Répression d'émotions

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Répression d'émotions

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Date
1335 Ap.E.
Précédée de
Un plan émerge
Suivie de
Libération émotionnelle

Répression d'émotions est le 2e chapitre de l'épisode Dans les profondeurs.

Objectifs[modifier]

Se rendre à la station du réacteur Yong à Néo-Kaineng pour sonder vos émotions concernant Mai Trin.

  • Se rendre à la station du réacteur Yong à Néo-Kaineng pour sonder vos émotions concernant Mai Trin.
  • Saluer Yao.
  • Examiner le mémorial pour Mai Trin.
  • Trouver un moyen de rendre hommage au mémorial de Mai.
  • Discuter de vos émotions avec Yao.

Accumuler des émotions intenses pour le Récupérateur.

  • Accumuler des émotions intenses grâce au Récupérateur. : 1/3
  • Discuter avec vos amis pour choisir quelles émotions sonder ensuite.
  • (Facultatif) Sonder vos émotions liées aux souvenirs de Blish.
  • (Facultatif) Sonder vos émotions liées aux souvenirs de Cinder.
  • (Facultatif) Sonder vos émotions liées aux souvenirs d'Aurene.
  • (Facultatif) Sonder vos émotions liées aux souvenirs de Vlast.

Répression d'émotions : Blish

  • Se rendre à l'Université de la Synergétique à Rata Sum pour sonder vos émotions concernant Blish.
  • Saluer Gorrik.
  • Parcourir les vieux documents de recherche de Blish, ses enregistrements et ses projets d'expérience dans les archives universitaires.
Barre d'événement verte.jpg
  • Discuter de ce que vous ressentez avec Gorrik.

Répression d'émotions : Cinder

  • Se rendre au Gouffre de Cassedent dans les Steppes de la strie flamboyante pour sonder vos émotions concernant Cinder.
  • Saluer Chul-Moo.
  • Parler aux membres de la troupe de l'Éclatement pour connaître leurs souvenirs et leur point de vue concernant Cinder.
Barre d'événement verte.jpg
  • Discuter de ce que vous ressentez avec Chul-Moo.

Répression d'émotions : Aurene

  • Se rendre dans la chambre intérieure de Tarir dans le Bassin aurique pour sonder vos émotions concernant Aurene.
  • Saluer Rama.
  • Examiner le lieu de naissance d'Aurene.
  • Pêcher dans les bassins avoisinants et plonger dans vos souvenirs.
Barre d'événement verte.jpg
  • Discuter de ce que vous ressentez avec Rama.

Répression d'émotions : Vlast

  • Se rendre dans les Plaines salines dans les Hautes-terres du désert pour sonder vos émotions concernant Vlast.
  • Saluer Taimi.
  • Explorer la zone en quête de souvenirs du passé.
Barre d'événement verte.jpg
  • Examiner le sol brûlé, vestige toujours présent après des années.
  • Discuter de ce que vous ressentez avec Taimi.

Terminé !

Déroulement[modifier]

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Récompenses[modifier]

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Succès relatifs[modifier]

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PNJs[modifier]

Alliés

Objets interactifs[modifier]

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Dialogues[modifier]

À la station du réacteur[modifier]

Icône tango humain.svg Yao
Hé, Commandant·e. Alors comme ça, Kaineng, hein ? Au moins, c'est pratique... mmh.
<Nom du personnage>
Réponse aléatoire - possibilité n°1 Oui.
Réponse aléatoire - possibilité n°2 Ouais.
Icône tango humain.svg Yao
Mes excuses, cela ne me regarde pas. C'est juste que je...
Hé. Si, à tout moment, vous... êtes sur les nerfs... comptez sur moi. C'est difficile, de gérer ce genre de choses. La majorité des gens n'essaie même pas.
Pour ce que ça vaut... je trouve que c'est vraiment courageux de votre part de faire ça. Et oui. comptez sur moi. C'est tout...
<Nom du personnage>
Merci, Yao. Je suppose que je devrais me mettre en route.

En interagissant avec le Mémorial[modifier]

Bâti après l'explosion de la station du réacteur, ce mémorial rend hommage au sacrifice de Mai Trin.

Icône dialogue étoile.png Aucune vie n'est entièrement bonne ou mauvaise. Au bout du compte, nous sommes faits de la somme de nos choix.
Icône dialogue fermer.png Cela fait beaucoup à intégrer. J'ai besoin d'un instant.

Après avoir rendu hommage[modifier]

(Un souvenir surgit.)

Capitaine Mai Trin (Apparition fantomatique)
(soupir) Oui. Vous avez déjà dit ça. Je ne peux changer ce que j'ai été, mais je ne vais pas renoncer à devenir celle que je veux être.
Majory Delaqua (Apparition fantomatique)
Et qui est-ce, au juste ?
Capitaine Mai Trin (Apparition fantomatique)
Je ne sais pas. Quelqu'un de... meilleur.

(Le souvenir se dissipe dans une explosion nuageuse bleue.)

En discutant avec Yao[modifier]

Icône tango humain.svg Yao
Hé... comment vous sentez-vous ?
<Nom du personnage>
Mai Trin... était égoïste. Elle a tué des innocents sans même sourciller.
Et... je lui dois la vie.
Icône tango humain.svg Yao
Je ne la connaissais pas bien. Notre première rencontre a été... horrible. Mais j'ai quand même eu la sensation qu'elle se sentait perdue.
Il peut être difficile de trouver sa place. Elle croyait probablement qu'elle aurait dû être avec les Étherlames.
Puis elle s'est rendu compte que ce qu'elle faisait ne correspondait pas à la personne qu'elle voulait être.
Alors elle a commencé à moins vouloir être acceptée par les pirates et vouloir davantage... s'accepter elle-même.
<Nom du personnage>
Ça n'excuse pas ses actes. En aucun cas.
Icône tango humain.svg Yao
Par les dieux, non ! Elle a tué des gens. Mais essayez d'admettre qu'au bout du compte... elle a essayé de faire la bonne chose. Ce n'est pas le cas de tout le monde.

En parlant à Yao pour choisir les émotions suivantes à sonder[modifier]

Qu'est-ce que vous en dites, Commandant·e ? Quelles émotions allez-vous sonder ensuite ?

Icône dialogue choix.png Je crois qu'il est temps que j'examine certaines de mes émotions vis-à-vis de Blish.
Icône dialogue choix.png Je crois qu'il est temps que j'examine certaines de mes émotions vis-à-vis de Cinder.
Icône dialogue choix.png Je crois qu'il est temps que j'examine certaines de mes émotions vis-à-vis d'Aurene.
Icône dialogue choix.png Je crois qu'il est temps que j'examine certaines de mes émotions vis-à-vis de Vlast.
Icône dialogue fermer.png J'hésite encore. Il me faut plus de temps pour y réfléchir.

Répression d'émotions : Blish[modifier]

Icône tango asura.svg Gorrik
Commandant·e, par ici !


Icône tango asura.svg Gorrik
J'étais en train de lire certains des vieux articles de Blish...
Ses professeurs conservaient toujours des copies de son travail comme exemple pour les étudiants à venir.
<Nom du personnage>
Ouah. Il devait être premier de la classe.
Icône tango asura.svg Gorrik
La compétition académique était rude ! Surtout en Systèmes cybernétiques II. Les résultats de ce cours étaient... très serrés.
Quoi qu'il en soit, n'en parlez pas à Taimi. Ce sujet est encore sensible pour elle...
<Nom du personnage>
C'est noté. Je peux y jeter un œil ?
Icône tango asura.svg Gorrik
Bien sûr. Blish aurait adoré savoir que des gens continuent de lire son travail. Je vous recommande ses articles sur les Transferts de conscience.
Mais je dois le dire, ses travaux récents faisaient partie des plus captivants qu'il ait produits. Il se préparait à les publier, mais... le temps lui a manqué...


(En interagissant avec les Notes de recherche, un souvenir surgit.)
Les archives de l'Université de la Synergétique sont remplies des études que Blish a menées alors qu'il y travaillait. Les notes de recherche de Blish semblent intactes, mais des traces d'usure laissent penser qu'elles sont souvent référencées.

Icône dialogue étoile.png Parcourir les notes.
Vous survolez des pages couvertes de graphiques méticuleux et de données précises. À côté d'une série d'habiles équations, quelqu'un a écrit un unique mot : "Génial !". L'écriture vous semble familière.
Icône dialogue fermer.png On dirait que beaucoup de personnes se souviendront de vous pendant longtemps, Blish.
Icône dialogue fermer.png Ça me rappelle des souvenirs difficiles. J'ai besoin d'un instant.


Blish (Apparition fantomatique)
Mon frère... mes amis... Quelle horreur... J-je ne voyais et n'entendais rien, je ne pouvais ni parler ni bouger. Aucune notion de l'espace ou du temps. Rien que le néant.
Je préférerais ne jamais revivre cette expérience.

(Le souvenir se dissipe dans une explosion nuageuse bleue.)

(En interagissant avec la Dissertation, un souvenir surgit.)
Les archives de l'Université de la Synergétique sont remplies des études que Blish a menées alors qu'il y travaillait. Cet exemplaire imprimé de sa dissertation est usé.

Icône dialogue étoile.png Parcourir la dissertation.
Vous supposez que les étudiants qui lisent ceci se sentent inspirés par la passion qui transcende les pages. Pour votre part, vous ne sentez qu'un puits grandissant dans votre cœur, dont le vide reflète celui de l'absence d'un ami proche.
Icône dialogue fermer.png Je crois que je ferais mieux de partir.
Icône dialogue fermer.png Ça me rappelle des souvenirs difficiles. J'ai besoin d'un instant.


Blish (Apparition fantomatique)
Je suis censé être mort. Grâce à la science, j'ai reçu une seconde chance. Et je compte bien m'en servir.

(Le souvenir se dissipe dans une explosion nuageuse bleue.)

(En interagissant avec l'Abrégé d'étude intitulé "L'étude et l'implémentation du transfert de conscience", un souvenir surgit.)

Blish (Apparition fantomatique)
Vous reviendrez me chercher quand l'orage sera passé. Pas question de reculer maintenant.

(Le souvenir se dissipe dans une explosion nuageuse bleue.)

(En interagissant avec "Transcription académique", un souvenir surgit.)

Blish (Apparition fantomatique)
Prenez soin de Gorrik. Dites-lui... Dites-lui que son grand frère est désolé. Et... à Taimi aussi.
Et... Arrêtez de vous cacher des choses. Tous autant que vous êtes.

(Le souvenir se dissipe dans une explosion nuageuse bleue.)

<Nom du personnage>
Gorrik, je n'aurais pas dû vous faire venir ici.
Icône tango asura.svg Gorrik
Commandant·e... J'ai compris ce qui allait arriver dès que vous m'en avez parlé. (pause) J'ai choisi d'être ici avec vous.
<Nom du personnage>
Quand j'étais avec lui... Je n'avais pas la moindre idée de ce qu'il envisageait de faire... Je suis désolé·e.
Icône tango asura.svg Gorrik
Il aurait été tellement fier de nos succès. Et du fait que vous ne l'avez jamais oublié.
<Nom du personnage>
Gorrik...
Icône tango asura.svg Gorrik
Il m'a fallu un moment pour accepter que son sacrifice était nécessaire. Et que c'était son choix. Nous devons le respecter. C'est une bonne chose.

Répression d'émotions : Cinder[modifier]

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Répression d'émotions : Aurene[modifier]

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Répression d'émotions : Vlast[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
Commandant·e ! Hé ! Hmm, l'air est suffisamment sec à votre goût ?
Je ne suis pas très douée pour ça... mais je voulais être là avec vous pour, vous savez, rendre hommage...
<Nom du personnage>
Je l'ai à peine connu, et il a disparu.
Icône tango asura.svg Taimi
Il a fait beaucoup de bonnes choses avec le temps dont il disposait. C'est évident.


(En interagissant avec le Sol brûlé, un souvenir surgit.)

Vlast (Apparition fantomatique)
Je me sens prisonnier de mon rôle... dans cet "héritage". Je rêve de liberté, mais je suis incapable de tourner le dos à toutes ces responsabilités.
Cela provoquerait la disparition de toutes les races mortelles. Et peut-être la mienne aussi.
Mais... encore une fois... la mort est une forme de liberté, n'est-ce pas ?

(Le souvenir se dissipe dans une explosion nuageuse bleue.)

Icône tango asura.svg Taimi
Tout va bien ?
<Nom du personnage>
Je ne l'ai pas connu longtemps. Mais il a sacrifié sa vie pour sauver la mienne. Pour sauver celle d'Aurene.
Icône tango asura.svg Taimi
Vlast était censé se sacrifier pour le monde, sans poser de question. Il savait dès le début comment sa vie allait se passer.
Soit il allait accomplir la destinée de Brill, soit il mourrait en essayant. Quoi qu'il en soit, il connaissait la fin.
<Nom du personnage>
Je n'arrive même pas à imaginer ce que ça fait.
Icône tango asura.svg Taimi
Oui... Bref, si quiconque connaissait Vlast, c'est bien Aurene.
Peut-être qu'il s'est dit que si son destin était scellé, il ne jouerait le jeu que si elle-même était sauve.
Et en vous sauvant, il savait qu'il la sauverait. Ainsi, il a accompli sa destinée. Celle de Brill. Mais selon ses propres termes.
C'est une forme de liberté.

En ayant accumulé suffisamment d'émotions[modifier]

<Nom du personnage>
Je pense être prêt·e. Je ferais bien de retourner à la mine.

Chronique[modifier]

Fichier:Répression d'émotions.jpg

Après avoir discuté avec Gorrik, Taimi et Yao, j'ai décidé de me lancer à l'aventure à travers la Tyrie pour examiner certains moments importants de mon passé. Il m'a été difficile de les revivre, mais j'ai réussi à recueillir leur puissance émotionnelle afin d'alimenter notre nouvelle invention, le Récupérateur. Espérons que cette puissance suffira à repousser les onis qui rôdent dans la mine de la Confrérie et à attirer le voyageur vorace jusqu'à la surface.

Le fait de revivre mes souvenirs a été épuisant d'un point de vue psychologique, mais j'ai trouvé une sérénité que je n'avais connue depuis longtemps. Affronter mon passé a soulagé une partie de la culpabilité et du chagrin qui étaient mes fardeaux ces dernières années. Je sais qu'il n'existe aucun remède à ce que je subis, mais le fait de faire face aux réalités de mon passé aura au moins été bénéfique pour tourner la page. De plus, mon sentiment d'isolement s'est atténué grâce à la compagnie de mes alliés pendant ce combat, même s'il s'agit d'un type d'affrontement différent de ceux que j'ai l'habitude de mener. La sincérité de mes amis m'a montré une perspective dont j'avais grand besoin. Ils ont tous traversé des épreuves et ont trouvé leur propre manière de les surmonter. Cela me donne beaucoup de respect pour eux, et beaucoup d'espoir pour moi-même.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
Icône tango asura.svg Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Statique Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Dynamique Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Synergétique Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
le golem VAL-A Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Mauvais temps  → Inondation éclair
une sphère d'infinité Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Ordre des soupirs Falsification autorisée / Prieuré de Durmand Environnement périlleux
 → Veilleurs Ouvrir l'Œil / Ordre des soupirs Fortes protestations
 → Veilleurs Expérience sur le terrain / Prieuré de Durmand Sujet d'expérience
 → Veilleurs Rakt et la ruine / Ordre des soupirs Lignes de communication / Prieuré de Durmand Quand les grands esprits se rencontrent
Icône tango charr.svg Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
un soldat de la Légion Sanglante Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
un soldat de la Légion des Cendres Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
un soldat de la Légion de Fer Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
brave soldat Brave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
chamane maléfique Chaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
gladium déshonoré Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Veilleurs Infestation cadavérique / Ordre des soupirs Des murmures dans la nuit
 → Ordre des soupirs Extraction d'informations / Prieuré de Durmand Dangereuses recherches
 → Veilleurs Défendre le fort / Prieuré de Durmand Détection de morts-vivants
 → Veilleurs Vigilance éternelle / Ordre des soupirs Murmures de vengeance / Prieuré de Durmand Recherche et destruction
Icône tango humain.svg Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
dans la rue Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
par des gens ordinaires Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
au sein de la noblesse Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Veilleurs Force brute / Prieuré de Durmand Mortus Virge
 → Veilleurs Quai de Triskel / Ordre des soupirs Pister les Séraphins
 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés
Rejeton divin Tâtonnements  → La veille de la bataille  → Le pic du Balrior