Décorations funéraires

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Objectifs[modifier]

Recevoir de nouveaux ordres de Rytlock dans son bureau, au sommet du Cœur de l'Imperator.

  • Parler à Rytlock.

Aider les Ordres de Tyrie à examiner la tombe de Hurlor.

  • Voyager jusqu'à la tombe de Hurlor.
  • Détruire les larves mortes-vivantes.
  • Inspecter la tombe de Hurlor.
  • Décider de la marche à suivre.

Récompenses[modifier]

Récompenses communes[modifier]

Récompenses spécifiques à la profession[modifier]

gardienguerrierrevenant Un des objets suivants : Espauliers en écailles.png Espauliers en écailles ravageurs Espauliers en écailles.png Espauliers en écailles solides Espauliers en écailles.png Espauliers en écailles robustes

ingénieurrôdeurvoleur Un des objets suivants : Epaulières de hors-la-loi.png Épaulières de hors-la-loi ravageuses Epaulières de hors-la-loi.png Épaulières de hors-la-loi solides Epaulières de hors-la-loi.png Épaulières de hors-la-loi robustes

élémentaliste‎envoûteurnécromant Un des objets suivants : Houppelande d'étudiant.png Houppelande d'étudiant ravageuse Houppelande d'étudiant.png Houppelande d'étudiant solide Houppelande d'étudiant.png Houppelande d'étudiant robuste

Déroulement[modifier]

Le rendez-vous est envoyé par courrier :

Icône Courrier.png

Rytlock Brimstone

Promotion de Centurion


En reconnaissance de votre conduite exemplaire, nous avons décidé de vous promouvoir au rang de centurion.
Félicitations, soldat.
Mais gardez la tête froide. Ce n'est pas une promotion d'apparat : nous attendons beaucoup de vous, et qui dit rang élevé dit responsabilités et devoirs à l'avenant. D'ailleurs, votre première mission vous attend déjà. Venez chercher vos ordres à mon bureau aussi vite que possible. A titre personnel, j'insiste sur le plaisir que j'ai à accueillir un nouveau combattant dans nos rangs. Bienvenue à bord.

—Rytlock Brimstone, Tribun de la Légion Sanglante

Rytlock a une nouvelle mission : retrouver l'amulette de Hurlor l'Audacieux avec l'aide des représentants des trois Ordres de Tyrie. Pour la première étape, il s'agit d'aller fouiller sa tombe.

Une fois sur place, chaque représentant se présentent et il apparaît nettement que chaque Ordre a ses méthodes : l'infiltration, la recherche ou l'action frontale. Puis la fouille de la tombe est rapidement faite après avoir supprimé les vers trépassés qui l'entourent. Elle est vide car le cadavre a disparu !

Il faut donc trouver une amulette de Rissa ailleurs. Et encore une fois les Veilleurs et l'Ordre des Soupirs ne sont pas d'accord.

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Dialogues[modifier]

Dans le bureau de Rytlock[modifier]

Rytlock Brimstone 
Écoutez-moi bien, centurion. Le problème est sérieux et vous concerne déjà. Les Ordres de Tyrie me sont parvenus par un de vos soldats, Hurlor l'Audacieux.
<Nom du personnage> 
Hurlor, est mort chef. En combattant le duc Barradin. J'ai vu sa tombe.
Rytlock Brismstone 
Oui, et avant de mourir, Hurlor avait acheté une amulette magique néfaste à la nécromante Rissa. Les morts-vivants vont là où va l'amulette.
Rissa en a distribué dans toute la région. Les ordres veulent examiner l'amulette de Hurlor pour savoir ce qui les attend.
Les Hautes Légions veulent sceller un partenariat avec les ordres, vous allez donc participer à cette enquête.
Des agents des Veilleurs, du Prieuré de Durmand et de l'Ordre des Soupirs vous retrouveront à la tombe de Hurlor. Parlez avec tous, mais privilégiez le mieux placé. Compris ?
<Nom du personnage> 
Oui, chef. Hurlor était un des miens. Je ferai tout pour élucider cette affaire.

Allez, centurion.

Icône dialogue réponse.png À vos ordres, Tribun. Compris (Fin de conversations)
Icône dialogue réponse.png Des émissaires des ordres ne sont-ils pas présents à la Citadelle noire ?
Oui. Mais il nous faut des volontaires pour s'atteler à la recherche de ces amulettes. Je veux que vous collaboriez avec les meilleurs, et je veux que vous me rapportiez comment ils opèrent.
Icône dialogue réponse.png Oui, Tribun. Compris. (Fin de conversations)

À l'entrée du cimetière[modifier]

Korukhan le forgeron 
C'est plus qu'une histoire de nécromancie. C'est aussi des dragons et de morts-vivants.
Croisé Gahn Abat-donjons 
Vous pensez toujours que cette nécromante, Rissa, œuvrait pour les dragons ancestraux ?
Korukhan le forgeron 
Pour Zhaïtan, oui. Ne me demandez pas comment je le sais. C'est le travail de l'Ordre des Soupirs.
Yahala Pattescribe l'érudite 
Le Prieuré est d'accord. On n'en sait peu sur Rissa, si ce n'est qu'elle était corrompue.
Croisé Gahn Abat-donjons 
Alors nous devons avant tout la retrouver et la tuer, et pas faire des trous dans les cimetières.
Korukhan le forgeron 
C'est pour ça que Brimstone a envoyé le centurion. Nos ordres sont toujours contradictoires.


Yahala Pattescribe l'érudite 
Bienvenue, centurion. Ravie de vous compter parmi nous. Je suis Yahala Pattescribe, du Prieuré de Durmand. Mes collègues sont...
Croisé Gahn Abat-donjons 
Je peux très bien m'exprimer tout seul. Je suis Gahn Abat-donjons, des Veilleurs. C'est un plaisir d'avoir un autre esprit militaire dans nos rangs.
Korukhan le forgeron 
Je suis Korukhan, forgeron dans l'Ordre des Soupirs. Nous sommes spécialistes des activités clandestines : renseignement, infiltration et assassinat.
Je suis sûr que le tribun Brimstone vous a tout expliqué, mais en résumé : les trois ordres sont bien décidés à arrêter les dragons ancestraux. Et feu votre camarade a peut-être un lien.
<Nom du personnage> 
Je comprends les paramètres de la mission. La tombe de Hurlor est juste ici. Qu'est-ce qu'on attend ?
Croisé Gahn Abat-donjons 
Vous voyez ? C'est comme ça que ça marche, dans l'armée : on identifie le problème, et on le prend à bras-le-corps. On passe pas trois heures à papoter et à se tortiller.
Yahala Pattescribe l'érudite 
On vous attendait, centurion. Il y a une petite complication entre l'objectif et nous. Du genre, une horde de morts-vivants.
Korukhan le forgeron 
Et comme il s'agit d'un de vos anciens camarades, on a pensé qu'il valait mieux attendre de le déterrer. Mais bon, maintenant qu'on est là : au boulot.


Korukhan le forgeron

Salutations ! Je ne suis peut-être qu'un simple forgeron, mais j'ai tout de même entendu parler de vos exploits. J'ai hâte de vous voir à l'œuvre.

Icône dialogue fermer.png Vous en aurez l'occasion, "forgeron", mais je veux avant tout voir la tombe d'Hurlor.


Croisé Gahn Abat-donjons

Vous devez être le centurion que Brimstone nous avait promis. J'ai lu vos faits d'armes, et j'ai hâte de travailler avec nous.

Icône dialogue fermer.png Commençons par le commencement. La tombe de mon camarade est juste ici.

Après la fouille de la tombe[modifier]

Korukhan le forgeron 
Pas d'amulette ici. Pas même de cadavre. Quelqu'un a déterré votre ami ou il s'est débrouillé tout seul. Si Gahn avait une once d'humour, je dirais que la piste est froide.
Croisé Gahn Abat-donjons 
Va marteler ton enclume, forgeron. Conversation d'adultes. Voilà, notre objectif est inchangé : nous devons toujours récupérer une amulette.
Yahala Pattescribe l'érudite 
J'ai bien peur de devoir vous laisser vous en occuper. Sans l'amulette, je dois m'entretenir avec mes collègues avant que le Prieuré ne se décide à un plan d'action.
Korukhan le forgeron 
Nous avons le registre de la nécromante. Nous avons localisé deux des babioles de Rissa. Commençons par la propriété de Durgar.
Moi et mes amis... forgerons, travaillons beaucoup ici. Nous ne pouvons pas nous permettre de perdre nos contacts sur place.
Croisé Gahn Abat-donjons 
Au diable ce que peuvent se "permettre" vos acolytes. Les gens du Havre de la congère ont été attaqués et ont grand besoin de notre protection.
Korukhan le forgeron 
Impossible de sauver tout le monde, Croisé. Et comme vos nouveaux amis n'ont pas le don d'ubiquité... qui allez-vous protéger, centurion ?


Korukhan le forgeron

Un Norn de la Colonie de Durgar, un certain Klaes, serait en possession d'une amulettes de Rissa. Jusqu'à présent, la colonie n'a pas subi d'attaque et nous tenons à ce que cela continue. Vous en êtes.

Icône dialogue choix.png J'en suis. Je vous attendrai à la colonie. (Débloque Des murmures dans la nuit)
Icône dialogue fermer.png J'hésite. Il me faut encore du temps pour y réfléchir.


Croisé Gahn Abat-donjons

Le Refuge de la Congère a déjà été attaqué. Les archives indiquent qu'il s'y trouve une amulette. Inutile de faire dans la dentelle : on se rend sur place et on s'empare de l'amulette. Ça cous intéresse ?

Icône dialogue choix.png C'est le genre de mission qui me plaît. Je vous attendrai au refuge. (Débloque Infestation cadavérique)
Icône dialogue fermer.png J'hésite. Il me faut encore du temps pour y réfléchir.

Après la prise de décision[modifier]

Croisé Gahn Abat-donjons

Désolé pour le corps de votre camarade. La femme qui a fondé les Veilleurs a vu les dragons corrompre sa troupe entière. Je vous comprends.

Icône dialogue fermer.png Merci.


Korukhan le forgeron

Les tombes vides ne sont pas très engageantes, mais celle-là fait carrément peur. À votre frère d'armes qui a disparu et à son amulette.

Icône dialogue fermer.png Merci.


Mon histoire[modifier]

Décorations funéraires.jpg

Rytlock m'a fait appeler pour me promouvoir au grade de centurion et me confier une nouvelle mission : les Ordres de Tyrie sont sur les traces d'une nécromante nommée Rissa. Etant donné que Rissa a pu infecter mon défunt camarade Hurlor l'Audacieux, Rytlock veut m'impliquer et me demande de rejoindre les émissaires des Ordres devant la tombe de Hurlor.

Sur la tombe de Hurlor, j'ai rencontré des émissaires des Veilleurs, de l'Ordre de soupirs et du Prieuré de Durmand. En lieu et place du corps, il n'y avait qu'une horde de vers morts-vivants. Quelqu'un a volé le corps de Hurlor et l'amulette nécromantique qui avait été enterrée avec lui. J'ai donc décidé de m'allier à l'un des Ordres pour découvrir le coupable et lui faire payer très cher ce blasphème envers ma troupe.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal