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Chasse aux fantômes
Chasse aux fantômes est le premier chapitre d'Une ombre dans la glace.
- Retrouver Jhavi au Fort de Jora.
- Chercher Braham à l'ouest du Fort des Veilleurs.
- Suivre la vision en direction de l'ouest.
Suivre la trace de Braham à l'ouest.
- Suivre la vision en direction de l'ouest.
- Sauver Garm.
- Suivre Garm.
- Braham Eirsson
- Menace couvegivre élite
- Tué : X/9 Brute de Svanir
- Parler à Braham.
- Pénétrer dans la colonie kodan.
- Aller voir Rytlock et Crecia.
- Parler à Cherchenuée.
- Libérer Rytlock et Crecia de leur cage.
- Alliés
- Ennemis
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Jhavi
La voie vers l'ouest est ouverte
Commandant·e,
Malgré les assauts constants de l'ennemi qui ne laissent pas une minute de repos aux Veilleurs, je suis parvenue à envoyer un petit groupe en reconnaissance au portail fermé que nous avons découvert sur la route des montagnes occidentales.
Après de nombreuses tentatives, ils ont réussi à dissiper la magie corruptrice du chamane de Svanir et à ouvrir le portail à l'aide d'une lentille du Corbeau. Rytlock et Crecia s'y sont précipités sans attendre pour poursuivre Bangar, et je n'ai pas eu de nouvelles d'eux depuis.
Je ne dispose d'aucun éclaireur qui me semble à même de traverser ce portail, mais je sais ce qui se trouve de l'autre côté : le lac où Svanir a appelé le champion du dragon des glaces. Ce lieu est imprégné d'une grande puissance. Une puissance absolument terrifiante.
Soyez prudent·e.
— Jhavi
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En écoutant la communication de Jhavi[modifier]
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- Commandant·e. Nous avons un problème. C'est Braham... il est parti.
- <Nom du personnage>
- Parti ?
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- Oui, à la recherche de Rytlock et Crecia. Nous sommes sans nouvelles d'eux depuis plusieurs jours. Je lui ai ordonné d'attendre, mais il n'a rien voulu entendre.
- <Nom du personnage>
- Bon, combien de Veilleurs avez-vous envoyés avec lui ?
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- Aucun. Nos effectifs sont déjà trop réduits, et il a refusé d'attendre des renforts.
- Il n'arrêtait pas de dire qu'il fallait aller vers l'ouest. Impossible de le faire taire. Le ton est monté, et il est parti en furie.
- <Nom du personnage>
- Je vois. Qu'en pensez-vous ?
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- Je crois que beaucoup de Norns ont cédé aux murmures. Des Norns en qui nous avions confiance.
- <Nom du personnage>
- Je sais. Mais ce n'est pas le cas de Braham, Jhavi. Je vous rejoins au Fort des Veilleurs.
En retrouvant Jhavi au Fort de Jora[modifier]
- <Nom du personnage>
- Vous avez du nouveau ?
- Jhavi Jorasdottir
- Non. Et avec tout ce qui s'est passé depuis qu'Almorra... Je n'ai aucun éclaireur à envoyer pour les retrouver tous les trois.
- <Nom du personnage>
- Si Braham est allé vers l'ouest, c'est par là que j'irai aussi. On reste en contact.
- Jhavi Jorasdottir
- Promis.
En suivant la direction de l'ouest[modifier]
(Un fantôme en forme de loup apparaît sur le chemin.)
- <Nom du personnage>
- (Si le personnage est un Norn) Non... Ce n'est pas possible...
- (Si le personnage est d'une autre race) Mais qu'est-ce que...
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- Quelque chose à signaler ?
- <Nom du personnage>
- Peut-être. Je n'en suis pas sûr·e.
- <Nom du personnage>
- Le revoilà.
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- Qu'y a-t-il, Commandant·e ?
- <Nom du personnage>
- (Si le personnage est un Norn) C'est le Loup. Il reste à distance, mais il veut que je poursuive vers l'ouest.
- (Si le personnage est d'une autre race) Il y a comme... une présence. Un loup, mais... pas tout à fait ça. Il ne cesse de m’apparaître au loin, vers l'ouest.
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- L'esprit du Loup. Suivez-le, alors ! Vous dites qu'il vous conduit vers l'ouest ?
- <Nom du personnage>
- Droit vers le col des montagnes. Là où se rendait Braham. Qu'y a-t-il de l'autre côté ?
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- Un lac gelé. Les nôtres le connaissent bien. C'est là que Svanir a succombé à Jormag.
- <Nom du personnage>
- (Si le personnage est un Norn) C'est vrai. Je me souviens de cette vieille légende. Je vais franchir les montagnes. Rejoignez-moi dès que possible.
- (Si le personnage est d'une autre race) Je n'aime pas ça. Je vais franchir les montagnes. Rejoignez-moi dès que possible.
Après avoir pénétré dans l'instance[modifier]
- <Nom du personnage>
- Garm ! Tiens bon !
- Garm
- (aboie)
Après avoir sauvé Garm[modifier]
- <Nom du personnage>
- Garm... Tu n'as rien ?
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- Le loup d'Eir ? Qu'est-ce qu'il fait ici ?
- <Nom du personnage>
- J'ai ma petite idée. Garm, où est Braham ?
- Garm
- (gémit)
- <Nom du personnage>
- Conduis-moi à lui. Vite.
- Garm
- (aboie)
En suivant Garm[modifier]
- <Nom du personnage>
- Est-ce que c'est... Non. Encore des Svanirs. Pas de temps à perdre, il faut continuer.
- Garm
- (aboie)
En trouvant Braham[modifier]
- Braham Eirsson
- Cette fois, vous ne vous relèverez pas !
- <Nom du personnage>
- Braham !
- Braham Eirsson
- Commandant·e !
- Garm
- (aboie)
- Braham Eirsson
- Un petit coup de main ?
Après avoir éliminé tous les assaillants[modifier]
- Braham Eirsson
- Merci. Des Svanirs ont surgi de la forêt sans crier gare. J'ai envoyé Garm chercher de l'aide.
- <Nom du personnage>
- Comment avez-vous fait pour vous retrouver ?
- Braham Eirsson
- C'est lui qui m'a trouvé. Au début, j'ai cru qu'il n'était pas réel. J'ignore comment il a retrouvé ma piste.
- <Nom du personnage>
- En parlant de piste, où en sommes-nous avec Rytlock et Crecia ?
- Braham Eirsson
- Toujours aucune trace d'eux. Mais j'ai trouvé autre chose. La source des murmures. Le champion de Jormag.
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- Drakkar. Le porte-parole du dragon ancestral.
- Braham Eirsson
- Vous... euh... Vous avez sûrement des comptes à régler, hein ?
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- Drakkar a fait de mon grand-oncle Svanir un monstre, qui a fondé un culte de mort vénérant Jormag.
- Braham Eirsson
- Je ne l'ai pas oublié. Il y a un village kodan plus loin. Les habitants sont assez nerveux ; ils ont refusé de me laisser entrer.
- J'ai proposé de m'occuper de ces Svanirs, j'ai pensé que ça pourrait les amadouer un peu.
- <Nom du personnage>
- Pas bête. Ils pourront peut-être nous aider à retrouver nos Charrs égarés.
- Jhavi Jorasdottir (Via communicateur)
- Et si Drakkar est là, je dois être présente. Je vous rejoins au village kodan. Braham, ne bougez pas avant que j'arrive.
- Braham Eirsson
- Elle ne le dira pas. Pas de vive voix. Mais je sais ce qu'elle pense vraiment.
En se présentant devant les portes de la colonie kodan[modifier]
- Braham Eirsson
- Bon, on va réessayer.
- On s'est occupé des Svanirs pour vous. Un peu de gratitude, ce ne serait pas trop demander ?
- Garde kodan (1)
- Et lui, qui est-ce ?
- <Nom du personnage>
- Je suis le·a Commandant·e du Pacte.
- Garde kodan (1)
- Le·a pourfendeur·euse de dragons ? Ici ? Non... non, c'est une ruse. Vous voulez juste que je vous ouvre la porte.
- Braham Eirsson
- Comme je l'avais dit, ils sont nerveux.
- <Nom du personnage>
- Nous cherchons nos compatriotes. Deux Charrs. Ils exploraient cette vallée.
- Garde kodan (1)
- Comment savez-vous que... ? Vous êtes avec eux, hein ? Votre voix est brisée, mais je suis encore maître de moi !
- Braham Eirsson
- Holà, oh, du calme !
(La porte s'ouvre, et un autre garde en émerge.)
- Garde kodan (2)
- Maîtrise tes pensées. Cherchenuée va les recevoir.
En pénétrant dans le village kodan[modifier]
- Crecia Stoneglow
- Il ne se servirait pas de Jormag contre le Pacte. Ce n'est qu'un moyen de dissuasion.
- Rytlock Brimstone
- Comme la fois où il a volé les canons de la Légion de Fer ? Et qu'il les a pointés sur la Citadelle noire ? C'était juste de manière dissuasive ?
- Crecia Stoneglow
- Peut-être, mais je l'ai dissuadé de s'en servir... C'est pour ça qu'il faut le retrouver. Il m'écoutera.
- <Nom du personnage>
- Crecia. Rytlock. Qu'est-ce qu'il s'est passé ?
- Crecia Stoneglow
- Ils ont cru que nous étions avec Bangar. Nous ne voulions pas massacrer des Kodans, alors nous nous sommes rendus pacifiquement.
- Rytlock Brimstone
- Hum. Plus ou moins.
- Cherchenuée
- Bienvenue, pourfendeur·euse de dragons. Je suis Cherchenuée. La Griffe des Eaux calmes. Venez, allons parler en privé.
- Rytlock Brimstone
- Ce serait agréable de finir la journée en dehors de cette cage, Commandant·e.
- Cherchenuée
- Vos amis charrs, peut-on leur faire confiance ? Leur voix leur appartient-elle ?
- <Nom du personnage>
- Oui. Ils pistent une armée dans ces montagnes.
- Braham Eirsson
- Oh...
(Le feu de Cherchenuée dévoile l'armée des Charrs menée par Bangar.)
- Cherchenuée
- Nous sommes au courant pour cette armée. Je crains que leur chef entende une voix qui n'est pas la sienne.
(Le feu de Cherchenuée fait apparaître Drakkar.)
- Cherchenuée
- Jormag tente ceux qui cherchent le pouvoir. Des murmures les guident jusqu'à Drakkar. Ils sont ensuite transformé, comme le fut Svanir il y a longtemps.
- <Nom du personnage>
- Drakkar. Le champion de Jormag.
- Cherchenuée
- Il n'est plus qu'un champion. C'est son porte-parole. Le dragon ancestral ne peut pas murmurer en dehors de son antre sans lui.
- Braham Eirsson
- Il suffit d'éliminer Drakkar, alors. Les murmures s'arrêteront. Et Bangar et Ryland retrouveront peut-être aussi la raison.
- Cherchenuée
- Drakkar est protégé, et pas par une magie ordinaire.
(Dans le feu, Cherchenuée fait apparaître les trois esprits égarés.)
- Braham Eirsson
- (Si le personnage n'est pas un Norn) Impossible... Le Taureau, l'Aigle, le Carcajou ?
- Les esprits perdus de la nature ! Je croyais que Jormag les avait tués. Comme tout le monde.
- Cherchenuée
- Il ne les a pas tués, mais capturés. À présent, Drakkar s'en nourrit, ils sont pour lui une source de pouvoir infinie.
(Un garde fait irruption dans la pièce.)
- Garde kodan (2)
- Ma Griffe. Une autre Norn veut vous voir. C'est un des chefs des Veilleurs.
- Braham Eirsson
- C'est une amie à nous. Sa voix... euh... elle lui appartient aussi.
- Cherchenuée
- Une Norn à la tête des Veilleurs ?
- Jhavi Jorasdottir
- La générale Garde-âme a péri. Je suis là pour éviter que cela n'arrive à d'autres.
- <Nom du personnage>
- Qu'avez-vous en tête ?
- Jhavi Jorasdottir
- Si on peut tuer un dragon ancestral, on peut tuer Drakkar. Une grande proie a toujours un point faible. Il suffit de trouver lequel.
- Je suis venue avec des éclaireurs des Veilleurs, mais ils ne seront pas assez nombreux face au champion du dragon.
(Le feu de Cherchenuée dévoile un peuple kodan éparpillé.)
- Cherchenuée
- Mon peuple n'est pas en état de combattre. Il s'affaiblit. La Voix de notre clan s'est tue. Koda ne nous parle plus.
- <Nom du personnage>
- Nous n'avons guère le choix. Si Jormag attire Bangar dans un piège, il faut agir sans attendre.
- Jhavi Jorasdottir
- Drakkar a corrompu mon ancêtre. S'il transforme Bangar et toute une armée de Charrs, ce sera...
- <Nom du personnage>
- Ça n'arrivera pas. Cherchenuée ?
- Cherchenuée
- Si vous aidez mon peuple, si vous les libérez de l'influence de Jormag... nous vous aiderons, vous avez ma parole.
- Allez-y. Libérez vos amis. Bonne chasse, et que votre voix reste la vôtre.
En allant libérer Rytlock et Crecia[modifier]
- Crecia Stoneglow
- Ça ne concerne pas que notre enfant. Il est grand maintenant. Tu dois rester concentré.
- Rytlock Brimstone
- Ce dont j'ai besoin, c'est de sortir de cette fichue cage.
(Le·a Commandant·e s'exécute.)
- Rytlock Brimstone
- Ah. Enfin libre. Hé, face de neige ! Rends-moi mon matériel.
- Crecia Stoneglow
- On va essayer de retrouver la piste de Bangar.
- <Nom du personnage>
- Si vous avez l'impression qu'il revient vers ce lac, prévenez-moi. La situation pourrait empirer sérieusement.
- Rytlock Brimstone
- Empirer ? Le pire, ce serait que Bangar s'échappe, ou que mon fils soit corrompu par un dragon ancestral.
- On va se mettre en route. Et on va le retrouver.
- Cherchenuée
- Il veut quelque chose. Jormag le sait. Faites attention à sa voix, ou elle ne restera plus sienne bien longtemps.
- Crecia Stoneglow
- Les murmures... Ils sont plus puissants ici. J'espère que vous avez un plan.
- <Nom du personnage>
- J'y travaille. On reste en contact. Bonne chance.
En discutant avec Cherchenuée[modifier]
Les murmures me disent qu'on ne peut vous faire confiance, ce qui constitue une raison suffisante pour le faire.
- Où sont passés tous les autres ?
- Cherchenuée
- Les gens de mon peuple sont devenus... plus distants entre eux. Plus distants avec Koda. Il y a un déséquilibre.
- Certains sont partis chercher à manger. D'autres reconstruire nos défenses. Peu sont revenus. Partez à leur recherche. Ramenez-les vers Koda.
- Qu'est-il arrivé à la Voix de ce village ?
- Cherchenuée
- Elle s'appelait "Guide-du-printemps". Elle était notre lien avec Koda, comme toutes les Voix.
- Lorsque Drakkar s'est réveillé et que les murmures se sont amplifiés, elle a tenté de répondre, de le raisonner. Elle a écouté. Et elle a été transformée.
- La coutume veut qu'une Griffe sans Voix se retire. Mais je crains que mon peuple ne succombe si je fais cela.
- Je ne suis plus qu'un contrepoids préservant le peu d'équilibre qu'il nous reste. Elle me manque.
- Que sont ces murmures, au juste ?
- Cherchenuée
- Ils sont une tentation constante de Jormag. Le dragon ancestral parle à tous ceux qui veulent bien l'écouter.
- C'est une chose d'entendre les murmures. C'en est une autre de les écouter. N'oubliez pas, Jormag ne prend pas. Il transforme.
- La vérité de Jormag devient la vôtre. Si vous désirez le pouvoir, Jormag vous le donnera. Et vous vous donnerez à lui.
- Drakkar est-il la source des murmures ?
- Cherchenuée
- C'est Jormag qui parle. Mais Drakkar est son porte-parole. Les murmures émanent de lui, comme la chaleur du soleil.
- Tuez Drakkar, et les murmures cesseront. C'est aussi simple que ça.
- Je dois partir.
Fichier:Chasse aux fantômes.jpg
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J'ai reçu un message urgent de la part de Jhavi : elle n'a pas de nouvelles de Rytlock et Crecia depuis des jours, et Braham s'est lancé à leur recherche sans qu'aucun Veilleur ne l'accompagne. Il faut que je me rende au Fort de Jora, qui se trouve à la Frontière de Bjora, pour en savoir plus.
J'ai trouvé Braham dans une forêt à l'ouest. Il était en compagnie de Garm. Nous ignorons toujours où sont Rytlock et Crecia, mais nous savons que c'est dans cette vallée que se trouve la source des murmures, Drakkar. Notre prochaine destination est une colonie kodan, où j'espère que nous pourrons en apprendre davantage.
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