Le héros d'Istan
Le héros d'Istan
- Date
- 1330 Ap.E.
- Chronique
- Saison 4 du Monde vivant
- Épisode
- Aube
- Niveau
- 80
- Emplacement
- Grand-salle du Croissant mordant
(Domaine d'Istan) - Précédée de
- Convaincre le corsaire
- Suivie de
- La première ville
Le héros d'Istan est le cinquième chapitre du premier épisode de la Saison 4 du Monde vivant, Aube.
Objectifs[modifier]
Infiltrer la prison.
- Retrouver Sayida la Sournoise devant la Grand-salle du Croissant mordant.
- Laisser Sayida vous enchaîner.
- Laisser Sayida vous livrer au Croissant mordant.
Vous échapper des cellules.
- Parler à Zaeim.
- Trouver un moyen de vous échapper de votre cellule.
- Prendre la clé du geôlier.
- Libérer Zaeim.
- Récupérer votre équipement.
- Vous échapper des donjons.
- Vaincre la gardienne Amala.
Quitter la Grand-salle.
- Obtenir votre communicateur.
- Donner la pièce à Sayida la Sournoise.
- Découvrir la raison de l'agitation extérieure.
- Vaincre les défenseurs de la Grand-salle.
- Prévoir votre prochain coup avec vos alliés.
Récompenses[modifier]
- Tas de poussière de pierre de sang (5)
- Coffre-fort vermeil
- Sac de butin (5)
- Pamphlet de sagesse
- Magie volatile (50)
Compléter ce chapitre permet également d'obtenir le succès Le héros d'Istan rapportant 1 .
PNJs[modifier]
- Alliés
- Taimi (via communicateur)
- Ennemis
- Palawa Joko (Voix uniquement)
Objet interactif[modifier]
Dialogues[modifier]
En arrivant à l'entrée de la Grand-salle du Croissant mordant[modifier]
- Sayida la Sournoise
- Ah, je commençais à me dire que vous aviez pris du plomb dans le crâne.
- <Nom du personnage>
- Aucun risque.
- Sayida la Sournoise
- Pourquoi sommes-nous là ? Toujours aucun signe de votre agent des ombres ou de sa cavalerie.
- <Nom du personnage>
- J'ai confiance en Kito. La cavalerie viendra.
- Médecin sournois (Porte un tonneau de rhum)
- Euh, Cap'taine, ces tonneaux commencent à être lourds.
- Sayida la Sournoise
- Bon, mon équipage est en position, j'ai assez de rhum de Mehdi pour rétamer une hydre ET un petit quelque chose pour vous.
(Le personnage se laisse menotter)
- Sayida la Sournoise
- Alors, vous avez ma pièce ?
- <Nom du personnage>
- Vous l'aurez quand on aura fait sortir Zaeim.
- Médecin sournois (Porte un tonneau de rhum)
- Mon dos...
- Sayida la Sournoise
- Bien, il est l'heure de vous livrer à vos ennemis mortels.
En se présentant au croissant mordant[modifier]
- Sayida la Sournoise
- Hé ! C'est la capitaine Sayida la Sournoise, je voudrais entrer ! J'ai des cadeaux !
- Allez, bougez-vous, héros de pacotille. La protectrice n'a pas toute la journée.
- Protectrice Amala
- Encore vous, Capitaine Sayida ? La prime du Lancier du soleil ne vous a pas suffi ?
- Sayida la Sournoise
- Seule compte pour moi la satisfaction du roi Joko, Protectrice Amala. Loué soit Joko !
- Protectrice Amala
- Loué soit Joko.
- Éveillés (En chœur)
- Loué soit Joko.
- Sayida la Sournoise
- Et il n'y a rien qu'il désire plus que le soi-disant héros tyrien en personne.
- Protectrice Amala
- Eh bien, vous êtes décidément pleine de surprises... Comment est-ce que vous et votre meute d'ivrognes avez réussi ce coup-là ?
- Sayida la Sournoise
- Vous m'excuserez, Protectrice, une capitaine a ses petits secrets.
- Protectrice Amala
- Hmpf. Très bien. Vous trouverez votre or dans l'entrée. Prenez-le et filez. Immédiatement.
- Sayida la Sournoise
- Sans boire un verre à la santé du magnifique Palawa Joko ?
- Je me demande ce qu'il dirait s'il apprenait que vous avez refusé de l'honorer.
- Voilà pourquoi nous vous apportons le meilleur rhum que l'on trouve hors des murs de la somptueuse Vabbi. Spécialement pour cette occasion !
- Médecin sournois (Porte un tonneau de rhum)
- Ce que c'est lourd.
- Protectrice Amala
- Je lève mon verre à l'honneur du glorieux Palawa Joko.
- Taimi (Via communicateur)
- Commandant·e, ici Taimi. Vous êtes là ?
- Protectrice Amala
- Une minute. Qu'est-ce que c'était que ça ? Silence, prisonnier !
En se réveillant dans les geôles[modifier]
- Voix inconnue
- Ahai... vous. Euh... vous êtes mort·e ?
- <Nom du personnage>
- Pas maintenant, Taimi...
- Voix inconnue
- Ah. Du rhum. Allez vous coucher.
- <Nom du personnage>
- Une seconde. Qu'est-ce qui s'est passé ?
- Maréchal de la lance Zaeim
- Vous êtes dans les cellules de la Grand-salle du Croissant mordant.
- Voix inconnue
- Fermez-la, vous deux !
- <Nom du personnage>
- Est-ce que vous êtes... Zaeim ? Le héros d'Istan ?
- Maréchal de la lance Zaeim
- C'est comme ça qu'on m'appelle, en effet. Et vous, qui êtes-vous ?
- <Nom du personnage>
- Moi, on m'appelle le héros de la Tyrie.
- Maréchal de la lance Zaeim
- Oh, le·a célèbre Commandant·e, je vois. L'agent Kito nous a raconté comment vous avez tous les deux tué Balthazar.
- Geôlière du Croissant mordant (Éméchée)
- Peuh. Menchonges. Ch'est Joko qui a tué Balthujare. Ch'est même lui qui nous l'a dit...
- <Nom du personnage>
- Je suis là pour vous sauver.
- Maréchal de la lance Zaeim
- Et comment comptez-vous faire ?
- Geôlière du Croissant mordant (Éméchée)
- Vous deux, je vous concheille de... (hic)
- <Nom du personnage>
- Croyez-le ou non, j'ai un plan. Dans l'immédiat, nous devons sortir d'ici.
- Soldat éveillé (Éméché)
- Oh, il y a une chorte d'émeute, là. Des Lanciers du choleil. (hip !) Je vais jeter un œil...
- Maréchal de la lance Zaeim
- Impossible. J'ai tout essayé.
- Mes Lanciers sont là ?
- <Nom du personnage>
- C'est un ami qui vient vous aider.
- Maréchal de la lance Zaeim
- Qu'est-ce que vous avez fait au garde ?
- Est-ce que c'est vrai que l'agent Kito et vous avez tué deux dragons ancestraux ?
Après s’être libéré de votre cellule[modifier]
- Maréchal de la lance Zaeim
- Eh bien, vous, vous êtes sacrément habile. Le gardien garde ses clés à la ceinture.
- <Nom du personnage>
- Je vais nous faire sortir de là, et ensuite, j'aurai besoin que vous m'emmeniez à Fahranur.
- Maréchal de la lance Zaeim
- On verra quand on y sera. Chaque chose en son temps.
En délivrant Zaeim[modifier]
- Maréchal de la lance Zaeim
- Merci, ô héros de la Grand-salle du Croissant mordant.
- <Nom du personnage>
- Bon sang. Impossible de trouver mon communicateur... Alors, est-ce que vous pouvez m'emmener à Fahranur ?
- Maréchal de la lance Zaeim
- Comme je vous l'ai dit, chaque chose en son temps. Pourquoi ne pas nous faire sortir d'ici, pour commencer ?
En inspectant un cadavre dans les geôles[modifier]
La personne semble étrangement calme, assurée de son repos éternel. C'est étrangement attirant. Une voix murmure : "Imagine..."
- Toucher le crâne.
- Des images fragmentaires clignotent devant vous, comme dans un rêve. Quelle que soit son identité, cet homme avait des histoires à raconter. Vous n’êtes pas sûr de comprendre les détails...
- ... mais vous ressentez le besoin d'essayer.
- Des nains sombres, de la pierre blanche, des dragons colorés. Un groupe hétéroclite, rassemblé autour d'un feu. Un pistolet, un bâton ; un bouclier, un luth ; trois dagues ; un ours. Et une quantité de bière.
- Quoi ?
- Les images s'estompent et vous reculez. Vous ne sauriez l'expliquer, mais quelque chose chez cet homme...
- ... vous fait sourire.
- Il apportait sûrement évasion et espoir aux habitants épuisés d'Istan. C'est peut-être ainsi qu'il s'est retrouvé là, maître du donjon.
- Dors bien, conteur.
- Il apportait sûrement évasion et espoir aux habitants épuisés d'Istan. C'est peut-être ainsi qu'il s'est retrouvé là, maître du donjon.
- ... vous donne la chair de poule.
- ... vous fait sourire.
- Les images s'estompent et vous reculez. Vous ne sauriez l'expliquer, mais quelque chose chez cet homme...
- De la bière, de la bière... Oh, mais oui. Vous vous échappiez !
- Quoi ?
- Des nains sombres, de la pierre blanche, des dragons colorés. Un groupe hétéroclite, rassemblé autour d'un feu. Un pistolet, un bâton ; un bouclier, un luth ; trois dagues ; un ours. Et une quantité de bière.
- ... et vous n'en avez pas envie.
- ... mais vous ressentez le besoin d'essayer.
- Des images fragmentaires clignotent devant vous, comme dans un rêve. Quelle que soit son identité, cet homme avait des histoires à raconter. Vous n’êtes pas sûr de comprendre les détails...
- Ne pas y toucher.
En rejoignant les quartiers de la protectrice[modifier]
- Taimi (Via communicateur)
- Commandant·e, vous êtes là ?
- <Nom du personnage>
- Taimi ?
- Taimi (Via communicateur)
- Il m'a eue... J'ai besoin de vous...
- <Nom du personnage>
- J'arrive, Taimi !
En confrontant la protectrice Amala[modifier]
- Protectrice Amala
- Je sentais que c'était une ruse. Ça ne me surprend guère de vous, Commandant·e, mais Sayida... Joko n'approuverait pas.
- Sayida la Sournoise
- Je me fiche de son approbation, j'ai son or !
- Taimi (Via communicateur)
- Oh non... Il arrive...
- <Nom du personnage>
- Où est-elle ?
- Protectrice Amala
- Il ordonne votre mort !
- Taimi (Via communicateur)
- (Lorsque la santé d'Amala est à 25%) Commandant·e ! Pourquoi vous ne répondez pas ?
- Protectrice Amala (En mourant)
- Quelle douce libération...
En obtenant votre communicateur[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi ! Taimi, où es-tu ?
- Taimi (Via communicateur)
- Commandant·e ! Je... Je crois que c'est la ville de la vision d'Aurene !
- Oh non, il arrive !
- <Nom du personnage>
- Qui ? Qui t'a eue, Taimi ?
- Taimi (Via communicateur)
- Non, non ! Laissez-moi tranquille ! Pitié...
- Voix mystérieuse (Via communicateur)
- Ce sera bientôt ton tour, mon petit.
- <Nom du personnage>
- Non... C'est impossible...
- Sayida la Sournoise
- Joko. On dirait qu'il a attrapé l'une de vos amies. Je suppose que vous allez vouloir de l'aide pour aller la sauver après...
- Maréchal de la lance Zaeim
- Pas de votre part. Commandant·e, c'est cette pirate qui m'a vendu à Joko.
- Sayida la Sournoise
- On se détend, Lancier du soleil. Il·elle ne me paiera jamais deux fois pour la même marchandise.
- <Nom du personnage>
- Vous vous crêperez le chignon plus tard. Mon amie est entre les griffes de cette immonde vermine. Je dois l'aider !
- Sayida la Sournoise
- Très bien. En revanche, il reste une question importante...
- <Nom du personnage>
- Allez-y, prenez-la, votre fichue pièce.
- Sayida la Sournoise
- Votre gratitude est... touchante.
- Bon, il est temps pour moi de filer d'ici. Je vous conseille d'en faire autant.
En combattant les éveillés sur la place de la résurgence[modifier]
Après avoir fait fuir les éveillés[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Commandant·e ! J'ai appris que vous aviez fait comme Thackeray et que vous vous étiez fait capturer. Est-ce que c'est le maréchal de la lance ?
- <Nom du personnage>
- On a un nouveau problème : Joko est de retour, et il retient Taimi à Fahranur.
- Canach
- La vision d'Aurene !
- Rytlock Brimstone
- Il a Taimi ? Il FAUT y aller !
- Maréchal de la lance Zaeim
- Je vais regrouper mes Lanciers du soleil pour aller reprendre l'Aube du champion. Je vous rejoindrai ensuite au vieux quai de la Baie d'Issnur.
- Lanciers du soleil ! Libérons l'Aube du champion !
(Aurene les accompagne)
- <Nom du personnage>
- Aurene ! Si tu m'entends, protège-les, je t'en prie !
Chronique[modifier]
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Saison 1 du Monde vivant | ||||||||||
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Saison 2 du Monde vivant | ||||||||||||||||
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Heart of Thorns | ||||||||||
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Saison 3 du Monde vivant | ||||||||||||
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Path of Fire | ||||||
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Saison 4 du Monde vivant | ||||||||||||
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L'Épopée du givre | ||||||||||||||
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End of Dragons | ||||||||||||||||||
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Secrets of the Obscure | ||||||||||||
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Terres sauvages de Janthir | ||||||
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