Défense du ministre

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Défense du ministre

Une pomme par jour.jpg

Date
1325 Ap.E.
Chronique
Mon histoire
Chapitre
Novice de l'ordre
Niveau
40
Ordre
Bannière Veilleurs.png Veilleurs
Emplacement
Couronne du guerrier
(Champs de ruine)
Précédée de
Bannière Veilleurs.png Le messager n'y est pour rien
Suivie de
Le sacrifice du champion
Rat-Tastrophe
Briser la glace
Contrées sauvages
Doute

Objectif[modifier]

Défendre le camp diplomatique.

  • Rejoindre Forgal devant le camp diplomatique.
  • Retrouver Jeyne et les ambassadeurs.
  • Préparer la défense des diplomates.
  • Défendre l'entrée est de la tente diplomatique.
  • Défendre l'entrée sud de la tente diplomatique.
  • Défendre l'entrée ouest de la tente diplomatique.

Retrouver Forgal au Fort des Veilleurs.

  • Parler à Forgal au Fort des Veilleurs.
  • Choisir à quelle race apporter votre aide.

Déroulement[modifier]

On vous demande alors de choisir la prochaine mission que vous souhaitez effectuer pour votre ordre.

Récompenses[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés
Ennemis

Dialogues[modifier]

En arrivant dans la zone avec Forgal[modifier]

norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Attention, recrue. On ne dort pas pendant le service.


Nous pouvons défendre le Point Culminant, mais ça demandera un peu de travail. Êtes-vous prêt à vous battre ?

Icône dialogue fermer.png Tout à fait.


En arrivant auprès d'Eilye Jeyne et des ambassadeurs[modifier]

humain Sergent Eilye Jeyne 
Ajax et ses Renégats ont encerclé la base du Pic du Sommet. Ils ont de l'artillerie et des renforts au sol.
norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Entendu. Notre embuscade est-elle prête ?
humain Sergent Eilye Jeyne 
On fait ce qu'on peut, mais Ajax a deux fois plus de troupes que prévu.
<Nom de votre personnage> 
On aura qu'à se battre deux fois plus.
norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Bien dit. Si c'est trop pour les frileux de l'Avant-garde, la recrue et moi pouvons très bien nous occuper des Renégats sans vous.
humain Sergent Eilye Jeyne 
Vous n’êtes qu'une vieille teigne, Forgal. Bon, vous deux, en première ligne, et on sera là en renforts. Bonne chance.


En évoquant les défenses avec Eilye Jeyne[modifier]

L'avant-garde de Noirfaucon n'est pas aussi nombreuse que les Veilleurs, mais nous remplirons notre mission.

Icône dialogue réponse.png En quoi pouvez-vous nous aider ?
De par notre effectif réduit, nous sommes passés maîtres dans l'art de l'embuscade.
Icône dialogue réponse.png Ça me plaît. Pouvez-vous tendre une embuscade maintenant ?
Oui. Dites-nous simplement où vous voulez que ça se passe.
Icône dialogue choix.png Tendez une embuscade sur la voie d'accès est.
Icône dialogue choix.png Tendez une embuscade sur la voie d'accès sud.
Icône dialogue choix.png Tendez une embuscade sur la voie d'accès ouest.
Icône dialogue fermer.png J'y réfléchis et je vous tiens au courant.
Icône dialogue fermer.png Fantastique, ça me laisse plusieurs options. Je reviendrai.
Icône dialogue fermer.png C'est une bonne chose. Soyez prêts.


humain Sergent Eilye Jeyne 
Nous devons maintenir cette position.


En évoquant les défenses avec l'ambassadeur Fracacier[modifier]

J'ai demandé à la Légion de Fer de nous aider.

Icône dialogue réponse.png En quoi pensez-vous qu'ils puissent nous aider ?
Vous n'avez qu'un mot à dire, et l'un de nos ingénieurs installera un canon pour nous défendre.
Icône dialogue réponse.png Cela semble fantastique. Vous avez mon accord.
Où souhaiteriez-vous voir ce canon positionné ?
Icône dialogue choix.png Placez-le le long de la voie d'accès est.
Icône dialogue choix.png Placez-le le long de la voie d'accès sud.
Icône dialogue choix.png Placez-le le long de la voie d'accès ouest.
Icône dialogue fermer.png Laissez-moi réfléchir à mon plan et je vous donne ma réponse.
Icône dialogue fermer.png C'est une offre généreuse. Je m'en souviendrai.
Icône dialogue fermer.png Je suis heureux de savoir que j'ai d'autres possibilités, Ministre[sic]. Merci.


charr Ingénieur de la Légion de Fer 
Mettons-nous au travail.
charr Ambassadeur Fracacier 
Soyez sans pitié !


En évoquant les défenses avec le ministre Duran[modifier]

J'ai peu d'expérience au combat, mais je connais quelques tours qui peuvent s'avérer utiles.

Icône dialogue réponse.png Vous avez toute mon attention. Quelles[sic] tours connaissez-vous ?
Je peux placer une protection dans cette zone qui explosera à l'approche des Renégats.
Icône dialogue réponse.png Pourriez-vous placer une de vos protections pour nous ?
Tout à fait. Où souhaiteriez-vous que je le place ?
Icône dialogue choix.png Placez votre protection sur la voie d'accès est.
Icône dialogue choix.png Placez votre protection sur la voie d'accès sud.
Icône dialogue choix.png Placez votre protection sur la voie d'accès ouest.
Icône dialogue fermer.png J'y réfléchis et je vous tiens au courant, ministre.
Icône dialogue fermer.png C'est une offre très généreuse de votre part, ministre. Je vous le demanderai peut-être.
Icône dialogue fermer.png Merci, Ministre. Je m'en souviendrai.


humain Ministre Duran 
A l'attaque !


Pendant la bataille[modifier]

norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Les Renégats prennent d'assaut le Point Culminant. L'Avant-garde d'Ebon a besoin de notre aide, et vite !
<Nom de votre personnage> 
Je crois qu'on va devoir agir plus vite que prévu.
norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Tout à fait d'accord. En avant, recrue. Je reste à vos côtés.


humain Sergent Eilye Jeyne 
Attention ! Des Renégats sur la rampe est !


norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
D'autres Renégats arrivent par le sud !


humain Sergent Eilye Jeyne 
D'autres Renégats arrivent par le nord-ouest !


humain Sergent Eilye Jeyne 
Imbéciles sans cervelle ! Même si vous preniez Noirfaucon, vous ne pourriez pas y vivre... il n'y a rien pour se faire les griffes !


charr Ajax Anvilburn 
Ouvrez le feu, attaquez ! Tuez-les tous !
Ma mère est devenue lâche. La guerre est la seule option. Exterminez les Humains.
Votre corps est aussi faible que votre esprit !
Dites à Almorra que c'est une lavette et qu'elle a peur de voir son sang couler.
Chiens galeux. Je ne plierai jamais devant vous !


Après la bataille[modifier]

humain Sergent Eilye Jeyne 
On a réussi ! Je n'en reviens pas , les Renégats sont vaincus !
norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Ne soyez pas si surprise, sergent, c'est presque insultant.
<Nom de votre personnage> 
Je ne comprends pas ces Renégats. Pourquoi œuvrer ainsi contre la paix, aujourd'hui en Tyrie ? Avec les dragons qui courent, ce n'est pas le moment d’être divisés.
norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Certains ne voient pas plus loin que le bout de leur nez. Heureusement, ce n'est pas notre cas. Ce traité nous rapproche un peu plus de la victoire, même contre Zhaïtan.
Bravo, recrue. Vous apprenez vite, vous vous adaptez et savez quand il faut dégainer.
Au début de cette opération, je pensais que je ne vous aimerais pas. Almorra m'a un peu forcé la main, elle vous disait "à part".
Mais elle avait raison sur toute la ligne. Vous n’êtes pas vraiment comme ces autres jeunes qui traînent dans les couloirs de l'Ordre.
Je vous promeus au rang de croisé... mais que ça ne vous monte pas à la tête.
<Nom de votre personnage> 
Rassurez-vous, vieil homme. Et merci, c'est un honneur de travailler avec vous.
norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Papy ? Ne poussez pas le bouchon...


norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Anvilburn, ta maman voulait que je te donne quelque chose... en pleine face.


En parlant à Forgal après la victoire[modifier]

Vous avez fait du bon travail, <Nom de votre personnage>. Je pense que vous êtes enfin digne de l'Ordre.

Icône dialogue grâce.png Comment ça, Forgal ? Continuez comme ça, et les gens pourraient croire qu'on est amis.
Pas d'insolence avec moi, recrue. Je voulais simplement dire... joli travail.
Icône dialogue fermer.png Merci, maître de guerre. J'apprécie.
Icône dialogue fermer.png Merci.


En parlant à Eilye Jeyne après la victoire[modifier]

Je n'en reviens pas que ces Renégats aient attaqué le Point Culminant. Pensaient-ils vraiment qu'ils y parviendraient ?

Icône dialogue férocité.png Ils y seraient parvenus si je n'avais pas été là !
Je dois reconnaître que vous m'avez coupé le souffle là-bas.
Icône dialogue fermer.png C'est agréable de savoir qu'on vous apprécie.
Icône dialogue fermer.png Ils n'avaient pas réalisé notre dévouement... ou notre efficacité.


En parlant à l'ambassadeur Fracacier après la victoire[modifier]

Que puis-je pour vous, <Nom du personnage> ? Nous vous sommes tous redevables.

Icône dialogue réponse.png Merci. Dites-moi. Comment avez-vous obtenu ce poste d'ambassadeur ?
L'Imperator Smodur l'Impassible me fait confiance. Nous nous connaissons bien, et quand je me suis porté volontaire, il a accepté.
Icône dialogue réponse.png Comment connaissez-vous l'Imperator ?
Nous avons tous les deux fait nos armes ensemble sur le Front de granite, il y a des années. C'est un bon Charr, un chef intelligent.
Icône dialogue revenir.png C'est très intéressant. Puis-je vous poser une autre question ?
Icône dialogue fermer.png Merci de ces explications, Monsieur.
Icône dialogue réponse.png Et maintenant ? Pensez-vous que ce traité sera signé ?
Nous rencontrons encore de nombreux obstacles, mais oui. Les deux parties semblent bien décidées. J'ai de grands espoirs pour l'avenir de la Tyrie.
Icône dialogue revenir.png Tant mieux. Puis-je vous poser une autre question ?
Icône dialogue fermer.png J'aime entendre ça, Monsieur.
Icône dialogue réponse.png Cela veut-il dire que tous les Renégats charrs ont été vaincus ?
Hélas non. Seulement ce groupe. Ajax était un bon chef, et sans lui, leur combat est voué à l'échec, mais ils ne renonceront pas.
Icône dialogue revenir.png Nous nous tiendrons prêts dans ce cas. Puis-je vous poser une autre question ?
Icône dialogue fermer.png Merci de ces explications, Monsieur.
Icône dialogue fermer.png Je vous souhaite bonne chance, Ambassadeur Fracacier.


En parlant au ministre Duran après la victoire[modifier]

Je peux faire quelque chose pour vous, <Nom du personnage> ? Vous êtes un atout pour votre ordre.

Icône dialogue réponse.png Ministre, puis-je vous demander quel rôle vous avez joué dans la conclusion de ce traité ?
Sa Majesté, la reine Jennah, m'a chargé de cette tâche. C'est un honneur que d'avoir sa confiance.
Icône dialogue réponse.png Pardonnez ma curiosité, mais pourquoi vous a-t-elle choisi ?
Je viens d'un petit village appelé la Crique de Wiley. Il est tout proche de l'Arche du Lion, et j'ai donc une certaine expérience avec toutes les races.
Icône dialogue revenir.png Une sage décision. Je peux vous poser une autre question ?
Icône dialogue fermer.png Très intéressant. Merci pour ces renseignements.
Icône dialogue réponse.png Qu'en pensez-vous, ministre ? Le traité a-t-il encore une chance de voir le jour ?
Je n'ai aucun doute là-dessus. Il en sortira même renforcé, suite à notre victoire ici. Le plan d'Ajax s'est retourné contre lui.
Icône dialogue réponse.png Comment ça ? Qu'est-ce qui vous fait dire ça ?
Nous avons vaincu tous les Renégats d'Anvilburn. Cela montre que nos races sont capables d’œuvrer côte à côte lorsque c'est nécessaire.
Icône dialogue revenir.png Vous avez raison. Puis-je vous poser une autre question, ministre ?
Icône dialogue fermer.png J'aime votre manière de penser.
Icône dialogue fermer.png Je suis content(e) que notre plan ait marché. Félicitations, ministre Duran.


Au Fort des Veilleurs[modifier]

charr Générale Almorra Garde-âme 
Bien joué, recrue. Vous avez sauvé le traité entre la Kryte et la Légion de Fer.
<Nom de votre personnage> 
J'espère qu'ils vont réussir à instaurer une paix durable, générale. On ne vaincra les dragons qui si les deux nations coopèrent.
Général, je peux vous poser une question ? Ajax Anvilburn... C'était votre fils, n'est-ce pas ?
norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Je vous arrête tout de suite, Croisé(e). Ça ne vous regarde...
charr Générale Almorra Garde-âme 
Laissez, je vais répondre. Après ce que vous avez traversé tous les deux, le/la croisé(e) mérite bien d’être au courant.
Ajax était mon fils, mais comme le veut la tradition, je ne l'ai pas élevé. Je l'ai laissé au Fahrar et il m'a retrouvée après le massacre de ma troupe par un dragon.
J'ai essayé de lui expliquer pourquoi j'avais fondé les Veilleurs, mais il répétait que je "perdais mon temps". Il n'a jamais voulu voir la menace des dragons.
Comme beaucoup de légionnaires, Ajax ne voyait pas plus loin que les Charrs. Je pleure la mort de mon fils, mais je ne regrette rien.
<Nom de votre personnage> 
Mes condoléances, générale, mais vos sacrifices ont sauvé le peuple de Tyrie.
charr Générale Almorra Garde-âme 
Merci, je le crois aussi.
norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Générale Garde-âme, j'aimerais demander à ce que le/la croisé(e) me soit officiellement affecté(e) comme partenaire.
charr Générale Almorra Garde-âme 
En voilà une surprise, Forgal. Alors, on s'attache ?
norn Maître de guerre Forgal Kernsson 
Je n'ai pas le temps de former quelqu'un d'autre... Bon, d'accord, j'avoue qu'on fait une bonne équipe.
charr Générale Almorra Garde-âme 
Bien, j'accepte votre requête. Croisé(e), j'ai donné à Forgal plusieurs choix pour votre prochaine mission. Discutez-en et mettez-vous d'accord.


En parlant à Almorra[modifier]

Je peux faire quelque chose pour vous, <Nom du personnage> ? Vous commencez bien dans nos rangs.

Icône dialogue réponse.png Puis-je vous poser une question à propos de votre fils, Ajax Anvilburn ?
Mon fils Ajax était un flambeau. J'aurais aimé qu'il suive de meilleurs préceptes pour canaliser sa colère.
Icône dialogue réponse.png Forgal a dit que vous ne connaissiez pas très bien Ajax. Est-ce courant parmi les Charrs ?
Les jeunes Charrs ne sont pas élevés par leurs parents. Ils sont élevés par une communauté appelée "Fahrar". Je n'ai jamais vraiment connu mon fils.
Icône dialogue revenir.png Puis-je vous poser une autre question sur votre fils ?
Icône dialogue revenir.png Puis-je vous poser une question générale ?
Icône dialogue fermer.png Je vois. Merci.
Icône dialogue réponse.png Pourquoi n'avez-vous pas dit qu'Ajax était votre fils ?
Je ne voulais pas que votre sensiblerie mette en danger l'opération des Veilleurs. Nous devons réussir... pour la Tyrie.
Icône dialogue revenir.png Puis-je vous poser une autre question sur votre fils ?
Icône dialogue revenir.png Puis-je vous poser une question générale ?
Icône dialogue fermer.png Je comprends. Merci, m'dame.
Icône dialogue réponse.png Pourquoi Ajax détestait-il le traité à ce point ?
De nombreux Charrs considère[sic] tout compromis comme une faiblesse et sont déterminés à ruiner les chances que nous avons de faire la paix. Mon fils a été élevé dans la plus pure tradition.
Icône dialogue revenir.png Puis-je vous poser une autre question sur votre fils ?
Icône dialogue revenir.png Puis-je vous poser une question générale ?
Icône dialogue fermer.png Je vois. Merci.
Icône dialogue réponse.png Avez-vous d'autres "enfants dévoyés" que nous ne connaîtrions pas, m'dame ?
Inutile d’être insolent(e), Croisé(e). Oui, j'ai une fille... mais c'est une autre histoire.
Icône dialogue revenir.png Puis-je vous poser une autre question sur votre fils ?
Icône dialogue revenir.png Puis-je vous poser une question générale ?
Icône dialogue fermer.png Oui, m'dame. merci, général.
Icône dialogue fermer.png Peu importe, m'dame. Merci pour votre aide.
Icône dialogue réponse.png Que deviendra le traité entre Charrs et Humains ?
Les légions et la Kryte devront se débrouiller. Au moins, ils ont une plus grande chance maintenant.
Icône dialogue revenir.png C'est bon à savoir. Puis-je vous poser une autre question ?
Icône dialogue fermer.png Merci pour ces renseignements, général.
Icône dialogue fermer.png Merci, général. Je continuerai à faire de mon mieux.


En parlant à Laranthir[modifier]

Que puis-je pour vous, <Nom du personnage> ? Vous faites du bon travail ici, vous savez ?

Icône dialogue réponse.png Excusez-moi, mais qui êtes-vous ?
Je m'appelle Laranthir, un Cadet des Sylvaris. Je suis le second d'Almorra.
Icône dialogue réponse.png Ah, je vois. Dites-moi ! Qu'est-ce qu'un "Cadet" ?
Nous étions le deuxième groupe de Sylvaris à être issus de l'Arbre mère.
Icône dialogue revenir.png Je peux vous poser une autre question ?
Icône dialogue fermer.png Très intéressant. Merci.
Icône dialogue revenir.png Je peux vous poser une autre question ?
Icône dialogue fermer.png Très intéressant. Merci.
Icône dialogue réponse.png Quel est votre grade au sein des Veilleurs ?
Je suis un grand maître de guerre, le second d'Almorra. Si elle devait échouer, je dirigerais l'Ordre... mais je prie l'Arbre que je n'aie pas à endosser ce rôle.
Icône dialogue revenir.png Ah, je vois. Puis-je vous poser une autre question ?
Icône dialogue fermer.png Merci pour ces renseignements.
Icône dialogue fermer.png Merci pour vos encouragements.


En parlant à Forgal[modifier]

Laquelle de ces cultures tribales voulez-vous aider, Croisé(e) ?

Icône dialogue réponse.png J'ai toujours nourri une certaine curiosité envers les Skritts.
Les Skritts sont une race de rôdeurs charognards. Ils ont bon cœur, mais ils sont assez chapardeurs, si vous voyez ce que je veux dire.
Icône dialogue choix.png J'ai choisi d'aider les Skritts.
Icône dialogue revenir.png J'ai besoin d'y réfléchir encore un peu. Quelles étaient mes autres options, au fait ?
Icône dialogue réponse.png J'ai toujours voulu nager avec les Quaggans.
Les Quaggans sont une race amphibie. Il paraît qu'ils vivaient autrefois au plus profond de l'océan... mais quelque chose les a poussés sur la terre ferme.
Icône dialogue choix.png J'ai choisi d'aider les Quaggans.
Icône dialogue revenir.png J'ai besoin d'y réfléchir encore un peu. Quelles étaient mes autres options, au fait ?
Icône dialogue réponse.png Les Hyleks sont une énigme. Que sait-on à leur sujet ?
Ils vénèrent le soleil, ils réalisent des potions et... nous n'en savons pas plus. Ça ne ferait pas de mal si quelqu'un les étudiait de plus près.
Icône dialogue choix.png J'ai choisi d'aider les Hyleks.
Icône dialogue revenir.png J'ai besoin d'y réfléchir encore un peu. Quelles étaient mes autres options, au fait ?

Mon histoire[modifier]

Une pomme par jour.jpg

Avec l'aide du sergent Jeyne et de l'Avant-garde d'Ebon, Forgal et moi avons réussi à défendre le pic et à vaincre Ajax Brûlenclume et ses renégats. Rin n'empêchera plus la signature du traité. La générale Almorra en sera ravie.
Nous sommes retournés auprès d'Almorra pour l'informer de notre succès à Noirfaucon. Ma prochaine tâche consiste à parlementer avec l'une des races mineures. Si je les aide à résoudre leurs problèmes, peut-être se laisseront-ils convaincre de rejoindre les Veilleurs.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal