Vol de secrets
Rencontrer l'Ordre des Soupirs.
- Consulter votre courrier.
Prendre contact avec l'Ordre des Soupirs dans l'Arche du Lion.
- Parler à votre contact de l'Ordre
- Parler à Riel Ondenoire
Infiltrer le Hameau de Pommeville
- Retrouver Tybalt devant le Hameau de Pommeville.
- Interroger les habitants pour trouver Demmi Breetlestone
- Parler avec les gardes du Ministère dans la taverne
- S'infiltrer à l'étage pour espionner la Garde du Ministère
- Créer une diversion pour persuader le commandant du Ministère de quitter les lieux.
- Fouillez la chambre du commandant Landon, au dernier étage.
Lors de la création d'une diversion, un cercle vert apparait sur la carte du joueur, à proximité de la taverne. Il suffit d'interagir avec le troupeau.
- Alliés
- Ennemis
Parler à votre contact de l'ordre[modifier]
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Un ami intéressé
Pommes à vendre
Salutations voyageur. Vous ne me connaissez pas, mais j'ai cru comprendre que vous aviez un intérêt particulier pour les pommes. C'est également mon cas. Je trouve que les fruits frais améliorent l'audition. Comme je dis, "pomme au réveil débouche les oreilles" ! Quoiqu'il en soit, si vous cherchez à vous procurer des pommes, voici l'adresse de mon fournisseur préféré à l'Arche du Lion. Il aura tout ce qu'il vous faut.
— Bien à vous, un ami. PS : Détruisez ce courrier ! Mangez-le, brûlez-le, faites preuve de créativité.
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En arrivant au Forum de comerçants[modifier]
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Psst ? Hé, là. Des pommes, ça vous dit ?
- <Nom du personnage>
- Je cherche un de mes contacts. Un membre de l'O...
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Ack! Ssshhh! Pommes à vendre ! Des pommes, rien que des pommes, les amis !
- Qu'est-ce que vous ne comprenez pas dans l'expression "société secrète" ? Parlez moins fort, initiée, et faites semblant d'acheter une pomme.
- <Nom du personnage>
- Pardon ! Euh, faites voir cette pomme. Celle-ci, là.
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Je m'appelle Tybalt, porteur de lumière de l'Ordre des... vous savez. C'est mon devoir de vous apprendre à servir l'Ordre.
- Ma mission consiste à découvrir si vous êtes digne de confiance, et si vous l'êtes... eh bien, de vous inclure dans les confidences!
- Beaucoup de gens aimeraient connaitre les secrets que notre Ordre a su découvrir à propos des dragons. Certains ont même de très mauvaises raisons pour cela.
- <Nom du personnage>
- C'est tout à fait normal. Mettez-moi à l'épreuve, Tybalt. Je serai à la hauteur.
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Chaque chose en son temps. Nous avons une mission à accomplir. Etes-vous à la hauteur, initiée ?
- <Nom du personnage>
- Allez-vous me dire de quoi il s'agit?
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Gah ! Pas à l'Arche du Lion. Il y a des oreilles qui trainent partout ici. Retrouvez-moi au Hammeau de Pommeville, je vous en dirai davantage.
En parlant à Riel Ondenoire[modifier]
- Riel Ondenoire
- Avant de suivre Tybalt, venez me voir, initiée.
- Je suis Riel, l'espionne principale de l'Ordre à l'Arche du Lion.
- Les précepteurs m'ont envoyée vous souhaiter la bienvenue avant votre première mission.
- Vous devez connaitre les dangers qui vous attendent...
Faites vite, initiée. On m'attend ailleurs, de même que vous.
- Pardon, mais qui êtes-vous ?
- Je m'appelle Riel Ondenoire. Je suis l'agent affecté au Conseil naval ici, à l'Arche du Lion. Je surveille les nouveaux initiés et j'apporte mon aide lorsque cela est possible.
- Etes-vous au courant de ma mission avec Tybalt ?
- Les détails sont strictement réservés aux personnes concernées, je regrette. Tybalt a reçu ses ordres directement de la Maitresse des Soupirs, ce doit donc être important.
- La Maitresse des Soupirs? Qui est-ce ?
- La Maitresse des Soupirs est à la tête de l'Ordre. Seuls les agents d'élite connaissent l'identité de la Maitresse.
- Compris. Merci du renseignement.
- Je ferais mieux de ne pas traîner, dans ce cas. Merci.
- Enchantée de faire votre connaissance.
- Pouvez-vous me parlez de ma mission avec Tybalt?
- Les détails sont strictement réservés aux personnes concernées, je regrette. Tybalt a reçu ses ordres directement de la Maitresse des Soupirs, ce doit donc être important.
- La Maitresse des Soupirs? Qui est-ce ?
- La Maitresse des Soupirs est à la tête de l'Ordre. Seuls les agents d'élite connaissent l'identité de la Maitresse.
- Compris. Merci du renseignement.
- Je ferais mieux de ne pas traîner, dans ce cas. Merci.
- Pourquoi tant de secrets ? La mission est-elle si importante?
- L'Ordre des Soupirs est une organisation clandestine, initiée. il faudra vous y habituer. Et en effet, j'ai entendu dire que cette mission était de la plus haute importance.
- Je comprends. Merci d'avoir replacé les choses dans leur contexte.
- Compris. Prenez soin de vous.
Lors de la cinématique[modifier]
- Riel Ondenoire
- Bienvenue, initiée. Oui nous savons qui vous êtes. Nous vous observions.
- Vous nous rejoignez alors même que le destin des grandes nations est en jeu. Seul, l'Ordre des Soupirs se dresse entre la civilisation et le chaos.
- Dans toutes les nations, les dragons se soulèvent.
- Ils dévoreront le monde.
- Il faut absolument les arrêter, ou la Tyrie sera en ruine... une coquille vide.
- Vous avez choisi de rejoindre l'Ordre des Soupirs, mais notre confiance se mérite. Le temps est venu de faire vos preuves.
- Peu importe quelle est l'origine des dragons ou la raison de leur éveil.
- Nous les renverrons en enfer grâce aux secrets que nous avons découverts.
- Bienvenue dans l'Ordre des Soupirs.
En retrouvant Tybalt au Hameau de Pommeville[modifier]
- Helena
- Salutations.
(Helena) Votre ami est bien étrange, pour un Charr. Il a refusé ma proposition de mener un rapide combat pour prouver sa valeur ! Qu'est-ce donc que cela ?
- Tybalt ? Je suis surpris(e) qu'il ait décliné.
- Enfin, je ne l'ai pas mal pris. Peut-être qu'il acceptera ma proposition plus tard. Il semble fort occupé.
- Peut-être une autre fois.
- C'est effectivement un Charr un peu particulier.
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Hé, initiée! J'aurais aimé discutailler à la taverne de l'Arche du Lion... Il y avait des boissons gratuites, des jolies filles prêtes à parler à un ingénieur exténué.
- <Nom du personnage>
- La prochaine fois, peut-être. Je paierai une tournée de votre breuvage préféré. Le cidre de pomme, c'est ça ?
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Ha! Tout à fait. Enfin bon, voilà le topo. Nous sommes ici en... Kryte! La plupart des politiciens krytiens sont pris entre deux feux, entre la reine et le Ministère.
- Le ministre Caudecus voudrait monter sur le trône à la place de la reine Jennah. Caudecus ne considère pas les dragons comme une menace. Il voudrait la Kryte pour lui tout seul.
- <Nom du personnage>
- Cela signifie qu'on est du côté de la reine, pas vrai ?
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Absolument. La reine Jennah essaie de signer un traité avec les Charrs, elle soutien l'Arche du Lion... L'Ordre est très satisfait qu'elle soit au pouvoir.
- Voilà pourquoi ça devient intéressant. La fille du ministre Caudecus, Demmi, a contacté l'Ordre des Soupirs. Apparemment, il y a quelques problème à la maison.
- Demmi Beetlestone donne des informations détaillées sur les transactions douteuses de son père en échange de la protection de l'Ordre.
- Le problème, c'est que l'Ordre a perdu tout contact avec elle, entre le Promontoire divin et le Hameau de Pommeville. Notre mission est de la retrouver.
- <Nom du personnage>
- Tout est très clair. allons à la pêche aux informations.
En interrogeant les habitants du hammeau pour trouver Demmi Breetlestone[modifier]
Dialogue avec le 1er Garde du Lion
- Bonsoir voyageuse. En quoi puis-je vous aider?
- qui sont tous ces gardes du Ministère? Ne devraient-ils pas être en Kryte?
- Leur commandant est apparu et a réquisitionné l'auberge entière pour ses troupes. J'espère qu'ils ont l'intention de payer leur hébergement.
- Merci de ces informations.
- Pas pour l'instant. Merci.
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Ils sont à l'auberge ? Il serait peut-être bon de mener l'enquête.
Dialogue avec la lavandière
- De quoi avez-vous besoin, étrangère?
- Je devais retrouver ici une jolie jeune fille venue de Kryte... L'auriez-vous vue ?
- Une jolie jeune fille? Peut-être. A quoi ressemble-t-elle?
- Elle portait peut-être des vêtements de campagnarde. Un peu rustiques.
- Hmmmmm... Non, ca ne me dit rien du tout. La plupart des filles qui viennent ici sont de la ville, pas de la campagne.
- Bon... Je reviendrai.
- Elle vient du Promontoire divin, elle devait donc porter de beaux vêtements.
- Ah mais oui! Je me souviens avoir vu une dame comme ça, il y a quelques jours. Mais, je ne lui ai pas beaucoup parlé.Je regrette de ne pas pouvoir plus vous aider.
- Merci, madame. C'est déjà une bonne chose de savoir qu'elle est arrivée jusqu'ici.
- Oubliez cela, pardon. Je dois partir.
- De rien. Merci.
Dialogue avec le commerçant
- Salutations, ami(e) <Race du personnage> ! J'ai des denrées dont vous vous régalerez en toutes circonstances. que puis-je vous offrir ?
- Je cherche une amie à moi, une jeune femme étrangère à la ville. L'auriez-vous aperçue par hasard ?
- Une femme jeune, pas d'ici? Je me souviens en général des gens par leurs achats. Avez-vous une idée de ce qu'elle aurait pu acheter?
- Peut-être des provisions: de la viande séchée, des biscuits secs. Le genre de choses qu'on emporte en voyage.
- Des provisions. Hmmm, non. Je regrette, l'amie. Je n'ai rien qui me vienne à l'esprit.
- Merci pour votre aide.
- C'est une citadine, elle aura peut-être acheté des fruits frais, du fromage, ce genre de choses.
- Des denrées chères, hein ? Je m'en souviens, maintenant. Une jolie donzelle. Oui, elle était ici, il y a quelques jours.
- Savez-vous où elle est partie?
- Désolé. Elle a à peine parlé. Elle semblait nerveuse. Elle a quitté la ville juste avant l'arrivée des gens du Ministère.
- C'est bon à savoir. Merci.
- Nous reparlerons plus tard. Merci.
- Rien pour l'instant, merci.
Dialogue avec le messager
- Salutation, mon amie! Que puis-je faire pour vous?
- Avez-vous reçu des messages inhabituels, récemment?
- Inhabituels, dites-vous? Eh bien... il y avait un message recommandé pour le commandant de la Garde du Ministère, mais je ne peux en parler.
- Le Ministère ne possède-t-il pas ses propres messagers?
- D'habitude, oui. Ca paraît bizarre, vous ne trouvez pas? Je suppose que quelqu'un ne voulait pas de messager officiel.
- Voilà qui est intéressant. Merci.
- Compris, merci.
- Je cherche une amie à moi. Pourriez-vous regarder si elle n'a pas laissé un message à mon intention?
- Rien pour l'instant, merci.
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Vous avez une certaine approche avec les gens. Pas mal. Pressez-les un peu plus et ils cracheront l'information voulue.
- Comme ça, Demmi était ici avec des amis, mais elle a disparu. La Garde du Ministère a débarqué juste après sa disparition.
- <Nom du personnage>
- Il parait normal que son père, un homme puissant, ait envoyé la Garde pour la retrouver. Et comme ils sont toujours là, ça signifie que Demmi n'a pas refait surface.
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Hum. Nous savons aussi que le commandant de la Garde du Ministère était contrarié par un message reçu d'une source inconnue.
- <Nom du personnage>
- La Garde a des réponses que nous n'avons pas... Il est temps de découvrir ce qu'ils savent.
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Ils sont tous à la taverne. Si on peut les faire boire, ils parleront et cracheront les informations qu'on recherche. C'est parti.
En parlant avec les gardes du Ministère dans la taverne[modifier]
Dialogue avec le 1er Garde :
- Alors, qu'est-ce qu'il se passe? Des problèmes? On a besoin des célèbres gardes krytiens du Ministère?
- Vous ne faites pas partie de la Garde du Lion?
- Non. On travaille pour de vrai. On sert les ministres comme... Zut, je ne peux pas parler de lui. On sert la Kryte. Pour la Kryte!
- Bien sûr. La Kryte... et un certain ministre, je me trompe?
- Eh, je n'ai pas dit ça. Un certain? Certainement pas ministre... Vous savez... Chut! Je parle trop. Je crois que j'ai besoin d'air...
- Je crois que je ne tirerai rien d'autre de vous.
- Et comment, pour la Kryte.
- Regardez là-bas! C'est la reine Jennah!
Dialogue avec le 2ème Garde :
- Du balai, vermine.
- J'en connais qui jouent les casses-pieds... Oui, vous avez bien entendu, casses-pieds.
- Ca va, ça va.
Dialogue avec le 3ème Garde :
- Bonjour. Vous appartenez à la Garde du Lion ?
- Euh...oui! Bien sur. Et vous êtes un Garde du Ministère, n'est-ce pas?
- Oui! Enfin, pas pour très longtemps, mais euh... oui, vous avez raison!
- Alors... Quel vent vous amène jusqu'ici?
- Une mission de sauvetage! Très chevaleresque. Nous sommes là pour payer la rançon d'une belle jeune fille enlevée par un ramassis de...oups. Je ne suis pas censé en parler.
- Allons. Nous sommes tous les deux des gardes. Vous pouvez me faire confiance
- J'aimerai bien, mais je ne veux surtout pas d'ennuis.
- Très bien. Dites-moi si je peux vous aider, surtout.
- Je comprends. Prenez soin de vous.
- Nous parlerons plus tard, petit.
- Nous parlerons plus tard, petit.
Dialogue avec le 4ème Garde :
- C'est quoi le problème?
- Eh, je voulais juste dire bonjour.
- Bonjour. Maintenant, circulez.
- J'en connais une qui est de mauvaise humeur, aujourd'hui.
- Vous faites partie de la Garde du Ministère, non? Vous semblez être des gens fiers et consciencieux.
- Effectivement. Nous pouvons tout affronter. Ces pirates ne me font pas peur.
- Des pirates? Quels pirates?
- Des pirates? Je n'ai pas... Peu importe, déguerpissez!
- Bon. D'accord.
- Sages paroles.
- Rien. Désolé du dérangement.
En s'infiltrant à l'étage pour espionner la Garde du Ministère[modifier]
- Sergent du ministère
- Vous ! La-haut. Dépêchons. Maintenant.
- Garde du ministère
- Chef. Oui Chef !
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Suivons ce crétin et tendons l'oreille, on apprendra peut-être quelque chose.
- Sergent du ministère
- Par le casque cornu de Balthazar, qu'est-ce qui cloche chez vous, garde? Vous braillez comme un Skritt pris la main dans le sac.
- Garde du ministère
- Euh, on discutait simplement. On voulait pas déranger ! Je n'ai jamais parlé de la lettre du commandant ou des pirates.
- Sergent du ministère
- On se redresse, on m'appelle "Chef", ou je vous fait transférer à la Mine de Cernoire.
- Garde du ministère
- O...oui Chef ! Pardon, chef. Ne dites rien au commandant, chef...?
- Sergent du ministère
- Vous avez de la chance, le commandant s'est retiré dans ses quartiers, soldat. Vous devriez faire de même avant que je ne change d'avis à propos du transfert.
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Jackpot ! Ces gars ne sont rien à côté de professionnels. Ils ne tiennent pas la distance.
- On dirait que le commandant a une lettre dans sa chambre et que nous devrions la lire. Je vais faire diversion, pendant que vous vous infiltrerez pour accéder à la lettre.
En cherchant à créer une diversion pour persuader le commandant du Ministère de quitter les lieux[modifier]
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Hmm, j'ai vu quelques dolyaks dehors. La pagaille, c'est toujours amusant.
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Préparez-vous. Ça s'annonce corsé.
- Chef de meute de la garde du Ministère
- Par les culottes de Balthazar... Eh! les mâles paniquent !
- Commandant du Ministère Landon
- Au nom des six dieux, que se passe-t-il ici?
- Chef de meute de la garde du Ministère
- Quelque chose a fait peur à nos animaux, chef. Ils se sont enfuis !
- Commandant du Ministère Landon
- Alors, courez-leur après et ramenez-les, idiot !
- Jusqu'à ce que nos provisions arrivent, nous commanderons ce dont nous avons besoin au village.
- Sergent, réquisitionnez tout le matériel nécessaire chez les gens du coin. Et par la force, si c'est nécessaire.
- Sergent du ministère
- Oui, chef.
(Porteur de lumière Tybalt Senestre) Magnifique ! Nous devons fouiller les affaires du commandant pour trouver des indices.
- je m'en occupe !
En fouillant la chambre du commandant Landon, au dernier étage[modifier]
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Le magnifique capitaine Jeyne
Vous avez de la chance!
Salutations commandant Landon! J'ai appris que vous recherchiez Demmi, la fille du ministre légat. Une chance que nous l'ayons trouvée avant qu'une bête sauvage ne la dévore! Son rapatriement au camp des pirates nous a couté cher, mais je ne m'inquiète pas: un homme comme le ministre Caudecus aura bien vingt ou trente pièces de platine à offrir pour couvrir nos frais. Disons cent, pour arrondir. Sa fille a un penchant pour le rhum qui alourdit la note. Je sais que votre maitre et vous-même trouverez notre proposition tout ce qu'il y a de plus raisonnable... et préférable à l'enterrement prématuré de sa fille, non ?
- Cordialement
— Jeyne, capitaine des Jackdaws
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- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Ah ! Voilà la lettre. Oh, intéressant ! Intéressant... très intéressant...
- Elle parle de...whaou ! C'était quoi ça ?
- Ils n'ont pas l'air amical ! Défendez-vous !
Après avoir tuer les deux étincelles
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Et voilà ! "Bonjour, commandant.... blablabla Demmi Beetlestone en garde à vue... rançon..." Rançon ? Ah, bon sang !
- Et qui a envoyé... ah, là ! "Cordialement, capitaine Jeyne des Jackdaws." Demmi a été kidnappée par des pirates ! Cool ! Enfin... voilà qui est intéressant.
- <Nom du personnage>
- Ca explique pourquoi Demmi n'a pas pu assister à la réunion avec l'Ordre. La note indique-t-elle où elle a été emmenée?
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Bien sûr que non, mais les Jackdaws larguent les amarres sur la rive la plus éloignée du lac, au nord. Nous pourrions aller voir.
- En nous déguisant, nous pourrions nous infiltrer. Si nous sommes repérés, nous nous feront passer pour des nouveaux. Je vais piquer des tenues aux Jackdaws avant de vous retrouver là-bas.
- <Nom du personnage>
- Attendez, ça semble dangereux. Ne devrions-nous pas vérifier notre plan d'action avec quelqu'un avant d'y aller? L'Ordre est-il au courant de vos agissements?
- Porteur de lumière Tybalt Senestre
- Nous allons procéder en sous-marin dans ce cas-là. Le Maître des Soupirs sait qu'il peut compter sur ma discrétion. S'il me fait confiance, initiée, ne vous faites pas prier.
(Porteur de lumière Tybalt Senestre) Excellent travail, <Nom du personnage>. Je vous crois apte à sauver une demoiselle en détresse des mains de quelques maudits pirates des Charognards.
- Enlever Demmi Beetllestone est la pire erreur que ces pirates aient commise.
- Vous ne faites pas semblant ! J'ignore si j'arriverai à égaler votre instinct de tueur(se), mais je ferai de mon mieux.
- Admirez le travail, Tybalt !
- Les pirates sont la racaille des mers. Ils n'ont aucune chance face à nos compétences
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- ...
- Je paris qu'il nous suffit d'entrer et de les éblouir d'un sourire pour qu'ils nous donnent ce que l'on veut. Pas vrai ?
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- ...
- C'est le genre de mission qui me plait. En avant !
Excellent travail, <Nom du personnage>. Je vous crois apte à sauver une demoiselle en détresse des mains de quelques maudits pirates des Charognards.
- C'est le genre de mission qui me plait. En avant !
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J'ai reçu une lettre de Tybalt Senestre, mon nouveau contact au sein de l'Ordre des Soupirs. Je dois le rencontrer à l'Arche du Lion. J'ai rencontré Tybalt Senestre, un porteur de lumière de l'Ordre des Soupirs. Il est... unique en son genre, je dois bien l'admettre. Nous avons une affaire à élucider au Hameau de Pommeville, au nord de la ville. Je le retrouverai sur place. Demmi Beetlestone, fille du ministre légat Caudecus de Kryte, a demandé l'asile politique à l'Ordre des Soupirs, suggérant ainsi qu'elle détenait de précieuses informations sur le compte de son père. L'ordre a perdu la trace de Demmi quelque part au Hameau de Pommeville. Il semblerait qu'elle ait été enlevée par des pirates de Jackdaw.
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