Problèmes à Fort Salma
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Problèmes à Fort Salma
- Date
- 1327 Ap.E.
- Chronique
- Saison 2 du Monde vivant
- Épisode
- Emprise maléfique
- Niveau
- 80
- Emplacement
- Cascades d'Halacorn
(Collines de Kessex) - Précédée de
- L'incident de Concordia
- Suivie de
- La machine
PNJs[modifier]
- Alliés
- Ennemis
Objectifs[modifier]
Régler les problèmes à Fort Salma.
- Voyager jusqu'à Fort Salma dans les Collines de Kessex.
- Sécuriser la porte ouest.
- Sauver et escorter les Séraphins jusqu'au fort.
- Rejoindre Kasmeer et Marjory à l'intérieur de Fort Salma.
- Sécuriser le chariot à flèches du mur est.
- Détruire les mordrems attaquant la porte est.
- Utiliser le chariot à flèches pour sécuriser la porte est.
- Rosseur mordrem
- Rejoindre Belinda.
Récompenses[modifier]
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Déroulement[modifier]
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Dialogues[modifier]
- Peneloopee
- Bloomanoo ! Attention !
Ils sont encore là ? - Bloomanoo
- Oh, oui. Ils sont partout. Quaggans sont piégés.
- Peneloopee
- (gémit)
- Peneloopee
- C'est sans danger ?
- Bloomanoo
- Non.
- Peneloopee
- Rentrons à l'intérieur !
- Bloomanoo
- Après toi, mon amour.
- Peneloopee
- Quaggans sont nés dans les vilaines Collines de Kessex. Et maintenant Quaggans vont y mourir.
Oh, Bloomanoo. Quaggan déteste les Collines de Kessex. - Bloomanoo
- Si Quaggans courent vers la porte, elle s'ouvrira peut-être.
- Peneloopee
- Quaggan n'a pas vu cette grande plante à l'intérieur ?
Quaggan n'a pas entendu les cris ? - Bloomanoo
- Ooooh.
- Peneloopee
- Quaggan croyait être en sécurité ici.
- Bloomanoo
- Il y a des monstres partout !
- Bloomanoo
- Pas encore. C'est trop dangereux.
Chuuuut. Pas un bruit.
Conversation avec Peneloopee[modifier]
Qu'est-ce que vous faites ici ? Dangereux ici ! Bloomanoo ! Ami(e) des Quaggans est là.
- Je viens vous prêter main forte.
- Oh, très mauvaise situation. Vous auriez dû venir avec armée. Si vous voulez, restez à l'abri ici avec Quaggans.
- Merci, mais non merci. Et vous ne pouvez pas rester ici indéfiniment.
- Quaggan sait. Quaggans veulent quitter Collines de Kessex et plus jamais jamais revenir... mais Quaggans doivent attendre que voie soit libre.
- Vous en avez fait, une trotte, pour arriver jusqu'ici.
- Oui, Quaggans veulent vraiment trouver endroit chaud et humide pour faire nid. Quaggans sont fatigués de cacastrophes[sic] ! Il doit y avoir endroit sûr ou toute la Tyrie est condaaaAAAmnée.
- Où allez-vous ?
- Pour le moment, Quaggans veulent juste quitter Collines de Kessex en vie.
- Que se passe-t-il ?
- Quaggan sait pas pourquoi, mais plantes deviennent méchantes. Beaucoup meurent dans le fort.
- Soyez brave, tout se passera bien.
- Quaggan sait pas pourquoi, mais plantes deviennent méchantes. Beaucoup meurent dans le fort.
- Que se passe-t-il ?
- Pour le moment, Quaggans veulent juste quitter Collines de Kessex en vie.
- Où allez-vous ?
- Oui, Quaggans veulent vraiment trouver endroit chaud et humide pour faire nid. Quaggans sont fatigués de cacastrophes[sic] ! Il doit y avoir endroit sûr ou toute la Tyrie est condaaaAAAmnée.
- Vous en avez fait, une trotte, pour arriver jusqu'ici.
- Quaggan sait. Quaggans veulent quitter Collines de Kessex et plus jamais jamais revenir... mais Quaggans doivent attendre que voie soit libre.
- Tenez bon.
- Merci, mais non merci. Et vous ne pouvez pas rester ici indéfiniment.
- Oh, très mauvaise situation. Vous auriez dû venir avec armée. Si vous voulez, restez à l'abri ici avec Quaggans.
- Tenez bon.
Sécuriser la porte ouest[modifier]
- Séraphine Bélinda Delaqua
- Salut ! Je suis content[sic] que vous veniez m'aider. J'ai des soldats qui sont coincés au pied de la colline.
Si vous allez les chercher, j'ouvrirai la porte et je vous laisserai entrer tous ensemble.
On peut vous couvrir depuis les remparts. Faites vite, ils ne tiendront plus très longtemps.
Rejoindre Kasmeer et Marjory à l'intérieur de Fort Salma[modifier]
- Séraphine Bélinda Delaqua
- Hé ! Kasmeer et ma sœur défendent la cour. Rejoignez-les si vous voulez les aider.
- Kasmeer Meade
- Marjory ! Du renfort.
- Marjory Delaqua
- C'est pas trop tôt. Bélinda et les Séraphins défendent les remparts, pour l'instant. Je crois que les attaques ne cesseront jamais.
- Kasmeer Meade
- On peut s'occuper de ceux qui échappent aux Séraphins. Ces vagues sont sans fin... Par-dessus les murs, en dessous.
- Marjory Delaqua
- Bonne idée. Je ne bougerai pas d'ici tant qu'il en viendra.
- Kasmeer Meade
- Moi non plus. Un Séraphin m'a parlé d'éclats d'obélisque krait, de la tour des Cauchemars. On ne peut pas les laisser tomber entre de mauvaises mains.
Sécuriser le chariot à flèches du mur est[modifier]
- Marjory Delaqua
- Que tout le monde se prépare. Une nouvelle vague approche.
- Séraphine Bélinda Delaqua
- Hé ! La porte est se fait maltraiter. Tu peux aller t'assurer qu'elle tienne le coup ?
- Marjory Delaqua
- Compte sur moi. On peut passer par le mur nord pour l'atteindre. C'est moins dangereux qu'essayer de passer au milieu.
- Séraphine Bélinda Delaqua
- Quand vous y serez, réactivez les armes de siège. Vous aurez besoin d'elles pour dégager la porte.
- Marjory Delaqua
- Passez devant. On vous suit.
Détruire les mordrems attaquant la porte est[modifier]
- Kasmeer Meade
- Hum... je ne sais pas manier un chariot à flèches.
- Marjory Delaqua
- Tiens donc ?
- Kasmeer Meade
- J'ai dû rater le cours sur les armes de siège, entre mes leçons de danse et de bonnes manières.
- Kasmeer Meade
- Voilà, c'est bon. La cour est sécurisée.
- Marjory Delaqua
- (soupir) La chance semble nous sourire.
- Kasmeer Meade
- Une seconde. Vous entendez ? Qu'est-ce que...
Rosseur mordrem[modifier]
- Marjory Delaqua
- Hmph non. Ils auraient pu nous laisser souffler. Ça a l'air gros.
- Kasmeer Meade
- Mon dieu ! C'est immense ! Comment on va faire ?
- Marjory Delaqua
- Il a beau être énorme, il ne me fait pas peur. Je parie que si on élimine ce monstre, les soldats abandonneront.
Rejoindre Bélinda[modifier]
- Kasmeer Meade
- On est là, Jory.
- Marjory Delaqua
- Je sais.
- Kasmeer Meade
- Dis-nous ce qu'on peut faire.
- Marjory Delaqua
- Ça ira. J'avais juste besoin d'une minute. Désolée.
- Kasmeer Meade
- Je te comprends tout à fait.
- Marjory Delaqua
- Je ne peux pas flancher ici. Si tu es trop gentille, je vais craquer.
- Kasmeer Meade
- D'accord. Très bien, on a beaucoup de choses à faire.
- Marjory Delaqua
- Oui. Il faut que je la prépare... que je la ramène et... Et que je prévienne... maman.
- Kasmeer Meade
- Je serai là à chaque instant.
- Marjory Delaqua
- Je... je ne sais pas si c'est... une bonne idée. Je crois qu'il faut qu'on parle.
Kas. Mon amour. Va avec eux, s'il te plaît. - Kasmeer Meade
- Quoi ?! Non ! Ma place est avec toi. Et si tu as besoin de moi ?
- Marjory Delaqua
- Je survivrai. Reste avec nos amis. Tu dois les protéger. Je serai avec ma famille. Je reviendrai dès que possible.
- Kasmeer Meade
- Non, Jory. Je ne peux pas faire ça. C'est trop horrible... Ta sœur... Ma place est avec toi.
- Marjory Delaqua
- Ta tendresse me touche. Mais non. Ta place est avec eux. Nous sommes face à un dragon... le dragon qui a tué... Bélinda.
- Kasmeer Meade
- Ça... Ça ne me plaît pas.
- Marjory Delaqua
- Je le sais bien, mon amour. Mais nous n'avons pas d'autre choix. Nous avons des responsabilités. Tu ne crois pas ?
- Kasmeer Meade
- J'irai. Mais pas ce soir. Ce soir, je reste avec toi. Je partirai demain, en même temps que toi.
- Marjory Delaqua
- C'est mieux comme ça. Tu verras.
- Kasmeer Meade
- J'espère que tu as raison.
Mon histoire[modifier]
Fichier:Problèmes à Fort Salma.jpg |
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Terres sauvages de Janthir | ||||||
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