La fin du confesseur

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La fin du confesseur est le sixième et dernier épisode du quatrième chapitre de la Saison 3 du Monde vivant, La Tête du serpent.

Objectifs[modifier]

Trouver et tuer le confesseur Caudecus.

  • Rencontrer Demmi à l'entrée de service du manoir Beetlestone, près du Lac Doric.
  • Rejoindre l'entrée cachée du domaine.
  • Passer les sentinelles de jade.
  • Forces du Blanc-Manteau
Barre d'événement.jpg Icone événement épées.png
  • Découvrir l'origine du bruit.
  • Vaincre l'inquisiteur.
Barre d'événement.jpg Icone événement épées.png
  • Continuer vers la surface.
  • Entrer dans le manoir Beetlestone.
  • Vaincre le belluaire et ses sbires.
Barre d'événement.jpg
  • Contourner la porte verrouillée.
  • Faire face à Caudecus.
  • Confesseur Caudecus
Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Armure de jade vétéran
Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Utiliser le portail pour suivre Caudecus.
  • Trouver Caudecus dans son "sanctuaire intérieur".
  • Confesseur Caudecus
Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Retourner voir Demmi.
  • Entrer dans les appartements de Caudecus.
  • Chercher des informations capitales dans la chambre de Caudecus.

Récompenses[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Objets interactifs[modifier]

Dialogues[modifier]

En retrouvant Demmi Beetlestone à l'entrée de service du domaine[modifier]

Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Nous y voici. Il y a des tunnels cachés qui nous permettront de pénétrer dans le manoir.
<Nom du personnage>
Oui, je suis déjà passé·e par ici, à vrai dire... Est-ce que ça va ?
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Je pensais bien qu'on en arriverait là un jour, mais me retrouver ici... Bref. Ce sera en haut de l'escalier, à gauche.
Si Caudecus a décidé de fuir, il tombera nez à nez avec nous, et s'il a décidé de nous tenir tête nous le trouverons dans sa bibliothèque.


En rejoignant l'entrée cachée du domaine[modifier]

Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Une minute. Ces choses n'étaient pas là la dernière fois que je suis venue. Caudecus a dû renforcer sa sécurité.
Si les informations du Prieuré de Durmand sont fiables, je suggère de les contourner en silence ou de les éliminer. Un par un.
Mais peut-être faut-il utiliser la méthode des Veilleurs, et foncer en agitant l'épée !
<Nom du personnage>
Je ne me formalise pas... Agente.
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone (si vous avez attiré les sentinelles de jade)
Ils nous ont vu ! Abattez-les, qu'on puisse continuer. Nous devons préserver l'effet de surprise.


En avançant plus loin dans le tunnel[modifier]

Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Psst. Par ici.
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Comtesse ? Qu'est-ce que vous faites là ?
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Vous savez, j'ai réfléchi et ce n'est pas la première fois que Caudecus file entre les doigts de Canach.
Cette fois, je ne pouvais rien laisser au hasard.
<Nom du personnage>
Rattrapons Canach pour éviter que cela se reproduise, alors. Quelle est sa position ?
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Elle ne la connaît pas. Cela fait des heures que la Lame brillante a perdu le contact avec Canach et ses hommes.
<Nom du personnage>
Anise, c'est vrai ? Pourquoi ne m'avoir rien dit ?
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Par duplicité, Commandant·e. J'ai beau apprécier les sarcasmes de ce Sylvari, notre cible reste Caudecus.
Nous pouvons nous perdre en arguties, ou aller jauger la situation.
<Nom du personnage>
Si Canach est blessé, je vous en tiendrai pour personnellement responsable.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Cette mission dépasse le sort d'un simple soldat. Après vous, dame Beetlestone.


En arrivant dans une salle grouillant de bandits et de soldats du Blanc-Manteau[modifier]

Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Ces chiens sont tout de même nombreux... Vous aviez un plan, m'dame ? (Demmi tire sur un tonneau d'explosifs et élimine certains ennemis)
Hum, bon plan.
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Tybalt m'a dit un jour de tirer parti du terrain. Surtout quand ledit terrain fait boum.
C'est en partie à cause de ces munitions que je suis partie... Qui sait quelles horreurs il a pu amasser depuis lors...


En continuant dans le tunnel après avoir nettoyé la salle des assaillants[modifier]

Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Par où, maintenant ?
<Nom du personnage>
Nous n'avons qu'à suivre les corps, je présume.


Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Une Lame brillante. Torturée.
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Commandant·e, je suis navrée de ne pas avoir mentionné Canach et ses hommes, tout à l'heure. Mille choses me trottaient dans la tête...
<Nom du personnage>
Votre mission consiste à éliminer votre propre père. Nous pouvons passer l'éponge, à mon avis.
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Il y a de cela, mais aussi... Si nous tombons sur Valette, laissez-moi lui parler, s'il vous plaît... Elle est mon amie... ma famille.
Peut-être pourrai-je la raisonner.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Les jeunes sont toujours pleins d'espoir. Elle vous a échappé, mon enfant. C'est une traîtresse, une criminelle.
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Il faudra me passer sur le corps...
<Nom du personnage>
Chut. Vous entendez ça ?
Icône tango humain.svg Grand Inquisiteur Victor
Amenez le dernier. Il s'est confessé, il n'a plus besoin de sa langue.
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Je peux crocheter la serrure.


En découvrant l'origine du bruit[modifier]

Icône tango humain.svg Grand Inquisiteur Victor
Tout le monde doit se confesser ! Libérez-vous du fardeau de vos secrets avant de quitter la vie !
Icône tango sylvari.svg Canach
Merci, je trouverai la sortie tout seul !
<Nom du personnage>
Canach !
Icône tango sylvari.svg Canach
Bonjour, Commandant·e. Auriez-vous l'obligeance de m'aider à tuer le reste de ces crétins ?
Icône tango humain.svg Grand Inquisiteur Victor
Excellent ! D'autres ouailles à confesser ! Saisissez-vous d'eux, mais réservez-moi leurs derniers soupirs !


Après avoir disposé du Grand Inquisiteur Victor[modifier]

Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
C'était le dernier ? Apparemment oui...
Icône tango sylvari.svg Canach
Content de vous voir, Commandant·e. Avec un peu de chance, nous allons mettre un terme à tout cela, et je pourrai échapper à cette horrible femme.
Oh, bonjour, Anise. Je ne vous avais pas vue, plantée là dans ma ligne de vue.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Et dire que vous avez failli me manquer...
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Avez-vous vu mon père, Caudecus ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Mine patibulaire et débauche de pilosité faciale ? Oui.
Il semblait contrarié de ne pas occuper le trône krytien... à tel point que... Il s'agit vraiment de votre père ? Mes condoléances.
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Que faisait-il ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Eh bien... Il ingérait la pierre de sang que ses sbires ont ramassée après l'explosion. Vous risquez de ne pas reconnaître votre père, ma chère.
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
J'ai cessé de le considérer comme mon père il y a belle lurette.
Nous devrions agir avant qu'il s'en prenne aux civils. S'il ne peut pas régner sur la Kryte, il préférera l'anéantir !


En continuant vers la surface[modifier]

Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Par les Six, qui a fait ce trou dans la porte de la grange ?
<Nom du personnage>
C'est moi, j'en ai peur. Je pensais que cela aurait été réparé, depuis le temps.


En entrant dans la grange[modifier]

Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Des ouvriers du carnaval de Caudecus. Certains ont combattu à ses côtés pendant la guerre d'Ascalon contre les Charrs.
Avant mon départ, il m'est arrivé de les entendre dans les tunnels. Ce sont des séparatistes s'efforçant de trouver un moyen de reprendre leur patrie.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Occupez-vous de ces renégats de seconde zone. Je vais informer Logan qu'il est temps de passer à l'action.


En se dirigeant vers l'entrée du manoir[modifier]

Icône tango humain.svg Dresseur d'animaux vétéran
Il n'a pas mangé depuis des jours. Le premier Séraphin qui nous cherchera des noises sera dévoré !
Ne me regardez pas comme ça ! On ne devient pas dresseur en chef adjoint dans un cirque sans serrer un peu la vis...
Qu'est-ce qu'il y a ? Tu flaires de sales vendus ? Montrez-vous si vous l'osez !


En affrontant le belluaire et ses sbires (Icône tango rôdeur 20px.png Rôdeurs uniquement)[modifier]

Icône tango sylvari.svg Canach
Commandant·e, les animaux vous aiment bien. Essayez donc de convaincre ce gentil toutou de se rallier à nous.
<Nom du personnage> (en charmant le molosse de guerre)
Qui est un bon chien ? C'est toi ! En voilà un bon chien !
Icône tango humain.svg Dresseur d'animaux vétéran
Non ! Couché ! Je te l'ordonne ! Je suis ton maître !


À l'entrée du manoir[modifier]

Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Logan s'est mis en branle. De notre côté, où en sommes-nous ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Encore une porte verrouillée. Vous me prêteriez à nouveau votre jambe musclée, Commandant·e ?
<Nom du personnage> (si vous choisissez l'option discrète)
Demmi saura sans doute s'occuper de ça avec un peu plus de finesse.
Icône tango sylvari.svg Canach
Hmm. Mais la solution de la jambe musclée est tellement gratifiante...
<Nom du personnage> (si vous choisissez l'option musclée)
Je reste à votre disposition.
Icône tango sylvari.svg Canach
Peut-être aurions-nous mieux fait d'opter pour une approche discrète...


En faisant face à Caudecus[modifier]

Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Caudecus ! Cela doit cesser ! C'est la fin !
Icône tango humain.svg Confesseur Caudecus
Qui va là ? Une impostrice se faisant passer pour la fille que j'ai perdue ? Je suis cerné par les imposteurs !
Tu ressembles à Demmi, mais tu n'es pas elle... Elle est morte ! Elle est morte le jour où elle m'a trahi ! Exactement comme sa sournoise de mère !
Que j'avais moi-même poignardée dans le dos !
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Père ! Assassin !
Icône tango sylvari.svg Canach
Commandant·e, étourdissez ce brave ministre sous le lustre ; je vais tâcher de lui faire voir la lumière.


Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone (lorsque la santé de Caudecus atteint 50%)
Valette, je t'en prie ! Tu vois bien que c'est vain ! C'est terminé !
Icône tango humain.svg Confesseur Caudecus
Ferme-la ! Elle est à moi ! Jamais elle ne renierait son papa !
Icône tango sylvari.svg Canach
Je suis le seul que cette scène perturbe ?


Après avoir ébranlé Caudecus[modifier]

Icône tango humain.svg Confesseur Caudecus
Mais je peux y remédier.
Nous allons réessayer. Toi et ta mère...
Je vous reverrai dans les Brumes.
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi (en voyant Demmi se faire tirer dessus par son père)
NON !
Icône tango humain.svg Confesseur Caudecus
Nous allons redevenir une famille.
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Demmi !


Après la cinématique montrant la fuite de Caudecus[modifier]

Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Je t'en prie ! Je t'en prie, non...
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Valette... arrête-le...
Icône tango sylvari.svg Canach
Il a filé. Cette chose est... solide.
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
C'était... Il m'a dit que la Kryte... Pardon. Pardon, Demmi.
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Ne le laisse pas empoisonner d'autres vies...
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Écartez-vous d'elle, traîtresse ! Non seulement vous êtes responsable de ce chaos, mais en plus, Caudecus s'est enfui !
Icône tango humain.svg Logan Thackeray (qui vient d'arriver sur les lieux)
Comtesse, que... Demmi !
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Je n'avais jamais eu l'intention de... Je peux vous conduire à lui !
Je vais vous conduire à ce monstre pour que vous l'éliminiez. Pour que nous l'éliminions.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Et pour que vous nous trahissiez en plein combat ? Vous me prenez pour une idiote ?
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Je cherche simplement à me racheter. Ensuite, je me plierai de bonne grâce au sort que vous me réserverez.
<Nom du personnage>
Anise, vous avez bien dit que Caudecus était notre cible...
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Soit... Logan, vous restez avec elle ?
Icône tango humain.svg Logan Thackeray
Bien entendu. Les Séraphins ont sécurisé le reste du manoir. Je vais voir si je peux faire venir un infirmier.
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Il se trouve dans une salle souterraine, avec des réserves de pierre de sang. Nous devons être prudents.


En pénétrant dans le sanctuaire souterrain de Caudecus[modifier]

Icône tango humain.svg Comtesse Anise
C'est une blague ? Cet homme est bouffi d'orgueil...
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
C'est son "sanctuaire attitré". Il en ressortait chaque fois un peu plus perturbé.
Icône tango sylvari.svg Canach
Vous imaginez la conversation qu'il a dû avoir avec le sculpteur quand il a commandé ça ?
"Il me faut au moins six effigies. Non, non, plus grandes que ça. Au moins deux mètres de haut".
"Une œuvre qui saisisse vraiment mon essence, celle d'un parasite bouffé par la vanité, d'une calamité ambulante !"


Ministre Caudecus (à travers une boule à énigme)
Vous jetez le dehors et vous cuisez le dedans. Ensuite, vous mangez le dehors et jetez le dedans. Qu'avez-vous mangé ?
Icône tango sylvari.svg Canach (après avoir choisi une des figurines en réponse à l'énigme)
Et cette salle tourne. Il s'est arrangé pour la rendre ignoble à bien des égards.


Ministre Caudecus (à travers une boule à énigme)
Je suis deux fois plus fort et deux fois moins intelligent. Vous allez me sentir passer !


En confrontant une nouvelle fois Caudecus[modifier]

Icône tango humain.svg Confesseur Caudecus
C'est vous qui m'avez fait ça ! Vous avez tout gâché !
Icône tango sylvari.svg Canach
Euh... Bon, il est légèrement plus grand et plus désaxé que lors de notre dernière rencontre...
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Dieux ! Un masque à sa propre effigie ? Canach, mettons un terme à cette folie.
Icône tango sylvari.svg Canach
Avec plaisir. En vertu des pouvoirs qui me sont conférés par le trône krytien, je vous condamne à... Oh, la barbe. Allez, tuons-le.
Icône tango humain.svg Confesseur Caudecus
Vous venez avec moi !
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Son bouclier est trop résistant ! Affrontez-nous, couard, géant masqué !
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Servez-vous des fragments de pierre de sang ! Un excès de magie le terrassera !
Icône tango sylvari.svg Canach
Ce psychopathe est déjà saturé de magie et vous voulez lui en donner plus ?
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Faites-moi confiance, je sais certaines choses. La surdose ne se termine jamais bien pour le "sujet".
Icône tango humain.svg Confesseur Caudecus
Toi aussi, Valette ? Tout le monde me trahira donc, aujourd'hui ?!
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Vous lui avez tiré dessus ! Votre propre fille !
Icône tango humain.svg Confesseur Caudecus
C'est ELLE qui est partie ! Ta mère y a veillé ! C'est pour ça que je t'ai choisie !
Tout le monde va payer !


Après avoir tué Caudecus[modifier]

Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Nous devons sortir de cet endroit malsain.


En retournant auprès de Demmi[modifier]

Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Comment va-t-elle ?
Icône tango humain.svg Logan Thackeray
Elle vous a réclamée, Valette.
Icône tango sylvari.svg Canach
Anise, pendant qu'elles se font leurs adieux... Pour ce qui est de mon titre...
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Vous ne perdez pas de temps, hein ?
Icône tango sylvari.svg Canach
D'autant moins quand ce temps devrait m'appartenir.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Vous m'avez fidèlement servi, et vu le reptile barbu qui est enfoui quelque part sous mes pieds, je considère que vous avez rempli votre part du marché.
Vous êtes désormais un Sylvari libre.
Icône tango sylvari.svg Canach
(profonde inspiration)
<Nom du personnage>
Alors, cela vous fait quoi ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Je me sens bien.
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
(toussote)
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Demmi ! Ne...
Icône tango humain.svg Demmi Beetlestone
Oh... Il est là...
Maître Tybalt... vous m'avez trouvée...


Icône tango humain.svg Logan Thackeray
Infirmier, ramenez-là auprès de ses parrains, au Promontoire divin. Ils voudront prendre leurs dispositions...
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Merci d'avoir rompu le silence, Capitaine. Bien. J'espère que vous êtes prête à la suivre dans les Brumes, Valette...
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Je... Oui.
<Nom du personnage>
Comtesse, Valette nous a aidés alors que rien ne l'y obligeait. Et je ne suis pas persuadé·e que c'est ce que Demmi aurait voulu...
Icône tango sylvari.svg Canach
Elle devrait être jugée. Tout le monde devrait avoir une chance de racheter ses actes passés.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
(soupir) La mort... a amplement récolté son dû aujourd'hui. Et je viens de perdre un employé...
Elle restera à mes côtés, et purgera sa peine sous ma tutelle.
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Merci. De votre clémence.
Icône tango sylvari.svg Canach
Attendez donc d'avoir passé quelque temps à son service. Dans moins d'une semaine, vous supplierez qu'on vous mette en prison.
Icône tango humain.svg Dame Valette Wi
Hmm... En signe de bonne volonté, laissez-moi vous dire que vous devriez fouiller les appartements de Caudecus.
Je pense que vous devriez y trouver amplement de quoi vous intéresser...
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Allez-y. Logan et moi la ramènerons au Promontoire divin. Peut-être qu'un jour elle se rachètera et deviendra... quelqu'un de meilleur.
<Nom du personnage>
Comme l'épeirevine krytienne.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Commandant·e, votre connaissance de la flore m'impressionne. C'est la fleur préférée de la reine, savez-vous ?
<Nom du personnage>
J'en ai conscience.
Icône tango sylvari.svg Canach
J'allais partir, mais après avoir vu les splendeurs de son cachot personnel, je meurs d'envie de découvrir sa chambre à coucher.


En entrant dans les appartements de Caudecus[modifier]

Icône tango sylvari.svg Canach
Oh, ministre Beetlestone, vous vous êtes surpassé. Par la Tyrie, pourquoi a-t-il un portrait du capitaine Thackeray, à votre avis ?
<Nom du personnage>
Eh bien, peut-être que... S'il s'est dit... Vous savez quoi ? On ne devrait rien dire du tout à Logan.
Icône tango sylvari.svg Canach
D'accord. Il a assez souffert. Et cela le marquerait sans doute plus que de se retrouver dans une cosse viciée.


En inspectant le lit[modifier]

<Nom du personnage>
Un lit tout ce qu'il y a de plus normal. Et puis ce plafond. Waouh.


En inspectant le bureau[modifier]

Il s'agit apparemment du journal de Caudecus. Les entrées les plus récentes sont presque illisibles.

Icône dialogue réponse.png Feuilleter les entrées plus anciennes.
Cette idiote de Xera fouine dans mon dos à la recherche de son "Invisible" disparu depuis longtemps. Le pire, c'est qu'elle dit être proche de son but.
Icône dialogue réponse.png Continuer à lire.
Elle a appris que comme les aspects de Lazarus ont été corrompus il y a de cela des années, il a été obligé de se scinder à nouveau... et cette fois, en artefacts, pas en fragments vivants. On dirait que cette leçon lui a coûté cher...
Icône dialogue réponse.png Continuer à lire.
Xera a déjà trouvé quatre de ces cinq aspects. Je ne peux pas la laisser achever ce rituel, ni permettre que cet "Invisible" vienne perturber mes plans !
Icône dialogue réponse.png Continuer à lire.
J'ai contré ses efforts. J'ai échangé un des aspects avec un faux, et Xera ne se doute de rien. Quand elle aura trouvé le cinquième aspect et qu'elle prononcera les mots magiques... elle aura une sacrée surprise.
Icône dialogue réponse.png Continuer à lire.
Quand on aura reconnu son imposture, les plus superstitieux d'entre nous reviendront vers moi en rampant. En temps normal, je me contenterais de détruire l'original et tout serait réglé, mais je ne veux pas d'essence de Mursaat près de chez moi.
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En faisant le point sur ce que vous avez lu[modifier]

Icône tango sylvari.svg Canach
Qu'y a-t-il ?
<Nom du personnage>
À en croire cette note, il s'agit de... l'une des facettes de Lazarus.
Icône tango sylvari.svg Canach
Une quoi ?
<Nom du personnage>
Sans elle, ils n'auraient jamais pu ressusciter Lazarus... Le VRAI Lazarus.
Caudecus ne plaisantait pas en le traitant de faux dieu.
Icône tango sylvari.svg Canach
Si c'est un imposteur, cela expliquerait que nous ayons été capables de le voir.
Mais qui se ferait passer pour Lazarus ?
<Nom du personnage>
Une personne désireuse de se procurer une pierre de sang instable... et une armée toute prête à faire ses quatre volontés.
Icône tango sylvari.svg Canach
Duplicité, stratégie, puissance. Pas la meilleure des combinaisons.
<Nom du personnage>
Je vais faire identifier cela par le mentor Caulden de la Lame brillante ; nous devons nous assurer que ce n'est pas un outil de propagande...
Ensuite, Marjory. Il faut que nous la sortions de là.
Icône tango sylvari.svg Canach
Je lui ferai transmettre le message en allant à... Bref, quelque part.
<Nom du personnage>
Donc... vous ne vous voyez pas avec les Gardiens de l'Éternité ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Je décline à regret... J'ai vécu trop longtemps sous la coupe de quelqu'un. Il est grand temps que je vive ma vie de Sylvari, de mon côté.
<Nom du personnage>
Allons, être membre de la guilde ne veut pas dire que... Mais je comprends. Merci pour tout, Canach. Vous êtes un bon ami.
Icône tango sylvari.svg Canach
Oh, ne commencez pas à pleurnicher. Je suis certain que nos chemins se croiseront à nouveau.

Chronique[modifier]

La fin du confesseur.jpg

Alors que nous maîtrisions le siège du Lac Doric, nous nous sommes intéressés à Caudecus, qui se terrait dans son manoir. Avec l'aide d'Anise et de Demmi, fille de Caudecus, nous avons retrouvé et tué le confesseur. Malheureusement, il a eu le temps de blesser mortellement sa fille. Des indices disséminés autour du manoir ont confirmé nos soupçons : celui que nous appelons Lazarus n'est qu'un imposteur... qui est-ce, alors ?

— Onglet "Chroniques"




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Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés
Rejeton divin Tâtonnements  → La veille de la bataille  → Le pic du Balrior