Rakt et la ruine

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Mission d'histoire personnelle.png

Rakt et la ruine

Rakt et la ruine.png

Date
1325 Ap.E.
Chronique
Mon histoire
Chapitre
À la rescousse du chercheur
Niveau
30
Race
asura Asura
Choix
Veilleurs
Emplacement
Champs de Cornabonde
(Champs de Gendarran)
Précédée de
Expérience sur le terrain
Sujet d'expérience
Suivie de
Bannière Veilleurs.png Une paix fragile
Rakt et la ruine est la mission d'Histoire personnelle asura des joueurs qui ont choisi de rejoindre les Veilleurs.

Objectifs[modifier]

Vaincre Rakt au quartier général de l'Œil des arcanes.

Récompenses[modifier]

Récompense commune[modifier]

Récompense spécifique à la profession[modifier]

gardien
guerrier
ingénieur
rôdeur
voleur
élémentaliste‎
envoûteur Pouvoir des Veilleurs, Forteresse des Veilleurs, Honneur des Veilleurs
nécromant

PNJs[modifier]

Alliés
Ennemis
  • asura Rakt
  • Sbires de l'Œil des arcanes

Dialogues[modifier]

Arrivé dans la ferme[modifier]

(sans cinématique)

Chevalier Veilleur : Bienvenue chez les Veilleurs, soldat. La ferme est sécurisée. Slep vous attend en bas.

En s'adressant à Zojja :

Je me réjouis que vous ayez rejoint les Veilleurs. Ils adoptent toujours l'approche la plus franche. Quand on sera débarrassé de Rakt, le message de Gorr se répandra comme une trainée de poudre.
Icône dialogue réponse.png Hé, où est passé M. Kibrille? Son aide pourrait nous être utile.
C'est la guerre qui nous attend. Je ne prendrai pas le risque que l'Œil des arcanes s'en procure la moindre pièce à décortiquer et à reproduire. Il est unique, et je compte bien qu'il le reste.
Icône dialogue fermer.png Dommage. Il faudra faire sans lui, alors.
Icône dialogue fermer.png Allons chercher Rakt, dans ce cas.

(avec cinématique)

Zojja 
Ahh, voici le dernier et le plus grand des Veilleurs. Votre ordre de mission, le croisé Slep vous informera.
Croisé Slep 
Bienvenue chez les Veilleurs, soldat, vous avez du pain sur la planche. Rakt se terre dans ce complexe. Il est astucieux et dangereux. Il doit être abattu. C'est une mission simple de recherche et d'élimination. Nous trouvons Rakt, et nous l'éliminons.
<Personnage> 
Et les sbires de l'Œil des arcanes ?
Croisé Slep 
Eliminez-les. S'ils interviennent, ils sont complices de Rakt pour étouffer le message de Gorr. Finissez le travail sans pitié.
<Personnage> 
J'ai rejoint les Veilleurs dans ce but. Comme dit le dicton charr, "Bien se défendre, c'est écraser l'ennemi". Allons-y.

Intrusion dans le repère de Rakt[modifier]

(sans cinématique)

Croisé Slep 
Ecartez-vous ça va sauter !
Rakt 
Qu'attendez-vous? Tuez-les!

(avec cinématique)

Rakt 
Je l'aurais juré. Seuls les Veilleurs pouvaient lancer un assaut direct. Vous avez même recruté le Savant Snaff. Graver erreur, "soldat". L'Œil des arcanes va œuvrer pour briser votre petit armée pièce par pièce, en commençant par vous.
<Personnage> 
Petit despote falsificateur. Vous allez donc nous combattre et ne pas vous cacher derrière l'autorité du Conseil?
Croisé Slep 
Pas de provocation, soldat. C'est notre cible. Abattez-le!

(sans cinématique)

Rakt 
Idiot. L'Œil des arcanes m'a entraîné. Vous n'avez aucune chance.
Bien tenté, mais j'ai ordre de vous tuer. Et je suis toujours les ordres.
Vous ne pouvez pas me tuer ! Vous n'avez pas l'autorisation !
J'ai... échoué...

Parler au conseiller Flax[modifier]

(sans cinématique)

Professeur Gorr : Par ici, Conseiller Flax. Ces personnes m'ont sauvé et vous pouvez leur faire confiance. Suivez-moi.

En s'adressant au Professeur Gorr :

Louée soit l'Alchimie, vous allez bien. J'ai amené le conseiller Flax afin qu'il s'avise de l'activité de ses agents.
Icône dialogue fermer.png Espérons qu'ils profitent de cette occasion pour réprimer l'Œil des arcanes.

(avec cinématique)

Professeur Gorr 
Vous voyez, conseiller Flax ? Tout ce que j'ai dit est vrai. L'Œil des arcanes a voulu discréditer ma théorie sur les dragons mangeurs de magie. Ma théorie établie, devrais-je dire. J'ai la preuve que les dragons consomment bien la magie.
Conseiller Flax 
Nous le savons, Professeur. Depuis toujours. En ce moment même, nous nous préparons à exploiter votre "découverte" au profit de Rata Sum.
<Personnage> 
Ainsi, Rakt travaillait pour vous. Vous vous êtes servi de l'Œil des arcanes pour écarter Gorr et étouffer la vérité.
Zojja 
Vous ne vous en sortirez pas ainsi. Nous parlerons à tous des recherches de Gorr. Nous...
Conseil Flax 
Vous vous égosillerez, comme d'habitude. Et personne n'écoutera, comme toujours. Vous nous faites perdre du temps. Cette audience est levée.

Parler à Zojja[modifier]

En s'adressant au Croisé Slep :
L'Œil des arcanes n'a pas dit son dernier mot. Si seulement nous pouvions démanteler toute leur organisation... Enfin, la mort de Rakt est déjà un motif de satisfaction en soi.

Icône dialogue fermer.png Je suis d'accord.

(avec cinématique)

<Personnage> 
J'ignorais que le Conseil était corrompu au point de taire des informations pouvant aider la Tyrie contre les dragons.

Croisé Slep :

Quel orgueil stupide : ils pensent pouvoir protéger Rata Sum et laisser les dragons annihiler le reste. Le monde extérieur peut brûler, ils s'en moquent.
Zojja 
Ecoutez, j'ai combattu les dragons, le Conseil seul n'a aucune chance contre eux. Notre seul espoir est d'unir les forces de toutes les races de Tyrie.
Croisé Slep 
Cela devient extrêmement clair. Mais je pense pouvoir prendre le relais à Rata Sum. Soldat, les Veilleurs ont des plans plus ambitieux pour vous. Il est temps d'attaquer les dragons. Un contact des Veilleurs vous attendra à l'Arche du Lion pour vous confier votre première mission officielle.
Zojja 
Félicitations. Intégrer un ordre était la première étape. Ça se complique : je vais aussi à l'Arche du Lion. Je dois voir un vieil... ami. Nous étions membres d'une équipe de choc : les Héritiers du Destin. Ça a... dégénéré, mais je pense que nous méritons une seconde chance. Nous avons presque abattu un dragon ancestral sans aide. Mais les dragons sont trop grands pour être vaincus par un seul groupe. La Tyrie a besoin de leur expérience... et les Héritiers du Destin de toute l'aide possible. Intégrez les Veilleurs, je pourrais faire appel à vous.
<Personnage> 
Ce sera un honneur de répondre à cet appel. En tant que membre des Veilleurs, citoyen de la Tyrie, et votre ami, je serai prêt.
Zojja 
Merci. J'échouerai peut-être, mais j'aurais essayé. En fait, sans vous, je ne m'y risquerais pas. Je vous verrai à l'Arche du Lion.

Mon histoire[modifier]

Rakt et la ruine.png

J'ai officiellement rejoint les Veilleurs pour éliminer Rakt, de l'Œil des arcanes. Le croisé Slep m'a prêté main-forte et après un combat acharné, nous avons réussi à le terrasser. Ainsi, la théorie du professeur pouvait enfin criculer librement, mais le conseiller Flax a alors avoué que le Conseil des arcanes avait toujours su que sa théorie était juste et avait étouffé l'affaire en attendant de trouver un moyen de l'exploiter. Zojja m'a annoncé qu'elle se rendait à l'Arche du Lion pour y rencontrer l'une de ses vieilles connaissances, et puisque mon nouveau mentor m'attend sur place, je lui ai dit que je la retrouverais là-bas.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Inconnu  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge