Sol consacré (mission d'histoire personnelle)

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Mission d'histoire personnelle.png

Sol consacré

Sol consacré (mission d'histoire personnelle).png

Date
1330 Ap.E.
Chronique
Path of Fire
Chapitre
Acte II
Niveau
80
Emplacement
Tombeau des rois primitifs
(Hautes-terres du désert)
Précédée de
Souvenirs cristallins
Suivie de
Affronter la vérité
Extension
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire

Sol consacré est le sixième épisode instancié de Guild Wars 2: Path of Fire.

Objectifs[modifier]

Entrer dans les Brumes en traversant le portail.

  • Rejoindre le Tombeau des rois primitifs.
  • Vous rendre à l'entrée.
  • Vaincre la reine Nadijeh.
    Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Progresser dans le tombeau.
  • Éliminer les gardes du trésor.
    Jauge d'événement.jpg Icone événement épées.png
  • Vaincre le roi Wasi.
    Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Avancer plus avant dans le tombeau.
  • Vaincre la reine Nahlah.
    Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Vaincre la reine Dahlah.
    Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Vous montrer honoré devant les sarcophages des souverains primitifs.
    Jauge d'événement.jpg
  • Discuter avec les souverains primitifs.

Récompenses[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Dialogues[modifier]

En contactant Taimi[modifier]

Voir aussi : Point de contact#Lorsque Sol consacré est la mission active


En arrivant à proximité du Tombeau des rois primitifs[modifier]

Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade
Nous y sommes... Le Tombeau des rois primitifs. Il abrite le portail menant aux Brumes.
<Nom du personnage>
C'est donc par là que nous passerons pour trouver les dieux. Je me demande ce que nous découvrirons à l'intérieur.
Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade
Des réponses. C'est tout ce à quoi j'aspire... Une rupture du silence. Il existe forcément une explication.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Facile : les dieux humains ont abandonné la Tyrie. Je conçois que ça vous déplaise, mais...
Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade
Je refuse d'accepter ça. Hors de question.
<Nom du personnage>
Quoi qu'il en soit, un seul chemin s'offre à nous et nous devons l'emprunter. Allons-y.


En se dirigeant vers la porte d'entrée du Tombeau des rois primitifs[modifier]

Prêtre primitif
Mais partez donc !


Ministre primitive
Pitié, laissez-nous reposer en paix !


Après avoir vaincu les gardes tenant l'entrée[modifier]

Reine Nadijeh
Qu'est-ce qui vous amène en ce lieu sacré ? Vous venez encore voler les rares symboles de notre royale maisonnée ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Du calme. Nous n'en avons pas après vos babioles ou quoi que vous gardiez ici...
Reine Nadijeh
Des "babioles" ? Comment osez-vous ?!
Icône tango sylvari.svg Canach
Vous devriez sans doute vous charger des négociations, Commandant·e.
<Nom du personnage>
Il dit vrai. Nous ne sommes pas des voleurs ; nous voulons seulement traverser. S'il vous plaît, pour la survie de la Tyrie, laissez-nous passer.
Reine Nadijeh
Je vois clair dans vos mensonges. Trop de forbans et d'intrus ont déjà souillé ce sol consacré.
Plutôt vous tuer que de laisser ce sacrilège se reproduire !


Pendant l'affrontement contre la reine Nadijeh[modifier]

Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade (lorsque la santé de Nadijeh atteint 75%)
Elle se cache derrière des illusions ! Une seule d'entre elles est bien réelle.
Si nous parvenons à l'identifier, et à briser sa concentration, nous réussirons peut-être à défaire l'illusion !
Icône tango sylvari.svg Canach
"Briser sa concentration" ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Ça veut dire "cognez-la", brindille !


Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade (lorsque la santé de Nadijeh atteint 50%)
Cherchez la véritable Nadijeh, Commandant·e !


Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade (lorsque la santé de Nadijeh atteint 25%)
Cherchez la véritable Nadijeh, Commandant·e !


Après avoir vaincu la reine Nadijeh au combat[modifier]

Reine Nadijeh
(soupir) Je ne peux pas vous arrêter. Vous pouvez passer.
<Nom du personnage>
Comme je vous l'ai dit, nous ne sommes pas des voleurs. Je vous en donne ma parole.
Reine Nadijeh
C'est ce que vous dites. Mais je ne suis pas la seule à convaincre.


En discutant avec la reine Nadijeh[modifier]

Je vous ai déjà autorisé à passer. Que voulez-vous encore ?

Icône dialogue réponse.png Dites-m'en plus sur la dynastie des rois primitifs.
Très bien. Les rois et les reines de la dynastie des rois primitifs ont veillé sur Elona pendant plus de 600 ans. Même si notre maison s'est éteinte, nous avons été les premiers à régner sur ces terres.
Icône dialogue réponse.png Continuez.
Certains disent que les dieux couronnèrent le premier roi primitif, placé au-dessus des autres gens qui posèrent le pied sur cette terre pour la première fois. Cependant, la vérité là-dessus s'est perdue depuis longtemps, effacée par le sable du temps.
Icône dialogue revenir.png J'ai une autre question.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue revenir.png J'ai une autre question.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue réponse.png Dites-m'en plus sur votre règne en tant que reine d'Elona.
Elona était un endroit sauvage et en proie à l'anarchie. Des tribus se livraient une guerre incessante. Personne ne protégeait les innocents ou n'obtenait justice pour les gens à qui l'on causait du tort.
Icône dialogue réponse.png Poursuivez, je vous en prie.
Dans ce but, j'ai fondé l'Ordre des Lanciers du soleil, en ralliant nombre de grands guerriers à ma cause. Ensemble, nous avons uni les tribus en guerre d'Elona sous ma bannière. Nous avons instauré la paix.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue réponse.png Pourquoi nous avez-vous autorisés à passer ?
Avec ma lame, je cherchais à imposer la paix dans le désert. Je vois la même flamme brûler en vous.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.


En progressant dans le tombeau[modifier]

Prêtre primitif
Je vous en prie... laissez-nous en paix ! Assez ! Nous avons assez souffert !
Icône tango sylvari.svg Canach
Je les trouve bien nerveux, ces fantômes.
<Nom du personnage>
Joko leur a fait forte impression. Nous devrions nous montrer prudents.


En arrivant dans la salle du trésor royal[modifier]

Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Waouh. Regardez-moi ça.


Après avoir vaincu tous les gardes du trésor[modifier]

Roi Wasi
Qui va là ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Je répondrais bien "pas Joko", mais je doute que ça fasse une différence.
Roi Wasi
Je ne sais pas comment vous avez réussi à contourner Nadijeh, mais je ne vous laisserai pas passer !
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Qu'est-ce que je vous disais.


Pendant l'affrontement contre le roi Wasi[modifier]

Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone (lorsque la santé de Wasi atteint 75%)
Cette barrière ne bouge pas d'un pouce ! Des idées ?
<Nom du personnage>
Canach, posez quelques mines, je vais l'attirer dessus !
Icône tango sylvari.svg Canach
Ça y est ! Ma première explosion depuis qu'on est arrivés.
Mine posée !


Après avoir vaincu le roi Wasi au combat[modifier]

Roi Wasi
Vous avez gagné... Et le faux dirigeant d'Elona s'empare de nouveaux trophées pour agrémenter son intérieur.
<Nom du personnage>
Nous voulons passer afin de nous entretenir avec les dieux, rien de plus. Nous jurons que nous vous laisserons en paix si vous en faites autant.
Roi Wasi
En paix... Pff. Nous verrons cela.


En discutant avec le roi Wasi[modifier]

Que voulez-vous ?

Icône dialogue réponse.png J'aimerais en savoir plus au sujet de votre règne sur Elona.
Vous voulez un cours d'histoire ? Après vous être introduit sur notre sol sacré et avoir attaqué mes sujets loyaux ? Quel toupet.
Icône dialogue réponse.png Nous ne faisions que nous défendre. Vos sujets nous ont attaqués.
C'est ce que vous dites. Alors, quelle est votre mission ? Pourquoi envahir notre tombeau, venir perturber notre existence ?
Icône dialogue réponse.png Nous cherchons des réponses des dieux.
Alors trouvez les réponses que vous cherchez. J'ai accédé au pouvoir en temps de guerre. Nos armées étaient dispersées, mais j'ai tenu bon. Rassemblé le peuple. On en est venu à m'appeler le défenseur du désert.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue réponse.png Pouvez-vous me parler de la dynastie des rois primitifs ?
Les livres n'existent-ils pas d'où vous venez ? Les rois et les reines primitifs règnent depuis que les premiers humains ont mis les pieds sur les sables d'Elona.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue réponse.png Qu'est-il arrivé à la dynastie des rois primitifs ?
Allez interroger Nahlah ou Dahlah. Le règne des souverains primitifs s'est achevé avec elles.
Icône dialogue revenir.png J'ai une autre question.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.


En se présentant devant les reines Dahlah et Nahlah[modifier]

Reine Dahlah (en même temps que Nahlah)
Qui ose se présenter ?
Reine Nahlah (en même temps que Dahlah)
Qui ose se présenter ?
Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade
Nous ne cherchons pas à vous manquer de respect.
Reine Nahlah
Pourtant, vous n'avez que faire de ceux qui reposent ici. Par votre simple présence, vous souillez ce lieu des plus sacrés.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Je vous l'avais dit, Canach. Vous avez besoin d'un bain.
Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade
Nous souhaitons simplement parler avec les dieux !
Reine Dahlah
On nous a déjà servi ce genre de mensonges. Vous êtes des agents de Joko l'usurpateur.
Reine Nahlah
Et comme les autres, vous devez subir les conséquences de vos actes.
Reine Dahlah
La dynastie des rois primitifs s'est achevée avec nous, quoi qu'en dise cet imposteur de Joko !
Reine Nahlah
Et c'est au tour de votre lignée de s'éteindre... dans les ténèbres.


Pendant l'affrontement contre les reines Dahlah et Nahlah[modifier]

Reine Dahlah (lorsque sa santé atteint 25%)
Nahlah, ils sont trop forts pour moi !
Reine Nahlah
Je vais vous montrer les ténèbres qui ont englouti Elona !


Icône tango sylvari.svg Canach (lorsque la santé de Nahlah atteint 75%)
Il n'y a rien qui marche, Commandant·e !
Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade
Encore une illusion. Nous devons trouver un moyen de la distinguer !


<Nom du personnage>
Canach, posez encore quelques mines !
Icône tango sylvari.svg Canach
Mine prête !


Reine Nahlah (lorsque sa santé atteint 25%)
Dahlah, aide-moi !


Reine Nahlah (lorsque sa santé atteint 1%)
Dahlah, tu dois te battre pour nous deux.


Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone (lorsque la santé de Nahlah atteint de nouveau 50%)
Bon sang ! Mais que s'est-il passé ? Elle a réapparu !
Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade
Elles semblent étroitement liées !
<Nom du personnage>
On ne va pas pouvoir diviser pour mieux régner. On doit les abattre toutes les deux en même temps.


Reine Dahlah (lorsque sa santé atteint 1%)
Je ne tiens plus...


Après avoir vaincu les reines Dahlah et Nahlah[modifier]

Reine Nadijeh
Assez. Nous ne vous laisserons pas profaner cet endroit.
Reine Nahlah
Tu n'as qu'un mot à dire, Nadijeh, et nous reprendrons le combat !
Roi Wasi
Une minute... Ils sont différents des pillards de Joko. Peut-être disent-ils la vérité.
Reine Nahlah
Sornettes. Ce ne sont que de vulgaires voleurs... exactement comme les autres.
Roi Wasi
Jugule ta colère, Nahlah. Il se peut que nous les ayons jugés trop vites.
Reine Nadijeh
Très bien. Faites preuve de respect envers ce lieu et vous pourrez passer.


En discutant avec la reine Dahlah[modifier]

Vous avez gagné. Alors, que voulez-vous ?

Icône dialogue réponse.png Dites-m'en plus sur Elona sous votre règne.
C'est une question étrange, vu les circonstances, mais... Elona était un centre culturel et artistique. Un paradis. Et pourtant, cela ne nous suffisait pas.
Icône dialogue réponse.png Qu'entendez-vous par là ?
Nous pensions que notre naissance nous donnait droit à plus. Nous nous sommes entourées de beauté, avons recherché servilement tout ce qui était nouveau et différent, et nous aspirions à goûter à tous les plaisirs.
Icône dialogue réponse.png Continuez.
Il n'est pas surprenant que certains nous aient trouvées faciles à manipuler.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue réponse.png Parlez-moi du Fléau des scarabées.
Quand le fléau s'est déclaré, nous n'en avons pas eu connaissance. À l'abri derrière les murs de notre palais, nous nous préoccupions peu de la vie des gens au dehors.
Icône dialogue réponse.png Continuez.
Quand on nous a informées de la propagation du fléau, nous n'y avons pas prêté grande attention. Nous étions tout à nos obsessions, car des conseillers malveillants nous égaraient à dessein.
Icône dialogue réponse.png Et ensuite ?
Quand nous avons pris conscience du désastre, il était trop tard. Le palais était tombé, et nous avec. Ainsi s'est éteinte la dynastie des rois primitifs.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue réponse.png Comment vous prouver que je ne vous veux aucun mal ?
Il y a trop longtemps qu'on nous a oubliées et que personne n'honore nos accomplissements. Allez honorer nos os et je saurai que vous dites la vérité.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.


En discutant avec le reine Nahlah[modifier]

Que voulez-vous ?

Icône dialogue réponse.png Parlez-moi d'Elona sous votre règne.
Quand Dahlah et moi avons été couronnées souveraines d'Elona au sommet de sa gloire. Les guerres d'unification appartenaient au passé et les conquérants en puissance étaient devenus de fidèles alliés.
Icône dialogue réponse.png Continuez.
Le commerce traversait le désert, amenant des érudits, des maîtres artisans et des marchands de produits exotiques dans nos villes. Nous vivions dans un pays de cocagne où tout prospérait.
Icône dialogue réponse.png Continuez.
La dynastie des rois primitifs régnait depuis des siècles. Nous étions jeunes et ravissantes, et toute la Tyrie était à nos pieds. Nous pensions que rien ne nous était impossible, et c'est ce qui a eu raison de nous.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue réponse.png Comment la dynastie des rois primitifs s'est-elle éteinte ?
Le Fléau des scarabées. Personne ne savait où ni comment il avait commencé, mais il a emporté presque tout le monde dans le royaume.
Icône dialogue réponse.png Continuez.
Dahlah et moi étions ivres de l'arrogance de la jeunesse. Nous vivions pour le vin, les chansons, les plaisirs de la chair. Et des gens tenaient à ce que nous restions aveugles.
Icône dialogue réponse.png Et que s'est-il passé ?
Quand le fléau est apparu, on nous avait déjà détournées du droit chemin. Le peuple d'Elona a appelé à l'aide, mais nous sommes restées sourdes à leurs demandes.
Icône dialogue réponse.png Que s'est-il passé ensuite ?
On nous a vilipendées et maudites. Certains nous ont même fait des reproches. En fin de compte, le fléau nous a emportées également. Ainsi s'est achevé notre règne et celui de la dynastie des rois primitifs.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue réponse.png Comment vous prouver que mes intentions sont honorables ?
Par des actes plutôt que par des mots. Nos dépouilles poussiéreuses ont été oubliées. Ce n'est pas grand-chose, mais nous apprécierions beaucoup que vous alliez nous présenter vos hommages.
Icône dialogue revenir.png J'ai d'autres questions.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.
Icône dialogue fermer.png Au revoir.


En discutant avec les souverains primitifs après avoir honoré leurs sarcophages[modifier]

Reine Nadijeh
Merci de votre déférence. Vous pouvez entrer dans les Brumes.
<Nom du personnage>
Nous promettons d'honorer la mémoire de votre règne et de respecter ces terres.
Reine Nadijeh
Veillez-y. Une nouvelle trahison serait impardonnable.


Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade
Pauvres esprits... Même dans la mort, ils restent sous la menace de Joko.
Icône tango sylvari.svg Canach
On peut s'estimer heureux qu'ils aient gardé une partie de leur faculté à raisonner.
Bon, alors, notre destination est par là. Sommes-nous prêts à interroger les entités divines ?
Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade
Absolument.

Chronique[modifier]

Sol consacré (mission d'histoire personnelle).png

Nous avons pénétré dans le Tombeau des rois primitifs, mais avons dû faire face à la résistance farouche de ses défenseurs fantomatiques. Courroucés par des intrusions récentes, les esprits des anciens monarques d'Elona nous ont traités comme de vulgaires voleurs, et nous avons dû nous frayer un chemin dans le tombeau avant de convaincre les souverains défunts de nous laisser accéder aux Brumes. Maintenant que nous nous sommes assurés de pouvoir rejoindre les dieux, il est temps de les trouver et d'obtenir des réponses très attendues.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
Icône tango asura.svg Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Statique Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Dynamique Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Synergétique Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
le golem VAL-A Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Mauvais temps  → Inondation éclair
une sphère d'infinité Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Ordre des soupirs Falsification autorisée / Prieuré de Durmand Environnement périlleux
 → Veilleurs Ouvrir l'Œil / Ordre des soupirs Fortes protestations
 → Veilleurs Expérience sur le terrain / Prieuré de Durmand Sujet d'expérience
 → Veilleurs Rakt et la ruine / Ordre des soupirs Lignes de communication / Prieuré de Durmand Quand les grands esprits se rencontrent
Icône tango charr.svg Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
un soldat de la Légion Sanglante Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
un soldat de la Légion des Cendres Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
un soldat de la Légion de Fer Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
brave soldat Brave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
chamane maléfique Chaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
gladium déshonoré Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Veilleurs Infestation cadavérique / Ordre des soupirs Des murmures dans la nuit
 → Ordre des soupirs Extraction d'informations / Prieuré de Durmand Dangereuses recherches
 → Veilleurs Défendre le fort / Prieuré de Durmand Détection de morts-vivants
 → Veilleurs Vigilance éternelle / Ordre des soupirs Murmures de vengeance / Prieuré de Durmand Recherche et destruction
Icône tango humain.svg Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
dans la rue Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
par des gens ordinaires Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
au sein de la noblesse Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Veilleurs Force brute / Prieuré de Durmand Mortus Virge
 → Veilleurs Quai de Triskel / Ordre des soupirs Pister les Séraphins
 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés
Rejeton divin Tâtonnements  → La veille de la bataille  → Le pic du Balrior