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Un héritage insolite
Retrouver le tribun Brimstone, dans son bureau au sommet du Cœur de l'Imperator.
- Retrouver Rytlock, dans son bureau.
- Parler de la lettre avec Rytlock.
- Lire la lettre de votre père.
Rechercher des indices dans le Labyrinthe de Rochevent.
- Retrouver votre troupe aux abords du labyrinthe.
- Fragments du code trouvés : x/3
- Obtenir la clé dans le coffre secret.
- Briznuk
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Récompenses communes[modifier]
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
Dans un premier temps, Rytlock remet un courrier d'Argus Mortefol à son rejeton :
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Argus Mortefol
Dernières volontés et testament
Mon petit, je t'envoie ce message car je suis gravement blessé. Je succombe peu à peu à mes blessures et dois te faire une révélation : il y a des années, ma troupe et moi avons découvert un trésor dans les ruines du Tribunal de Grendich. Dans l'incapacité de le partager, nous avons décidé qu'il reviendrait au dernier d'entre nous. C'est moi, mais mon heure arrive, et je t'en fais don. Nous avons scindé la clé de la salle du trésor en deux moitiés et les avons dissimulées. La première est au fond d'un coffre submergé, dans le Labyrinthe de Rochevent ; sa combinaison se trouve sur les murs du labyrinthe. La seconde se trouve au Bourbier des lamies... Suis les vielles marques de piste que nous avons laissées sur les arbres. Si tu trouves le trésor, il est à toi. C'est mon héritage. Tâche de vivre avec force et honneur. Courage.
— Ton père, Argus Mortefol
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Suite à sa lecture, il ordonne que cet héritage soit retrouvé au cas où il serait intéressant pour l'effort de guerre.
Un fois arrivé au Labyrinthe de Rochevent, la troupe en parcours les canyons à la recherche des signes laissés par la troupe des Tueurs dont faisait partie Argus Mortefol. Il est nécessaire de mater la faune locale qui est agressive. La troupe trouve les chiffres de la combinaison du coffre immergé dont la lettre fait référence sur des rochers suspects.
Une fois les trois chiffres récupérés, il faut encore battre le gardien du coffre englouti Briznuk avant de pouvoir récupérer la première moitié de la clé du trésor.
- Alliés
- Ennemis
En arrivant dans le bureau du Tribun[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Ah, légionnaire. Très bien, vous avez pu arriver jusqu'ici. J'ai des nouvelles à vous transmettre de vive voix.
Après la lecture de la lettre[modifier]
- <Nom du personnage>
- D'après la lettre de mon père, sa troupe a trouvé un trésor au vieux tribunal de Grendich.
- Ils l'ont caché pour que le dernier d'entre eux puisse le réclamer. Malheureusement, la troupe de mon père a été décimée, cela m'incombe donc.
- Rytlock Brimstone
- Très intéressant. J'ai toujours pensé que ce tribunal renfermait de précieuses reliques. J'explorais les alentours lorsque j'étais enfant.
- Vous piquez ma curiosité. Si ce trésor est une relique humaine puissante ou précieuse, l'Imperator devra être informé.
- Je vous relève de vos missions de routine pour éclaircir cela. Revenez me voir dès que vous savez quelque chose.
En parlant aux témoins de la scène après le débriefing du contenu de la lettre[modifier]
Parler à Laria Vue-aiguisée
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J'ignorais que votre père était Argus Mortefol. Moi, je n'ai même pas connu mon sire. Vous savez ce que deviennent les soldats après avoir laissé leur jeune au Fahrar.
- Que voulez-vous dire ?
- Il y en a qui suivent l'avancée de leur rejeton dans les Hautes Légions et d'autres, comme le mien... qui font comme s'ils n'avaient jamais existé.
- Vous avez l'air de connaître mon père. Il était donc célèbre ? (Identique à Je n'avais pas conscience que mon père était une célébrité.)
- C'est vrai, mais ça a toujours été le cas. Pourquoi tant de tristesse ?
- Votre troupe est comme votre famille, alors rester en relation avec son sire et sa dame, c'est comme avoir deux membres de plus dans sa troupe.
- Je vous suis. Mais comment connaissez-vous mon père ? Il était donc si célèbre ? (Identique à Je n'avais pas conscience que mon père était une célébrité.)
- Hmm. Je ne peux pas dire que je sois d'accord, mais je comprends. A plus tard.
- Certains soldats n'étaient pas fait pour être parents. Excusez-moi, j'ai du travail.
- Je n'avais pas conscience que mon père était une célébrité.
- Bien sûr ! La troupe des Tueurs et lui étaient des experts dans les anciens jalons de piste des légions. Ils étaient capables d'exécuter une embuscade sans échanger un seul mot.
- Célèbre pour sa furtivité. Belle réussite. Je me demande ce qu'il pense de moi. (Identique à Que voulez-vous dire ?)
- Il m'a montré certains de ces symboles avant que j'intègre le Fahrar.
- J'aimerais beaucoup en savoir plus. Ils ne sont plus d'un usage courant, mais ils n'en sont pas moins fascinants. C'est peut-être plus facile que de parler au tribun Brimstone en personne. Sa langue et son esprit sont deux armes redoutables.
- Pour en revenir à votre argument... qu'est-ce qu'Argus a de différent des autres pères ? (Identique à Que voulez-vous dire ?)
- Je comprends ça. Ne le laissez pas vous déstabiliser, et tout ira bien. A plus tard.
- Je dois vous laisser. J'ai une mission qui m'attend.
- Ce n'est pas facile d'être soldat, alors pourquoi le serait-ce d'en élever un ? A bientôt.
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Parler à Tribun Bhuer Lamesanglante
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En temps normal, je n'abandonnerais pas une troupe si prometteuse, mais Brimstone a juré qu'il s'agissait d'une affaire importante... et je veux qu'il me soit redevable. Poursuivez, soldat. Le Fer vous attendra.
- Oui, tribun.
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Parler à Dinky
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J'ai toujours bien aimé ton père. Un jour, il a dit aux autres du Fahrar que je ne serais pas toujours le plus faible de la portée. Au final, il avait raison, et les autres l'ont découvert à leur corps défendant.
- Lui aussi, il t'aimait bien. En avant. Voyons ce qu'il m'aura laissé.
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En arrivant à l'entrée du labyrinthe de Rochevent[modifier]
Parler à Dinky
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J'aime bien les labyrinthes. C'est amusant de se perdre volontairement. Alors, quel est le plan, chef ?
- Tu m'accompagnes. Luccia cherche à gauche, Zemzer à droite. En avant !
- Attends. Je dois étudier le terrain.
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Pendant les recherches dans le labyrinthe[modifier]
Parler à Dinky
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Tu imagines, si le trésor ne contient qu'une collection de parties génitales arrachées ? Du coup, ça ferait... un coffre à bijoux !
- Tes plaisanteries sont toujours d'un goût exquis, Dinky.
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Parler à Luccia Grosœil
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J'aime bien ces labyrinthe de canyons. Cette écho augmente les chances d'entendre ce qui se dit alentour. Enfin bref, je suis à votre disposition, chef.
- Bien, ne vous éloignez pas, j'aurais peut-être besoin de vous.
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Parler à Zemzer Bradé
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Paré à l'action, chef.
- Bien, ne vous éloignez pas, j'aurais peut-être besoin de vous.
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En obtenant le dernier chiffre de la combinaison[modifier]
Suivant le survivant de la troupe :
- Maverick
- Euryale
- Viventaille
- Dinky
- Je me rappelle le code. Enfin, je me rappelle qu'on l'a. Il faudrait que quelqu'un me rappelle les... chiffres.
- Reeva
Après avoir récupérer la première moitié de clef[modifier]
Parler à Dinky
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La moitié d'une clé ? Mais quelle arnaque ! Hé, ton sire à toi t'a laissé quelque chose. Le mien m'a laissé... au Fahrar, et c'est tout.
- On ne sait toujours pas ce qu'il m'a laissé, mais nous serons fixé sous peu.
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Parler à Luccia Grosœil
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La situation tourne au mystère total. J'ai hâte de découvrir ce qui nous attend au bout de la route.
- Et moi donc. Nous allons en avoir le cœur net.
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Parler à Zemzer Bradé
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Je dois avouer que c'est assez amusant. Une demi-clé, un code secret, un labyrinthe caché... Votre père était du genre joueur, non ?
- Il laissait les gens dans l'expectative, mais jouait franc jeu avec ses amis. Allons-y.
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“
Rytlock Brimstone m'a remis une lettre de mon père, Argus Mortefol, rédigée sur son lit de mort. Elle mentionnait l'existance d'un trésor dissimulé dans les Ruines de Grendich, ainsi que l'endroit où trouver la clé. Avec la bénédiction de Brimstone, je suis partie à la recherche des frasgments de la clé.
J'ai exploré le Labyrinthe de Rochevent et découvert la première moitié de la clé dont parlait mon père dans sa lettre. Je me rends au Bourbier des lamies pour retrouver l'autre moitié.
— Onglet "Chroniques"
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