Retour au bercail

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Retour au bercail

Retour au bercail.jpg

Date
1332 Ap.E.
Chronique
L'Épopée du givre
Épisode
Prologue : Liés par le sang
Niveau
80
Emplacement
Boucle du périmètre
(La Citadelle noire)
Précédée de
Descente
Suivie de
Festivités et rivalités

Retour au bercail est le premier chapitre du Prologue : Liés par le sang.

Objectifs[modifier]

Consulter votre courrier.
Voyager jusqu'à la Citadelle noire pour retrouver vos amis.
Participer à la cérémonie d'ouverture de Bangar.

  • Embarquer à bord du vol pour la Vallée de Grothmar.
  • Attendre votre escorte.
  • Suivre Crecia jusqu'à la cérémonie d'ouverture.
  • Se mettre en place pour le discours de Bangar.
  • Écouter le discours de Bangar.
  • Lancer des harpons pour maintenir la génitrice.
Harpon lancé : x/4
  • Écouter Bangar.
  • Retrouver Crecia.
  • Parler à Braham.

Déroulement[modifier]

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Récompenses[modifier]

Succès[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Objet interactif[modifier]

Dialogues[modifier]

Courrier[modifier]

Si le personnage est un Icône tango charr.svg Charr

Icône Courrier.png

Bangar Porteruine
Imperator
Légion Sanglante

Re: Célébration du Nouvel Ordre


Commandant·e,

Tout d'abord, félicitations pour avoir terrassé Kralkatorrik. Trois dragons ancestraux et un dieu, c'est un impressionnant palmarès. Cela donne matière à réfléchir.

Ce qui m'amène au deuxième point : la Tyrie change. Je m'interroge sur ce nouveau monde et sur ce que l'avenir réserve aux Charrs. J'ai donc officiellement convoqué les autres Imperators, ainsi que leurs meilleures ressources, sur notre Terre ancestrale pour célébrer la culture charr, et ce qu'elle est en passe de devenir. J'ai même conclu un cessez-le-feu inattendu avec les derniers de la Flamme.

Je me suis permis d'étendre mon invitation à certains de nos alliés. Vous ne vous étonnerez donc pas que votre guilde et vous-mêmes figuriez en tête de la liste des invités. Recevoir un champion aussi renommé serait un vrai privilège (vous faites partie des nôtres, qui plus est).

Après tout, qui d'autre peut se targuer d'avoir un dragon ancestral à ses ordres ?

J'espère que vous n'avez pas oublié d'où vous venez... Un hélico vous attendra à la Citadelle noire.

Cordialement,

— Bangar Porteruine
Imperator
Légion Sanglante

Si le personnage est d'une autre race

Icône Courrier.png

Bangar Porteruine
Imperator
Légion Sanglante

Re: Célébration du Nouvel Ordre


Commandant·e,

Tout d'abord, félicitations pour avoir terrassé Kralkatorrik. Trois dragons ancestraux et un dieu, c'est un impressionnant palmarès. Cela donne matière à réfléchir.

Ce qui m'amène au deuxième point : la Tyrie change. Je m'interroge sur ce nouveau monde et sur ce que l'avenir réserve aux Charrs. J'ai donc officiellement convoqué les autres Imperators, ainsi que leurs meilleures ressources, sur notre Terre ancestrale pour célébrer la culture charr, et ce qu'elle est en passe de devenir. J'ai même conclu un cessez-le-feu inattendu avec les derniers de la Flamme.

Je me suis permis d'étendre mon invitation à certains de nos alliés. Vous ne vous étonnerez donc pas que votre guilde et vous-mêmes figuriez en tête de la liste des invités. Recevoir un champion aussi renommé serait un vrai privilège.
Après tout, qui d'autre peut se targuer d'avoir un dragon ancestral à ses ordres ?

J'ai hâte de vous rencontrer en personne. Un hélico vous attendra à la Citadelle noire.

Cordialement,

— Bangar Porteruine
Imperator
Légion Sanglante


Après avoir lu le message[modifier]

<Nom du personnage>
Rytlock. Je viens de recevoir une invitation... à une sorte de fête. De la part de...
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone (Via communicateur)
Bangar ? Moi, il m'a convoqué. Officiellement.
La dernière assemblée des Légions remonte à une éternité, et celle-ci... C'est plutôt osé, même de sa part.
Mais je n'ai pas vraiment le choix. Quand l'Imperator nous ordonne de sauter...
<Nom du personnage>
(Si le personnage est un Icône tango charr.svg Charr) On demande jusqu'où. Je comprends parfaitement.
(Si le personnage est d'une autre race) On demande jusqu'où ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone (Via communicateur)
Voilà. Si ça dégénère comme la dernière fois, ils auront besoin de quelqu'un pour maintenir l'ordre.
<Nom du personnage>
(Si le personnage est un Icône tango charr.svg Charr) On m'a raconté les mêmes histoires, au Fahrar. Je vous suis.
(Si le personnage est d'une autre race) Bon. J'en suis.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone (Via communicateur)
Bien. On se retrouve à la Citadelle noire. On fera la route ensemble.


En arrivant près de vos amis, à la Citadelle noire[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Vous êtes sûr, Gorrik ? Ce ne sera pas de tout repos. "Quatre légions charrs, de la bière à foison. Et Braham."
Icône tango asura.svg Gorrik
Hm... Non. Non, non. Je ne peux pas rater l'occasion de collecter ce genre de données.
Et puis, les invités d'honneur ont sûrement des gardes du corps, non ? Rytlock ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Commandant·e.
<Nom du personnage>
Nous sommes tous là ? Bangar a invité tout le Pacte, non ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Kas et Jory sont en chemin, à part ça...
Icône tango asura.svg Gorrik
Taimi travaille sur son traité : "Les dragons ancestraux, revu et corrigé". Elle a insisté pour que je vienne... pour m'aérer un peu l'esprit.
Que ce soit clair : je suis venu uniquement pour étudier la faune locale. Je ne participerai pas à la moindre de ces festivités.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Hé, mon invitation parlait d'une fête si incroyable qu'on chanterait notre épopée, sans qu'on ait besoin de se faire tuer.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Comment refuser cela ?
<Nom du personnage>
Kas ! Jory !
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Ça faisait longtemps, Commandant·e. Je m'attendais à vous voir ici.
Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade
Nous avons appris que l'Imperator Porteruine allait amnistier la Légion de la Flamme. Je tenais à voir ça de mes propres yeux.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Une visite amicale, ça fait toujours plaisir.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Alors, allons-y. Ce serait dommage de rater ce que ce vieillard a prévu en guise de spectacle d'introduction.


En parlant avec Kasmeer et Marjory avant de partir pour la Vallée de Grothmar[modifier]

<Nom du personnage>
Kas, ça faisait longtemps...
Icône tango humain.svg Dame Kasmeer Meade
C'était dur, à Elona. Kralkatorrik a laissé bien des désespérés. Quand on perd tout ce qu'on a, c'est une douleur qui...
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Qui nous change. Mais on travaille là-dessus.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Si vous le dites.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Bon, assez de pathos pour aujourd'hui. Je suis si heureuse de tous vous revoir. Mince, Braham a de nouveau des cheveux !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Oui, j'en ai !
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
On a bien mérité un peu de repos.


Lorsque l'hélico arrive à la Vallée de Grothmar[modifier]

Icône tango charr.svg Capitaine de la Légion Sanglante
Tribun Brimstone. Vous et vos invités devez attendre votre escorte, ici. Ordres du tribun Stoneglow.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Et qui nous escortera ?
Icône tango charr.svg Capitaine de la Légion Sanglante
Le tribun Stoneglow en personne.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Oh.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Brimstone.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Surprise ?
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Non. C'est moi qui suis à l'origine de l'invitation. Mais quelle folie d'amener cette créature ici !
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Qui ça, Braham ?
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Le dragon ancestral. L'un de nos éclaireurs l'a vu... faire quelque chose aux vieilles balafres du Stigmate, au sud.
Quels ordres lui ont été donnés ?
<Nom du personnage>
Aurene ne reçoit pas d'ordres de nous. Quant aux balafres du Stigmate... nous pensons qu'elle les purifie, en quelque sorte.
Icône tango asura.svg Gorrik
C'est un acte tout à fait bienveillant.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
En résumé : il n'y a pas lieu de s'inquiéter. Tu as ma parole, Cre.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Nous en reparlerons plus tard. Venez. Vous êtes en retard pour la cérémonie d'ouverture, et Bangar refuse de commencer sans vous.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
J'ai besoin d'un verre. On se voit plus tard.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Il ne faut pas rater le début de la fête.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Oui, c'est vrai. Du sang, des crocs, de la tripaille. Difficile de faire plus charr, paraît-il.
Icône tango asura.svg Gorrik
Euh... Je pense que je vais aller retrouver ma coterie de chercheurs. Histoire de m'assurer qu'ils fassent ce qu'il faut.


Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Je suppose que la situation est un peu tendue, par ici.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Disons que cet équilibre est particulièrement précaire.
Je suis débordée entre les imperators, les réfugiés, les jeunes, ton peuple, les quatre légions...
<Nom du personnage>
Cela m'a plus l'air d'un sommet politique que d'une fête.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
C'est voulu. Même si la mort de Kralkatorrik est un bon prétexte pour faire la fête.


Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Bon, euh... Il se peut qu'on ait oublié de faire les présentations.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
(Si le personnage est de la Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante) Braham Eirsson de Cragstead, et le·a Commandant·e du Pacte de la Légion Sanglante. J'ai des dossiers sur chacun d'entre vous.
(Si le personnage n'est pas de cette légion) Braham Eirsson de Cragstead, et le·a Commandant·e du Pacte. J'ai des dossiers sur chacun d'entre vous.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Et voici le tribun Crecia Stoneglow, responsable de la sécurité de Bangar. Nous sommes, euh...
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
De vieux amis.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
On peut dire ça.


Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Alors... comment va-t-il ?
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Bangar est fidèle à lui-même. Je suis surprise que cela t'intéresse.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Je ne parlais pas de Bangar.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Oh... Eh bien, tu verras par toi-même.


En s'approchant des gradins pour assister à la cérémonie d'ouverture[modifier]

Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Il s'agit des Légions les plus fortes et les plus braves. Les meilleures de toutes.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
La Flamme aussi, hein ? Bangar s'en attribue tout le mérite dans sa lettre, mais je sais bien à qui on le doit.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Après moi. Les places sont réservées. Il tient à ce que personne ne rate une miette du spectacle.


En écoutant le discours de Bangar[modifier]

Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
(Si le personnage est de la Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante) Ah, nos invités d'honneur sont là ! Un retour au foyer particulier pour le·a Commandant·e du Pacte. Et vous avez amené le tribun Brimstone.
(Si le personnage n'est pas de cette légion) Ah, nos invités d'honneur sont enfin là ! Et vous avez amené le tribun Brimstone.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
C'est parti.
Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
Maintenant que tout le monde est là : mes frères et sœurs légionnaires ! Que la Tyrie vous entende ! (L'assistance charr rugit)
Oui ! Un ennemi des Charrs est mort ! Exposons notre joie au monde !
Bienvenue sur la Terre ancestrale de la Légion Sanglante ! Et bienvenue à cette fête historique !
Je vous ai tous rassemblés. Le Sang ! (La tribune de la Légion Sanglante rugit.)
Le Fer ! (La tribune de la Légion de Fer rugit.)
Les Cendres ! (La tribune de la Légion des Cendres rugit.)
Et même la Flamme, maintenant qu'elle a enfin retrouvé la raison.
Parce que nous sommes avant tout des Charrs. Et qu'ensemble, nous sommes invincibles.
J'ai mené des générations de guerriers au combat, mais je n'ai jamais vu une telle armée unie. Avant aujourd'hui.
Si je n'étais pas Bangar Porteruine, j'en frémirais.
Il est temps de célébrer notre férocité, notre rage, et le futur que nous façonnerons. Ensemble.
Aujourd'hui, nous avons...
Icône tango charr.svg Tireur d'élite de la Légion de Fer
J'ai soif ! Abrégez, bon sang !
Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
C'était l'un de mes Charrs ? Ose recommencer, et ta tête ornera une pique !
Une fête sans petit bain de sang, c'est un peu triste.
Voici la dernière des créatures stigmatisées, progéniture de Kralkatorrik.
Et venu la terrasser à la façon des gladiateurs...
Notre nouveau centurion, l'un des meilleurs éléments de la Légion Sanglante : Ryland Steelcatcher !
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
C'est... Ouah. Il a... bien grandi.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Ça arrive souvent aux petits. Surtout quand on n'y fait pas attention.
<Nom du personnage>
Vous le connaissez ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Ouais. Je le connais. Il est...
Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
QUI VEUT DE LA VIOLENCE ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Qu'est-ce que c'est, un dévoreur ? Trois contre un ? Pas très palpitant.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Peu importe que ce soit palpitant. C'est une catharsis.


Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Il est bon, n'est-ce pas ?
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Il se défend bien.
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher
(cri de guerre)
Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
Impressionnant, Steelcatcher ! C'est la promotion assurée.
À présent, la Tyrie est à jamais purgée de Kralkatorrik.
Plus jamais elle ne... (Le sol tremble, laissant deviner l'apparition d'une génitrice stigmatisée.)
Bon sang, mais qu'est-ce qui se passe ?
Ryland ! C'est pas encore fini, gamin !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Voilà un vrai défi pour une poignée de Charrs.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
C'est peut-être même trop pour eux.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
C'est vrai. Mais on ne peut pas bouleverser la cérémonie. Il faut...
Des harpons. Nous allons entraver la créature pour que Ryland puisse l'achever.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
J'y vais.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Il faut juste l'aider, Rytlock.


Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Allez. Tous aux harpons !
Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
Bon, fini de plaisanter. Battez-vous comme des Charrs ! Détruisez-les !
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
En avant, Légion Sanglante ! Immobilisez-le !
Icône tango charr.svg Smodur l'Impassible
Aux armes, Légion de Fer ! Ces dévoreurs ne sont pas de taille contre nous !
Icône tango charr.svg Malice Ombrépée
Légion des Cendres, à l’attaque ! Donnez tout ce que vous avez !
Icône tango charr.svg Efram Portegloire
Légion de la Flamme ! En soutien ! Protégez les autres légions et évacuez les gradins !
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
(Si le joueur attaque le dévoreur stigmatisé champion) Commandant·e ! Arrêtez ! Laissez Ryland s’en charger ! Contentez-vous de l’entraver !


Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
Et maintenant, le grand final ! Steelcatcher, prêt ?
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher
Prêt !
Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
À mon signal ! Trois... Deux...

(Un cri de dragon retentit et le dévoreur de siège stigmatisé champion est emprisonné dans un cristal géant.)

<Nom du personnage>
Oh, non. Aurene...
Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
Ha... Ha ha ! Que dites-vous de ce spectacle, les amis ? Une petite surprise du·de la Commandant·e du Pacte et de votre serviteur pour lancer les festivités !
On applaudit bien fort ces feux d'artifice !
Un grand merci à tous ceux qui ont rendu cela possible.
À présent... des tonnes de nourriture et des litres de bière nous attendent. À l'assaut !
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Je ne m'attendais pas à ça. Lui non plus, je pense. Hm... Mieux vaut aller voir Crecia.


En retrouvant Crecia et Bangar[modifier]

Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
Vous savez, Champion·ne, quand je vous ai invité·e, je m'attendais à ce que vous veniez armé·e. Comme il sied à tout chef militaire.
(Si le personnage est de la Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante) Mais de là à pointer l'artillerie lourde sur votre propre légion... Pas très diplomatique, tout cela.
(Si le personnage n'est pas de cette légion) Mais de là à pointer l'artillerie lourde sur nous... Pas très diplomatique, tout cela.
<Nom du personnage>
Aurene n'est pas une arme. Elle tient simplement à réparer les dégâts causés par Kralkatorrik.
Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
Vous devriez travailler vos excuses.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Le·a Commandant·e n'a rien à se reprocher. Aurene fait ce qu'elle veut.
Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
Rytlock. On parle toujours mal à ce que je vois.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Chef.
Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
C'était un sacré spectacle, je l'admets. Je comprends pourquoi cette chose reste à vos côtés.
<Nom du personnage>
"Elle".
Icône tango charr.svg Bangar Porteruine
"Elle". Rytlock, nous parlerons plus tard. En tête-à-tête. D'ici là, merci de ne pas me faire honte.


Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Les dragons... Ils nous ont pris des proches à tous. Parfois des troupes entières. Il est à vif. Nous le sommes tous.
Un millier de guerriers lourdement armés et sur les nerfs.
<Nom du personnage>
Elle voulait nous aider.
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Que le dragon vous obéisse ou non, Commandant·e, vous n'en êtes pas moins son·sa représentant·e.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Les Charrs ont toujours eu des ennemis. Et sans Kralkatorrik...
Icône tango charr.svg Crecia Stoneglow
Le mieux que vous puissiez faire, c'est vous montrer. Prouver aux légions que vous êtes un·e allié·e.
<Nom du personnage>
Promis.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Je vais faire un tour moi aussi, et voir ce que je peux faire.


En écoutant les conversations[modifier]

Icône tango charr.svg Ingénieur de la Légion de Fer
Comment peut-on faire la fête avec ce fichu dragon ancestral dans les parages ?
Icône tango charr.svg Soldat de la Légion de Fer
Porteruine a dit qu'il était là pour le spectacle.
Icône tango charr.svg Ingénieur de la Légion de Fer
Ça en avait pas l'air. J'ai cru voir la mort incarnée fondre sur nous.


Icône tango charr.svg Soldat de la Légion Sanglante (1)
Ils s'en sont servi pour tuer Kralkatorrik. Ils l'utiliseront pour quoi, ensuite ?
Icône tango charr.svg Soldat de la Légion Sanglante (2)
Pour s'en prendre à qui ils voudront. Qui va les en empêcher ?


Icône tango charr.svg Soldat de la Légion Sanglante (3)
Qu'est-ce que vous regardez ? Il y a un cessez-le-feu en vigueur. Personne ne va nous attaquer comme ça.
Icône tango charr.svg Soldat de la Légion Sanglante (4)
J'aimerais m'amuser un peu, cette nuit... On peut déduire beaucoup de choses sur quelqu'un, rien qu'aux armes qu'il porte.
Icône tango charr.svg Soldat de la Légion Sanglante (3)
Jolie hache.


Icône tango charr.svg Éclaireuse de la Légion des Cendres (1)
Alors, qu'est-ce qu'on fait ? Qu'est-ce qu'on cherche ?
Icône tango charr.svg Éclaireuse de la Légion des Cendres (2)
Des secrets, bien sûr. Les règles : ni torture, ni meurtre, ni compensation financière.
Icône tango charr.svg Éclaireuse de la Légion des Cendres (1)
Ça marche. Points bonus pour ceux de la Flamme.


Icône tango charr.svg Fiélon à la hache de la Légion de la Flamme
Je supporte pas de mendier leurs restes.
Icône tango charr.svg Chamane du feu de la Légion de la Flamme
À quoi s'attendre de plus ? Au moins, Bangar nous croit quand on lui dit qu'on ne veut que la paix. Il nous a donné refuge...
Icône tango charr.svg Fiélon à la hache de la Légion de la Flamme
Ouais. Et ça nous a seulement coûté nos jeunes.
Icône tango charr.svg Chamane du feu de la Légion de la Flamme
Je préfère les savoir dans la Légion Sanglante et en vie, plutôt que morts avec celle de la Flamme.


En parlant à Braham[modifier]

Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Oh, bonjour, Commandant·e. Rytlock. Sacré combat, hein ? J'ai quelqu'un à vous présenter.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Ouais. Beau travail, petit. Mais je te conseille de travailler ton coup du gauche.
Icône tango charr.svg Ryland Steelcatcher
Merci. Je m'en souviendrai.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Ryland m'a promis de me guider dans cette fiesta. On va boire un coup. Vous venez ?
<Nom du personnage>
Peut-être un peu plus tard, Braham. Je dois d'abord me passer un coup de brosse.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Quel sens de la diplomatie.
Icône tango charr.svg Rytlock Brimstone
Tu es aussi là en tant que membre des Gardiens de l'Éternité. Ne l'oublie pas.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Hum...

Chronique[modifier]

Retour au bercail.jpg

J'ai reçu une invitation de l'Imperator de la Légion Sanglante, Bangar Porteruine, pour une fête en l'honneur de la mort de Kralkatorrik. Rytlock, Braham et Gorrik ont également accepté de se rendre sur la terre ancestrale de la Légion Sanglante. Nous nous sommes réjouis lorsque Kas et Jory ont décidé de se joindre à nous. Le tribun Crecia Stoneglow, la responsable de la sécurité de Bangar et une vieille amie de Rytlock, de toute évidence, nous a escortés jusqu'à la cérémonie d'ouverture. L'histoire entre Rytlock et Crecia s'est un peu éclaircie lorsqu'un jeune centurion impressionnant participant à la cérémonie s'est révélé être leur fils, Ryland. La cérémonie a cependant tourné au vinaigre lorsqu'Aurene a décidé de nous rendre une visite inopinée, ce qui a choqué les Charrs de l'assistance, et manifestement énervé Bangar. Crecia nous a demandé de passer du temps parmi les invités et de discuter avec les autres Imperators afin de calmer les esprits.

— Onglet "Chroniques"




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Chapitre 3 La reine trahie
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 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés