Dans les ruines
Mettre le tribun Brimstone au fait de vos avancées concernant la clé.
- Parler au tribun Brimstone, dans son bureau au sommet du Cœur de l'Imperator.
Localiser le trésor dans les Ruines de Grendich.
- Retrouver votre troupe aux abords des Ruines de Grendich.
- Parler à Rytlock.
- Éliminer les fantômes qui rôdent dans la cour.
- Inspecter le tribunal.
- Trouver un passage vers les niveaux inférieurs du tribunal.
- Inspecter l'aqueduc et le débarrasser des ennemis.
- Stefan Baruch
- Récupérer le trésor caché.
Récompenses communes[modifier]
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
Les objets suivants :
Un des objets suivants :
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Une fois Rytlock mis au courant de la reconstitution de la clé, celui-ci se propose d'accompagner la troupes aux ruines de Grendich. Sur place, il sera la seule escorte, le reste de la troupe restant en arrière pour empêcher les fantômes de prendre les chercheurs à revers.
La recherche commence par la salle du tribunal dont l'entrée est bien gardée par de nombreux fantômes. Mais son exploration est vaine. Rytlock qui s'est toujours intéressé à ce lieu, sait qu'il comporte également une partie souterraine dont il propose de rechercher l'entrée. Celle-ci avait été cachée par Argus Mortefol et sa troupe au moyen d'une statue ascalonienne. Dans les sous-sol, l'exploration est ralentie par d'autres fantômes et des limons. Mais après la fouille de plusieurs tas de gravats et d'un portail rouillé, l'ancien coffre au trésor contenant l'héritage finit par être découvert. L'ancien garde du tribunal Stefan Baruch ne le laissera cependant pas être pillé sans combattre. Une fois ouvert, l'héritage tant convoité revient finalement à qui de droit : un calice de Diessa. Une arme d'une grande valeur que Rytlock consent néanmoins à laisser entre les mains de l'héritier.
- Alliés
- Ennemis
Dans le bureau du Tribun[modifier]
Parler à Dinky
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Bien, nous avons les deux moitiés de la clé. Ça aurait été dommage de n'ouvrir qu'une partie du coffre.
- C'est pas comme ça que ça marche, Dinky. Allez, viens. Le tribun Brimstone va vouloir qu'on lui raconte tout ça.
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Parler à Laria Vue-aiguisée
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Vous revoilà, Légionnaire. Avez-vous trouvé ce que vous cherchiez ?
- Oui. Je vais informer le tribun Brimstone.
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- Rytlock Brimstone
- J'attendais votre rapport avec impatience, légionnaire. Ça a été avec les ferrailleurs ? Vous avez pu les raisonner ?
- <Nom du personnage>
- Oui, chef. J'ai les deux moitiés de la clé, je peux réclamer mon héritage.
- Rytlock Brimstone
- Bien. Je me demande ce qui était si important pour Argus. Et je suis enfermé ici depuis trop longtemps. Je peux vous accompagner ?
- <Nom du personnage>
- Ce serait un honneur, tribun Brimstone.
- Rytlock Brimstone
- Parfait. Rendez-vous aux ruines... et appelez-moi Rytlock, soldat.
Parler à Rytlock Brimstone
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Je vous retrouverai aux Ruines de Grendich sitôt que j'aurai vaqué à quelques affaires de la Citadelle. Quel plaisir ce sera de renouer avec le combat, fut-ce brièvement.
- Il me tarde de combattre à vos côtés. Nous nous retrouverons là-bas.
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Parler à Dinky
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J'adore quand les gradés viennent se battre avec nous. Ça nous évite de leur raconter ce qui s'est passé.
- Et maintenant, on va pouvoir récupérer le trésor de mon père et impressionner un tribun.
- Parfait ! Des trésors, des tribuns et... euh... des friandises ?
- Ça me va. En route.
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En arrivant aux ruines de Grendich[modifier]
Parler à Dinky
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J'attends vos ordres.
- Dispersez-vous et formez un périmètre. Rytlock et moi effectuons les recherches.
- Compris. Les seuls fantômes que vous verrez y sont déjà.
- C'est magnifique. Sur ce, soldat, exécution !
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Parler à Luccia Grosœil
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Quand vous ouvrirez le trésor, attendez et criez très fort pour que je ne rate rien.
- Vous serez peut-être hors de vue. J'ai besoin que vous restiez ici jusqu'à nouvel ordre.
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Parler à Zemzer Bradé
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J'espère que vous trouverez ce que vous cherchez, chef.
- Si vous me couvrez, ça ne fait aucun doute. Attendez vos ordres.
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- Rytlock Brimstone
- Bien, légionnaire. Paré à réclamer votre héritage ?
- <Nom du personnage>
- Bien sûr, chef... Rytlock.
- Rytlock Brimstone
- Alors, allons-y. Mais les fantômes ne nous laisseront pas passer, il faut d'abord s'en débarrasser.
- Je meurs d'impatience. Je n'ai pas combattu depuis... trop longtemps.
- <Nom du personnage>
- Dans ce cas attaquons.
En explorant la partie supérieure du tribunal de Grendich[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Très bien. Éliminons ces ratés et récupérons le trésor de votre père !
Parler à Dinky
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Périmètre établi. Rapportez-nous des choses qui brillent.
- Oui.
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- Rytlock Brimstone
- Courage, légionnaire ! Nous n'en avons pas encore fini ici !
- Rytlock Brimstone
- Où allez-vous comme ça soldat ? Y aurait-il dans le coin une autre entrée dont je n'aurais pas entendu parler ?
- Rytlock Brimstone
- Tendez l'oreille, soldat. Les fantômes peuvent à tout moment nous tomber dessus de n'importe où.
- Capitaine ascalonnienne
- Des intrus ! Tuez-les jusqu'à ce qu'ils meurent !
- <Nom du personnage>
- Enfer ! Je ne vois aucun trésor. Il a peut-être déjà été pillé. Pourvu que nous ne soyons pas venus pour rien.
- Rytlock Brimstone
- Rien n'est perdu. C'est juste une partie du tribunal de Grendich. Il y a aussi un réservoir logé sous les niveaux inférieurs.
- <Nom du personnage>
- Voilà une parfaite cachette à trésor. Trouvons un passage vers les niveaux inférieurs.
Pendant la recherche du passage souterrain[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Tâchons de trouver ce que nous sommes venus chercher avant que les fantômes ne reviennent.
J'ai connu cet endroit quand j'étais jeune. Il y a une vieille statue d'un Humain _ Stefan quelque chose... On lui lançait des pierres au visage.
- Une statue ? Je vais essayer de la trouver. Comme ça au moins, on a quelque chose à chercher.
En empruntant l'entrée du passage souterrain[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Ha ! Pas mal. Argus Mortefol était malin, c'est sûr. Allons-y !
Tous ces fantômes qui errent partour protègent sûrement un trésor de valeur.
- Et je ne retournerai pas les talons tant qu'on ne l'aura pas trouvé.
- Stefan Baruch
- C'est assez loin. Le tribunal est sous ma protection. Aucun Charr n'en sortira vivant !
- Rytlock Brimstone
- J'attendais que quelqu'un le dise. Viens donc, ectoplasme, je vais t'apprendre l'Histoire !
- <Nom du personnage>
- Et comme les fantômes sont un peu longs à la détente, nous insisteront pour que ça vous rentre dans le crâne.
- Stefan Baruch
- Allez rejoindre Grenth, vermine !
- Stefan Baruch
- Essayez donc ça !
- Stefan Baruch
- Par la lame de Balthazar, je vous écouterai hurler d'angoisse !
- <Nom du personnage>
- Enfin. Le trésor. Nous avons réussi, Rytlock !
- Rytlock Brimstone
- Je comprends pourquoi Argus ne pouvait pas partager le prix ! C'est un calisse de Diessa, un ancien trésor ascalonien. Peut-être le dernier.
- <Nom du personnage>
- Comment le savez-vous ? Vous n'avez pas l'air féru de culture humaine.
- Rytlock Brimstone
- Il faut connaître son ennemi, soldat. Et puis, j'ai eu à écouter des divagations sur plus d'un dieu humain. Dwayna ceci, Grenth cela. Bah.
- <Nom du personnage>
- Compris. Encore merci de m'avoir permis de trouver mon héritage.
- Rytlock Brimstone
- Avec plaisir. C'était bon d'être dehors à nouveau. Je pense que le travail de bureau n'est pas pour moi.
- Profitez du calice, soldat. Vous le méritez. Mais soyez prêt à répondre à mon appel. À ma prochaine sortie, je vous veux près de moi.
Après avoir trouvé le trésor[modifier]
Parler à Rytlock Brimstone
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C'est ça, être un soldat. C'est très amusant, Légionnaire. Je devrais sortir plus souvent de la Citadelle, histoire de faire de l'exercice.
- Ras-le-bol du travail administratif ?
- C'est surtout que j'ai trouvé ma véritable vocation. Il y a aussi quelque chose qui se prépare, et je dois y consacrer toute mon attention. Vous avez entendu parler des ordres de la Tyrie ?
- Je connais l'Ordre des Soupirs, le Prieuré de Durmand et les Veilleurs. (Honorable)
- Exact. Ce sont trois organisations indépendantes qui ont les ressources et le savoir-faire nécessaire pour changer les choses. En ce moment, ce sont eux qui se consacrent le plus à arrêter les dragons ancestraux.
- Vous pensez que les dragons sont une menace plus dangereuse que les fantômes ou la légion de la Flamme ?
- Absolument. Je les chassais avec mon ancienne guilde, les Héritiers du Destin. Mais cette histoire ce termine mal et, pour le moment, vous devriez faire la fête. Je vous raconterai tout ça une autre fois.
- J'y compte bien. Merci, Rytlock.
- Pas vraiment. J'ai consacré beaucoup de temps à ma troupe, dernièrement. De qui s'agit-il ?
- Je vous comprends. On manque de place, par ici, et ça ne fait pas longtemps qu'on est là. En route.
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J'ai rendu compte de mon succès au tribun Brimstone : les deux fragments de clé enfin réunis, je peux désormais revendiquer l'héritage de mon sire. Il a exigé que je l'appelle par son prénom, Rytlock, puis offert de m'accompagner pour dénouer ce mystère. Je dois le retrouver aux Ruines de Grendich et, ensemble, nous découvrirons ce que mon père a laissé à mon attention.
Rytlock s'est joint à moi aux Ruines de Grendich. A nous deux, nous nous sommes frayés un chemin jusqu'au trésor. Le coffre renfermait un calice de Diessa, peut-être le dernier qui existe. Je le chérirai pour sa valeur, et le souvenir qu'il représente de mon père, Argus Mortefol.
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