Cathédrale du silence
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On raconte que les anciens prêtres de Grenth étaient les gardiens des plus grands secrets d'Orr. Nous les trouverons dans la Cathédrale du silence. C'est un endroit terrifiant, à moitié enveloppé dans les Brumes.
— Trahearne
Cathédrale du silence est une mission de l'Histoire personnelle accessible aux joueurs ayant fait le choix d'aller à la Cathédrale du dieu Grenth lors de la mission précédente pour trouver la source d'Orr.
Fouiller les caveaux secrets du temple orrien de Grenth.
- Retrouver Trahearne à la Cathédrale du silence.
- Sécuriser l'autel de Grenth.
- Observer les images résonnantes des prêtres orriens.
- Reproduire le rite de Grenth.
- Parler au septième Faucheur.
- Vaincre le prêtre de Grenth corrompu.
- Vaincre le prêtre corrompu de Grenth.
- Parler au septième Faucheur.
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Lors du combat contre le Gardien du sanctuaire trépassé aux Archives ensevelies, ce dernier continuera à vous attaquer même si vous vous faites tuer ; Il viendra vous attaquer (sans ses alliés) sur votre lieu de réapparition à l'entrée de la cathédrale du silence.
- Alliés
- Ennemis
- Ombre (Attaques massives)
Retrouver Trahearne à la Cathédrale du silence[modifier]
- Prêtresse Rhié
- Ce temple devait être magnifique. C'est triste de le voir dans un tel état.
- Pokka
- Ses fondations ont été secouées par la destruction d'Orr, mais il est encore debout. C'est de la belle ouvrage.
- Prêtresse Rhié
- Bien entendu, les fondations étaient solides. C'est là qu'on plaçait les tombeaux.
- Trahearne
- Passez devant, Commandant(e).
- Trahearne
- Bienvenue, Commandant(e). J'ai demandé à la Prêtresse Rhie de se joindre à nous. Sa connaissance du dieu de la mort est inégalée.
- Prêtresse Rhié
- Je n'aurais jamais cru venir ici un jour ! La Cathédrale du silence, le premier temple de Grenth en Tyrie. C'est le sanctuaire des Sept Faucheurs !
- <Nom de votre personnage>
- Qui étaient les sept faucheurs ? Des prêtres de Grenth ?
- Prêtresse Rhié
- Des héros mortels qui ont combattu aux côté de Grenth lors de sa victoire sur le dieu Dhuum et de son accession au trône de la mort. Ils sont devenus ses avatars.
- Cet autel est encore sacré, je le sens. Les secrets que vous cherchez sont bien ici, mais les rites orriens étaient très différents. Je ne pourrai peut-être pas appeler le gardien du temple.
Pokka, membre de l'Université de la Statique
- Pokka
- Ne vous en faites pas. La foi s'arrête où commence la science. Voici mon DVOE, ou pour vous, qui n'êtes pas des génies, mon Détecteur de vieilles ondes énergétiques.
- Ce réglage permet d'activer d'anciennes résonances émotionnelles, des visions du passé. En arrivant à l'autel, nous verrons les images résiduelles des Orriens et de ce qu'ils ont fait.
- <Nom de votre personnage>
- Parfait. Alors, suivez-moi et trouvons cet autel.
En conversant avec vos alliés[modifier]
Conversation avec la prêtresse Rhié
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Soyez bénie, <Nom de votre personnage>. Cette expédition marque le summum de mes espoirs et de mes rêves pour l'église. Quelle opportunité !
- Ça faisait longtemps, Prêtresse. Quel plaisir de vous revoir. (Si votre personnage a effectué la mission "L'orateur des morts")
- Vous aussi, <Nom de votre personnage>. J'ai beaucoup prié depuis que nous avons ouvert ces portails. J'espère que je suis prête !
- Moi aussi. Je peux vous poser une autre question ?
- La foi nous guidera, prêtresse.
- Racontez-moi l'histoire de ce temple.
- Ce temple fut le premier de Grenth dans la Tyrie. Il fut érigé après sa victoire sur Dhumm et sa déification. Certains de ses plus grands prêtres officiaient ici, comme Desmina et Mausollus.
- Parlez-moi de Dhuum.
- Dhuum était un dieu cruel et injuste qui régnait sur l'Outre-monde. Il refusait toute forme de résurrection. Grenth finit par le vaincre et l'emprisonna dans le Hall du jugement.
- Ainsi, Grenth est né mortel ? Il n'était pas un dieu à l'origine ?
- Grenth était le fils de Dwayna, soit un demi-dieu. Son père était un sculpteur mortel, mais ceci est l'un des plus grands secrets de notre église.
- Dites-m'en plus sur Grenth.
- Très intéressant. Je peux vous poser une autre question ?
- Fascinant. Merci.
- Qui était Desmina ?
- Desmina était la première prêtresse de Grenth. Elle lui demanda de la venger de ceux qui lui avaient fait du tort, ce qu'il lui accorda en échange de sa loyauté.
- Dites-m'en plus sur Grenth.
- Très intéressant. Je peux vous poser une autre question ?
- Fascinant. Merci.
- Qui était Mausollus ?
- C'était un prêtre-guerrier qui répandit la foi de Grenth d'Arah à Elona. Il traversa la mer qui porte son nom et vécut parmi les peuples Vabbi et Istan.
- Dites-m'en plus sur Grenth.
- Je peux poser une autre question ?
- Fascinant. Merci, prêtresse Rhie.
- Puis-je vous poser une autre question ?
- Intéressant. Merci.
- Etes-vous déjà entrée dans la Cathédrale du silence ?
- Aucun prêtre de Grenth n'est venu ici depuis qu'Orr a été englouti par les flots il y a des centaines d'années. C'est si excitant que j'en tremble !
- Puis-je vous poser une autre question ?
- Ce sera très intéressant, j'en suis certaine.
- Parlez-moi des sept Faucheuses de Grenth.(seulement plus tard dans la mission)
- Les sept Faucheuses sont des héros mortels qui se battirent aux côtés de Grenth lorsqu'il triompha de Dhuum. Pour les récompenser, il en fit ses avatars immortels.
- Y a-t-il autre chose que je doive savoir sur eux ?
- Elles règnent sur les différentes régions de l'Outre-monde : le Labyrinthe, les Ossuaires, les Plaines du chaos, etc. Mais on ne les a plus vues depuis nombre de générations humaines !
- Pouvez-vous me dire à laquelle nous avons affaire ici ?
- Je n'en suis pas sûre, mais à mon avis, il s'agit de la Faucheuse des Déserts de glace, celle qui est la plus loyale envers Grenth. Rien ne pourra la forcer à abandonner la cathédrale.
- Puis-je vous poser une autre question ?
- C'est bon à savoir. Merci.
- Puis-je vous poser une autre question ?
- Merci pour ces renseignements, prêtresse Rhie.
- J'espère que nous trouverons ce que nous cherchons.
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Conversation avec Kozzak
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Je ne suis ici que pour transcrire les exploits de Maître Pokk. Par pitié, ne m'attirez pas des problèmes.
- Pas de souci, Kozzak. Je suis sûre que tout ira bien pour vous.
- J'espère bien ! Vous n'avez aucune idée de la pression que je subis. Si je ne publie rien, c'est la mort !
- Bon courage, petit.
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En observant les images résonnantes des prêtres orriens.[modifier]
- Pokka
- On est prêts. Kozzak, activez le DVOE.
- Prêtresse Rhié
- Regardez ! Ils accomplissent le rituel.
- Gardien du sanctuaire
- Les Charrs sont aux portes d'Orr. Ils veulent dévaster notre nation, tout comme ils l'ont fait à Ascalon.
- Le vizir Khilbron dit pouvoir les vaincre, mais mieux vaut nous attendre au pire.
- Tout comme Desmina jadis, nous allons faire appel à Grenth. Si Orr meurt, au moins nous serons avec lui.
- Où est le dieu méritant ma dévotion éternelle ? Où est le dieu auquel je pourrai demander de châtier ceux qui me font du tort ?
En reproduisant le rite de Grenth[modifier]
- Prêtresse Rhié
- Si on veut communier avec l'autel, on devrait les imiter. Tout le monde en place.
- Prêtresse Rhié
- Où est le dieu méritant ma dévotion éternelle ? Où est le dieu auquel je pourrai demander de châtier ceux qui me font du tort ?
- Avatar de Grenth
- Allez où je vous l'indique, venez quand je vous appelle, et vous pourrez commander aux corps des défunts.
En parlant au septième Faucheur[modifier]
- Prêtresse Rhié
- Salut à vous, Ancien ! Levez-vous de votre tombeau glacé. Moi, votre prêtresse, je vous appelle au nom de Grenth lui-même !
- Septième Faucheur
- Qui ose m'invoquer ? Un véritable prêtre ! Il y en a donc encore dans ce pays ruine ?
- Prêtresse Rhié
- Je suis au service de Grenth et nous avons affronté bien des dangers pour vous parler. Écoutez-nous, de grâce !
- Septième Faucheur
- Je vois dans votre cœur que vous n’êtes pas étrangère à la Mort. Très bien. J'accepte de vous entendre, mais en retour, vous tuerez au nom de Grenth.
- Le gardien de ce sanctuaire est sous l'emprise de Zhaïtan. Grenth souhaite le récupérer, mais je suis trop faible pour m'en charger. Éliminez le gardien et je répondrai à vos questions.
- Trahearne
- Merci, sombre Faucheur. Nous ferons selon vos ordres.
En affrontant le prêtre de Grenth corrompu[modifier]
- Avatar de Grenth
- Détruisez la corruption. Rapportez-moi l'âme du gardien. Allez.
- Gardien du sanctuaire revenant
- Zhaïtan est mon maître, désormais, pas Grenth.
- Le monde va s'écrouler autour de vous !
- Détruisez-les ! Détruisez tous ceux qui ne s'inclinent pas devant le dragon.
- J'ai échappé à la mort une fois et je compte bien recommencer !
- Les Brumes sont pleines de mensonges. Zhaïtan est notre seule chance d'immortalité. Venez à son service !
- Je ne retournerai pas dans les Brumes. Je vous suis fidèle, Zhaïtan. Sauvez-moi !
En parlant au septième Faucheur après avoir gagné le combat[modifier]
- Prêtresse Rhié
- Nous avons réussi ! Loué soit Grenth.
- Pokka
- Louée soit l'Alchimie éternelle, vous voulez dire. C'est mon appareil qui a fait apparaître ce drôle de type.
- Trahearne
- Nous avons rempli notre part du marché, Faucheur. Ferez-vous de même ?
- Septième Faucheur
- En effet. Vous cherchez le cœur d'Orr ? Alors vous devez revenir au tout début. Le rocher sur lequel les dieux ont posé le pied en ce monde pour la première fois.
- Il y a un puits artésien bien caché dans les montagnes derrière le temple de Melandru. C'est là que vous trouverez l'endroit où Orr est née.
- <Nom de votre personnage>
- Merci. Nous nous y rendrons et nous éliminerons la corruption du dragon de ces terres. Orr sera à nouveau libre.
- Septième Faucheur
- Puisse-t-il en être ainsi. Je vous reverrai, héros... dans chaque coup d'épée de vos ennemis, je serai là.
En conversant avec Trahearne à la fin de la mission[modifier]
Le premier endroit de la Tyrie foulé par les Six dieux. Je n'aurais jamais imaginé le voir un jour, mais maintenant nous savons que la fin de notre grand périple approche.
- Votre Grand-chasse est bientôt terminée, mon ami. Que ressentez-vous ?
- Honnâtement, c'est terrifiant. Qu'allons-nous trouver là-bas ? Et si nous échouons ? Tant de choses pourraient mal tourner.
- C'est le moment de faire face à votre destin, Trahearne. Nous l'affronterons ensemble.
- Vous êtes un(e) véritable ami(e), <Nom de votre personnage>. Merci.
- De rien, Trahearne. Puis-je vous poser une autre question ?
- Je suis ravie d'être ici, mon ami.
- Le premier endroit foulé par les dieux ? Qu'est-ce que ça veut dire ?
- Les mythes humains racontent que les Six dieux ont construit la ville d'Arah lorsqu'ils sont venus en Tyrie. La "source" doit être le premier endroit qu'ils ont foulé.
- Un endroit si puissant qu'il a attiré l'attention des Dieux depuis les profondeurs des Brumes ? Il doit être impressionnant.
- Quelles que soient nos croyances, il se peut que la source soit la seule chose assez puissante pour purifier Orr. Nous devons en avoir le cœur net.
- Oui. Puis-je vous poser une autre question ?
- Oui. Il le faut.
- La victoire sera nôtre, Trahearne. Et Orr sera enfin purifié !
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Nous avons rencontré un avatar de Grenth, le septième Faucheur, dans la Cathédrale du silence. Comme elle était trop affaiblie pour repousser l'attaque d'un puissant revenant, nous avons conclu un pacte : tuer le revenant en échange de l'information que nous étions venus chercher. Un puits artésien serait apparemment caché dans les profondeurs de la montagne près du Temple de Melandru, l'endroit précis où les dieux ont posé le pied pour la première fois en Tyrie. C'est là que nous trouverons la source d'Orr.
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