Une nation brisée

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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de la Saison 4 du Monde vivant.
Une nation brisée est le premier chapitre du quatrième épisode de la Saison 4 du Monde vivant, Guidés par une étoile.

Objectifs[modifier]

Trouver un moyen d'entrer discrètement dans Jahai.

Relancer la tenue du sommet de Jahai.

  • Voyager jusqu'à Jahai en passant par le Vignoble des Vehtendi.
  • Entrer dans la Forteresse de Jahai par-derrière.
  • Retrouver Taimi dans la salle du sommet.
  • Convaincre Aurene de quitter la rotonde du sommet.
  • Parler à tous les délégués présents aux côtés de Zaeim.
    • Parler avec l'ambassadrice Sianna.
    • Parler avec le rédempteur Kossan.
    • Parler avec le Grand vizir Utumishi.
    • Parler avec l'archonte Iberu.
  • Rejoindre le sommet au centre de la rotonde.
  • Membre du croissant mordant restant
Barre d'événement verte.jpg Icone événement épées.png
  • Archonte Iberu éveillé
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png
  • Rejoindre le sommet au centre de la rotonde.
  • Découvrir la raison de l'agitation à l'entrée sud.

Fuir le Destructeur stigmatisé par la mort !

  • Escorter les délégués hors de la salle du sommet.
  • Trouver et secourir les éveillés libres dans la forteresse.
  • Aider les éveillés libres à fuir le Destructeur.
  • Progresser dans la forteresse.
  • Stigmatisé restant
Barre d'événement verte.jpg Icone événement épées.png
  • Trouver et secourir les éveillés libres dans la forteresse.
  • Aider les éveillés libres à fuir le Destructeur.
  • Stigmatisé restant
Barre d'événement verte.jpg Icone événement épées.png
  • Se regrouper avant de poursuivre la recherche de sortie.
  • Aider les éveillés libres à fuir le Destructeur.
  • Vaincre le hiérarque stigmatisé par la mort Chikere.
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png
  • Trouver Taimi et Aurene.
  • Rejoindre vos compagnons.

Récompenses[modifier]

Succès[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis


Objet interactif


Dialogues[modifier]

En lançant l'épisode[modifier]

asura Taimi (via communicateur
Euh... Commandant·e ? En combien de temps pouvez-vous vous rendre à Jahaï ?
<Nom du personnage> 
Pourquoi ?
asura Taimi (via communicateur
C'est-à-dire que...
Zaeim tient un sommet pour toutes les factions éloniennes afin de déterminer quoi faire maintenant que Joko n'est plus là.
Il veut les apaiser et faire en sorte qu'elles arrêtent de se battre assez longtemps pour former une alliance.
Tout se passait bien jusqu'à ce qu'Aurene... euh... Bon, Aurene s'est invitée au sommet. Et elle refuse de partir !
C'est la panique générale, les fidèles de Joko sont prêts à tout casser, Aurene ne veut pas m'écouter, et je ne sais pas quoi faire !
<Nom du personnage> 
J'y vais tout de suite.
asura Taimi (via communicateur
Bon, très bien. Retrouvez Braham au Vignoble des Vehtendi et il vous emmènera en ville.


En retrouvant Braham au Vignoble des Vehtendi[modifier]

norn Braham Eirsson 
Commandant·e !
Vous voilà ! Si on ne fait pas vite sortir Aurene de là, Utumishi et les autres vont se déclarer la guerre. Une fois encore.
<Nom du personnage> 
Utumishi est au sommet ?
norn Braham Eirsson 
Ouais. C'est vraiment une journée bizarre. Vous comprendrez en arrivant.
Je tiens pas à causer la panique en ville, nous passerons donc par derrière. Le vieux chemin des corsaires, "juste sous le nez de Joko".
Nous entrerons dès que vous serez prêt·e.


En prenant le vieux chemin des corsaires[modifier]

<Nom du personnage> 
Que fait Aurene à Jahaï, de toute façon ?
norn Braham Eirsson 
Elle parcourt tout Elona, ces derniers temps. Elle défend des villages, extermine les stigmatisés... C'est assez impressionnant.
Joko n'a vraiment pas épargné Jahaï, donc j'imagine qu'elle est passée voir si tout allait bien.
Mais on dirait que ça l'a épuisée. Elle s'est effondrée dans la salle où se tient le sommet.
<Nom du personnage> 
Elle s'est effondrée ? Crois-tu que cela pourrait être lié à...?
norn Braham Eirsson 
Joko filerait une indigestion à n'importe qui, mais... Peut-être qu'elle a tout simplement fini par s'épuiser.
<Nom du personnage> 
Il faut qu'elle y aille doucement. Nous devons encore nous occuper de Kralkatorrik.
norn Braham Eirsson 
À ce sujet : Taimi voulait des nouvelles de Kralk... Mais impossible de joindre Kas et Jory par communicateur. Elle commence à s'inquiéter.
<Nom du personnage> 
Je... je suis sûr·e qu'elles vont bien. Continuez à essayer et prévenez-moi dès que vous les aurez contactés.


En arrivant à Jahai[modifier]

Soldat du croissant mordant 
Bienvenue à Jahaï, Commandant·e. Les délégués sont tous à l'intérieur.


humain Villageois (1) 
Tu n'as pas peur, toi ? Il y a un an, ils t'auraient tuée sans hésiter.
humain Villageoise (1) 
Il y a un an, ils n'avaient pas le choix. Maintenant, ils sont libres. Et ils veulent juste être à nouveau humains. Donne-leur une chance.


Lanceur de sort éveillé libre 
Je sais que c'est idiot, mais je suis nerveux. C'est juste que... ça fait si longtemps que je n'ai plus été... une personne.
Citoyen éveillé libre 
Tout ira bien. Tu verras, tes descendants vont t'adorer.


humain Villageois (2) 
Ces abominations de morts-vivants veulent être traitées comme des gens, maintenant ?
humain Villageoise (2) 
Euh. C'est comme si un dolyak demandait à manger à table !


Civil loyaliste 
Regardez-moi ces idiots célébrer sa mort. Ils ont déjà oublié tout le bien qu'il a fait à Elona.
Soldat loyaliste 
Les hérétiques seront punis pour leur trahison.


norn Braham Eirsson 
C'est nous. Je, euh... Je crois que je vais rester dehors. Quand je vois Utumishi, j'ai les poings qui me démangent.


En arrivant dans la salle du sommet[modifier]

humain Maréchal de la lance Zaeim 
Attendons l'arrivée du Commandant...
humain Grand vizir Utumishi 
Vous croyez que je vais rester là à regarder le MONSTRE qui a dévoré notre roi se lécher les babines tranquillement ?
Archonte Iberu éveillé 
Il a clairement apprécié le goût des éveillés, et il vient pour le deuxième service.
asura Taimi 
Aurene ne ferait jamais ça ! Vous ne la connaissez pas !
Archonte Iberu éveillé 
Parce que vous, oui ?


humain Maréchal de la lance Zaeim 
Enfin... Commandant·e ! Bienvenue ! Peut-être pourriez-vous... déplacer votre dragonne ?
asura Taimi 
Elle refuse de partir. Je crois qu'elle vous attendait.
<Nom du personnage> 
Eh bien, me voilà. Aurene, nous devons partir. Laisse ces gens faire leur travail.
humain Grand vizir Utumishi 
Ah ! Même le soi-disant Commandant n'arrive pas à se faire obéir !
Ambassadrice Sianna 
Utumishi, je vous en prie...


En convaincant Aurene de quitter le sommet[modifier]

<Nom du personnage> 
Aurene, allons-y. Ce n'est pas un endroit pour les dragons, et tu le sais.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Bon. Les choses bougent enfin.
asura Taimi 
Je vais la faire sortir de la ville. Partante pour une petite balade, Aurene ? Ou une longue, si tu préfères...?
humain Maréchal de la lance Zaeim 
La journée ne se passe pas comme je l'avais escompté.
Tant que vous êtes là, Commandant·e, vous voulez bien m'aider à calmer les délégués ? Le sommet doit reprendre son cours.


En rencontrant les différents délégués[modifier]

humain Maréchal de la lance Zaeim 
L'ambassadrice Sianna. Elle représente les éveillés libres.
<Nom du personnage> 
Les "éveillés libres" ?
Ambassadrice Sianna 
Nous avons troqué les chaînes de la servitude contre la promesse d'une vie nouvelle. Et nous acceptons cette seconde chance avec gratitude.
Oh, au passage, j'imagine que vous êtes arrivé(e) sans encombre. C'est moi qui ai eu l'idée de vous faire prendre cette route, un souvenir de quand j'étais corsaire.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Encore merci.


humain Maréchal de la lance Zaeim 
Vous vous souvenez du rédempteur Kossan ?
<Nom du personnage> 
Bien sûr. C'est vous qui êtes... euh... de la famille de Koss.
humain Rédempteur Kossan 
Bienvenue au théâtre. Voire au cirque, et c'était déjà comme ça avant l'arrivée de votre dragonne.
Ces gens ne sont pas près de se comporter correctement. Pas après des siècles de haine et de méfiance...
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Je n'attends pas d'eux qu'ils se prennent dans les bras, mais qu'ils se mettent d'accord sur... quelque chose. N'importe quoi.
humain Rédempteur Kossan 
Pourquoi pas un nouveau tyran ? C'est parfait, un ennemi commun, pour rassembler les gens.


humain Maréchal de la lance Zaeim 
Vous vous souvenez du Grand vizir Utumishi ? C'est lui qui représente les fidèles de Joko.
humain Grand vizir Utumishi 
Je ne suis plus le Grand vizir, votre Commandant·e s'en est assuré.
humain Ancien grand vizir Utumishi 
Et si vous pensez que je vais continuer ces négociations une seconde de plus alors que vous avez envoyé une dragonne nous assassiner...
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Utumishi !
<Nom du personnage> 
Si cela avait été mon intention, vous seriez déjà mort.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Si vous quittez le sommet, vous pouvez faire une croix sur vos demandes.
humain Ancien grand vizir Utumishi 
Hmpf... Très bien. Mais que l'on me traite avec respect, ou je m'en vais.


humain Maréchal de la lance Zaeim 
L'archonte Iberu, au nom du croissant mordant.
<Nom du personnage> 
Tiens, vous revoilà.
Archonte Iberu éveillé 
Je suis mort bien des fois, Commandant·e. Ça ne dure jamais.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Oublions cet... incident, voulez-vous ?
Archonte Iberu éveillé 
Enfin, Zaeim ! J'étais un modèle de diplomatie avant l'arrivée de cette dragonne. Mais bref, je suis sûr que nous trouverons un accord satisfaisant.


humain Maréchal de la lance Zaeim 
Bon, cela s'est... assez bien passé. Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous restiez jusqu'à la fin du sommet.

En assistant à la suite du sommet[modifier]

humain Maréchal de la lance Zaeim 
Bon, chers délégués : nous parlions de la nécessité d'un conseil exécutif suite à la disparition de Palawa Joko.
humain Ancien grand vizir Utumishi 
Et je le répète : vous partez du principe qu'il est mort. On ne l'appelle pas "le roi immortel" pour rien, je vous signale.
<Nom du personnage> 
Il ne reviendra pas, cette fois. Aurene y a veillé.
humain Ancien grand vizir Utumishi 
Difficile de se fier à un étranger dont toute la réputation dépend de ce fait précis.
Est-ce la raison pour laquelle vous avez envoyé cette CHOSE ici ? Pour afficher votre "victoire" ? Pour nous effrayer et nous pousser à abandonner notre roi ?
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Pas encore... Écoutez, Joko est mort. Nous devons nous unir afin de...
Ambassadrice Sianna 
"Nous unir" ? Avec les sous-fifres du monstre qui nous a tués ? Éveillés ? Réduits en ESCLAVAGE ?
humain Ancien grand vizir Utumishi 
TRAÎTRES ! Comme si j'allais m'abaisser à partager la table de quelqu'un comme VOUS !
humain Rédempteur Kossan 
Qu'est-ce que je vous disais...
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Une seconde, d'où sortent ces membres du croissant mordant ?
Archonte Iberu éveillé 
Ah, les voilà. À présent, nous allons enfin pouvoir commencer.
J'étais prêt à me plier à cette mascarade. Vraiment. Mais une fois encore, il a fallu que vous envoyiez votre dragonne nous menacer.
Vous êtes un danger pour Elona. Vous tous. D'ailleurs, la meilleure chose qui pourrait lui arriver serait que vous DISPARAISSIEZ !
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Gardes !
Archonte Iberu éveillé 
Cette terre appartient au croissant mordant, pas aux faibles. Pas aux ingrats.
Éveillés, Lanciers du soleil... Vous êtes tous pathétiques. Et maintenant ? C'en est FINI de vous. Nous REPRENONS Elona ! Par la FORCE !


Koss Dejarin (en éliminant l'archonte
ASSEZ !
Hiérarque Chikere 
Archonte !
<Nom du personnage> 
Koss !
Koss Dejarin 
Commandant·e. C'est bon de revoir le soleil.
Y a-t-il quelqu'un d'autre que la paix dérange ? Allez-y, parlez librement... Non ? Personne ? ... C'est vous qui voyez. Bon !
Le maréchal de la lance Zaeim a proposé un traité. C'est la fin des débats, à présent, tout le monde doit VOTER. Qu'en dites-vous ?
Hiérarque Chikere 
Étant donné les... circonstances, nous acceptons votre traité, maréchal de la lance.
Ambassadrice Sianna 
Nous aussi. À compter de ce jour, les éveillés libres sont sous votre commandement.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Heureux de vous accueillir au sein des Lanciers du soleil, ambassadrice.
humain Ancien grand vizir Utumishi 
Par les dieux, vous me donnez la nausée. Jamais nous ne rejoindrons votre bande de traîtres ! Nous exigeons un territoire où nous pourrons attendre le retour de Joko.
<Nom du personnage> 
Oh, nom de... Joko est MORT ! Mais Kralkatorrik est toujours en vie, lui. Vous préférez attendre à rien faire plutôt que de nous aider à l'éliminer ?
humain Ancien grand vizir Utumishi 
Et votre dragonne, alors ? C'est elle qui terrorise Elona, à l'heure actuelle. La vraie menace, ce n'est pas Kralkatorrik. C'est VOUS !


asura Taimi (via communicateur
Commandant·e ! J'ai enfin pu contacter Kas et Jory, et il y a un problème : elles ont perdu Kralkatorrik !
<Nom du personnage> 
Comment ça, "perdu" ?
asura Taimi (via communicateur
Elles ont dit qu'il s'était tout simplement... volatilisé ! Je crois qu'il...
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Qu'est-ce que c'était ?


En découvrant la raison de l'agitation[modifier]

humain Rédempteur Kossan 
Le Destructeur !
humain Ancien grand vizir Utumishi 
C... Commandant·e, faites quelque chose !
<Nom du personnage> 
Ah, alors maintenant, on donne du "Commandant·e". Tout le monde dehors !
Hiérarque Chikere 
Par ici !
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Des stigmatisés ! Éliminez-les !


asura Taimi (via communicateur
Commandant·e ? Qu'est-ce que c'était ?!
<Nom du personnage> 
Kralk nous a envoyé son lieutenant.
asura Taimi (via communicateur
Mais... Le Destructeur est censé être mort !
Aurene n'est pas en état de se battre. Je vais essayer de la faire sortir de la ville.


En essayant d'escorter les délégués en dehors de la ville[modifier]

Hiérarque Chikere 
Écoutez ! Des éveillés libres sont piégés dans la salle droit devant. Nous pouvons nous en servir pour faire diversion et nous échapper !
Ambassadrice Sianna 
Vous plaisantez, j'espère ! Il faut les aider !
Hiérarque Chikere 
Faites ce que vous voulez, moi, je compte bien sortir d'ici en un seul morceau. Vous êtes avec moi, ou pas ?

(Le Destructeur écrase le hiérarque et l'emporte)

<Nom du personnage> 
Apparemment non. Zaeim, chargez-vous des autres et emmenez-les en sécurité.
Ambassadrice Sianna 
Mais mon peuple...!
<Nom du personnage> 
Je les aiderai. Allez-y.


En essayant de secourir les citoyens éveillés libres[modifier]

Citoyenne éveillée libre 
Non ! R... Reculez !
<Nom du personnage> 
Tenez bon, je vais abattre le mur.


Citoyen éveillé libre 
Par les dieux, le dragon !
<Nom du personnage> 
Je sais que vous avez peur, mais vous êtes forts : vous pouvez vous battre. Suivez-moi, je vais vous sortir de là.


<Nom du personnage> 
En avant, tout ira bien !


asura Taimi (via communicateur
Commandant·e, je détecte d'autres éveillés libres devant vous... Aurene, arrête ! Tu ne peux pas te battre, cette fois.


<Nom du personnage> 
Il y a des gens dans ces cristaux...! Je vais vous sortir de là !


En essayant de trouver une issue[modifier]

<Nom du personnage> 
Le Destructeur... Il est parti ?
asura Taimi (via communicateur
Aurene, S'IL TE PLAÎT ! J'essaie de la tirer de là, Commandant·e, mais elle a vraiment envie de se battre.
J'ai besoin de votre aide. J'ai trouvé un chemin qui mène à l'extérieur. Est-ce que vous pouvez partir vers l'est et nous retrouver là-bas ?
<Nom du personnage> 
Je vais faire ce que je peux. En espérant que le Destructeur ne...
... Ne revienne pas. En route !
Citoyenne éveillée libre 
Non ! Le Destructeur !


Hiérarque stigmatisé par la mort Chikere 
Vous auriez dû m'écouter, l'autre fois. Alors, il est où, votre dragon ?
Citoyenne éveillée libre 
Vous aviez raison, Commandant·e. Cette fois, je ne fuirai pas. Personne ne nous enchaînera plus.


asura Taimi (via communicateur
Oh non... Le Destructeur nous a trouvés, il est là !
<Nom du personnage> 
J'arrive ! Tenez bon !


Après avoir rejoint Taimi et Aurene[modifier]

asura Taimi 
Hum... Vous aussi, vous le voyez, le trou géant dans la réalité, hein ?
<Nom du personnage> 
Ouais...
asura Taimi 
Aurene, non ! Reviens !


asura Taimi 
Donc, pour résumer : la réalité a été complètement éventrée et le Destructeur s'est élancé DROIT dans la faille... c'est ça ?
<Nom du personnage> 
C'était quoi, ça ?
asura Taimi 
Aucune idée... Mais les relevés énergétiques sont... En fait, je ne comprends même pas ce qu'ils sont...
Koss Dejarin 
Vous aussi, vous avez vu ça, hein ?


En rejoignant vos alliés[modifier]

charr Générale Almorra Garde-âme 
Ce n'est pas la première fois que ça se produit.
norn Braham Eirsson 
Écoutez, j'ai croisé Almorra et les Veilleurs en venant ici.
charr Générale Almorra Garde-âme 
Ça faisait longtemps, Commandant·e. Nous sommes sur la piste du Destructeur depuis que Kralk l'a ramené d'entre les morts.
Et puis... il a abattu nos aéronefs et a disparu en passant par une sorte de trou dans le ciel. Ça ne vous rappelle rien ?
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Il est capable de déchirer la réalité elle-même... Comment affronter ce genre de menace ?
<Nom du personnage> 
Nous sommes ensemble. Ensemble, nous ferons face aux imprévus. Nous n'avons pas le choix.
humain Ancien grand vizir Utumishi 
Hum.
Nos choix ne regardent que nous. Il est hors de question de vous suivre... mais peut-être pourrons-nous trouver une solution.
asura Taimi 
Alors je ne voudrais pas faire empirer la situation, mais je reçois des signaux DINGUES de l'extérieur.
D'autres de ces... choses se sont ouvertes dans tout Jahaï. La signature énergétique est démente.
Et un village entier vient de se faire littéralement stigmatiser. Il y a à peine cinq minutes.
<Nom du personnage> 
Par le feu, mais qu'est-ce qui se passe ?
Taimi, pars à la recherche d'Aurene avec ce groupe. Braham, va au village, essaie de trouver des infos. Moi, je m'occupe de ces brèches.
norn Braham Eirsson 
Dire qu'après Joko, on pensait avoir la paix...


humain Rédempteur Kossan 
Koss... Je n'en crois pas mes yeux...
Koss Dejarin 
Est-ce que... est-ce qu'on se connaît ?
humain Rédempteur Kossan 
Non... Mais moi, je vous connais. Je suis Kossan Dejarin. Nous... devrions aller discuter quelque part.


En discutant avec l'ambassadrice Sianna[modifier]

(si vous avez réussi à sauver tous les éveillés libres)

Ambassadrice Sianna 
Merci pour tout ce que vous avez fait pour mon peuple, Commandant·e. Et merci d'avoir tenu parole.

(si vous avez échoué à sauver tous les éveillés libres)

Ambassadrice Sianna 
J'apprécie tous vos efforts. Je sais que vous avez fait de votre mieux.


En discutant avec Almorra Garde-âme[modifier]

Commandant·e. J'aurais dû me douter que le lieutenant de Kralkatorrik ne pourrait rien contre vous. Je regrette de ne pas avoir été là plus tôt pour l'affronter.

Icône dialogue réponse.png Vous tombez à pic. J'ai plein de questions à vous poser.
Heureusement, j'ai quelques réponses.
Icône dialogue étoile jaune.png Comment saviez-vous que le Destructeur serait ici ?
charr Générale Almorra Garde-âme 
La réponse est simple : nous ne le savions pas. Nous avons vu Kralkatorrik ramener son lieutenant d'entre les morts. Nous avons tenté de l'éliminer définitivement.
Cette brute épaisse a eu l'audace d'attaquer nos vaisseaux et d'ouvrir une sorte de portail.
Alors, nous avons changé de tactique. Nous avons pensé qu'il chercherait à se débarrasser de vous, et nous avions vu juste.
Icône dialogue étoile jaune.png Le Destructeur est toujours libre. Avez-vous un plan pour le vaincre ?
charr Générale Almorra Garde-âme 
C'est en cours. Je n'ai aucune envie d'attendre que le Destructeur nous prenne par surprise, alors nous allons tâcher de l'avoir par la ruse.
Nous allons l'attirer à un endroit où nous serons en position de force. Puis nous l'attaquerons avec tout ce que nous pouvons : guivres, griffons et tout notre contingent de Veilleurs.
Vous devriez vous joindre à nous. Je renverrai son lieutenant à Kralkatorrik, morceau par morceau. C'est ma façon à moi de lui dire merci.
Icône dialogue fermer.png Rien du tout.

Chronique[modifier]

Une nation brisée.png

D'après Taimi et Braham, Aurene a interrompu un sommet politique à Jahai, et les tensions sont au plus haut. Avec l'aide de Braham, j'ai réussi à entrer discrètement dans la ville pour faire partir Aurene et remettre le sommet sur les rails.

Zaeim et moi sommes parvenus à calmer les délégués et à relancer la tenue du sommet, malgré les efforts de l'archonte Iberu pour le faire échouer. Mais, alors que les délégués commençaient à s'entendre, nous avons subi une attaque surprise du lieutenant de Kralkatorrik, le Destructeur stigmatisé par la mort !

Nous avons réussi à échapper aux attaques du Destructeur, mais Aurene n'est plus là, et le Destructeur s'est lancé à ses trousses et a disparu dans une sorte de faille dans la réalité. Plus grave encore, de nouvelles anomalies commencent à apparaître dans tout Jahai. Taimi et moi avons échafaudé un plan pour tâcher de découvrir l'origine de ces perturbations.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête