Le prix du poison

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Le prix du poison

Le prix du poison.jpg

Date
1325 Ap.E.
Chronique
Mon histoire
Chapitre
La politique de Kryte
Niveau
10
Race
humain Humain
Choix
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue
Emplacement
Quartier de Salma
(Promontoire divin)
Précédée de
Biographie Vermine de la rue.png Le sauvetage
Biographie Vermine de la rue.png Le bien public
Suivie de
Biographie Parents inconnus.png Voix du passé
Biographie Défunte soeur.png La chute de la Compagnie des Faucons
Biographie Occasion ratée.png Le tourbigriz flottant
Le prix du poison est la sixième mission de l'histoire personnelle d'un personnage humain né dans la rue.

Objectifs[modifier]

Arrêter Pete Double-lame avant qu'il ne se venge.

  • Parler à Logan dans la taverne du Promontoire divin
  • Défendre la taverne jusqu'à l'arrivée de Pete Double-lame.
  • Pete Double-lame
    Barre d'événement.jpgIcône évènement crâne.png

Récompenses[modifier]

Récompenses communes[modifier]

Récompenses spécifiques à la profession[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés
Ennemis

Dialogues[modifier]

En entrant dans le Quartier de Salma si Quinn a été abandonné[modifier]

Citoyenne
Tu as déjà entendu parler d'un type nommé Quinn ou Le prix du poison ? Jeune, sournois, un peu vaurien ?
Citoyenne (2)
Je ne l'ai jamais rencontré.
Citoyenne
Et tu ne le rencontreras jamais. Il a balancé Pete Double-lame. On a retrouvé la moitié de son corps dans le lac et le reste dans la fontaine.
Villageoise 
Pete Double-lame a tué un proche de l'Héroïne de Shaemoor. Ça sent le duel à plein nez.

En entrant dans le Quartier de Salma si Quinn a été sauvé[modifier]

Quinn
Après vous.
Citoyen
Mon grand-père est mort en buvant l'eau de ce puits ! Je pensais que les Séraphins étaient censés nous protéger !
Citoyen (2)
Mon frère qui sert dans la Garde du Ministère a raison : ce sont tous des pantins de la reine Jennah. Ils se fichent de nous.
Citoyenne (3)
Non, j'ai vu Logan Thackeray à l’extérieur de son bureau après ça. Il était hors de lui.
S'il s'en fiche, il fait vraiment bien semblant.
Villageoise
J'ai eu le malheur de boire un verre pour faire descendre le repas. Depuis, je rend tout ce que j'avale. (régurgite)

En parlant à Quinn[modifier]

Tu es prêt(e) ? Je veux dire, moi oui. Je suis prêt. Vraiment prêt. Je me demande juste si toi tu l'es. Prête, je veux dire.

Icône dialogue réponse.png Vos mains tremblent.
Elles tremblent ? Ah ! Mais c'est d'excitation, pas de peur. Heu... au cas où... merci pour, enfin, tu sais... merci de m'avoir sauvé... et pour tout le reste.
Icône dialogue réponse.png Les amis sont là pour ça, non ?
Tu sais, depuis que nous sommes gosses, je veille sur toi. Ne me laisse pas tomber !
Icône dialogue réponse.png Merci, Quinn.
Chut. J'entends quelque chose.
Icône dialogue fermer.png Sans doute les hommes de Double-lame. Ils seront ici d'un instant à l'autre. Préparez-vous !
Icône dialogue réponse.png Plus que prêt(e). Pete Double-lame va enfin payer pour ses nombreux crimes.
Bien dit ! Que Grenth foudroie cette vermine.
Icône dialogue réponse.png Comme au bon vieux temps, pas vrai ?

En parlant à Logan si Quinn est en vie[modifier]

Pete Double-lame sera bientôt là. Vous êtes prêt ?

Icône dialogue étoile.png Je suis prêt. Il est temps pour Double-lame de recevoir une dernière correction.
Mais je vois que votre ami est sauf, grâce à Dwayna. Les Séraphins sont parvenus à arrêter les bandits, mais ils ont eu le temps d'empoisonner l'eau.
Icône dialogue étoile.png Il va bien, et nous sommes tout deux prêts à nous venger.
J'aime mieux ça. Il est l'heure de prendre Pete Double-lame à son propre jeu. Maintenant que nous avons ruiné son plan au puits, il va vouloir nous tuer.
Icône dialogue étoile.png Je suis prêt(e). Quel est le plan ?
Icône dialogue fermer.png Je ne suis pas encore prêt(e). Vous m'en parlerez plus tard.
Icône dialogue étoile.png Désolé de l'apprendre. Comment vont les villageois ?
Ils seront remis d'ici quelques jours. Nous avons arrêté les bandits avant qu'ils ne puissent mettre une trop grande quantité de poison dans l'eau. Maintenant, êtes-vous prêt(e) à régler son compte Pete Double-lame ?
Icône dialogue étoile.png Et pas qu'un peu. Quel est le plan ?
Double-lame envoie des brutes pour faire le sale boulot à sa place, mais je le connais... Il viendra se cacher dans un coin pour assister au spectacle. Si vous résistez suffisamment longtemps, il entrera en scène pour finir le boulot lui-même.
Icône dialogue étoile.png Et vous ? Qu'est-ce que vous allez faire ?
Ne vous en faites pas. Quand Double-lame montrera sa sale bobine, je le piégerai. Face à nous deux, Pete n'aura aucune chance.
Icône dialogue étoile.png Je vous fait confiance Logan. Au travail.
Icône dialogue réponse.png Alors je sers d'appât. Et vous serez le bras vengeur. J’espère que vous arriverez à temps !
Je sais que c'est dangereux, mais c'est le seul moyen de débusquer Double-lame. Ne vous en faites pas. Vous avez ma parole et je le jure sur la vie de la reine. Je ne vous laisserai pas tomber.
Icône dialogue étoile.png Je vous fait confiance.Cette fois.
Icône dialogue fermer.png Le fait que Quinn soit sauf me suffit.
Icône dialogue fermer.png Donnez moi un moment pour me préparer.

Avant l'arrivée des bandits[modifier]

Logan Thackeray
Nous pouvons nous occuper de Pete. Je connais un charr si mignon qu'on dirait une adorable peluche... et un asura dont la langue est si coupante qu'elle peut briser le verre.

En parlant à Alice la Mutine[modifier]

Alice la Mutine
Qu'est-ce que vous faites ici ? Vous ne savez pas que Pete arrive pour vous tuer ?
<Nom du personnage>
Je compte là-dessus.
Alice la Mutine
Toujours à jouer les gros bras !Écoutez, j'ai suivi votre conseil et je m'en vais.
N'allez pas vous faire tuer comme un zinzin avant que j'ai eu une chance de vous remercier correctement.
<Nom du personnage>
Ne vous inquiétez pas ! Pete, j'en fais mon affaire. Nous nous reverrons quand tout sera fini.
Alice la Mutine
Et vous avez intérêt à tenir cette promesse.

À l'arrivée de Pete Double-lame[modifier]

Pete Double-lame
Vous vous croyez plus malin que Pete ? Vous pensez me faire mal ? Laissez-moi vous dire une bonne chose.
<Nom du personnage>
D'autres ont essayé avant vous.
Pete Double-lame
Essayé et échoué ? Écoutez, je ne suis pas facilement...
<Nom du personnage>
Ont essayé et sont morts.
Pete Double-lame
Hmm. J'ai peut être sous estimé vos talents.
Logan Thackeray
Ce n'est rien de le dire. La prison est pleine, Pete. Épargnons nous un procès et passons directement à l’exécution.
Quinn (si Quinn a été sauvé)
Je suis fini.
On est les meilleurs.

Une fois Pete vaincu[modifier]

Logan Thackeray 
Très impressionnant. Vous avez arrêté Pete Double-lame et chassé ses hommes de la ville.
<Nom du personnage> 
Merci. C'est un soulagement de savoir Pete hors d'état de nuire.
Logan Thackeray (si Quinn a été sauvé)
Profitez de votre victoire. Je vous recontacterai bientôt. Les Séraphins ont toujours besoin de personnes de confiance.

Si Quinn a été sauvé

Quinn 
Wou-hou ! Victoire !
Logan Thackeray 
Alors, Quinn... Vous avez commis de nombreux méfaits dans cette ville...
Quinn 
Par les yeux de Lyssa ! Pas la prison !
Logan Thackeray 
Mais vous avez également aidé les Séraphins. Je vais peut être faire une exception... pour cette fois.
Quinn 
Merci, capitaine. Je vais me tenir à carreau, promis.
<Nom du personnage> 
Tu ferais bien. Je ne serai pas toujours là pour te sauver.
Quinn 
Tu m'as sauvé la vie. J'ai une dette envers toi. Je n'oublierai pas.
<Nom du personnage> 
Hé... Les amis sont là pour ça. A bientôt, Quinn.

Si Quinn a été abandonné

Logan Thackeray 
Je suis désolé pour votre ami, mais votre intervention a sauvé nombre d'innocents. Je ferai en sorte que vos exploits et le sacrifice de Quinn parviennent aux oreilles de la Reine.
<Nom du personnage> 
Être couvert d'éloges devant la reine ? Oui. Quinn aurait sans doute adoré ça.
Logan Thackeray 
Bien, Pete est parti et vous êtes revenue. Je peux dire que les rues sont devenues bien plus sures...et plus propres.

En parlant avec Quinn s'il a été sauvé[modifier]

Pas mal ! J'aurais certainement pu en faire plus, mais je voulais te voir en action. Je vais rester dans le coin et garder un œil sur toi, désormais. Tu ne me décevras pas.

Icône dialogue réponse.png Tu veux dire que tu resteras à la maison, maintenant qu'on t'a vu avec les Séraphins ?
Euh, oui, ça aussi. Mais je suis sûr que tout ira bien pour moi. Qui irait me chercher des poux dans la tête, maintenant ? Je suis l'ami d'un grand héros !
Icône dialogue fermer.png Evite[sic] de laisser mon succès te monter à la tête, Quinn. A une prochaine.

En reparlant à Logan Thackeray[modifier]

Excellent ! A présent, Pete Double-lame n'est plus qu'un mauvais souvenir.

Icône dialogue réponse.png Il y en a beaucoup d'autres voyous qui rêvent de prendre sa place.[sic] J'aimerais leur donner la même leçon qu'à Double-lame.'
Icône dialogue réponse.png Il ne méritait aucune pitié. Peut-être Dwayna se montrera-t-elle plus clémente.
Bien dit. Combattre à vos côtés aura été pour moi un honneur, et je pense parler au nom des Séraphins en disant que j'espère que ce n'est pas la dernière fois. Nous avons besoin d'amis comme vous.
Icône dialogue réponse.png Vous pouvez compter sur moi. Si je peux vous aider à nouveau, faites-moi signe.
Si vous êtes sérieuse, j'aimerais vous prendre au mot. Officieusement, bien entendu. J'ai besoin d'éléments et d'amis comme vous, capables de mener une mission à bien. Qu'en dites-vous ?
Icône dialogue réponse.png Vous plaisantez ? Moi, amie avec le capitaine des Séraphins ? J'en serais très honorée.
Vous m'en voyez ravi. Je reprendrai bientôt contact avec vous. D'ici là, gardez votre calme et restez à l'abri.
Icône dialogue fermer.png Très bien. Je vais attendre de vos nouvelles.

En parlant avec André l'aubergiste[modifier]

Par le houblon de Melandru ! Pete Double-lame, éliminé dans mon établissement !

Icône dialogue réponse.png Désolée pour le chaos. Vous allez bien ?
Mieux que bien. Quand la nouvelle se répandra, les clients afflueront pour entendre comment cet établissement a été sauvé par le(a) protecteur(rice) de Shaemoor !
Icône dialogue réponse.png Eh bien, c'est une manière de voir les choses.
Revenez quand vous voudrez. J'ai le sentiment que vous allez accomplir de grandes choses.
Icône dialogue fermer.png Merci, André. Je m'en souviendrai.

En parlant avec Petra[modifier]

C'était incroyable ! Vous leur avez vraiment donné une bonne leçon !

Icône dialogue réponse.png Petra ! Vous êtes restée ici tout ce temps ? Vous auriez pu être blessée.
Ah, bah... Double-lame était trop occupé à vous combattre pour remarquer que je regardais la scène. Vous êtes un(e) authentique héros(ïne), on vous l'a déjà dit ? Je vais raconter ça à tout le monde !
Icône dialogue réponse.png Ça me fera du bien d'être perçue autrement que comme une autre traîne-savates des rues.
Mais vous êtes bien plus que ça. Vous êtes le(a) protecteur(rice) de Shaemoor, le(a) Némésis de Pete Double-lame ! Ce n'est pas n'importe quoi. Toutes mes félicitations !
Icône dialogue fermer.png Merci, Petra. J'apprécie.
Icône dialogue fermer.png Merci.

Mon histoire[modifier]

Le prix du poison.jpg

Avec le capitaine Thackeray, nous avons tendu un piège à Pete Double-lame, et j'ai joué le rôle de l'appât. J'ai combattu les membres du gang jusqu'à l'arrivée de Pete. A son arrivée, Thackeray et le séraphin l'ont pris en embuscade. Logan et moi avons mis Pete Double-lame et son gang hors d'état de nuire.

— Onglet "Chroniques"

Références[modifier]




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente