L'ossuaire du défunt tourmenté

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Mission d'histoire personnelle.png

L'ossuaire du défunt tourmenté

L'ossuaire du défunt tourmenté.jpg

Date
1325 Ap.E.
Chronique
Mon histoire
Chapitre
La victoire ou la mort
Niveau
80
Emplacement
Jardin d'Ilya
Cathédrale de la lueur éternelle
Arche corrompue
(Saut de Malchor)
Précédée de
Le domaine de la putrescence
Affamer la bête
Suivie de
Au tréfonds d'Orr
L'ossuaire du défunt tourmenté est une mission d'histoire personnelle si le choix "Combattons le mal à sa source: l'ossuraire" avait été pris dans la mission précédente. Elle a pour objectif de limiter la production de revenants pour l'armée de Zhaïtan en purifiant l'ossuaire des défunts à la cathédrale des zéphyrs d'où le dragon ancestral puise les cadavres pour son armée.

Objectifs[modifier]

Détruire l'ossuaire au temple orrien de Lyssa.

  • Retrouver Trahearne dans la tente aux abords des ruines de Wren.
  • Recruter d'autres soldats du Pacte en chemin.
  • Recruter les soldats du Pacte au temple de Lyssa.
  • Pénétrer dans le temple de Lyssa.
  • Déblayer la plateforme centrale du temple pour que Trahearne puisse exécuter son rituel.
  • Déblayer les trois autres plateformes pour que Trahearne poursuive son rituel.
  • Retourner à la plateforme centrale pour permettre à Trahearne de conclure le rituel.
  • Descendre dans les chambres basses de l'ossuaire.
  • Détruire les urnes nécrotiques.
  • Vaincre le prince Ellasal.

Déroulement[modifier]

La mission débute à l'entrée du Temple de Lyssa. Trahearne veut le purifier de la corruption de Zhaïtan afin qu'il cesse d'y prélever les cadavres pour créer son armée. Cependant, il est nécessaire de trouver où sont les cadavres. Trahearne recrute quelques soldats sur le chemin de l'Autel des tempêtes avant d'y débuter un rituel orrien, révélant les étapes du rituel des Prêtres de Lyssa lors de l'enterrement d'un défunt. Un Prêtre fantôme transportant le cadavre apparaît alors et réalise les trois étapes du rite situées au chanson de Lyss, au sceau d'Union, et à l'Etincelle d'Ilya. A chaque étape, il faut éliminer les revenants et défendre Trahearne. A la fin du rituel, Le Prêtre retourne à l'Autel et transporte le cadavre au baroud d'honneur de Dhuum. Les urnes nécrotiques doivent y être détruites. Une fois cela, un roi revenant apparaît et doit être vaincu pour terminer la mission.

  • Retrouver Trahearne

Visiter Trahearne dans sa tente prêt du Village de Wren permet de prendre connaissance de la mission qui vous attend.

  • En route pour le temple

La montée vers le temple se passe sans difficultés hormis quelques revenants qui barrent la route.

  • Le rituel

Quelques revenants occupent le centre du temple. Après les avoir tués, Trahearne explique comment les abominations de Zhaïtan voient le jour.
Il s'agit ensuite de déblayer chacune des autres plateformes, où Trahearne va progressivement expliquer les étapes du processus de transformation.

  • Descente dans l'ossuaire

Le rituel se termine par le transport des corps dans l'ossuaire. C'est là que le Prince Elassal fait son apparition et défie les héros. Sa mort entraîne la réussite de la mission.

PNJs[modifier]

Alliés
Ennemis

Récompenses[modifier]

Dialogues[modifier]

En route pour le temple[modifier]

Trahearne 
L'objectif est d'arrêter les renforts de Zhaïtan. Notre cible est la cathédrale de la lueur éternelle, sur la côte nord d'Orr.
C'est avant tout une usine qui produit la horde de Zhaïtan. J'ai l'intention de la fermer, et pour ce faire, j'envoie une unité de frappe.
Nous ne savons pas exactement comment elle fonctionne, aussi vais-je joindre à l'équipe afin d'assurer les rituels nécessaires au cas où.
Nous trouverons du renfort en cours de route. Commandant, vous allez diriger l'unité de frappe et me protéger pendant que j'accomplis les rituels. Des questions ?
<Nom du personnage>
Non, maréchal. Il est plus temps que Zhaïtan participe à ses batailles au lieu de se cacher derrière ses serviteurs. Quand vous voulez.


Trahearne
Suivez-nous ! Notre mission est cruciale et on a besoin de tous les soldats disponibles.
Trahearne
Regroupez-vous autour du Commandant ! Nous devons fouiller le temple.

Conversation avec Trahearne[modifier]

Nous commencerons dans le Temple de Lyssa. C'est de là que provient le flot des monstres morts-vivants.

Icône dialogue étoile.pngQu'arrivera-t-il une fois notre but atteint ?
Je connais un rituel permettant de reconstituer les rites funéraires orriens. Je les ai étudiés, mais y assister en situation nous fournira de précieux indices sur la façon de procéder.
Icône dialogue réponse.png Quel genre d'indices ?
Nous pourrons suivre un cadavre à travers toutes les étapes de sa préparation. Cela nous indiquera comment les serviteurs de Zhaïtan transforment le flot actuel de cadavres en monstres morts-vivants.
Icône dialogue fermer.png Compris. J'attendrai votre feu vert, Maréchal.
Icône dialogue fermer.png Et ensuite, nous y mettrons un terme. Bon plan. Au travail !
Icône dialogue fermer.png Je comprends. Plus tôt nous commencerons, mieux ce sera.


En parlant avec Trahearne pendant le déblayage des plates-formes[modifier]

C'est l'un des rituels orriens les plus complexes et les plus puissants. Je vais devoir procéder à plusieurs étapes en différents endroits du temple.

Icône dialogue réponse.pngJe combattrai les trépassés sans relâche.
Exact. C'est loin d'être idéal, mais nous devons éliminer les morts-vivants de ces plates-formes pour que je puisse accomplir le rituel sans encombre.
Icône dialogue réponse.png Ce rituel est-il nécessaire ?
Icône dialogue fermer.png Dans ce cas, nettoyons les plates-formes.
Icône dialogue réponse.png Ce rituel est-il nécessaire ?
J'en ai bien peur. Cet endroit est imprégné de la magie de Lyssa et de nécromancie orrienne. Nous devons procéder avec la plus grande précaution. D'après moi, c'est le seul moyen d'obtenir les informations dont nous avons besoin.
Icône dialogue réponse.png Et ensuite, nous pourrons frapper un grand coup.
Bien vu ! Quand nous aurons déterminé ce que les anciens Orriens faisaient des cadavres et où ils les emportaient, nous trouverons le mécanisme dont Zhaïtan se sert pour façonner ses abominations.
Icône dialogue fermer.png Et nous le détruirons. Entendu, Maréchal. En avant.
Icône dialogue fermer.png Concentrez-vous sur le rituel. Je me charge des trépassés.

À la plate-forme centrale[modifier]

Trahearne
Par l'Arbre clair, ils reconstituent cette bête avec des membres !


Un extrait du rituel
Trahearne
Par l'Arbre clair, ils reconstituent cette bête avec des membres !


Trahearne
Jadis, les Orriens enterraient leurs morts ici. A présent, Zhaïtan y fabrique ses abominations.
Attendez. Mon rituel va nous montrer comment les prêtres accomplissaient leur sombre besogne.
Avant la chute d'Orr, c'était la dernière demeure des adeptes les plus fidèles de Lyssa.
Les défunts étaient amenés ici pour que les officiants puissent pratiquer les rites funéraires adéquats.
Nous devons en suivre les étapes pour savoir où sont arrivés les corps des fidèles de Lyssa.

À la plate-forme sud-est[modifier]

Trahearne
La première étape du rite est le deuil. Les proches du défunt jouaient un rôle essentiel.
Ici, on les encourageait à exprimer la douleur et la colère qu'ils ressentaient à cause du décès.
Ils devaient évacuer leurs émotions potentiellement destructrices avant de poursuivre le rituel.


Trahearne
Les rites funéraires ne sont pas finis. Je dois suivre mon rituel à chaque emplacement clé.

À la plate-forme nord-est[modifier]

Trahearne
L'étape suivante était surtout cérémonielle, mais était observée par les riches comme les pauvres.
Il s'agissait d'offrir un présent pour persuader les prêtres de ressusciter le mort.
Naturellement, les prêtres refusaient, mais l'offrande et l'acceptation du refus restaient partie intégrante du rite.


Trahearne
Presque fini. Il ne devrait rester qu'une seule plateforme.

À la plate-forme nord-ouest[modifier]

Trahearne
Pour finir, la famille affrontait la réalité inévitable de la disparition de leur proche.
Là, on les encourageait à pleurer sa perte, et à implorer Lyssa d'apaiser leur peine.
Ils priaient leur déesse de les soulager, et de veiller sur le défunt dans les Brumes.


Trahearne
Retournez à la plateforme centrale. C'est là que leur rite s'achèvera.

Retour à la plate-forme centrale[modifier]

Trahearne
Une fois les rites funéraires terminés, le défunt était emporté à l'ossuaire.
Ensuite, on préparait et enterrait le corps... ah ! Vous voyez ?
Ils font descendre le corps dans la crypte par cette porte-cachée.
C'est certainement là que les serviteurs de Zhaïtan créent de nouveaux revenants. Et c'est là que nous allons.

Dans l'ossuaire[modifier]

L'ossuaire
Trahearne
Les urnes éparpillées dans la pièce son imprégnées de la magie de Zhaïtan !
Le dragon doit avoir distillé son essence. Un pur pouvoir nécrotique sous une forme condensée.
Il corrompt tous les cadavres qui se trouvent ici et alimente la création de nouvelles abominations.
Brisez-les. Brisez-les toutes !


Prince trépassé Ellasal
Qui ose ? Ce lieu est sacré, jadis pour Lyssa, aujourd'hui pour Zhaïtan. Partez avant de le profaner !
Trahearne
Vous l'avez déjà profané en trahissant Lyssa et en souillant les dépouilles de ses adeptes.
Prince trépassé Ellasal
Lyssa est partie. Nous servons le dragons désormais. Zhaïtan vous dévorera tous !
Levez-vous, mes serviteurs. Levez-vous, et détruisez les ennemis de notre maître !


Prince trépassé Ellasal
Vous ne pouvez pas arrêter Zhaïtan. A genoux, et attendez l'étreinte du dragon.


Trahearne 
La perversion de Zhaïtan continue de détruire tout ce qu'il touche. Mais au moins, cet endroit ne présente plus de risque. Beau travail, tout le monde.
<Nom du personnage>
Nous avons privé le dragon d'espions, de nourriture et de troupes fraîches. Il est plus vulnérable que jamais. Comment en tirer parti ?
Trahearne
En avançant. Je prévois une opération de grande envergure pour repousser les forces ennemies et établir des camps de base ici même, à Orr.
A présent, cette opération peut commencer. Il me faut juste un peu de temps pour regrouper et organiser nos forces.

En parlant avec Trahearne lors de la descente dans l'ossuaire[modifier]

Les opérations internes de l'ossuaire de Zhaïtan doivent se trouver au-dessous. Ne baissez pas votre garde : c'est également là que se tapissent les plus grands dangers.

Icône dialogue fermer.png Je passe devant.

En parlant avec Trahearne après avoir vaincu le prince Ellasal[modifier]

Nous en avons terminé ici. L'endroit grouille encore de trépassés, mais l'ossuaire ne créera plus d'abominations. Retrouvez-moi à Fort Trinité. Sur place, nous aborderons la prochaine manœuvre du Pacte.

Icône dialogue fermer.png A vos ordres, maréchal.

Mon histoire[modifier]

L'ossuaire du défunt tourmenté.jpg

Trahearne et moi avons mené une escouade jusqu'à l’ossuaire de Zhaïtan afin de mettre un terme à la création d’atrocités revenantes. L’ossuaire était lourdement gardé, mais nous avons réussi à le démanteler. A présent que nous avons gravement entamé la faculté de Zhaïtan à observer, se nourrir et créer des renforts, l’heure est venue de pousser notre avantage et d’établir une solide tête de pont en Orr.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Inconnu  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Chaque chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → A la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Oeil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge