Une bonne tournée en appelle une autre
Une bonne tournée en appelle une autre est la cinquième mission de l'histoire personnelle d'un personnage Norn ayant choisi la vertu importante de ruse. Les joueurs, accompagnés de l'héroïne Eir Stegalkin, voyagent dans le nord des Contreforts du voyageur pour empêcher les Fils de Svanir d'offrir l'Esprit du Minotaure en pâture au nouveau Champion de Jormag.
Une bonne tournée en appelle une autre (niveau 8)
Délivrer les minotaures captifs et châtier les Fils de Svanir.
- Retrouver Eir aux Falaises d'Ecorchenuit.
- Saoulez les Fils de Svanir avec la bière du chariot.
- Délivrer les Minotaures captifs.
- Vaincre les Fils de Svanir.
Récompenses communes[modifier]
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
Voyagez jusqu'aux Falaises d'Ecorchenuit. Une fois là-bas, distribuez la bière aux Fils de Svanir (aux trois groupes), afin qu'ils rentrent dans leurs maisons. Délivrez ensuite les minotaures et devenez vainqueurs des Fils de Svanir alertés de vos actes et de votre identité.
- Alliés
- Ennemis
En rencontrant Eir, au début de la mission[modifier]
- Eir
- Tout est prêt pour notre petite fourberie aux dépens des Fils de Svanir? Le déguisement de marchand de bière n'est pas parfait, mais ils seront ivres avant de réaliser leur erreur.
- <Nom du personnage>
- D'accord. Et le déguisement vous va très bien. Ils ne vous reconnaîtront jamais. Mais, si je n'arrive pas à les faire boire?
- Eir
- Nous offrons de la bière. Vous croyez vraiment qu'ils vont refuser?
- <Nom du personnage>
- C'est vrai.
- Eir
- Etre de garde, c'est comme une punition pour ces balourds impatients. Ils doivent s'ennuyer et boiront avec avidité. La seule question est : avons-nous apporté suffisamment de bière?
- Eir
- Le temps presse, nous ferions bien de nous y mettre. Bonne chance.
En demandant de la bière à Eir[modifier]
Prenez une chope dans le chariot et assurez-vous que tout le monde a de quoi boire. Quand les Fils de Svanir auront assez litroné, nous libérerons les Minotaures.
S'il y avait davantage de brune de l'Ourse, je la boirai sous la table, chope après chope!
Nous avons donc affaire à des animaux stupides, sales et lourdauds, ainsi que quelques minotaures.
Exactement ce que j'attendais de ces minables: incapables de tenir la bière.
C'est du gâchis de les laisser s'envoyer cette bonne bière, mais je respecterai le plan.
Au premier groupe, en parlant au Fils de Svanir[modifier]
Holà, marchande de bière! L'endroit est mal choisi pour une festibière. Je veux bien une bonbonne, mais ensuite vous irez voir ailleurs.
Mais je n'ai même pas encore ouvert ma bière brune de l'Ourse à triple fermentation!
- Vous avez de la brune d'Ours? Là c'est différent. Certains d'entre nous, comme moi, pourraient tuer pour une gorgée. Mes frères! Rassemblez-vous! Tournée générale de brune d'Ours!
- Ce breuvage n'est pas pour le tout-venant.Seuls les meilleurs buveurs en auront.
- Vous auriez dû le dire plus tôt. Maintenant je dois rappeler à tout le monde qui est le plus fort. Retournez à vos postes, bande de ploucs rabougris! Il n'y en a que pour moi!
- C'est ce qu'Ourse aime entendre! La bière ira au gagnant de cette "dispute"!
Entendu. Laissez-moi juste voir si quelqu'un en veut.
- Fils de Svanir 1
- "Non, non! Je ne vais pas mâcher mes mots. Je t'ai toujours haï, toutes ces années... Et tu sais pourquoi?"
- Fils de Svanir 2
- "Et voilà... chaque fois que ce pochetron boit un verre de trop, il me cherche. Ma parole, je vais le..."
- Fils de Svanir 1
- "Parce que tu es aussi faible et stupide. Tu n'est pas digne de servir le Dragon. Va donc adorer le Blaireau... ou le Lapin!"
- Fils de Svanir 2
- "Oh, c'est la goutte d'eau! je vais te faire gicler la cervelle par les oreilles!"
- Fils de Svanir 1
- "J'ai gagné! Je suis le plus fort! Et maintenant, le plus va rentrer faire la sieste de la victoire."
Au second groupe (derrière le premier), en parlant au Fils de Svanir[modifier]
Pas fâché de vous voir! Une bonne bière bien fraîche pour m'ôter de l'esprit la puanteur de ces animaux. Ahh, non, ce n'est pas raisonnable. Je suis de garde.
Garder des vaches irascibles? Quelle corvée! Vous méritez une pause.
- Oui. Je mérite une pause. Et puis un peu d'alcool n'a jamais fait de mal à personne, pas vrai?
- C'est vrai. Et plus on boit, plus c'est vrai. Cul sec, mon frère.
Plus tard, peut-être, hein? Je reviendrai si vous changez d'avis.
Au troisième groupe, en parlant au Fils de Svanir[modifier]
Cette bière est formidable! Sachons la boire. Trinquons! Trinquons à... à... euh... je crois que j'en ai trop bu. A quoi trinquer?
A Jormag, le prédateur ultime, le défi ultime.
- Je lève mon verre à cela! Vous connaissez notre fondateur, Svanir? Il a rencontré Jormag face à face. La bénédiction du dragon lui a donné la force de surpasser ses semblables.
- Trinquons encore, alors! A Svanir, le plus grand Norn de tous les temps!
- A Svanir! Ahh, quel plaisir. Allez mes frères, les meilleures choses ont une fin. Ceus qui sont de garde, reprenez votre poste. Les autres, reposez-vous. Demain, nous allons chasser d'autres minotaures.
- Bonne nuit, messieurs. Dormez... à poings fermés.
- N'oubliez pas sa sœur, qui a elle aussi rencontré le dragon. A Jora!
- Quoi? Tenez votre langue, marchande de bière. Avec ce genre de paroles, vous risquez de vous retrouvez les tripes à l'air.
- Pardon, pardon. Donnez-moi deux secondes de réflexion, que je réessaie.
- Voilà: à Asgeir, qui a rapporté le croc de Jormag à Hoelbrak!
- Quoi? Tenez votre langue, marchande de bière. Avec ce genre de paroles, vous risquez de vous retrouvez les tripes à l'air.
- Pardon, pardon. Donnez-moi deux secondes de réflexion, que je réessaie.
A l'Ours, véritable Esprit de la force et de la férocité, meilleur ami du chasseur!
- Quoi? Tenez votre langue, marchande de bière. Avec ce genre de paroles, vous risquez de vous retrouvez les tripes à l'air.
- Pardon, pardon. Donnez-moi deux secondes de réflexion, que je réessaie.
A Chouette, dont le sacrifice est gravé dans nos cœurs.
- Quoi? Tenez votre langue, marchande de bière. Avec ce genre de paroles, vous risquez de vous retrouvez les tripes à l'air.
- Pardon, pardon. Donnez-moi deux secondes de réflexion, que je réessaie.
Après avoir libéré les minotaures[modifier]
- Fils de Svanir 1
- "A l'aide! Les Minotaures se sont enfuis!"
- Fils de Svanir 2
- "Et alors?"
- Fils de Svanir 2
- "Je me souviens juste que nous étions en train de faire la fête. Je suis parti me coucher. J'ai cru que vous surveilliez l'enclos."
- Fils de Svanir 1
- "Je comptais sur vous! Raah!"
- Fils de Svanir 1
- "Puisse le Dragon nous aider quand Vidkun s'en apercevra!"
- Fils de Svanir 1
- "On se réveille! Ce ne sont pas des marchands... C'est l'ennemi!"
Après avoir vaincu les Fils de Svanir[modifier]
- Eir
- Les Minotaures sont libres, et ces Fils de Svanir ne les pourchasseront plus.
- <Nom du personnage>
- Qu'il ne soit pas dit qu'Eir Stegalkin ne sait pas organiser une fête! J'espère que le Minotaure est content.
- Eir
- Il l'est, c'est certain. Maintenant il ne nous reste plus qu'à trouver Vidkun, le chef des Fils de Svanir, et sa créature draconique.
- <Nom du personnage>
- Nous devrions nous séparer au cas où Vidkun revienne et veuille suivre nos traces. Je vous retrouverai chez vous.
- Eir
- Parfait. Retrouvons-nous à Hoelbrak, nous élaborerons un plan pour briser les reins de Jormag et des Fils de Svanir.
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Eir et moi nous sommes déguisées en marchandes de bière pour nous approcher des minotaures que les Fils de Svanir détiennent prisonniers. Une fois les Fils de Svanir passablement saouls, nous avons libéré les prisonniers avant qu'ils ne soient livrés en pâture au serviteur draconique. Maintenant que les minotaures sont sains et saufs, il est temps de mettre un terme à la traque que les Fils perpètrent à leur encontre.
— Onglet "Chroniques"
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