Saisie

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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de la Saison 4 du Monde vivant.
Mission d'histoire personnelle.png

Saisie

Saisie.png

Saisie est le premier chapitre du troisième épisode de la Saison 4 du Monde vivant, Longue vie à la liche.

Objectifs[modifier]

Écouter la demande de Taimi.
Participer au procès de Gorrik.

  • Retrouver Taimi dans la chambre du Conseil d'Amnoon, au centre communautaire.
  • Prendre la clé.
  • Libérer Gorrik.

Récupérer les matériaux volés.

  • Suivre Taimi et Gorrik jusqu'aux quais.
  • Parler avec le seigneur Faren.
  • Rejoindre Taimi et Gorrik.
  • Sauter ou utiliser une monture pour écraser l'invasion de scarabées.
Barre d'événement verte.jpg
  • Chercher Blish.

Recevoir la délégation krytienne.

  • Retrouver le seigneur Faren sur le quai six.
  • Courir en lieu sûr.
  • Sauter ou utiliser une monture pour écraser l'invasion de scarabées.
Barre d'événement verte.jpg

Défendre Amnoon.

  • Découvrir l'origine de l'illusion.
  • Éveillé restant à tuer : X/11.
  • Istari l'Implacable
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png

Récompenses[modifier]

Succès[modifier]

Saisie Longue vie à la liche (succès).png Longue vie à la liche (succès) 0 Icône succès.png
Aider Gorrik et Blish à se tirer d'affaire et contrer la menace émergente envers la ville d'Amnoon.
Journal : Saisie
Saisie terminée 0 Icône succès.png

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Objets interactifs[modifier]

Dialogues[modifier]

En écoutant la demande de Taimi[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi (Via communicateur)
Commandant·e, euh, vous savez que je vous aime, pas vrai ?
<Nom du personnage>
Tu as des ennuis, je me trompe ?
Icône tango asura.svg Taimi (Via communicateur)
Allons, "des ennuis", c'est un bien grand mot...
<Nom du personnage>
Dis-moi ce qu'il se passe, Taimi.
Icône tango asura.svg Taimi (Via communicateur)
Gorrik s'est fait arrêter. Ou plutôt, hum, mettre en quarantaine. Mais si vous assistez à l'audience, je suis sûre que vous arriverez à le faire libérer !
<Nom du personnage>
Les questions se bousculent. Je ne sais même pas par où commencer.
Icône tango asura.svg Taimi (Via communicateur)
On entrera dans les détails quand vous serez arrivé(e). Rendez-vous à la salle du Conseil d'Amnoon. Merci, Commandant·e ! Vous êtes extraordinaire !


En retrouvant Taimi[modifier]

Taimi fait un signe de la main à <Nom du personnage>.

Icône tango asura.svg Taimi
Commandant·e, par ici !


Icône tango humain.svg Citoyen
Le procès de l'Asura commence aujourd'hui.
Icône tango humain.svg Citoyenne
Quoi, il aurait fallu cinq cavaliers pour le maîtriser ?


Icône tango humain.svg Cavalière
Allons donc ! Il va vraiment être jugé ?
Icône tango humain.svg Commis
La situation est épineuse, puisqu'il est étranger. C'est un problème légal, vous comprenez.
Icône tango humain.svg Cavalière
Ce petit dégénéré nous a donné du fil à retordre lorsqu'on l'a arrêté. J'espère qu'il sera châtié comme il se doit.


Icône tango humain.svg Citoyenne
J'ai entendu dire qu'il grouillait d'insectes. Écœurant...


Icône tango humain.svg Noble
Hé, qu'est-ce que le Héros d'Amnoon fabrique ici ?


Icône tango asura.svg Taimi
Le procès commence tôt, donc voici un petit topo rapide...
Au cours de ses recherches sur le fléau, Gorrik a découvert qu'il ne touchait que les humains !
<Nom du personnage>
Vraiment ? Quelle découverte sensationnelle !
Icône tango asura.svg Taimi
N'est-ce pas. Le hic, c'est que les habitants l'ont entendu parler de son travail, et qu'ils l'ont emprisonné.
Heureusement, il appelle ça une pestilence, donc personne ne sait qu'il étudie le Fléau des scarabées.
Quoi que vous fassiez, surtout ne prononcez pas ce nom, sinon il ne vont jamais le relâcher.


En assistant au procès[modifier]

Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Je me suis engagée à réceptionner la délégation tyrienne, alors ne traînons pas.
M. Gorrik, vous êtes accusé d'avoir tenté de libérer un fléau mortel dans notre ville. Que plaidez-vous ?
Icône tango asura.svg Gorrik
Premièrement, c'est Gorrik tout court. Les Asuras n'ont pas de patronyme.
Deuxièmement, je vous prie de noter, car la distinction est cruciale, qu'il ne s'agit pas d'un fléau, mais d'une pestilence.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Grr, je suis prête à rendre mon verdict. Si personne ne souhaite parler au nom de cette créature...


Première réponse de la défense[modifier]

Assez. Si personne ne souhaite parler au nom de cette créature...

Icône dialogue dignité.png Si la cour le permet, je voudrais dire un mot.
<Nom du personnage>
Conseillère Mayameen, si la cour le permet, j'aimerais dire un mot.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Oh... Le Héros d'Amnoon ! Ce serait pour nous un honneur. J'ignorais que vous étiez ici pour cette affaire.
Le Conseil vous écoute. Même si je vois mal comment vous pourriez me convaincre de relâcher ce danger public et contaminé.
<Nom du personnage>
Contaminé ?
Icône tango asura.svg Taimi
Oh oui, j'oubliais. Pour prouver que le fléau n'affecte que les humains, il s'est exposé VOLONTAIREMENT. Mais il ne s'est rien passé !
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Rien ? Il se fait pousser un scarabée sous la peau. De son plein gré.
<Nom du personnage>
Pardon, mais... Il se fait pousser un quoi où ça ?
Icône tango asura.svg Taimi
Ha ha, oui. Il s'agit d'une nouvelle espèce de scarabée qui pourrait nous aider pour... vous savez quoi.
Icône tango asura.svg Gorrik
Il s'appelle Petey. En dehors d'une sensibilité au froid, c'est un excellent spécimen et animal de compagnie.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Silence, je vous prie. Commandant·e, votre cause me paraît mal engagée.
Icône dialogue férocité.png Cette "créature" est l'un de mes acolytes.
<Nom du personnage>
Je m'insurge de cette description, Conseillère Mayameen. Cette "créature" est l'un de mes acolytes.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Oh, Héros d'Amnoon ! Je ne m'attendais pas à vous trouver en si... douteuse compagnie.
Le Conseil vous écoute. Même si je vois mal comment vous pourriez me convaincre de relâcher ce danger public et contaminé.
<Nom du personnage>
Contaminé ?
Icône tango asura.svg Taimi
Oh oui, j'oubliais. Pour prouver que le fléau n'affecte que les humains, il s'est exposé VOLONTAIREMENT. Mais il ne s'est rien passé !
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Rien ? Il se fait pousser un scarabée sous la peau. De son plein gré.
<Nom du personnage>
Pardon, mais... Il se fait pousser un quoi où ça ?
Icône tango asura.svg Taimi
Ha ha, oui. Il s'agit d'une nouvelle espèce de scarabée qui pourrait nous aider pour... vous savez quoi.
Icône tango asura.svg Gorrik
Il s'appelle Petey. En dehors d'une sensibilité au froid, c'est un excellent spécimen et animal de compagnie.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Silence, je vous prie. Commandant·e, votre cause me paraît mal engagée.


Deuxième réponse de la défense[modifier]

Silence, je vous prie. Commandant·e, votre cause me paraît mal engagée.

Icône dialogue dignité.png Votre Honneur, avez-vous fait examiner Gorrik ?
<Nom du personnage>
Votre Honneur, avez-fait examiner Gorrik ?
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Je me refuse à exposer un médecin au danger. Mais vous voyez bien qu'un insecte lui pousse sous la peau, et... Enfin, il suffit de le regarder.
Icône dialogue férocité.png Votre Honneur, Gorrik cherche à EMPÊCHER une épidémie.
<Nom du personnage>
Votre Honneur, Gorrik cherche à EMPÊCHER une épidémie.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Une épidémie DE QUOI, Commandant·e ? Tout cela me paraît bien mystérieux.
L'accusé admet volontiers avoir travaillé sur quelque horrible... pestilence, pour reprendre ses propos...
Les Asuras ne sont pas à Amnoon depuis longtemps, mais leur réputation douteuse en manière d'éthique scientifique n'est plus à faire, LOIN DE LÀ.
Si vous voulez que je disculpe votre acolyte, je dois connaître toute l'histoire.
Icône tango asura.svg Taimi
Dites-lui, pour le Fléau !


Troisième réponse de la défense - (Si la réponse Icône dialogue dignité.png "Dignité" a été choisie précédemment)[modifier]

Je me refuse à exposer un médecin au danger. Mais vous voyez bien qu'un insecte lui pousse sous la peau, et... Il suffit de le regarder.

Icône dialogue férocité.png "De le regarder" ? Je ne vous suis pas.
<Nom du personnage>
"De le regarder" ? Je ne vous suis pas.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Hmm, ce que j'entends par là, c'est que même au meilleur de sa forme il semble, disons... chétif. Faible.
Icône tango asura.svg Taimi
Allons, Conseillère...
<Nom du personnage>
Je crois, Votre Honneur, que vous devriez travailler sur vous-même.
Icône tango asura.svg Taimi
Dites-lui, vous, Commandant·e.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Je ne voulais pas... Bon, peut-être que j'ai des idées préconçues. C'est la première fois que je rencontre un Asura qui ne fait pas partie de l'Enqueste. Et ça ne me dit rien qui vaille.
Elle a capturé certains de nos citoyens et les a soumis à d'abjectes expérimentations en rapport avec des maladies étranges.
<Nom du personnage>
Il est clair que votre expérience vous a poussée à agir sans réfléchir, Conseillère.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
(soupire) Il semble bien, oui.
Au vu du manque de preuves concrètes, et puisque vous vous portez garant de sa moralité...
La cour ordonne que Gorrik soit libéré. J'espère que vous savez ce que vous faites, Commandant·e.
M. Gorrik, vous êtes libre. Huissier, laissez la clé et videz les lieux. Veuillez nous excuser, Commandant·e.
Icône dialogue dignité.png Vous reconnaissez donc qu'aucune preuve médicale n'indique qu'il est infecté ou contagieux.
<Nom du personnage>
Vous reconnaissez donc qu'aucune preuve médicale n'indique qu'il est infecté ou contagieux.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
C'est-à-dire que...
<Nom du personnage>
Pour autant que vous sachiez, ce scarabée est inoffensif, et Gorrik est en pleine forme comme un dolyak.
Icône tango asura.svg Taimi
On ne pourra plus en dire autant quand j'en aurai terminé avec lui...
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Hmm. Il semble que la cour se retrouve face à un dilemme.
Je ne peux pas le faire examiner, de peur de propager la contagion. Je ne peux pas non plus le garder prisonnier en l'absence d'éléments probants.
(soupire) Nous avons sans doute agi trop vite.
Au vu du manque de preuves concrètes, et puisque vous vous portez garant de sa moralité...
La cour ordonne que Gorrik soit libéré. J'espère que vous savez ce que vous faites, Commandant·e.
M. Gorrik, vous êtes libre. Huissier, laissez la clé et videz les lieux. Veuillez nous excuser, Commandant·e.


Troisième réponse de la défense - (Si la réponse Icône dialogue férocité.png "Férocité" a été choisie précédemment).[modifier]

Si vous voulez que je disculpe votre acolyte, je dois connaître toute l'histoire.

Icône dialogue férocité.png C'est le Fléau des scarabées.
<Nom du personnage>
C'est le Fléau des scarabées. Nous sommes convaincus que Joko prévoit de le propager.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Le Fléau des scarabées ! Si la nouvelle se répandait, cela pourrait provoquer un affolement général !
Icône tango asura.svg Gorrik
Et si je ne sors PAS d'ici, ça risque surtout de provoquer des morts en série.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
C'est... c'est une MENACE ?
<Nom du personnage>
Gorrik ! Non, cela n'a rien d'une menace. Nous ferons même tout ce qui est en notre pouvoir pour empêcher une épidémie. Mais pour ça, j'ai besoin de lui.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Présenté comme ça... Je trahirais sans doute mes engagements si je me mettais en travers de votre chemin. Vous avez gagné, Commandant·e.
M. Gorrik, vous êtes libre. Huissier, laissez la clé et videz les lieux. Veuillez nous excuser, Commandant·e.
Icône dialogue dignité.png Je ne peux rien vous dire de plus, Votre Honneur.
<Nom du personnage>
Je ne peux rien vous dire de plus, Votre Honneur. Vous allez devoir me faire confiance.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Vous me mettez vraiment dans l'embarras, Commandant·e. Si je libère Gorrik, le peuple exigera une explication.
Icône tango asura.svg Gorrik
Et si vous le gardez prisonnier, vos administrés vont tous mourir. Le choix est cornélien, je l'admets.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Ils doivent aussi garder foi au système judiciaire.
<Nom du personnage>
Dites-leur que, foi de Héros d'Amnoon, l'accusé ne constitue aucunement une menace pour la santé publique.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Hmm. Très bien, Commandant·e. Mais en cas de problème, QUEL QU'IL SOIT, je VOUS tiendrai pour responsable.
M. Gorrik, vous êtes libre. Huissier, laissez la clé et videz les lieux. Veuillez nous excuser, Commandant·e.


Après avoir libéré Gorrik[modifier]

Icône tango asura.svg Gorrik
Crétins.
Icône tango asura.svg Taimi
Je crois que le mot que tu cherches est "merci".
<Nom du personnage>
Quoi qu'il en soit, c'est terminé. Vous deux, vous pouvez retourner travailler...
Icône tango asura.svg Gorrik
Ils ont bloqué mes matériaux sur le quais.
Icône tango asura.svg Taimi
Et Blish ! Ils l'ont balancé avec nos affaires. Comme un objet. Une MARCHANDISE.
<Nom du personnage>
Dans ce cas, je vous retrouve sur les quais.


Icône tango asura.svg Taimi
Je t'en prie, dis-moi que tu as retenu la leçon, Gorrik.
Icône tango asura.svg Gorrik
Mais certainement : ne jamais sous-estimer la stupidité de la populace.
Icône tango asura.svg Taimi
Je voulais parler de ta tendance à te vanter de tes expériences les plus délicates en public.
Icône tango asura.svg Gorrik
Je serais censé ménager la légion de névrosés et de paranoïaques qui m'entourent ?
Icône tango asura.svg Taimi
Sauf si tu as envie de séjourner à l'ombre régulièrement.
Icône tango asura.svg Gorrik
(râle) Je ne vous comprends vraiment pas, vous les gens.


(Si vous avez choisi la dignité lors du procès)

Icône tango humain.svg Cavalière
Je n'en crois pas mes oreilles, ils ont libéré l'Asura ?
Icône tango humain.svg Cavalier
Là, le voilà.
Icône tango humain.svg Cavalière
Impensable. Quand on a des relations, rien n'est impossible, hein ?


((Si vous avez choisi la férocité lors du procès)

Icône tango humain.svg Cavalière
J'ai entendu cet Asura menacer de nous contaminer avec le Fléau des scarabées.
Icône tango humain.svg Cavalier
Et ils l'ont laissé partir ? Attendez, le voilà.
Icône tango humain.svg Cavalière
Je l'ai TOUCHÉ. Je vous jure, j'ai la peau qui grouille de vermine...


Icône tango humain.svg Noble
On ne peut pas se fier à l'Enqueste, à ces espèces d'Asura... Vous savez ce qu'ils ont fait. Le Conseil aurait dû se débarrasser de lui.


Icône tango humain.svg Noble
Mais pourquoi le Conseil l'aurait-il libéré... ?


En arrivant sur les quais et en parlant au seigneur Faren[modifier]

Icône tango humain.svg Seigneur Faren
Tiens, tiens, tiens... Commandant·e !
J'espérais bien que nos chemins se croiseraient.
<Nom du personnage>
Seigneur Faren ! Qu'est-ce qui vous amène ?
Icône tango humain.svg Seigneur Faren
Thackeray, le maréchal du pacte, a envoyé un navire chargé de vivres pour aider cette pauvre Amnoon dévastée. Il m'a demandé de le réceptionner personnellement !
<Nom du personnage>
C'est une énorme responsabilité.
Icône tango humain.svg Seigneur Faren
Oui, je suppose d'ailleurs que c'est pour cela qu'il m'a envoyé, moi. Le navire a été aperçu près du port, il ne devrait plus tarder. Quai six.
Dites, votre présence remonterait le moral des autochtones. Un peu de décorum ne leur ferait pas de mal.
<Nom du personnage>
Je dois venir en aide à un ami, donc je risque d'être un peu en retard, mais... d'accord. Je m'en voudrais de rater ça.
Icône tango humain.svg Seigneur Faren
Magnifique.
La délégation va être très impressionnée. Être reçue, non pas par un, mais par DEUX des héros les plus distingués du monde... !
Icône tango asura.svg Taimi
Aah. Ils ont balancé nos affaires comme si c'était des déchets !
Icône tango asura.svg Gorrik
La moitié des caisses sont éventrées ! Bande de nigauds.

(Des insectes se répandent sur les quais)

Icône tango asura.svg Gorrik
Non ! Mes précieuses mites à guimauve !
Icône tango asura.svg Taimi
Gorrik, on vient tout juste de te faire libérer. Une colonie de mites te ramènera tout droit en prison !
Icône tango humain.svg Seigneur Faren
Ha ha ! N'ayez crainte !
Icône tango asura.svg Gorrik
Aaaah !
Icône tango asura.svg Taimi
Tu pourras en élever d'autres. Commandant·e, vous pourriez peut-être les écraser avec votre monture ? Ça les empêcherait de se disperser.


Après avoir écrasé l'invasion de mites à guimauve[modifier]

Icône tango humain.svg Seigneur Faren
Parfait ! Maintenant que c'est réglé, je vous laisse. On se voit sur le quai six, Commandant·e !
Icône tango asura.svg Taimi
Ça va ?
Icône tango asura.svg Gorrik
Loin de là. Je passe une journée atroce. Bon. Où est mon frère ?
Icône tango asura.svg Taimi
Il doit être dans l'une de ces caisses. Eh, Blish ? Blish, tu es là-dedans ?


En trouvant Blish[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
Il est hors tension !
Icône tango asura.svg Gorrik
Non, non, non ! Ces idiots l'ont séparé du réseau neuronal des golems ! Même principe qu'une boîte noire. Il doit être en train de devenir fou !
Icône tango asura.svg Taimi
Il faut le réinitialiser, vite !

(Gorrik s'exécute)

Blish
(hurle)
Mon frère... mes amis... Quelle horreur... J-je ne voyais et n'entendais rien, je ne pouvais ni parler ni bouger. Aucune notion de l'espace ou du temps. Rien que le néant.
Icône tango asura.svg Taimi
Oh, Blish ! Tu es de retour. C'est fini.
Blish
Je préférerais ne jamais revivre cette expérience.
Icône tango asura.svg Taimi
Plus jamais ! C'est promis. Pas vrai, Gorrik ?
Icône tango asura.svg Gorrik
Indubitablement !
<Nom du personnage>
Ça avait l'air vraiment horrible, Blish. Vous êtes sûr que ça va ?
Blish
(soupir) Je crois que oui. C'est un plaisir de vous revoir, tous autant que vous êtes.
Icône tango asura.svg Taimi
Nous allons prendre soin de lui, Commandant·e. Partez devant, allez réceptionner le navire du Pacte.


En retrouvant le seigneur Faren sur le quai[modifier]

Icône tango humain.svg Réfugié
Les vivres viennent de tout là-bas, vous imaginez ! Je ne me doutais pas une seconde que les Tyriens se souciaient de nous.


Icône tango humain.svg Pêcheur
Le ravitaillement aérien ne devrait plus tarder.


Icône tango humain.svg Spectatrice
Voilà le navire, je le vois !


Icône tango humain.svg Seigneur Faren
Mais il s'agit de mes compatriotes, et le maréchal du Pacte Thackeray...
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Je remercie du fond du cœur le maréchal du Pacte Thackeray pour sa grande générosité, et pour votre présence parmi nous.
Nous nous trouvons toutefois sur le sol elonien, et nos deux peuples doivent être sur un pied d'égalité.
J'accueillerai donc la délégation, présenterai mes pairs, puis nous vous rejoindrons ici, vous et le·a Commandant·e.
<Nom du personnage>
Conseillère Mayameen. Seigneur Faren.
Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Heureuse de vous revoir. Je suis doublement honorée aujourd'hui. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser...
Icône tango humain.svg Seigneur Faren
Vous tombez à pic, Commandant·e. Le navire de ravitaillement du Pacte est là. Venez, approchez, qu'on nous voie ensemble.


À l'arrivée du navire krytien[modifier]

Icône tango humain.svg Conseillère Mayameen
Bienvenue à vous, Krytiens ! J'ai l'immense plaisir de...


Après la cinématique[modifier]

<Nom du personnage>
Le Fléau ! Faren, tout le monde, revenez !
Icône tango humain.svg Acolyte de Kormir
Venez à moi, je vous protégerai !
Retenez les scarabées hors de la ville !
<Nom du personnage>
Aurene ? Loués soient les dieux ! Est-ce que tu peux ?
Les scarabées sont morts ! Mettez-vous à l'abri !


À l'arrivée de la Projection de Joko[modifier]

Projection de Joko
(Lorsque le personnage a décidé d'allier Amnoon à Palawa Joko) Peuple d'Amnoon. Merci pour les bannières. Sachez par ailleurs que vous serez mes sujets d'expérience. En cas d'idée brillante, un groupe de discussion s'impose.
(Lorsque le personnage a décidé d'allier Amnoon aux Lanciers du soleil) Habitants ingrats d'Amnoon ! Vous voici punis pour vous être rapprochés des Lanciers du Soleil...
(Lorsque le personnage a décidé de soutenir l'indépendance d'Amnoon) Présomptueux peuple d'Amnoon. Tel est le prix à payer pour avoir déclaré votre indépendance.
Tiens, tiens, tiens... Commandant·e. Que faites-vous ici ? Le monde est petit. Ou alors, c'est Joko qui s'étale.
Et je me suis emparé du Fléau des scarabées. Le vrai, cette fois. Merci d'avoir tenté de m'arrêter à maintes reprises.
Vous êtes responsable du carnage qui s'annonce, le dernier acte de votre existence pathétique. Mais chaque chose en son temps :
Lever de rideau dans dix secondes ! Place à l'acte I, je vous prie, place à l'acte I. Je croise les doigts ! En avant le SPECTACLE !
Vivants ou morts, ils M'obéissent tous ! DEBOUT, mes petits, DEBOUT !


Projection de Joko
Ne lambinez pas, Commandant·e, le spectacle ne fait que commencer ! Scène deux : Entre ISTARI L'INEXORABLE !
Istari l'Implacable
(rugit)
Projection de Joko
C'est moi qui l'ai découverte. Elle est bourrée de talent.
Istari l'Implacable
Debout, mes serviteurs !
Jetez-vous dans la mêlée !
Nul ne peut tuer un mort !
La mort n'est pas la fin !


Projection de Joko
C'est divin, un duo, mais j'adore les grands ensembles. Scène trois : DES FIGURANTS PAR MILLIERS !
Et maintenant, place à la scène de la mort du·de la Commandant·e. De rien.
Qu... Vous avez amené un DRAGON ? Il n'y a pas de dragon dans ce spectacle !
C'est de la triche. Et les tricheurs sont mal vus, Commandant·e. D'ailleurs, Istari, qu'est-ce qu'on leur fait, aux tricheurs ?
Istari l'Implacable
On les exécute.


Après avoir vaincu Istari[modifier]

Istari l'Implacable
In...ac...ceptable !
Projection de Joko
Eeet... coupez. J'espère sincèrement que vous me rejoindrez à Gandara pour l'acte II, Commandant·e. Je vous ai réservé une place au premier rang, sortie Joko.
(ricane)

(La projection de Joko disparaît)

Icône tango humain.svg Seigneur Faren
C'est lui, Joko ? Bontés divines, il est fou à lier !
Icône tango humain.svg Acolyte de Kormir
Nous avons toujours vécu dans l'ombre de cette liche, espérant qu'elle nous laisserait en paix. Nous devons alerter le reste du Conseil.
Icône tango asura.svg Taimi
Commandant·e, que s'est-il passé ?!
<Nom du personnage>
Joko a intercepté le vaisseau. L'équipage et tous les passagers ont été exposés au Fléau des scarabées.
Icône tango asura.svg Gorrik
Oh là là... Une épidémie de grande ampleur ! C'est incroyable !
Icône tango asura.svg Taimi
Gorrik...
Icône tango asura.svg Gorrik
Oh, c'est vrai. Désolé. C'est une tragédie. Une terrible tragédie.
Icône tango asura.svg Taimi (Si le personnage est Icône tango humain.svg humain)
Le fléau des scarabées, hein ? Vous avez de la chance de ne pas avoir été infecté, Commandant·e.
Icône tango humain.svg Seigneur Faren
Ce despote lunatique a volé le ravitaillement du Pacte et assassiné mes compatriotes. Il DOIT mourir.
Icône tango asura.svg Taimi
Il dit lui-même qu'il ne peut pas mourir. Il réapparaît systématiquement comme un diable à ressort.
<Nom du personnage>
De nombreux récits le confirment. Cela dit, Joko raconte un tas de sornettes. Il prétend avoir tué Balthazar.
Icône tango humain.svg Seigneur Faren
Alors comme ça, il nous vole notre gloire, hein, Commandant·e ? Bon, que faisons-nous ?
<Nom du personnage>
(Si le personnage est Icône tango humain.svg humain) Ce n'est pas si simple. Les humains peuvent contracter le Fléau. Si nous partons en guerre, notre peuple devra passer son tour.
(Si le personnage est d'une autre race) Ce n'est pas si simple. Les humains peuvent contracter le Fléau. Si nous partons en guerre, votre peuple devra passer son tour.
Icône tango humain.svg Seigneur Faren
M'est avis que Joko a déjà déclaré la guerre à quelqu'un... Nous. Et, je compte bien prendre part au combat !
Icône tango asura.svg Taimi
Hum, Gorrik, Blish. Laissons un peu d'intimité au Seigneur Faren et au·à la Commandant·e.
Icône tango asura.svg Gorrik
Oh là là, oh là là, oh là là...
<Nom du personnage>
Seigneur Faren, l'affaire est délicate...
Icône tango humain.svg Seigneur Faren
Vous m'avez confié·e des tâches subalternes pendant que vous affrontiez Balthazar. Plus jamais ça. Ce sont les humains qui ont le plus à perdre dans ce conflit.
L'honneur exige qu'un Krytien participe à la lutte contre ce monstre. Je serai ce Krytien.

En interagissant avec la statue de Palawa Joko située dans la cale du navire piégé[modifier]

Statue
(fredonne) Rien de bien intéressant. (fredonne)
Allons, je plaisante. Ce monument est le plus bel hommage à ma personne.
Considérez ceci comme un cadeau que j'offre à Amnoon dans l'attente de sa soumission.
Je suis mécène jusqu'au bout des ongles. J'ai commandé cette pièce au grand Palito, le sculpteur le plus réputé de Kourna.
Il adore les mets délicats, alors je lui ai servi le foie de sa femme.
Le cuistot a un peu forcé sur le piment de Cayenne. Le nez de Palito coulait comme une fontaine.
J'ai été obligé de poser nu pendant douze heures, mais cela en valait la peine.
Il a réussi à capter toute ma malveillance, vous ne pensez pas ? Ainsi que mon brio inextinguible.
J'ai demandé à Palito de vous représenter, vous aussi. À genoux et pleurant comme un veau, évidemment, comme si vous vous lamentiez : "pourquoi, pourquoi, pourquoi...".
C'est le coin à fientes préféré des oiseaux kournans.


La statue n'a rien d'autre à dire.

Icône dialogue fermer.png Détruisez-la.
Icône dialogue fermer.png Partez.


Statue (Détruite)
Sacrilège !
Alors comme ça, on est hermétique à l'art ?
J'espère bien recevoir une compensation. Votre foie conviendra parfaitement.

Chronique[modifier]

Saisie.png

Taimi m'a informé que le conseil de la ville d'Amnoon avait décidé par excès de zèle d'emprisonner Gorrik pour raison de santé publique. J'ai assisté au procès et réussi à faire libérer Gorrik. Il étudie actuellement une riposte contre le Fléau des scarabées.

J'ai rejoint Taimi et Gorrik sur les quais, où leurs matériaux de recherches avaient été bloqués. Nous avons fait face à la fuite des mites à guimauve de Gorrik, puis nous avons trouvé et réactivé Blish. Le seigneur Faren nous a aussi un peu aidés.

Le seigneur Faren et moi avons attendu le vaisseau krytien sur les quais. En partant à sa rencontre, la conseillère Mayameen a découvert que tous les passagers avaient été infectés par le Fléau des scarabées. Elle y a succombé elle aussi, mais, avec l'aide d'Aurene, j'ai réussi à juguler le Fléau.

Joko a envoyé un bataillon d'éveillés pour attaquer Amnoon et répandre le Fléau, mais je les ai arrêtés sur les quais. Quand j'ai vaincu son champion, Joko m'a défié de le retrouver à Gandara. Malgré le risque d'infection, Faren a résolu de m'assister dans ce combat.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
Icône tango asura.svg Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Statique Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Dynamique Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Synergétique Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
le golem VAL-A Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Mauvais temps  → Inondation éclair
une sphère d'infinité Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Ordre des soupirs Falsification autorisée / Prieuré de Durmand Environnement périlleux
 → Veilleurs Ouvrir l'Œil / Ordre des soupirs Fortes protestations
 → Veilleurs Expérience sur le terrain / Prieuré de Durmand Sujet d'expérience
 → Veilleurs Rakt et la ruine / Ordre des soupirs Lignes de communication / Prieuré de Durmand Quand les grands esprits se rencontrent
Icône tango charr.svg Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
un soldat de la Légion Sanglante Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
un soldat de la Légion des Cendres Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
un soldat de la Légion de Fer Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
brave soldat Brave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
chamane maléfique Chaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
gladium déshonoré Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Veilleurs Infestation cadavérique / Ordre des soupirs Des murmures dans la nuit
 → Ordre des soupirs Extraction d'informations / Prieuré de Durmand Dangereuses recherches
 → Veilleurs Défendre le fort / Prieuré de Durmand Détection de morts-vivants
 → Veilleurs Vigilance éternelle / Ordre des soupirs Murmures de vengeance / Prieuré de Durmand Recherche et destruction
Icône tango humain.svg Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
dans la rue Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
par des gens ordinaires Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
au sein de la noblesse Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Veilleurs Force brute / Prieuré de Durmand Mortus Virge
 → Veilleurs Quai de Triskel / Ordre des soupirs Pister les Séraphins
 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés
Rejeton divin Tâtonnements  → La veille de la bataille  → Le pic du Balrior