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Mission d'histoire personnelle.png

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Date
1325 Ap.E.
Chronique
Mon histoire
Chapitre
Mauvaises expériences
Niveau
10
Race
asura Asura
Choix
Biographie Dynamique.png Dynamique
Précédée de
Biographie Dynamique.png Golem de Positionnement Spatial
Suivie de
Biographie Dynamique.png Clé à molette

Objectifs[modifier]

Trouver comment et pourquoi Doxa a fusionné avec le GVI.

  • Parler à Zojja au laboratoire d'Optique d'Incomp.
  • Activer le système de test.
  • Stopper l'Enqueste et ses golems piratés.
  • Détruire STAB-0 et les envahisseurs de l'Enqueste.

Récompenses[modifier]

Récompenses communes[modifier]

Récompenses spécifiques à la profession[modifier]

Déroulement[modifier]

PNJ[modifier]

Alliés[modifier]

Asura :

Automate :

Ennemis[modifier]

Asura :

  • asura Teyo (sous forme d'hologramme)

Automate :

Dialogues[modifier]

En arrivant au laboratoire[modifier]

Zojja 
On est prêts. J'ai fait en sorte que nous soyons tranquilles et à nos aises dans le labo, pour qu'il n'y ait aucune victime collatérale.
J'aimerais bien m'occuper de ce problème pour vous. Le GVI est une merveille, même selon les critères de Snaff... pardon. Reverons à nos moutons : diagnostic référentiel.
Ce labo est l'endroit idéal pour mener toute une série de tests. On y trouve plain de matériel... qui n'est même pas à moi, c'est ça qui est bien. Si je l'abîme... c'est pas grave !
Kazz
J'hésite, je ne sais pas trop. Est-ce que ça va faire mal ?
Zojja
Non, bien sûr. Les golems ne ressentent rien... enfin généralement. Là, nous avons peut-être un cas particulier. Mais il faut foncer par moment.
Oui, on pourrait demander à l'Enqueste. Ils ont l'habitude de faire ce genre de fusions, sur les gens qui leur sont opposés. Tout un tas de gens donc.
<Nom de votre personnage>
Non merci. Notre but est de trouver une alternative aux méthodes de l'Enqueste. Il ne faut plus sacrifier des êtres organiques pour faire avancer nos recherches.
Zojja
Sage décision. Il nous faut maintenant résoudre le problème avec Doxa.


Conversation avec Kazz[modifier]

Je commence à paniquer. Est-ce que Zojja pourra vraiment trouver un moyen d'extraire Doxa du GVI ?

Icône dialogue fermer.png Oui, absolument. Si quelqu'un peut y arriver, c'est bien Zojja.

Conversation avec Hronk[modifier]

Nous sommes entre de bonnes mains. Zojja est la plus grande experte en golemancie et en magimécanismes de golems.

Icône dialogue fermer.png J'espère que ça suffira pour aider Doxa.

Conversation avec Zojja[modifier]

Reculez et laissez faire un génie. Mes instruments vont nous éclairer sur votre problème Doxa/GVI.

Icône dialogue fermer.png Tant mieux. Nous pourrons partir dès que vous voudrez.

Phase de test[modifier]

G.V.I.
Analyse—de—l'entité. Erreur : reconnaissance—impossible.
Teyo
Bonjour, bande de nuls. Je suis totalement débordée, sinon je me serais fait un plaisir de vous tuer moi-même.
Zojja
Eh bien. Voilà le clown de la Fête foraine. Dites-moi, Teyo, comment avez-vous eu accès à ces systèmes ?
Teyo
Nous sommes l'Enqueste. Nous faisons ce que nous voulons des vermines inutiles de votre espèce.
Mais je ne suis pas virtuellement là pour plaisanter. Serviteurs ! Rapportez le GVI à la Fête foraine.
Et pour finir, pour prouver à tous que vos golems nous appartiennent...
Golems ! Programme de sécurité 27. Code d'autorisation : "Zojja est un cafard. Attrapez-la !"

Arrêter les golems piratés[modifier]

BAT 9929
Installation—nouveau—logiciel.
PM-632z
Installation—nouveau—logiciel.
M. Kibrille
Nouveaux—protocoles—de—commande—acceptés ? Installation—nouvelle—application.
Réponse—de—sécurité—en—cours—2—B : "Cognez—les—pirates."
G.V.I.
Alerte ! Mon—cher—Kazz—et—sa—coterie—sont—en—danger.


STA/B-0
Directive—deux : Détruire—les—innocents.
Directive—trois : Soutenir—les—actions—de—l'Enqueste.
Directive—quatre : CONFIDENTIELLE.

Délibérations[modifier]

Hronk
J'aimerais émettre une plainte formelle, Zojja. La fiche technique fournie ne porte aucune référence à des explosions, des incendies ou des golems piratés.
Zojja
Il vaut mieux s'y faire. Tout ça n'était qu'un prélude à ce qui risque de se passer si nous continuons à embarrasser l'Enqueste.
<Nom de votre personnage>
Ce que nous ferons, puisque Teyo veut le GVI et nous voulons leur savoir-faire dans la fusion d'âmes d'êtres organiques et de golems.
Kazz
Ça vous ira ? Doxa semble assez calme maintenant, elle essaie de se faire à sa nouvelle vie. Les engins de l'Enqueste peuvent encore lui faire perdre la tête.
Zojja
C'est un risque qu'il nous faut prendre. Si nous ne faisons rien, elle ne sera bientôt plus Doxa. Nous devons accéder au labo de l'Enqueste : la Fête forraine.
Les données de l'Enqueste et mon génie peuvent nous donner une petite chance. Une infime chance même, mais c'est mieux que nous nous étions restés à ne rien faire.
<Nom de votre personnage>
Très bien. Allons à la Fête forraine... même si j'ai bien peur que ça ne soit pas une partie de rigolade.

Reparler à Zojja[modifier]

Prêt pour un petit tour à la Fête forraine ? En l'occurence, c'est à l'Enqueste qu'on va la faire, la fête.

Icône dialogue fermer.png Et comment. On se retrouve là-bas.

Reparler à Hronk[modifier]

L'idée que vous vous en preniez tous les deux à un laboratoire de l'Enqueste ne me plaît guère, mais j'apprécie encore moins que cette dernière se mêle de mes travaux et de ma coterie. Soyez prudents et ramenez-nous quelque chose que nous puissions utiliser pour calmer ces affreux !

Icône dialogue fermer.png Merci. Vous pouvez compter sur nous.

Reparler à Kazz[modifier]

Je me sens désemparé sans Doxa. Cela dit, ça fait du bien d'agir, surtout qu'aider ma bien-aimée signifie que nous allons donner une bonne leçon à l'Enqueste. On se retrouve à la Fête forraine.

Icône dialogue fermer.png Parfait. On se retrouve là-bas, Kazz.

Parler au G.V.I. / Doxa[modifier]

Merci de ne pas nous avoir abandonnés GVI/Doxa... et moi. C'est un cauchemar. Je me souviens... avoir détruit le laboratoire. Désolée.

Icône dialogue férocité.png On peut réparer ça. Et nous ferons tout pour faire payer les responsables de s'en être pris à notre coterie.
Attention ! L'Enqueste est dangereuse. Ils ne m'ont pas attaquée personnellement. Je n'étais qu'un pion dans leur complot. Quand ils veulent vous avoir... ils y parviennent.
Icône dialogue fermer.png Pas si c'est nous qui les frappons en premier. Et c'est bien ce qu'on va faire.
Icône dialogue grâce.png Je m'inquiète davantage pour votre sort que pour le laboratoire. Et celui de Kazz. Il se fait un sang d'encre à votre sujet.
Ce cher Kazz... protégez-le, je vous en supplie. C'est grâce à lui si je tiens le coup. Sans lui, je ne serais qu'un sous-programme oublié comme les autres dans la matrice de commandes de ce golem.
Icône dialogue fermer.png Tenez bon, Doxa. Je ferai tout pour que Kazz et vous soyez réunis, je vous le promets.
Icône dialogue dignité.png Le laboratoire sera facile à réparer. Vous et Kazz êtes ce qui importe. Nous sommes une coterie, ne l'oubliez pas !
Merci. Merci de votre aide. Prenez soin de vous. Je m'en voudrais si l'un de vous était blessé par ma faute.
Icône dialogue fermer.png Merci, Doxa, mais nous savons ce que nous faisons. À bientôt.
Icône dialogue fermer.png N'y pensez plus. Il y a d'autres choses plus importantes dont nous devons nous soucier.

Mon histoire[modifier]

400px

Ma coterie a appelé une experte pour résoudre notre problème de golem : Zojja en personne. L'Enqueste a interrompu nos recherches en essayant de nous tuer et de brûler notre labo, mais nous nous sommes occupés d'eux comme s'ils étaient de simples débutants. Comme l'Enqueste a l'air tellement intéressée par nos recherches, nous avons décidé d'infiltrer leur propre laboratoire. Peut-être y trouverons-nous quelque chose pour nous aider à extraire Doxa du GVI ?

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente