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Nuit des incendies
Nuit des incendies est le troisième épisode instancié de Guild Wars 2: Path of Fire.
Chercher des traces de Balthazar dans les camps des forgés.
- Parler au capitaine Rahim.
- Parler au cavalier au camp nord.
- Saboter les positions des canons avec des explosifs.
- Parler au cavalier au camp est.
- Rassembler des renseignements sur les forgés au camp est.
Chercher Balthazar dans son camp militaire.
- Rejoindre les membres de votre guilde à l'extérieur du camp militaire de Balthazar.
- Infiltrer le camp militaire des forgés.
- Facultatif : empêcher les sentinelles de déclencher les alarmes.
- Éliminer les soldats forgés qui gardent les portes intérieures.
- Approcher du centre du camp.
- Officiers forgés éliminés
- Bastion forgé
Vous regrouper au Temple de Kormir.
- Rejoindre Kasmeer au Temple de Kormir.
- Parler à Kasmeer.
- Parler à l'étranger en robe.
- Héraut de Balthazar
- Réfugiés : en vie : X/20
- Membres du clergé ranimés : : X/6
- Parler à Kito et aux membres de votre guilde.
- Alliés
- Ennemis
Objet interactif[modifier]
- Voir aussi : Point de contact#Lorsque Nuit des incendies est la mission active
- <Nom du personnage>
- Capitaine, vous tombez bien.
- Capitaine Rahim
- Bonjour, Commandant·e ! Je vois que vous avez survécu au casino de Zalambur, un nid de vipères.
- <Nom du personnage>
- Zalambur m'a aidé, même s'il l'a fait à contrecœur : d'après lui, les forgés possèdent des camps dans les environs.
Mon équipe est partie inspecter le camp principal, mais j'ai besoin de savoir où se trouvent les petits avant-postes.
- Capitaine Rahim
- Eh bien, il y a deux avant-postes de forgés à l'extérieur de la ville. Ils sont principalement là pour apporter des renforts et du soutien tactique au camp principal.
- <Nom du personnage>
- Alors il serait judicieux de les neutraliser avant d'attaquer le camp principal et d'éliminer la cavalerie avant qu'elle n'ait le temps de venir à la rescousse.
- Capitaine Rahim
- Ça pourrait également les empêcher de venir piller notre ville. Vous trouverez le premier avant-poste au nord et l'autre, à l'est.
J'ai posté des cavaliers près des entrées. Ils vous renseigneront sur ce qui vous attend à l'intérieur.
- Cavalière
- Salutations, étranger. Faites bien attention si vous partez vers le nord. Les forgés ont installé des batteries d'artillerie dans le camp juste devant.
- <Nom du personnage>
- Le propriétaire du casino d'Amnoon m'a dit que le dieu de la guerre Balthazar ralliait ses troupes dans ces camps-là.
- Cavalière
- Ah, Zalambur.
Je n'ai pas vu Balthazar dans les environs, mais les forgés n'ont pas besoin de lui pour être dangereux. Surtout maintenant, avec leurs canons et tout.
- <Nom du personnage>
- Eh bien, je peux me charger de neutraliser les forgés et leurs canons.
- Cavalière
- Euh, vous pourriez peut-être en épargner un ou deux. Je ne voudrais pas perdre mon poste.
Après avoir saboté les canons dans le camp forgé[modifier]
- <Nom du personnage>
- Comme elle l'a dit, aucune trace de Balthazar. Mais les forgés qui menacent Amnoon sont moins nombreux, c'est déjà ça.
J'aurai peut-être plus de chance dans l'autre avant-poste.
- Cavalier
- Psst, par ici !
- <Nom du personnage>
- Le capitaine Rahim m'a dit que vous pourriez m'aider. Avez-vous vu Balthazar dans ce camp ?
- Cavalier
- Si Balthazar avait pointé son nez dans ce camp, vous seriez en train de parler à une tente vide. Je suis juste là pour observer et signaler ce que je vois.
- <Nom du personnage>
- J'espère bien trouver des indices sur ce que prépare Balthazar. Mais vous pouvez rester caché, si vous préférez.
- Cavalier
- Merci pour votre compréhension. J'ai vu des messagers porter des ordres. Ils contiennent peut-être des informations sur les plans de bataille de Balthazar.
- <Nom du personnage>
- J'aurais mieux fait d'envoyer Rytlock à ce camp... Ça m'aurait épargné quelques ennuis.
En arrivant au camp forgé[modifier]
- <Nom du personnage>
- Alors, elles sont où, ces informations ?
En inspectant le chariot forgé[modifier]
Ce chariot est rempli d'éclats de cristal provenant du Stigmate.
- Examiner les éclats.
- Même si de la magie résonne manifestement dans ces éclats du Stigmate, rien n'indique à quoi ils servent ni pourquoi les forgés les rassembleraient.
- Laisser le chariot tranquille.
- Ne rien faire.
En inspectant la ferraille forgée[modifier]
Ce bout de métal semble provenir d'une armure forgée jetée au rebut.
- Examiner le fragment d'armure.
- Cette armure métallique a reçu un traitement spécial pour résister au feu et à la chaleur. Sa surface est éraflée et cabossée, ce qui indique qu'elle a servi au combat.
- Quitter.
- Ne rien faire.
En inspectant la plaque forgée[modifier]
Cette plaque métallique décorée semble avoir été fabriquée pour être utilisée dans une machine.
- Examiner la plaque.
- Cette ferronnerie particulièrement détaillée a été réalisée avec un alliage dense et résistant. Elle semble provenir d'une œuvre plus grande. Sans les autres pièces, impossible de savoir précisément à quoi elle sert.
- Quitter.
- N'y touchez pas !
Après avoir inspecté tout le camp forgé[modifier]
- <Nom du personnage>
- Deux camps et toujours aucune trace de Balthazar. Le bon côté, c'est qu'on aura pas à craindre de se faire attaquer par le flanc dans le camp principal.
J'espère que les recherches de Rytlock et Canach ont été plus fructueuses.
En rejoignant Rytlock et Canach devant le camp militaire des forgés[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Commandant·e, content que vous soyez là. Je commençais à me lasser de l'écouter se plaindre du temps qu'il fait.
- Canach
- Tout ce que j'ai dit, c'est que, pour certains d'entre nous, un climat aride est rien moins qu'hospitalier.
- Rytlock Brimstone
- Je crois qu'il est en train de faner.
- <Nom du personnage>
- Qu'avez-vous appris à propos du camp de Balthazar ?
- Canach
- Je me suis laissé dire que c'est le principal camp de forgés dans la région. Il est extrêmement bien pourvu en troupes.
- Rytlock Brimstone
- Dans ce cas, je préconise un assaut frontal, histoire de les éliminer avant qu'elles comprennent ce qui leur arrive. Rapide et brutal.
- Canach
- Ou alors, étant donné que nous sommes diablement en sous-effectif, je suggère que nous les affrontions par petits groupes, tout en finesse.
- <Nom du personnage>
- D'accord, je prends la tête de l'opération. Allons à la rencontre de ce dieu.
En faisant face à la la porte d'entrée du camp militaire[modifier]
- Rytlock Brimstone
- La porte est dégagée. C'est le moment de leur tomber dessus à bras raccourcis.
- Canach
- Ils auront certainement posté des guetteurs à l'intérieur. Je suggère que nous forcions discrètement la porte pour éviter d’être repérés.
- <Nom du personnage>
- D'accord, Canach, allez-y. On vous couvre.
- Canach (Après avoir discrètement ouvert la porte)
- La porte est ouverte.
En progressant jusqu'aux portes intérieures[modifier]
- Canach (Lorsqu'une sentinelle forgée a repéré le groupe)
- Nous sommes repérés. Si la sentinelle atteint l'alarme, nous serons assaillis de toutes parts.
- <Nom du personnage>
- On a arrêté cette sentinelle.
- <Nom du personnage> (Lorsqu'une sentinelle forgée a repéré le groupe)
- La sentinelle va sonner l'alarme. Éliminez-la !
On a arrêté cette sentinelle.
- Canach
- La voie est dégagée, mais pas de trace de Balthazar. Impossible de dire ce qu'il y a de l'autre côté de cette porte.
- Rytlock Brimstone
- Il n'y a qu'un moyen de le savoir. On ouvre et on leur rentre dans le tas.
- Canach
- Vous ne vous contentez jamais de... "d'engager" le combat ?
En approchant du centre du camp militaire[modifier]
- Officier forgé vétéran
- Mécréants ! Comment osez-vous nous interrompre ?
Vous n’êtes rien comparé à Balthazar !
En arrivant au centre du camp militaire[modifier]
- <Nom du personnage>
- Un officier abattu, et là, c'est le camp principal. Il doit y avoir d'autres officiers à l'intérieur. Allons les débusquer !
- Rytlock Brimstone
- Si on a de la chance, on pourra même voir ce soi-disant dieu.
- <Nom du personnage>
- S'il n'est pas là, nous devrions lui faire savoir que nous sommes passés. En éliminant les forgés jusqu'au dernier.
- Canach
- Rapide et brutal.
- Rytlock Brimstone
- Ouais ! Pareil que la plante !
- <Nom du personnage> (Lorsqu'une sentinelle forgée a repéré le groupe)
- Éliminez cette sentinelle, ou tout le camp va nous tomber dessus.
Bien, sentinelle neutralisée.
Après avoir nettoyé le camp militaire de tous les officiers forgés[modifier]
- Canach
- C'est quoi cette chose ? Là, au milieu.
- Canach
- Et ne vous relevez pas !
Les bons petits soldats de Balthazar sont de plus en plus gros et de plus en plus méchants.
- Rytlock Brimstone
- Les nouvelles recrues de la Légion de Fer sont bien pires que ça.
- <Nom du personnage>
- Vous pourrez le lui dire de vive voix, tribun, mais pour cela nous devons d'abord le trouver.
- Canach
- Nous avons ratissé le camp, mais aucune trace de Balthazar ou de son héraut.
- Rytlock Brimstone
- Le soi-disant dieu de la guerre semble plus doué pour jouer à cache-cache que pour se battre.
- Canach
- Prenez garde. Les cimetières sont pleins de soldats qui ont sous-estimé leurs adversaires.
- <Nom du personnage>
- Nous devrions aller retrouver Kasmeer pour décider de la marche à suivre.
- Canach
- Le Temple de Kormir est juste là, en haut de la colline.
En chemin vers le Temple de Kormir[modifier]
- Canach
- Je crois que je ne suis encore jamais entré dans un temple humain.
- Rytlock Brimstone
- Ça va aller. Ne crachez pas par terre, ne soufflez pas les bougies et n'acceptez aucun tract.
Sur ce point, faites-moi confiance.
- Dame Kasmeer Meade
- Kormir, je vous demande de nous guider pendant cette période diff... Oh, je ne vous avais pas vus entrer.
- <Nom du personnage>
- Désolé·e, Kasmeer. Je ne voulais pas troubler ta prière.
- Dame Kasmeer Meade
- Il n'y a pas de mal, elle comprendra. J'hésite à vous poser la question, mais... que s'est-il passé au camp des forgés ?
- <Nom du personnage>
- Aucun signe de Balthazar ou de son héraut. J'avais l'espoir que tu rentrerais à Amnoon avec nous pour parler avec la conseillère en chef Imane.
- Étranger dépouillé
- Pardon pour le dérangement, Commandant·e, mais il faut que je vous parle.
- <Nom du personnage>
- Qui êtes-vous ? Et comment savez-vous qui je suis ?
- Étranger dépouillé
- Je connais votre titre et plus encore. Mais s'il vous plaît, nous devrions nous entretenir dans un cadre plus intime.
En parlant à l'étranger dépouillé[modifier]
- <Nom du personnage>
- D'accord, vous avez mon attention.
- Étranger dépouillé
- Je m'appelle Kito et je crois pouvoir vous aider. Vous cherchez Vlast, le dragon de cristal traqué par Balthazar, n'est-ce pas ?
- <Nom du personnage>
- Comment le savez-vous ?
- Étranger dépouillé
- L'Ordre des ombres a des yeux et des oreilles partout dans le Désert de cristal. Et ce n'est pas comme si vous aviez fait profil bas.
- <Nom du personnage>
- "L'Ordre des ombres" ? Je connais l'Ordre des Soupirs.
- Agent des ombres Kito
- Nous avons une histoire commune. Mais l'ordre créé à l'origine s'est scindé en raison de désaccords profonds concernant nos objectifs et nos méthodes.
Héraut de Balthazar menace <Nom du personnage>.
- Héraut de Balthazar (Apparue via un portail)
- Commandant·e ! Vous avez visité notre camp, à ce que je constate.
Pendant le combat contre le héraut de Balthazar[modifier]
- <Nom du personnage>
- Écoutez-moi tous, cette chose s'en prend aux civils. Nous devons protéger ces gens.
- Héraut de Balthazar
- Pourquoi gaspiller votre énergie à combattre un dieu ? Joignez-vous à lui et luttez plutôt contre les dragons.
- Héraut de Balthazar
- La glorieuse lumière de Balthazar leur est insoutenable.
Je les envoie sur le chemin de la grandeur. Ils reviendront plus forts. Ils reviendront forgés !
- Héraut de Balthazar
- Vous osez défier le dieu de la guerre ? Les flammes de Balthazar vous dévoreront tous !
Balthazar, que ta volonté me protège !
- <Nom du personnage>
- Ne la laissez pas s'échapper !
- Dame Kasmeer Meade
- Attendez ! Nous devons ranimer les fidèles avant que le feu les atteigne.
- Canach
- Le héraut peut attendre.
- <Nom du personnage>
- Très bien.
En faisant le point avec Kito et votre équipe[modifier]
- Dame Kasmeer Meade
- Un tel pouvoir... Elle est presque aussi puissante qu'un dieu.
- Canach
- Elle considère votre détermination à protéger les innocents comme une faiblesse. Une faiblesse qu'elle peut exploiter.
- <Nom du personnage>
- C'est par le biais de son héraut que nous trouverons Balthazar. Nous ne pouvons pas renoncer à le poursuivre.
- Agent des ombres Kito
- Commandant·e, nous avons les mêmes objectifs. L'Ordre des ombres souhaite travailler avec vous.
Retrouvez-moi à l'avant-poste de Makali, au nord d'ici. De là, je vous aiderai à pister le héraut.
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J'ai inspecté les deux camps satellites des forgés près d'Amnoon. Je n'ai pas appris grand-chose sur les projets de Balthazar, mais j'ai pu détruire plusieurs batteries d'artillerie des forgés et éclaircir leurs rangs. À présent, Amnoon pourra au moins souffler jusqu'à la prochaine attaque des forgés et j'aurai au moins privé le camp principal des forgés de renforts... Des renforts dont ils vont avoir besoin, vu que je pars maintenant y rejoindre Canach et Rytlock.
Canach, Rytlock et moi avons envahi le principal camp des forgés près d'Amnoon. Balthazar ne s'y trouvait pas, alors nous avons causé un maximum de dégâts, en éliminant plusieurs officiers forgés et une énorme arme vivante dotée d'une épaisse armure. Même si nous ne trouvons pas Balthazar en personne, nous continuerons à dévaster ses armées et à perturber sa chaîne de commandement jusqu'à ce qu'il vienne à nous.
Mon équipe et moi avons rejoint Kasmeer au Temple de Kormir, où un personnage mystérieux s'est présenté sous le nom de Kito, en disant être un agent de l'Ordre des ombres. Notre conversation a été interrompue quand le héraut de Balthazar a attaqué le temple et commencé à cibler les fidèles et les membres du clergé.
Nous avons fini par la chasser, mais le mal était fait. Le temple s'est transformé en brasier et il y a eu de nombreux blessés. Nous en avons transformé autant que possible.
Kito m'a dit que nous souhaitions tous deux la défaite de Balthazar et il a proposé de nous aider à pister notre cible. Nous sommes convenus de nous retrouver à l'avant-poste de Makali.
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