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Les nouveaux éveillés
Les nouveaux éveillés est une instance de la chronique Les graines de la vérité de la Saison 2 du Monde vivant.
- Alliés
Moments de lucidité
- Consulter votre courrier et lire "Réponse à votre requête".
Demander conseils à l'Arbre clair.
- Rencontrer Marjory au Bosquet.
- Voir l'Avatar de l'Arbre clair.
- Parler avec l'Avatar de l'Arbre clair.
- Un lieu de souvenir se trouve non loin
- Planter la graine mnémonique.
- Parler avec Faolain.
- Suivre Faolain à la réunion des Premiers-nés.
- Discuter de la situation avec les autres Premiers-nés.
- Parler à l'éclaireur.
- S'entretenir avec Marjory.
- Une seule fois par personnage :
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En ouvrant votre courrier[modifier]
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Guérisseuse Aine du Bosquet
Réponse à votre requête
Commandant(e) <Nom de votre personnage>,
Nous avons appris que vous avez demandé à parler à l'Arbre clair. Ses longues périodes de perte de connaissance sont parfois ininterrompues par des moments de lucidité qu'il est difficile de prévoir. Venez quand vous le souhaitez, mais vous devrez attendre qu'il ait repris conscience.
— Guérisseuse Aine du Bosquet
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En arrivant dans l'instance[modifier]
- Marjory Delaqua
- Mordremoth a déjà fait bien trop de victimes. Pensez-vous que l'Arbre clair s'en remettra ?
- Protecteur
- Notre mère est robuste, mais les mordrems l'ont blessée d'une manière qui nous dépasse. Son esprit a été endommagé.
Elle oscille entre la vie et la mort, mais elle prétend avoir réussi à protéger le Rêve de l'assaut.
- Marjory Delaqua
- Certes, mais quel prix a-t-elle payé ?
En interagissant avec Marjory Delaqua[modifier]
Hé, bonjour. J'ai parlé avec l'une de ces Sylvaris, et d'après elle l'Arbre clair pourrait se réveiller à tout moment. Ils ont promis de nous prévenir si cela arrivait. Heureusement que vous êtes arrivé(e) à temps.
- Où est Kasmeer ?
- Elle est restée au Camp de la détermination pour aider à préparer le lancement, tout comme Rox et Braham. Taimi a dit qu'elle retournait à l'école, mais qui sait avec celle-là.
- Très bien. Ne traînons pas et allons faire cette visite.
- Avez-vous hâte de raconter à l'Arbre clair ce que vous savez sur l’œuf ?
- Oh oui. Et peut-être pourra-t-il nous dire où est Caithe.
- Espérons-le. Vous voulez la retrouver le plus vite possible, ça se voit.
- Quelque chose vous préoccupe, Marjory ? Vous êtes très... silencieuse.
- Je n'arrive pas vraiment à comprendre en quoi cet œuf est si important. Comment un œuf peut-il nous aider à vaincre Mordremoth ? Le Pacte est pratiquement prêt à partir et sans nous...
- Je sais que tuer Mordremoth compte beaucoup pour vous.
- Il a tué ma sœur...
- Vous devez me faire confiance. Mordremoth n'est qu'une des menaces qui pèsent sur nous.
- Et vous êtes certain(e) que l’œuf nous aidera à les éradiquer toutes. D'accord, Chef. Je suis avec vous.
- J'ai besoin de votre soutien et de votre amitié, Marjory. Merci.
- Marjory Delaqua
- Ah, quelqu'un arrive. Des bonnes nouvelles, j'espère.
- Guérisseuse Aine
- Venez. Elle est éveillée. Mais qui sait pour combien de temps...
Suivez-moi, je vous prie.
- Guérisseuse Aine
- Mère, voici le/la Commandant(e) qui voulait vous voir.
- Avatar de l'Arbre
- Bien. J'espérais vous voir au plus vite. La vision...
En interagissant avec l'Avatar de l'Arbre clair[modifier]
Comment les choses avancent-elles ? Bien, j'espère.
- Je crois. J'ai trouvé l’œuf, mais...
- Quel soulagement. Vous venez peut-être de sauver la Tyrie. Le combat est encore loin d’être terminé, mais si vous n'aviez pas trouvé et protégé l’œuf, nous aurions perdu la bataille avant même qu'elle ne commence.
- C'est à dire que... C'est Caithe qui a l’œuf. Nous essayons de la retrouver.
- Caithe a l’œuf ? Pourquoi ? C'est à vous et à vous seul(e) qu'il appartient de le protéger, pas à Caithe. Pourquoi sinon vous aurais-je transmis cette vision ?
- Je sais... Mais pour une raison que j'ignore, elle s'est enfuie avec l’œuf.
- Oh. Eh bien, vous devez la retrouver. Je peux vous y aider, mais mes pouvoirs en la matière sont quelque peu... limités.
- Que peut-on faire ?
- Peut-être si vous en saviez plus sur son passé... Je peux vous offrir des graines mnémoniques. Elles vous permettront... de faire ressurgir ses souvenirs aux endroits... qui lui furent chers.
- Merci.
- Aine, veuillez donner à <Nom de votre personnage> quatre graines mnémoniques. Elles vous révéleront un fragment du passé de Caithe. Peut-être trouverez-vous parmi ces souvenirs un indice qui vous mènera à elle.
- Comment se sert-on de ces graines ?
- Je suis trop fatigué. Je vais laisser à Aine le soin de vous expliquer. Elle vous enseignera tout ce qu'il y a à savoir. Aine, s'il vous plaît.
- Merci beaucoup.
- Guérisseuse Aine
- Plantez la première graine... ici, dans le Bosquet. C'est ici que Caithe a vu le jour. N'hésitez pas si vous avez d'autres questions à leur sujet.
En interagissant avec la Guérisseuse Aine[modifier]
Gardez ces graines mnémoniques dans un endroit sûr et sec. Elles germeront lorsque vous aurez choisi le bon endroit pour les utiliser.
- Comment se sert-on de ces graines ?
- La magie de ces graines les rend sensibles à vos intentions. Si vous pensez à Caithe, votre intuition vous guidera vers un lieu qui lui fut important. Lorsque vous serez au bon endroit, plantez l'une de ces graines.
- Que se passera-t-il alors ?
- Vous vivrez l'un des souvenirs de Caithe à travers ses yeux. Vous incarnerez Caithe, mais vous ne pourrez rien contrôler. Les événements se dérouleront de la même façon que jadis.
- D'où viennent ces graines ?
- Elles viennent de notre mère. Vous pouvez, par la force de votre volonté, guider leur puissante magie pour vous révéler des souvenirs enracinés dans un endroit particulier, pourvu que vous vous concentriez sur votre cible.
- Et elles me permettront de voir les souvenirs d'une autre personne ?
- Chaque événement laisse une empreinte dans la magie qui nous entoure. Plus ils sont chargés d'émotions, plus leurs empreintes restent, et ces graines pourront vous y guider.
- Fonctionnent-elles avec les souvenirs de n'importe qui ?
- Non, seulement avec ceux des Sylvaris. Elles sont liées à la magie du Rêve, dépassant de loin mon entendement.
- Je vous remercie, Arbre clair. Et vous aussi, Aine. Je ferai bon usage de ce cadeau.
- Je vous remercie, Arbre clair. Et vous aussi, Aine. Je ferai bon usage de ce cadeau.
- Je vous remercie, Arbre clair. Et vous aussi, Aine. Je ferai bon usage de ce cadeau.
- Je vous remercie, Arbre clair. Et vous aussi, Aine. Je ferai bon usage de ce cadeau.
Après avoir planté la graine mnémonique[modifier]
- Faolain
- Épargne-moi, Trahearne. Ne me dis pas que tu réfléchis aux paroles d'un Centaure mort depuis longtemps.
- Trahearne
- Je sais ce que tu penses de la tablette de Ventari, mais je la trouve pleine de sagesse.
- Faolain
- Et le point de vue des autres ? N'offrir que ton opinion à ces jeunes est totalement irresponsable.
- Trahearne
- Les maximes de Ventari les pousseront à faire quelque chose de leur vie, ma chère. Tous les êtres intelligents ont cette envie.
- Faolain
- Exactement. Pour les pousser à faire quelque chose de leur vie et à ne pas se conformer aux ambitions de quelqu'un d'autre.
Caithe. Je peux te parler un instant ?
En interagissant avec Faolain[modifier]
- Faolain
- Après l'assemblée du jour, nous coincerons Wynne et la forcerons à nous dire de quoi elle parlait avec Mère.
- Caithe
- Mais c'est une obsession. Tu sais que nous autres pousses du Soir aimons nos secrets.
- Faolain
- C'est très important, Caithe. Elle sait quelque chose qui concerne tous les Sylvaris. Ce n'est pas futile.
- Caithe
- (rire) Comment peux-tu savoir ? Tu as surpris un morceau de conversation, sans contexte, en plus.
- Faolain
- Je sais ! Viens. Nous allons être en retard à la réunion.
En allant vers la réunion[modifier]
- Fiana
- Les anciens se rassemblent. De quoi vont-ils parler, à votre avis ?
- Nouvel éveillé
- J'imagine qu'ils sont aussi surpris que nous par notre éveil. Vous croyez qu'ils veulent qu'on parte ?
- Fiana
- Allons, un peu de sérieux.
- Nouvel éveillé
- J'ai réessayé de parler à Ceara.
- Nouvelle éveillée
- Encore ? Vous feriez mieux de la laisser tranquille. Elle préfère être seule.
- Nouvel éveillé
- Plus de deux ans. Les autres sont restés seuls ici pendant tout ce temps, juste ces douze.
- Nouvelle éveillée
- Ce qui explique pourquoi ils sont si proches les uns des autres. J'aurais aimé être avec eux.
En arrivant auprès de Cadeyrn et en interagissant avec lui[modifier]
- Cadeyrn
- Les anciens obéissent sans réfléchir. Cette tablette est une mascarade. Ils s'y raccrochent parce qu'elle leur dit ce qu'ils doivent faire.
Mais nous, nous savons réfléchir. Nous n'avalons pas tout cru les vieux préceptes. Nous, nous valons mieux que ça.
Pouvez-vous nous retrouver demain soir pour parler de la tablette ? A minuit.
- Faolain
- Humm. J'y serai. Il sera bon de parler avec ceux qui voient les choses comme moi.
Certains d'entre nous se réuniront demain pour discuter des maximes des tablettes de Ventari. Elles ne font pas écho chez tout le monde. Vous êtes le bienvenu. Faolain a dit qu'elle serait présente.
- Que reprochez-vous aux maximes ?
- Je ne suis éveillé que depuis quelques mois, mais je peux déjà affirmer que les maximes ne couvrent pas toutes les facettes de la vie. Elles sont bien trop... idéalistes.
- Et alors ? Si elles ne vous conviennent pas, il vous suffit de les ignorer.
- Impossible. Trahearne, les autres anciens, et même notre propre Mère nous les martèlent tous les jours. Personne n'écoute nos arguments. Ils s'attendent juste à ce que suivions le mouvement.
- La fleur est la sœur du chiendent. Voilà une maxime qui semble s'appliquer ici.
- Sans façon, merci.
En interagissant avec Ceara[modifier]
Quoi ? Hein ? J'espère que c'est important. J'étais sur le point de comprendre comment fonctionne cet engin.
- Simple curiosité. Qu'est-ce que c'est ?
- Je ne sais pas. Je l'ai trouvé dans les bois, près des racines de Mère. J'essaie de le démonter pour comprendre comment il marche. C'est vraiment fascinant.
- Je ne vous dérange pas plus, alors. Bonne journée.
En arrivant à la réunion[modifier]
- Wynne
- Merci à tous d’être venus. Nous sommes ici pour parler des nouveaux éveillés et de ce que nous pouvons faire pour eux.
- Faolain
- Tu dis vouloir les assister mais tu souhaites les façonner. Tu veux qu'ils se conforment à ta vision de ce qu'un bon petit Sylvari devrait faire.
- Trahearne
- Non. En tant que Premiers-nés, il est de notre devoir de protéger et guider ces... Cadets.
- Wynne
- Les nouveaux éveillés, ne les appelons pas "Cadets", devraient apprendre ce que nous savons des maximes de Ventari.
- Faolain
- On croit rêver.
En interagissant avec Trahearne[modifier]
Le savoir est la clé du bonheur et de la longévité. Nous en savons bien plus sur le monde alentour que ces nouveaux éveillés. Ils se mettent en danger sans même s'en rendre compte.
- Les prédateurs seront toujours des prédateurs.
- Caithe, je ne connais pas une seule créature en ce monde qui ne protégerait pas ses petits des prédateurs. Peut-être pas toujours avec succès, mais souvent au mépris de sa propre vie.
- Sommes-nous des créatures ? En sommes-nous vraiment sûrs ?
- Je suis un être doué de conscience, tout comme vous. Notre race est unique et destinée à accomplir de grandes choses. Mais nous sommes aussi vulnérables.
- Vous réfléchissez trop, Trahearne.
- La réflexion est le premier pas vers le libre arbitre. Nous sommes jeunes et le monde extérieur regorge de dangers. Si nous n'unissons pas nos forces, un ennemi puissant ou une maladie grave pourrait tous nous anéantir.
- Ce serait terrible si notre race disparaissait. Nous avons tant lutté pour survivre.
- Chérissez cette pensée, Caithe. Elle vous servira de guide tout au long de votre vie afin de toujours agir dans l’intérêt de notre peuple.
- Je m'en souviendrai.
- Vous avez peut-être raison.
En interagissant avec Niamh[modifier]
Je pense que ces nouvelles pousses peuvent contribuer à améliorer la qualité de vie dans le Bosquet. Tant que nous négligerons nos défenses, nous ne serons pas en sécurité. Il nous faut des protecteurs.
- Cela les occuperait et leur éviterait de s'attirer des ennuis.
- La sécurité du Bosquet me tient à cœur. Je compte mettre sur pied une force défensive, et je vais demander aux pousses de se porter volontaires.
- Faites donc. Quant à moi, ma Grand-chasse va sans doute me mener loin d'ici.
- Aux dernières nouvelles, la nature exacte de votre Grand-chasse était encore un mystère. En avez-vous appris plus sur votre mission ?
- Pas vraiment. Mais ça a un rapport avec les dragons. Je le saurai le moment venu.
- C'est logique, j'imagine.
En interagissant avec Malomedies[modifier]
Nous avions tenu si longtemps sans perdre l'un des nôtres, et voilà que trois nouveaux éveillés ont déjà été tués. C'est inacceptable.
- C'est la vie, Malomedies. Au moins, nous savons que nous pouvons mourir à présent.
- Je me fais du souci à propos de Riannoc. Il est parti si loin. Et s'il ne revenait jamais ?
- Nombreux sont ceux qui quittent le Bosquet avant l'heure. Nous ne pouvons pas les en empêcher.
En interagissant avec Kahedins[modifier]
J'essaie de prendre le temps d'aider chacune des nouvelles pousses à interpréter leur Rêve, mais ça devient difficile avec tous ces éveils. Je crains que certains ne s'égarent et n'interprètent mal leur Grand-chasse.
- Il est donc possible de mal interpréter sa Grand-chasse... C'est bon à savoir.
En interagissant avec Dagonet[modifier]
Cela fait maintenant plusieurs mois que les premières nouvelles pousses sont apparues. Elles s'éveillent de plus en plus vite. Si cela ne s’arrête pas rapidement...
- Nous allons être submergés.
En interagissant avec Wynne[modifier]
Je ne comprends pas comment on peut être aussi indifférent envers les siens. Nous sommes si peu nombreux et si fragiles. Nous faisons notre possible pour être nobles et bons. Nous devons nous faire confiance et nous soutenir les uns les autres en toutes circonstances.
- Elle n'est pas indifférente. Elle croit simplement en la liberté de choisir.
- Comme nous tous. Mais quel mal y a-t-il à leur montrer le droit chemin ? Nous en savons plus qu'eux. Nous sommes là depuis plus longtemps.
- Pas assez pour savoir ce qui est mieux pour les autres, pour eux.
En interagissant avec Aife[modifier]
C'est fascinant de voir ces jeunes pousses découvrir le monde. Je me souviens avoir ressenti et pensé les mêmes choses qu'eux. Peut-être qu'ils s'en sortiront aussi bien que nous.
- Peut-être même mieux. Mais là n'est pas la question.
En interagissant avec Faolain[modifier]
Assez discuté. Mettons-nous d'accord sur ce point : nous faisons de notre mieux pour les aider. La quête de la perfection est trop souvent vouée à l'échec.
- Pas faux.
- Avant toute chose, je veux parler avec les autres.
- Faolain
- Ne me lance pas ce regard, Wynne. Tu sais que j'ai raison. Quel que soit ton secret, je te l'arracherai.
- Wynne
- Je n'ai aucun secret. Tu en sais autant que moi.
- Faolain
- Ne me mens pas. Je t'ai entendue chuchoter avec Mère.
Je t'ai entendue parler d'une chose qui conférerait un pouvoir inimaginable sur les Sylvaris. De quoi parliez-vous ?
- Wynne
- Il faut que j'y aille. Je pars faire des recherches sur Ventari dans un refuge centaure des Contrées sauvages d'Argent. A plus tard, Faolain.
- Nouvel éveillé
- Grand anciens ! J'apporte de sombres nouvelles. Écoutez-moi !
- Caithe
- Respire un grand coup, petit. Pourquoi cet empressement ?
- Nouvel éveillé
- D-des petites créatures. On voulait juste explorer derrière les racines de Mère. Ils sont sortis de nulle part !
- Trahearne
- Des Asuras, je parie. Malomedies en a... rencontré il y a quelque temps. Il a eu la chance d'y survivre. Où sont-ils partis ?
- Nouvel éveillé
- Ils les ont emmenés dans la forêt au nord-ouest. Je les ai un peu suivis, mais je me suis dit que j'aurais besoin d'aide.
Ils parlaient de retourner à "Metrica" avant que je ne perde leur piste.
- Trahearne
- Caithe, Faolain, c'est vous qui avez la meilleure expérience des terres sauvages. Vous partez en éclaireuses ?
Les Cadets sont très précieux. Nous ne les laisserons pas mourir, ni assouvir la curiosité d'une race ignorante.
- Faolain
- Enfin une chose sur laquelle on s'accorde, Trahearne.
On va leur donner une bonne leçon à ces lutins. Toi et moi, ensemble.
- Caithe
- Nous en sauverons autant que possible. Ils n'ont pas été tendres avec Malomedies. J'espère qu'ils seront plus cléments avec ce groupe.
- Faolain
- Ils n'oublieront pas de sitôt le jour de notre rencontre !
En interagissant avec Marjory Delaqua après être retourné dans le présent[modifier]
Que s'est-il passé ? Qu'avez-vous vu ?
- J'étais dans la peau de Caithe, il y a plus de vingt ans. Faolain et Trahearne étaient là aussi.
- Le chef de la Cour des Cauchemars ? Ça a dû être fascinant de les voir interagir à cette époque. Je suis jalouse. Avez-vous appris quelque chose qui puisse nous aider à retrouver Caithe ?
- Vous connaissez bien Metrica ?
- La Province de Metrica ? C'est un territoire asura. Qu'est-ce qu'ils allaient faire là-bas ?
- Ils poursuivaient des "diablotins" qui avaient enlevé un groupe de Cadets.
- Des diablotins ? Bon, Rox m'attend pour un entraînement à l'épée, mais je vais lui dire que je ne pourrai y assister. Je n'en ai pas pour longtemps. Je vous retrouverai là-bas.
- Très bien. Faites attention à vous.
- Que vaut Rox avec un espadon ? Je ne l'ai jamais vue combattre avec une telle arme.
- Elle est particulièrement douée, même si elle dit que ce n'est pas son arme de prédilection. Elle a appris à le manier à l'école, et elle en connaît un rayon sur les postures de combat. J'apprends beaucoup de choses et je compte bien persévérer.
- Très bien. Soyez prudente.
En interagissant avec la Guérisseuse Aine[modifier]
Je vous prie de bien vouloir laisser notre Mère se reposer à présent. Bonne chance pour trouver les souvenirs. Savez-quelle est est votre prochaine destination ?[sic]
- Ils ont parlé de se rendre dans la Province de Metrica. Merci pour tout.
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L'Arbre clair se remet de l'assaut de l'ombre du dragon. Sa perte de connaissance est poncutuellement interrompue par des moments de lucité lors desquels je peux lui parler, mais je vais devoir attendre qu'il se réveille.
L'Arbre clair m'a donné quatre graines avec lesquelles je peux plonger dans certains souvenirs de Caithe. Le premier se déroulait au Bosquet : j'ai vu Caithe et les Premiers-nés tels qu'ils étaient il y a vingt ans. Ils discutaient de l'arrivée des Cadets et se demandaient quelle était la conduite à adopter avec eux.
Un Cadet à moitié dévêtu les a interrompus pour leur dire que ses amis venaient d'être capturés par des "diablotins". A la fin du souvenir, Caithe et Faolain (oui, la chef actuelle de la Cour des Cauchemars) sont parties les sauver en courant. Je crois que le deuxième souvenir se déroulera dans la Province de Metrica, où les Cadets on été enlevés.
— Onglet "Chroniques"
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