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Un Charr, un dragon, un champion
Un Charr, un dragon, un champion est le dernier chapitre de L'emprise de Jormag.
- Suivre le chemin qui monte.
- Avancer au-delà des gardes de l'Empire.
- Atteindre le sommet de la forteresse.
- Inspecter le mur de glace.
- Faire les préparatifs pour que Rytlock et Crecia puissent briser le mur de glace.
- Fouiller la pièce pour trouver un moyen d'ouvrir une nouvelle voie pour vos alliés.
Empêcher Jormag de se réveiller
- Retrouver vos alliés.
- Vous préparer à franchir le mur de glace.
- Affronter Bangar.
- Détruit : X/4 Module de contrôle de la cuve.
- Tuer Bangar Porteruine.
- Libérer les Esprits de la nature
- Écouter les paroles de Jormag.
Faire le point avec vos alliés à l’Œil du Nord.
- Alliés
- Ennemis
En pénétrant dans l'instance[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Allez, on accélère la cadence.
- Braham Eirsson
- Ils sont là.
- Crecia Stoneglow
- Qu'est-ce qu'il y a, Braham ?
- Braham Eirsson
- Je sais pourquoi le Loup et les autres Esprits ne me répondaient pas. Ils sont prisonniers ici. Dans le Fort.
- Si Jormag est parvenu à les corrompre...
- <Nom du personnage>
- Il aura tellement de magie qu'il ne saura pas quoi en faire.
- Rytlock Brimstone
- Pour éviter ça, le mieux, c'est d'arrêter de discutailler et de continuer d'avancer !
- Braham Eirsson
- Vous croyez que Ryland se trouve là-haut ?
- Crecia Stoneglow
- Je l'ignore. Mais Bangar s'y trouvera, c'est sûr.
- Rytlock Brimstone
- Ça, je l'espère bien.
En progressant dans le complexe[modifier]
- Malice Ombrépée (Via communicateur)
- Ceux qui sont à l'intérieur du Fort, je vous recommande de vous couvrir les oreilles... maintenant.
(Une série d'explosions se fait entendre depuis l'extérieur.)
- Malice Ombrépée (Via communicateur)
- La porte tient toujours ! Il faut empêcher ces couvegivres d'arriver jusqu'à nous ! Efram !
- Efram Portegloire (Via communicateur)
- Encore ! Il faut frapper encore !
- Rytlock Brimstone
- Tout va s'effondrer !
- Braham Eirsson
- Tant mieux !
- Crecia Stoneglow
- Sur nous !
- Braham Eirsson
- Oh. C'est pas bon !
- Crecia Stoneglow
- Efram, Malice, vous avez terminé ?
- Efram Portegloire (Via communicateur)
- La porte est ouverte ! Ça n'a pas l'air de faire plaisir à la Légion du Givre !
- <Nom du personnage>
- Sécurisez le niveau inférieur, et trouvez-nous un moyen de monter.
- Efram Portegloire (Via communicateur)
- À vos ordres, Commandant·e. Rytlock, si Ryland est là...
- Rytlock Brimstone
- On fera ce qu'il faut.
- Efram Portegloire (Via communicateur)
- Compris.
- Rytlock Brimstone
- Ouais.
- Braham Eirsson
- Attention ! Le plafond !
- Crecia Stoneglow
- Pour Malice, c'est ce qu'on appelle une entrée fracassante.
- Rytlock Brimstone
- Je suis sûr qu'elle poignardera quelques soldats de la Légion du Givre sur le chemin du retour.
En avançant vers le sommet de la forteresse[modifier]
- Braham Eirsson
- La Légion du Givre !
- Rytlock Brimstone
- Hors de notre chemin !
(Le groupe rencontre d'autres soldats de l'Empire.)
- Crecia Stoneglow
- Des ennuis, droit devant !
(Le groupe fait face à un épais mur de glace.)
- Braham Eirsson
- Bon sang !
- Crecia Stoneglow
- Calmez-vous et réfléchissez.
- <Nom du personnage>
- Crecia, vous pouvez le faire fondre.
- Crecia Stoneglow
- Un peu, que je peux. Rytlock, dégaine Sohothin.
- Rytlock Brimstone
- On refait pareil ?
- Crecia Stoneglow
- On refait pareil.
(La glace fond sous l'effet de la magie du feu.)
- Rytlock Brimstone
- Hé hé, j'ai pas perdu la main.
- Braham Eirsson
- On doit accélérer le pas. Et plus vite que ça.
- Rytlock Brimstone
- Et les Esprits ?
- Braham Eirsson
- Ils m'appellent. Ils... Ils souffrent.
- Si Jormag parvient à les corrompre comme le Taureau et les autres...
- <Nom du personnage>
- Allez, on y est presque !
- Malice Ombrépée (Via communicateur)
- On contrôle le niveau inférieur, mais le chemin pour monter est bloqué. Il faudra du temps pour dégager la voie.
- <Nom du personnage>
- Alors il faut trouver un autre moyen ! Nous sommes presque au sommet.
- Efram Portegloire (Via communicateur)
- J'y vais !
En arrivant devant un mur de glace au sommet de la forteresse[modifier]
- Braham Eirsson
- Crecia, Rytlock, à vous de jouer !
- Rytlock Brimstone
- Prêt.
(La magie du feu émanant de Sohothin n'ébranle pas le mur de glace.)
- Crecia Stoneglow
- Qu'est-ce que...
- Rytlock Brimstone
- C'est quand tu veux, Cre !
- Crecia Stoneglow
- Ça ne marche pas !
- Braham Eirsson
- Comment ça, ça ne marche pas ?
- Crecia Stoneglow
- C'est Jormag. Ici, il est plus puissant. Il nous faut une flamme plus forte.
- Braham Eirsson
- Et comment on est censés...
- <Nom du personnage>
- Efram ! Efram, où êtes-vous ?
- Efram Portegloire (Via communicateur)
- Je cherche un autre moyen de monter ! Où êtes-vous ?
- <Nom du personnage>
- Vous allez vite le savoir.
(Le personnage perce le plafond de glace à l'aide d'un canon de la Légion du Givre.)
- Braham Eirsson
- Joli !
- Malice Ombrépée (Via communicateur)
- Un peu d'aération ne fera pas de mal.
En retrouvant les alliés davant le mur de glace[modifier]
- Crecia Stoneglow
- Tout le monde en position. Il y a un dragon ancestral de l'autre côté de ce mur. Nous devons nous attendre à tout.
- Braham Eirsson
- Hum... On est prêts.
- Crecia Stoneglow
- Oui. Nous sommes prêts.
- <Nom du personnage>
- Efram, Malice... Comme vous pouvez le voir, nous avons un petit problème.
- Crecia Stoneglow
- Du genre que seul l'Imperator de la Flamme est à même de résoudre.
- Efram Portegloire
- Je me tiens à la disposition des Légions unies.
- Crecia Stoneglow
- Rytlock ?
- Rytlock Brimstone
- Efram, frappez Sohothin de toutes vos forces.
(Le mur de glace ne résiste pas à la magie du feu.)
- Efram Portegloire
- Bangar ! L'heure de la justice a sonné ! Rendez-vous, c'est votre dernière chance !
- Malice Ombrépée
- Bien tenté, Portegloire. Tout le monde, préparez-vous au combat !
En affrontant Bangar Porteruine[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Devinez qui c'est ?
- BANGAR !
(L'Imperator Porteruine réalise une attaque qui paralyse l'ensemble du groupe.)
- Bangar Porteruine
- Si vous pensiez me prendre par surprise...
- C'était bien tenté.
- Braham Eirsson
- Qu'êtes-vous en train de faire aux Esprits de la Nature ?
- Bangar Porteruine
- Ce que Jormag a fait à Drakkar. Utiliser sa puissance pour contrôler l'incontrôlable.
- Les dragons ancestraux veulent de la magie. Et les Esprits en ont à revendre. Je vais les convaincre de la partager av...
- Crecia Stoneglow
- Rytlock !
- Rytlock Brimstone
- Allez !
(Rytlock et Crecia se mettent en place pour faire fondre la glace les séparant de Bangar, qui est en train d'absorber plusieurs magies.)
- Braham Eirsson
- Il absorbe la puissance des Esprits !
- <Nom du personnage>
- Il faut l'arrêter !
- Bangar Porteruine
- Vous vous fatiguez pour rien. Jormag se réveillera de toute façon.
- Et alors, tous se prosterneront à mes pieds. Pas seulement les Charrs, mais le monde entier. Le monde entier !
(Le groupe détruit les modules de contrôle de la cuve, brisant ainsi le lien entre Bangar et la magie de Jormag. À 75% de de sa santé, Bangar libère une onde de choc pour se dégager.)
- Bangar Porteruine
- GRRRR !
(Ryland apparaît à son tour alors que le groupe subit une nouvelle paralysie.)
- Bangar Porteruine
- Qu'est-ce que... Non. L'arc. Où est...
- Rytlock Brimstone
- Ryland !
- Ryland Steelcatcher
- Vous m'aviez dit que l'arc était un cri de ralliement pour les Charrs. Que vous ne l'utiliseriez jamais contre Jormag.
- Bangar Porteruine
- L'arc est un atout stratégique. Rien de plus.
- Ryland Steelcatcher
- Et maintenant, vous voulez corrompre les Esprits des Norns et utiliser leur puissance contre Jormag. Ça fait beaucoup d'atouts stratégiques.
- Bangar Porteruine
- Silence.
- Ryland Steelcatcher
- Non, vous avez raison, chef. Ces Esprits sont utiles.
(Ryland commence à absorber la magie des Esprits de la nature.)
- Braham Eirsson
- NON ! Nous devons les libérer !
- Bangar Porteruine
- Qu'est-ce que tu fais, Tribun ?
- Ryland Steelcatcher
- Je réveille notre dragon.
- Bangar Porteruine
- Ce n'est pas NOTRE dragon.
- Crecia Stoneglow
- Arrête, Ryland ! Si Jormag se réveille, on ne pourra pas revenir en arrière !
- Ryland Steelcatcher
- C'est le BUT.
(Le personnage se met à libérer les Esprits de la nature.)
- Braham Eirsson
- Ça y est, l'Esprit est libre ! Occupons-nous des autres !
- Vénérable Esprit, te voilà libre ! Quitte cet endroit !
- Et voilà ! Plus qu'un !
(Tous les Esprits de la nature sont désormais libérés du contrôle de Ryland.)
- Bangar Porteruine
- Qu'est-ce que... Qu'avez-vous fait ?
- Ryland Steelcatcher
- ASSEZ.
(Le combat fait rage jusqu'à ce que la santé de Bangar soit réduite aux alentours de 5%.)
- Bangar Porteruine
- Hé hé... Si vous croyiez que j'allais me laisser faire... vous vous trompiez.
- JORMAG ! LE MOMENT EST ARRIVÉ !
(Une épaisse brume s'étend, alors qu'une puissante lumière commence à percer à travers la glace.)
- Braham Eirsson
- Euh... Commandant·e ?
- <Nom du personnage>
- Il est trop tard.
- Bangar Porteruine
- Vous pensiez avoir une chance ? Pouvoir tuer Bangar Porteruine ?
(Une onde de choc repousse le groupe, le mettant hors d'état de nuire.)
- Rytlock Brimstone
- NON !
- Crecia Stoneglow
- BANGAR !
- Bangar Porteruine
- Jormag. Votre champion vous attend.
- Jormag
- Mon champion... Fort bien. Tu as rassemblé une armée pour moi, tu seras récompensé comme il se doit.
- Debout, voix de Jormag.
- Bangar Porteruine
- "Voix de"... ?
(Jormag dispose un collier de glace autour du cou de Bangar.)
- Bangar Porteruine
- (cris de rage)
(Ryland se présente à son tour devant Jormag.)
- Ryland Steelcatcher
- Jormag. Je suis Ryl...
- Jormag
- Ryland Steelcatcher. Je sais qui tu es. Un chef né, qui a attendu toute sa vie de trouver un rôle à la hauteur de ses talents.
- Ryland Steelcatcher
- Oui.
- Jormag
- La férocité de ton père, la discipline de ta mère... Et toute cette rage qui s'agite sous la surface.
- Ryland Steelcatcher
- Oui.
- Jormag
- Oui, je te vois, Ryland. Je vois ce que tu désires depuis le début.
- Ryland Steelcatcher
- Je veux devenir votre champion.
- Jormag
- Alors lève-toi, champion de Jormag.
(Jormag procède à la transformation de Ryland en son champion des glaces.)
- Rytlock Brimstone
- Ryland !
- Crecia Stoneglow
- Que t'est-il arrivé ?
- Jormag
- Approche, mon champion. À présent que je suis éveillé, rien ne peut nous arrêter.
- Quant à vous autres, j'ai un cadeau pour vous : ma voix.
(Jormag et Ryland partent ensemble.)
- Bangar Porteruine
- Pourqu... AAARGH !
- Voix de Jormag (À travers Bangar)
- Je savais que nous nous parlerions à nouveau. J'apprécie toujours nos... conversations.
- Bangar Porteruine
- AAARGH !
- Rytlock Brimstone
- Il est...
- Crecia Stoneglow
- ... parti.
- Efram Portegloire
- Que s'est-il passé ?
- Crecia Stoneglow
- Jormag est parti. Ryland aussi.
- Malice Ombrépée
- Porteruine.
- Bangar Porteruine
- (respiration douloureuse)
- Malice Ombrépée
- Ce col a transformé sa voix.
- Rytlock Brimstone
- Quel dommage.
- Efram Portegloire
- Tout va s'effondrer ! Il faut que tout le monde sorte d'ici.
- Malice Ombrépée
- Qu'est-ce qu'on fait de lui ?
- Crecia Stoneglow
- Il appartient à Jormag. On ne peut pas le tuer. Mais je ne vais pas le laisser s'approcher des Charrs.
- <Nom du personnage>
- Il faut l'amener à l'Œil du Nord. À Aurene. Elle va vouloir le voir.
En faisant le point avec Aurene, à l'Œil du Nord[modifier]
- Aurene
- C'est terrible. Pire que tout ce qu'on peut imaginer.
- Quand Jormag s'est réveillé, il y a eu une gigantesque secousse. J'ai senti la fluctuation dans l'énergie des lignes de force. Le monde appelait à l'aide.
- Crecia Stoneglow
- Tout cela ne me dit rien qui vaille.
- Braham Eirsson
- Aurene... Pourquoi Jormag ne nous a-t-il pas tués ? Il aurait facilement pu le faire.
- Aurene
- Malheureusement, nous n'en savons pas plus qu'avant sur les motivations de Jormag.
- <Nom du personnage>
- Autrement dit, nous ne savons rien.
- Aurene
- Au moins, nous avons une certaine constance.
- Rytlock Brimstone
- Et notre invité ?
- Aurene
- Il semblerait que nous en ayons deux. L'essence de Jormag est mêlée à celle de Bangar.
- <Nom du personnage>
- Jormag a dit que Bangar était sa nouvelle "voix". Ça n'est pas dangereux de le garder ici ?
- Aurene
- Tout ce que je sais, c'est que Jormag a un plan. Et pour le moment, il a besoin que nous restions tous en vie.
- Braham Eirsson
- On en a, de la veine.
- Aurene
- Ne baisse pas ta garde, mon·ma champion·ne. Jormag est libre. La Tyrie souffre. Et les choses ne vont faire qu'empirer.
- J'attendrai Jormag. Tu dois partir et préparer ce monde pour la bataille qui l'attend.
En discutant des événements avec Aurene[modifier]
Champion·ne, je suis contente de te revoir sain et sauf.
- Qu'est-ce que Jormag a fait à Bangar ?
- Aurene
- Jormag peut implanter sa voix dans les créatures vivantes et s'exprimer à travers elles à distance.
- Nous l'avons vu avec Drakkar et le murmure de Jormag. À présent, il semble avoir choisi Bangar.
- Sa voix ne lui appartient plus. Il n'est plus qu'un réceptacle pour Jormag. Pour le moment, en tout cas.
- Jormag va-t-il murmurer à ton oreille à travers Bangar ?
- Aurene
- Jormag peut essayer si ça l'amuse, mais je crois qu'il est plus intelligent que ça.
- Il était peut-être sincère quand il a dit que Bangar était un cadeau. Mais il ne donne jamais rien sans attendre quelque chose en retour.
- Sois sans crainte, mon·ma champion·ne. Je surveillerai notre ami charr de très près.
- Est-ce que Jormag peut nous espionner ?
- Aurene
- Je ne crois pas que ce soit son intention, mais il n'est pas impossible que Jormag puisse nous entendre à travers Bangar.
- Ça ne serait pas impossible en tout cas si je n'avais pas ensorcelé la cage de Bangar.
- Ne t'inquiète pas, mon·ma champion·ne. Tant que ce prisonnier sera dans cette cage, Jormag n'entendra que ce que je voudrai bien lui laisser entendre.
- Où crois-tu que Jormag et Ryland sont partis ?
- Aurene
- J'aimerais le savoir. Je perçois que Jormag se déplace à travers la Tyrie en profitant des Brumes comme le faisait Kralkatorrik.
- Il n'a encore rien dévoré ou détruit. Nous pouvons nous en réjouir, mais je ne suis tout de même pas rassurée.
- Tout cela pour dire que je n'en ai pas la moindre idée. Je suis désolée, champion·ne.
- Au revoir, Aurene.
En discutant des événements avec Braham[modifier]
Je n'arrive pas à croire que Jormag se soit échappé. Et Ryland...
- Tout va bien ?
- Braham Eirsson
- Je ne comprends pas, Commandant·e. Jormag aurait pu me tuer. Il sait que l'un de nous deux doit mourir.
- C'est Jormag ou moi. C'est ce que l'Esprit du Loup a dit. Mais Jormag nous a épargnés. Pourquoi ?
- Pardon, Commandant·e. Ça ne change rien, mais... je ne comprends pas.
- Oui, Ryland...
- Braham Eirsson
- J'ai toujours cru... qu'il valait mieux que ça ? Je me doutais qu'il finirait par se retourner contre Bangar... mais pas contre nous aussi !
- Il a atteint le point de non-retour. Je n'ose même pas imaginer ce que doivent ressentir Rytlock et Crecia.
- On va s'en sortir. Ensemble.
En discutant des événements avec Rytlock[modifier]
J'espérais vraiment qu'on arriverait à arrêter Jormag avant... tout ça.
- Si c'est au sujet de Ryland...
- Rytlock Brimstone
- Merci. Il n'y a plus rien à dire... Pendant tout ce temps, je croyais qu'il avait du mal à choisir entre nous et Bangar. J'avais tout faux.
- Au final, c'était lui qui avait un problème. Peut-être que si j'avais été là...
- Mais non, probablement pas. Il avait Cre, Cinder, sa troupe. Ils croyaient en lui. Et ça n'a rien changé. Il a fait ce qu'il devait faire.
- Qu'allez-vous faire à présent ?
- Rytlock Brimstone
- Cre va avoir besoin d'aide pour remettre tout le monde dans le droit chemin. Il y a pas mal de rancunes qui peuvent mal tourner.
- Quand j'y réfléchis, je me dis qu'elle est la meilleure chose qui puisse arriver aux Charrs.
- Si en l'aidant, on peut éviter de se battre entre nous ou contre le reste de la Tyrie, voire de se transformer en monstres de glace...
- Ça vaut le coup.
- À plus tard, Rytlock.
En discutant des événements avec Crecia[modifier]
L'Empire a pris une sacrée déculottée. Mais il y a encore énormément à faire.
- C'est bien triste pour Ryland.
- Crecia Stoneglow
- Il a pris sa décision. À présent, il va devoir en supporter les conséquences.
- Bangar et lui m'ont obligée à prendre ma propre décision. À qui dois-je être loyale ? Mon Imperator ? Ma Légion ? Ma famille ?
- Rien de tout ça n'a plus d'importance. Les Charrs ont failli être anéantis. Je dois tout faire pour éviter que ça ne se reproduise.
- Le fait que Bangar reste ici ne pose pas de problème ?
- Crecia Stoneglow
- Avec un dragon ancestral pour le surveiller, je crois que ça devrait aller.
- Beaucoup d'entre nous auraient préféré une exécution publique. Mais je trouve cela plus... poétique, en fin de compte.
- Mais s'il fait des siennes, dites à Aurene de me prévenir. Je m'occuperai de lui personnellement.
- Que va-t-il advenir des Charrs, maintenant ?
- Crecia Stoneglow
- Ce n'est pas la première fois que nous guerroyons... mais ça a bien failli être la dernière.
- Nous avons besoin d'une figure d'autorité. Nous ne devons pas laisser notre haine grandir à nouveau.
- Nous parlerons plus tard.
Le succès Parler avec Bangar, débloqué à la suite de ce chapitre, renvoie vers des dialogues supplémentaires.
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“
Pour ouvrir la porte des ruines norns, Braham avait besoin de l'aide des Esprits de la nature. Comme le Loup, le Corbeau et la Panthère des neiges n'étaient visiblement pas disposés à lui parler, il a décidé de s'adresser à d'autres... dont le Taureau, l'Aigle et le Carcajou corrompus.
Nous sommes arrivés trop tard.
Et même sans cela, nous n'aurions jamais pu prévoir ce qui allait se passer.
Nous avions atteint le sommet de la forteresse de Jormag, éliminé les soldats de l'Empire et sécurisé la zone pour que Malice et Efram puissent nous rejoindre. Nous nous sommes précipités dans la pièce où se trouvait Jormag sans avoir la moindre idée de ce qui nous attendait.
L'ancien Imperator de la Légion Sanglante s'était fait aider par les Fils de Svanir pour s'emparer des totems du Loup, de l'Ourse, de la Panthère des neiges et du Corbeau, qu'il avait disposés devant Jormag comme un rituel étrange. Son plan était de corrompre les Esprits de la nature et de les utiliser pour contrôler le dragon, tout comme ce dernier s'était servi du Taureau, de l'Aigle et du Carcajou pour asseoir son emprise sur Drakkar à la frontière de Bjora.
Nous avons réussi à arrêter Bangar, mais ce n'était qu'une victoire temporaire. Très vite, Ryland a révélé sa présence et réprimandé son Imperator pour avoir tenté de manipuler un dragon ancestral avec les Esprits des Norns. Il a ensuite emprisonné les quatre totems à l'aide d'une magie puissante; si nous ne faisions rien, Jormag allait les corrompre à coup sûr.
Avec l'aide de Braham, Rytlock et Crecia, nous sommes parvenus à les libérer, mais il était trop tard pour empêcher Jormag de se réveiller.
Nous n'aurions jamais pu deviner ce qui allait se produire ensuite : Jormag n'a pas choisi Bangar comme champion. À la place, il a fait de lui sa "Voix", un "cadeau" pour nous, apparemment.
Ryland a senti qu'une chance se présentait à lui, et il l'a saisie. Il était clair que quelque chose chez le jeune Charr plaisait à Jormag, qui s'est empressé de la transformer en une monstrueuse créature de glace et de givre. Ryland était devenu le champion de Jormag.
Ils ont pris la fuite sans plus attendre, nous laissant seuls avec Bangar et un millier de questions. Aurene n'a pas mâché ses mots. La situation est grave. Bien pire que tout ce que nous nous imaginions.
Elle a dit que quand Jormag s'est réveillé, il y a eu comme un séisme dans toute la Tyrie, comme si le monde hurlait de douleur.
Jormag est parti. Ryland aussi. nous ne savons[sic] pas où ils se trouvent[sic], ni ce qu'ils trament[sic].
Nous ne pouvons[sic] rien faire, à part attendre. En guise de prix de consolation, si je puis dire, Jormag nous a laissé Bangar, emprisonné dans la glace et ensorcelé par une magie étrange qui lui permet[sic] de communiquer avec nous au nom du dragon. Si celui-ci souhaite[sic] nous parler, il le fera[sic] à travers Bangar.
Nous avons donc décidé de garder l'ancien Imperator prisonnier à l'Œil du Nord, sous la surveillance étroite d'Aurene. À présent que Jormag est[sic] libre, plus personne n'est[sic] en sécurité. Nous devons[sic] être plus vigilants que jamais, et nous préparer pour la guerre inévitable que nous avions tant espéré pouvoir éviter.
— Onglet "Chroniques"
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