Vaincre le surveillant mordrem pour la première fois, durant la mission rapporte 1 .
Le succès 0Prisonniers du dragon est obtenu en réussissant la mission pour la première fois. Il rapporte également 1 .
Le sac à dos choisi en récompense débloque la collection correspondante (1Sac à dos d'agent, 1Sac à dos de recrue ou 1Sac à dos d'érudit) permettant d'augmenter la qualité du sac à dos.
Terminer la mission pour la première fois permet de rejouer la mission pour débloquer les succès 5C'est en forgeant qu'on devient forgeron, 5Atterrissage contrôlé, 5Examen par des pairs et 5Reine de l'esquive.
Qu'est-ce qui s'est passé ? Je vous ai dit de ne pas vous éloigner et de ne pas prendre de risque inutile.
Braham Eirsson
Mais on a repéré une caravane de prisonniers des mordrems. On l'a suivie jusqu'à ce camp.
Rytlock Brimstone
Qui ne risque rien n'a rien. C'est moi qui ai pris la décision, et Eirsson m'a suivi. On s'est dit que ça vaudrait la peine, et on avait raison.
<Nom du personnage>
Ça ira pour cette fois. Maintenant dites-moi, ce camp est bien défendu ?
Rytlock Brimstone
Très. Ces gardes mordrems ne sont pas fous. Ils ont un périmètre défensif solide, et ils savent le surveiller.
Canach
Brimstone a raison. Les gardes mordrems sont malins et bien renseignés. Ils doivent s'attendre à notre venue.
<Nom du personnage>
Ça n'a plus aucune importance. Il y a des prisonniers ici, et nos amis sont peut-être parmi eux. On y va.
En suivant Rytlock jusqu'à l'entrée du camp[modifier]
<Nom du personnage>
Merci d'avoir accompagné Braham, tribun. Que pensez-vous de la situation ici ?
Rytlock Brimstone
On dirait un camp de prisonniers à grande échelle. Les gardes mordrems ramassent les corps, qu'ils soient morts ou vivants, et les ramènent ici.
Kasmeer Meade
C'est donc ici qu'ils cultivent tous les mordrems que nous avons combattu ? Un camp de prisonniers, qui fait également office d'usine de larbins.
Rytlock Brimstone
Exact. Il n'y a aucun moyen d'entrer facilement là-dedans, mais il y a au moins un Héritier du Destin ici, je le... sens.
<Nom du personnage>
Vous, tribun, vous le "sentez" ? Je n'aurais jamais pensé entendre ça de la part d'un soldat de votre trempe.
Rytlock Brimstone
(grogne) Lâchez-moi. Je m'habitue encore à cette nouvelle magie et... à la façon de la décrire. Venez. On pense qu'il y a une entrée par derrière. Suivez-moi.
Plus vite ! Le surveillant reçoit directement ses ordres du dragon.
Rytlock Brimstone
Si on parvient à endommager suffisamment ce complexe, l'avancée de Mordremoth sera retardée dans toute la région. Si ça dégénère, restez près de moi. Je peux augmenter votre force.
Rytlock Brimstone
C'est ici qu'ils entassent les cadavres des prisonniers.
<Nom du personnage>
Nous en avons terminé ici. En route pour le camp principal.
Attendez. Les gardes mordrems sont trop nombreux. Si nous attaquons, le bruit va alerter tout le camp. On dirait un bivouac de gardes mordrems. Juste à la bonne distance pour défendre les cages et rejoindre le point de rassemblement. J'imagine que c'est ici que les gardes mordrems se rassemblent avant de sortir en force pour récolter des prisonniers et des cadavres.
Braham Eirsson
On a survécu à bien pire pendant que vous étiez dans les Brumes. On peut le faire.
<Nom du personnage>
Je suis avec Braham. Tribun, vous n'avez pas encore vraiment vu cette troupe en action. Faites-moi confiance et suivez mes instructions.
Garde mordrem tireur embusqué
Nettoyez cette zone ! La prochaine équipe de récolte arrive bientôt.
Rytlock Brimstone
(grogne) Ça fait du bien. Je n'ai pas vraiment fait d'exercice depuis mon retour des Brumes.
Rox
Hé, à propos : quand est-ce que vous comptez nous raconter comment vous avez eu ces nouveaux pouvoirs, tribun ?
Rytlock Brimstone
Peut-être quand Mordremoth et ses marionnettes feuillues arrêteront de vouloir nous tuer. En attendant, arrête de poser la question.
<Nom du personnage>
Il a raison. On se concentre sur la mission, Rox. Pour l'instant, il faut trouver un moyen de quitter ce plateau.
En combattant les tentacules qui bloquent le chemin[modifier]
<Nom du personnage>
Écoutez-moi ! Il y a beaucoup de tentacules par ici !
Par la Mère claire, ça en fait, des tentacules !
Rytlock Brimstone
Il y en a trop. On ne peut pas rester bloqués ici. Il faut trouver un moyen de dégager la voie.
<Nom du personnage>
Très juste. La plateau est couvert de débris d'aéronef. Essayons de trouver quelques armes incendiaires.
<Nom du personnage>
Je ne vois rien qui pourrait nous aider à éliminer ces tentacules.
(Le personnage cherche sur un cadavre)
Super, une impasse.
(Le personnage cherche dans la caisse d'armes)
Cette caisse d'armes du Pacte est intacte. Et cette artillerie peut nous être utile.
Rytlock Brimstone
Hum... Des grenades incendiaires. Excellent. Leur chaleur réduirait n'importe quoi en cendres.
Marjory Delaqua
Je n'ai jamais vu de lianes aussi résistantes. On doit être sur la bonne piste.
Canach
Mordremoth sait que nous sommes ici, mais on dirait que ça lui passe au dessus. Il est intrigué, mais pas... inquiet.
<Nom du personnage>
Ou alors, c'est ce qu'il veut nous faire croire. Restez sur vos gardes et avancez vers la clairière.
Rytlock Brimstone
Le surveillant n'est pas loin, entre la zone de stockage des cadavres et les cages des prisonniers vivants.
Voilà le surveillant. Ça me démange de m'occuper de lui ; mon épée n'est pas le seul souvenir que je garde de mon séjour dans les Brumes. Je dirigerais bien les opérations, mais je ne me suis toujours pas habitué aux voix dans ma tête. C'est le prix à payer pour tous ces nouveaux sorts...
<Nom du personnage>
Restez sur vos gardes et préparez-vous au pire.
Surveillant mordrem
Vous êtes arrivé jusqu'ici ? Impressionnant. Mais vous n'irez pas plus loin, et vous ne repartirez pas non plus.
Surveillant mordrem
Mordremoth me protège. Je suis invulnérable.
<Nom du personnage>
Ces fleurs se soignent dès qu'elles subissent des dégâts. Il faut les éliminer pour en finir !
Rytlock Brimstone
Il reste plein de grenades incendiaires dans ces caisses. Voyons voir si ces fleurs brûlent aussi bien que les lianes.
Surveillant mordrem
Vous ne me vaincrez jamais. L'expansion de Mordremoth ne peut être contenue !
Rytlock Brimstone
Ennemi neutralisé... mais ça n'aura pas servi à grand-chose. Désolé, Commandant(e), mais on dirait un cul-de-sac.
<Nom du personnage>
Mordremoth réagit à notre présence et renforce ses défenses. Il faut frapper plus fort pour dégager un chemin.
Rytlock Brimstone
(grogne) Je m'en occupe. Reculez.
Marjory Delaqua
Bon travail, tribun. J'aperçois le camp, tout en bas... Reste à savoir comment l'atteindre.
Kasmeer Meade
C'est l'heure de sortir le deltaplane, Commandant(e). Je vais créer des portails sur la falaise pour le reste d'entre nous.
<Nom du personnage>
Bien vu. Je passe devant. Rejoignez-moi dès que possible.
En combattant dans le camp de prisonniers[modifier]
<Nom du personnage>
Beau travail, Kas !
Kasmeer Meade
Merci chef ! Mais tout le monde n'a pas l'air d'accord. Canach a l'air encore plus vert que d'habitude.
Canach
Je vais très bien. J'aimerais bien vous voir tomber de portail en portail pendant qu'un dragon ancestral s'invite dans votre tête. N'importe qui deviendrait vert.
Rytlock Brimstone
C'est ici qu'ils gardent les prisonniers vivants. Notre objectif est quelque part dans le coin.
Braham Eirsson
On va te sortir de là, maman. Je te le promets.
Garde mordrem tireur embusqué
Des ennemis sont entrés dans le camp. Sonnez l'alerte générale.
Une équipe de sauvetage... Le Loup m'a entendue. Par ici... Ils veulent nous affamer... Des jours sans eau ni nourriture...
Faolain
C'est parce que lorsqu'il nous relie à un arbre vicié, Mordremoth se fiche que nous soyons morts ou vifs. Délivrez-nous, vite !
<Nom du personnage>
Faolain ? Qu'est-ce que vous faites ici ? La grande duchesse de la Cour des Cauchemars n'est-elle pas censée être à la tête de l'armée de Mordremoth ?
Faolain
Vous ignorez tout de la Cour. Nous désirons la liberté, mais le joug de Mordremoth est encore plus pesant que celui de l'Arbre clair.
Eir
Ne faites pas attention à elle et sortez-nous d'ici ! Les mordrems ont emporté Logan, Zojja et Trahearne au plus profond de la jungle, j'ignore pourquoi.
Braham Eirsson
Tiens bon, Maman. On va te sortir de là.
Faolain (Si le personnage est Sylvari)
Oh, c'est le petit dernier . je te croyais en prison, petit frère.
Canach (Si le personnage est Sylvari)
J'ai négocié pour m'en sortir. Contrairement à toi, j'ai réalisé que la voie que j'avais choisie été destructrice et vaine ; alors j'ai changé.
Cinématique après avoir libéré Eir et Faolain[modifier]
Moi aussi gamin. Au moins, elle a emporté Faolain avec elle, et elle a fait souffrir cette lâche comme elle le méritait.
Braham Eirsson
J'ai besoin de temps... Il y a des rituels... Et Garm... Par les Esprits, je ne sais même pas s'il était avec elle au moment du crash. Si son arc se trouve dans ce camp, je veux le récupérer. Ma mère et moi n'avons jamais... On n'a pas eu... Je veux juste lui dire au revoir. Seul. Partez, je vous rejoindrai. Je ne mourrai pas ici, je vous le promets. Pas avant d'avoir vu Mordremoth tomber.
<Nom du personnage>
Prends le temps qu'il faut, et rejoins-nous dès que tu peux.
<Nom du personnage>
Vous tous. Il me faut un volontaire pour rester ici. Braham a besoin de temps, et quelqu'un doit veiller sur lui.
Rox
C'est ce que je comptais faire, Commandant·e. Braham et moi, on a traversé trop d'épreuves pour que je l'abandonne maintenant. Partez sans nous. On vous rejoindra... quand Braham aura fait ses adieux à Eir.
<Nom du personnage>
Merci, Rox. Les autres, en route. Le reste de nos amis est encore là, quelque part, tout comme l’œuf... et Mordremoth.
En rendant compte de la situation avec le maître de guerre Leisha[modifier]
Maître de guerre Leisha
Commandant·e ? Je ne sais pas si c'est important, mais je viens de voir vos camarades, le Norn et le Charr. Ils portaient une dépouille.
<Nom du personnage>
C'est avec le cœur lourd que je vous annonce qu'il s'agit d'Eir Stegalkin, elle est tombée au combat contre l'un de ces nouveaux mordrems.
Maître de guerre Leisha
Grands dieux. Toutes mes condoléances. Nous étions nombreux à l'admirer. Nous ne l'oublierons pas.
<Nom du personnage>
Non seulement nous ne l'oublierons pas, mais nous la vengerons. Mordremoth paiera pour toutes ces vies qu'il a détruites.
Maître de guerre Leisha
Je transmettrai le message. Eir restera dans les mémoires, je vous le promets.
<Nom du personnage>
Merci. Je vais continuer à chercher Trahearne et le reste des Héritiers du Destin avant qu'ils ne succombent eux aussi à Mordremoth.
Objectif secondaire : journal de l'ornithologue[modifier]
Journal de l'ornithologue : jour 41, 1322. Mes collègues se sont moqués de ma tentative de trouver l'insaisissable œil-de-faucon de Maguuma, mais j'ai découvert des fientes. (Le reste de la page est illisible.)
Arrêter la lecture.
Journal de l'ornithologue : jour 44, 1322. Si j'avais mon équipement, cette ascension serait beaucoup plus simple, mais j'ai été forcé de tout vendre pour soudoyer des bandits de la Cimesèche afin qu'ils me laissent passer.
Arrêter la lecture.
Journal de l'ornithologue : jour 44, 1322. Je viens de passer une heure à me cramponner à la paroi. A cause du vertige, j'ai l'impression d’être tombé dans le gouffre. Je continuerai à avancer quand j'aurai repris mon souffle.
Arrêter la lecture.
Journal de l'ornithologue : jour 45, 1322. Mon vertige est plus handicapant que prévu. J'ai passé la nuit contre la falaise, tremblant à chaque fois que le vent balayait les rochers.
Arrêter la lecture.
Journal de l'ornithologue : jour 45, 1322. C'est lui ! Je l'ai entendu ! Je dois aller de l'avant. J'imagine déjà la tête de Malveaux quand je lui montrerai la plume d’œil-de-faucon que j'aurai trouvée.
Arrêter la lecture.
Journal de l'ornithologue : jour 46, 1322. J'ai trouvé le nid ! Aucun signe de l’œil-de-faucon pour l'instant. Il se moque de moi, exactement comme les imbéciles du Passage de Lornar. Je leur prouverai qu'ils se trompent. A tous autant qu'ils sont.
Arrêter la lecture.
Journal de l'ornithologue : jour 54, 1322. Après plusieurs jours de vaine observation, je suis entré dans la grotte. J'ai étudié le nid et les alentours autant que possible. Il ne fait aucun doute que la créature existait.
Arrêter la lecture.
Journal de l'ornithologue : jour 68, 1322. Œil-de-faucon m'évite encore. J'ai pur d'avoir fait une terrible errur de calculs. La nuit dernire, j'ai rêvé que la bêêête apparaissait devant moi. J'ai tut donné.
Arrêter la lecture.
Journal de l'ornithologue : jour 72, 1322. Je me suis fat une pair d'ailes. Je vas puvir m'envler de cet endrit. Mais j'a per. Et s'il revnat ?
Arrêter la lecture.
Journal de l'ornithologue : jour 76, 1322. Les jurs s'llongt. A cour de nurritur depis ds semanes. J'a bu mes dernires gouts d'ea ce matn. Lèvrs sèches, craqulées, com les murs qui m'enturen. Ils se rapprchent. Je lur montreri. Je lur montri à tus...
Arrêter la lecture.
Objectif secondaire : secourir et rallier les artisans du Pacte[modifier]
J'ai beau être un forgeron, je sais aussi me battre.
Merci pour le sauvetage, Commandant·e. Ces monstres de plantes sont infatigables. Nous les avons repoussés autant que possible, mais ils ont envahi les lieux et les ont transformés en camp de prisonniers.
Comment puis-je vous aider ?
Il y a quatre autres maîtres forgerons dans le coin : Izu, Occam, Shashoo et Baroosh. Ils se sont dispersés lorsque nous avons été attaqués. Trouvez-les et nous pourrons reprendre le camp et reconstruire nos tours sur le périmètre.
Je les trouverai. Pouvez-vous vous battre ? Venez-vous avec nous ?
Bientôt. Dans la confusion, j'ai perdu mon marteau, et pour moi, c'est comme si j'avais perdu un bras. Je ne serai d'aucune utilité sans lui.
Je vais remettre le reste de votre équipe sur pied, nous nous regrouperons ensuite.
En parlant à Beigarth après avoir accepté la mission[modifier]
Comment se passe la mission, Commandant·e ?
Ça avance. Pouvez-vous vraiment forger des armes et des armures ici ?
Bien sûr ! Je préférerais évidemment travailler avec de l'acier de Deldrimor, mais on ne peut pas s'offrir le luxe de choisir. Ici, les ressources sont incroyablement limitées. Heureusement que j'aime les défis.
Bonjour, Commandant·e. J'ai gardé un œil sur les mordrems, et je serai prête à partir dès que vous aurez retrouvé les autres forgerons.
Je vais avoir besoin de plus de temps. Comment faites-vous pour vous adapter à la jungle, vous les Quaggans ?
Ce n'est pas notre terrain de prédilection, mais nous sommes prêts à passer à l'action. Mon équipe et moi avons mis de côté notre pacifisme pour combattre les dragons. C'est pour cela que nous sommes ici, et c'est ce que nous allons faire.
Bonjour, Commandant·e. Comment avance la mission de sauvetage ?
Pour l'instant tout se passe bien. Y avait-l beaucoup de Tengus à bord ?
J'ai bien peur que non. Après toutes les persécutions que nous avons subies sur nos terres natales, la plupart d'entre nous préfèrent s'isoler derrière les murs de l'Empire des vents.
Nous avons de la chance que ce ne soit pas votre cas. A bientôt.
Il y a toujours de nouvelles choses à faire. Dites-moi, pourquoi ne parlez-vous pas comme les autres Quaggans ?
Mes années avec le Pacte m'ont appris qu'avec une bonne communication, les soldats restent en vie sur le champ de bataille. Pour notre bien et celui de nos camarades, mon équipe et moi nous sommes adaptés.
Commandant·e ? Que se passe-t-il ? Certains de mes anciens camarades du Pacte semblent ne pas savoir faire la différence entre un mordrem et un Sylvari.
C'est Mordremoth. L'influence du dragon corrompt certains Sylvaris.
Voilà qui explique cette terrible voix et les pensées étranges qui me traversent l'esprit. Mais je sais qui je suis, et je peux vous assurer que je ne suis pas l'un de ses sbires.
Je vous crois. Restez sur vos gardes. Je reviendrai d'ici peu.
Nous avons localisé le camp de prisonniers de la garde mordrem qui détenait Eir. Nous sommes entré par la force et nous avonsdétruit le camp, il ne peut plus retenir d'autres prisonniers. Mais Eir Stegalkin l'a payé de sa vie. Faolain l'a trahie et blessée pendant l'évasion et Eir est tombée au combat face à un viveliane, chasseur-tueur d'élite de Mordremoth. Braham est resté en arrière pour accomplir les rites funéraires tandis que le reste de mon équipe et moi avons progressé dans la jungle. Pour honorer la mémoire d'Eir, nous sommes plus déterminés que jamais à détruire Mordremoth. Je suis retournée à l'Orée d'émeraude et j'ai annoncé la mort d'Eir aux survivants du Pacte. L'officier auquel j'ai parlé a exprimé son chagrin et nous sommes toutes deux plus déterminées que jamais à abattre Mordremoth.