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Silence
Silence est le premier chapitre d'un Murmure dans la nuit.
Rejoindre vos alliés à la Citadelle noire.
Rejoindre Almorra.
- Embarquer à bord du vol pour la Frontière de Bjora.
- Rejoindre vos alliés.
- Entrer dans le Fort de Jora.
- Entrer dans la caserne.
- Ouvrir la porte de la caserne.
- Trouver une issue.
- Sortir de la caserne.
- Discuter des prochaines étapes.
- Quitter le Fort de Jora.
- Alliés
- Ennemis
Objets interactifs[modifier]
En écoutant la communication d'Almorra[modifier]
- Almorra Garde-âme (Via communicateur)
- Commandant·e, ici la générale Garde-âme. Vous m'entendez ?
- <Nom du personnage>
- Almorra ! Nous devons parler. Bangar en a après Jormag. Il croit qu'il peut...
- Almorra Garde-âme (Via communicateur)
- J'ai une bonne nouvelle. Le blizzard s'est enfin calmé.
- <Nom du personnage>
- Oui, mais nous devons empêcher Bangar d'essayer de...
- Almorra Garde-âme (Via communicateur)
- Je suis au courant des... aspirations de Bangar. Il est passé par ici il y a peu. Vous devriez pouvoir le rattraper.
- Mais d'abord, j'ai besoin de votre aide ici, au Fort de Jora.
- <Nom du personnage>
- Comment ça, de notre aide ?
- Almorra Garde-âme (Via communicateur)
- Amenez des renforts. Nous en reparlons sur place. Garde-âme, terminé.
(La transmission est coupée.)
- <Nom du personnage>
- Rytlock... Vous n'avez rien remarqué d'étrange ?
- Rytlock Brimstone (Via communicateur)
- Si. Je vais dépêcher une escouade de Veilleurs. Ils se mettront en route dès que vous en donnerez l'ordre.
En vous rendant au point de rendez-vous, à la Citadelle noire[modifier]
- Marjory Delaqua
- C'est quand vous voulez. Je suis impatiente de revoir la maître de guerre d'Almorra.
- Jhavi est restée au Fort pendant qu'Almorra nous a aidés à combattre Kralkatorrik. Ça n'a pas dû lui plaire de rester enfermée comme ça...
- <Nom du personnage>
- Vous semblez bien connaître Jhavi.
- Marjory Delaqua
- Nous avons étudié la nécromancie ensemble, il y a bien longtemps. Elle est incroyablement... talentueuse.
- Mais la barre est haute pour elle, étant donné que le Fort a été nommé en l'honneur de son ancêtre.
- <Nom du personnage>
- (Si le personnage est un Norn) Jora. Sa légende est célèbre auprès de mon peuple. Avez-vous parlé à Jhavi récemment ? A-t-elle mentionné Almorra... ?
- (Si le personnage est d'une autre race) Lui avez-vous parlé récemment ? A-t-elle mentionné Almorra... ?
- Marjory Delaqua
- Non. Mais j'ai entendu l'appel. Je suis sûre que tout nous semblera plus clair quand nous lui aurons parlé. Je vous attends.
En arrivant au débarcadère du Fort de Jora[modifier]
- Tacticien des Veilleurs
- Le voyage aurait pu être moins mouvementé.
- Pilote de l'équipe de secours vétéran
- Roh, ça va. Je ne voyais rien avec toute cette neige. C'est déjà un miracle que nous ayons pu atterrir.
- Braham Eirsson
- Je croyais que le blizzard était censé se calmer...
- <Nom du personnage>
- Je ne sais pas ce que veut Almorra, mais ça doit être urgent.
- Rytlock Brimstone
- Tant que ça nous permet d'écraser Bangar dans la neige...
- Crecia Stoneglow
- Brimstone. Nous avions dit que nous attendrions de lui parler avant de le juger.
- Rytlock Brimstone
- VOUS aviez dit.
- Braham Eirsson
- Moi, je veux juste récupérer mon arc...
- C'est étrange d'être de retour ici. Après avoir combattu Jormag, je pensais avoir mis cet endroit à jamais derrière moi. Ainsi que mes camarades de guilde.
- Il faut croire que je devais leur faire face, tôt ou tard. Je peux peut-être me faire pardonner pour... tout. Je parie que Jhavi s'est bien occupée d'eux.
(Le groupe se présente devant la porte d'entrée du fort.)
- Braham Eirsson
- La porte est ouverte...
- Marjory Delaqua
- Et personne n'est là pour nous accueillir. Ça ne ressemble pas à Almorra. Ni à Jhavi.
- <Nom du personnage>
- Quelque chose cloche. Restez sur vos gardes.
(Ils pénètrent dans la cour principale.)
- Marjory Delaqua
- Almorra ? Jhavi ?
- Crecia Stoneglow
- Tout le monde est... parti.
- Braham Eirsson
- Ils sont peut-être... en patrouille.
- Marjory Delaqua
- Le camp tout entier ?
- Rytlock Brimstone
- Cet endroit me donne la chair de poule.
- <Nom du personnage>
- Pas un seul garde. Quelque chose cloche.
- Braham Eirsson
- La caserne se trouve là-dedans. Et si nous y jetions un œil ?
En entrant dans la caserne jonchée de cadavres[modifier]
- Braham Eirsson
- Par les Esprits...
(La porte se referme derrière eux.)
- Braham Eirsson
- Qu'est-ce que... ?
(Ils essaient d'en sortir.)
- Braham Eirsson
- Nous sommes coincés...
- <Nom du personnage>
- (Si le personnage est un Norn) Vous avez senti ce coup, n'est-ce pas ? On dirait...
- (Si le personnage est d'une autre race) Vous avez senti ce coup, n'est-ce pas ? On dirait une espèce de système de défense.
- Braham Eirsson
- (Si le personnage est un Norn) Oui. C'est de la magie spirituelle. Peut-être un système de défense ? Jhavi a dû l'installer... elle vénère le Corbeau.
- (Si le personnage est d'une autre race) J'ai déjà ressenti ça. C'est la magie spirituelle du Corbeau. Jhavi a dû l'activer... elle vénère le Corbeau.
- Marjory Delaqua (De derrière la porte)
- Commandant·e ? Nous avons essayé d'ouvrir la porte de l'extérieur, sans succès.
- Nous allons jeter un œil aux autres bâtiments pendant que vous cherchez une issue.
- Braham Eirsson
- Regardez cet endroit... Qui a bien pu faire ça ?
(Ils parcourent la caserne à la recherche d'une issue.)
- Braham Eirsson
- Alva. C'était... C'était l'une de mes camarades de guilde. Garm aimait reposer sa tête sur ses genoux.
- <Nom du personnage>
- Je suis navré·e, Braham.
- Braham Eirsson
- Elle m'a suivi croyant que j'étais le sauveur de son peuple. Comme eux tous. Et maintenant, je ne pourrai jamais arranger les choses.
- Inconnu (Murmure à Braham)
- (murmure incohérent)
- Braham Eirsson
- Oui... Je n'ai pas été à la hauteur...
- <Nom du personnage>
- Quoi ?
- Braham Eirsson
- Vous n'êtes pas au courant... ?
- Rien. Laissez tomber.
(En examinant le cadavre d'une tireuse d'élite des Veilleurs.)
Ce soldat des Veilleurs est couvert de blessures profondes. On dirait qu'il n'a pas eu la moindre chance de se défendre.
- Quelle horreur...
(En examinant le cadavre d'un tacticien des Veilleurs.)
Il y a des traces de givre sur les bords des blessures. Et le corps est gelé.
- Voilà qui est inhabituel...
(La porte des quartiers du général s'ouvre.)
- Braham Eirsson
- Regardez. C'est... C'est ouvert.
(En examinant le cadavre d'une tireuse d'élite des Veilleurs.)
Plusieurs blessures dans le dos. On dirait qu'elles ont été infligées par une arme des Veilleurs.
- Ça n'a aucun sens.
(En examinant le cadavre d'un tacticien des Veilleurs.)
La blessure de ce soldat est propre et nette. Aucune trace de lutte.
- Est-ce qu'ils ont été attaqués dans leur sommeil ?
En ramassant le sceptre ancien[modifier]
- <Nom du personnage>
- De quoi s'agit-il ? On dirait une espèce de lentille.
- Braham Eirsson
- Regardez cette silhouette... le Corbeau ! Ça pourrait être notre ticket de sortie. Je me rappelle avoir vu un totem à côté de la porte.
(Braham et le personnage approchent de la sortie et croisent un Fils de Svanir agonisant s'extirpant du dortoir.)
- Braham Eirsson
- Commandant·e, n'approchez pas !
- <Nom du personnage>
- Il est mort... Les Veilleurs ne se sont pas laissé faire.
- Braham Eirsson
- Les Fils de Svanir... Sont-ils à l'origine de tout ça ?
- (Si le personnage est un Norn) Je les ai toujours pris pour de vulgaires fanatiques, à prêcher leur stupide évangile. Vous les avez vus, même à Hoelbrak. Je n'aurais jamais cru que...
- (Si le personnage est d'une autre race) Je les ai toujours pris pour de vulgaires fanatiques, à prêcher leur stupide évangile draconique, même à Hoelbrak. Je n'aurais jamais cru que...
(En examinant la dépouille du Fils de Svanir.)
Un Fils de Svanir. À en juger par ses blessures, un des Veilleurs a pu se défendre. Peut-être Jhavi ou Almorra ?
- Et comment sont-ils entrés ?
(En examinant le cadavre d'un croisé des Veilleurs.)
Encore un soldat tué pendant son sommeil. Comment ont-ils pu prendre autant de gens par surprise ?
- L'attaque venait-elle de l'intérieur ?
(Le personnage est pris d'un murmure.)
- Inconnu (Murmure au personnage)
- Approchez...
- <Nom du personnage>
- Qui va là ?
- Braham Eirsson
- Commandant·e ? Tout va bien ?
- <Nom du personnage>
- Je... J'ai dû rêver.
(En examinant le cadavre d'une recrue des Veilleurs.)
Contrairement à ailleurs, il y a des traces de lutte, ici. Des coupures sur les avant-bras.
- Certains ont pu se défendre. Ont-ils réussi à tuer des assaillants ?
(En activant le Totem du Corbeau situé devant la sortie.)
- Braham Eirsson
- Ça a marché... Nous avions vu juste. Je me demande ce que ça peut faire d'autre.
En retrouvant vos alliés dans la cour du fort[modifier]
- <Nom du personnage>
- Nous avons trouvé les soldats des Veilleurs. Ils sont tous morts.
- Rytlock Brimstone
- Bon sang... Almorra aussi ?
- Braham Eirsson
- Nous, euh... Nous ne l'avons pas vue.
- Crecia Stoneglow
- Aucune trace d'elle dans les autres bâtiments non plus.
- Rytlock Brimstone
- Ni de Jhavi. La générale et son maître de guerre ont disparu. C'est louche, non ?
- Marjory Delaqua (D'une voix distante)
- Hé, visez un peu ça.
(Le groupe se précipite vers la position de Marjory.)
- Marjory Delaqua
- J'ai trouvé ces marques sous la neige. On dirait que quelqu'un a été traîné.
- Braham Eirsson
- Tu penses que c'est Almorra ou Jhavi ?
- Marjory Delaqua
- Peut-être. Et à en croire ces éraflures, il y a eu une lutte. Ce qui veut dire que la victime était vivante.
- <Nom du personnage>
- Alors nous devons suivre leur piste. Quelle que soit leur identité.
- Rytlock Brimstone
- N'oublions pas pourquoi nous sommes là... Plus nous perdons de temps à les chercher, plus Bangar s'éloigne avec Ryland.
- Crecia Stoneglow
- Tu comptes laisser Almorra mourir ? C'est l'une des tiennes, Rytlock. L'une des nôtres.
- Rytlock Brimstone
- Ryland est l'un des nôtres, lui aussi !
(Rytlock soupire et se résout à suivre l'avis du groupe.)
- Rytlock Brimstone
- Très bien.
- Marjory Delaqua
- Je vais rester ici pour mener l'enquête. Avec un peu de chance, je trouverai de quoi nous aider.
- Crecia Stoneglow
- Rytlock et moi allons envoyer l'équipe de secours pour repérer la zone.
- Braham Eirsson
- Je viens avec vous. Si certains de mes camarades de guilde ont survécu, je dois les retrouver.
- Rytlock Brimstone
- Ramenez-les, Commandant·e. Nous vous attendons.
- Inconnu (Murmure au personnage)
- Restez-là...
(Le groupe s'apprête à quitter le fort.)
- Braham Eirsson
- Dites, je... C'est ma faute. Tout est ma faute. Si je n'avais pas perdu mon arc...
- Rytlock Brimstone
- Ou plutôt si vous n'aviez pas fini ivre mort lors d'une mission diplomatique.
- Crecia Stoneglow
- Pas besoin de le faire culpabiliser, Brimstone. Ryland savait ce qu'il faisait.
- Il amadouait sa cible, faisait tomber ses défenses. Je lui ai appris ce tour-là moi-même.
En discutant avec Braham avant de partir[modifier]
Mes camarades de guilde... Je ne vous ai pas beaucoup parlé d'eux. Ils m'ont suivi jusqu'à Jormag. Ils étaient persuadés que j'allais vaincre le dragon, sauver les Norns. Quand j'ai échoué... je n'ai pas eu le courage de leur faire face.
- Vous aviez de très lourdes responsabilités.
- Ce n'est pas une excuse. Pas étonnant qu'ils aient rejoint les Veilleurs. Ils ont enfin trouvé un chef qui tient ses promesses. Je n'étais pas digne d'eux, mais Almorra et Jhavi le sont. Et maintenant...
- Nous les trouverons, Braham.
- Nous les trouverons, Braham.
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Des nouvelles d'Almorra sont arrivées : le blizzard qui nous empêchait de poursuivre Bangar s'est dissipé, et elle a besoin de notre aide au Fort de Jora. Je dois rejoindre Rytlock, Crecia, Marjory et Braham, puis mettre le cap sur le Fort.
J'ai retrouvé Marjory. En compagnie de Rytlock, Crecia, Braham et d'un secouriste des Veilleurs, nous allons partir vers le nord pour rejoindre le Fort de Jora, à la Frontière de Bjora.
Nous sommes arrivés au Fort, où nous avons constaté, impuissants que les Veilleurs avaient été massacrés par les Fils de Svanir. Cependant , nous n'avons trouvé aucune trace d'Almorra ou de Jhavi, ce qui pourrait signifier que la générale et sa maître de guerre ont été capturées. Braham et moi-même allons donc nous rendre dans les contrées sauvages pour tenter de retrouver leur trace.
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