Sur les traces de Snaff

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Sur les traces de Snaff

Sur les traces de Snaff.jpg

Date
1325 Ap.E.
Chronique
Mon histoire
Chapitre
Mauvaises expériences
Niveau
10
Race
asura Asura
Choix
Biographie Dynamique.png Dynamique
Emplacement
Les Laboratoires de Poupe
(Province de Metrica)
Précédée de
Intellect explosif
Suivie de
Biographie Dynamique.png Golem de Positionnement Spatial

Objectifs[modifier]

Rejoindre votre coterie pour la compétition du Prix Snaff.

  • Retrouver le chef de votre coterie Hronk.
  • Récupérer les condensateurs de la zone de construction.
    • Vaincre les saboteurs de l'Enqueste
  • Rapporter les condensateurs à votre camarade de coterie Kazz.
  • Présenter l'invention de votre coterie au comité du Prix Snaff.

Récompenses[modifier]

Récompenses communes[modifier]

Récompenses spécifiques à la profession[modifier]

Déroulement[modifier]

PNJ[modifier]

Alliés[modifier]

Ennemis[modifier]

Dialogues[modifier]

Courrier reçu[modifier]

Icône Courrier.png

Hronk

Le Prix Snaff attend


Si vous en avez assez d'aider les autres, nous avons besoin de vous pour le prix Snaff ! L'Université de la Dynamique compte sur notre Golem Vraiment Impressionnant (GVI) pour gagner. Notre démonstration éblouira les juges... si vous êtes là pour aider votre coterie à l'emporter. Nous nous sommes installés sur la Place du champ de bataille. Qu'attendez-vous ? Venez vite !

—Hronk, génie

Icône Courrier.png

Zojja

Le Prix Snaff est prêt à être remporté.


Hello[sic], un petit mot pour vous remercier de m'avoir aidée à remettre l'Enqueste à sa place. On dit que vous n'avez pas manqué d'occupation et que vous participez à la compétition pour le Prix Snaff. Je dois rester impartiale, mais j'ai hâte de voir quels autres tours vous connaissez. On se verra sur place.

—Zojja

En arrivant sur la Place du champ de bataille[modifier]

Spectatrice
Ho ho ho, amenez les golems !
Kazz
Et maintenant, mon petit chérubin à longues oreilles ? Ça marche ?
Doxxa
Pas du tout. Et trouvez un autre surnom : les "chérubins" sont de gros bébés humains ailés...
Kazz
Je sais, ma chérie. Mais je ne pensais pas que vous saviez.
Conseiller Flax
Le temps presse. Si vous n'avez rien à montrer au jury, vous serez disqualifiés.

Dialogues avant la démonstration[modifier]

Zojja
J'enlève ma casquette de juge une seconde, juste pour vous dire que je vous ai à l'œil.
Vous avez eu beau m'aider avec ce golem, je ne peux pas vous avantager... mais ça ne réduira pas vos chances non plus.

Conversation avec le Conseiller Yahk[modifier]

Je ne peux pas parler aux concurrents tant que le prix Snaff n'a pas été attribué. Question d'impartialité, vous comprenez.

Icône dialogue fermer.png Tout à fait. Même mieux que vous ne l'imaginez.

Conversation avec le Conseiller Flax[modifier]

Il ne faut pas faire attendre les autres génies. Vous avez intérêt à ce que votre golem soit opérationnel, sans quoi vous ne pourrez pas participer au Prix Snaff.

Icône dialogue réponse.png Parlez-moi du Prix Snaff.
Soit. C'était un grand génie dans l'art de la golemancie. Il est mort dans la fleur de l'âge. C'est Zojja, son apprentie, qui a poussé la communauté à créer ce concours en son honneur.
Icône dialogue réponse.png Vous pensez que ce concours lui rend hommage ?
Bien sûr. Il a poussé beaucoup de futurs génies à se dépasser. Zojja a créé ce concours pour commémorer ses travaux, mais aussi pour déceler les inventeurs prometteurs de Rata Sum.
Icône dialogue fermer.png C'est là que j'entre en scène. Vous n'allez pas en croire vos yeux.
Icône dialogue fermer.png Aucun problème. Nous serons bientôt prêts.

Conversation avec Pokka[modifier]

Un poste de pilotage de golem amélioré, hein ? Trop subtile. Notre détecteur de Vieilles Ondes Energétiques va impressionner les juges et nous permettre de remporter le prix Snaff.

Icône dialogue fermer.png Vous dites n'importe quoi ! Tout est dans la démonstration. Mettez-vous sur le côté et regardez-moi faire.

Conversation avec Kozzak[modifier]

En ce moment, tout le monde ne parle plus que de votre invention. Je vais miser sur votre coterie. Comme ça, que je gagne ou que je perde, je ne partirai pas les mains vides.

Icône dialogue fermer.png C'est bien pensé. Evitez simplement de laisser le chef de votre coterie vous voir compter vos gains.

Conversation avec Pol[modifier]

C'est nous qui allons remporter ce concours. Si vous avez un peu de jugeote, vous allez cesser de fabriquer des postes de pilotage de golem et investir tout votre argent dans le transcapteur de ma coterie.

Icône dialogue fermer.png Comptez là-dessus.

Conversation avec Varrk[modifier]

Vous devriez vous retirer et vous éviter l'humiliation de la défaite. Votre invention est impressionnante, mais elle ne va pas révolutionner les transports comme la nôtre.

Icône dialogue fermer.png Excusez-moi... vous êtes juge ? Non ? Alors, mêlez-vous de vos affaires.

Retrouver votre coterie[modifier]

Hronk
C'est la panique ! Notre Golem Vraiment Impressionnant ne marche pas, et le jury attend. Il fonctionnait très bien au labo. Je ne sais plus quoi faire.
Ça ne sert à rien d'avoir le meilleur pilote et la meilleure interface si on ne les utilise pas. Je pensais vraiment qu'on gagnerait ! Snaff était golemancien, après tout !
<Nom de votre personnage>
Laissez-moi regarder. Je connais ce bijou comme si ses plans étaient tatoués sous mes paupières. Je révise à chaque fois que je cligne des yeux.


<Nom de votre personnage>
Et bien voilà le problème. Le GVI n'a pas de condensateurs, quelqu'un a oublié de les installer.
Doxxa
C'est votre boulot, Kazz. Je pilote ; vous gérez la maintenance. Heureusement que je vous aime autant, parce que je vous aime un peu moins à chaque fois que votre tête de linotte nous met en retard.
Kazz
Je vous aime aussi, ma vipère gracieuse, mais j'ai bien installé les condensateurs. Quelqu'un a dû les voler. En tout cas, je n'ai pas oublié... Pas après votre dernière joyeuse réprimande.
Hronk
Ce n'est pas le moment ! On a dû oublier les condensateurs dans la zone de transit du labo d'Hydrone. Vite ! Récupérez-les-surèle-champ !

Récupérer les condensateurs[modifier]

Apprenti
J'ai entendu parler de Snaff, mais je ne comprends pas pourquoi il a un prix à son nom.
Zojja
Parce que c'était l'un des plus illustres génies qui aient jamais vécu, espèce d'homoncule sans cervelle !
Il a révolutionné la colemancie ! Un prodige avant-gardiste dont peu de gens peuvent ne serait-ce qu'arriver à la cheville !
Apprenti
Un... ami à vous, donc.


<Nom de votre personnage>
Hé ! Plus un geste, bande d'abrutis dégonflés ! C'est à nous, ça !
Teyo
C'était à vous ! Maintenant, c'est à nous. Mais je vous en faites pas, on a un cadeau en échange : une bonne raclée.


Conseiller Yahk
Au nom de l'Alchimie éternelle, que se passe-t-il ? (il vous menace)


Conseiller Yahk
Assez ! Cessez toute hostilités. Qu'est-ce qui se passe, ici ?
<Nom de votre personnage>
Ces poltrons de l'Enqueste se sont introduits sur notre lieu de travail, ont saboté notre Golem Vraiment Impressionant et volé notre équipement.
Teyo
Calomnies ! On nous a convoqués au sujet d'une participation au Prix Snaff, et à notre arrivée, ce garde noir nous a attaqués !
Conseiller Yahk
Voilà. Un prix est en jeu, et tout dégénère. Et si on se calmait et qu'on se remettait au travail ? Il n'y a pas mort d'homme, après tout.
<Nom de votre personnage>
Et puis quoi encore ? Ils ont vandalisé notre lieu de travail ! Et notre GVI !
Conseiller Yahk
Ce sont de graves accusations. Au nom du Conseil des arcanes, je vous suggère de déposer plainte... une fois le concours terminé. Et maintenant, circulez. Allez !


Teyo
Bonne chance avec ces condensateurs, vous allez en avoir besoin.


Kazz
Vous avez les pièces ! Je file les installer, et on pourra partir.


Doxa
Ça y est, vous l'avez réparé ! Joli travail. Maintenant, on va pouvoir aller frimer avec notre interface.
Il n'est pas aussi clinquant que d'autres, mais il est révolutionnaire. Autant dire que le Prix Snaff est à nous.
Hronk
Pas si on ne se dépêche pas ! Ils attendent, allez-y et mettez-le en valeur !
G.V.I.
Du—vent. Nous—avons—un—prix—à—gagner !

Conversation avec Teyo[modifier]

Espèce de minable. Vous n'avez aucune chance. Cette année, le prix Snaff sera décerné à l'Enqueste.

Icône dialogue fermer.png Le jour où je cèderai devant l'Enqueste, les poules auront des dents.

Conversation avec Doxa[modifier]

Regardez... voilà ce sur quoi nous avons travaillé si dur. Le poste de pilotage du GVI va rentrer dans l'histoire du Prix Snaff.

Icône dialogue réponse.png Parlez-moi encore du Prix Snaff.
Le terme "génie" ne rend pas justice à Snaff. Hélas, il est mort en combattant les dragons ancestraux. Zojja, son apprentie, a organisé ce concours en son honneur.
Icône dialogue réponse.png En quoi ce concours l'honore-t-il ?
Snaff poussait toujours les génies en devenir à se dépasser. Zojja a créé ce concours pour commémorer ses travaux, mais aussi pour déceler les inventeurs prometteurs de Rata Sum.
Icône dialogue fermer.png Nous, en d'autres termes. Bon, allons honorer un génie brillant.
Icône dialogue fermer.png Nous avons fait de notre mieux. Désormais, c'est à vous de montrer nos travaux.

Conversation avec Hronk[modifier]

Je n'aime pas la tête que fait le conseiller Flax. A en juger par son expression, son impatience se transforme en ennui. Nous ferions mieux de vite commencer notre démonstration, ou nous pouvons dire adieu au Prix Snaff.

Icône dialogue réponse.png Parlez-moi encore du Prix Snaff.
Snaff était l'esprit le plus brillant de son temps. Il est mort héroïquement... ou tragiquement. Ça dépend à qui l'on pose la question. Zojja, son apprentie, a organisé ce concours en son honneur.
Icône dialogue réponse.png J'ai rencontré Zojja. Elle fait partie des meilleurs... et Snaff était son mentor ?
Exact. Snaff avait à cœur de pousser les jeunes génies vers l'excellence. C'est pour commémorer ses travaux, mais aussi pour déceler les inventeurs prometteurs de Rata Sum, qu'elle a créé ce concours.
Icône dialogue fermer.png C'est nous, ça. Montrons à ces autres soi-disant génies comment on fait.
Icône dialogue fermer.png Laissez-moi m'en occuper.

Présentation du G.V.I.[modifier]

Hronk
Admirez, une avancée révolutionnaire dans le monde de l'interface Golem-pilote : le Golem Vraiment Impressionnant !
Le lien psionique et biomagique est bidirectionnel, instantané et ininterruptible.
Notre pilote n'a même pas besoin de ses mains ; elle pense, et le Golem répond.
Finies les heures de formation et d'entraînement. Montez à bord, pensez, et c'est parti !
Zojja
Impressionnant. Comment avez-vous géré le problème de réaction ? Chaque fois que j'ai essayé, le cerveau du pilote a cramé.
Hronk
Nos progrès en matière d'interface de golem protègent l'esprit de l'utilisateur.
Conseiller Flax
Il n'est pas aussi cliquant que le Tourbigriz flottant de Teyo, mais votre GVI fait son petit effet.

Conclusion du jury[modifier]

Zojja
J'en ai vu assez. Notre choix est clair : l'invention qui incarne le mieux l'héritage de Snaff est le GVI de l'Université de la Dynamique.
Conseiller Flax
Je suis bien de votre avis. L'intégration complète de la machine et de l'utilisateur n'avait pas été réussie jusque-là. Beau travail !
À ma connaissance, seule l'Enqueste y était parvenue, et ils ont pour ça dû maltraiter des êtres vivants.
Hronk
Ça a été le défi le plus difficile à relever. Sans fausse modestie, c'est un grand pas en avant pour la golemancie.
Conseiller Flax
C'est pourquoi, au nom du jury, j'ai le plaisir de décerner le Prix Snaff à la coterie de Hronk. Tous ensemble... Par l'Alchimie éternelle, qu'est-ce qui se passe ?


G.V.I.
Chef ! Nous avons un problème.
Hronk
Il y a un truc qui ne tourne pas rond, ici. Doxa ! Qu'est-ce qui se passe ?
G.V.I.
Ça ne répond pas, il y a une... dé—fa—illance. Je veux dire une... e—rreur. Aaah, mais qu'est-ce qui m'arrive ?


Zojja
Le gagnant était un golem tueur enragé. Et alors ? Si on disqualifiait tous les candidats potentiellement mortels, il ne resterait personne.
<Nom de votre personnage>
Mais le GVI a été saboté ! Notre projet a été trafiqué. Je ne sais pas pourquoi, mais l'Enqueste...
Conseiller Flax
Assez. Dès qu'une machine pète un câble, on accuse l'Enqueste de sabotage. Ça suffit. Le Prix Snaff est à vous ; apprenez à gagner avec grâce.
Au lieu de chercher des responsables pour vos propres erreurs, vous devriez plutôt trouver et abattre ce golem enragé que vous avez libéré.
Zojja
Et si vous y arrivez, j'aimerais pouvoir l'étudier ! C'est une sacrée machine... enfin, jusqu'à ce qu'il se mette à tout détruire sur son passage.
Hronk
Ce sera bientôt rectifié. Coterie, on retourne au labo ! On pourra y localiser le GVI. Avec un peu de chance, on l'arrêtera avant qu'il fasse de gros dégâts.

Conversations à l'issue du concours[modifier]

Reparler à Kazz[modifier]

Maintenant que Doxa est partie et que GVI est en cavale, je suis... très inquiet. Qu'est-ce qui est allé de travers ? Il faut retrouver Doxa.

Icône dialogue fermer.png Nous y arriverons. Il faut d'abord que nous nous ressaisissions.

Reparler à Zojja[modifier]

Le chaos, c'est toujours bien dans un concours. Ça force les juges à rester vigilants et ça leur rappelle qu'ils n'ont pas pensé à tout. Dommage pour votre pilote, cela dit. Que s'est-il passé ?

Icône dialogue fermer.png Les bidouillages de l'Enqueste ont dû perturber les ondes du cerveau de Doxa. Il faut la retrouver.
Icône dialogue réponse.png L'Enqueste a fait quelque chose, mais j'ignore quoi. Que savez-vous d'eux ?
Que ce sont des crapules amorales qui veulent dominer le monde. Ils sont prêts à tout pour obtenir des résultats, souvent spectaculaires. Ils ont ainsi un moyen de pression sur le Conseil des arcanes et donc sur Rata Sum.
Icône dialogue réponse.png Pourquoi le Conseil des arcanes les tolère-t-il ?
Le Conseil a pour objectif la suprématie à long terme des Asuras. Tant que l'Enqueste conçoit des inventions aussi spectaculaires qu'efficaces, le Conseil fait mine de ne pas voir leurs méfaites.
Icône dialogue fermer.png C'est à nous de montrer au Conseil qu'il existe une autre façon de procéder.
Icône dialogue fermer.png En tout cas, maintenant qu'ils s'en prennent à ma coterie, ils vont le regretter.

Reparler au Conseiller Flax[modifier]

Votre golem a bien failli m'écrabouiller ! Reprenez-le en main, ou je ferai exprès de mal prononcer vos noms.

Icône dialogue fermer.png Ne vous en faites pas. Nous allons rappeler le GVI à l'ordre.

Reparler au Conseiller Yahk[modifier]

Bon, il va falloir que je vous félicite... mais je vais garder mon discours le plus éloquent pour plus tard, quand vous aurez rattrapé votre golem fou.

Icône dialogue fermer.png Aucun problème. Nous le retrouverons.

Reparler à Teyo[modifier]

Félicitations pour votre victoire, "génie". Dommage pour votre amie, cela dit. Si ce sont bien les hurlements d'agonie et non des cris de victoire que j'ai entendus, c'est qu'elle a de gros problèmes.

Icône dialogue fermer.png Je sais que vous avez fait quelque chose au GVI. Dès que nous aurons sauvé Doxa, vous allez me le payer.

Reparler à Varkk[modifier]

Ce n'est pas possible ! Notre transcapteur aurait clairement dû gagner. Il a des milliers d'utilisations possibles...

Icône dialogue fermer.png Et ma coterie a déjà remporté le prix Snaff. Acceptez-le et passez à autre chose.

Reparler à Pol[modifier]

Vous l'emportez peut-être cette année, mais ma coterie trouvera le moyen de vous battre la prochaine fois.

Icône dialogue fermer.png J'en doute.

Reparler à Pokka[modifier]

Votre GVI a failli anéantir le Conseil des arcanes et pourtant, on vous attribue tout de même le prix Snaff. La prochaine fois, j'amène un tromblon à barillets et je tire au hasard sur le jury.

Icône dialogue fermer.png Si c'est ça, la meilleure façon de montrer son génie, je ne vois pas pourquoi je m'en priverais.

Reparler à Kozzak[modifier]

Félicitations. J'avais de grands espoirs pour notre DVOE, mais ce n'est pas l'espoir qui mertmet de remporter le prix Snaff. Pas vrai, Stridule ?

Icône dialogue fermer.png Au moins, vous vous êtes fait un nouvel ami... si tant est qu'un raptor puisse être amical.

Mon histoire[modifier]

Sur les traces de Snaff.jpg

Après avoir aidé Zojja à se débarrasser d'une vague de golems tueurs de l'Enqueste, j'ai décidé de montrer aux habitants de la Province de Métrica comment devait agir un vrai génie. Voilà qui devrait mettre fin aux tergiversations sur qui est la premier inventeur, le meilleur aventuerier et le parangon d'intelligence de notre temps. Ma coterie et moi-même avons présenté notre Golem Vraiment Impressionnant (GVI) devant le comité du Prix de Snaff, et je dois dire qu'ils ont été vraiment... impressionnés – jusqu'à ce que le GVI court-circuite et s'enfuie. Nous avons remporté le Prix Snaff, mais personne ne peut clamer le titre de « Savant Snaff » avant d'avoir retrouvé le GVI.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal