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Collège de pitres
Collège de pitres est la huitième mission de l'histoire personnelle d'un personnage humain regrettant une occasion ratée de travailler dans un cirque.
Approcher des forains pour en savoir plus sur la disparition de l'enfant.
- Rejoindre le terrain d'entraînement du carnaval, à Beetletun.
- Vaincre le clown lors d'un défi du carnaval.
- Vaincre la dompteuse lors d'un défi du carnaval.
- Vaincre le mime lors d'un défi du carnaval.
- Inspecter l'entrepôt.
- Vaincre les carnavaliers.
- Suivre les enfants à l'extérieur.
- Parler à Logan.
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Lors de l'épreuve contre le mime, vos compétences sont remplacées par cinq emotes qui vous permettront de reproduire les mouvements aléatoires du mime :
- Agiter la main
Reproduit l'emote coucou
- Hausser des épaules
Reproduit l'emote hausse
- Effectuer un salut militaire
Reproduit l'emote salut
- Cogiter
Reproduit l'emote cogite
- Être surpris
Reproduit l'emote surpris
Après avoir effectué une série de mouvements sans faute, il faut interagir avec le mime pour achever l'épreuve. Si vous faites une erreur, arrêtez l'épreuve et reprenez depuis le début, sans quoi celle-ci pourrait ne jamais se terminer.
- Alliés
- Ennemis
- Félins
- Carnavaliers hypnotisés
Arrivée au terrain d'entraînement des forains[modifier]
- Dresseuse
- Vous n'êtes pas d'ici, alors prenez garde. Un accident est vite arrivé quand on fourre son nez partout. Que voulez-vous ?
- <Nom de votre personnage>
- Je veux participer au carnaval. Vous pouvez me donner ma chance ? J'aimerais faire l'étalage de mes talents.
- Clown
- Qu'avons-nous là ? Mesdames et messieurs, c'est l'heure des auditions ! Applaudissements pour les vainqueurs. Fruits pourris pour les perdants. En avant pour le spectacle !
- Mime
- Comme c'est amusant. Cet amour d'optimiste ne doute de rien ! Voyons ses compétences.
- <Nom de votre personnage>
- Minute... Le mime parle ?
- Clown
- Bien sûr. Il est mime, pas muet. Avancez. Vous n'avez qu'à passer la Trinité magique : trois défis de cirque.
- Dresseuse
- Le mime, le clown et moi-même allons tester vos talents. Quand nous aurons vu de quoi vous êtes capable, nous saurons quoi faire de vous. Que le spectacle commence !
En parlant au Clown[modifier]
Hé hé ! Je crois bien que nous tenons là une nouvelle élève pour l'Académie de la Parole poilante, où les clown professionnels apprennent toutes les ficelles du métier aux clown amateurs.
- Je suis partant. Que-dois je faire?
- Les clowns ont deux missions essentielles... faire rire les gens et peupler leurs cauchemars. Commençons par la rigolade. Montre-moi de quoi vous êtes capable. Racontez-moi votre meilleure blague !
- Un Norn, un Charr et un Asura entrent dans une taverne.
- ... et le Norn dit au Charr...
- Finissez !
- ... "Arrête ton Charr, il est déchaîné ce soir !"
- Ooh ! Attention mesdames et messieurs, calembour en approche ! Ouvrez les fenêtres, ça empeste la blague moisie ici ! Cela dit, ce genre de blagues à son public, et il faut toujours donner aux gens ce qu'ils attendent... Allez, ça ve me va !
- Merci. Mais sachez qu'échouer à ce test ne signifie pas pour autant qu'une blague est mauvaise.
- ... C'est peut-être la bière qui parle pour moi, mais vous me donnez une pêche de tous les diables !
- Aïe. Diction monocorde, exposition faiblarde et chute en dessous de tout. A vrai dire, c'est tellememt mauvais que ça devient drôle. C'est votre nullité qui m'amuse, mais au moins, je ris ! Vous passez le test !
- Merci. Comme le disait mon oncle Mortimer, "Il n'y a pas de jeu plus amusant qu'un jeu de mot".
- ... J'ai envie de chanter, de danser... et de me bagarrer. Et si on montait un groupe de combat ?!
- Ha ! ÇA c'est ce que j'appelle une bonne blague ! Vous êtes sûr que vous débutez dans le métier ? On pourrait croire que vous portez le pantalon bouffant et les péniches depuis des années. Vous réussissez le test, cela va sans dire !
- Merci, merci ! Inutile d'applaudir, l'argent suffira.
- ... et le Charr dit à l'Asura...
- Finissez !
- ... "Je pourrais te manger, mais c'est en réalité un stéréotype totalement injuste qu'on attribue à mon peuple."
- Aïe. Diction monocorde, exposition faiblarde et chute en dessous de tout. A vrai dire, c'est tellememt mauvais que ça devient drôle. C'est votre nullité qui m'amuse, mais au moins, je ris ! Vous passez le test !
- Merci. Mais sachez qu'échouer à ce test ne signifie pas pour autant qu'une blague est mauvaise.
- ... "J'ai changé de parfum, c'est Centaure jasmin."
- Ooh ! Attention mesdames et messieurs, calembour en approche ! Ouvrez les fenêtres, ça empeste la blague moisie ici ! Cela dit, ce genre de blagues à son public, et il faut toujours donner aux gens ce qu'ils attendent... Allez, ça ve me va !
- Merci. Comme le disait mon oncle Mortimer, "Il n'y a pas de jeu plus amusant qu'un jeu de mot".
- ... "Il m'Asura qu'il n'avait pas touché à ma bière."
- Ha ! ÇA c'est ce que j'appelle une bonne blague ! Vous êtes sûr que vous débutez dans le métier ? On pourrait croire que vous portez le pantalon bouffant et les péniches depuis des années. Vous réussissez le test, cela va sans dire !
- Merci, merci ! Inutile d'applaudir, l'argent suffira.
- ... et l'Asura dit au tavernier...
- Finissez !
- ... "Si j'avais un modificateur de flux à trans-résonnance sur moi, vous auriez l'air moins laid."
- Aïe. Diction monocorde, exposition faiblarde et chute en dessous de tout. A vrai dire, c'est tellememt mauvais que ça devient drôle. C'est votre nullité qui m'amuse, mais au moins, je ris ! Vous passez le test !
- Merci. Mais sachez qu'échouer à ce test ne signifie pas pour autant qu'une blague est mauvaise.
- ... "Excusez notre humour massacrant. Mes compagnons et moi avons la répartie mordante."
- Ooh ! Attention mesdames et messieurs, calembour en approche ! Ouvrez les fenêtres, ça empeste la blague moisie ici ! Cela dit, ce genre de blagues à son public, et il faut toujours donner aux gens ce qu'ils attendent... Allez, ça ve me va !
- Merci. Comme le disait mon oncle Mortimer, "Il n'y a pas de jeu plus amusant qu'un jeu de mot".
- ... "Ça fait un moment que j'attends. Tu veux que je mette la main à la patte ?"
- Ha ! ÇA c'est ce que j'appelle une bonne blague ! Vous êtes sûr que vous débutez dans le métier ? On pourrait croire que vous portez le pantalon bouffant et les péniches depuis des années. Vous réussissez le test, cela va sans dire !
- Merci, merci ! Inutile d'applaudir, l'argent suffira.
- Je ne le sens pas. L'humour, ça doit venir naturellement. Je repasserai plus tard.
En parlant au Mime[modifier]
Si vous voulez rejoindre la troupe du carnaval, vous allez devoir me vaincre dans un combat de mimes. C'est une tradition ancestrale.
- D'accord.
- Un combat de mimes ?
- Je vais esquisser des gestes que vous devrez reproduire à l'identique. Mais sachez une chose : mes incarnations silencieuses des méandres subtils de l'existence sont inégalables. Je puis vous faire éclater de rire ou en sanglots sans même prononcer un mot.
- Très bien. Je suis prêt. Que la partie de mimes commence !
- Vous parlez beaucoup pour un mime.
- Nombre de mes spectateurs ne m'ont vu que dans le silence le plus complet. Nul doute qu'ils se demandent quel est le timbre de ma voix. Ou ce que je dirais si je parlais. Converser avec moi est un privilège rare. Je vous prierai donc de me témoigner un peu plus de respect.
- Je ne pourrais vous respecter plus. Allez, que le mime commence !
- J'ai besoin de m'échauffer un peu. Je repasserai plus tard.
En parlant à la Dresseuse[modifier]
Ne croyez pas que notre travail au carnaval ne consiste qu'à s'amuser et faire des blagues stupides. Certains d'entre nous prennent de vrais risques. Vous avez déjà eu affaire à des animaux sauvages ? Allez-y, montrez-moi comment vous vous débrouillez avec ces bêtes brutales.
- D'accord. Et le tout sans une seule goute de sueur !
- Accordez-moi un moment pour me préparer.
Après avoir passé les épreuves[modifier]
- Clown
- Ha ! Bravo. C'était plus qu'amusant. Vous venez de vous qualifier.
- Mime
- Votre corps ondule comme l'eau sur un rocher. Votre esprit pourrait hypnotiser quelqu'un. Je suis sans voix.
- Dresseuse
- Quel panache ! Cela m'impressionne.
- Mime
- Vous allez devenir une célébrité. Votre talent ravira les foules. Des millions de gens vous aduleront.
- Clown
- Il dit la vérité. Vous avez réussi les trois épreuves haut la main. Vous serez fantastique, et vous avez même belle allure avec une tenue ajustée.
- Dresseuse
- Attendez un peu que Monsieur Loyal vous voie. Il cherche toujours de nouveaux talents.
- <Nom de votre personnage>
- Qui est Monsieur Loyal ? Quand vais-je le rencontrer ?
- Mime
- Patience, brave novice. Monsieur Loyal rentre ce soir avec des jouets de l'atelier d'Uzolan, dont une série de tourbigriz tout neufs.
- Clown
- Détendez-vous. Vous êtes des nôtres à présent, alors vous pouvez aller partout. Evitez juste l'entrepôt. Monsieur Loyal déteste qu'on y entre sans autorisation.
Reparler au clown[modifier]
Continuez de noter vos blagues, petit. Un jour, vous vous produirez au palais.
- Est-ce ainsi que vous êtes entré dans la cour des grands ?
- Non. Mon oncle travaille au ministère. Chez nous, le divertissement est une affaire de famille, dirons-nous.
- Pas mal !
- ÇA, ça me ferait bien rire. A bientôt, le clown.
Reparler au mime[modifier]
Bravo. Je suis un homme de peu de mots, mais je dois dire que votre prestation fut impressionnante. Vous n'avez rien à envier aux mimes professionnels, qu'on se le dise. Je pourrais m'appesantir sans fin sur la splendeur de votre spectacle muet.
- Et si vous me parliez plutôt de Monsieur Loyal ?
- Il est encore plus secret que moi ! Pour tout vous dire, je me demande même s'il est krytien. Mais mieux vaut ne pas s'éteindre sur le sujet.
- Si vous le dites.
- Pas la peine. Je vous remercie pour vos éloges, mais le silence est d'or.
Reparler à la dresseuse[modifier]
Impressionnant. L'ombre d'une seconde, j'ai cru que les bêtes vous dompteraient, mais vous avez renversé la tendance. Quelle technique !
- Suivez votre instinct. Il vous en dira long sur les gens.
- Bien parlé, l'ami. Ce ne sont pas les animaux qui vous contrediront.
- A plus tard.
- J'ai appris tout ce que je sais dans les contrées sauvages de Shaemoor !
- Ha ! Excellent !
- A plus tard.
- Merci. Pendant un instant, j'ai pensé la même chose.
- Vraiment ? Je n'aurais jamais pensé à ça. Vous sembliez vraiment contrôler la situation.
- Ravi de l'entendre.
- Je fais de mon mieux.
Dans l'entrepôt[modifier]
- Carnavalier hypnotisé
- Vous avez abusé de notre hospitalité.
- Enfant
- Oooh... Où suis-je ?
- Garand
- Je me sent bizarre et je n'aime pas cet endroit. Je veux rentrer.
Conversation avec l'un des ouvriers du carnaval que vous avez dû combattre[modifier]
Qu'est-ce qui s'est passé ? La dernière chose dont je me souvienne, c'était du carnaval. Monsieur Loyal était sur scène... Mais comment suis-je arrivé ici ?
- On vous a jeté un sort, mais tout est rentré dans l'ordre.
Intervention des Séraphins[modifier]
- <Nom de votre personnage>
- Logan ! J'ai trouvé le gamin. Il va bien, physiquement, mais son esprit est affecté. C'est sûrement lié à un jouet étrange. Les forains en savent plus qu'il n'y paraît.
- Logan Thackeray
- Donne-le, Garand. Quant à toi, le forain, dis-moi ce qui se passe ici, si tu ne veux pas croupir en prison le restant de ta vie pour le rapt de ce garçon.
- Carnavalière hypnotisée
- Bien, présenté comme ça... Il nous fallait des mômes pour tester les tourbigriz. Et, euh, si vous voulez trouver Monsieur Loyal, il y a une réunion ce soir pour les recrues. C'est tout ce que je sais.
- Logan Thackeray
- C'est un début. Reste là, le clown. Je ne plaisante pas.
Conversation avec Logan Thackeray[modifier]
Voulez-vous rejoindre l'atelier d'Uzolan ou infiltrer la réunion de Monsieur Loyal ? Nous n'avons pas le temps de faire les deux.
- Parlez-moi d'Uzolan et de son atelier. A quoi dois-je m'attendre ?
- Uzolan est un inventeur très célèbre. Il a conçu l'homme-orchestre du Promontoire divin. On le considère comme un mécanicien de génie. Nous trouverons certainement de curieux objets dans sa boutique.
- Hmm. Laissez-moi y réfléchir.
- Comment voulez-vous infiltrer la réunion de Monsieur Loyal ? Il risque de me reconnaître, non ?
- Non, sauf s'il mémorise les traits de chaque spectateur dans la salle. Je reconnais qu'il s'agit de l'option la plus risquée, mais c'est également la plus susceptible de nous éclairer sur ses plans.
- Hmm. Laissez-moi y réfléchir.
- Cette journée ne pourrait pas être plus tordue, autant rendre visite à cet inventeur dans son magasin de jouets.
- J'ai passé ma journée à jouer un personnage. Pourquoi m'arrêter maintenant ? Je vais infiltrer la réunion.
Conversation avec Garand[modifier]
J'ai mal à la tête. Où suis-je ? Qui êtes vous ?
- Tout va bien. Je m'appelle <Nom de votre personnage>, je suis venu avec les Séraphins. Il est temps de rentrer chez toi, d'accord ?
- Rentrer en ville ? Ça me plairait bien. J'ai faim et je suis fatigué. Je n'aime plus le cirque.
- Tout va bien se passer. Ne t'inquiète pas.
- Tu n'as plus rien à craindre, maintenant. Je m'appelle <Nom de votre personnage>, et je ne laisserai personne te faire de mal. C'est promis !
- C'est Dwayna qui vous envoie m'aider ? Vous êtes très gentil.
- Non, j'essaie juste de faire ce qui est juste. A présent, je vais te raccompagner en ville.
- Tout ira bien, Garand.
Reparler à Logan Thackeray[modifier]
Garand est entre de bonnes mains, à présent. Je vais le raccompagner en ville et veiller à son confort. Il va en avoir une sacrée histoire à raconter.
- Veillez à ce qu'il soit bien pris en charge, d'accord ? Merci, Logan !
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J'ai réussi à gagner la confiance des carnavaliers en les battant à l'un de leurs jeux. Une fois à l'intérieur, j'ai trouvé Garand et le dangereux jouet qu'ils ont créés : le tourbigriz. Il a le pouvoir d'hypnotiser quiconque le regarde et peut les forcer à commettre des actes épouvantables.
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