Evacuation
Kodan Couvegivre Champion
Évacuation est la 7ème mission de l'histoire des Ordres, pour les joueurs ayant choisi les Quaggans.
Évacuation (niveau 50)
Rejoindre les Quaggans de Falooaloo
- Rejoindre votre acolyte au village de Falooaloo
- Parler des oeufs quaggans à Varanos Narrijoo
Préparer l'évacuation
- Patrouiller aux abords du village
Protéger les Quaggans de Falooaloo contre les couvegivres
- Briser la glace pour que les Quaggans puissent s'enfuir
- Protéger les Quaggans en fuite
- Repousser les Couvegivres le temps de l'évacuation des Quaggans
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Il s'agit dès lors de repousser plusieurs vagues de couvegivres corrompus, dont un champion dans la dernière vague.
Une fois les couvegivres vaincus, la mission est un succès.
Récompenses communes[modifier]
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
- Une pièce d'équipement selon votre profession :
- Une arme au choix selon votre profession :
- Alliés
Le mentor au sein de l'ordre choisi :
- Ennemis
En retrouvant votre mentor pour l'évacuation[modifier]
- Maître de guerre Forgal Kersson (si le personnage a rejoint les Veilleurs)
- Nous y voilà, Croisé(e). Les œufs sont sur le point d'éclore et les responsables de la couvée sont prêts à emmener les petits Quaggans à l'abri. Nous retiendrons les Couvregrives le temps qu'il faudra.
- Varonos Narrijoo nous a laissé quelques Quaggans pour nous aider à retenir les assaillants. Elle perce aussi un trou dans la glace, par lequel les réfugiés pourront partir. Allons voir comment elle s'en tire.
- Magistrate Sieran (si le personnage a rejoint le Prieuré de Durmand)
- Nous sommes prêts à partir, exploratrice. Les oeufs sont sur le point d'éclore et tout le monde est prêt à guider les jeunes Quaggans à l'abri.
- Nous éloignerons les Couvregivres le temps qu'ils s'échappent.
- Varonos Narrijoo nous a laissé ses meilleurs guerriers pour faire barrage. Elle perce aussi un trou dans la glace, par lequel les réfugiés pourront partir. Allons voir comment elle s'en tire.
- Le rituel de protection du gardien du passé Oldoo est-il prêt ?
- (Gardien du Passé Oldoo) Bien ! Oui et c'est encore mieux que ce que Quaggan espérait. Cela rendra les Quaggans plus rapides, plus forts, plus aptes à courir et à protéger les nouveaux nés.
- Excellent. Nous briserons la glace dès que vous serez prêts.
- ENous n'avons plus qu'à attendre.
En patrouillant dans le village[modifier]
- Shashoo
- Ohoou ! Varonos ! Les œufs commencent à éclore !
- Varonos Narrijoo
- Coo ! Faites vite ! Préparez les petits. Quaggans doivent les emmener dès qu'ils peuvent nager.
- Défenseuse Quaggan
- OooOOOoou ! Des ennemis dans l'eau, Varonos ! Quaggan les sent !
- Varonos Narrijoo
- Sale mauvaise glace ! Boou, boou ! BooOOOou ! Quaggans étaient presque !
- Maître de guerre Forgal Kersson (si le personnage a rejoint les Veilleurs)
- Nous ouvrirons la voie. Faites fuir votre tribu !
- Shashoo
- Quaggan aidera ! Quaggan est trop près pour échouer maintenant.
- Varonos Narrijoo
- Merci, merci. Quaggan va préparer les jeunes à partir dès que la glace est cassée.
- Maître de guerre Forgal Kernsson (si le personnage a rejoint les Veilleurs)
- Nous avons percé. La voie est libre. Allez !
- Défenseeur Quaggan
- Ouah ! Merci, les Veilleurs. Falooaloo, écoutez le varonos ! Nagez, sauvez-vous !
- Gardien du passé Oldoo
- Shoomaloona vastou coulos ! Quaggan appelle le pouvoir ancestral de la terre ! Dresse une barrière de protection !
- Shashoo
- Quaggan est juste derrière vous. Quaggan restera à vos côtés.
- Gardien du passé Oldoo
- Ca marche. Le rempart est en place, mais ça ne suffira pas. Guerriers, défendez le village !
- Maître de guerre Forgal Kernsson (si le personnage a rejoint les Veilleurs)
- Le premier groupe est parti ! Deuxième groupe : tenez-vous prêts !
- Le deuxième groupe est en sécurité ! Troisième groupe : à vous de jouer !
- Le troisième groupe est parti ! Quatrième groupe : dépêchez-vous ! On a presque fini !
- C’est fini ! Tout le monde est parti. Vous devriez les suivre.
- Shashoo
- Non ! Quaggan restera ici jusqu’à la fin.
- Maître de guerre Forgal Kernsson (si le personnage a rejoint les Veilleurs)
- C’est la fin ! Partez. Rattrapez votre tribu. Allez !
- Shashoo
- Foo ! D’accord. Quaggans vous seront toujours redevables.
- Maître de guerre Forgal Kernsson (si le personnage a rejoint les Veilleurs)
- Difficile d’apprendre aux vieux singes à faire la grimace. Vous ne m’avez pas laissé tomber… et je vous rendrai la pareille. On est une équipe.
- Maître de guerre Forgal Kernsson (si le personnage a rejoint les Veilleurs)
- Beau travail. Les Quaggans doivent se rapprocher d’Hoelbrak à l’heure qu’il est et trouveront bientôt un nouveau foyer permanent.
- Magistrate Sieran (si le personnage a rejoint le Prieuré de Durmand)
- Bravo! Ces Quaggans doivent être à mi-chemin d'Hoelbrak, à l'heure qu'il est. Et de là, le portail asura les amènera à un nouveau territoire permanent.
- <Nom du personnage>
- En suppossant qu’ils puissent trouver un endroit où s’installer. Après ce que nous avons vu, je ne suis pas certain(e) qu’un tel endroit existe… sans même parler d’être pérenne.
- Maître de guerre Forgal Kernsson (si le personnage a rejoint les Veilleurs)
- Calme tes gromellements, petit. C’est à moi de les proférer. Falooaloo était perdu.
- Magistrate Sieran (si le personnage a rejoint le Prieuré de Durmand)
- Oh, foou. Ne perdez pas courage. Falooaloo était perdu avant même notre arrivée. Allons. Il n'y a ici que des choses froides et corrompues. Trouvons un endroit plus vivant pour attendre notre prochaine mission.
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Nous avons fait front commun pour défendre Falooaloo : moi, mon acolyte, le gardien du passé Oldoo, Baroosh et même Shashoo... Hélas, le village a été détruit pendant l'attaque des couvregivres. Nous avons tout de même réussi à sauver les habitants, ainsi que tous les œufs à peine éclos, obtenant au passage le soutien des villageois dans la guerre imminente contre les dragons ancestraux. Nous sommes loin d'une victoire totale, mais il faudra nous en contenter, car la menace des dragons se précise de jour en jour.
— Onglet "Chroniques"
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- Avant la sortie du Pack de fonctionnalités de Septembre 2014, cette mission était de niveau 47.