette nouvelle réjouissante.
- Savoir qu'ils ont vécu leur vie, qu'ils ont eu des enfants, des petits-enfants... Si je n'étais pas aussi... mort, ça me réchaufferait le cœur.
- C'était un honneur de vous rencontrer, Koss.
Fichier:Aube du Champion (mission d'histoire personnelle).jpg
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Je participe aux efforts de recrutement des Lanciers du soleil à l'Aube du Champion. Les agents du croissant mordant et les loyalistes de Joko s'acharnent sur cette ville pour la punir de son soutien envers les Lanciers du soleil. La première lancière Hakima m'a conseillé de partir à la recherche du prêtre Sazeer, qui pourra peut-être m'aider à trouver le maréchal de la lance Zaeim. J'ai donc pris contact avec le prêtre et son père qui m'ont annoncé que Zaeim avait été capturé par une corsaire du nom de Sayida.
Il y a plusieurs générations, l’ancêtre de Sayida a perdu une pièce qui se trouve maintenant entre les mains d'un Lancier du soleil éveillé. Si je parviens à récupérer cet objet de famille, je pourrai peut-être convaincre les corsaires de relâcher Zaeim. Toutefois, vaincre le Lancier du soleil éveillé risque de ne pas être une mince affaire.
Koss est célèbre dans les environs pour s'être lui-même emprisonné dans une grotte afin de résister aux ordres de Joko. J'ai réussi à le vaincre au combat et le Lancier du Soleil éveillé m'a donné la pièce. À présent, il ne me reste plus qu'à convaincre Sayida la Sournoise et son équipage de corsaires de m'échanger Zaeim contre la pièce.
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