Le sommet mondial

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Mission d'histoire personnelle.png

Le sommet mondial

Le sommet mondial.png

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Objectifs[modifier]

Assister au sommet mondial et exposer votre demande.

  • Voyager jusqu'au Bosquet.
  • Rencontrer vos compagnons.
  • Faire votre rapport à Trahearne.
  • Assister à la procession des hauts dirigeants.
  • Se rendre à la Chambre D'Omphalos.
  • Exposer la preuve de la menace mordrem.
  • Dissiper les inquiétudes de L'Imperator Smodur.
  • Dissiper les inquiétudes de Knut Ours Blanc.
  • Dissiper les inquiétudes du conseiller Phlunt.
  • Dissiper les inquiétudes de la reine Jennnah
  • Sauver les hauts dirigeants des mordrems.
  • Aller voir l'Arbre clair.
  • Découvrir l'origine du bruit.
  • Terrasser l'ombre du dragon.
    Ombre du dragon
    Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Retourner voir l'Arbre clair.
  • Aller voir les dirigeants du monde.
  • Faire votre rapport à Trahearne.
  • Parler à vos compagnons de votre vision.

Récompenses[modifier]

Déroulement[modifier]

Ébauche Des éléments clés de cet article sont incomplets. Vous pouvez aider le wiki en y contribuant.

Dialogues[modifier]

En arrivant sur les lieux[modifier]

Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Vous semblez mal à l'aise depuis votre retour au Bosquet, jeune pousse.
Icône tango sylvari.svg Canach
Je déteste les surnoms et les calembours, Comtesse. Mais tant que durera ma mission, j'irai là où vous aurez besoin de moi.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Vous craignez que votre mère ne désapprouve certaines de vos "aventures" ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Je suis sûr qu'elle a d'autres chats à fouetter.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
C'est vrai, vous n'êtes que l'un de ses nombreux enfants. Elle ne vous aime pas comme son premier-né ou notre maréchal du Pacte.
Icône tango sylvari.svg Canach
Je vous conseille de garder vos commentaires pour des gens avec un passé criminel moins chargé, Comtesse.


En arrivant vers Braham et les autres[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson
On a réussi. Ils viennent tous.
Icône tango asura.svg Taimi
En théorie. J'y croirai quand je le verrai de mes yeux.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Tout le monde sait à quel point c'est important. Ils viendront.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Ne fanfaronnons pas. Nous avons obtenu une audience. Ce n'est pas une fête.
Icône tango charr.svg Rox
C'est exact. Nous n'aurons peut-être rien à dire. Ils viennent pour parler entre eux.
Icône tango asura.svg Taimi
Mais ils écouteront le chef. Ça, je le sais.


Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Votre jalousie envers vos aînés vous rabaisse. Vous devriez surmonter ça.
Icône tango sylvari.svg Canach
Vous filez la métaphore comme vous maniez l'épée, Comtesse.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Désolée, mon coquelicot. C'est juste que je vous trouve du potentiel.
Icône tango sylvari.svg Canach
Coquelicot ? Vous ne m'avez donc embauché que pour vous faire les crocs... ou travailler vos calembours ? Prouvez donc le contraire en me disant ce que vous attendez.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
En temps et en heure.
Icône tango sylvari.svg Canach
Vous traitez toujours vos proches comme des gamins ?
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
(rire) Pauvre petite fleur délicate, qui se froisse si facilement...
Icône tango sylvari.svg Canach
Bien moins qu'il n'y paraît. Et j'apprends de mes erreurs. Vos illusions, par exemple ; je me suis fait avoir une fois, mais maintenant, je me demande si vous êtes aussi jeune que...
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Ne terminez jamais cette phrase. Jamais, j'insiste.
Icône tango sylvari.svg Canach
Enfin, une réponse révélatrice.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Oui, eh bien... vous feriez mieux de vous souvenir de votre rang et de tenir votre langue.
Icône tango sylvari.svg Canach
Allez-vous me dire pourquoi vous m'avez fait venir ici ?
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Je veux voir si je peux vous faire confiance, sur le terrain. Je veux dire, après cette vilaine histoire à Sud-Soleil... Tsss.
Icône tango sylvari.svg Canach
Quoi que vous puissiez en penser, je tentais de libérer ces réfugiés de l'exploitation du Consortium.
Et je m'y suis pris... de travers. En criminel. J'ai d'ailleurs répondu de mes actes.
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Ce ne sont pas la noblesse ou la vénalité de vos intentions qui me préoccupent. C'est le fait qu'on vous ait capturé.
Icône tango sylvari.svg Canach
Je vous demande pardon ?
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Je me moque de vos motivations. Ce dont j'ai besoin, c'est d'une arme efficace. Une lame qui frappe sans qu'on la voie venir, vive comme l'éclair.
Icône tango sylvari.svg Canach
Dites-moi où frapper, Comtesse, et je serai votre lame.


En discutant avec Canach[modifier]

Ça va me changer des légumes pourris qu'on me balançait à la figure en prison.

Icône dialogue fermer.png On peut toujours vous y renvoyer.


En discutant avec la Comtesse Anise[modifier]

Salutations, étranger/étrangère. Je suis absolument enchantée de rencontrer autant de gens différents.

Icône dialogue réponse.png Je sais que c'est vous, Comtesse.
Vous avez toujours été plus malin(e) que les autres. Je vous prierai de ne pas révéler mon petit secret. La sécurité de la reine en dépend.
Icône dialogue réponse.png Je vous laisse à vos faux-semblants. Mais avant ça, dites-moi si Canach s'est bien comporté.
Tout à fait. C'est le compagnon idéal. Je crois que si son moulin à paroles s'arrêtait, j'en serais la première étonnée.
Icône dialogue réponse.png S'il vous pose le moindre problème, faites-moi signe.
(Canach) Je suis sûr que la comtesse apprécie votre offre, mais je peux vous assurer que je ne compte pas dépasser les bornes qu'elle ne m'aura pas autorisé à dépasser.
Icône dialogue réponse.png Vous n'avez pas intérêt.
Ne vous en faites pas, mon ami(e). J'ai des menaces bien plus lourdes que toutes vos armes à faire peser sur lui. Mais j'apprécie votre sollicitude.
Icône dialogue fermer.png C'est toujours un plaisir, Comtesse.
Icône dialogue fermer.png Soyez sans crainte. Je ne dirai rien.
Icône dialogue fermer.png C'est ce que je préfère dans ces réunions.


En discutant avec Caithe[modifier]

Vous avez l'air en forme, <Nom de votre personnage>. Qu'est-ce que vous allez dire à tous ces gens ?

Icône dialogue réponse.png Je vais leur dire à quel point Mordremoth est dangereux.
Oui, c'est ce qu'il y a de mieux à faire. Mordremoth est capable de réduire la moitié du monde en cendres si on ne l’arrête pas. Je cherche moi aussi un moyen de le stopper.
Icône dialogue fermer.png Tant mieux. Pourvu que la chance nous sourie.


En discutant avec Laranthir du Monde sauvage[modifier]

J'ai hâte de voir ce que va donner votre sommet. Contrairement aux autres, je suis de nature plutôt optimiste.

Icône dialogue réponse.png Pour les Veilleurs, Grand maître de guerre. (Si le joueur est membre des Bannière Veilleurs.png Veilleurs)
Pour la Tyrie. La situation actuelle nous oblige à reconsidérer notre loyauté au sens large.
Icône dialogue fermer.png C'est vrai.


En discutant avec le maréchal Trahearne[modifier]

J'ai eu vent de ce sommet par l'Arbre mère. C'est une bonne chose que vous l'ayez convoqué. Ceux d'entre nous qui ont connu Zhaïtan savent combien les dragons ancestraux peuvent se montrer sans pitié. Je loue vos efforts.

Icône dialogue étoile.png Votre présence est appréciée.
Je ne suis ici que pour vous soutenir moralement et répondre à vos questions sur les plans actuels du Pacte. C'est à vous et à vous seul(e) qu'il incombe de faire comprendre aux dirigeants du monde l'importance capitale de ce sommet.
Icône dialogue étoile.png Que se passe-t-il du côté du Pacte ?
Nous nous sommes regroupés et avons repris des forces après le combat contre Zhaïtan. Nous avions prévu de nous occuper de Kralkatorrik, mais nous avons tous entendu le hurlement du dragon.
Icône dialogue étoile.png Êtes-vous prêts à affronter Mordremoth ?
Pas encore, mais bientôt. Nous installons un camp avant d'où nous lancerons l'assaut. Je vous rappellerai le moment venu, lorsque j'aurai besoin de vos compétences particulières.
Icône dialogue étoile.png J'ai dû m'éclipser un moment.
Je m'en étais rendu compte. Même si je préférerais vous savoir à mes côtés, je sais aussi que sans vous beaucoup de vies auraient été perdues. Vous suivez votre propre voie, mon ami(e), et qui suis-je pour la juger moins importante que la mienne ?
Icône dialogue étoile.png Je dois admettre que les événements se sont rapidement enchaînés.
Vous avez sans doute nombre de choses à me raconter, mais nous parlerons plus tard. Pour le moment, vous avez un monde à unir, et je suis sûr que votre public vous écoutera avec attention. Bonne chance.
Icône dialogue étoile.png Merci, je n'y manquerai pas.


En assistant à la procession[modifier]

Icône tango sylvari.svg Spectatrice
Chut !
Icône tango sylvari.svg Spectateur
Chut !
Icône tango sylvari.svg Spectatrice
Du calme !
Icône tango sylvari.svg Héraut
Voici son altesse royale, la reine Jennah, représentante du Promontoire divin.
Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
Hé, vous avez réussi !
Icône tango sylvari.svg Héraut
En provenance de la Grand-loge d'Hoelbrak, voici Knut Ours Blanc.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Tu es magnifique. Maintenant, file ! Avant que la reine ne remarque ta disparition.
Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
Tu m'as manqué.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Moi aussi !
Icône tango sylvari.svg Spectatrice
Ooooh !
Icône tango sylvari.svg Spectateur
Ahhh !
Icône tango sylvari.svg Spectatrice
Ohhhh !
Peneloopee
(cri aigu) Si jolie ! Regaaaaaaarde. C'est une princesse.
Bloomanoo
Une reine, à vrai dire. C'est la reine Jennah de Kryte.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Et le voilà. Merci, Knut.
Icône tango sylvari.svg Spectatrice
Waouh !
Peneloopee
Ce Norn doit transpirer sous toutes ces fourrures.
Bloomanoo
Quaggan croit que les Norns ne transpirent pas. Surtout pas une légende comme Knut Ours Blanc. C'est le chef des Norns.
Peneloopee
Quaggan ignorait que les Norns avaient un chef.
Bloomanoo
Seulement dans les colonies et à Hoelbrak, où il faut établir des règles pour empêcher le chaos.
Icône tango sylvari.svg Héraut
Pour représenter le Conseil des arcanes de Rata Sum, nous accueillons le conseiller Phlunt.
Icône tango asura.svg Taimi
Phlunt... puisse-t-il se prendre les pieds dans son manteau.
Icône tango sylvari.svg Héraut
Et voici enfin Smodur l'Impassible, Imperator de la Citadelle noire.
Icône tango charr.svg Rox
Pour les légions !
Bloomanoo
Là, Peneloopee. C'est sans doute un grand chef des Charrs. Coo.
Peneloopee
Oh. Quaggan ne voudrait pas le mettre en colère.
Non-hon-hon-hooon.
Icône tango sylvari.svg Rôdeuse des Protecteurs
Excusez-moi. Les dirigeants sont réunis et n'attendent plus que vous. Veuillez rejoindre la Chambre d'Omphalos.
Icône tango charr.svg Rox
C'est l'objectif. Que tout le monde se tienne à carreau.
Icône tango asura.svg Taimi
J'ai hâte de voir la tête de Phlunt quand il réalisera que nous avions raison.
Icône tango sylvari.svg Rôdeuse des Protecteurs
Pardon. Désolée de vous interrompre, mais j'ai peur que votre golem ne soit pas admis dans l'enceinte de la Chambre d'Omphalos.
Icône tango asura.svg Taimi
Quoi ? Oh non.
Icône tango charr.svg Rox
De toute façon, c'est pour les grands, Taimi. Il faut nous attendre en bas.
Icône tango asura.svg Taimi
c'est une blague, c'est ça ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Quelqu'un doit rester en bas pour couvrir nos arrières. Nous serons vulnérables, là-haut.
Je te raconterai tout. Promis.
Icône tango asura.svg Taimi
Tu as intérêt à ne rien oublier, Braham. Bon. Piteux et moi, on va rester monter la garde.
Peneloopee
Ooh, c'est Caithe. Elle fait partie des Héritiers du Destin. On raconte que c'est une voleuse experte.
Bloomanoo
Quaggan a entendu parler de ses faits d'armes. Elle a combattu Kralkatorrik. Vaincue, elle s'est relevée et a fait front.

En discutant avec vos alliés pendant la procession[modifier]

Avec Braham Eirsson

Quelque chose me dit qu'Eir aurait apprécié ça. Dommage qu'elle soit coincée à Hoelbrak

Icône dialogue fermer.png Oui, je pense que ça lui aurait plu.
Avec Marjory Delaqua

À voir toute cette foule, je me laisse aller à penser combien il serait facile pour un assassin de se faufiler ici...

Icône dialogue fermer.png Contentez-vous de rester sur vos gardes.
Avec Rox

Je ne sais pas ce qui m'arrive, je me sens si nerveuse tout d'un coup...

Icône dialogue fermer.png Tout ira bien.
Avec Taimi

Je ne pensais pas que ce serait aussi excitant !

Icône dialogue fermer.png C'est vrai.

En discutant avec Taimi avant de rejoindre la Chambre d'Omphalos[modifier]

Je reste en arrière et serai ici quand vous aurez terminé... mais il faudra tout me raconter !

Icône dialogue fermer.png Promis. Je te le promets.


Dans la Chambre d'Omphalos[modifier]

Icône tango sylvari.svg Avatar de l'Arbre
Nobles dirigeants, bienvenue au Bosquet. Votre participation à cette réunion est des plus appréciée.
Nous sommes réunis à la demande du groupe de personnes ici présentes.
Je crois que vous vous connaissez tous, alors épargnons-nous les présentations. Toutefois, j'aimerais entendre votre porte-parole nous présenter les faits.
Alors, sans plus tarder... veuillez procéder.


Pendant notre discours[modifier]

Salutations. Je suis <Nom de votre personnage>. Merci à tous d'être venus. Votre présence ici en dit long sur votre rôle de dirigeant. Nous avons tous eu vent de l'éveil de Mordremoth, et des dégâts qu'il a déjà causés.

Icône dialogue étoile.png Continuer
Depuis l'éveil de ce dragon, ses lianes pernicieuses se sont propagées jusque dans les Marais de fer. Bientôt la Tyrie toute entière ne sera plus qu'un gigantesque buisson de ronces.
Icône dialogue étoile.png Reprendre son souffle, et continuer.
Fort Salma a été détruit. Fort Concordia aussi. Leurs défenses ne pouvaient pas faire obstacle à un ennemi venu du sol, ébranlant les fondations de leurs murs et de leurs tours.
Icône dialogue étoile.png Continuer.
Nous ne pouvons savoir à l'avance où surviendra sa prochaine attaque. Personne n'est à l'abri. Nos familles, nos peuples, nos routes de commerce... Récemment, c'était nos points de passage qui étaient menacés, et rien ne dit que ce ne sera pas à nouveau le cas.
Icône dialogue étoile.png Continuer.
Voici pourquoi je me tiens aujourd'hui devant vous, les plus puissants dirigeants de Tyrie, pour que, main dans la main, nous travaillions ensemble à assurer la survie de chacun.
Icône dialogue étoile.png Continuer.
Ça ne dépend que de nous. Il n'y a personne d'autre. Nous devons nous unir. Nous sommes tous Tyriens.
Icône dialogue étoile.png Merci de votre attention.


Icône tango sylvari.svg Avatar de l'Arbre
Merci de votre intervention. Nobles dirigeants, que pensez-vous de tout cela ?


Pendant l'intervention de l'Imperator Smodur[modifier]

Icône tango charr.svg Imperator Smodur l'Impassible
Mordremoth. (soupir) Ses attaques portent loin, mais sont désordonnées. Et de leur côté, les fantômes ascaloniens n'ont pas baissé les armes.


Si les fantômes ascaloniens n'étaient pas déjà raison suffisante, les troupes de la Légion de la Flamme nous harcèlent sans cesse, attendant seulement que nous laissions la Citadelle noir sans protection pour pouvoir l'envahir.

Icône dialogue étoile.png Et lorsque Mordremoth aura détruit votre citadelle ? Que ferez-vous alors ?
Je mourrai avant que cela n'arrive ! Comment pouvez-vous ne serait-ce que suggérer pareille chose ?
Icône dialogue étoile.png Il a déjà rasé deux forteresses... Une amie a perdu sa sœur dans l'une d'elles.
Venez donc sur nos terres, voir de vos yeux comme la Légion de la Flamme et les fantômes ascaloniens massacrent nos bien-aimés. Peut-être alors comprendrez-vous pourquoi nous ne voulons perdre davantage des nôtres.
Icône dialogue étoile.png N'avez-vous pas repris espoir, maintenant que vous pouvez combattre ces fantômes ?
Si, je suppose... Mais cela ne me permet pas pour autant de relâcher ma vigilance. Votre rôle a été décisif dans cette expérience, et bien qu'elle ne fut pas une totale réussite, je crois qu'un jour nous en viendrons à bout.
Icône dialogue étoile.png Croyez-moi, à l'heure actuelle, notre plus grande menace est Mordremoth.
Ce sont des créatures végétales ! Elles ne doivent pas être très compliquées à combattre. Un coup de lance-flammes et...
Icône dialogue étoile.png Avec tout le respect que je vous dois, ces deux forteresses étaient défendues par des Veilleurs et des Séraphins.
Ils n'étaient pas préparés, ils ont été pris par surprise. À l'avenir, tout le monde sera sur le qui-vive.
Icône dialogue étoile.png J'ai vu de mes propres yeux comment ces endroits ont été éventrés.
Les rumeurs ne présagent rien de bon, en effet... (soupir) D'accord. Je vous respecte et c'est la seule raison pour laquelle j'accepte d'explorer cette voie. Je ne vous promets rien, mais je prendrai part aux discussions.
Icône dialogue étoile.png Merci, Imperator.


Pendant l'intervention de Knut Ours Blanc[modifier]

Icône tango norn.svg Knut Ours Blanc
Entre les Fils de Svanir et Jormag, Hoelbrak ne sait où donner de la tête. Vous voudriez que nous mettions nos foyers en danger pour aller chasser Mordremoth ?


Je me souviens du jour où Jormag sortit de sa torpeur pour vomir sa haine glaciale sur les miens. J'ai perdu des amis, de la famille... Chaque jour nous luttions pour ne pas en voir mourir davantage.

Icône dialogue étoile.png Mordremoth arrive. Il n'a que faire que vous soyez trop occupés pour vous défendre.
Mordremoth est encore loin alors que les Fils de Svanir sont à nos portes, menaçant chaque jour nos demeures. C'est d'abord d'eux dont nous devons nous occuper.
Icône dialogue étoile.png Si vous attendez que Mordremoth attaque pour réagir, il sera trop tard.
Je ne suis à la tête d'aucune armée. Les miens font leurs propres choix et écrivent eux-mêmes leurs légendes.
Icône dialogue étoile.png Alors ouvrez-leur les yeux. Joignez-vous à cette discussion et vous pourrez leur dire ce que vous avez appris.
Oui, je peux faire ça. Si les chasseurs choisissent leurs proies, je peux au moins faire en sorte qu'ils soient préparés à ce qui les attend. et j'en connais beaucoup qui bondiraient sur l'occasion de combattre un dragon.
Icône dialogue étoile.png C'est tout ce que je vous demande.


Icône tango norn.svg Knut Ours Blanc
La Harde et mes chasseurs seront ravis de traquer la plus belle proie de leur vie. Ils viendront.


Pendant l'intervention du conseiller Phlunt[modifier]

Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Pourquoi le Pacte ne réagit-il pas ? Il est embourbé à Orr ?


N'êtes-vous pas quelque peu alarmiste ? Qu'en dit Trahearne ? J'aimerais savoir ce que le Pacte et lui ont à dire à ce sujet. C'est leur travail, après tout.

Icône dialogue étoile.png Vous avez vu de vos yeux ce dont les mordrems étaient capables, Conseiller.
(Trahearne) Pardonnez-moi cette interruption, mais ce Commandant du Pacte en sait bien plus sur Mordremoth que moi. Je suis là pour écouter, apprendre et raisonner, et vous devriez en faire autant. Le Pacte n'est pas tout-puissant.
Icône dialogue étoile.png Le Pacte fera tout son possible, je n'en doute pas, mais ce ne sera pas suffisant.
Comment ça, "pas suffisant" ? Vous avez vaincu Zhaïtan, non ? En quoi les choses seraient-elles différentes avec ce dragon ? Vous n'avez qu'à faire comme avant.
Icône dialogue étoile.png Beaucoup ont péri durant cette bataille. Les lourdes pertes qu'ont subies les ordres ont considérablement réduit nos effectifs.
Et alors ? Ce n'est pas notre responsabilité. Du reste, beaucoup de ceux qui ont péri étaient des Asuras.
Icône dialogue étoile.png N'est-ce pas là une raison de plus pour vous joindre à nous ?
Nous sommes amplement protégés. Suggérez-vous que nous nous mettions nous-mêmes en danger pour vous protéger tous ? Nous sommes en sécurité à Rata Sum.
Icône dialogue étoile.png Vraiment ? Comme vous étiez en sécurité sous terre ?
Hmm... Touché. Bien que j'aie du mal à l'admettre, si nous ne nous étions pas réfugiés à la surface, Primordius et ses destructeurs auraient anéanti mon peuple.
Icône dialogue étoile.png Alors, par sagesse, vous comprendrez aussi que la sécurité de chacun dépend de l'union de tous.
Pour le moment, nous continuerons à étudier la situation et prendrons part aux discussions avec les autres races. Pour le moment.
Icône dialogue étoile.png Merci, conseiller.


Icône tango asura.svgConseiller Phlunt
Il me peine d'avoir à l'admettre, mais Rata Sum peut confirmer l'invasion sournoise de Mordremoth. Ses tentacules pompent la magie qui alimente nos portails et points de passage.


Pendant l'intervention de la reine Jennah[modifier]

Icône tango humain.svg Reine Jennah
Je ne doute pas que Mordremoth représente une menace pour la Tyrie, mais la sécurité de mon peuple passe avant tout.


Nous sommes forts et fiers, mais peu nombreux. La guerre est notre quotidien depuis si longtemps. Les centaures sont à nos portes. C'est chaque semaine que j'envoie des lettres de condoléances aux familles qui pleurent la perte d'un être cher.

Icône dialogue étoile.png Votre situation n'est pas différente de celles des autres races.
Vous avez peut-être raison. Il nous incombe à tous de protéger notre peuple pour le voir prospérer. Mais j'avoue sans honte ignorer comment cela pourra fonctionner. Qu'attendez-vous de nous ?
Icône dialogue étoile.png Simplement que vous acceptiez de prendre part au dialogue.
Parler ? En quoi cela va-t-il nous aider ? J'arrive à peine à obtenir un cessez-le-feu avec les Charrs, et vous voulez que nous coordonnions nos efforts contre les dragons ?
Icône dialogue étoile.png C'est l'occasion de pacifier les relations avec les Charrs en s'unissant contre un ennemi commun.
Vous avez raison. Mais je ne peux pas vous promettre aujourd'hui que nous partirons au combat à vos côtés.
Icône dialogue étoile.png Le meilleur moyen de contribuer à l'effort général est de vous joindre à cette discussion.
Nous n'avons pas besoin de tous les stratèges et les chercheurs pour combattre les centaures. Je peux en réunir certains et leur demander de trouver le meilleur moyen de procéder contre Mordremoth.
Icône dialogue étoile.png Le monde entier est en grave danger, et nous avons tous notre rôle à jouer.
Oui, je comprends. Vous m'avez ouvert les yeux et je vois clairement maintenant l'ampleur de cette menace. Ce n'est pas un autre royaume qui est en danger, c'est tous les royaumes. Nous tous.
Icône dialogue étoile.png La magie est le fluide vital de la Tyrie. Sans elle, je n'ose imaginer...
Je réfléchirai à une façon pour mon peuple de soutenir la cause. Vous avez ma parole.
Icône dialogue fermer.png Et je n'ai pas toutes les réponses, mais nous les trouverons si nous travaillons ensemble.


Icône tango humain.svg Reine Jennah
Je vais créer un corps d'élite pour combattre cette menace. Si la Tyrie disparaît, il n'y aura plus de Promontoire divin.


Après tous les débats[modifier]

Icône tango sylvari.svg Avatar de l'Arbre
Vous me redonnez tous espoir pour la Tyrie. On dirait que nous...
Icône tango charr.svg Imperator Smodur l'Impassible
Aux armes ! On nous attaque !
Icône tango sylvari.svg Trahearne
Voilà l'ennemi. Défendez-vous !
Icône tango asura.svg Taimi
Hé, les gars !? Je crois bien qu'on a des indésirables, en bas !
Icône tango charr.svg Rox
Ici aussi !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Taimi, saute sur ton golem et tiens bon. On fera descendre les dirigeants quand les lieux seront sûrs.
Icône tango asura.svg Taimi
Impossible ! Ils ont détruit l'ascenseur dès qu'ils sont arrivés ! Vous êtes coincés en haut.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Non, pas du tout. Kas, il faut ouvrir un...
Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
Portail... j'y travaille déjà.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
D'accord. Débarrassons-nous du mordrem et menons les dirigeants au portail de Kasmeer. Allez !
Icône tango charr.svg Imperator Smodur l'Impassible
Mettez-moi ces mordrems en pièces !
Icône tango humain.svg Reine Jennah
Mon bouclier me protégera. Vous devez aider les gardes. Allez !
Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Au secours ! Je suis bien trop important pour mourir.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Par ici, Votre majesté. Je vais vous escorter.
Icône tango norn.svg Knut Ours Blanc
Ça fait une éternité que je ne m'étais pas battu avec autant de fougue ! Attends de voir, Mordremoth !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
La voie est libre ! Je me mets en route avec Ours Blanc.
Icône tango asura.svg Conseiller Phlunt
Œil des arcanes, avec moi ! Nous partons.
Icône tango charr.svg Rox
La voie est libre, chef.


Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
C'est fini. Vous pouvez y aller. Je vais maintenir le portail ouvert aussi longtemps que possible.
Icône tango sylvari.svg Avatar de l'Arbre
Attendez... avant que vous ne partiez, je dois vous parler en privé.


En parlant avec l'Arbre clair après avoir évacué les dirigeants[modifier]

Approchez... Oui... Oui, je vous sens clairement, maintenant. Je suis... faible.

Icône dialogue étoile.png Vous allez bien ? Que vous est-il arrivé ?
Je... Je ne tiendrai plus très longtemps. Cet assaut était... violent. Ces mordrems ont arraché mes racines et frappé mes branches. Et... prenez garde. Il y en a un autre...
Icône dialogue étoile.png Un autre mordrem ?
Oui... L'un des plus dangereux, l'engeance même de Mordremoth. Elle approche ! Si je meurs...
Icône dialogue étoile.png Je ne vous laisserai pas mourir aujourd'hui. Où est-elle ? Dite-le-moi !
Chhh... Écoutez, et vous l'entendrez approcher.
Icône dialogue étoile.png Je lui barrerai la route.


En s'approchant de l'origine du bruit[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Kasmeer ! Qu'est-il arrivé ? Où est passé ton portail ?
Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
Je... je l'ignore ! Il avait l'air de tenir bon et, sans prévenir, il s'est volatilisé !
Icône tango asura.svg Taimi
(hurle) Ça attaque la chambre !
Icône tango charr.svg Rox
Tenez bon ! Nous allons faire notre possible d'en bas ! Accrochez-vous !
Cherchez des points faibles quand cette chose passe à l'attaque !


Pendant le combat contre l'Ombre du dragon[modifier]

Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Sur votre droite. Le dragon s'agite dans les branches.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Attention. Ça se dirige vers l'arrière de la chambre !
Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
Ah ! Attention ! Ça s'apprête à percuter l'arbre.


Après le combat contre l'Ombre du dragon[modifier]

Icône tango sylvari.svg Avatar de l'Arbre
La menace a été... momentanément repoussée. (gémissement) S'il vous plaît, approchez.
De grâce, je dois vous faire part de quelque chose.
Je m'affaiblis.


Après la vision[modifier]

Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
Ça marche. J'ai rétabli le flux du portail. Rejoignez-moi !
Icône tango sylvari.svg Éclaireuse des Protecteurs
Mère ! Tout va bien ?
Vite ! La blessure est sérieuse, et elle a besoin de soins !


En rejoignant les dirigeants, à commencer par l'Imperator Smodur[modifier]

Nous rentrerons après avoir aidé les Sylvaris à déblayer cet endroit.

Icône dialogue réponse.png C'est tout à votre honneur, Imperator. Et ensuite ?
Ensuite, je convoquerai une session stratégique avec mes tribuns. Ils doivent savoir ce que j'ai appris aujourd'hui. Après cela, j'enverrai un délégué chargé de la collaboration avec les autres races.
Icône dialogue réponse.png Un excellent plan.
Je sais.
Icône dialogue fermer.png Bien, Imperator


En discutant avec Knut Ours Blanc suite à l'attaque[modifier]

Le Loup serait fier du traitement administré à ce dragon ! J'ai hâte de raconter ça à mes fils. Ils commenceront à nettoyer leurs armes avant même que je ne finisse mon histoire.

Icône dialogue fermer.png Vous vous êtes bien battu.


En discutant avec le conseiller Phlunt suite à l'attaque[modifier]

Même si j'apprécie les efforts que vous avez fournis pour repousser l'attaque de ce monstre, je suis impatient de quitter cette serre particulièrement odorante et de transmettre ces nouvelles informations à mes collègues de Rata Sum.

Icône dialogue fermer.png Vous pouvez partir quand vous voulez, conseiller. Maintenant, si vous le souhaitez.


En discutant avec la reine Jennah suite à l'attaque.[modifier]

Vous aviez raison, on dirait. Après cette attaque, je n'ai plus aucun doute sur la menace que représente Mordremoth. Si vous apprenez quoi que ce soit d'autre à son sujet, pourriez-vous m'en faire part ?

Icône dialogue fermer.png Je vous tiendrai informée.


En discutant avec Laranthir suite à l'attaque[modifier]

Je me sens aussi vulnérable qu'une jeune pousse qui vient de s'éveiller. L'Arbre clair, mon foyer, ma mère, ma vie... Je ne pensais pas la voir affaiblie un jour.

Icône dialogue fermer.png Voilà ce qui nous attend si nous nous attaquons à Mordremoth.


En discutant avec Trahearne suite à l'attaque[modifier]

Je pars sur-le-champ. Il me tarde de repartir à Fort Trinité pour poursuivre nos préparatifs contre Mordremoth.

Icône dialogue étoile.png Cela m'a rappelé Morteblême, sur l'Île de la Griffe.
Pauvre Arche du Lion. Elle a essuyé plus de malheurs qu'à son tour, récemment.
Icône dialogue étoile.png Bien plus.
Cette attaque a été menée avec intelligence. Ça ne colle pas avec ce que je sais sur les dragons ancestraux.
Icône dialogue étoile.png C'est vrai. Elle était trop bien orchestrée.
Il nous faut plus d'informations. Qui était au courant pour le sommet ?
Icône dialogue étoile.png Seulement ceux qui étaient présents et ceux à qui ils en ont parlé.
Ça fait beaucoup trop de monde. Une information comme celle-ci se propage plus vite qu'une épidémie. C'est inutile. L'ombre du dragon a dû être envoyée par quelqu'un.
Icône dialogue étoile.png Qui pourrait faire une chose pareille ?
Je l'ignore, mais je compte bien le découvrir. Quelqu'un dont le cœur est rongé par les ténèbres.
Icône dialogue étoile.png Qu'il pourrisse en enfer.


En retrouvant votre groupe[modifier]

Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
Par les dieux ! C'était horrible ! J'en tremble encore.
Icône tango asura.svg Taimi
L'Arbre clair va-t-il s'en remettre ?
Icône tango charr.svg Rox
Personne ne saurait dire. Les Sylvaris ne l'ont jamais vu dans un tel état. Ce Dragon ne lui a pas fait de cadeau.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Le saboteur zéphyrite était porteur d'une note désignant une cible importante... un dirigeant. Vous croyez qu'il s'agissait de l'Arbre clair ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Ce saboteur a emporté son secret dans la tombe. Mais le dragon a prouvé à tous que cette réunion au sommet n'était pas une perte de temps.
Icône tango charr.svg Rox
Tout va bien, chef ? Je vous trouve que votre regard à un rien d'étrange.


(Rox) Qu'est-ce qui s'est passé, là-haut ?

Icône dialogue étoile.png L'Arbre clair m'a transmis une vision avant de perdre connaissance.
(Braham Eirsson) Une vision ? Quel genre de vision ?
Icône dialogue étoile.png Je ne sais pas... Je me rappelle d'une lumière dorée et de cristaux à perte de vue.
(Taimi) Vous êtes sûr(e) que ce ne serait pas plutôt ce dragon qui vous aurait frappé un peu trop fort sur la tête ?
Icône dialogue étoile.png Aussi sûr(e) qu'on peut l'être. L'Arbre clair m'a montré... On aurait dit un appel à passer à l'action.
(Kasmeer Meade) Quelle action ? De quoi parlait-il ?
Icône dialogue étoile.png Je n'en ai malheureusement aucune idée.
(Rox) Ne vous en faites pas, nous finirons bien par le découvrir.
Icône dialogue étoile.png Oui, et la première chose à faire est d'apprendre tout ce que nous pouvons sur les dragons.
(Braham Eirsson) Si nous pouvons faire quoi que ce soit pour aider, dites-le-nous.
Icône dialogue étoile.png Kasmeer et Marjory, je veux que vous alliez au Prieuré de Durmand.
(Marjory Delaqua) La recherche, c'est pile dans mes cordes. Nous partons tout de suite et vous écrirons dès que nous aurons assez d'informations à partager.
Icône dialogue étoile.png Merci ! Taimi, je veux que tu continues tes recherches de ton côté. Mais reste discrète, d'accord ?
(Taimi) Pas besoin de me le dire deux fois, je ne voudrais pas qu'un autre conseiller vienne s'immiscer dans mon travail et vienne tout faire capoter. Je serai discrète, chef.
Icône dialogue étoile.png Parfait. Braham et Rox, ne vous éloignez pas de Taimi, au cas où elle aurait besoin de quelque chose.
(Rox) Compris, chef. Mais, et vous ? Qu'allez vous faire ?
Icône dialogue étoile.png Découvrez ce que signifie cette vision, Le futur de la Tyrie en dépend.


En discutant avec Kasmeer Meade avant de quitter le Bosquet[modifier]

Cette créature était une vraie plaie. Je n'ose même pas imaginer ce que vous avez dû endurer, là-haut. Vous n’êtes pas blessé(e) au moins ?

Icône dialogue fermer.png Non, tout va bien.


En discutant avec Marjory Delaqua avant de quitter le Bosquet[modifier]

Tout le monde reste immobile, comme paralysé par le peur. Ils attendent l'inéluctable.

Icône dialogue réponse.png C'est terminé à présent. Ils peuvent rentrer chez eux.
Mais pas nous. Nous devons faire quelque chose à propos de ce dragon. Nous devons l’arrêter. Des gens meurent. Des familles souffrent. Des foyers sont détruits.
Icône dialogue réponse.png Je sais. Ça doit être notre priorité. Allez au Prieuré et commencez les recherches.
Kasmeer et moi allons récolter toutes les informations que nous pourrons sur les dragons ancestraux et leur histoire. Nous finirons bien par apprendre quelque chose d'utile.
Icône dialogue fermer.png Merci. Nous nous reverrons prochainement.


En discutant avec Braham Eirsson avant de quitter le Bosquet[modifier]

Elle est partie. Il faut la poursuivre. Qu'est-ce que c'était, au juste ?

Icône dialogue réponse.png L'une des créatures de Mordremoth.
Elle est venue pour blesser l'Arbre clair. Mais pourquoi est-elle partie ? Si elle était restée, elle aurait pu le tuer.
Icône dialogue réponse.png C'est peut-être le cas. Il est grièvement blessé.
Je ne comprends pas. Pourquoi est-elle partie ? Est-ce qu'on la poursuit ? Et si jamais elle revient ?
Icône dialogue réponse.png On ne sait pas où elle est allée. Et si elle revient, les Protecteurs seront prêts à la recevoir.
Si seulement on en savait plus. J'ai le pressentiment que ce n'est pas la dernière fois qu'on verra cette chose.
Icône dialogue fermer.png Je vois ce que vous voulez dire.


En discutant avec Taimi avant de quitter le Bosquet[modifier]

C'était un dragon. Un vrai dragon. Pour de vrai, quoi. J'en perds mes mots. Un... DRAGON !

Icône dialogue fermer.png Je sais ce que vous ressentez.


En discutant avec Rox avant de quitter le Bosquet[modifier]

Je suis fière de vous, chef. Aujourd'hui, vous avez changé le cours de l'histoire.

Icône dialogue réponse.png Nous l'avons tous changé.
Hé, vous devriez regarder ça.
Icône dialogue réponse.png Qu'est-ce que c'est ?
Ça m'a l'air d’être une espèce de spore végétale, le genre puissant. Vous devriez en prélever un échantillon pour l'étudier.
Icône dialogue offre.png Intéressant... Ça me sera sans doute utile !
Icône dialogue fermer.png Une spore ? Merci, mais je crois que je vais faire sans.


Conversation finale entre la comtesse Anise et Canach[modifier]

Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Fort bien, Canach. Nous avons fini de jouer, et vous avez passé le test. Vous allez donc les suivre.
Icône tango sylvari.svg Canach
Pourquoi ?
Icône tango humain.svg Comtesse Anise
Apprenez-en autant que possible sur les intentions du Pacte. Suivez-les jusqu'à leur repaire.
J'ai besoin de quelqu'un de compétent sur place, et je crois bien que vous pourriez être ce quelqu'un.
Icône tango sylvari.svg Canach
Je tâcherai de ne pas vous décevoir. A très bientôt.


En discutant avec Canach avant de quitter le Bosquet[modifier]

Apparemment, je vais accompagner le Pacte jusqu'à Fort Trinité. La comtesse Anise m'a confié ma première mission solo officielle.

Icône dialogue réponse.png Pourquoi Fort Trinité ?
Qui peut deviner les véritables motivations d'une femme comme Anise ? Pas moi, en tout cas. Mais je soupçonne que ce soit pour obtenir des mises à jour régulières sur leurs activités.
Icône dialogue fermer.png Tâchez de vous rendre utile une fois sur place, d'accord ?


En discutant avec la comtesse Anise avant de quitter le Bosquet[modifier]

L'Arbre clair, est-ce qu'il va bien ?

Icône dialogue réponse.png Il est trop tôt pour le dire. Il est grièvement blessé.
Normalement, je plaisanterais sur la réussite de cette petite sauterie, mais je sens que ça va tomber à plat. Au lieu de ça, je vais vous dire une bonne chose : si vos ennemis vous attaquent, c'est que vous êtes sur la bonne voie.
Icône dialogue fermer.png Je regrette que nous n'ayons pas prévu une meilleure défense.

Mon histoire[modifier]

Fichier:Le sommet mondial.jpg

J'ai rejoint mon équipe au Bosquet et représenté le Pacte au somme mondial. J'ai convaincu Knut Ours Blanc, la reine Jennah, le conseiller Phlunt et Smodur l'Impassible de la nécessité de nous unir face à Mordremoth. Cependant, le sommet a été interrompu par l'attaque de l'ombre du dragon sur l'Arbre clair dans la chambre d'Omphalos. Avant qu'il ne perdre conscience, l'arbre clair m'a transmis la vision d'une terre dorée et d'un mystérieux artefact. J'ignore encore sa signification.
J'ai surpris une conversation entre la comtesse Anise et Canach. Elle lui a demandé d'infiltrer la zone de déploiement du Pacte afin d'y récolter des informations quant à leurs préparatifs en vue du combat contre Mordremoth.
Une chose est sûre désormais : le pouvoir de Mordremoth s'accroît de jour en jour. Ses vrilles se propagent à une vitesse inquiétante. Personne n'est à l'abri. Ma mission est de comprendre la vision et d'arrêter le dragon avant qu'il ne soit trop tard.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
Icône tango asura.svg Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Statique Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Dynamique Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Synergétique Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
le golem VAL-A Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Mauvais temps  → Inondation éclair
une sphère d'infinité Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Ordre des soupirs Falsification autorisée / Prieuré de Durmand Environnement périlleux
 → Veilleurs Ouvrir l'Œil / Ordre des soupirs Fortes protestations
 → Veilleurs Expérience sur le terrain / Prieuré de Durmand Sujet d'expérience
 → Veilleurs Rakt et la ruine / Ordre des soupirs Lignes de communication / Prieuré de Durmand Quand les grands esprits se rencontrent
Icône tango charr.svg Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
un soldat de la Légion Sanglante Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
un soldat de la Légion des Cendres Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
un soldat de la Légion de Fer Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
brave soldat Brave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
chamane maléfique Chaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
gladium déshonoré Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Veilleurs Infestation cadavérique / Ordre des soupirs Des murmures dans la nuit
 → Ordre des soupirs Extraction d'informations / Prieuré de Durmand Dangereuses recherches
 → Veilleurs Défendre le fort / Prieuré de Durmand Détection de morts-vivants
 → Veilleurs Vigilance éternelle / Ordre des soupirs Murmures de vengeance / Prieuré de Durmand Recherche et destruction
Icône tango humain.svg Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
dans la rue Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
par des gens ordinaires Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
au sein de la noblesse Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Veilleurs Force brute / Prieuré de Durmand Mortus Virge
 → Veilleurs Quai de Triskel / Ordre des soupirs Pister les Séraphins
 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés
Rejeton divin Tâtonnements  → La veille de la bataille  → Le pic du Balrior