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À la rencontre des Asuras
À la rencontre des Asuras est une instance de la chronique Les graines de la vérité de la Saison 2 du Monde vivant.
- Alliés
- Ennemis
Plonger dans la mémoire de Caithe dans la Province de Metrica.
- Rejoindre Marjory dans la Province de Metrica.
- Un lieu de souvenir se trouve non loin
- Planter la graine mnémonique.
- Parler avec Faolain.
- Repousser les gardes.
- Activer le panneau pour ouvrir la porte.
- Activer le panneau pour acccéder à la salle suivante.
- Essayer d'accéder à la chambre centrale.
Activer les deux derniers interrupteurs pour ouvrir la chambre centrale.
- Accéder à la chambre centrale.
- Assommer Vorpp pendant qu'il est encore debout.
Désactiver le bouclier de Vorpp avant de l'assommer.
- Désactiver le bouclier de Vorpp encore une fois avant de l'assommer.
- Sauver les jeunes Sylvaris.
- Faire votre rapport à Marjory.
- Une seule fois par personnage :
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En interagissant avec Marjory Delaqua[modifier]
- Marjory Delaqua
- Nous sommes au bon endroit ? C'est le territoire de l'Enqueste. Il va falloir faire preuve de prudence. Je vous protégerai tant que vous êtes dans la mémoire.
Vous avez toujours les graines mnémoniques, n'est-ce pas ?
- Oui, et je suis persuadé(e) que le site de plantation est quelque part ici. Jetons un coup d’œil.
Dans la mémoire de Caithe, en interagissant avec Faolain[modifier]
- Faolain
- Tu as raison. nous allons devoir nous infiltrer rapidement et les surprendre. Ils sont trop nombreux pour les attaquer de front.
- Caithe
- Attends un peu. Pourquoi es-tu soudainement intéressée par Cadeyrn et ses dissidents ?
- Faolain
- C'est très simple. Depuis notre éveil, notre mère nous façonne selon un certain idéal de noblesse.
Elle se moque de ce que l'on est, tant que l'on correspond bien à cet idéal.
- Caithe
- Je l'ai ressenti aussi. Ce désir de perfection.
- Faolain
- Oui. Et la souffrance qui s'ensuit si on n'est pas à la hauteur. Pourquoi ne peut-elle pas nous aimer inconditionnellement ?
Elle prétend que les mauvaises herbes et les bourgeons sont égaux. Pourtant, elle aimerait que nous soyons tous des bourgeons.
- Caithe
- Je t'aime, tel que tu es.[sic]
- Faolain
- On forme une bonne équipe. Allez, ma chère. Allons sauver nos jeunes pousses.
- Caithe
- Pose ta main sur mon bras.
- Faolain
- Mais si ton plan échoue, on fera ça à ma manière.
- Caithe
- Ne t'éloigne pas.
En arrivant devant le complexe[modifier]
- Officier pacificateur
- Ahh ! Des animaux se sont échappés !
- Faolain
- Attends, il y a un garde là-devant. Prends-le par surprise.
- Garde de coterie
- J'entends toujours des bruits.
- Faolain
- Passe par derrière ! Il te verra arriver sinon.
- Garde de coterie
- Hein ? C'était quoi ça ?
- Faolain
- Parfait. Maintenant, ouvrons cette porte.
- Faolain
- Super. Vu la vitesse à laquelle nous avons agi, ce diablotin s'est fait prendre par surprise. Maintenant, on peut entrer.
Plus loin dans le complexe[modifier]
- Faolain
- D'après toi, qu'est-ce qu'ils leur font ?
- Caithe
- Rien de bon. Voyons ce que je peux faire avec cette console.
- Faolain
- Il y a... non. Tu vois ça ? Des corps, partout... Pourquoi c'est si long ?
- Caithe
- J'y suis presque.
- Faolain
- Ils sont en train de les tuer ! Il faut y aller !
- Caithe
- Bon sang ! Je ne peux pas l'ouvrir d'ici. Il y a deux autres panneaux qui contrôlent cette porte.
- Faolain
- Je vais tuer ces monstres jusqu'au dernier !
- Caithe
- On ne peut pas foncer les yeux fermés. Notre meilleure chance est de les prendre par surprise.
Dans la même salle[modifier]
- Garde de coterie
- Reprenez le travail ! La pause est terminée.
- Chercheuse en Statique
- La console marche enfin. Je vous jure... il suffit d'éternuer dessus pour qu'elle casse.
J'ai obtenu des résultats fascinants avec mes tests sur les motifs floraux au centre du corps.
Jusqu'ici, je n'ai décelé aucun organe reproducteur chez ces créatures.
J'ai pu récolter du pollen sur l'une ou l'autre bête végétale. Analyse en cours.
Mon appareil de communication est encore défectueux. Quelqu'un peut m'appeler une unité de maintenance, s'il vous plaît ?
En accédant à la chambre centrale[modifier]
- Caithe
- Libérez les nôtres, ou alors nous détruirons cet endroit.
- Vorpp
- Quoi ? Qu'est-ce que c'est ? Qui a laissé cette bête sortir de sa cage ? Qu'on le vire !
- Faolain
- Espèce de monstre. Vous êtes mort.
- Vorpp
- Oh ! Sécurité ! Sécurité !
- Faolain
- Je vais m'occuper d'eux. Vous, faufilez-vous et éliminez leur chef.
- Vorpp (assommé)
- Oh ! J'ai failli me faire avoir. Heureusement que mon bouclier de protection est actif.
- Faolain
- Parfait, un de moins. Mais qu'est-ce que...?
- Nouveau né
- Pourquoi...?
- Canach
- Non ! Retenez vos coups ! Je sens un puissant lien énergétique entre nous et ces constructions.
- Nouveau né
- (cri)
- Vorpp
- Oh ! Vous avez remarqué ! Nous avons découvert que votre force vitale renforce admirablement nos golems !
- Faolain
- Ça suffit. Ces monstres paieront très cher leur cruauté ! Concentrez-vous sur leur chef.
- Vorpp
- La coterie ? Vous m'entendez ? Je ne dirais pas non à quelques renforts.
Écoutez-moi, coterie. Vos boucliers vous protégeront des attaques de la créature.
Je m'occupe des générateurs de boucliers ! Vous, trouvez-moi cette créature. Elle peut se trouver n'importe où...
Ahh ! Qui a négligé ce générateur défectueux ? J'ai failli perdre mon bouclier !
- Vorpp
- Ils sont si tenaces. Coterie, attachez celui qui parle trop à mon golem. Immédiatement !
- Canach
- Non ! (cri)
- Vorpp
- Vous m'impressionnez, mais voilà qui devrait rétablir ma supériorité.
- Vorpp
- Non ! Mon bouclier !
M-maudites créatures. Votre victoire sera de courte durée, je vous l'assure.
En libérant les jeunes Sylvaris[modifier]
- Faolain
- Ça... c'est la vraie vie. La douleur.
- Canach
- La douleur. L'humiliation, puis enfin la mort. Pour nous... et pour eux. Il fallait vraiment les tuer ?
- Vorpp
- Moi ? Oh ! C'était pour la science et la connaissance. Vous êtes une anomalie. Rien de personnel.
- Faolain
- Je vais vous arracher les oreilles !
Ne le laissez pas prendre la fuite !
Non ! Où est-il parti ? Non ! Il s'est enfui !
- Caithe
- Oublie donc ce monstre. C'est l'heure de rentrer. Il faut ramener les blessés en lieu sûr.
- Faolain
- Je n'aime pas être vaincue. Personne ne peut se moquer de moi. Ni ces créatures horribles, ni même Wynne.
- Caithe
- Arrête un peu. A cette heure, Wynne est en plein milieu des Contrées sauvages d'Argent. Personne ne se moque de toi.
- Faolain
- Wynne garde un secret important. Notre destin ne peut reposer sur une seule personne.
- Caithe
- Mon amour, tu penses vraiment qu'elle sait quelque chose et nous le cache ?
- Faolain
- J'en suis certaine. Elle a dit à Mère : "Ils ne doivent jamais savoir. Tous les Sylvaris seraient soumis à un pouvoir inimaginable."
Je dois savoir quel est ce pouvoir. Une fois les jeunes pousses en sûreté, on se rend toutes les deux dans les Contrées sauvages d'Argent pour la confronter.
De retour dans le présent, en discutant avec Marjory[modifier]
Dites-moi tout ! Que s'est-il passé ? Qu'avez-vous vu ?
- Faolain était préoccupée par Wynne. Elle était persuadée que Wynne cachait quelque chose.
- Et Caithe, qu'est-ce qu'elle pensait de tout ça ?
- Elle ne savait pas vraiment. Elle n'a pas entendu Wynne discuter avec l'Arbre clair.
- Eh bien, le mystère s'épaissit. Bon, où allons-nous maintenant ?
- Dans les Contrées sauvages d'Argent. Pour découvrir la vérité.
- Qu'est-ce que vous disiez ?
- J'étais à nouveau Caithe, en train d'attaquer le labo, cette fois.
- Vous avez combattu l'Enqueste ?
- Ce n'était pas l'Enqueste, c'était Vorpp.
- Vorpp ? L'Asura qui voulait prendre Taimi comme étudiante ?
- Lui-même. Je comprends mieux pourquoi Taimi a préféré Zojja à ce dernier.
- Ça laisse perplexe. Vous me raconterez les détails plus tard. Dans l'immédiat, avez-vous trouvé un indice sur la direction à prendre ?
- Je crois que nous devons retourner dans les Contrées sauvages d'Argent pour y trouver un village de Centaures.
- Qu'est-ce que vous disiez ?
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L'Arbre clair se remet de l'assaut de l'ombre du dragon. Sa perte de connaissance est poncutuellement interrompue par des moments de lucité lors desquels je peux lui parler, mais je vais devoir attendre qu'il se réveille.
L'Arbre clair m'a donné quatre graines avec lesquelles je peux plonger dans certains souvenirs de Caithe. Le premier se déroulait au Bosquet : j'ai vu Caithe et les Premiers-nés tels qu'ils étaient il y a vingt ans. Ils discutaient de l'arrivée des Cadets et se demandaient quelle était la conduite à adopter avec eux.
Un Cadet à moitié dévêté les a interrompus pour leur dire que ses amis venaient d'être capturés par des "diablotins". A la fin du souvenir, Caithe et Faolain (oui, la chef actuelle de la Cour des Cauchemars) sont parties les sauver en courant. Je crois que le deuxième souvenir se déroulera dans la Pronvince de Metrica, où les Cadets on été enlevés.
— Onglet "Chroniques"
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