Le coup de grâce
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Le coup de grâce
- Date
- 1325 Ap.E.
- Chronique
- Mon histoire
- Chapitre
- Nul n'est parfait
- Niveau
- 20
- Race
- Norn
- Choix
- Vengeance
- Emplacement
- Vallée de la Solitude
(Contreforts du voyageur) - Précédée de
- Un nouveau concurrent
- Suivie de
- Les demi-finales
Le coup de grâce est la septième mission de l'histoire personnelle d'un personnage norn. Il s'agit également de la deuxième mission du second chapitre, dans la branche de la vengeance.
Objectifs[modifier]
Eliminer l'infestation de murellos aux sources chaudes de la Vallée de la solitude.
- Retrouver Hekka devant la Grotte de Sourcechaude.
- Trouver et tuer la matriarche murello et sa progéniture.
- Parler à Hekka.
Récompenses[modifier]
Récompenses communes[modifier]
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
- Une arme au choix selon votre profession :
- Marteau de vengeur / Bâton de vengeur / Épée longue de vengeur
- Marteau de vengeur / Bâton de vengeur / Bâton de conservateur
- Épée longue de vengeur / Marteau de vengeur / Arc long de vengeur
- Fusil de conservateur / Fusil de vengeur / Fusil de défenseur
- Arc long de vengeur / Arc court de vengeur / Arc court d'intendant
- Arc court d'intendant / Arc court de vengeur / Arc court de défenseur
- Bâton de défenseur / Bâton de vengeur / Bâton de conservateur
Déroulement[modifier]
Des éléments clés de cet article sont incomplets. Vous pouvez aider le wiki en y contribuant.
PNJs[modifier]
- Alliés
- Ennemis
Dialogues[modifier]
En interagissant avec Hekka Ravenswealth[modifier]
- Hekka Ravenswealth
- C'est Knut Ours Blanc qui vous envoie ? Bien, il était temps. Les murellos harcèlent les caravanes depuis des semaines, et ils ont pris mes sources chaudes maintenant.
Qui voudrait se baigner dans la crasse des murellos ? Ces monstres vont couler mes affaires : tout le commerce de la région passe par ici ! - <Nom de votre personnage>
- C'est bon, c'est bon. Je viens vous aider et je n'ai pas non plus de temps à perdre. Dites-moi où sont ces murellos, je vais m'en occuper.
- Hekka Ravenswealth
- Ce n'est pas si simple. Il faut aussi tuer la matriarche des murellos. Autrement, ils se reproduiront encore.
- <Nom de votre personnage>
- J'ai pigé. Les murellos et leur matriarche. Montrez-moi l'endroit.
- Hekka Ravenswealth
- C'est juste par là. Et faites attention à l'odeur ! Elle est tenace !
En interagissant de nouveau avec Hekka après la cinématique[modifier]
Alors ? Si vous êtes là, c'est que vous n’êtes pas en train de tuer des murellos. Vous n’êtes pas pressé(e) ?
- Si, mais avant que j'y aille, vous n'auriez pas des conseils à me donner ?
- Les champignons du coin libèrent un nuage de spores lorsqu'on les frappe. Attirez une meute de murellos vers un champignon et vous n'aurez plus qu'à les ramasser.
- Parlez-moi des murellos.
- Merci du conseil ! Merci. J'en ferai bon usage.
- Les champignons du coin libèrent un nuage de spores lorsqu'on les frappe. Attirez une meute de murellos vers un champignon et vous n'aurez plus qu'à les ramasser.
- Oui, mais je veux d'abord en savoir plus sur les murellos.
- Ils se tapissent en général dans des grottes profondes. Je n'en avais jamais vu autant si près de la surface... La nourriture doit manquer en dessous. D'après moi, c'est la faute des Skritts.
- Avez-vous tenté de régler le problème vous-même ?
- Ha ! Jamais de la vie. Le Corbeau m'a dotée d'intelligence, c'est pourquoi je suis devenue marchande. Ainsi je peux embaucher des gens comme vous pour exécuter le travail, et tout le monde est content. Hormis les murellos.
- Devrais-je me méfier de quoi que ce soit en particulier ?
- Un conseil pour les combattre sur leur territoire ?
- Exact. Merci pour ces informations. Je m'y attèle sur-le-champ.
- Ha ! Jamais de la vie. Le Corbeau m'a dotée d'intelligence, c'est pourquoi je suis devenue marchande. Ainsi je peux embaucher des gens comme vous pour exécuter le travail, et tout le monde est content. Hormis les murellos.
- Devrais-je me méfier de quoi que ce soit en particulier ?
- Des maladies ! Ils sont rongés de toutes les véroles, infections et maladies que vous pouvez imaginer. Ils peuvent infecter un refuge entier rien qu'en le traversant. Alors, imaginez s'ils vous mordent ou s'ils vous griffent.
- Avez-vous tenté de régler le problème vous-même ?
- Un conseil pour les combattre sur leur territoire ?
- Bon. Merci du conseil. Je ferais mieux de me mettre à la tâche.
- Des maladies ! Ils sont rongés de toutes les véroles, infections et maladies que vous pouvez imaginer. Ils peuvent infecter un refuge entier rien qu'en le traversant. Alors, imaginez s'ils vous mordent ou s'ils vous griffent.
- Un conseil pour les combattre sur leur territoire ?
- Qu'est-ce que les Skritts ont à voir avec les murellos ?
- Ils ont ramené les murellos vers la surface pour en faire leurs familiers. Leurs familiers ! Vous y croyez, vous ? Il n'y a bien que des immondes rongeurs pour vouloir dompter ces vecteurs de maladies sur pattes.
- Dégoûtant. Une idée sur ce qu'on doit faire pour les murellos ?
- Quel genre de problème posent les murellos ?
- Avez-vous déjà eu affaire à eux ?
- Eh bien, les Skritts vont bientôt avoir un choix de familiers plus réduit.
- Ils ont ramené les murellos vers la surface pour en faire leurs familiers. Leurs familiers ! Vous y croyez, vous ? Il n'y a bien que des immondes rongeurs pour vouloir dompter ces vecteurs de maladies sur pattes.
- En effet. La chasse est ouverte.
- Avez-vous tenté de régler le problème vous-même ?
- Ils se tapissent en général dans des grottes profondes. Je n'en avais jamais vu autant si près de la surface... La nourriture doit manquer en dessous. D'après moi, c'est la faute des Skritts.
- Vous avez raison. Je ferais mieux de me mettre à table.
En entrant dans la grotte[modifier]
- Hekka Ravenswealth
- Attention à vous. Les murellos mordent et griffent, et ils sont porteurs de maladies.
Lorsque la matriarche fait son apparition[modifier]
- Hekka Ravenswealth
- Ahh ! Place ! La matriarche me poursuit !
Pendant l'affrontement[modifier]
- Hekka Ravenswealth
- C'est le bouquet ! J'ai passé l'âge de me faire bousculer par des gloutons sans poils !
- Hekka Ravenswealth (matriarche à 50%)
- Oh ! Ces sales mendiants font des ravages !
- Hekka Ravenswealth (matriarche à 25%)
- Je ne sais pas combien de temps ces vieux os résisteront, mais il faut se battre coûte que coûte !
En interagissant avec Hekka après le combat[modifier]
- <Nom de votre personnage>
- Par les plumes du Corbeau ! C'était pire que je ne le pensais. Vous aviez raison pour l'odeur !
Cela dit, on les a tous eu. Ces créatures ne vous ennuieront plus, mais vous devriez quand même attendre avant de retourner vous baigner. - Hekka Ravenswealth
- Je vous remercie au nom de toute la vallée. Tenez. Ours Blanc m'a dit de vous donner une preuve de votre exploit.
- <Nom de votre personnage>
- Merci, Hekka. C'est toujours un plaisir d'aider, mais je dois y aller. Bon courage pour le nettoyage.
- Hekka Ravenswealth
- Ne vous en faites pas pour moi, Pourfendeur/euse. Ça va aller. Partez à présent. Vous avez un tournoi à gagner.
Remportez vite la demi-finale, Pourfendeur/euse. Toivosson est un crétin, pas un champion !
En interagissant une dernière fois avec Hekka[modifier]
Vous avez fait du bon travail. Merci encore. Le coupon que je vous ai donné est la seule preuve dont vous avez besoin. Bonne chance pour les demi-finales !
- Où dois-je apporter le coupon pour la prochaine manche de la Grande rixe ?
- Près du village du Bloc du boucher. Allez voir Balteus le Saigneur mais ne le laissez pas vous tenir la grappe. Ce type est incroyablement bavard, pour un Charr.
- Compris. Merci.
- Près du village du Bloc du boucher. Allez voir Balteus le Saigneur mais ne le laissez pas vous tenir la grappe. Ce type est incroyablement bavard, pour un Charr.
- Merci. J'espère seulement que mon prochain adversaire sentira meilleur que celui-ci. A bientôt.
Mon histoire[modifier]
Des éléments clés de cet article sont incomplets. Vous pouvez aider le wiki en y contribuant.
Saison 1 du Monde vivant | ||||||||||
|
Saison 2 du Monde vivant | ||||||||||||||||
|
Heart of Thorns | ||||||||||
|
Saison 3 du Monde vivant | ||||||||||||
|
Path of Fire | ||||||
|
Saison 4 du Monde vivant | ||||||||||||
|
L'Épopée du givre | ||||||||||||||
|
End of Dragons | ||||||||||||||||||
|
Secrets of the Obscure | ||||||||||||
|
Terres sauvages de Janthir | ||||||
|