Intellect explosif

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Mission d'histoire personnelle.png

Intellect explosif

Intellect explosif.jpg

Date
1325 Ap.E.
Chronique
Mon histoire
Chapitre
Tutoriel
Niveau
1
Race
asura Asura
Emplacement
Soren Draa
Institut golemagique
(Province de Metrica)
Précédée de
Création de personnage
Suivie de
Biographie Statique.png Snaff serait fier
Biographie Dynamique.png Sur les traces de Snaff
Biographie Synergétique.png Le prix Snaff
Intellect explosif est la 1ère mission l'histoire personnelle des personnages asuras.

Elle sert de tutoriel et prend place dans une instance multijoueur où tous les nouveaux personnages peuvent jouer ensemble. Elle consiste à arrêter les golems de l'Enqueste.

Objectifs[modifier]

Arrêter les golems ennemis

  • Découvrir ce qui se trame.
  • Interroger Gezzi le pacificateur au sujet des golems hostiles.
  • Accéder au portail.
  • Emprunter le portail.
  • Détruire les golems de l'Enqueste.

Récompenses[modifier]

Récompenses communes[modifier]

  • 2000 Experience.png
  • 0Pièce d'argent.png 72Pièce de bronze.png

Récompenses spécifiques à la profession[modifier]

Événements[modifier]

Icone événement épées.png Empêcher l'Enqueste de reprogrammer des golems (1)
0/5 Equipes de l'Enqueste vaincues
Icône évènement crâne.png Détruisez le prototype X (1)
Prototype X
Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png

Déroulement[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés
Ennemis

Dialogues[modifier]

Lors de la cinématique de présentation[modifier]

<Nom du personnage> 
Je suis un·e Asura. Je suis le génie personnifié.
Mes ancêtres ont été obligés de quitter le cœur de la terre, pour vivre au grand jour dans ce vaste monde.
Bien sûr, nous avons réussi. Dans tout ce que nous faisons, nous atteignons toujours l'excellence.
Grâce aux golems, aux portails et au cristal des arcanes, nous avons établi notre domination sur cette terre, et l'avons faite nôtre.


(pour les personnages appartenant à l'Université de la Statique)

En étudiant l'Alchimie éternelle, nous apprenons à concevoir la réalité comme une trame.
Je crois fermement que la solidité d'une structure repose sur ses fondations ; j'appartiens à l'Université de la Statique.
Nos coteries sont composées de bâtisseurs. Architectes. Créateurs.

(pour les personnages appartenant à l'Université de la Dynamique)

(pour les personnages appartenant à l'Université de la Synergétique)


Tout ce que ces crétins à l'extérieur de nos murs peuvent casser, je le répare... et ce faisant je me fais un nom.


(pour les personnages appartenant à l'Université de la Statique)

(pour les personnages appartenant à l'Université de la Dynamique)

(pour les personnages appartenant à l'Université de la Synergétique)

Ceci est mon histoire.

En entrant dans l'instance[modifier]

Vieux Drekk 
Les Golems, de nos jours ! Autrefois, ils respectaient leurs supérieurs.
Robb 
Tout vérifier, au moins trois fois. Je me tue à leur répéter !
Vieux Drekk 
Aujourd'hui, ils se promènent bon gré mal gré en détruisant tout sur leur passage. Quelle honte !
Robb 
Vous, là ! Venez ici pour arranger ça !

En parlant au Vieux Drekk[modifier]

Regardez-moi ce gâchis ! Tout mon équipement, détruit par ces saletés mécaniques ! Il faut que quelqu'un paie !

Icône dialogue fermer.png Ne vous en faîtes pas. Dès que j'aurai découvert qui se cache derrière tout ça, quelqu'un paiera.

En parlant à Robb[modifier]

Il y a un énorme problème dans le système de contrôle des golems. Pour faire court, ils sont devenus complètement cinglés. Allez la Pacificatrice Gezzi, elle tirera cette affaire au clair.

Icône dialogue réponse.png Les Pacificateurs ? Ils n'aident pas à grand-chose.
Evidemment ! Oui, certains d'entre eux... Bon, c'est vrai, pas beaucoup. Mais Gezzi fait partie des bons éléments.
Icône dialogue fermer.png Très bien. Je vais voir ce que je peux faire.
Icône dialogue fermer.png Je vais m'en occuper.

En arrivant à proximité de Gezzi[modifier]

Pacificatrice Gezzi 
Pas de panique. C'est juste un léger contretemps.
Robb 
Voilà ce que ça donne, le travail mal fait.
Vieux Drekk 
A mon époque, ça ne serait jamais arrivé !

Cinématique[modifier]

<Nom du personnage> 
C'est le chaos total ici, c'est inacceptable. qu'est-ce qui se passe ?
Pacificatrice Gezzi 
A votre avis ? Ces Golems sont devenus fous ! Zojja pense que quelqu'un les a trafiqués... et par "quelqu'un", elle entend l'Enqueste.
<Nom du personnage> 
Zojja se trompe rarement. Ne lui dites pas que j'ai dit "rarement"... Si c'est bel et bien l'Enqueste, alors elle va avoir besoin d'aide. Où puis-je la trouver ?
Pacificatrice Gezzi 
A la porte défaillante d'où sortent ces Golems fous. Elle disait pouvoir sentir leur présence de l'autre côté, qu'ils se moquaient de nous.
<Nom du personnage> 
Pas pour longtemps ! Je vais aider Zojja à régler le problème à la source. Merci pour l'information !

En arrivant à proximité de Vikk[modifier]

Vikk
Zojja a traversé le portail. Allez-y, vite. Elle a besoin de vous !

En parlant à Vikk[modifier]

Si vous cherchez Zojja, elle est déjà passée. Entrez là-dedans et aidez-la !

Icône dialogue réponse.png Zojja ? Qu'est-ce qu'elle a à voir là-dedans ?
Vous plaisantez ? Les golems, c'est sa spécialité. Elle a été l'élève de Snaff, vous savez. A eux deux, ils ont plus oublié de choses sur la golemancie que la plupart des coteries n'en sauront jamais.
Icône dialogue réponse.png Snaff ?
Oui, Snaff ! Vous êtes sourde ou complètement idiot ? C'était l'un des golemanciens les plus doués qui soit ! Il paraît même que c'était un sacré danseur.
Icône dialogue fermer.png Oh, ce Snaff-là. Maintenant, je comprends. Merci du renseignement.
Icône dialogue fermer.png Inutile de me le dire deux fois... D'ailleurs, inutile de me le dire tout court. Taisez-vous donc et ôtez-vous de là !
Icône dialogue réponse.png Quel portail ? Où ça ?
Ce portail, là ! Celui d'où jaillissent tous ces golems !
Icône dialogue fermer.png Ne vous inquiétez pas. Je vais voir ce que je peux faire.
Icône dialogue fermer.png J'y vais.

Dans l'institut golemagique[modifier]

Teyo 
Tiens, l'ersatz de Snaff vient nous tenir compagnie ! Et elle n'est pas seule !
Zojja 
Teyo ? Waouh, pendant une seconde, j'ai cru que quelqu'un de dangereux était derrière ça.
Teyo 
Oh, épargnez-moi ça ! OK, je ne suis pas dangereuse, mais ces Golems le sont !
Regardez bien ! Voilà ce que dangereux veut dire !
Et si vous leur donniez un accueil digne de ce nom ? Moi, j'ai des données à récupérer.

A l'apparition du Prototype X[modifier]

Teyo 
Vous croyez avoir gagné ? Attendez, j'ai convié un autre invité à votre fête de la victoire !
Zojja 
On dirait que notre invité d'honneur est là ! Abattons-le !
Vous avez l'air un peu bizarre. Ça vous a embrouillé les ondes cérébrales ?
Teyo 
Toujours en vie ? Faites-moi plaisir ! Ne vous accrochez pas comme ça !
Zojja 
Ce n'est pas du travail, ça ! Je faisais des golems plus solides quand j'avais encore des couches !
Ouais, un golem cubiste en moins !

Cinématique de fin[modifier]

Pacificateur Leff 
Tiens, vous revoilà. Je vois que votre épiderme n'a pas souffert.
<Nom du personnage> 
Bien sûr. Il me faut plus d'un golem géant et déchaîné de l'Enqueste pour obtenir le meilleur de moi-même.
Pacificateur Leff 
Modeste, en plus. Vous méritez le respect, si vous voulez mon avis.
Les coteries aux abords de la ville se damneraient pour avoir l'aide d'un inventeur aussi talentueux que vous. Demandez autour de vous. Rendez-vous indispensable.
<Nom du personnage> 
Ce n'est pas une mauvaise idée. Merci !

Chronique[modifier]

Intellect explosif.jpg

L'Enqueste a libéré une nuée de golems hostiles pour masquer un vol de données perpétré au grand jour. Avec l'aide de Zojja et de M. Kibrille, j'ai vaincu les agents de l'Enqueste, leurs golems et le monstrueux prototype X.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Logo Monde vivant.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Logo Saison 3 du Monde vivant.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Logo Saison 4 du Monde vivant.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre - logo.png L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement