Plan d'attaque

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Mission d'histoire personnelle.png

Plan d'attaque

Plan d'attaque.jpg

Objectifs[modifier]

Retrouver Rox et Rytlock afin de parler du sommet.

  • Rencontrer Rox en dehors du Domaine de l'ancien Duc dans les Plaines d'Ashford.
  • Parler à Rox.
  • Parler du sommet à Rytlock.
  • Expliquer le danger à Rytlock.
  • Demander à Rytlock s'il a besoin d'aide.

Le fragment de couronne pointe vers les Ruines de Portevieille au Plateau de Diessa

  • Récupérer le premier fragment de couronne dans les Ruines de Portevieille.
  • Trouver le premier fragment de couronne une fois que la machine de Rhell aura neutralisé les fantômes.

Le fragment de couronne pointe vers le Temple de la Sérénité dans les Steppes de la Strie flamboyante.

  • Récupérer le second fragment de la couronne dans le Temple de la Sérénité.
  • Récupérer le second fragment de la couronne quand l'historien Cerin aura terminé ses recherches dans le Temple de la Sérénité.

Le fragment de couronne pointe vers une vieille bâtisse des Marais de fer.

  • Récupérer le fragment de couronne de Bria.
  • Le dernier fragment de couronne doit etre caché près d'ici. Ce sera plus facile de le trouver une fois Bria morte.

Aider Rytlock à procéder au rituel de purification du Fléau de feu.

  • Retourner auprès de Rytlock et Rox dans les Plaines d'Ashford.
  • Rapporter les fragments de couronne à Rytlock.
  • Parler à Rytlock.
  • Parler à Smodur.
  • Parler à Rox.
  • S'enfoncer dans la crypte.
  • Parler à Rytlock quand vous êtes prêt.
  • Assister au rituel de purification du Fléau de feu.
  • Vaincre la statue possédée.
  • Parler à Smodur.
  • Parler à Rox.

Déroulement[modifier]

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Récompenses[modifier]

Succès[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis
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Dialogues[modifier]

En s'entretenant avec Rox[modifier]

Je suis heureuse de vous voir. J'avais peur d'avoir à agir seule. J'ai envoyé au tribun Brimstone un courrier pour lui demander s'il voulait bien transmettre à Smodur notre invitation au sommet.

Icône dialogue étoile.png Et en guise de réponse, il a exigé de vous rencontrer en personne, c'est ça ?
En effet. Il n'y a pas moyen d'y échapper... C'est pour une grande cause. J'espérais ne pas en arriver là, cela dit. Je ne veux pas lire la déception sur son visage quand il me verra.
Icône dialogue étoile.png Il n'a aucune raison d’être déçu. Vous avez fait votre devoir.
Et je recommencerais pour sauver Braham, ou n'importe lequel d'entre vous. Perdre quelqu'un est inacceptable, même pour terrasser Scarlet.
Icône dialogue étoile.png Je le connais. Il comprendra. Lui aussi sait ce que c'est de perdre quelqu'un.
Merci, j'avais besoin d'entendre ça. Finissons-en en vitesse.
Icône dialogue étoile.png C'est parti.

En assistant à la rencontre entre Rox et Rytlock Brimstone[modifier]

Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Eh bien, Rox. On se décide enfin à se montrer. C'est courageux, étant donné ce qui t'amène.
Icône tango charr.svg Rox
Tribun ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Je devrais pousser l'Imperator à se rendre à ta réunion, alors que tu as ignoré mon ordre de tuer Scarlet ?
Icône tango charr.svg Rox
Je... hum... j'ai dû prendre une décision à la hâte, tribun.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Sans l'intervention de notre camarade, Scarlet serait encore en train de tuer des innocents et de mettre la Tyrie à feu et à sang.
Icône tango charr.svg Rox
Oui, tribun.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Repos, soldat. Je dois maintenant m'entretenir avec une personne sur laquelle je peux compter.

En s'entretenant avec Rytlock Brimstone pour le convaincre[modifier]

Je connais ce regard. Vous n'avez pas à défendre Rox, vous savez.

Icône dialogue étoile.png Eh bien, je vois que vous n'avez rien perdu de votre charme de sergent.
En effet. Je suis dur avec elle, mais il faut bien que quelqu'un le fasse. Elle est trop sensible. Elle serait morte depuis longtemps si je ne l'avais pas un peu endurcie.
Icône dialogue étoile.png Vous allez la punir parce qu'elle n'a pas tué Scarlet, c'est ça ?
Non. Je comprends son geste. De plus, c'est un agent libre maintenant. Elle et moi n'avons plus la même conception des choses. Bien sûr, cela ne veut pas dire que je vais me priver de lui remettre les idées en place quand elle en a besoin.
Icône dialogue étoile.png Elle obéit toujours aux légions.
C'est sûr, mais un agent libre a sa propre mission à accomplir et on attend d'elle qu'elle comprenne toute seule comment la mener à bien. Elle ne peut plus compter sur les autres.
Icône dialogue réponse.png Rox a une mission ? Quelle mission ?
Tous les agents libres ont une mission à accomplir. Certains transmettent des messages, d'autres affrontent des dragons ancestraux. Nous n'en parlons jamais.
Icône dialogue étoile.png J'ai compris. Elle vous a donc dit ce que nous faisions ici, c'est ça ?
Pas vraiment, non. Dans son courrier, elle indiquait que vous voulez faire venir l'Imperator Smodur à une sorte de réunion stratégique.
Icône dialogue étoile.png Nous voudrions que vous interveniez en notre faveur.


Icône tango charr.svg Rox
Tribun, nous avons aussi des nouvelles intéressantes pour l'Imperator et vous. Ça concerne les dragons ancestraux.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Je sais. On m'a dit que Mordremoth s'était "réveillé".
Icône tango charr.svg Rox
C'est un euphémisme. Il a détruit des forts entiers. Il est en train de gagner en puissance. La Citadelle noire...
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
...a assez de problèmes avec les fantômes stigmatisés et ascaloniens.


Et comme si ça ne suffisait pas, on doit se démener pour repousser les attaques répétées de la Légion de la Flamme.

Icône dialogue étoile.png Et d'ici peu, vous devrez ajouter Mordremoth à la liste.
(Rox) Tribun, les Stigmatisés rôdent dans une seule région, mais Mordremoth se répand dans toute la Tyrie. Il a déjà atteint les Chutes de la canopée et les Collines de Kessex.
Icône dialogue étoile.png Mordremoth a atteint les terres des Charrs. J'ai combattu ses sbires dans les Marais de fer.
Ça change tout... Les choses vont-elles si mal ?
Icône dialogue étoile.png Assez mal pour que la Tyrie ne puisse se permettre d'ignorer plus longtemps cette situation.
(Rox) C'est vrai. Qu'arriverait-il si nous, Charrs, causions la perte des troupes alliées tout ça parce que nous n'avons pas voulu en parler ? Nous devons rester unis.
Icône dialogue étoile.png Et nous devons nous occuper en priorité de la menace la plus pressante, Mordremoth.
Vous n'avez pas à m'expliquer le danger que représentent les dragons ancestraux. Mais me convaincre et convaincre l'Imperator Smodur sont deux choses bien différentes.
Icône dialogue étoile.png Il y a bien quelque chose que l'on puisse faire pour qu'il nous écoute.


Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
A vrai dire, c'est pour cette raison que j'ai souhaité votre venue. J'ai pris Sohothin, ma lame. On dit qu'elle a le pouvoir de contrer le Fléau de feu.
Icône tango charr.svg Rox
Est-ce là plus qu'une légende ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Je veux tester ça. Au terme d'années de recherches, j'ai enfin trouvé la combinaison d'éléments débloquant les pouvoirs de l'épée.
Icône tango charr.svg Rox
Vous pourriez nous débarrasser des fantômes ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Exactement. Si ça marche, Smodur sera soulagé d'un poids certain. Nous pourrons alors le convaincre de participer à la rencontre.


J'ai fait des recherches au sujet du rituel et j'ai appris bien des choses au sujet de l'histoire ascalonienne. Cette histoire remonte à plus d'un millénaire, quand ce rituel fut créé pour la première fois par les dieux des humains, les Six.

Icône dialogue étoile.png Continuez, je vous prie.
Les Six leur ont donné la magie. Ils ont également donné à l'un d'eux une couronne et deux épées magiques pour protéger le royaume.
Icône dialogue étoile.png Sohothin et Magdaer. Et le roi Adelbern a lui-même hérité de la couronne, c'est ça ?
Exactement. La couronne a été conçue pour se briser en quatre fragments. Une fois séparés, ils sont très difficiles à voir. Il s'agissait d'une mesure de précaution pour empêcher ce puissant artéfact de tomber dans de mauvaises mains.
Icône dialogue étoile.png Et la couronne est nécessaire pour le rituel ?
En effet. Quand Adelbern a réalisé le rituel à l'aide de Magdaer, il est devenu un fantôme. Cependant, la couronne a été préservée et des Charrs ont mis la patte dessus un peu plus tard. Ils ont dû se la passer de l'un à l'autre et les fragments ont été éparpillés.
Icône dialogue étoile.png Et vous les avez trouvés ?
J'en ai trouvé un, et je voudrais que vous trouviez les autres. Les fragments s'attirent comme des aimants. Une fois que vous en aurez un, il vous indiquera l'emplacement des autres.
Icône dialogue étoile.png Même après tout ce temps, vous pensez quand même qu'ils sont là ?
Je l'espère. Nous avons besoin de la couronne pour réaliser le rituel, alors autant penser qu'ils sont là.
Icône dialogue étoile.png Vous, Rytlock Brimstone, allez réaliser un rituel...?
Si cela me permet de briser la malédiction du Fléau de feu, je suis prêt à enfiler une robe et à me faire appeler Brimstone le chamane. L'enjeu de ce rituel est colossal, l'ami(e).
Icône dialogue étoile.png Certes. Je retrouverai les fragments de couronne et Rox vous aidera à vous préparer.

En discutant avec Rytlock avant d'aller chercher la couronne[modifier]

Vous devrez faire appel à votre instinct pour trouver le reste des fragments. Je dois me préparer mentalement pour ce rituel. Ces choses-là requièrent souvent de la méditation, de la relaxation et tout un tas de choses en -ion.

Icône dialogue fermer.png Bonne chance. Je reviendrai d'ici peu.

En discutant avec Rox avant d'aller chercher la couronne[modifier]

Je peux vous accompagner, si vous voulez.

Icône dialogue fermer.png Non. Cela ne requiert qu'une seule personne. Je reviendrai d'ici peu.

En retrouvant chaque fragment de couronne[modifier]

Le faible éclat d'un fragment de couronne luit à travers les gravats.

Icône dialogue étoile.png Tenez.

En retournant auprès de Rytlock, Rox et Smodur l'Impassible[modifier]

Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Vous avez réussi. Mais je n'ai jamais douté de vous.
Icône tango charr.svg Imperator Smodur l'Impassible
Repos, soldat. J'ai eu vent de vos faits d'armes, ainsi que de votre invitation.
Si cette mission est couronnée de succès, je participerai à votre rencontre.
Écoutons votre plan, Brimstone.

En discutant de son plan avec Rytlock Brimstone[modifier]

Vous voilà de retour. Alors, vous avez trouvé quelque chose ?

Icône dialogue étoile.png Oui, je les ai tous retrouvés.
Parfait. Donnez-moi la couronne.
Icône dialogue donner.png Très bien. Parlez-moi du rituel.
Tout repose sur mon épée, Sohothin. A l'origine, il y avait deux épées : Sohothin et Magdaer. Elles furent données aux Ascaloniens pour les protéger des invasions.
Icône dialogue étoile.png Continuez.
Il y a de cela plusieurs siècles, c'est Rurik, fils du roi Adelbern, qui brandissait Sohothin, mais il fut tué par un nain du Sommet de Pierre. Il y a quelques années, elle a atterri entre mes mains.
Icône dialogue étoile.png Comment l'avez-vous obtenue ?
Peu importe. Ce qu'il faut savoir, c'est que son homologue, Magdaer, est l'épée qu'Adelbern a utilisée pour maudire les Ascaloniens. Je soupçonne que Sohothin est la seule lame à pouvoir rompre la malédiction.
Icône dialogue étoile.png D'accord. Et comment ?
J'ai passé des heures le museau collés à des vieux parchemins poussiéreux au Prieuré. L'un des érudits m'a aidé à reconstituer la chronologie et j'ai enfin trouvé un passage faisant référence à un rituel.
Icône dialogue étoile.png Et vous pensez que cela vient d'une source fiable ?
C'est marqué d'un sceau orrien, ce qui en fait une vraie antiquité. Dans tous les cas, je dois essayer. Si ça marche, nous seront libres.
Icône dialogue étoile.png Dites-moi ce dont vous avez besoin.
Une fois à l'intérieur, on va devoir charger l'épée en essence spectrale. Et pour ça, il va falloir tuer un paquet de fantômes.
Icône dialogue étoile.png De l'enjeu. Du danger. Ça a l'air marrant. Allons-y.

En discutant avec Smodur l'Impassible[modifier]

Peut-être perdons-nous notre temps, mais cela vaut la peine d'essayer. Rytlock a déjà accompli l'impossible auparavant. Ces fantômes tourmentent les miens depuis trop longtemps, et pas un jour ne passe sans que je cherche un moyen d'y mettre un terme.

Icône dialogue étoile.png Si ça fonctionne, ce sera une bénédiction pour les Charrs comme pour les Humains.
En effet. Ce doit être rageant pour les Humains, même pour ceux qui ne descendent pas des Ascaloniens.
Icône dialogue étoile.png Peut-être que ça nous aidera à faire signer le traité.
Ouais. Raison de plus pour ne pas échouer. Votre aide est plus que bienvenue.
Icône dialogue étoile.png Je ferais n'importe quoi pour Rytlock ou Rox.

En discutant avec Rox[modifier]

On dirait qu'on a tout ce qu'il nous faut. Cette couronne que vous avez assemblée a marqué l'histoire. Elle porte le fardeau des ancêtres d'Ascalon.

Icône dialogue étoile.png Si ça fonctionne, nous aussi nous marquerons l'histoire.
Vous êtes sûr(e) de votre coup ? Se débarrasser des fantômes ne sera pas chose facile.
Icône dialogue étoile.png Qui a dit que ce serait facile ? Obtenir la couronne n'était pas une promenade de santé.
Et de l'autre côté de cette porte, il y a une masse de fantômes qui nous attend de pied ferme. J'espère que leur essence suffira à charger Sohothin.
Icône dialogue étoile.png Nous le saurons bien assez tôt.

Avant d'ouvrir les portes de la crypte[modifier]

Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Voilà tout ce dont nous avons besoin pour purger le Fléau de feu.
Icône tango charr.svg Rox
Vous êtes certain que ça marchera ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Ça va marcher... parce que je l'ai décidé.
Icône tango charr.svg Imperator Smodur l'Impassible
Vous voilà prêt, Brimstone.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Oui, chef.

Dans la crypte[modifier]

Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Nous ne savons pas ce qui nous attend en bas. Restez sur vos gardes.
Icône tango charr.svg Rox
Engelure et moi, nous sommes prêts à castagner du fantôme.


Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
La tombe est droit devant. C'est là que nous tenterons de purger le Fléau de feu. C'est un lieu de pouvoir.
Icône tango charr.svg Rox
J'imagine qu'on ne pourra pas faire demi-tour après avoir traversé cette arche ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Tu préfères rentrer au fahrar, gamine ?
Icône tango charr.svg Rox
Non, chef !

En discutant avec Rytlock avant de rentrer dans le caveau[modifier]

Vous devez être prêt(e) à tout, y compris au pire. Il est impossible de prédire ce que va donner ce rituel.

Icône dialogue étoile.png Tout à fait.


Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Espérons que ça fonctionne.
Icône tango charr.svg Rox
(crache) Ça porte bonheur.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
(glousse) Tu faisais déjà ça quand tu étais gamine. Allez, tâchons d'en finir.
Icône tango charr.svg Rox
Il se passe quelque chose. Ces fantômes n'ont vraiment pas l'air d'apprécier votre épée.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Ils l'aimeront encore moins d'ici quelques minutes.
Mince ! Ils possèdent les restes de la statue de Barradin.
Icône tango charr.svg Rox
On m'a dit un jour que combattre pour la bonne cause n'était jamais simple.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Ha ! Donc tu m'écoutes, parfois.
Icône tango charr.svg Rox
Seulement quand j'en ai envie.

Une fois la bataille achevée et la statue détruite[modifier]

Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Ascalon, je te libère de cette malédiction !
(Sohothin est emportée par le rituel) Je dois la récupérer. Sinon, cette guerre ne cessera jamais.
Allez !
Icône tango charr.svg Rox
Je dois absolument le suivre !
Icône tango charr.svg Imperator Smodur l'Impassible
Le portail est fermé. C'est trop tard.
Icône tango charr.svg Rox
Mais...
Icône tango charr.svg Imperator Smodur l'Impassible
Repos, soldat. Il s'en sortira. Pour ma part, c'est plutôt pour ceux qui croiseront sa route que je m'inquiète.
C'est sa mission, pas la vôtre.

En discutant de ce qui vient de se passer avec Smodur l'Impassible[modifier]

Brimstone reviendra. Ne vous en faites pas.

Icône dialogue étoile.png Il a emporté beaucoup de fantômes avec lui.
J'ai remarqué. Il n'a peut-être pas mis fin à la malédiction, mais il y a contribué. Quant à vous, vous avez joué un rôle primordial. Rien que pour cela, j'assisterai à votre sommet.
Icône dialogue étoile.png Même si la purification a échoué ?
La purification n'est pas terminée. Rytlock reviendra ne serait-ce que pour terminer son devoir. Le moins que je puisse faire, c'est d'honorer son dévouement et de prendre part au sommet.
Icône dialogue étoile.png C'est une bonne chose. Merci, vous ne le regretterez pas.
Ma foi, je n'en suis pas certain, mais je tiendrai parole. J'y serai.
Icône dialogue étoile.png Nous nous retrouverons là-bas, Imperator. Merci.
Icône dialogue étoile.png Que se passe-t-il exactement ?
Tout cela s'est passé si vite. Rytlock n'a pu mener à terme la purification du Fléau de feu et a perdu le contrôle de Sohothin. Sans cette épée, il ne peut procéder au rituel, c'est pourquoi il l'a poursuivie dans les Brumes.
Icône dialogue étoile.png Que puis-je faire ?
Rien. Cette purification est l'affaire de Rytlock. Il s'en sortira.
Icône dialogue étoile.png Il a emporté beaucoup de fantômes avec lui.

En discutant à nouveau avec l'Imperator[modifier]

Continuez. Cette incursion est terminée. Si vous voyez Brimstone avant moi, envoyez-le à la Citadelle. Je veux savoir ce qu'il a trouvé en traversant ce portail.

Icône dialogue fermer.png Comptez sur moi.

En discutant de ce qui vient de se passer avec Rox[modifier]

Qu'est-ce qui s'est passé ?

Icône dialogue étoile.png Cela ressemblait à un portail menant aux Brumes.
Les Brumes ? Je l'espère. Nous savons au moins qu'il est possible de revenir de là-bas. Mais à quoi pensait-il ?
Icône dialogue réponse.png Il devait partir à la recherche de Sohothin.
Je suppose en effet. Nous savons désormais que l'épée pourra sans doute rompre la malédiction. C'est certainement notre seule chance de nous débarrasser des fantômes une fois pour toutes.
Icône dialogue réponse.png Je suis tout à fait d'accord. J'aurais seulement préféré qu'il n'y aille pas seul.
Je sais. Si seulement ce portail ne s'était pas refermé aussi vite ! Je suppose qu'il n'y a aucun moyen de le retrouver ?
Icône dialogue étoile.png Non, aucun. Les Brumes sont bien trop vastes. Vous allez bien ?
Ça va aller. Mon cœur bat encore la chamade. Il faut que je me répète que tout ira bien pour lui. Il en a vu d'autres, je sais, mais...
Icône dialogue étoile.png Je sais. Cela m'inquiète aussi.
Nous avons au moins réussi à convaincre l'Imperator de se rendre au sommet. Le résultat n'est pas si désastreux.
Icône dialogue étoile.png Oui, sa présence est primordiale. L'armée charr est puissante.
Phlunt n'est pas revenu sur sa promesse, n'est-ce pas ? Et qu'en est-il de la reine Jennah ?
Icône dialogue étoile.png Phlunt attend que l'appareil de Taimi soit prêt, et Kasmeer tente de convaincre la reine de venir.
<Nom de votre personnage>, que fera-t-on s'ils ne viennent pas ? Si personne ne vient ?
Icône dialogue étoile.png Je préfère ne pas songer aux conséquences pour la Tyrie. Ils doivent venir.

En discutant à nouveau avec Rox[modifier]

Rytlock s'en sortira, il a connu bien pire. Cependant, cela ne m'empêchera pas de m'inquiéter jusqu'à son retour.

Icône dialogue réponse.png Je comprends.
Prenez ceci avant de partir.
Icône dialogue réponse.png Quoi donc ?
Une pierre de la statue du duc Barradin. Je n'en ai pas besoin, mais peut-être y trouverez-vous une quelconque utilité.
Icône dialogue fermer.png Waouh, merci.
Icône dialogue fermer.png Sans façon.

En discutant encore avec Rox[modifier]

Rytlock s'en sortira, il a connu bien pire. Cependant, cela ne m'empêchera pas de m'inquiéter jusqu'à son retour.

Icône dialogue fermer.png Tout ira bien pour lui.

Mon histoire[modifier]

Plan d'attaque.jpg

Dans l'optique de faire venir Smodur à notre sommet, Rox et moi avons rejoint Rytlock devant la crypte du duc Barradin. Smodur ne voulait pas voyager tant que les fantômes ascaloniens rôdaient dans les environs. Rytlock a découvert un rituel qui pourrait renvoyer les fantômes dans les Brumes, mais pour ce faire, il avait besoin de Sohothin, son épée, de plusieurs âmes pour l'alimenter en magie et des fragments de couronne d'Adelbern. J'ai accepté de récupérer ces fragments dispersés dans la région.

Le premier fragment de couronne est apparu après l'activation des machines de Rhell Grinchecrin.

Le second fragment de couronne est apparu au Temple de la Sérénité dans les Steppes de la Strie flamboyante à la fin des recherches de Cerin.

A la mort de Bria, le dernier fragment de couronne est apparu près de sa demeure.

Nous avons procédé au rituel purificateur du Fléau de feu, mais tout ne s'est pas exactement passé comme prévu. Si plusieurs esprits ont bien été attirés dans le portail des Brumes, cela a aussi été le cas de Sohothin, l'épée de Rytlock. Puisque sans cette lame enchantée le rituel ne pouvait être accompli, Rytlock s'est rué dans le portail pour la récupérer.

Smodur a accepté d'assister au sommet, le problème de fantômes, bien que toujours d'actualité, ayant pu être quelque peu mitigé par nos efforts. Malgré l'inquiétude de Rox, Smodur semblait confiant que Rytlock parviendrait à s'en sortir dans les Brumes.

— Onglet "Chroniques"



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Chapitre 1 La naissance d'une légende
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Chapitre 2 Nul n'est parfait
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Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés
Rejeton divin Tâtonnements  → La veille de la bataille  → Le pic du Balrior