Recalibrage des points de passage

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Mission d'histoire personnelle.png

Recalibrage des points de passage

Découverte de la percée de Scarlet.png

Objectifs[modifier]

Attendre des nouvelles de vos compagnons.

  • Retourner au Promontoire divin.
  • Consulter votre courrier et lire "Nouvelles des points de passage".

Aider Taimi à résoudre son problème.

Déroulement[modifier]

Icône en construction.png Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Récompenses[modifier]

Succès[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Dialogues[modifier]

En ouvrant votre courrier[modifier]

Icône Courrier.png

Taimi

Nouvelle des points de passage


Salut ! Alors, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. Je demanderais bien laquelle vous voulez entendre en premier, mais bon, vu que c'est une lettre... Bref, allons-y pour la bonne nouvelle : comme vous l'avez peut-être remarqué, mon RPP (recalibreur de point de passage) marche du tonnerre ! J'ai surveillé le réseau des points de passage, et une fois qu'ils ont été réparés, les lianes ne les attaquent plus. Franchement, je suis pas un génie ?

Et maintenant, la mauvaise nouvelle : c'est à propos de Phlunt. Quelle surprise, hein ? Il veut ABSOLUMENT que je lui fasse une démonstration du RPP en action, comme s'il refusait de croire que ce changement est bien dû à mon appareil. J'ai l'impression qu'il va essayer de se défiler pour ne pas assister au sommet. Vous pouvez venir me prêter main forte, au cas où on ait besoin de lui taper dessus pour le convaincre ?

Taimi


En retrouvant Braham à l'entrée du complexe[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Taimi n'est pas très loin devant. A votre place, je ferais vite. Les représentants asuras s'impatientent.


En retrouvant Taimi et le conseiller Phlunt[modifier]

Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Mes collègues de Rata Sum ont surveillé le réseau de points de passage. Ils disent que votre appareil affecte les points, et pas les lignes de force. Comment ?
Icône tango asura.svg Taimi
Ça vous échappe ? J'ai ajusté le paramétrage des points de passage de façon à stabiliser leurs flux magiques.
Je vais tâcher de faire simple pour vous. Mon appareil scanne les points de passage et mesure en temps réel l'intensité des flux magiques qui les traversent.
Il calcule grâce à un algorithme de mon invention la charge énergétique minimale requise pour maintenir le point de passage en état de marche, et ajuste son paramétrage.
Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Nos données sont incomplètes ; nous manquons d'informations. Vous devez procéder à une démonstration !


En discutant avec Phlunt[modifier]

Je commence à m'impatienter... Quand allons-nous enfin avoir droit à une démonstration ? Allez encourager le prodige, et dites-lui qu'elle se dépêche.

Icône dialogue fermer.png Je vais aller voir où elle en est, Conseiller. Ce ne devrait plus être très long.


En discutant avec Braham[modifier]

Taimi a surement besoin d'aide. Je vais garder un œil sur ces Asuras et m'assurer qu'ils ne touchent à rien.

Icône dialogue fermer.png Bonne idée.


En discutant avec Taimi[modifier]

Je vois que vous avez reçu mon message. Merci d’être venu(e) si vite. J'espère que vous avez pris des armes avec vous.

Icône dialogue étoile.png Nous n'allons pas nous en prendre à Phlunt.
Oh, mais... Bon d'accord. Mais il veut à tout prix une démonstration. J'ai créé quelques points de passage miniatures pour des tests, on pourrait s'en servir.
Icône dialogue étoile.png Très bien. Pourrais-tu leur envoyer plus de puissance pour que le changement soit plus évident ?
Je peux faire varier le flux magique des lignes de force pour augmenter les vibrations. Ils seront presque aussi puissants que de véritables points de passage.
Icône dialogue étoile.png Quand vous voulez.
Icône dialogue réponse.png Peux-tu protéger le réseau des points de passage ?
Super. Ça a marché exactement comme je l'avais prévu. Mon appareil recalibre les fréquences des points de passage de Tyrie. Leurs vibrations n'attireront plus les mordrems comme des mouches dans une toile d'araignée.
Icône dialogue réponse.png Ce sont donc les vibrations qui attirent les mordrems.
On dirait bien. Mais Phlunt ne semble pas convaincu et veut toujours une démonstration. Je crois plutôt qu'il cherche à découvrir mon secret.
Icône dialogue réponse.png Bon, envoie plus de jus aux points de passage miniatures, on ne voit pas bien le changement.
Je peux faire varier le flux magique des lignes de force pour augmenter les vibrations. Ils seront presque aussi puissants que de véritables points de passage.
Icône dialogue étoile.png Quand vous voulez.


Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Qu'est-ce que vous êtes en train de marmonner ?
Icône tango asura.svg Taimi
Nous cherchons un moyen de faire la démonstration de l'engin. Cette chambre dispose comme vous le voyez d'appareils analogues aux points de passage.
Nous allons vous montrer ça... en miniature !
Vous voyez, c'est à la portée de n'importe quel benêt. Range-moi ça, Braham !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Oh non. Vous ne m'aurez pas, cette fois-ci. Hé, chef, pourquoi ne pas prendre celui-là.
Icône tango asura.svg Taimi
Et voilà un point de passage actif ! Enfin, un tout petit. Allez prendre le contrôle du recalibreur.


En discutant avec Phlunt avant de tester le recalibreur[modifier]

Vous avez toute mon attention. Les résultats semblent positifs jusqu'à présent. Allons, procédez à la démonstration.

Icône dialogue fermer.png Très bien.


En discutant avec Braham avant de tester le recalibreur[modifier]

Prêt(e) pour une démonstration ? Ne vous éloignez pas trop de Taimi, au cas où quelque chose irait de travers.

Icône dialogue fermer.png Entendu.


En discutant avec Taimi avant de tester le recalibreur[modifier]

J'ai revérifié plusieurs fois tous les réglages. Je suis sûre à 59,6 pour cent que cela ne nous explosera pas au visage. Inutile de s'inquiéter.

Icône dialogue fermer.png Je ferais mieux d'y aller.


Démonstration du recalibreur[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
Génial ! Maintenant, visez le point de passage et tirez jusqu'à ce que son énergie soit épuisée !


Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Vérifiez vos données, coterie.
M-mais... mais ça fonctionne ! Continuez. Je veux en voir plus.


Icône tango asura.svg Taimi
Génial ! Ça mange tout. Retourner en chercher !
Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
C'est un travail impressionnant, pour quelqu'un d'aussi... jeune.


Icône tango asura.svg Taimi
Whoa ! Je n'ai rien à voir avec cette secousse-là ! C'est pas ma faute !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Oui, Taimi. Mordrems en approche.
Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Coterie, avec moi. Tous aux abris ! Que font ces mordrems dans les parages ?


En interpellant Phlunt pendant l'attaque[modifier]

Si je meurs dans ce trou moisi, ce sera de votre faute. Occupez-vous de ces créatures !

Icône dialogue fermer.png Restez à couvert, je m'en charge.


Pendant l'attaque mordrem[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Il en arrive encore ! Tu crois que ton nouveau jouet les a mis en rogne ?


Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Il y a du lourd en approche ! Ça ne rigole pas.
Icône tango asura.svg Taimi
C'est même pire. Ça absorbe l'énergie de la ligne de force ! Vite, nous devons arrêter ça immédiatement.
Utilisez mon recalibreur ! Tout va bien se passer, en dehors de l'arrivée... d'une colonie de plantes maléfiques.


Icône tango norn.svg Braham Eirsson
On a fini par l'énerver. Attention à l'attaque qui se prépare !


Icône tango asura.svg Taimi
Les détecteurs de Piteux disent qu'il doit être caché sous l'un des tentacules. Cherchez-en un qui ne rend pas les coups !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Je crois que je l'ai trouvé ! Oui, ce tentacule ne se défend pas !


Icône tango asura.svg Taimi
Le mordrem revient pour tenter de pomper l'énergie de la ligne de force ! Foncez vous occuper du recalibreur. Si vous ne le faites pas, je m'y colle !


Le mordrem est attiré par l'énergie des lignes de force, et nous sommes les suivants ! Foncez vous occuper du recalibreur. Si vous ne le faites pas, je m'y colle !

Icône dialogue choix.png Taimi, occupe-toi de l'appareil ! Je me charge de les tenir à l'écart !
Icône dialogue choix.png Je m'occupe de l'appareil ! Tiens les mordrems à l'écart !


Icône tango asura.svg Taimi
Je vous couvre.


Icône tango asura.svg Taimi
Saleté de fouine de Skritt. Il est parti se planquer.
Je l'ai trouvé ! Ce tentacule est totalement amorphe.


Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Ka-bam ! Prends ça !
Icône tango asura.svg Taimi
Excelsior ! C'est terminé !


En parlant à Phlunt après l'affrontement[modifier]

On peut sortir maintenant ? Il n'y en aura pas d'autres, vous êtes sûrs ?

Icône dialogue étoile.png Certain. Le gros était le dernier.
Le gros, comme vous dites, il pourrait avoir des amis.
Icône dialogue étoile.png Il n'y en aura pas d'autres. Nous avons recalibré tous les points de passage.
(Taimi) Comme vous pouvez le constater, conseiller Phlunt, mon appareil permettra de sauver la totalité du réseau. Vous n’êtes pas obligé de me remercier tout de suite.
Icône dialogue étoile.png La démonstration vous a-t-elle semblé probante ?


Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Les points de passage sont protégés. Magnifique !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Vous participerez donc à la rencontre au Bosquet ?
Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Pas si vite, tas de muscles. Étant donné la tournure que prennent les choses, j'ai décidé de modifier un peu les termes du contrat.
Icône tango asura.svg Taimi
Quoi ? Comment...
Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Silence !
Taimi, en temps que pupille de l'Université de la Synergétique de Rata Sum, vous devez remettre vos inventions pour analyse et documentation.
Je dois donc me saisir de votre recalibreur de point de passage. Je le garderai pour vous jusqu'à votre remise de diplôme.
Icône tango asura.svg Taimi
Oh, mais, non ! J'ai fait ça pendant mon temps libre, hors de Rata Sum !
Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Et alors ? Donnez-moi cet appareil, et nous nous reverrons lors de la rencontre.
Icône tango asura.svg Taimi
Non ! Je ne vous le laisserai pas !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Taimi, non !
Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Vous n'oseriez quand même pas désobéir à vos supérieurs ? Donnez-moi ça.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Allez ! On se calme et on réfléchit...
Icône tango asura.svg Taimi
Je vous ai dit que c'était à moi !
Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Argh ! Coterie, attrapez-moi cette canaille.


Une fois Taimi partie[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Taimi !
Et la voilà repartie. Cette gamine finira par avoir ma peau.
D'après moi, elle a dû s'enfoncer dans le désert, et ça veut dire qu'elle a des problèmes ou qu'elle va en avoir.
Allons-y.


En discutant avec Braham suite à la fuite de Taimi[modifier]

Elle n'a aucune idée de ce qu'elle fait. Nous devons la rejoindre.

Icône dialogue réponse.png Sans hésitation.
Ah, au fait... Taimi a oublié ce truc, peut-être que ça vous intéresserait de l'avoir.
Icône dialogue réponse.png Qu'est-ce que c'est ?
On dirait de la poussière de ces pierres imprégnées de magie qu'elle étudiait.
Icône dialogue fermer.png Merci, je vais prendre ça avec moi.
Icône dialogue fermer.png Non, merci. Je n'en ai pas besoin.

Mon histoire[modifier]

Découverte de la percée de Scarlet.png

Taimi m'a envoyé une lettre disant qu'elle avait terminé le recalibrage des points de passage. Je devrais aller la voir.
Le recalibreur de point de passage de Taimi a fonctionné à merveille sur les points de passage. Ils sont désormais plus efficaces et requièrent moins de magie des lignes de force pour fonctionner. Ils sont donc maintenant sans intérêt pour les serviteurs de Mordremoth. Cela a grandement impressionné le conseiller Phlunt et le Conseil des arcanes, à tel point qu'ils ont voulu s'approprier l'appareil. Taimi, frileuse à l'idée d'abandonner l'invention pour laquelle elle avait tant travaillé, s'est enfuie avec. Braham et moi devons la retrouver et la convaincre de renoncer au RPP pour la bonne cause.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
Icône tango asura.svg Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Statique Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Dynamique Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Synergétique Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
le golem VAL-A Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Mauvais temps  → Inondation éclair
une sphère d'infinité Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Ordre des soupirs Falsification autorisée / Prieuré de Durmand Environnement périlleux
 → Veilleurs Ouvrir l'Œil / Ordre des soupirs Fortes protestations
 → Veilleurs Expérience sur le terrain / Prieuré de Durmand Sujet d'expérience
 → Veilleurs Rakt et la ruine / Ordre des soupirs Lignes de communication / Prieuré de Durmand Quand les grands esprits se rencontrent
Icône tango charr.svg Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
un soldat de la Légion Sanglante Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
un soldat de la Légion des Cendres Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
un soldat de la Légion de Fer Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
brave soldat Brave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
chamane maléfique Chaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
gladium déshonoré Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Veilleurs Infestation cadavérique / Ordre des soupirs Des murmures dans la nuit
 → Ordre des soupirs Extraction d'informations / Prieuré de Durmand Dangereuses recherches
 → Veilleurs Défendre le fort / Prieuré de Durmand Détection de morts-vivants
 → Veilleurs Vigilance éternelle / Ordre des soupirs Murmures de vengeance / Prieuré de Durmand Recherche et destruction
Icône tango humain.svg Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
dans la rue Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
par des gens ordinaires Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
au sein de la noblesse Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Veilleurs Force brute / Prieuré de Durmand Mortus Virge
 → Veilleurs Quai de Triskel / Ordre des soupirs Pister les Séraphins
 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés