Souvenirs de la guerre contre Scarlet

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Souvenirs de la guerre contre Scarlet est une mission d'Histoire personnelle faisant office de résumé de la Saison 1 du Monde vivant. Elle prend place entre la fin de cette saison et le début des événements de la Saison 2 du Monde vivant.
Mission d'histoire personnelle.png

Souvenirs de la guerre contre Scarlet

Souvenirs de la guerre contre Scarlet.jpg

Date
Non spécifiée
Niveau
80


PNJs[modifier]

Objectifs[modifier]

Lire le courrier d'Ela Makkay intitulé "Leçon d'histoire".

  • Lire le courrier d'Ela Makkay.

Aller voir Ela Makkay à l'Arche du Lion.

  • Écouter le résumé de la guerre contre Scarlet préparé par Ela Makkay.

Récompense[modifier]

Déroulement[modifier]

Cette mission d'histoire personnelle n'est disponible que pour les personnages de niveau 80. Après avoir lu votre courrier, rejoignez simplement la magistrate Ela Makkay sur la plage du Port du sanctuaire et visionnez la vidéo afin de conclure la mission.

Dialogues[modifier]

En ouvrant votre courrier[modifier]

Messagerie.png

Magistrate Ela Makkay

Leçon d'histoire


<Nom de votre personnage>

"Se souvenir du passé pour façonner le futur." : tel est le proverbe du Prieuré de Durmand qui m'a poussée à étudier Scarlet Bruyère et la guerre qu'elle a menée contre la Tyrie à partir de 1326 Ap.E.. Dans un souci de clarté, j'ai rédigé un résumé de mes recherches sur la campagne qui a abouti à l'attaque de l'Arche du Lion, en 1327 Ap.E..

Retrouvez-moi à l'Arche du Lion, je vous y attendrai.

Cordialement,

Magistrate Ela Makkay

—Magistrate Ela Makkay


Contenu écrit de la vidéo[modifier]

YouTube.png Voir la vidéo officielle

(soupir) Scarlet Bruyère. Par où commencer ?
Personne ne sait pourquoi elle s'est mise à faire régner la terreur. Certains disent qu'elle a eu une vision de l'ensemble de l'univers et qu'elle en est devenue folle.
Ses attaques commencèrent au nord et se propagèrent comme une traînée de poudre.
Elle forma des alliances douteuses et contrôla ses séides par la trahison et la brutalité.
Elle se servit de leur technologie pour chercher des courants d'énergie magique appelés lignes de force.
Chaque attaque avait un objectif : lui permettre de récupérer des données à travers la Tyrie qui seraient ensuite utilisées pour attaquer l'Arche du lion.
Quand tout espoir sembla perdu, les héros de la Tyrie se dressèrent, accompagnés de nouveaux alliés.
Braham Eirsson de Cragstead.
Rox, gladium.
Kasmeer Meade, envoûteuse.
Marjory Delaqua, enquêtrice.
Et Taimi, prodige de Rata Sum.
Sous les ordres du Commandant du Pacte, ils déjouèrent les plans de Scarlet.
Mais pendant qu'ils reprenaient la ville lors de la bataille de l'Arche du lion, ils découvrirent que la mort ne l'avait pas empêchée d'accomplir sa mission.
La machine de Scarlet frappa les lignes de force sous le Port du sanctuaire, projetant sa magie au cœur de la jungle de Maguuma...
...changeant le cours de l'histoire.

Après la vidéo, en discutant avec Ela Makkay[modifier]

Bonjour, <Nom de votre personnage>. J'ai passé beaucoup de temps à documenter la guerre contre Scarlet pour le Prieuré de Durmand. Voulez-vous en savoir plus ?

Icône dialogue réponse.png Bien sûr. Parlez-moi de la guerre contre Scarlet. [Revoir la cinématique]
Icône dialogue réponse.png J'aimerais en savoir plus au sujet de Marjory Delaqua.
Magistrate Ela Makkay 
Marjory Delaqua est une nécromancienne du Promontoire divin.
Jusqu'à récemment, elle était membre de la Garde du ministère du Promontoire divin, chargée de protéger divers ministres krytiens et leur personnel.
Après avoir été témoin de terribles abus de pouvoir, elle démissionna.
Elle devint par la suite détective, enquêtant pour le compte de divers clients, en toute discrétion.
Quand les Etherlames assassinèrent Theo Ashford du Conseil du capitaine, Marjory mena l'enquête qui aboutit à l'arrestation de leur chef, la capitaine Mai Trin.
Cependant, Trin s'échappa de sa cellule et s'enfuit dans les Brumes peu avant l'attaque de Scarlet contre l'Arche du lion.
Mme Delaqua contribuerait plus tard à la destruction de la Tour des cauchemars dans les Collines de Kessex, avec Dame Kasmeer Meade et le Commandant du Pacte, qui menait la mission.
Grâce à ses contacts au sein du Prieuré de Durmand, elle obtint des éléments de preuve laissés par les troupes de Scarlet.
Le Commandant du Pacte, avec l'aide de Marjory et celle de Kasmeer et de Vorpp, prédit l'attaque contre l'Arche du Lion.
Malgré les avertissements du Conseil du capitaine, la cité tomba, mais fut reprise par la suite.


Icône dialogue réponse.png Que pouvez-vous me dire sur Kasmeer Meade ?
Magistrate Ela Makkay 
Dame Kasmeer Meade est issue de la noblesse, mais sa famille a depuis connu des temps difficiles.
Son frère Kyle, avide de jeux d'argent, cribla la famille de dettes et força son père à liquider ses possessions.
Malgré ses efforts pour réparer les erreurs de Kyle, et incapable de payer ses propres factures, son père fut jeté en prison, où il mourut.
Kasmeer, désormais forcée de travailler, trouva un emploi en tant qu'enquêtrice auprès de Marjory Delaqua.
Grâce à leurs efforts, et à l'aide du Commandant du Pacte, l'affaire du meurtre de Theo Ashford lors de la Foire du Dragon fut résolue.
Kasmeer permit de dévoiler la Tour des cauchemars et joua un rôle important dans d'autres batailles au cours de la campagne de Scarlet.
Elle parvint à distraire Scarlet lors de l'ultime bataille contre le Percegarde, laissant une chance au Commandant du Pacte de lui porter le coup de grâce.


Icône dialogue réponse.png Moi, c'est surtout Rox qui m'intéresse.
Magistrate Ela Makkay 
Rox est une gladium. Elle perdit toute sa troupe lors de l'explosion d'une mine.
Après cela, elle accomplit plusieurs missions pour Rytlock Brimstone, le Tribun de la Légion sanglante, dans le but de rejoindre sa troupe.
Elle croisa le chemin de Braham dans l'usine de l'Alliance de la Fusion.
Ensemble, sous les ordres du Commandant du Pacte, ils infiltrèrent l'usine d'armement, libérèrent les prisonniers et firent échouer leur opération.
Tout au long de la campagne contre Scarlet, Rox combattit aux côtés du Commandant du Pacte, lui procurant un soutien à distance et soignant les blessés.
Elle accompagna la troupe d'assaut qui mena l'attaque contre le Percegarde de Scarlet à l'Arche du Lion.
Quand Braham se cassa la jambe au cours du combat, Rox s'occupa de lui. Elle soigna aussi Marjory Delaqua, blessée par l'explosion provoquée par Scarlet.
En soignant ses amis, elle perdit l'occasion de tuer Scarlet, laissant cet honneur au Commandant du Pacte.
Ceci était en parfaite contradiction avec ses ordres, et finit par lui coûter son entrée dans la troupe de Rytlock.


Icône dialogue réponse.png Que savez-vous de Braham Eirsson ?
Magistrate Ela Makkay 
Braham Eirsson est originaire de Cragstead, un vaste domaine dans les Contreforts du voyageur.
Il est le fils d'Eir Stegalkin et de Borje le Chasseur de soleil.
Enfant, Braham ne connut pas sa mère. Borje et elle se séparèrent amicalement afin qu'elle puisse forger sa légende avec les Héritiers du Destin.
Le père de Braham, un véritable héros, décidé d'élever Braham seul. Malheureusement, tout ne se passa pas comme prévu.
Son fils n'était qu'un jeune garçon quand Borje mourut. Entouré de ses amis, Braham devint un adolescent impétueux.
Il a la réputation d’être un peu impulsif. Mais c'est un garçon au grand cœur, du moins c'est ce qu'on m'a dit.
Quand l'Alliance de la fusion ravagea les terres des Norns, Braham fut aux premières loges.
Il alla demander de l'aide aux Charrs de la Citadelle noire, mais sa demande fut rejetée.
Le Tribun Brimstone avait besoin de ses troupes, et il ne crut pas Braham lorsqu'il lui dit être le fils de son compagnon de guilde.
Déterminé, Braham alla trouver Knut Ours Blanc dans l'espoir de rassembler les Norns et repousser les envahisseurs.
Eux aussi refusèrent, car les Fils de Svanir étaient considérés comme une menace plus grande envers Hoelbrak.
Braham finit par faire équipe avec Rox Pierre-aiguisée, une gladium charr qui avait combattu l'Alliance de la Fusion à l'Élevage de Nolan.
Ensemble, et avec l'aide du Commandant du Pacte, ils infiltrèrent l'usine d'armement de l'Alliance de la Fusion et la détruisirent de l'intérieur.
Braham fut aussi impliqué dans plusieurs opérations contre Scarlet.
Il rallia le Commandant du Pacte lors de l'ultime assaut contre le Percegarde, mais se cassa une jambe dans le processus.


Icône dialogue réponse.png Je voudrais en savoir davantage au sujet de Taimi.
Magistrate Ela Makkay 
Ah, Taimi. J'ai rarement vu autant d'intelligence et de caractère dans un corps aussi minuscule.
Mais ne vous fiez pas à sa taille.
Entre son caractère fougueux et ses dons de golemancienne... disons juste qu'il vaut mieux ne pas s'attirer ses foudres.
Elle est originaire de Rata Sum, mais a effectué ses études à l'étranger.
J'ai fait sa connaissance quand la marionnette de Scarlet s'est mise à tout détruire.
Son intéret envers les recherches de Scarlet a permis de faire des découvertes cruciales.
Quand elle parle de magie, surtout des dragons ancestraux, mieux vaut l'écouter.




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal