A la rescousse du cerf
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A la rescousse du cerf
- Date
- 1325 Ap.E.
- Chronique
- Mon histoire
- Chapitre
- Sur la piste du rêve
- Niveau
- 10
- Race
Sylvari
- Choix
Cerf blanc
- Précédée de
Découverte des ténèbres
- Suivie de
Nuit noire, Cerf blanc
Objectifs[modifier]
Distraire le camp de la Cour des Cauchemars pour permettre à Caithe de s'échapper avec le Cerf blanc.
- Retrouver Caithe à l'extérieur du Cercle de ciguë
- Affronter Sariel, le chef de la Cour des Cauchemars
- Progression de Caithe: X%
- S'échapper avec le Cerf
PNJs[modifier]
- Alliés

Récompense[modifier]
Récompenses communes[modifier]
- 2641
- 0
70
Sac de butin (2)
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
:
Aqua-respirateur lourd +
Bouclier résistant ou
Cor de guerre curatif ou
Espadon puissant
:
Aqua-respirateur lourd +
Bouclier résistant ou
Torche néfaste ou
Bâton curatif
:
Aqua-respirateur lourd +
Épée néfaste ou
Hache néfaste ou
Bâton curatif
:
Aqua-respirateur de cuir +
Dague puissante ou
Pistolet néfaste ou
Arc court curatif
:
Aqua-respirateur de cuir +
Bouclier résistant ou
Pistolet néfaste ou
Fusil puissant
:
Aqua-respirateur de cuir +
Cor de guerre curatif ou
Espadon puissant ou
Dague néfaste
:
Aqua-respirateur en tissu +
Pistolet puissant ou
Focus résistant ou
Bâton néfaste
:
Aqua-respirateur en tissu +
Dague curative ou
Focus néfaste ou
Bâton néfaste
:
Aqua-respirateur en tissu +
Dague puissante ou
Focus curatif ou
Bâton néfaste
Dialogue[modifier]

Fichier:A la rescousse du cerf.jpg |
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