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Face au cauchemar
Face au cauchemar est la 1ère mission l'histoire personnelle des personnages sylvaris.
Elle sert de tutoriel et prend place dans une instance multijoueur où tous les nouveaux personnages peuvent jouer ensemble. Elle consiste à la participation de la 1ère phase de l'éveil ; première période de la vie d'un Sylvari pendant laquelle il découvre par anticipation, le monde dans lequel il va naître. C'est à ce moment précis que le caractère et la destinée d'un Sylvari se forme.
Face au cauchemar (niveau 1)
Protéger le Rêve.
- Parler à l'esprit de Caithe.
- Franchissez l'obstacle des molosses des Cauchemars.
- Prenez la route du pont.
- Éliminez les créatures des ombres qui infestent le rêve.
Récompenses communes[modifier]
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
Événements dynamiques liés[modifier]
- Alliés
- Ennemis
Lors de la cinématique d'éveil[modifier]
- <Nom du personnage>
- Je suis Sylvari.
- Il y a vingt-cinq ans, mon peuple est apparu en Tyrie. L'Arbre Clair a fleuri, et le Premier-né s'est éveillé.
- Le Rêve contient la mémoire de ma race. Nous y prenons conscience avant de rejoindre le monde.
- Le Rêve m'enseigne nos connaissances et me relie aux autres. Il est mon inspiration. La lumière qui me guide.
- En ces lieux, j'ai compris le but de mon existence : combattre le mal et l'anéantir. Même maintenant, mon destin m'ordonne de m'éveiller. Mon heure arrive.
- La nature et les forces du bien sont menacées. Toute vie ne tient qu'à un fil. La Tyrie a besoin de nous pour survivre.
- Si nous échouons, le Rêve finira rongé par le cauchemar, et la Tyrie sombrera dans le néant.
(pour les personnages ayant une vision du Cerf blanc)
- Je rêve de voyages. Les voix de mon peuple évoquent des endroits lointains, des rivages mystérieux.
- Un Cerf blanc court devant moi, sauvage, intrépide. Il vient m'offrir la liberté.
- Le Rêve détermine mon avenir.
- J'entrevois des terres lointaines, des défis à relever... mais je vois aussi mon foyer. Un bosquet, un arbre blanc, et des amis présents quand j'ai besoin d'eux.
- Mon honneur m'ordonne d'aider les nécessiteux et les solitaires. Je dois les protéger.
- J'entends mon nom dans le vent, et je peux sentir l'appel de mon destin.
(pour les personnages ayant une vision du Bouclier de la Lune)
(pour les personnages ayant une vision du Chevalier d'émeraude)
- Je rêve de batailles. Les voix de mon peuple évoquent la guerre et les combats.
- Je vois un chevalier en armure, un symbole de bravoure. Il vient m'offrir le courage.
- Le Rêve détermine mon avenir.
- Des visages amicaux, ceux de braves gens. Ils comptent sur moi, je dois les protéger.
- Un mal funeste dévorant menace la Tyrie. Mais je suis là pour la défendre.
- Et puis à l'aube de mon éveil, je sens le feu envahir mon sang.
- Pourtant, je sens l'ombre qui s'approche. Quelque chose est apparu dans le Rêve.
- Ce mal bloque mon processus d'éveil. Avant de rejoindre le monde, je dois d'abord l'affronter... et le vaincre.
- Je suis envoyé(e) par le Rêve.
- Ceci est mon histoire.
En apparaissant dans le Rêve[modifier]
- Caithe
- Pour cette terre, pour l'Arbre Clair, venez, jeune pousse, j'ai besoin de votre assistance.
- Ventari
- Je ne savais pas qu'une si petite graine pouvait faire un si grand voyage...
- Forger la sérénité en mon cœur est plus difficile que tous les combats à l'épée.
- Vivez bien et pleinement, n'ayez aucun regret. Chaque jour est un cadeau.
- La vie peut être douloureuse, mais ne redoutez pas ses épreuves. Un sol dur produit des racines plus fortes.
- Ne demandez pas au monde de vous apportez la paix. Vous devez la trouver...en vous-même.
- Rêveuse
- Ça clapote et crépite comme une cascade ambulante ! Qu'est-ce que c'est ?
- Glain
- C'est tout...spongieux. C'est fascinant.
- Rêveur 1
- Vous pensez qu'il sera amical ?
En parlant à l'esprit de Caithe[modifier]
- Rêveur 2
- Qu'est ce qui se passe ? Pourquoi est-ce qu'on se fait attaquer ?
- Morcades
- Je ne sais pas, je n'ai jamais ressenti ça. C'est effrayant.
- Rêveur 3
- Aidez-moi !
- Caithe
- Oui, je suis là ! Vous me voyez ?
Avec l'esprit de Caithe[modifier]
- Caithe
- Je m'appelle Caithe, et j'ai besoin de votre aide. M'entendez-vous là où vous êtes, à l'intérieur du Rêve ?
- <Nom du personnage>
- A l'intérieur du Rêve ? Comment ça ? Pourquoi vous êtes transparente ?
- Caithe
- Je me trouve en Tyrie, une terre lointaine. Bientôt, vous vous réveillerez ici, mais pour l'instant, vous vivez dans le Rêve. Je ne peux pas tout expliquer maintenant, le temps presse; quelque chose empoisonne le Rêve.
- <Nom du joueur>
- Empoisonner le Rêve ? Bien sûr je ferai mon possible pour vous aider. Mais pourquoi moi ?
- Caithe
- Votre esprit est fort, ne vous sous-estimez pas. Rendez-vous au quai le plus loin, je vous y retrouverai.
En prenant la routr du pont[modifier]
- Caithe
- Par ici! Ces molosses font partie du poison, notre ennemi ne doit pas être loin.
- Je sais que ça fait peur, mais vous devez avancer; notre avenir est entre vos mains.
- Tenez bon, les assaillants vont bientôt faiblir.
- Alboris
- Je peux y remédier, mais j'ai besoin d'un peu d'aide. Tenez ces bêtes à l'écart !
- Je vais remettre ce pont en état en un rien de temps.
- Caithe
- Puissiez-vous ne jamais vivre dans les ténèbres.
- L'heure est venue. Le poison est à son paroxysme dans la clairière voisine. Courage !
Pendant l'élimination des créatures des ombres qui infestent le rêve[modifier]
- Caithe
- Attendez... il se passe quelque chose. Je sens...
- L'Arbre clair m'a insufflé sa force. Il m'a matérialisée, mais juste pour une courte durée.
- Dépêchez-vous, jeune pousse, le danger arrive.
- Vite. Nous devons mettre un terme à tout cela.
- Donnez tout ce que vous avez. La victoire est proche.
<Manquant> Exclamations de Caithe pendant la cinématique de mise à mort de l'ombre du dragon.
Après la cinématique de fin.[modifier]
- <Nom du joueur>
- Où suis-je ? Je... Je me battais contre un être maléfique. On est en sécurité ? Caithe... où est Caithe ?
- Soigneur Serimon
- Du calme, jeune pousse ! Vous venez de vous réveiller. Vous parliez dans votre Rêve... Caithe vient de partir voir l'Arbre clair.
- <Nom du joueur>
- Je me battais à ses côtés contre un poison dans le Rêve. J'ai vu l'ombre d'un terrible dragon, et le Rêve m'a demandé de le vaincre.
- Soigneur Serimon
- Par l'Arbre ! Une Grand-chasse, déjà ? Être un(e) Vaillant(e) de la Grand-chasse est une lourde tâche ; acceptez-la avec fierté.
- <Nom du joueur>
- Bien sûr, mais par où je commence ? Je me réveille à peine et je dois courir affronter un dragon ?
- Soigneur Serimon
- Commencez ici, dans notre forêt. Il y a eu d'autres blessés dans le Rêve, ils ont besoin de votre aide. C'est l'entraînement idéal pour un(e) nouveau(lle) Vaillant(e) !
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Le poison du Cauchemar a quitté le Rêve.
— Onglet "Chroniques"
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