A la rescousse du cerf
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A la rescousse du cerf
- Date
- 1325 Ap.E.
- Chronique
- Mon histoire
- Chapitre
- Sur la piste du rêve
- Niveau
- 10
- Race
- Sylvari
- Choix
- Cerf blanc
- Précédée de
- Découverte des ténèbres
- Suivie de
- Nuit noire, Cerf blanc
Objectifs[modifier]
Distraire le camp de la Cour des Cauchemars pour permettre à Caithe de s'échapper avec le Cerf blanc.
- Retrouver Caithe à l'extérieur du Cercle de ciguë
- Affronter Sariel, le chef de la Cour des Cauchemars
- Progression de Caithe: X%
- S'échapper avec le Cerf
PNJs[modifier]
- Alliés
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Récompense[modifier]
Récompenses communes[modifier]
- 2641
- 0 70
- Sac de butin (2)
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
- : Aqua-respirateur lourd + Bouclier résistant ou Cor de guerre curatif ou Espadon puissant
- : Aqua-respirateur lourd + Bouclier résistant ou Torche néfaste ou Bâton curatif
- : Aqua-respirateur lourd + Épée néfaste ou Hache néfaste ou Bâton curatif
- : Aqua-respirateur de cuir + Dague puissante ou Pistolet néfaste ou Arc court curatif
- : Aqua-respirateur de cuir + Bouclier résistant ou Pistolet néfaste ou Fusil puissant
- : Aqua-respirateur de cuir + Cor de guerre curatif ou Espadon puissant ou Dague néfaste
- : Aqua-respirateur en tissu + Pistolet puissant ou Focus résistant ou Bâton néfaste
- : Aqua-respirateur en tissu + Dague curative ou Focus néfaste ou Bâton néfaste
- : Aqua-respirateur en tissu + Dague puissante ou Focus curatif ou Bâton néfaste
Dialogue[modifier]
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Fichier:A la rescousse du cerf.jpg |
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